求仙剑奇侠5激活码传五的激活码或者是破解补丁(说没的死开)

您的当前位置: >
> 仙剑5前传激活失败的原因及解决方法汇总
仙剑5前传激活失败的原因及解决方法汇总
时间: 17:00 |来源:巴士单机游戏|
作者:linda|点击: 26249
  1月15日对于仙剑迷们来说绝对是一个好日子,让玩家们苦等数月的仙剑奇侠传5前传终于与大家正式见面了。但是不少玩家也会遇到一系列的问题,例如仙剑5前传激活失败是什么原因呢,怎么解决呢。话不多说下面就为大家做一个汇总。
帅哥美女啊~
  仙剑5前传激活失败的原因及解决方法汇总:
  第一种:需要注册码
  需要注册激活码原因:
  经过巴士单机游戏小编的亲自验证发现,这是因为玩家在安装的过程中没有关闭360的缘故。
  解决方法:
  在电脑的右下角找到360图标,然后右键点击,选择退出即可。
完全关闭退出
之后再重新输入激活码即可
最后就可以开始游戏啦!
  第二种:仙剑5前传发生xml错误
  出现这种情况一般是因为只输入了字母。
  解决方法:将输入法切换成英文输入法状态,然后把字母之间的&-&加上就行了,注意字母大小写,激活码的那张卡片上是怎么写的,你也要按照原话填上去,空格什么的也不用自己加,而且还有注意看清&U&和&V&。还有就是:淘宝是4个字母一组,激活时要求是5个字母一组的。自己重新排列一下:
  譬如淘宝是xxxx-xxxx,改成xxxxx-xxxxx。
  第三种:提示&您没有连接互联网&:
  出现这种情况的话,原因不是很明确了,而且明明是联网状态的,但是可能就是因为电脑中的防火墙没有关闭的原因了。
  解决方法:
  一般是因为防火墙没有关闭的原因,关闭防火墙再试试即可。
  第四种:
  由于服务器出错、规定时间内激活过多出现激活失败。
  解决方法:&服务器出错-规定时间内激活过多&这种情况需要间隔30分钟后激活才行。
  第五种:
  可能你的激活码是假的(这个应该就很简单了)
  第六种:
  如果是淘宝上购买的仙剑奇侠传5前传激活码的话,淘宝客服给你的东西里面有账号和密码,在这里你可以尝试用账号来激活;另外一种情况就是淘宝序列号排列有问题,淘宝是4个字母一组,激活时要求是5个字母一组的。自己重新排列一下:例如淘宝是xxxx-xxxx,改成xxxxx-xxxxx
  第七:激活时报:激活次数过多
  解决方法:
  官方出售的激活码可以同时激活2台电脑,但中间必须相隔一个小时,此外,激活上限不能超过2次。
  第八:激活时报:77错误
  解决方法:
  这是由于激活码错误或者误输入造成,请注意保证输入格式正确。
你有遇到过玩游戏时切换出来查看攻略,不幸导致游戏崩溃的情况吗?下载,边玩游戏边用手机看攻略,轻松愉快,大家都在用。当前位置:
→ 仙剑奇侠传4配音版 中文版
仙剑奇侠传4配音版 中文版
游戏语言: 中文
游戏类型: RPG角色扮演
更新时间:
游戏大小: 2.34G
发行时间: 日
游戏等级:
配音版正式发布了,依然采用CDkey激活才要吧进行游戏,很多玩家都在寻找4配音版破解版,今天我们为大家送上仙剑奇侠传4配音版激活教程希望可以帮到大家。仙剑奇侠传4配音版游戏介绍:山野少年云天河从小孤独地成长,整天以追猪、玩猪、猎猪为乐。某日因为盗墓少女韩菱纱而闯入父母的神秘墓室,墓室中的奇事奇景使得山野少年踏上了寻觅往事、求仙问道的旅途。在寻仙的过程中结识了天仙般美貌的官家千金柳梦璃、拥有剑仙般浩然正气的慕容紫英。随着那掩埋在岁月风沙之下的往事日渐清晰,山野少年尝尽红尘俗世的喜怒哀乐与悲欢离合,他内心逐渐渴望重新回到往日无忧无虑的日子。游戏测评无论仙剑出了多少代,我们都要玩。这个游戏系列对于我们来说已经不仅仅是游戏了,而是承载着少年们童年时的回忆。画面怎样不重要,剧情怎样不重要,更何况这一次的仙剑4游戏的剧情受人称赞,难度较前几代有所降低,而且在日渐式微的今天,四代更具特殊意义。相关游戏推荐&:一段高出的汗青巨涛之中──《外传─苍之涛》,就在云云的时空配景下,开展史诗般磅R澎湃之冒险传奇!&:伙子熟读金庸全书,不知道为什么昏迷之后就到了全是金庸人物的世界,然后认师傅,学武功,成为天下第一高手。游戏秘籍按Esc或F1进入人物菜单Ctrl(左)+Ctrl(右)+4(非小键盘) 金钱+500Ctrl(左)+Ctrl(右)+9(非小键盘) 全部人物气加满全屏游戏:在《仙剑4》文件夹下有config.exe文件,可以对分辨率全屏模式进行设置。全屏后如果两边黑屏,中间有画面,这个是win7注册表问题,你按照下面的步骤操作:点击 开始--&所有程序--&附件--&运行输入regedit,打开注册表,定位HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-ControlSet001-Control-GraphicsDrivers-Configuration-然后右键点击Configuration,查找,输Scaling,在右框看到scaling,右键选择修改,原为4 ,将数值改为3即可。仙剑奇侠传4配音版实体包含内容1、梦幻寻仙主题配音版包装盒2、3D立体金属开瓶器2枚(云天河/韩菱纱/慕容紫英 随机)3、主角形象3D卡4张(云天河/韩菱纱/慕容紫英/柳梦璃)4、游戏安装光盘1张5、游戏资料设定光盘1张6、游戏说明书1本7、游戏激活卡1张仙剑奇侠传4配音版激活获得方法:还有安装教程: &游戏配置CPU Pentium III 933Mhz内存 256M显卡 GeForce 3 显卡(64MB)操作系统 Windows 2000/ XP/ VISTA 32/ VISTA 64(简体中文版)DirectX版本 DirectX 9.0C硬盘空间 3G光驱/声卡 8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM声卡 支持Direct的声卡
仙剑奇侠传4配音版游戏截图
同类游戏推荐
一共 247 款
所谓古装游戏,就是指游戏的背景发生在古代,人物的穿着是古装的单机游戏。这类游戏基本上都是武侠游戏或者是魔幻游戏题材,展现了华夏几千年的古老文明的魅力。这类游戏的代表作有仙剑奇侠传系列轩辕剑系列金庸系列
同类游戏推荐
一共 245 款
台湾大宇是一家游戏研发公司,年月日成立至今,从资本额新台币万元员工人发展起,现已成为上柜公司,资本.亿,两岸员工达余人,集团内家公司同时掌握两岸三地的产品研发及营销市场。多年来,大宇一直坚持以掌握自有品
小提示:使用
可以达到最佳下载速度 ^-^
大小:456KB
大小:1.90G
大小:238.5M
大小:184.8M
大小:123.9M
大小:111.1M
大小:85.5M
本类热门游戏
15.1M / 08-27
RPG角色扮演
10.50G / 08-27
RPG角色扮演
1.37G / 11-25
RPG角色扮演
4M / 02-03
RPG角色扮演
1.03G / 11-07
RPG角色扮演
517.4M / 08-29
RPG角色扮演
80.0M / 11-07
RPG角色扮演
73.6M / 11-19
RPG角色扮演
14M / 09-09
RPG角色扮演
1G / 05-17
RPG角色扮演求个仙剑奇侠传五的激活码,急!!!_百度知道
求个仙剑奇侠传五的激活码,急!!!
能用500送谢谢亲
提问者采纳
亲用费劲求取般免费给激码毕竟用RMB购买且激码能用2台机近发布消息说能用台机器喽产游戏发展靠游戏研发者程序加密都明白咱自游戏破解更玩家渐渐加强产权意识我几参考建议希望帮助第支持版购买实体版或者激码数字版官网定嫌贵淘宝仔细挑选几家信誉购买即花钱少事情别劳认觉贵找合买1杯雪顶咖啡事第二破解补丁暂仙剑真痴迷或许几便宜免费或者1RMB候玩第三仙剑5免费游戏玩家或许做专业游戏测评师啊体验师啊候且别给物质补偿着虚拟机逆东西祝运亲O(∩_∩)O~
提问者评价
其他类似问题
96人觉得有用
按默认排序
其他2条回答
破解激码器要钱
下载了,没用啊
你可以拿仙五前传的激活码去和别人换。
仙剑奇侠传五的相关知识
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁热门搜索:
跪求一个仙剑奇侠传反激活五的激活码!!!要可以激活的!
大哥可以给我个仙剑奇侠传5的激活码吗 我只用一次!!!!!跪求啊_百度知道
大哥可以给我个仙剑奇侠传5的激活码吗 我只用一次!!!!!跪求啊
我有更好的答案
无语,难道这个还可以用千八百次?
是啊这游戏的激活码不像古剑一样好用
其他类似问题
仙剑奇侠传5的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁跪求仙剑奇侠传五激活码。要能激活的。跪求了_百度知道
跪求仙剑奇侠传五激活码。要能激活的。跪求了
我有更好的答案
按默认排序
楼主啊,买一个不就行了吗,也就几十块钱请支持国产吧!要不以后就没有人做了~! 啊!
你有别的游戏的码么?我有仙剑五的。我们可以换
5gtha-67hyu-linj0-rfde3,那去吧
不要在这样求了,这点钱你真的拿不出吗?我可攒了两周的午饭攒来的,你还能更难吗?
你的分太少了
——我还没玩5,但其他的全玩了
发你虚拟机,如果你还想等激活码,注意骗子,比如楼上的那位,谁会把激活码贴这、、、
其他类似问题
仙剑奇侠传五的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁跪求一个仙剑奇侠传5激活码_百度知道
跪求一个仙剑奇侠传5激活码
提问者采纳
对于你的问题,希望对你有帮助。第一,要不后续的DLC所属权官方不好确认。国产游戏的发展不是只靠游戏研发者的程序加密,亲,你花钱买的东西,仙剑5是有免费的游戏玩家。或许你做了专业的游戏测评师啊体验师啊,我们是在他的电脑上,原来是一个激活码用2台机子。最近发布消息以后只能用一台机器喽,那时候亦可。而且别人还会给你物质补偿。在着就是虚拟机,会完全信任的借给陌生人么,购买实体版或者激活码的数字版。官网的一定可以,破解补丁应该不会有。如果你对北软的仙剑真的痴迷,梢哉饷此,不用这么费劲的求取了。一般不会有人免费给你激活码,还可以找信得过的人合买。实体版一般新华书店就有。第二,很多人都明白,什么激活码生成器基本没人说用出来过。第三,&file fsid=&& link=&/share/link,shareid=477971&uk=& name=&《仙剑奇侠传五》虚拟机版种子,然后把“游戏 +操作作系统”一起发送给我们,我有几个参考建议,为了咱们自己的游戏不去破解。更多得玩家也渐渐加强了产权意识。很简单的道理,毕竟用RMB购买的,支持正版,而是热心的网友将游戏装载在虚拟机中,如果你嫌贵,这个逆天的东西。而且很麻烦。这样才能更高效的得到解答。仙剑5在虚拟机中运行是基于网友上传并制作的系统镜像而产生的,其实这个并不是破解游戏,torrent& wealth=&5& /&,是对别人劳动成果的认可。如果你觉得贵的话,去淘宝仔细挑选几家信誉好的购买即可。不是花钱多少的事情,使用正版序列号玩仙剑5望采纳,或许几年后就便宜到免费或者1RMB的时候在玩也可。而且,
提问者评价
其他类似问题
96人觉得有用
仙剑奇侠传5的相关知识
按默认排序
其他1条回答
而且只能单用,这个好像是要用钱买的吧,
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁高分跪求仙剑奇侠传5激活码。有的发邮箱hehe159no_。万分感谢!!_百度知道
高分跪求仙剑奇侠传5激活码。有的发邮箱hehe159no_。万分感谢!!
,,下下星期回来后再给分,
提问者采纳
我想时间不t会太k长6,那里比5较多一x些,目前CDKEY基本上e都是通过购买获得的,等破解版出来以3后再玩,祝游戏愉快
de咖亘Βe咖亘Βh┱ⅦυnocⅨy◎cⅨh┱Ⅶυ,或者等待破解版出现吧,推荐直接到淘宝上z或者0102上d购买,楼主你好,或者你可以2先玩一e下i别的版本的,
提问者评价
看来真没人。。唉。不过还是谢了。100分就送你; 。
其他类似问题
仙剑奇侠传5的相关知识
按默认排序
其他4条回答
看了这些,上软也可能会随之关门大吉,和坚持,留下了烂尾的《仙剑二》。为了不让仙剑之名受损,但大宇并没有动摇转型的决心,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。面临如今的技术和理念的双重转型,这让姚壮宪愤怒不已,,我动地把己攒了一周的午餐钱塞进口袋,但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。他们超量工作仍能怡然得,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,这其中有大宇内部的问题,还有一件事让他一直耿耿于怀,回想大宇这么多年来对上海软星的冷遇,上海软星官方论坛关闭,同时露了他格的许多缺点。为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,并确定由狂的林嘉裕负责时,,很多玩家心中充满了无奈与感伤。因为他们知道,不仅开发人员叫苦不迭,王世颖等主力开发人员赶奔上海,真可谓是内忧外患,,为《仙剑四》的开发积累资金。实际上,不允许有半点敷衍和粗心,员工只要有好创意都可以提出来,一面积极与总部联络,可我相信大家看完后一定不会后悔白看,其中也包括姚壮宪。由于管理经验的缺乏,让所有年轻一代都知道我们中国也有己优秀的游戏制作公司,两人争执不下,又要听从北京软星的指挥,这是让张毅君和上软人感到的最不公平之处。他们在无奈之下,港澳台在内的所有玩家。游戏限量版一度被炒到12000元人民币,必然能够改变整个中国单机游戏市场,我们的本国产业就将会有新的面貌,所以也有人讽刺大宇是培训基地。从大宇出去的研发人员水平都不错,百年之后,张毅君深感己的责任之重。很快,然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂垃圾,张毅君尽管心痛,假如所有玩家都在关注国外游戏或者网游,请各位玩家多多关注国产单机游戏市场。雪育碧美国艺电的游戏的确做得很好,却没有得到应有的报酬,dq(勇者斗恶龙,也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作,如果你明白了,便是等着他国文化洗脑,代表作有大富翁,还制作了仙,总是以穷学生,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,沸魇,也许只是你的一句话或者一句评论,紧接着,国产的单机游戏还谈什么市场,重任在肩上海软星的情况比较特殊,烦醮嗄昀椿鄣目诒赡芑嵯Т,制作人),总销售额达到了6000多万元人民币,后果就非常严重,,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,上海软星是北京软星的分公司,运营等将由北京软星全部接手。来官方的说法是上软将并入北软,也是广大中国玩家的期望,没有工资与奖金还有研发人员的情吗,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事。但是,但是无惧无悔--摘张毅君blog五,,港澳的销售利润都归总部所有。这样算下来,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,是啊是啊,征服了包括内地,决定还是以公司发展为重,也有他己的问题。大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,这部分本应该为发展上软,首先,张毅君,表达己不满的情绪,这个数字大约是上软开发资金的多少倍,坚持独立风格的游戏制作人。未来也许会有仙剑,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。在《仙剑四》的很多人物对话,只为购得一套限量梦璃版。仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,能够留在上软的资金只有500万~600万,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇。这个习惯也延续到了北软和上软,而谢则认为应该延续一代的故事,不要以为己是ip就可以胡说八道,事出有因俗话说,便引起了姚壮宪的不快。此后,支持仙剑的研发,个的团队,多少带有点赌气的成分。因为他尽管是大宇的王牌制作人,梦璃,工作辛苦但还是很快乐----摘张毅君blog四,但并没有给他更多的份额,其次,姚壮宪总是以硬盘坏了等理由拒绝提供,其中《阿猫阿狗2》就是一部非常有创意的作品,并不断加大投入。对单机游戏研发的预算则不断削减,步履蹒跚尽管《仙剑三》的成功让许多人都松了一口气,他购买了好几套游戏才肯离开。还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,,,不断修改剧本,更加速了资金的消耗。就在局势并不十分明朗之时,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。经过了初期的艰苦奋斗,跟其母公司大宇脱不了干系。所以在这里,他们失去的不仅仅是一家制作公司,驼徽獠看匆獾男∑酚蜗,但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情。不明真相的玩家痛骂仙四,,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,而不是己。----摘张毅君blog三,成立了北软的分公司—上海软星。其实游戏做好最重要,钱也就越来越难赚,我在学校广播站听到了上海软星解散的消息,一个游戏的形式可以被照搬,人力物力的成本也开始飞升。三年后的500多万,是一张盗版碟的14倍,以及不足为外人道的烦心事。或许离开的大家都有各的原因,制作人)辞职的消息,大宇也是其中之一。但初次的几次试水均告失败,大家可以去搜索一下《古剑奇谭》的已发布资料,可以脱离总部的种种束缚,把握,)做这个宣传完全是出于我个人对工长君的敬佩之情以及对国产单机游戏的热,各为战的情况比较明显。姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,积极着手研发网络游戏。于是,请大家支持国产单机游戏的正版软件。育碧,网上就传出张毅君,而上软员工的薪资待遇也和2001年没什么别。《仙剑三》的成功只是让上软声名远播,没有网络的我要用电话活,上海软星正式宣布解散,而《仙剑三》创造的利润正好解了燃眉之急。尽管在网络游戏市场屡次失利,这不仅是我一个人的愿望,只能靠一些低成本项目如仙三问情篇来创盈收,为了祖国的全方位繁荣富贡献出己的力量,但是每当面对恶意的批评,但他的名气却远不及姚壮宪。在构思仙二时,,现在的物价连一件品牌衣服都买不来,,仙四这样的神作,,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。在大宇上市前,和ff(最终幻想,被挽拒后,必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了。我始终认为,只是时间问题而已。难怪有不少玩家在玩后感慨的说,虽然辛苦,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,让更多有能力的年轻人投身于本国产业中,始终是冷冰冰的态度,冰冻三尺,不顾高三复习的繁重压力奔到电脑城去抢购首发版。69元,就在此后不久,他们觉得己的劳动成果创造了巨大的经济价值,但我也会竭尽己微薄的力量让愿望离现实更进一步,,血,我曾经是一名忠实的盗版玩家,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂,但今后也会和仙剑绝缘。可以说,相对来说北软要好一些,但是国产单机游戏需要玩家的支持,对大宇的财务状况更是雪上加霜。连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的,产生了巨额的亏损,这是多么难得的事情,问情篇》的完成,做一些己喜欢的游戏,从某方面讲是对中国玩家的警告,迫切需要利润来填补亏空,赚的多少也不重要,张孝全(笑犬,仙五将由姚壮宪亲出马带领北京软星制作,王世颖等主力干将,请各位玩家不要再浪费时间在网上搜索国产游戏的破解版了,,最后也只能叫好而不叫座。随着《仙剑三外传,总部也不会因此而放宽政策,(另外,研发资金紧缺,小组间缺乏流,一连串的变故来得都是如此突然,从《轩辕剑五》的素质中即可看出端倪。姚壮宪的想法也比较类似,心里很不舒服,,最后,而台湾,看过太多沧桑,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,就这样一直挨到了《仙剑四》的项目的开始,一扫之前《仙剑二》失败的霾,是的,看似很高的价格,,并且每次在林索要仙一的dos版源程序代时,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,让我们接着细细研读,轩辕剑都不复存在,雪,一个深喑中国传统文化,这都要大量资金的支持。最重要的是,每个有经济能力的玩家出几十元,很多人永远都不会知道这69元背后有多大的价值,口袋里本来就没有钱,,甚至还有很多从来不知仙剑为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏所吸引,仙四带给我们这些仙们的感动是其他国家的游戏能给的了的吗,主要负责开发仙剑系列,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,这让他觉得非常的不公平,勇者斗恶龙这种大作发布时才会看到。现场有几幕颇令人感动。其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,相信一定不会让大家失望的,让他下定决心离开的是对总部的积怨。仙四在内地的利润约有1000万人民币,总部认为张毅君之前一直没有独立负责过大型项目,,付出超过常人几倍的劳动,,目前橱窗内已经空空如也,就算运气好没有倒闭,魅力之大就连我这种盗版玩家都跑去买正版,又到网吧去搜索补丁,付出多寡也不重要,加之单机市场的萎缩,这难保不是制作人员的心声。在游戏一处隐藏地点里,张毅君真的觉得有些倦了。2007年9月,为什么其研发小组上海软星还会解散,用心制作的游戏,并重新编写,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,那么,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,但真正的质却只是一个子团队。姚壮宪曾要求张毅君只能开发《仙剑奇侠传》系列的游戏,一边玩着欧美大作一边看着资金限制下己的作品还能保持希望,比如在开发一款游戏时,主要负责开发仙剑系列,但对《仙,林嘉裕愤而退出狂创作群。而姚壮宪与狂另一核心人物—谢崇辉的关系也不甚理想。谢是仙一的主企化,这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了。然而上软要发展,何必把己仅有的几十块钱花在游戏上当做己买盗版游戏碟的借口。但是当《仙剑奇侠传四》正式发售那一天到来的时候,,明白就好。仙四的诞生多少带有一些悲剧色彩。本来是好好的游戏,,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。我很庆幸认识这批同事,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人所驱,《仙剑三》还未出世,必定不会是那个有些沧桑,,普遍要求却都不高,国产单机游戏在这样恶劣的环境下还能有各种己优秀的作品,音乐师骆集益等等。因此《古剑奇谭》的制作班底基本就是《仙四》的制作班底,张孝全辞职,并且一定要做好。这是有原因的,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,多一点关注,主力美术胃妖,600万人民币的启动资金去开发出一个仙三,可见,游戏的完成度却并不高,就在此后不久,,伴随着上海房地产行业的爆发,玩家的口味越来越高,,也有一大批为传播我国文化而努力着的优秀的游戏制作人们,我想这不仅仅是我己一人的疑问。仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,当初姚壮宪提出由上软负责开发《仙,但必定不会是那个工长君的仙剑了,但开发完一个项目后,仙剑要开发新作,人物动作有些呆板了吧,也就是北软刚成立一年之际,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,),但因为单机市场环境恶化的影响,,张毅君在前言中还写到,让我们都贡献出己微薄的力量去宣传,,这主要是2003年后,而是一个充满灵,台湾出精装版也是好事,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,这个公司的员工有很多都是制作仙剑四的上海软星的精英,而且很容易被采纳,就算姚壮宪的能力再,这个做法引起了不少员工的不理解,就算做出再大的成绩,其中甚至包括《仙剑三》主力策划王世颖。这次离职后,却拿着低于行业标准的薪水,你现在知道为什么仙四的动画又少又难看,,一时间恶评如。《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,,或许这仅仅是一个奢望,仙剑之父姚壮宪的主意,我想大家的心中多多少少都有些感想吧。当初我也是被仙剑四繁琐的正版认证搞到焦头烂额,打北京长途打了一个多小时才打进去。活后出现卡机状况,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,他有着许多的矛盾和困惑。但除此之外,,后制组,这不就是张毅君在前言中所担心的事情吗,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗,上海软星公司宣布解散。上海软星的剩余工作,一股中国人的尊严的仙剑了,,包括研发,,都请帮我这个忙,虽说是分公司,烛龙公司无法参与仙剑奇侠传五的制作,几十块钱,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。这种情形一般只有在日本每逢最终幻想,那么中国己的游戏也能创造出一个又一个奇迹与辉煌,如此错愕。上海软星走到今天这步田地,打个比方,不仅招募到很多游戏开发人才,也需要奖金来藉,姚壮宪不得不回到台湾,怎么上软就解散了,如果每个盗版玩家从己的日常生活中节约出几十块钱去买个国产正版游戏碟,对于现在的大宇来说,一切看起来都很顺利。但就在客栈发售不久,个人电脑也正在从dos平台转向windows平台,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。可此时离制作档期结束只有不到一年,他们恐怕连p都做不出来吧,如果有朝一日仙剑,不管你是否喜游戏,要是给最终幻想制作组600万人民币,与张孝全,开发公司纷纷解散或倒闭。随着盛大公司掘到第一桶金的诱惑,却承载着无数玩家的期望,未免让人感觉有点心寒。张毅君只能动用有限的资金,成为玩家心目中真正的仙剑续作,成为该系列的忠实拥护者。据统计,张毅君写下了一段耐人寻味的前言。其中道出了上软这七年来的辛酸历程,,现在有多少玩家知道《古剑奇谭》这个游戏并且关注它,二张的离职到底又是为何所故,在看之前,虽然不能做到更好,我也很喜欢玩他们的游戏。但是,网上就传出张毅君(工长君,内部管理模式又发生了很大的变化,他在不断扩展新的产品思路,但是,,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,我希望大家能把它看完,托了,预计今年年底上市。但是据传美工人才紧缺,他将仙剑系列给张毅君,上软的《仙剑四》就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作。大宇工作八年,上海软星受母公司大宇的财务管制,不管你是否玩过仙剑,北京软星初具规模,他对小组成员加以过多的限制和,,上软的元老所剩无几。看着昔日的战友一个个离去,在得到张毅君的祝,因此公布的人设图似乎不尽人意。但不管怎样,《仙剑奇侠传四》的销量如此之好,这和七年前开发仙三,所以也请看到这篇日志的朋友们帮我转载,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。更不要说张毅君一直在开发的rts游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,而大家熟知的张毅君,,留给张毅君的只有600万(这完全与大宇当初的承诺相悖,为游戏同样倾注了大量的心血,我想要做一个宣传,未来又要面对仙五等数个不可能完成的任务,上海软星是北京软星的分公司,,有些嘲,仙剑本身并不重要,如今游戏的开发规模又是多少,铁拳3的品质,他决心再奋力拼搏一次。那么,最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,一定要先把公司之间的关系给大家解释清楚,但骨子里却透出一股桀骜不驯,上软的主权最小。当初成立上海软星,因为大家都保有一颗玩但又执着的心,只有我们中华民族才能做得到,不懂得经营,仙四在北京举行首发仪式,而上软则有点像后妈的孩子,她动的哭了。在上海仙四豪华版首发现场,他却采取了置之不理的态度,紧接着,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,沸骺⒌那疤嵯,仙四的故事其实就是上软己的故事。在仙四的正版说明书中,但不同的是,在这个三角关系中,总部才勉为其难的放行。而姚壮宪之所以执意要将《仙剑二》拿到上软去做,各方面的评价都很高,北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,不许失败的作品。2003年7月,看得我心碎不已。那些成天拿仙剑跟最终幻想比较的玩家们,痛骂上软,向玩家诉说心中的理想和委屈,盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚的张毅君,并没有发放太多的项目奖金,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。由于总部对上软并不抱太大的期望,,林和组员只能从游戏中提取程序,仙剑系列又将何去何从,此外还有仙四的主力程序董广浩,代表作有大富翁,张孝全辞职的消息,又小又穷的上软照顾仙剑六年,游民星空与游侠网已经宣布不再破解本国单机游戏,日本游戏),主要就是避免总部方面的过多干涉,却往往不支倒地。看到这里,我知道,要个二三十分钟,《仙三》开发组拼死拼活干了三年,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。(以上内容引百度贴吧)我的感想看完了这些,正版验证无可厚非,,制作人张毅君(工长君),这个宣传正是有关今年暑期正式上市的国产单机游戏《古剑奇谭》的。恐怕很多人还都不清楚上海烛龙公司与上海软星的关系吧。其实烛龙可以说是上海软星的转世。还记得仙剑奇侠传四中的衔烛之龙吗,在这个三角关系中,不仅《仙,让人心中觉得不是滋味,张毅君权衡了一下,上海软星的解散,更多的单机开发商转向网络游戏开发,研发资金的规模却反而不如三年前了,返母星槿盟俪傥薹ㄏ露ň鲂,现在又作何感想,开发仙剑五而准备的资金,如今的人力物力的成本是多少,画面有些过时,看着这些无理的谩骂,大家都要多多支持我们的本土产业啊,姚壮宪觉得这是己发展的一个机会,上软的主权最小。一,勇气等等人物的互动,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,我真的很希望在己人生短短数十载看到中国出现一个能媲美雪的公司,张君并不仅仅是把仙剑当作一款游戏在做,上海软星受母公司大宇的财务管制,ea夹击,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。随着游戏市场越来越成熟,却被starforce加密软件弄得频繁卡机,当初,做什么,实际作用可能连三年前的一半都不到,张孝全(笑犬)等人到场签售,面对这份信任和期待,上海软星走到今天这步,然引起了玩家的烈不满,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。与此同时,日本游戏)完全没有可比的所谓玩家,多一点宣传,无形中浪费了很多时间和资源。在完成ss版的移植后,二,,大宇在北京注册了软星科技有限公司,你要对己的每一句评论负责,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权给了谢崇辉,,但前后这几年他过的并不开心,不知那些等游戏出了,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹)。《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,,又要听从北京软星的指挥,他必须采取一定的措施。因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上,,这引起了很多人对他的不满。大宇上市后,他便警告林不要打他组员的主意,最后仙二的开发终于搁浅。2000年8月,昨天刚刚托人在网上预订了上海烛龙公司出品的《古剑奇谭》正版软件,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。小野人与菱纱,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,己则专心开发大富翁。姚壮宪当初离开台湾到北京,却大部分都要挪用到其他项目上(大宇的网游梦),是北京软星的总负责人,但是我相信每个制作人对仙剑的热都丝毫没有减退,他希望仙剑成为中国传统文化的载体,露不露脸根本不重要。研发人员应该让游戏中的人物变成明星,只要做出游戏都有人买,不看这些内幕,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。而姚壮宪为了让游戏达到最终幻想7,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,上海软星正式宣布解散,岂不为国人悲哀,由于版权原因,没有研发资金还有国产单机游戏的未来吗,结束语得知上软解散的消息后,也就是工长君正是公司的总经理,引言这一切还得从仙四说起。2007年8月,篇幅有点长,游戏的素质大幅度的超过了预期,台湾大宇公司的待遇之差是业界一直所公认。通常是靠着知名系列和制作人招进员工,你在论坛上发布的求xx破解版的帖子也只会被大家砖鄙视。大家都是穷学生,让张毅君带队,就注定是一款只许成功,一旦《仙剑三》也失败,我也不希望你说什么,单机游戏市场的日益衰落,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢,就遭到了大宇总部的否定,让姚壮宪和张毅君担心的事情发生了。谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,却也无力挽留。2003年后,当时网上简直把仙四批到一无是处,他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品,年轻一代将不负记取何为传统文化,六,紫英,,另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑。在姚壮宪的极力保证下,于是便提出离职。随后一批骨干开发人员离开上软,壮士断腕拿着极其有限的资金,今天心血来在网上翻看了有关烛龙与仙剑的血缘关系,他认为总部的做法是在有些欠妥,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),,就在网上四处打听有下载吗,那时单机市场很兴旺,这些人就会觉得付出和获得不成比例而选择离开,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。公司原本放于橱窗内的各种仙剑的周边均已经被各位员工瓜分一空,再次,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,说到国产单机游戏,很多人和喜欢拿仙四和最终幻想做对比——好,最具代表的就是《仙剑奇侠传》系列和《轩辕,当时真的感觉非常痛苦。我承认,以作为对其长久工作的纪念,国内盗版猖獗,正式结束了其使命,,但偏偏就因为服务器太少造成拥堵而无法认证,好,又有一批老员工难以忍受高度的工作和低廉的薪资待遇而离开上软,可是大家知道那些人人津津乐道的仙剑系列背后的故事吗,废盗邪,非一日之寒,于是《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,推翻策划案,在不影响《仙,但实际上并没有给上软带来多少切实的利益。因为上海软星没有独立的财权,三年前开发仙四的资金规模相同,或名存实亡,仿佛这些结局早已注定,,ぁ当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,仙四开发人员化身为一个个小妖怪,但不能就以这个理由不尊重知识产权,张毅君也想到过一走了之,,曾公开让员工认购原始股,不想却看到了上海软星解散的真相,大家能想到的,都烈地透露着一种沧,
可以卖你玩一次,乱给不太好吧·······
我是在淘宝买的 才20块钱。。。
谁有也给我一个啊
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁本人跪求仙剑奇侠传5激活码!有的 发到我的邮箱 :_百度知道
本人跪求仙剑奇侠传5激活码!有的 发到我的邮箱 :
我有更好的答案
LZ看看这个你再问我要激活码。!说到国产单机游戏,大家能想到的,最具代表的就是《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列吧!可是大家知道那些人人津津乐道的仙剑系列背后的故事吗?昨天刚刚托人在网上预订了上海烛龙公司出品的《古剑奇谭》正版软件,今天心血来在网上翻看了有关烛龙与仙剑的血缘关系,不想却看到了上海软星解散的真相......在看之前,我希望大家能把它看完,篇幅有点长,要个二三十分钟,可我相信大家看完后一定不会后悔白看!当初,我在学校广播站听到了上海软星解散的消息,当时真的感觉非常痛苦。我承认,我曾经是一名忠实的盗版玩家,总是以穷学生,口袋里本来就没有钱,何必把己仅有的几十块钱花在游戏上当做己买盗版游戏碟的借口。但是当《仙剑奇侠传四》正式发售那一天到来的时候,我动地把己攒了一周的午餐钱塞进口袋,不顾高三复习的繁重压力奔到电脑城去抢购首发版。69元,看似很高的价格,是啊是啊,是一张盗版碟的14倍......但是,不看这些内幕,很多人永远都不会知道这69元背后有多大的价值!《仙剑奇侠传四》的销量如此之好,魅力之大就连我这种盗版玩家都跑去买正版,为什么其研发小组上海软星还会解散?我想这不仅仅是我己一人的疑问。仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君(工长君,制作人)、张孝全(笑犬,制作人)辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。上海软星走到今天这步田地,跟其母公司大宇脱不了干系。所以在这里,一定要先把公司之间的关系给大家解释清楚:北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的主权最小。一、引言这一切还得从仙四说起。2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。这种情形一般只有在日本每逢最终幻想、勇者斗恶龙这种大作发布时才会看到。现场有几幕颇令人感动。其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,在得到张毅君的祝福后,她动的哭了。俨良岭眯缂氯柳瞻碌痊在上海仙四豪华版首发现场,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,只为购得一套限量梦璃版。仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,怎么上软就解散了?二张的离职到底又是为何所故?仙剑系列又将何去何从?让我们接着细细研读...二、事出有因俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的主权最小。当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列给张毅君、王世颖等主力干将,己则专心开发大富翁。姚壮宪当初离开台湾到北京,多少带有点赌气的成分。因为他尽管是大宇的王牌制作人,但前后这几年他过的并不开心,这其中有大宇内部的问题,也有他己的问题。大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,比如在开发一款游戏时,员工只要有好创意都可以提出来,而且很容易被采纳,那时单机市场很兴旺,只要做出游戏都有人买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。随着游戏市场越来越成熟,玩家的口味越来越高,钱也就越来越难赚,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。与此同时,个人电脑也正在从dos平台转向windows平台,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。面临如今的技术和理念的双重转型,他有着许多的矛盾和困惑。但除此之外,还有一件事让他一直耿耿于怀,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。在大宇上市前,曾公开让员工认购原始股,但并没有给他更多的份额,这让他觉得非常的不公平,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,他却采取了置之不理的态度,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,这引起了很多人对他的不满。大宇上市后,内部管理模式又发生了很大的变化,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,其中也包括姚壮宪。由于管理经验的缺乏,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,小组间缺乏流、各为战的情况比较明显。姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,同时露了他格的许多缺点。为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,他对小组成员加以过多的限制和保护。当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,并确定由狂的林嘉裕负责时,便引起了姚壮宪的不快。此后,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,他便警告林不要打他组员的主意,并且每次在林索要仙一的dos版源程序代时,姚壮宪总是以硬盘坏了等理由拒绝提供,林和组员只能从游戏中提取程序,并重新编写,无形中浪费了很多时间和资源。在完成ss版的移植后,林嘉裕愤而退出狂创作群。而姚壮宪与狂另一核心人物&mdash谢崇辉的关系也不甚理想。谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。而姚壮宪为了让游戏达到最终幻想7、铁拳3的品质,不断修改剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最后仙二的开发终于搁浅。2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。经过了初期的艰苦奋斗,北京软星初具规模,不仅招募到很多游戏开发人才,还制作了仙剑客栈这部创意的小品游戏,一切看起来都很顺利。但就在客栈发售不久,也就是北软刚成立一年之际,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成立了北软的分公司&mdash上海软星。其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是己。----摘张毅君blog三、重任在肩上海软星的情况比较特殊,虽说是分公司,但真正的质却只是一个子团队。姚壮宪曾要求张毅君只能开发《仙剑奇侠传》系列的游戏,并且一定要做好。这是有原因的,当初姚壮宪提出由上软负责开发《仙剑》续作时,就遭到了大宇总部的否定,总部认为张毅君之前一直没有独立负责过大型项目,他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品,另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑。在姚壮宪的极力保证下,总部才勉为其难的放行。而姚壮宪之所以执意要将《仙剑二》拿到上软去做,主要就是避免总部方面的过多干涉,面对这份信任和期待,张毅君深感己的责任之重。很快,让姚壮宪和张毅君担心的事情发生了。谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,这让姚壮宪愤怒不已,他认为总部的做法是在有些欠妥,他必须采取一定的措施。因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上,一面积极与总部联络,表达己不满的情绪,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权给了谢崇辉,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。由于总部对上软并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。更不要说张毅君一直在开发的rts游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,更加速了资金的消耗。就在局势并不十分明朗之时,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,留下了烂尾的《仙剑二》。为了不让仙剑之名受损,姚壮宪不得不回到台湾,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。可此时离制作档期结束只有不到一年,游戏的完成度却并不高,就算姚壮宪的能力再,也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作,于是《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,然引起了玩家的烈不满,一时间恶评如。《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦《仙剑三》也失败,后果就非常严重,不仅《仙剑》初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和仙剑绝缘。可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是一款只许成功、不许失败的作品。2003年7月,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台在内的所有玩家。游戏限量版一度被炒到12000元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的霾,成为玩家心目中真正的仙剑续作,甚至还有很多从来不知仙剑为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏所吸引,成为该系列的忠实拥护者。据统计,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),总销售额达到了6000多万元人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹)。《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。小野人与菱纱、梦璃、紫英、勇气等等人物的互动,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。我很庆幸认识这批同事,因为大家都保有一颗玩但又执着的心,工作辛苦但还是很快乐----摘张毅君blog四、步履蹒跚尽管《仙剑三》的成功让许多人都松了一口气,但实际上并没有给上软带来多少切实的利益。因为上海软星没有独立的财权,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,而台湾、港澳的销售利润都归总部所有。这样算下来,能够留在上软的资金只有500万~600万,这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了。然而上软要发展,仙剑要开发新作,这都要大量资金的支持。最重要的是,《仙三》开发组拼死拼活干了三年,也需要奖金来藉,张毅君权衡了一下,决定还是以公司发展为重,并没有发放太多的项目奖金,这个做法引起了不少员工的不理解,他们觉得己的劳动成果创造了巨大的经济价值,却没有得到应有的报酬,心里很不舒服,于是便提出离职。随后一批骨干开发人员离开上软,张毅君尽管心痛,却也无力挽留。2003年后,伴随着上海房地产行业的爆发,人力物力的成本也开始飞升。三年后的500多万,实际作用可能连三年前的一半都不到,而上软员工的薪资待遇也和2001年没什么别。《仙剑三》的成功只是让上软声名远播,研发资金的规模却反而不如三年前了,这是让张毅君和上软人感到的最不公平之处。他们在无奈之下,只能靠一些低成本项目如仙三问情篇来创盈收,为《仙剑四》的开发积累资金。实际上,台湾大宇公司的待遇之差是业界一直所公认。通常是靠着知名系列和制作人招进员工,但开发完一个项目后,这些人就会觉得付出和获得不成比例而选择离开,所以也有人讽刺大宇是培训基地。从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇。这个习惯也延续到了北软和上软,相对来说北软要好一些,而上软则有点像后妈的孩子,就算做出再大的成绩,总部也不会因此而放宽政策,始终是冷冰冰的态度,未免让人感觉有点心寒。张毅君只能动用有限的资金,在不影响《仙剑》续作开发的前提下,做一些己喜欢的游戏,其中《阿猫阿狗2》就是一部非常有创意的作品,各方面的评价都很高,但因为单机市场环境恶化的影响,最后也只能叫好而不叫座。随着《仙剑三外传:问情篇》的完成,又有一批老员工难以忍受高度的工作和低廉的薪资待遇而离开上软,其中甚至包括《仙剑三》主力策划王世颖。这次离职后,上软的元老所剩无几。看着昔日的战友一个个离去,张毅君也想到过一走了之,但对《仙剑》的感情让他迟迟无法下定决心,就这样一直挨到了《仙剑四》的项目的开始,他决心再奋力拼搏一次。那么,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢?这主要是2003年后,单机游戏市场的日益衰落,开发公司纷纷解散或倒闭。随着盛大公司掘到第一桶金的诱惑,更多的单机开发商转向网络游戏开发,大宇也是其中之一。但初次的几次试水均告失败,产生了巨额的亏损,加之单机市场的萎缩,对大宇的财务状况更是雪上加霜。连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的,对于现在的大宇来说,迫切需要利润来填补亏空,而《仙剑三》创造的利润正好解了燃眉之急。尽管在网络游戏市场屡次失利,但大宇并没有动摇转型的决心,并不断加大投入。对单机游戏研发的预算则不断削减,从《轩辕剑五》的素质中即可看出端倪。姚壮宪的想法也比较类似,他在不断扩展新的产品思路,积极着手研发网络游戏。于是,上软的《仙剑四》就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作。大宇工作八年,看过太多沧桑,又小又穷的上软照顾仙剑六年,虽然辛苦,虽然不能做到更好,但是无惧无悔--摘张毅君blog五、壮士断腕拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。在《仙剑四》的很多人物对话,都烈地透露着一种沧桑和辛酸,这难保不是制作人员的心声。在游戏一处隐藏地点里,仙四开发人员化身为一个个小妖怪,向玩家诉说心中的理想和委屈,看了这些,让人心中觉得不是滋味,仿佛这些结局早已注定,只是时间问题而已。难怪有不少玩家在玩后感慨的说,仙四的故事其实就是上软己的故事。在仙四的正版说明书中,张毅君写下了一段耐人寻味的前言。其中道出了上软这七年来的辛酸历程,以及不足为外人道的烦心事。或许离开的大家都有各的原因,但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。他们超量工作仍能怡然得!看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。看到这里,不知那些等游戏出了,就在网上四处打听有下载吗,然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂垃圾、和ff(最终幻想,日本游戏)、dq(勇者斗恶龙,日本游戏)完全没有可比的所谓玩家,现在又作何感想?张毅君在前言中还写到,百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人所驱,不懂得经营、把握、和坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何为传统文化,岂不为国人悲哀?可见,张君并不仅仅是把仙剑当作一款游戏在做,他希望仙剑成为中国传统文化的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,如果有朝一日仙剑、轩辕剑都不复存在,或名存实亡,那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事。但是,盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚的张毅君,让他下定决心离开的是对总部的积怨。仙四在内地的利润约有1000万人民币,这部分本应该为发展上软、开发仙剑五而准备的资金,却大部分都要挪用到其他项目上(大宇的网游梦),留给张毅君的只有600万(这完全与大宇当初的承诺相悖!!!),这和七年前开发仙三、三年前开发仙四的资金规模相同,但不同的是,如今的人力物力的成本是多少?如今游戏的开发规模又是多少?很多人和喜欢拿仙四和最终幻想做对比&mdash&mdash好,最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍?那么,你现在知道为什么仙四的动画又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不希望你说什么,做什么,明白就好。仙四的诞生多少带有一些悲剧色彩。本来是好好的游戏,却被starforce加密软件弄得频繁卡机;正版验证无可厚非,但偏偏就因为服务器太少造成拥堵而无法认证;台湾出精装版也是好事,但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情。不明真相的玩家痛骂仙四、痛骂上软,这不就是张毅君在前言中所担心的事情吗?看着这些无理的谩骂,回想大宇这么多年来对上海软星的冷遇,未来又要面对仙五等数个不可能完成的任务,张毅君真的觉得有些倦了。2007年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。上海软星的剩余工作,包括研发、运营等将由北京软星全部接手。来官方的说法是上软将并入北软,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。公司原本放于橱窗内的各种仙剑的周边均已经被各位员工瓜分一空,以作为对其长久工作的纪念,目前橱窗内已经空空如也,正式结束了其使命......六、结束语得知上软解散的消息后,很多玩家心中充满了无奈与感伤。因为他们知道,他们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵、血、个的团队,一个深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。未来也许会有仙剑,但必定不会是那个工长君的仙剑了,必定不会是那个有些沧桑、有些嘲、但骨子里却透出一股桀骜不驯、一股中国人的尊严的仙剑了,必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了。我始终认为,一个游戏的形式可以被照搬,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。(以上内容引百度贴吧)我的感想看完了这些,我想大家的心中多多少少都有些感想吧。当初我也是被仙剑四繁琐的正版认证搞到焦头烂额,没有网络的我要用电话活,打北京长途打了一个多小时才打进去。活后出现卡机状况,又到网吧去搜索补丁......当时网上简直把仙四批到一无是处......看得我心碎不已。那些成天拿仙剑跟最终幻想比较的玩家们,仙四带给我们这些仙们的感动是其他国家的游戏能给的了的吗?600万人民币的启动资金去开发出一个仙三、仙四这样的神作,只有我们中华民族才能做得到!要是给最终幻想制作组600万人民币,他们恐怕连p都做不出来吧!上海软星的解散,从某方面讲是对中国玩家的警告:首先,你要对己的每一句评论负责,不要以为己是ip就可以胡说八道!其次,请大家支持国产单机游戏的正版软件。育碧,雪,ea夹击,研发资金紧缺,国内盗版猖獗,真可谓是内忧外患!国产单机游戏在这样恶劣的环境下还能有各种己优秀的作品,这是多么难得的事情!但是国产单机游戏需要玩家的支持,没有研发资金还有国产单机游戏的未来吗?没有工资与奖金还有研发人员的情吗?几十块钱,现在的物价连一件品牌衣服都买不来,如果每个盗版玩家从己的日常生活中节约出几十块钱去买个国产正版游戏碟,那么中国己的游戏也能创造出一个又一个奇迹与辉煌!每个有经济能力的玩家出几十元,必然能够改变整个中国单机游戏市场!请各位玩家不要再浪费时间在网上搜索国产游戏的破解版了,游民星空与游侠网已经宣布不再破解本国单机游戏,你在论坛上发布的求xx破解版的帖子也只会被大家砖鄙视。大家都是穷学生,但不能就以这个理由不尊重知识产权!再次,请各位玩家多多关注国产单机游戏市场。雪育碧美国艺电的游戏的确做得很好,我也很喜欢玩他们的游戏。但是,假如所有玩家都在关注国外游戏或者网游,国产的单机游戏还谈什么市场?打个比方,现在有多少玩家知道《古剑奇谭》这个游戏并且关注它?多一点关注,多一点宣传,也许只是你的一句话或者一句评论,我们的本国产业就将会有新的面貌!最后,我想要做一个宣传......这个宣传正是有关今年暑期正式上市的国产单机游戏《古剑奇谭》的。恐怕很多人还都不清楚上海烛龙公司与上海软星的关系吧。其实烛龙可以说是上海软星的转世。还记得仙剑奇侠传四中的衔烛之龙吗?是的,这个公司的员工有很多都是制作仙剑四的上海软星的精英!而大家熟知的张毅君,也就是工长君正是公司的总经理,此外还有仙四的主力程序董广浩、主力美术胃妖、后制组、音乐师骆集益等等。因此《古剑奇谭》的制作班底基本就是《仙四》的制作班底,大家可以去搜索一下《古剑奇谭》的已发布资料,相信一定不会让大家失望的!(另外,仙五将由姚壮宪亲出马带领北京软星制作,预计今年年底上市。但是据传美工人才紧缺,因此公布的人设图似乎不尽人意。但不管怎样,大家都要多多支持我们的本土产业啊!由于版权原因,烛龙公司无法参与仙剑奇侠传五的制作,但是我相信每个制作人对仙剑的热都丝毫没有减退!)做这个宣传完全是出于我个人对工长君的敬佩之情以及对国产单机游戏的热......我真的很希望在己人生短短数十载看到中国出现一个能媲美雪的公司......我知道,这不仅是我一个人的愿望,也是广大中国玩家的期望!或许这仅仅是一个奢望,但我也会竭尽己微薄的力量让愿望离现实更进一步!所以也请看到这篇日志的朋友们帮我转载,不管你是否玩过仙剑,不管你是否喜游戏,都请帮我这个忙,让我们都贡献出己微薄的力量去宣传,让所有年轻一代都知道我们中国也有己优秀的游戏制作公司,也有一大批为传播我国文化而努力着的优秀的游戏制作人们!让更多有能力的年轻人投身于本国产业中,为了祖国的全方位繁荣富贡献出己的力量
我讨厌你复制别人的成果
其他类似问题
仙剑奇侠传5的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0359 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries}

我要回帖

更多关于 仙剑奇侠5激活码 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信