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怎样给一个已经有卡通材质的模型再绘制贴图?
给已经赋予卡通材质球(blinn材质球outcolorR节点-----rt的uvcoord节点----rt的outcolor节点------surfaceshader的outcolor节点)的模型绘制贴图。
丝路小编:通常我们材质渲染都会用photooshop在用uv texture调位子但是如果你选用rt的outcolor节点
卡通材质在上面怎么加贴图?
丝路小编:创建blinn和Surface Shader材质,以及Rt纹理,删除Rt纹理的Place2dtexture节点。
进行节点连接。将blinn的OutcolorR连接到Rt节点的vCoord,(connection editor )再将Rt节点的Outcolor连接给SurfaceShader的Outcolor属性。
将-rt的outcolor节点connection editor surfaceshader的 outcolor Surfac eShade
就可以在上面加贴 但是通常要加外界贴图我都用 file import file
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