QT, 其实也就是按群伤教程设置出来,然后把粒子系统的火焰改成烟雾……
………… 不过进战场之后扔这个手雷,只要站在500的范围内,玩家角色和火与剑一样受伤害……
判断角色兵种如果为trp_player则不造成伤害。不过我不记得魔球有没有注册获得角色兵种的操作了,应该有
重起一行, 加入我3L 的代码。
就有触发器有我 1L 的设置啦。
很不错啊~这样的话有时间我发个反编译有关的教程,让你研究更快些
如何骑马?海澜马术俱乐部以专业级的马术设施,为会员提供尊贵服务.是集马术训练,表演比赛及休闲度假为一体的综合性马术基地.
没错,如果有两个触发器就改成2。后面那个负的小数就是条件。
这个直接把代码复制过去,然后用魔球去看,就有群伤触发器的设置啦, 不用在用魔球进行手动的群伤设置……
原来如此…… 果真还有诸多不懂……
(以下发布格式套用R大领军者标准发布格式,特此鸣谢)
15:原创代码大概是除了声明剩下的部分。
声明:如有侵权和声明缺漏请及时指正,作者会立刻删改。
16th自建兵,最后一级步兵因为加点坑爹,点了5级强击铁骨5级武器配一把双手陌刀,原本是作为战场敢死队的存在,点太多了点5强掷和配了两个手雷
刚刚野战250打600,300人战场,卧槽,对面第一波冲锋就被这帮崽瞬间摧毁,一抬手,紧接着前面一大片底面就爆炸开来,满天烟尘,左下角甚至是蓝字刷新不过来,如果骑砍带屏幕振动,绝逼把屏幕晃爆了,
只有几个骑兵侥幸冲过来然后被乱刀砍死
吓死我了,手雷兵太可怕了
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