骑马与砍杀战团mod 属性怎么修改

您好, []|
《骑马与砍杀战团》修改装备参数秘籍
  区区不才小弟在下我,也是这个月初直接开始战团的新手。
  有时看到其他新手反覆的询问修改基础问题(例如某数值怎么改 怎么添加装备),或是觉得看到一堆编码就头昏眼花,畏惧手动修改会造成执行错误无法游戏,所以干脆把自己同样是新手经验分享给大家
  首先以我自改的超阳春的武器:诸葛连弩来作编码的范例:
  装备的参数的路径在:自己安装的路径\Mount&Blade Warband\Modules\Native\item_kinds1.txt
  记得之前有位大大发过装备参数的说明图,不过仍有些解说不够具体,所以我重新介绍一下装备在item_kinds1中的编码含义。
  itm_Chu-ke_nu Chu-ke_nu Light_Crossbow 1 crossbow_b 0
. 0 0 50 8 0 40 50 0 10 275 0
  黑色的itm_Chu-ke_nu:装备在系统中的名称,如果你要添加或修改装备汉化的名称,就要以此名称搜寻或添加(注1)。
  深红色的Chu-ke_nu:装备在游戏中的英文名称,如果你没有在item_kinds中添加汉化名称,那就会看到这个名字。
  红色的Light_Crossbow 1:装备的贴图名称,装备表面的贴图会以此名称在Textures中搜寻.dds的材质。
  绿色的crossbow_b 0:装备的骨架名称,装备表面的贴图会以此名称在CommonRes或Resource中搜寻.brf的模型。
  (注1)名称汉化的路径在:自己安装的路径\Mount&Blade Warband\Modules\Native\cn_s\item_kinds
  如果中间还有第五个装备名称,那就是该武器的刀鞘模型的名称。
  蓝色的6357001:原本以为是装备在商店的出现机率,但几次测试后才发现应该是装备的动作模式,例如改成就是巨型骑枪有冲锋动作,而且马上马下都只能直刺的动作。
  紫色的:装备的悬挂方式(背挂,腰挂,小刀,盾牌,防具的四个位置,马匹位置等)与特殊属性(对盾加成,可突破防御,非平衡等)和动作类型。
  浅绿色的300 .四个数值:依序为装备价格,未知数值(不建议更动),装备重量,未知数值(目前看到的都是100)
  橙色的0 0 0 8四个数值:依序为对头部,身体,腿部的防御力(防具用数值),但是腿部防御力同时也代表弓&弩&火枪射的击精准度,系统似乎把0默认成精度99,若是想降低精准度的话,就从改成1~98中自己想要数字吧,第四个则是对于力量或技能的需求值,弓类武器的需求是强弓技能等级,投掷类武器需求为强掷技能等级,其他武器&防具则是力量需求。
  深紫色的0 40 50 0 四个数值:依序为未知数值(那张参数图中解释为耐久度,可是实际上耐久度在其他位址),攻击速度,射击武器的抛物线射程(越高就可飞越远才开始落下),近战武器的攻击距离(不建议改太高,距离太长很容易被同伴或其他障碍物卡到)。
  灰色的10 275 0三个数值:10是弹药量,用在箭矢&投掷武器上时就是弹药量,用在弩或火枪系武器则是影响一次装弹的数量,但我目前自行测试的连弩虽然数值改成10,但是一次只能五连发却要消耗10支弩矢,还不清楚要怎么解决这种状况,此外若想玩不须装弹的变态武器,只要把这个数值改到五六千就可以了。
  275是刺击类动作的攻击力,超过512时就会变成刺击的钝器攻击力,不能刺的武器(如弯刀)就会是0。
  0是挥砍类动作的攻击力,超过512时就会变成挥砍的钝器攻击力,不能挥砍的武器(如巨型骑枪)就会是0。
  此外,如果是盾牌类的装备,那刺击攻击力的编码就等于耐久值,挥砍攻击力的编码就等于抗击力。
  补充攻击力规律:0~255是武器投掷时的刺击或钝器伤害的攻击力,256~511是刺击或挥砍伤害的攻击力,512~768是钝器伤害的攻击力。
  最后追加说明,在装备编码下面红色1的这个地方,大多数装备都是0,可是某些具有特殊效果的装备(例如火枪,纹章铠甲&盾牌),则会变成1,然后在下一行又多了一串数据(蓝色那一串):下面以燧石发火毛瑟枪举例
  itm_charleville charleville pn_tex_firearms_frenchinfantrymusket 1 charleville 0
3. 0 0 80 0 0 100 80 0 1 356 0
  -51. 600 1
2 1 27 721 2 1 36
  从0变成1应该是代表开启特殊效果,而根据我自己测试的结果,火枪的硝烟和枪声是由这一串数具掌控的,如果数据错误的话,可能会造成开枪时出现武器挥砍的声音,或硝烟出现在奇怪的地方等问题,上面连结中原作者提供的参数就发上了这种情况,我后来拿了原版燧石发火手枪的数覆盖才解决了问题。
  希望这个帖子能帮到对手动修改不熟悉的新手呗~
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。【】
单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved当下软件园 / 汇聚当下最新最酷的软件下载站!
热门搜索:
您的位置:
> 骑马与砍杀战团十一项修改器 V1.167 绿色免费版
骑马与砍杀战团十一项修改器 V1.167 绿色免费版 / 骑马与砍杀战团十一项修改器
网友评分:4.5分
  骑马与砍杀战团十一项修改器是该款同名动作角色扮演类游戏&&《骑马与砍杀:战团》的辅助工具。这款骑马与砍杀战团修改器可进行无限生命、无限子弹、快速击杀等11项操作设置辅助,让你更轻松的进行游戏体验!
【热键说明】
  F1& 激活修改器
  F2& 无限生命
  F3& 军团无限生命
  F4& 无限子弹
  F5& 快速击杀
  F6& 无限派系成员
  自定义选项:技能点,武器点,属性点,金钱等
  运行游戏,打开修改器,按相应的热键即可
骑马与砍杀游戏介绍
  《骑马与砍杀》是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款动作角色扮演类游戏;而&战团&是其第一部资料片。《骑马与砍杀:战团》延续的原作的风格,并在其基础上增加了联网对战、局域网对战的新功能!
  《骑马与砍杀:战团》游戏的故事发生在异世界卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是中世纪的&美元&第纳尔。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、萨兰德苏丹国、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。
软件特别说明
洛克王国旋风辅助是一款全新款的洛克王国多功能游戏辅助工具。洛克王国旋风辅助程序可以再神秘场景植物园一键刷历练值、自动捕捉宠物、捕捉稀有宠物增加宠物医院回血回蓝方式。
造梦西游3修改器之和谐版是一款将造梦3本地版客户端合二为一的,强强联手的制霸无敌变态修改器。友情提示:造梦西游3无敌版勿过度修改,以免损害游戏趣味!
侠盗飞车罪恶都市vc修改器是一款侠盗飞车作弊器程序!侠盗飞车罪恶都市vc修改器是最全的侠盗飞车修改器,看了这个修改器的作弊按键,就知道它一定是最全的了,一般修改器就那么几个按键或者组合,这个作弊键组合在50个以上。还自带有游戏攻略,作者真是考虑周全啊。
游戏通用多开器是一款游戏多开软件,该软件可以让用户不用再受游戏只能单开的限制,想开几个开几个。用户只需启用该网络游戏多开器,然后选择游戏路径就可以了,这样每次点击运行按钮就会启动一个游戏客户端了。
洛克王国记忆辅助是一款为洛克王国游戏精心打造的辅助工具。洛克王国是一款非常流行的益智类网页游戏,游戏是由腾讯公司推出,在这里孩子们将成为为一个个小魔法师,在王国里学习魔法、参加兴趣协会、拜访好友、和伙伴们一起做游戏。
其他版本下载
骑马与砍杀战团十一项修改器 V1.167 绿色免费版
Copyright (C)
www.downxia.com.All rights reserved.骑砍战团1.153魔球修改器怎么用??? 比如修改武器属性。&br&&br&
这个问题很常见
一般是兼容的不太好
楼主进游戏前,点设置,显示,把需要时载入纹理那项的勾去掉
然后就能玩游戏了
望采纳,谢谢
  第一,如果你指的是阵营特色兵种身上的装备,比如芮尔典皇家骑士的骑士板甲套装,那么你可以去芮尔典的城镇参加真剑决斗,或者竞技大赛,然后记得选择特殊奖励,这样你...
答: 您可以使用密保,实在忘了可以再创一个号然后选你忘账号的服务区登上去。
答: 希望你的老公能懂得家庭责任感,成家了不能老沉迷网络,丈夫的责任更是重大,以后孩子长大了学着父亲上网,不爱学习,他又怎样面对呢?但愿他能慢慢改正吧。祝你家庭幸福!
答: 上网查下攻略.
大家还关注
Copyright &
Corporation, All Rights Reserved
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415查看: 16703|回复: 6
有没有办法修改人物属性上限哦
在线时间 小时
人物属性上限就到63...往上加就白加了。。。怎么搞哦?
在线时间 小时
导出导入大法。。想要多少属性都可以。
具体方法:在角色界面左下角有个统计。点选,再点导出玩家角色。
战团导出文件方法:
打开-我的文档-Mount&Blade Warband这个文件夹找到Characters文件夹,里边就有你刚导出的角色属性,文件的名称正是你的角色名字。英文字母数字名称才能导出。1.011版的导出文件在游戏安装目录里的第一个文件夹CharExport里。
如何修改:(切记修改前要备份,省的丢失)
  charfile_version = 1
  name = M-Blade 人物名称
当前经验值
  money = 46292 当前持有金币数量
  attribute_points = 0 未分配的属性点
  skill_points = 0 未分配的技能点
  weapon_points = 0 未分配的武器点
  strength = 20 力量
  agility = 30 敏捷
  intelligence = 23 智力
  charisma = 12 魅力
  trade = 0 交易
  leadership = 4 统御
  prisoner_management = 2 俘虏
  first_aid = 0 治疗
  surgery = 1 手术
  wound_treatment = 4 急救
  inventory_management = 7物品管理
  spotting = 0 视野
  pathfinding = 6 向导
  tactics = 5 战术
  tracking = 0 跟踪
  trainer = 6 教练
  horse_archery = 0 骑射
  riding = 10 骑术
  athletics = 10 跑动
  shield = 10 盾防
  weapon_master = 10 武器熟练
  power_draw = 4 强弓
  power_throw = 0 强掷
  power_strike = 3 强击
  ironflesh = 5 铁骨
  one_handed_weapons = 134 单手武器熟练
  two_handed_weapons = 299 双手武器熟练
  polearms = 305 长柄武器熟练
  archery = 50 弓箭熟练
  crossbows = 18 十字弩熟练
  throwing = 47 投掷武器熟练
  firearms = 0 火器熟练
  face_key_1 = 7008
  face_key_2 = 1f85b8cc8803000
  经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级;武器熟练度每种最多只能改到699;各
  种技能每种最多只能改到10上线;钱可以加到(不到十亿),因为到十亿就变成负数了
最后,再回到角色界面--点统计--点导入玩家角色-点确定。OK了
乐于助人!
在线时间 小时
如:官方的Native在Mount&Blade Warband\Modules\Native下skills.txt里面改。
skl_surgery Surgery 18 10 Each_point_to_this_skill_gives_a_4%%_chance_that_a_mortally_struck_party_member_will_be_wounded_rather_than_killed._(Party_skill)
skl_surgery Surgery 18 15 Each_point_to_this_skill_gives_a_4%%_chance_that_a_mortally_struck_party_member_will_be_wounded_rather_than_killed._(Party_skill)
surgery = 手术 10改成15
改到15就OK.如果有贪心的自己改大了去加吧...哈哈..会出BUG,什么BUG我就不说了已知可以改的有强击 铁骨(改了之后能达到101血...63力15铁) 强弓 强掷
跑动 向导(就是影响部队速度的那个) 手术(极其有用啊) 骑马 骑射 急救 治疗
有问题不可以修改的知道的有物品管理
trade = 交易 leadership = 统御
prisoner_management = 俘虏
first_aid =&&治疗 surgery = 手术 wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理
spotting = 视野
pathfinding = 向导 tactics = 战术
tracking = 跟踪 trainer = 教练 horse_archery = 骑射 riding = 骑术 athletics = 跑动
shield = 盾防
weapon_master = 武器熟练
power_draw = 强弓
power_throw = 强掷
power_strike = 强击
ironflesh = 铁骨
有些技能的效果要从MS上改。
乐于助人!
在线时间 小时
头像被屏蔽
搞那么高太变态了吧
在线时间 小时
....我要的不是直接改屬性
現在上限63再加屬性就浪費了
求大大幫幫忙
在线时间 小时
关于经验问题 我测试过 = = 两亿大概是61级&&再高是62级别&&那是正常等级的最高级别&&往下就不正常了
62级别 从1级开始加点 只加力、敏或者只加智、魅 都很难加到63上限(除非你只加一项)
更何况要打出两亿经验&&一般没人做到吧?&&论坛有人做到吗?&&导入导出当然不算 = =
我自己的话 最高就升到过45还是46级&&而且是每次战斗都大砍特砍那种 杀人无数 才升到这个级别
平时玩的一般都让小弟杀&&所以直到归隐江湖一般都连40级都不到 = = 点数根本不够加!!
在线时间 小时
我想的是一开始的能力太低了,我加了一点,后来升级就加不上去了
Powered by骑马与砍杀战团技能怎么修改 技能修改的方法介绍
时间:16-07-14 11:22 来源:互联网 作者:未知
&  想要在《骑马与砍杀:战团》游戏中获得更加厉害的技能吗?那么你必须要掌握好技能修改的方法,接下来小编就详细的为大家带来说明。
  《骑马与砍杀:战团》怎样修改技能?
  复制以下内容到mod文件夹skill.txt将原内容全部覆盖!之后保存。
  skl_trade Trade 19 15
Every_level_of_this_skill_reduces_your_trade_penalty_by_5%%._(Party_skill)
  skl_leadership Leadership 3 15
Every_point_increases_maximum_number_of_trooPS_you_can_command_by_5,_increases_your_party_morale_and_reduces_troop_wages_by_5%%._(Leader_skill)
  skl_prisoner_management Prisoner_Management 3 15
Every_level_of_this_skill_increases_maximum_number_of_prisoners_by_%d._(Leader_skill)
  skl_reserved_1 Reserved_Skill_1 259 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_reserved_2 Reserved_Skill_2 259 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_reserved_3 Reserved_Skill_3 259 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_reserved_4 Reserved_Skill_4 259 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_persuasion Persuasion 2 15
This_skill_helps_you_make_other_people_accept_your_point_of_view._(Personal_skill)
  skl_engineer Engineer 18 15
This_skill_allows_you_to_construct_siege_equipment_and_fief_improvements_more_efficiently._(Party_skill)
  skl_first_aid First_Aid 18 15
Heroes_regain_5%%_per_skill_level_of_hit-points_lost_during_mission._(Party_skill)
  skl_surgery Surgery 18 15
Each_point_to_this_skill_gives_a_4%%_chance_that_a_mortally_struck_party_member_will_be_wounded_rather_than_killed._(Party_skill)
  skl_wound_treatment Wound_Treatment 18 15
Party_healing_speed_is_increased_by_20%%_per_level_of_this_skill._(Party_skill)
  skl_inventory_management Inventory_Management 2 15
Increases_inventory_capacity_by_+6_per_skill_level._(Leader_skill)
  skl_spotting Spotting 18 15
Party_seeing_range_is_increased_by_10%%_per_skill_level._(Party_skill)
  skl_pathfinding Path-finding 18 15
Party_map_speed_is_increased_by_3%%_per_skill_level._(Party_skill)
  skl_tactics Tactics 18 15
Every_two_levels_of_this_skill_increases_starting_battle_advantage_by_1._(Party_skill)
  skl_tracking Tracking 18 15
Tracks_become_more_informative._(Party_skill)
  skl_trainer Trainer 2 15
  Every_day,_each_hero_with_this_skill_adds_some_experience_to_every_other_member_of_the_party_whose_level_is_lower_than_his/hers._Experience_gained_goes_as:_{0,4,10,16,23,30,38,46,55,65,80}._(Personal_skill)
  skl_reserved_5 Reserved_Skill_5 258 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_reserved_6 Reserved_Skill_6 258 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_reserved_7 Reserved_Skill_7 258 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_reserved_8 Reserved_Skill_8 258 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_looting Looting 17 15
This_skill_increases_the_amount_of_loot_obtained_by_10%%_per_skill_level._(Party_skill)
  skl_horse_archery Horse_Archery 1 15
Reduces_damage_and_accuracy_penalties_for_archery_and_throwing_from_horseback._(Personal_skill)
  skl_riding Riding 1 15
Enables_you_to_ride_horses_of_higher_difficulty_levels_and_increases_your_riding_speed_and_manuever._(Personal_skill)
  skl_athletics Athletics 1 15
Improves_your_running_speed._(Personal_skill)
  skl_shield Shield 1 15
Reduces_damage_to_shields_(by_8%%_per_skill_level)_and_improves_shield_speed_and_coverage._(Personal_skill)
  skl_weapon_master Weapon_Master 1 15
Makes_it_easier_to_learn_weapon_proficiencies_and_increases_the_proficiency_limits._Limits_go_as:_60,_100,_140,_180,_220,_260,_300,_340,_380,_420._(Personal_skill)
  skl_reserved_9 Reserved_Skill_9 257 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_reserved_10 Reserved_Skill_10 257 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_reserved_11 Reserved_Skill_11 257 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_reserved_12 Reserved_Skill_12 257 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_reserved_13 Reserved_Skill_13 257 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_power_draw Power_Draw 0 15
Lets_character_use_more_powerful_bows._Each_point_to_this_skill_(up_to_four_plus_power-draw_requirement_of_the_bow)_increases_bow_damage_by_14%%._(Personal_skill)
  skl_power_throw Power_Throw 0 15
Each_point_to_this_skill_increases_throwing_damage_by_10%%._(Personal_skill)
  skl_power_strike Power_Strike 0 15
Each_point_to_this_skill_increases_melee_damage_by_8%%._(Personal_skill)
  skl_ironflesh Ironflesh 0 15
Each_point_to_this_skill_increases_hit_points_by_+2._(Personal_skill)
  skl_reserved_14 Reserved_Skill_14 256 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_reserved_15 Reserved_Skill_15 256 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_reserved_16 Reserved_Skill_16 256 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_reserved_17 Reserved_Skill_17 256 10 This_is_a_reserved_skill.
  skl_reserved_18 Reserved_Skill_18 256 10 This_is_a_reserved_skill.
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
最新游戏专题
最新热点资讯
单机下载排行}

我要回帖

更多关于 骑马与砍杀战团mod 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信