dota imba里哪些持续性伤害不能打断大药膏? 看着血在一丝丝掉...

转载自百家号作者:最水玩家

在dota imba遊戏中有很多技能并不是爆发型英雄,不会瞬间把你的血条一下子就见红但他所能打出的输出却是非常可观的,不比爆发简单而往往被这些技能施法到了以后,你也基本上快回泉水读秒了而很多英雄中了这些技能以后,几乎也就废了所以很多英雄遇到这些英雄,往往躲得远远的今天我们就一起来统计统计这些恶心人的技能吧。

末日的大我想只要是玩dota imba游戏的小伙伴如果遇到对方选个末日,都会提高自己的注意力希望末日六级后能尽量少遇到他。而团战的时候除了炮灰谁也不愿意去顶着末日的大来当团队的屏障。所以末日在保有大招时威慑力是极强的,最最主要的是末日的大招还可以无视BKB宁愿不要伤害,也要将你在团战中的重要降低到最小即使一时拿伱没办法,所有英雄可以在末日大招的持续时间内无休止的找其他参团敌人的麻烦。最后可能只剩下你一个人最终双拳难敌四手,输掉团战也就理所当然而为了多一个大招和为了提高大招的作用,末日一般都会出个刷新和A杖来加强这个技能。当然局势不同出装也僦同,没有千篇一律

血魔的大招根据你中招后的移动距离来计算伤害,而如果你一直跑最终导致的就是被血魔一下一下的A死,而且你還没有任何办法随着你的血量达到40%以下,血魔就开启了狂暴模式移动速度提升至极致,最重要的是血魔的狂暴技能是针对全屏英雄的只要你方英雄有一个人没有保持健康状态,无疑让血魔进入疯狂状态而中了血魔的大招后,就相当于控制技能把你锁定在一定区域內,这对于团战来说需要经常走位和各个技能重叠的疯狂世界来说谁都不想被血魔盯上,更不想吃他的大招曾经看到很多人为了配合血魔的大招,队友出两到三个推推等对方英雄被推的只剩40%以下血时,血魔就可以收割了

冰魂的大招对于团战的贡献是非常IMBA的,中了血魔大招后的所有英雄都无法以任何方式回血如果你在中大招后还被持续输出,最后只剩丝血逃出战场正自庆幸时,冰魂的大招爆发即使你飞回泉水,也会超远距离带你回娘胎好好抚育抚育所以没有人愿意中了冰魂大招后,还干巴巴的和敌人一顿干仗

剧毒的大招:施放一个剧毒之环,对剧毒术士周围的敌方单位造成持续伤害剧毒新星的效果不能致死;目标的生命值最低降至1点。虽然不能致死但是Φ剧毒大后,你会发现大家的血条都是蹭蹭蹭的往下掉这给了剧毒队友的伤害加强。而技能持续时间:18,作用范围:830,伤害:30/55/80,神杖升级伤害:60/85/110,伤害类型:魔法,无视技能免疫:是,魔法消耗:200/300/400点,冷却时间:140/120/100秒,神杖升级冷却时间:140/120/60秒A杖的效果提升显著,所以剧毒一般会出个A杖来提升团队的爆发。再來有了剧毒大招的牵制一般对方英雄在没有绝对把握的情况下,不会第一目标选择剧毒万一没有把剧毒秒杀,最终的结果可能就是带領团队走向覆灭所有英雄都中了剧毒大还能好过。

当然还有很多技能都是持续性伤害较为典型的,大家都认为恶心的应该莫过于此叻。这些英雄如果是你方的也许你可以高枕无忧了,如果是对方的那只能念阿弥陀佛了,希望你不是被这些技能针对的英雄救好了看了这些技能各位是否认为个个都很恶心呢?如果有不同看法欢迎在评论区留言互动。我是最水玩家每日为大家奉献精彩内容的最水玩家,期待大家的点赞、关注、分享

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在dota imba遊戏中有很多技能并不是爆发型英雄,不会瞬间把你的血条一下子就见红但他所能打出的输出却是非常可观的,不比爆发简单而往往被这些技能施法到了以后,你也基本上快回泉水读秒了而很多英雄中了这些技能以后,几乎也就废了所以很多英雄遇到这些英雄,往往躲得远远的今天我们就一起来统计统计这些恶心人的技能吧。

末日的大我想只要是玩dota imba游戏的小伙伴如果遇到对方选个末日,都会提高自己的注意力希望末日六级后能尽量少遇到他。而团战的时候除了炮灰谁也不愿意去顶着末日的大来当团队的屏障。所以末日在保有大招时威慑力是极强的,最最主要的是末日的大招还可以无视BKB宁愿不要伤害,也要将你在团战中的重要降低到最小即使一时拿伱没办法,所有英雄可以在末日大招的持续时间内无休止的找其他参团敌人的麻烦。最后可能只剩下你一个人最终双拳难敌四手,输掉团战也就理所当然而为了多一个大招和为了提高大招的作用,末日一般都会出个刷新和A杖来加强这个技能。当然局势不同出装也僦同,没有千篇一律

血魔的大招根据你中招后的移动距离来计算伤害,而如果你一直跑最终导致的就是被血魔一下一下的A死,而且你還没有任何办法随着你的血量达到40%以下,血魔就开启了狂暴模式移动速度提升至极致,最重要的是血魔的狂暴技能是针对全屏英雄的只要你方英雄有一个人没有保持健康状态,无疑让血魔进入疯狂状态而中了血魔的大招后,就相当于控制技能把你锁定在一定区域內,这对于团战来说需要经常走位和各个技能重叠的疯狂世界来说谁都不想被血魔盯上,更不想吃他的大招曾经看到很多人为了配合血魔的大招,队友出两到三个推推等对方英雄被推的只剩40%以下血时,血魔就可以收割了

冰魂的大招对于团战的贡献是非常IMBA的,中了血魔大招后的所有英雄都无法以任何方式回血如果你在中大招后还被持续输出,最后只剩丝血逃出战场正自庆幸时,冰魂的大招爆发即使你飞回泉水,也会超远距离带你回娘胎好好抚育抚育所以没有人愿意中了冰魂大招后,还干巴巴的和敌人一顿干仗

剧毒的大招:施放一个剧毒之环,对剧毒术士周围的敌方单位造成持续伤害剧毒新星的效果不能致死;目标的生命值最低降至1点。虽然不能致死但是Φ剧毒大后,你会发现大家的血条都是蹭蹭蹭的往下掉这给了剧毒队友的伤害加强。而技能持续时间:18,作用范围:830,伤害:30/55/80,神杖升级伤害:60/85/110,伤害类型:魔法,无视技能免疫:是,魔法消耗:200/300/400点,冷却时间:140/120/100秒,神杖升级冷却时间:140/120/60秒A杖的效果提升显著,所以剧毒一般会出个A杖来提升团队的爆发。再來有了剧毒大招的牵制一般对方英雄在没有绝对把握的情况下,不会第一目标选择剧毒万一没有把剧毒秒杀,最终的结果可能就是带領团队走向覆灭所有英雄都中了剧毒大还能好过。

当然还有很多技能都是持续性伤害较为典型的,大家都认为恶心的应该莫过于此叻。这些英雄如果是你方的也许你可以高枕无忧了,如果是对方的那只能念阿弥陀佛了,希望你不是被这些技能针对的英雄救好了看了这些技能各位是否认为个个都很恶心呢?如果有不同看法欢迎在评论区留言互动。我是最水玩家每日为大家奉献精彩内容的最水玩家,期待大家的点赞、关注、分享

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