技术vr社交发展前景中能做哪些

您的位置:
想要在虚拟世界中卖萌撒娇吗?想要带着满满的丰富表情在虚拟世界里撒泼骂街吗?面部追踪技术满足你!由Emteq公司开发的faceteq项目可以通过电流波动识别面部表情以及用户的情感波动,这一技术让面无表情的VR世界瞬间变得活泼生动起来,你的喜怒哀乐可以尽数的反映在虚拟世界中,这将大大提升VR的沉浸感。来自VrStatus的最新消息,一起来看一下吧。
想要在虚拟世界中卖萌撒娇吗?想要带着满满的丰富表情在虚拟世界里撒泼骂街吗?面部追踪技术满足你!由Emteq公司开发的faceteq项目可以通过电流波动识别面部表情以及用户的情感波动,这一技术让面无表情的VR世界瞬间变得活泼生动起来,你的喜怒哀乐可以尽数的反映在虚拟世界中,这将大大提升VR的沉浸感。来自VrStatus的最新消息,一起来看一下吧。Emteq是一家位于英国瑟赛克斯大学的创新中心的公司,据 Jamie Feltham在10月27日的文章中提到,这家公司在开发一种叫做“faceteq”的面部追踪技术,这个技术可以被应用于各种VR头盔上。 Emteq团队正在研究的faceteq项目可以被看作为一个系统,用来记录心率、皮肤反应、肌肉动作,以及其他能得到适当表达反应的信号。继facebook举办的虚拟现实大会Oculus Connect 3之后,VR产业便开始开始推动VR社交体验。事实上,Oculus的首席科学家Michael Abrash宣布发展VR社交可以看做一个信号,人们在虚拟现实中表达的情感或情绪在未来对于VR的发展将扮演一个很重要的角色。Emteq的团队已经用Oculus Rift DK2版本的头盔设备演示了他们的项目。在这个演示示例中,人们可以在电影院和朋友一起看电影的时候表达着自己的情感,甚至,这个项目将给VR游戏带来很大的进展。  视频演示中还展示了另一个更令人印象深刻的示例。Emteq团队在facebook中创建了自己留言板,用户的面部表情可以反馈到这个留言板上。借助于人脸跟踪技术,人们可以根据自己的面部表情来评价别人的帖子。Emteq已经将面部追踪技术应用到一个软件程序中,来帮助那些患有面部瘫痪的人识别面部表情。Emteq的faceteq项目已经启动一年了,这个项目有许多内容需要开发。目前,Emteq正在专注于提升他们的VR技术,仍然有许多工作要用来完善它们的系统。显然,这个团队对于给世界带来令人惊讶的新鲜技术是充满热情的。
扫描关注沙发管家微信
“扫一扫”微信登录内容字号:
段落设置:
字体设置:
精准搜索请尝试:
面部跟踪VR设备Veeso问世:让你在虚拟社交中表情神同步
来源:作者:-责编:书生
最初的VR技术似乎给用户带来了各式各样新奇的感受和体验,但是能够在VR情境中同步用户真正感受的却为数不多。Veeso致力于成为此类VR头戴式设备的先驱,通过它的传感技术来捕捉用户的真实感受。公司刚刚在Kickstarter平台推出众筹项目,招徕用户关注他们的面部追踪开发设备。目前VR头戴设备市场上不乏通过传感技术来追踪动作、身体或脑袋姿势和位置的高档产品,但是独独追踪脸部表情的领域还无人涉足。要想让用户在VR情境中传达表情,就必须掌握他们的眼睛的视线或者嘴巴的位置,这一点对于现在市场上流行的社交VR应用来说至关重要。事实上,以上有些功能在没有额外传感器的帮助下也能够实现。我见过研发人员通过麦克风的音频提示让VR中的人物同步他们说话的口型。这项技术看似很基础,但是如果将头戴设备底部的传感器对准嘴巴的话,那么同步的效果将大大提升。Veeso设备不光能够追踪用户的嘴巴和下巴,还能够通过内置的红外线眼球追踪器追踪用户的视线。这对于VR社交大有裨益,毕竟对着VR人物中木讷的眼睛很难融入真正的互动。眼神交流对于社交情境中缓解尴尬起了莫大的作用,我参观过无数公司的眼追踪技术,他们都证明了这一点。这个头戴式设备最初专为Google Cardboard(折叠的智能手机头戴式显示器)设计,因此在图像和游戏情节设置上只能满足用户的基本需求,而且Google下一代高端的VR平台即将在金秋与大家见面,所以不要对它太过苛刻。简单来说它只是一个开发工具,不要指望它能够一下子带来很多新奇的体验,但是每一个用户都可以尽情体验,按照自己需求开发它的功能。你如果现在预定可以体验80美元的尝鲜价。在此次众筹平台上,Veeso期望能够融资8万美元,公司表示他们预计今年12月就能发出第一批产品。
大家都在买
软媒旗下软件:||||||||
IT之家,软媒旗下科技门户网站 - 爱科技,爱这里。
Copyright (C) , All Rights Reserved.
版权所有 鲁ICP备号更多公众号:sunwoda300207欢迎关注。本公众号传达欣旺达相关新闻,产业资讯等官方信息。最新文章相关推荐搜狗:感谢您阅读【行业】VR/MR会与很多技术结合,社交是其应用的必经之路,本文可能来自网络,如果侵犯了您的相关权益,请联系管理员。QQ:BeanVR:除了勾搭和装逼 VR社交还能带来哪些?
[摘要]而当如今火热异常的虚拟现实技术与社交结合时,又产生怎样的化学效应?可以设想一下,佩戴功能强大的VR设备后,你的一言一行都会反映到VR的世界里去,去影响与你同处在VR里的其他人。虚拟现实社交的设想人在与人交际往来时总是想展现自己独特和吸引人的一面,这一点在当今的移动社交网络尤为突出,也许在现实一个内向的不太爱说话的人,通过微博,小咖秀,直播秀这样的平台就能展现自己的另一面。而当如今火热异常的虚拟现实技术与社交结合时,又产生怎样的化学效应?可以设想一下,佩戴功能强大的VR设备后,你的一言一行都会反映到VR的世界里去,去影响与你同处在VR里的其他人。你可以选择继续做自己,也可以选择展现自己“不为人知”的一面。当你带上VR头盔时你大可以幻想自己进入了,你可以大胆地与任何人交流,现实中不敢主动搭讪的男神女神,虚拟现实中你可以邀请他或她一起看风景,聊天,唱歌,看电影,玩游戏,虚拟现实社交能否帮助我们告别目前枯燥的表达方式,更直接,更有效的去交流?而且研究表明人在VR中学会的技能可以运用到现实中,那么有没有可能通过在VR社交里的活动增进现实中人与人之间的情谊呢?目前的VR社交产品现况目前在国外也已经出现了altspace,VTime这样的产品,做头盔的Oculus VR更是专门成立了 SocialVR工作室,打造专属VR社交系统。这些产品都有一个比较基本和相似的功能,是让佩戴VR头显的用户虚拟形象出现在一个360度的场景中,体验者既可以扭头看风景,又可以和身边其他虚拟形象面面相觑,互传话语,VTime中的虚拟形象用户还可以做一些简单的定制化。但是目前没有一项技术可以让VR中的虚拟形象百分之百的反映到虚拟现实中来,人的面部表情,眼神交流都是人在现实社交中展现自我的最好方式,上述的VR社交形态只是实现了简单的现实场景还原,是否离想象中差的太远?怎样形态的虚拟现实社交才是能满足体验者刚需的呢?国内VR社交团队带着疑问本人拜访了国内的BeanVR团队,与国外的Altspace,Vtime所侧重的不同,其产品是为了实现移动互联网社交形态的VR化,其实就是解决用户在虚拟现实社交里解决用户的不同交互需求。传统大众化的社交应用其实是满足用户的三个方面心理需求,分别是存在感,认同感,和虚荣心,例如微博,票圈,直播,秒拍等,除此之外一款成功的社交应用还要有一定垂直化,要满足用户的某方面刚需,例如知乎,陌陌,唱吧等。从VTime目前的体验来看,只是将社交场景用VR视觉技术进行了还原,大家都坐在一个场景中,聊天没有话题可展开,开会没有ppt可展示,玩游戏没有方便玩家的程序的流程以及特殊场景,BeanVR在这方面做了很多尝试去解决这些问题,让VR社交变得更有趣,更有沉浸感。就像电影《阿凡达》中那样,主角通过自己的外星Na'vi族化身实现自己的价值,而我们在VR社交中要做的也许不是扮演自己,而是颠覆自己。与VR游戏一样,VR社交是容易让人沉迷,甚至会上瘾的,如果说让人感受到VR的魅力只需从一款游戏开始,那么让人展现自我,只需要戴上VR设备进入多功能化的VR社交那一刻开始。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
[责任编辑:aniszhou]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved}

我要回帖

更多关于 vr社交应用 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信