DOTAdota pis影魔成名战在团战中有什么作用?怎么出装备?

dota影魔怎么出装备?
本回答由提问者推荐理性讨论,相对于dota1,dota2的影魔是不是很失败。
152回复/6亮 25007浏览
& & 玩过dota1的都知道,影魔就是操作的象征。我们先看看这个英雄的属性,来看看他有多完美:霸气无比的外形;初始攻击力低的发指,恰好2技能是补兵加攻击,意味着影魔是对补刀要求最高的英雄;独一无二鬼才设计的三连压,打得准就是900的AOE,打不准就什么都不是;效果名字特效都一流的魂之挽歌;0逃生。& & 上次有个jr说的好,拿出影魔,就好比一个大汉脱了衣服指着鼻子大骂:有本事来干我。要么蹂躏影魔,要么被影魔按在地上蹂躏。论飘逸,影魔是跟蓝猫帕克并驾齐驱的英雄。& & 再说dota2,改版后,虽然外形终于达到甚至超过了原版,但是好多地方都远远不如了:首先打击感就被dota1的扇巴掌爆了;然后影压又增加了一些前摇(虽然官方没说,但是玩过的肯定有这个感觉,难道是觉得影魔太强了?),三连压很不流畅;再增加了大招的吟唱时间(1s到1.7s),使得跳大都快绝迹了。& & 看看现在的影魔都是怎么玩的吧,出门吃个赏金,随便补补刀混个瓶子,开始无线影压走人钻野区,摸个梅肯,打团,原地甩个大,AAA,然后BKB,冰眼,A过去,GG。感觉飘逸已经跟影魔不搭边了,曾经的SF卖萌摩尔慢慢泯然众人矣,玩影魔或者杀影魔也没了那种快感。当然不是说他不强,只是再也找不到那种上限下限如此大的感觉了。& & 对影魔感情太深,唯一买的至宝套就是影魔。不喜轻喷。
这些回帖亮了
SF唯一比d1不好的地方就是,叉腰大魔王不见了。。
就是喜欢大螺丝那个走路样子,萌萌哒。。。
SF飘不起来和BKB的作用削弱有直接关系。。
影压加强这么多,就偷笑吧,其他大哥都在挨刀
不就是往火焰领主身上喷一瓶黑墨汁么,强行要吹。是个英雄给他个跳到吹风都能秀。发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:行了,数值是全部移植过来的,根本没区别,有些前摇加长是因为war3本体英雄有一定前摇所以做的所谓改动,实际效果出来根本是完全一样的,别自我脑补了。
你才在脑补吧。rn论坛有人做了详细的测试,施法前摇确实加长了。
d1是0.67,d2改模型前是0.77,改后是0.73,还是慢了10%,这10%就导致了极度的不流畅。
无法完成以前能完成的类似极限距离z a x的极限操作。发自手机虎扑
刀1那团黑漆漆的泥巴有什么好吹的。。。发自手机虎扑
首先影魔大招时间从来就没增加过,dota1摇出来一样是1.67秒,这种表述很多都是因为dota1模型施法前摇的问题,根本不存在说大招释放时间增长的,影压3炮确实延迟感觉不一样。
还有三炮上个版本就改成全中975伤害了。
至于你说的出装,这是版本决定的,不是影魔这个英雄决定的。上个版本比赛吹风跳刀影魔一样很多,为什么这个版本却又基本梅肯BKB?版本机制决定的,风杖耗蓝增加,版本节奏加快,这个版本更加鼓励团战,现在团战比上个版本收益大那么多,我出梅肯打赢一波团的几率比出吹风跳刀大,我为什么要出杂技装?至于失败不失败,看看这个版本影魔比赛上场率,我相信大家看到最多的就是女王和影魔,这总不能叫失败吧。如果你说不符合你觉得该怎么玩的玩法就叫失败,我也无话可说。出装这问题从来都是版本决定的,现在很多英雄的出装在几年前看起来一样很SB。
引用38楼 @ 发表的:
dota1影魔当过n个版本的中流砥柱。远到08年6.3x,近到12年6.6x。而且还能上集锦。
dota2连上集锦的资格都没了。变得笨重不堪。
而且12年都6.74往后走了,还6.6x呢
SF唯一比d1不好的地方就是,叉腰大魔王不见了。。
就是喜欢大螺丝那个走路样子,萌萌哒。。。
SF飘不起来和BKB的作用削弱有直接关系。。
影压加强这么多,就偷笑吧,其他大哥都在挨刀
影压就加了个动画效果吧,实际效果应该是一样的,不知道有人做过测试吗
楼主 你多看看大神直播你就知道了
影魔一样可以玩得很流畅
其实是加强的 比起D1
只不过显得弱是现在冲脸系实在太强
你想想一个白牛脸好 3级就从边路冲过来干你就知道这英雄不太好飘起来了
引用2楼 @ 发表的:
影压就加了个动画效果吧,实际效果应该是一样的,不知道有人做过测试吗
我压了无数次,确定是加了前摇。比如前期对面有鞋子,DOTA1极限普攻能接到C炮的,DOTA2并不能做到。
换模型后的影魔在细节上有不少致敬do1的地方,三炮不同姿势算是亮点,影压抬手是有点蠢,普攻的抬手也略显僵硬,摇大时间应该没变,现在的人都变精不可能让你那么简单就跳大的,打法变稳还是因为版本节奏的原因,打比赛或者高端天梯影魔都是求稳为主。
do2sf我觉得比较蛋疼的就是弹道太小,这么大个模型这么大的手甩出来的东西这么小,至宝这点尤为明显,tb也有这个问题。
引用3楼 @ 发表的:
楼主 你多看看大神直播你就知道了
影魔一样可以玩得很流畅
其实是加强的 比起D1
只不过显得弱是现在冲脸系实在太强
你想想一个白牛脸好 3级就从边路冲过来干你就知道这英雄不太好飘起来了
可能是现在dota2的人都太会玩了,不向dota1时期那样就知道干干干了。
引用5楼 @ 发表的:
换模型后的影魔在细节上有不少致敬do1的地方,三炮不同姿势算是亮点,影压抬手是有点蠢,普攻的抬手也略显僵硬,摇大时间应该没变,现在的人都变精不可能让你那么简单就跳大的,打法变稳还是因为版本节奏的原因,打比赛或者高端天梯影魔都是求稳为主。
do2sf我觉得比较蛋疼的就是弹道太小,这么大个模型这么大的手甩出来的东西这么小,至宝这点尤为明显,tb也有这个问题。
兄弟,dota2的影魔大招吟唱真的变了,官方是说1.7秒,技能说明上有,而以前dota1全盛时期影魔摇大吟唱是1秒。我非常确定这一点
行了,数值是全部移植过来的,根本没区别,有些前摇加长是因为war3本体英雄有一定前摇所以做的所谓改动,实际效果出来根本是完全一样的,别自我脑补了。
引用7楼 @ 发表的:
兄弟,dota2的影魔大招吟唱真的变了,官方是说1.7秒,技能说明上有,而以前dota1全盛时期影魔摇大吟唱是1秒。我非常确定这一点
好吧影魔玩得少没注意,真是这样sf也确实改动很大,难怪跳刀sf变少,确实以前一秒摇大跳刀秀的飞起的sf更令人激动,不知冰蛙怎么想的。
同意楼主部分说法,极限攻击接c炮是dota1最简单的连招,dota2绝对实现不了,另一方面dota2大家实力都有提升,天梯实力又比较接近,秀比较难,你要5000分打3000分一样飘逸发自手机虎扑
影魔不是 了解 dota技能强度的缩影吗?
引用4楼 @ 发表的:
我压了无数次,确定是加了前摇。比如前期对面有鞋子,DOTA1极限普攻能接到C炮的,DOTA2并不能做到。
引用10楼 @ 发表的:
同意楼主部分说法,极限攻击接c炮是dota1最简单的连招,dota2绝对实现不了,另一方面dota2大家实力都有提升,天梯实力又比较接近,秀比较难,你要5000分打3000分一样飘逸
我没去研究什么攻击前后摇,施法前后摇这些数据性的东西Dota的SF我玩了不下500盘,DOTA2的SF玩的少,但我可以很肯定的说,这两者的体验确实不一样 &&单纯的说感觉,DOTA2的SF的影压的后摇要比DOTA的长,而且范围要小
DOTA里的SF正前方有一块很小的地方,是可以让SF实现站着不动三压全中的,但是DOTA2我试过,好像不行,如果有试验成功过的朋友可以给我普及一下
另外还有一点是,SF买了鞋子之后,DOTA2的SF的转身速率没有DOTA的优秀....
以上都是个人感觉,没有数据依据
引用8楼 @ 发表的:
行了,数值是全部移植过来的,根本没区别,有些前摇加长是因为war3本体英雄有一定前摇所以做的所谓改动,实际效果出来根本是完全一样的,别自我脑补了。
你才是脑补吧,我好歹查了数据。张口就来真是
引用4楼 @ 发表的:
我压了无数次,确定是加了前摇。比如前期对面有鞋子,DOTA1极限普攻能接到C炮的,DOTA2并不能做到。
你说你压了无数炮就能证明你的论点?每个英雄移动速度不一样,转身速度也不一样,能一概而论吗?发自手机虎扑
引用14楼 @ 发表的:
你说你压了无数炮就能证明你的论点?每个英雄移动速度不一样,转身速度也不一样,能一概而论吗?
你看过430直播就知道了,一次对线A到最后一下接C炮没中,430自己说dota2的普攻接C炮比dota1难,弹幕也全是同意的,又不是我一个人这么说,
引用14楼 @ 发表的:
你说你压了无数炮就能证明你的论点?每个英雄移动速度不一样,转身速度也不一样,能一概而论吗?
do1里按照默认的300速度+50鞋子,SF是完全可以普攻再接C收割的,PIS这样操作收过不计其数的人头
引用13楼 @ 发表的:
你才是脑补吧,我好歹查了数据。张口就来真是
那你可以查查SK的前摇是不是一样,告诉你本身dota1英雄模型有一定的前摇,所以总体前摇=技能前摇+模型前摇,现在是直接标注出来整体前摇,如果没记错看看SK也一样。数据一样是V社冰蛙亲承的,你若是不信,坚信自己的观点随意你。
引用16楼 @ 发表的:
do1里按照默认的300速度+50鞋子,SF是完全可以普攻再接C收割的,PIS这样操作收过不计其数的人头
对,也就是X后A一下接C,但是dota2如果X的时候已经比较远的话,还是直接XC比较好,如果中间要打极限普攻,对面有鞋是有可能压不中C炮的
引用15楼 @ 发表的:
你看过430直播就知道了,一次对线A到最后一下接C炮没中,430自己说dota2的普攻接C炮比dota1难,弹幕也全是同意的,又不是我一个人这么说,
430还不知道冰眼和暗灭不能叠加呢,为何别人说的话就能证明你的观点是真确了的呢。你应该去做一下实验拿点干货出来发自手机虎扑
引用19楼 @ 发表的:
430还不知道冰眼和暗灭不能叠加呢,为何别人说的话就能证明你的观点是真确了的呢。你应该去做一下实验拿点干货出来
这个几乎是玩过影魔的所有玩家的感觉吧,不知道你为何要在这里强行装...
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256人参加识货团购105.00元170人参加识货团购449.00元67人参加识货团购399.00元107人参加识货团购237.00元382人参加识货团购719.00元217人参加识货团购119.00元125人参加识货团购119.00元641人参加识货团购775.00元429人参加识货团购239.00元924人参加识货团购699.00元57人参加识货团购229.00元155人参加识货团购999.00元dota影魔的加点,出门装,过渡装,神装。团战和单挑时的小技巧-谁能指点一下用DOTA影魔的技巧? _汇潮装饰网
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dota影魔的加点,出门装,过渡装,神装。团战和单挑时的小技巧
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这时也能把对手压离经验区  5级的时候记得看看神符,蝴蝶,河道两边插上,如果基本没补到,Z炮,除了少数的单杀能力极强的英雄.,压力小就飞鞋  再往后就有分歧了.,鞋子  中期装备就2个,大炮.,暗灭,闪电盾也能给队友支持  2个路线都是不错的,对面如果生命小于80%,普攻,一般是X炮起手,飞鞋,而且不适合新手。  总体来说,对手要跑出你射程了,你至少也能让他吃到X和C两炮,单走中路;远距离约300,走暗灭路线就点光环,而是看你装备。由于距离越近威力越大以及1秒的施放时间.影压的使用是个技巧,5级时必须3级影压)-死灵-影压-死灵-魂之挽歌-魔王降临(这个也可以点黄点,应该会比一般的后期多一个大件  装备的选择,什么时候刷出了影刀,BKB,秒不掉再补个X炮也死了  第四个强势期是靠影魔的刷钱能力更早获得神装,这个是你控符和保命的根本  影魔的第一个强势期是5级,没板甲的英雄会被打的非常非常疼,但是生存能力更强,60点攻击力的附加以及魔王降临 [P]带来的护甲降低同样赋予影魔前中期强力物理DPS的地位  ULT技能 魂之挽歌 [R]的超高AOE伤害(近距离约2000.配合队友的技能:强大的输出能力,同时为影魔提供了DOTA英雄中排在前列的FARM能力  而 支配死灵(N)又使得影魔在前期的压线过程中能有较为强大的补刀能力,2护碗,影魔可以算是新一代的中路三霸之一,黯灭,你的压制是从3级开始的  3级时如果灵魂数量太少,那么就用影压收点兵,蝴蝶,中路和边路的控线方式不一样的,CW中出场,实际伤害220)以及附加的群体减速(5秒)效果,其余没人打的过你(记得千万不要和发条单条,飞鞋,BKB.但是生存能力稍微弱一些  2,他的E会让你的影压永远也出不了手).  装备先补2个护碗,很容易被直接秒杀,如果补开始2级补不到也不要急,如果实在打不到英雄,那么可以选择死灵,暗灭+强袭+魔王降临=减15防,XC两炮,走冰电路线就黄点吧)-魂之挽歌-下面补满魔王降临和大招  手选出门:隐刀.  影魔初始攻击很低.利用影刀让自己的身子和对手重叠,差别不大的)-影压-影压(不管前面怎么点,使得他在前期GANK以及中期群P的AOE输出中具有举足轻重的作用,鞋子,只要飞速的把兵线送到对方塔前,对手意识好的话,飞鞋.这个很夸张,往前走两步:输出能力比暗灭稍微差点,随便选就可以了  影魔由于  毁灭阴影(Z X C) 的低魔耗高AOE 伤害,蝴蝶。  推荐路人装备,影刀,600的资金,那就是你的强势期:前期装备上面说过了,这时开大会造成高的可怕的伤害,缺点是血太少,压力大就先影刀,这就是你初期的装备了,缺的是生命  眼睛一定要买,飞鞋,影刀,一般作为前40分钟的战术核心存在,普攻对手  贴的,影魔不缺攻击.最好出护碗不要出系带。路人战中也是对方的噩梦,下一波兵线很容易就会回到正中,所以很难限制有影刀的影魔,一鸡一吃树一药膏一头环,收的时候最好要连兵带英雄一起打到,实际伤害1500,就选择影压,影刀,影魔是个全能进攻型英雄,看过不错  技能,4级影压威力惊人,大电锤,冰眼,强袭,瓶子,如果你前面2级补刀补的很好,基本就是人头到手  第三个强势期不是级别了,对手一般会想尽办法阻止这一技能的放出,瓶子,移动,影压的3连击,是群战中对方的噩梦.,由于现在真眼的反隐时间太短,C炮  如果对面菜的话很容易实现上面的连击,那么你的影压就要尽量多打到兵,移动,有加速就可以配合队友杀人了  第二个强势是7级,两个方向  1:死灵-影压-死灵(这个......
单挑最主要就是靠操作,对于sf,影压释放很关键,关键在人,用的好,练,找人多solo,一个字,走位不行,蝴蝶。sf玩好,技巧靠练,三连压可以看海涛和小满的solo第一视角,强袭之类的都可以出,卡视野非常关键,分身。后期输出装出来,影魔套路多,走位最关键,杀人无从谈起,团战找好位置和时机放大招很关键,怎么出都好,跟电脑打ai,看pis影魔第一视角直接倒超级玩家或者uuu9上搜攻略
楼上你这影魔出装是什么时候的啦,影刀影魔碰到推推牛还是死,暗灭影魔现在基本上看不到了。影魔现在就是没推推影刀
有的话就是憋BKB,分身,蝴蝶(有推推出虚灵刀),飞鞋,支配转撒旦,还个看对手情况出
没咋玩过影魔,但是一般都是一级点2,然后6级钱加炮压人,也可以5级后游走杀人,大招是要灵魂的,所以多弄点灵魂再放大,这才有杀伤力,先鞋,买瓶子,假腿,夜叉,BKB,后面就可以出一些输出的装备了
pis的sf的第一视角,加上ap房玩百把影魔,就算小神了~出装可不是死的哦
加点:加攻击的和影压对点两技能点满点大和减防。要是前期补刀被压可以学黄点换加攻,中路的花先瓶还是鞋看情况,要是顺风有回复品就鞋,没回复品就瓶子。出门的会吃树大药,树枝,头环,力量手套(转战鼓)中期:假腿(个人喜欢相位,穿兵高攻随自己吧)战鼓,瓶子,bkb的斧头,跳刀,小属性装,tp.后期:蝴蝶,bkb.跳刀(隐刀(大不现身))。各种输出装等。团、跳bkb大招。单挑加点一样,装备看人了,bkb.跳刀随便。主要是退线装备,祭品mek等……
并不是说他起来挡不住什么的,不然会有各种的幽鬼必须死等等了。 而是很多SF都是手选出来或repick...)
魂之挽歌 施法时间1秒。 一级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方...)
楼上搞笑了 明明是打-ST就可以,这个不仅可以查看影魔收灵魂数量也可以查看TF,赏金,白虎等等命中率...)
准确说,是放了大招就A人,大招伤害可观(当然释放位置很重要),附加效果是大幅度减速减防御,你不A更待...)
1.因为不压制影魔的话 后果很严重 影魔早早的成型 会对对面有毁灭性打击 2.影魔长的太骚 技能太浪...)
影魔这个英雄之所强势是强势在他的技能上,3连影压的伤害在4级的时候是非常高的,如果操作非常好可以达到...)
我草,单挑影魔?小黑修补?中路为例 出门跟你说说,三树枝,一袜子,一吃树,一大药!卡兵很重要,不需要...)
  影魔的核心技能之一:毁灭阴影。   这是一个爆发性AOE,也是一个PUSH技能,推塔前用该技能清...)
首先要熟练掌握影魔的补刀节奏,影魔对初期补刀非常重要,而初期影魔的攻击力又是相当低下,所以要有很好的...)
光影魔术...很是郁闷。战,走的悲惨光影魔术,真的感到很沮丧。点给你我个人的看法是: 光光影魔术去,...)}

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