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核心显卡和集成显卡的区别是什么?
时间: 13:09
编辑:组装电脑网
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& 如今整合时代已经到来,如今不少CPU已经集成了核心显卡,而目前的核心显卡和我们过去所说的集成显卡有什么区别吗?相信对于小白来说都不太了解,下面装机之家小编就来通俗易懂的科普一下核心显卡和集成显卡。
核心显卡是什么意思?
& 所谓核心显卡,其实也是集成显卡,不过由于制程先进,性能提升比较明显,而且和以前的集成显卡不同,不是集成在主板芯片组里,而是直接集成的CPU内部,可以和CPU进行高级别的数据交换,INTEL为了将它和以前的集成显卡区别开来,所以称为&核心显卡&。
& 核心显卡是新一代的智能图形核心,它整合在智能处理器当中,依托处理器强大的运算能力和智能能效调节设计,在更低功耗下实现同样出色的图形处理性能和流畅的应用体验。
& 核心显卡的重点就是&心&,它是Intel在酷睿i系列智能处理器中提出的一个概念,从这一代集成显卡开始,Intel的显卡也从主板北桥芯片走进了CPU内部,在性能上获得了较大的提升。之所以被称为核心显卡,主要是Intel希望未来集成在CPU内部的GPU可以和CPU共用一部分总线资源,甚至未来融合之后共用物理晶体管资源,这样CPU就和GPU完成了深度融合。
CPU内部核心显卡内部结构
目前的核显型号是从Sandy Bridge开始算起,包括HD 2500、HD 3000以及最新一代的Ivy Bridge中的HD 2500、HD 4000,另外还有Intel六代Skylake处理器中内置的HD 530核心显卡等,一般来说,新一代CPU内置的更高型号核心显卡,性能也越强。
从Sandy Bridge起,Intel酷睿i系列处理器内置核心显卡外,AMD的APU处理器也内置了核心显卡,AMD的带核芯显卡的处理器被AMD称之为APU(加速处理器),APU内置的核心显卡主要包括R7 200 HD 6350D、HD 6550D核心显卡等。
一直以来,APU处理器主打的就是低价,核心显卡出色,对于入门游戏用户而言,主流APU内置的核心显卡,即可满足大众游戏需求。
总结一下吧,核心显卡简单来说就是CPU内置的集成显卡,它相当于把GPU集成到了处理器内部中。核心显卡处理器的最大亮点在于可以无需搭载独立显卡,像一些轻薄笔记本、平板电脑、智能手机都是配备了核心显卡处理器。
核心显卡其实很好理解,试想一下在智能手机中,你有听说过独显吗?肯定没有吧,但图形/游戏显示等必须要借助显卡,而智能手机/平板电脑等无独显设备,就都是搭载了核心显卡的处理器方案。
核心显卡工作原理
& 核心显卡简单来说,就是让CPU和GPU单元整合到一起之后可以互相协同工作,比如Sandy Bridge中新增了Quick Sync快速转码单元,该电路位于GPU核心中,但是作用是为辅助CPU加速视频转码,测试显示开启Quick Sync转码加速之后速度大幅提升,同时画质也要比独显的GPU加速方案更高。
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我的电脑里的以前显卡坏了,后来换了一个新的,新的显卡和之前坏了的显卡是一样的型号,只不过这新的
我的电脑里的以前显卡坏了,后来换了一个新的,新的显卡和之前坏了的显卡是一样的型号,只不过这新的显卡换完之后以前在这台电脑上4款游戏有两款会蓝屏,不会蓝屏的游戏是LOL,CF会蓝屏...
我的电脑里的以前显卡坏了,后来换了一个新的,新的显卡和之前坏了的显卡是一样的型号,只不过这新的显卡换完之后以前在这台电脑上4款游戏有两款会蓝屏,不会蓝屏的游戏是LOL,CF 会蓝屏的是使命召唤ol和GTA4,我也不知道什么原因,顺便说一下,显卡是我自己安的,驱动是鲁大师安装的,后来听说去官网下载驱动,可是也不行,如果我叫修电脑的重装系统会不会好
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七彩虹科技成立于1995年,中国著名的DIY硬件厂商, 亚太区最重要的显示卡提供商之一。专注于IT硬件产品研发、生产和销售,致力于为个人和企业用户提供最具创新与实用价值的硬件产品及应用方案。
1、显卡是神型号的呢,整体配置是什么?(知道整体配置才好判断是什么原因)2、建议显卡驱动不要在推荐的第三方软件上更新,很容易出现显卡驱动不稳定或蓝屏的情况。3、或者使用3D MARK,甜甜圈跑分看是否出现蓝屏,跑分过程中没有出现花屏说明显卡硬件问题不大。4、有条件的话使用排查法把显卡放在其他主板上使用看是否一样,排查显卡硬件故障。5、建议尽量使用品质良好功耗较大的电源使用,加一根内存。
使命召唤ol配置已经达到了,可是还会黑屏无响应,不至于蓝屏,要么花屏死机
玩LOL配置开极高FPS还能到70多
我也不敢随便叫修电脑的,我电脑保修已经到期了,叫修电脑的修一次好贵,重装系统最少50,万一还没好岂不是浪费了钱
可自己用U盘制作pe然后下载系统镜像文件安装啊。借一个电源试试,还是一样的话还驱动。
我刚刚用你说的3DMARK跑分中没用出现蓝屏,花屏的现象,全部都测试完了
3DMARK跑分中没有出现蓝屏,花屏的现象显卡应该是没有问题的,排查电源功耗是否足够。
怎么排查电源功耗
换一个操作看看,电源功耗不能低于300W。
akyu2015知道合伙人
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参与团队:
你先将显卡驱动卸载,然后下载一个驱动精灵,重新安装驱动
我把显卡驱动卸载了,还没反应过来,电脑右下角自己在那重新安装显卡驱动
你点取消不要让电脑自动安装
我试了很多方法都不行
那就重装系统试试,所有驱动重装
溪上小雀知道合伙人
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擅长:暂未定制
可以装系统试试,也可以重装游戏
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和cpu合在一起的显卡怎么称呼?
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frank知道合伙人
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那想我换显卡怎么办?
阁下,能说详细点吗
这3个那个好?
建议不要买amd的CPU,买英特尔的,毕竟专业一些
如果一定要说的话
都差不多吧
匿名用户知道合伙人
来自电脑网络类芝麻团
核显核芯显卡是新一代的智能图形核心,它整合在智能处理器当中,依托处理器强大的运算能力和智能能效调节设计,在更低功耗下实现同样出色的图形处理性能和流畅的应用体验。 AMD的带核芯显卡的处理器被AMD称之为APU(加速处理器),英特尔带核芯显卡的处理器有sandy bridge(SNB)和ivy bridge(IVB)平台。
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fly傲娇夏娜知道合伙人
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  【PConline 应用】早在Win10发布之前,关于DX12的各种猜测争论就没有停止过,但是其中大部分根本没有根据;作为计算机图形运算中最基础的API,DX12极有可能会对整个计算机的发展都产生影响。可惜的是微软并没有在发布Win10的同时放出DX12,为其神秘感再次加成不少。那么究竟DX12的改变在哪里?究竟现在市面的显卡对于DX12的详细支持如何?外媒Wccftech前两天就这些问题做出了极其专业和详尽的介绍,今天小编就为大家翻译并且重新整理出来!开始先吐个槽!这测试能代表DX12?  其实在很多的媒体和厂商的评测中,&DX12性能测试&这个字眼不止一次出现过,但是你知道其实这个测试不能代表实际的DX12性能么?(前方高能:密集恐惧症慎入!)  这个测试是老牌而且公认可靠的Futuremark公司集成在最常用的显卡评测软件3DMark当中的,实际的名字是&Driver Overhead测试&,在设置中可以看到有单线程/双线程DX11、Mantle以及DX12的选项。但是在官方的描述文档中其实已经非常明确的说明了&&&The API Overhead feature test &is not a general-purpose GPU benchmark!(本测试不是普通的GPU性能测试项目)&。  那么这个测试的主要目的是什么呢?关键就在于&API&这个点,因为普通的图形渲染过程中,同样需要CPU的协助,这部分就需要DirectX的API来实现。如果用一块很强力的显卡搭配很弱的CPU,实际的游戏并不会很好就是因为CPU不能够很好处理GPU反馈回来的图形请求。所以总结下来就是,这个测试只能够反映在图形渲染过程中CPU性能的实际调用效果而已!但是无疑最终的性能还是由GPU来决定,所以完全可以用&然并卵&来形容这个测试的结果。&对于DX12,你最关心的是什么?性能提升?&&究竟使用了DX12之后同样的游戏实际体验是否会有提升?  相信这个问题应该是绝大部分消费者最关心的问题了,与从DX9到DX11主要升级集中在画质方面不同,DX12的主要提升集中在发挥硬件性能方面,这一点之前也只是硬件厂商和微软自己空口白牙说说而已,但是最近游戏厂商Oxide Games推出了全新RTS游戏《奇点灰烬》的Benchmark程序(给钱才能用...45美元...),是第一款能够真正运行在DX12下的游戏程序&。推荐大家调节成最高画质观看!  外国同行也在第一时间对这个Benchmark进行了测试,测试的硬件为AMD R9 390分别搭配i3 0K,实际成绩实在让人眼前一亮。大家可以留意右上角的帧率对比(该死的优酷水印偏偏选那个位置...),两个数字分别为实时帧率和平均帧率,在选择了DX12之后成绩相对于DX11有非常明显的提升幅度。  除了同样的配置在改用DX12之后成绩有所提升之外,另外一个值得注意的对比是i3+DX12和i7+DX11的对比,因为显卡均为R9 390,所以不难看出在使用了DX12之后,游戏对于CPU的需求进一步降低(多人团战不再卡!妈妈我不买i7了!),需求进一步向显卡倾斜。然后再通过底层化等手段增强显卡的利用效率!DX12带来的性能这一点基本不存在疑问!&显示效果?&&DX12能否提高游戏的实际显示效果?推荐大家调节成最高画质观看!(PS:有多次撕裂现象是因为没有开垂直同步)  DirectX的整个发展过程可谓就是游戏画质发展的历程,尤其是DX9以来游戏的画质已经日趋完美,但是仍然跟&以假乱真&这个终极目标还有距离,DX12的显示效果的提升也围绕着这个来进行。目前画质最令人惊叹的还要数NVIDIA之前推出的一款DEMO&&MECH Ti Feature。虽然时间不长,但是其中的烟雾还有光影的效果让人印象深刻,更不要提机器人穿过烟雾那种非常自然的感觉了。整体来看,DX12的显示效果相对于之前的DX11还是有提升的,但是幅度没有之前DX9以来那么大,整体趋势还是越来越&真实&。&DX12支持与否?&&我的显卡支持DX12么?  这个问题相信是大家最关注的一个点,AMD/NVIDIA两家就这个问题也发布过自己支持DX12的产品列表。在官方表态中,AMD只要是GCN架构的产品基本都能够较好支持,这就包括了从HD7000系列以来的所有产品;NVIDIA方面则是包括Fermi、Kepler、Maxwell三种架构,而且最新的Maxwell 2.0(GTX900系列)提供的DX12支持还是所有显卡中等级最高的。  但就在前两天,国外游戏开发商Oxide Games(就是上面DX12性能部分的那个)的开发人员却发布了一个非常惊人的消息,他们在用N卡跑自己的Benchmark的时候发现NVIDIA的显卡并不支持DirectX 12的异步计算/着色器,这一功能主要用于提升显卡的工作效率,这使得N卡在改用DX12的性能提升幅度远没有竞争对手AMD的显卡明显!这个问题也有可能是NVIDIA的驱动问题,但是到目前为止NVIDIA官方还没有做出具体的解释和回应。  不过现在所有显卡对于DX12的具体的支持早已出炉,但是在对比详细的支持列表之前有必要先了解DX12标准目前主要的项目以及作用,所以具体的支持情况我们放在第三页来展示,首先让我们再来详细了解一下DX12标准的细节吧!
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