dnf大暗黑天加点的70级技能是什么

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70版本一开,很多人叹气很多人高兴,不少和谐了,又有增强了。普遍在这个版本里的定义,瞎子,大枪,柔道,召唤强了。
70版本一开,很多人叹气很多人高兴,不少和谐了,又有增强了。普遍在这个版本里的定义,瞎子,大枪,柔道,召唤强了。白手,蓝拳削弱了,其他职业可能改变不大。
但是,我们细细分析一下鬼剑士四职业,对比一下:到底削弱了多少?又增强了多少?而瞎子相比之下又强了多少?鬼剑系的剑魂被人说成几乎这次改版和谐最大的职业。破军没有霸体,猛龙没有霸体,幻影没有霸体。这下让很多指望霸体吃饭的白手玩家们有点吃不消。
但是我打了不少白手,发现这么一个问题,虽然猛龙幻影没有霸体,但是破军并非完全没有霸体;光白里鬼的Y和Z轴距离略微增大了,幻影剑舞的Y轴也增大了。红眼,我反而觉得他是增强了。崩山可以增加到28J,范围明显再大了一点。鬼泣,继续利用鬼影步各种绕,然后各种阵。
先说下瞎子70版本刷图的加点:我没点远古和觉醒,远古150智力在70级版本里不算很多,觉醒是因为没点了,喜欢觉醒的同学也可以从别的几个技能里把点扣出来,有的人好像把鬼斩也加满了,不过我没加,感觉地裂比鬼斩好用。
职业:大暗黑天
总共SP/TP:6996/23
已用SP/TP:6940/23
剩余SP/TP:56/0
任务SP/TP:835/2
----------波动----------
地裂波动剑,等级30(CD短伤害高)
波动刻印,等级19(修罗的生命)
杀气感知,等级1
心眼,等级1(被和谐了)
裂波斩,等级5(出个强制得了没必要太高)
强制波动剑,等级1
强制裂波斩,等级1
冰刃波动剑,等级26(伤害很不错,现在也能穿透障碍物了)
挫折意志!,等级1
波动爆发,等级17(伤害比以前高多了)
鬼印珠,等级23(单体超高输出)
邪光斩,等级23(用习惯了,就点上了)
修罗邪光斩,等级1
杀意波动,等级21(伤害比以前也高多了)
爆炎波动剑,等级18(高伤技能)
邪光波动阵,等级16(崛起技能,用好了比拔刀还好使)
不动明王阵,等级13(不满别玩修罗了)
EX波动剑,等级3
EX冰刃波动剑,等级3
EX波动刻印,等级2
EX爆炎波动剑,等级1
EX杀意波动,等级3
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(本文来源:52pk游戏网
作者:skyfeio)
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  以下部分是60版本搜集的素材,部分是自己更改,到了70版本后我全部自己重新弄的,希望大家喜欢
  图就不贴了,稍后放个视频
  大概解释下内容:
  1. 冰波(普通)粉化(即变成粉红色,很淡的粉红,不艳俗),被冰波冰住的冰块粉化
  2. 上挑和三段斩的刀光 红色化
  3. 邪光斩 粉化
  4. 黑屏失效
  5. 鬼泣4阵改可爱初音等人物
  6. 鬼印珠改旧版,同时颜色由蓝色变味粉红色
  7. 地波蓝色化 个人非常喜欢
  视频如下,随便录的大家看看看,其中鬼印珠我本人暂时还没看厌新版的,所以视频中没有改过
  另送上我图中的服装补丁,阿拉伯套,以及其他若干服装补丁(都是IMG文件,自行替换)
  1. 鬼剑士的 大灰狼套,阿拉伯套
  2. 女枪的 小熊猫套 (小浣熊?) 三色可选
  3. 大叔的白熊套 二色可选
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