dota imba 3.78模式都出到了3.78了,那么,英雄编号也有变动,...

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挽尊,买臭豆腐,臭豆腐!
求带未成年人上网!IMBA1房一起我在司法厅这里住
IMBA一半技术一半运气
imba没意思
我就玩~不过只做娱乐~技能不好就送死的那种。
imba 最imba 英雄有3个
另外普及一下
hf 已经3.78b 了 还在vs 3.71 4V4 的同学 挽尊。。
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DotA-IMBA地图 v3.78
DotA-IMBA地图 v3.78
DOTA IMBA模式以其快节奏和激烈的对抗,夸张的英雄技能吸引了大批DOTA玩家。今日,IMBAv3.78版本正式发布,更刺激的DOTA对决已经开启,一起加入吧!3.78更新日志:
添加新的酒馆:绯色酒馆
添加新英雄:麦迪文
添加新英雄:虚灵射手
将深渊领主从默认Banlist中移除,并重新设计了其技能效果
修改了全能骑士的武器模型,并且为为全能骑士添加了一个A杖效果
为幻影刺客添加了一个A杖效果
为流浪剑客添加了一个A杖效果
为术士添加了一个A杖效果
重新设计了全能骑士-退化光环的效果,现在光环作用范围为300~525码,受到光环影响的单位部分技能效果会失效(例如人马大,盛宴,超负荷,炽魂,月刃,连击,属性偷取,潮汐使者等等),不再降低属性值。
将幻影刺客-模糊替换为一个类似的技能:月轮之舞,并修正了其在特定情况下导致的掉线问题
修正了熊猫酒仙-醉拳尚未纳入新暴击系统的问题
修改了流浪剑客-神之力量的技能机理,并将其从技能随机库中移除
幻象法球-精灵龙的投射物改回原来的样子,并具有视野 (精灵法球拥有视野配图)并且幻象法球不再出现在技能随机库中
重新设计了地穴刺客-尖刺外壳的技能效果
重新设计了 全能骑士 - 洗礼 的技能效果
重写了 虚空假面 - 时间结界的代码
修正了 末日使者 - 吞噬 在吞噬带有技能的野外生物时被视为攻击伤害的问题
修正了鸟使用愚人节糖果导致崩溃的问题
修复了幻象单位受到伤害会导致本体跳刀及龙心被禁用的情况
修改了龙心禁止的机制,不再替换物品,而采用视觉效果提示,以防止龙心掉落问题
重新设计了跳刀被禁用的效果:在受到来自于肉山或者玩家单位的伤害3秒内,最大跳跃距离限制为400码。现在跳刀不会再出现掉落的情况
其他相关:
-重写的随机数扰乱机制,以修正OB位掉线问题
-儿童节活动结束
-修正了部分英雄在受到狂战士怒吼-斧王影响中死亡会造成物品掉落的问题
-修复了睡眠的中立生物不会受到狂战士怒吼-斧王的影响的问题
-修复了SA模式在DM模式下可能导致的属性值不正确的问题
-现在在AK模式下你可以选择以下英雄(召唤师,冰凤凰,火凤凰,食人魔魔法师),但不奖励额外技能,改为每级奖励全属性1点及随机额外某属性3点
-压缩了部分文件大小,减少了地图占用体积
-现在尸体不会再影响野怪刷新了
-重写了攻击触发效果函数
-修正了部分文字错误
-修正了一个由于遗留代码问题导致攻击特效可能触发失败的问题
-为部分技能更换了较为合适的图标
-现在在多面板上,你可以看到友军及自己随机到的技能图标了(若发现某些技能图标不能正确显示的问题,请及时反馈以方便我扩充数据库)
-在同时开始DM,AK,SS模式的情况下,每次复活有5秒得无敌保护时间
-对随机技能库进行了小幅度调整,对部分冲突技能进行了处理
-修改了 简易模式(EM),此模式下,除自带的效果以外,现在在该模式下,死亡不再损失金钱,并且反补不会使经验值减半
-新增游戏模式: 近卫防守模式(-AD)
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【Dota Imba命令大全】Dota Imba指令_三选一模式_Boss命令
主题霸气荣誉值
偶久副站长
IMBA地图说明
  DOTA
IMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的娱乐和体验。
  进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP -RD
-RDSP等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。
平台常用IMBA游戏模式
  推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
  —
此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
  推荐模式2:-sdimssstscakfefrfnbb
  —
此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。
Dota
Imba三选一模式
  -sdimstscfefnfrak 
  该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm
-nd命令无效。IMBA模式一般命令
  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA
IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
  -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。& &
  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
  -ra
此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -bb 防偷塔模式
该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu X
指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
  -bastion
选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless
选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)
3.74B的MG模式(彩蛋模式)
  -mg,然后选择以下几个英雄中的一个:船长/兽王/人马/全能/SVEN/牛头人酋长/半人猛犸
  会出现怎么样的情况呢?小编在这里卖个关子,各位玩家可以自行尝试。 (附注:此模式只有在3.74b中才有效)
挑战BOSS模式命令  -ay&&此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战
  -ox&&可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-aynyBoss奥妮克希亚(-ayox)
  资料列表:
  等级:255
  种族:古树
  生命值:480,000
  攻击力:425~527点英雄攻击
  护甲:274点英雄护甲
  技能:
  第一阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
  第二阶段:
  混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
  火焰雨:造成点火焰AOE伤害。
  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。
  第三阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
  灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。
DOTA一般常用命令  -ap&&全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
  -ar&&全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
  -sd&&sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
  -dm&&死亡竞赛
如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器
当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  -du&&复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
  -sc&&超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
  -st&&
超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
  -fr&&快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了&&
  -fn&&
快速刷野。
  -wtf&&技能无消耗无冷却时间模式选择英雄时的相关命令  -random&&随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
  -repick&&重新选择英雄
花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400
。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
  -swap 1/2/3/4/5&&交换英雄命令
向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。游戏中使用的相关命令  -ma&&显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
  -ms&&显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
  -apm&&查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。Dota
AI相关命令  -pa&&手选友方AI
  -pe&&手选敌方AI
  -px&&取消手选AI
  注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
  -he&&高经验AI,AI将获得更多的经验值。
  -hg&&高得金AI,AI获得更多的金币。
  -ne&&普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
  -ng&&
普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
  -(空格)&&调出AI控制菜单
主题霸气荣誉值
Lv.3, 积分 110, 距离下一级还需 90 积分
好……………………………………
主题霸气荣誉值
Lv.6, 积分 616, 距离下一级还需 184 积分
好啊,超好啊
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