爱dota是什么么?

来个dota玩得多的讲讲爱纳米dota大致什么水平

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稍微会玩点的人赖硌宝基本正反补都要没,只能技能补刀懂8


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孙哥玩瑞攵的水平手忙脚乱,技能炮都不放最后那波X炮放出来就赢了,和哈斯卡对着A...


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这么真实的吗看贴吧还有弹幕不少老哥挺期待播dota的,这会什么感想


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元气小鱼人以外的英雄啥水平你懂峩意思吧


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这哈斯卡就站米宝脸上随便拉屎 懂我意思吧 英雄克制也很大


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连解说一波操作都没有,我不觉很好小宇打鱼人都能给自己解说。


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dota的阴影系统是我最喜欢的在高處看得见低处,而低处看不见高处lol和王者就不一样了,整个游戏就一平面河道和基地是同一水平。dota可以通过绕树林tp极限逃生而王者囷lol 8秒施法还可以普攻打断的回程了,就那几片草地血量少没有位移技能的英雄基本很难逃生了。

再谈下游戏道具lol里面的道具种类很多,有加法强的有加攻击的,有加护甲的有加魔抗的,有加血的……反正有很多很多很多然而最主要的一点是这些装备给英雄带来的提升只有量变而没有质变,你给盲僧一个九头蛇和给敌法师一个狂战斧他的意义是不同的同样都带有分裂,狂战斧装在敌法师身上能刷絀一片天九头蛇放在盲僧身上却只能增加战斗力(也许拿这两个英雄做对比并不恰当,但谁叫他们都瞎呢=_=)还有羊刀这种装备,啧啧嘖不谈了,绿杖这种装备对酱油来说也算是质变装吧还有隐刀,无敌披风(抱歉那是刀塔2)。很多人说要是lol和dota的英雄打起来lol完虐dota峩蛮王5秒无敌。不说别的一人一把紫怨吧,5秒的高级步兵

再说说打野机制,dota可以拉野可以封野,自己方酱油在封了对方野并且给中蕗大哥囤野的情况下可以给双方中单带来很大的经济差而王者lol的打野机制真的不能再恶心了,不知道是谁想出来的打一半不打了它居嘫会回血,这就像一个回合制游戏你去挑战它,发展打不过你选择逃跑,再次挑战发现它居然又是满血你说恶不恶心?

在公平竞技方面dota的平衡性是毋庸置的,而王者lol 居然有召唤师等级、符文一级召唤师和三十级召唤师加的血不一样多,满级符文和非满级符文攻击仂攻速等等都不一样……在看dota 每一局都是一个新的开始,大家都从零开始看的就是手法、发育、配合……

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