ps做的是矢量图还是ps位图转为矢量图?

问:什么是位图?什么是矢量图?它们有什么关系? &  答:几乎每一个刚接触平面设计的人都会问这个问题,从本人走过来这条路的经验来看,我觉得即使你不了解什么是矢量图和位图,对你学习设计软件的影响并不大,当然,能了解最好。&  位图,又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的像素组成的图形。由像素的位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。  简单说,位图就是以无数的色彩点组成的图案,当你无限放大时你会看到一块一块的像素色块,效果会失真。常用于图片处理、影视婚纱效果图等,象常用的照片,扫描,数码照片等,常用的工具软件:PHOTOSHOP,PAINTER等。  Photoshop主要处理的是位图图像。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。  处理位图时要着重考虑分辨率  处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个300 dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑这么多。  矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,繁体版本上称之为向量图,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。  矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊。常用于图案、标志、VI、文字等设计。常用软件有:Coreldraw、Illustrator、Freehand、XARA等。  Coreldraw 中的矢量对象  Coreldraw 中的对象可以是任何基本的绘图元素或者是一行文字,例如线条、椭圆、多边形、矩形、标注线或一行美术字等。创建完一个简单对象后,就可以定义出它的特征,如填充颜色、轮廓颜色、曲线平滑度等,并对其应用特殊效果。在这些信息中,包括对象在屏幕中的位置、创建它的顺序、以及定义的属性值,都将作为对象描述的一部分。这意味着当操作对象(如移动对象)时,Coreldraw 会重建其形状和全部属性。  对象可以有一条封闭路径或者一条开放路径。一个群组对象是由一个或多个对象构成的。当用挑选工具选择一个对象时,可以通过它四周的选择框来识别它。当选中一个对象时,选择框的边角和中点会出现 8个填充方块。每个单独的对象都有自己的选择框。当用&组群&命令把两个或更多的对象进行组合时,将会产生一个组群,可以把它当作一个对象来选择和操作。对象由路径构成,这些路径构成了它的轮廓和边界。一个路径可由单个或几个线段构成。每个线段的端点有一个中空的方块,称为节点。可以用形状工具选择一个对象的节点,从而改变它的总体形状和弯曲角度。  开放路径对象和封闭路径对象有什么区别?  开放路径的两个端点是不相交的。  封闭路径对象是那种两个端点相连构成连续路径的对象。开放路径对象既可能是直线,也可能是曲线,例如用手绘工具创建的线条、用贝塞尔曲线工具创建的线条或用螺纹工具创建的螺纹线等。但是,在用&手绘工具&或&贝塞尔曲线工具&时,把起点和终点连在一起也可以创建封闭路径。封闭路径对象包括圆、正方形、网格、自然笔线、多边形和星形等。封闭路径对象是可以填充的,而开放路径对象则不能填充。
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怎样把照片变成矢量图?PS将照片变成矢量图教程
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作者:佚名
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ps怎么快速将位图转化为矢量图?ps中导入的是矢量图,放大缩小的时候,会出现失真的现象,该怎么转换成矢量图呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
ps中,索引颜色模式下,如何将位图转化为矢量图?
软件名称:Adobe Photoshop 8.0 中文完整绿色破解版软件大小:150.1MB更新时间:
1、ps打开原始图片,扣图并清理背景,将图片转为索引颜色模式。
2、设置索引颜色参数。
3、选中要矢量化的图形并建立工作路径。
4、创建矢量蒙版。
5、按照上述方法,选择不相连的图形区域,依次创建各个图形的蒙版
6、另存为EP格式的文件。这样,位图就转化为矢量图了。
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PS里怎么把位图转换成矢量图
哪位大虾能告诉我在Photoshop里把位图转换成矢量图啊 能编辑的矢量图
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不可以啊!
但是可以转位黑白位图
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这帖怎么没有人跟呢, 这问题问的好逗人。 软件功能强大 也没有不可能的事,
也许通过其他歪门邪道能办到楼主说的呢。
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转不了矢量的,线条的图可以转成矢量的,变成路径,输出路径到ILL
再导入CDR中
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简单的可以到失量软件里面去勾,麻烦点的有一个软件可以让图片一下变成失量的
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用adobe streamline-------/products/streamline/
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位图转成灰度图-&通道面板中载入选区-&在路径面板下面点倒数第三个-&选区转化路径完毕
你只说出了前提,后面还有一步比较重要的,要转入AI……
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有这功能就好了。只能专简单的色块。。
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你只说出了前提,后面还有一步比较重要的,要转入AI……[/quot
我说的这个方法不用转AI的啦。。。
转AI要用临摹,里面有设置,设置的好还行,所以这个我就懒的说了。。。
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作者: lvyangcao
你只说出了前提,后面还有一步比较重要的,要转入AI……[/quot
我说的这个方法不用转AI的啦。。。
转AI要用临摹,里面有设置,设置的好还行,所以这个我就懒的说了。。。
我不说还好,一说你竟然说要用AI临摹?你误会我的意思了我是说输出到AI,不正好接连着你上一步操作吗?
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论坛上不是有Vector-Magic1.14这款经典的软件吗?
你不试试。
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同意10楼看法,导在AI里,用描幕并扩展.效果挺不错的.
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1.先将从PS里打开位图,并选取图像后建立工作路径并存储蓄路径起名称。
2.从文件一栏中选【输出】路径到Illustrator...选储蓄路径名称。
3.此AI文件CD也能打开,这样一个位图就可以转为矢量图了。
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不知楼主指的位图是彩色的还是灰度的又或者是1Bit的,上面同学答的应该都是1Bit转出路径的做法,位图与矢量本身就是完全不同的两种图形图像形式,除1Bit可以这样转外,另外的彩色与灰度都不能转的呀。转出的路径再填色除外
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转黑白的还行,转其它色彩还没有试过,不过自己填一下,还是可以的
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