求:骨灰大话求电脑高手的qq

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楼主指定最佳答案
这样也是可以用的,但男鬼没有必要这样吃技能。建议你把低级的换龙神,或者高低2个全换抗吸的龙神和定心咒。金刚很好,没必要换。
擅长:任务玩法
官阶:五品定远将军
其它高悬赏问题
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只有大话人懂的对联
上联 一个泥巴二个水灵仨人玩双飞,周四不大闹,周五周六不帮战,一周七天玩八九种姿势,十分龌蹉;
下联十个单位九个卡机八人被秒杀,周七没厮杀,周六周五长安西,一月四周杀三二次小号,一等**
十天富甲九天满分八开玩任务,周周七天累,周六周五皇宫见,只等周四大闹三仙两魔,一气合成;十个男人九个菜鸟八个放烟花,七七买不起,塔六塔五上不去,一年四季得三两车韭菜,蛋碎一地;十个炮仙九个男人八成去站岗,周七特抢手,周六周五也不赖,一周四天看三俩天逍遥,一等清闲;十次随机九次师贡八门死N回, 男人混不中,大仙大魔秒不动,几场单挑换千百个对手,万分敬佩;十人大话九人痴迷八个会疯狂, 七年不读书, 六年五年无工作, 一年四季剪三二次头发, 一塌糊涂;十人任务九人抱怨八个骂G M, 七次出更新,六次五万人不爽,每月四维护竟错三二次,一群笨蛋;十次任务九本天书八颗红绿丹,七天要上线,周六周五魔王窟,一年四季做三二天产钱,一分没剩;十人任务九人抱怨八人神兽丹,七人在叫骂,六人五开玩夜机,每月四周三番两次错,一群笨蛋;十个玩家九个傻瓜巴不得脑残,七日发次傻,六男五女不正业,十年四处借三两百万元,一心游戏;十个神兵九个碎八个送给大雷,七天去挖宝,六天挖出五天妖,四周三周两周周周修罗,一无所有。还有个高高手对的对联0 ,虽然不怎么工整,但玩出大话精髓了。淡然面对几率!
食之无味久不能舍八年如烟云,凄惶不能言,流言污语日渐胜,笑看四界搏三二厘几率,一场空梦。
都是些才人、淫才啊~!想听“伤不起”吗?想知道为了追一个女孩花费几千RMB在大话点歌系统上 连点了几天“相见恨晚”的传奇吗。想认识恨晚哥吗?寻大话好友,一起打发业余时间。你是骨灰级我跟你混,小号跟我吧,有家族队哦!有的留下你的脚印、
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贵妃醉酒小平民玩家,一只3转宝宝都没得
什么区?3转178的路过。老区了,不过停号一年多了,楼主那区?新区的话来更你混成不!
我不高兴了,虽然大话玩了很久,但是没钱投入,所以号到2转就成死号了。。。
贵妃是人界吧?不过现在合区多。现在开新号到3转很快的,而且基本上不怎么花多少钱。当然不包括练好宝宝、装备、坐骑…等等。只练号。
贵妃是天界的,一开始喊我玩的朋友说人界,我找半天,擦!(虽然有个搜索区的那个,我还是想看哪个界)
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[经验]骨灰分析—话说帮战
  一张纸,一支笔,一点思考。虽然只是纸上谈一谈,但不妨有真实实践,三年内,只缺席过几场帮战,不用加脚趾头,就可以数得清,够不够?  要谈的,是实力相近,至少差的不远,你方100,对手10个,号开进去,一队人准备站军姿吧。你方10人,对手100,个个子龙转世,也奈不过羊群战术,诸葛亮再世,也得吐血三斗而亡。  闲话不说,公证,大炮,冰火塔,城门,哪个更重要一些呢?每个人都有不同看法,我这儿说一些其它的东西,其实也不是新内容,但的确有用。  一,只手遮天。都说做男人难,做好男人更难,做大话里的好男人更更难,但也许大家都是爱挑战困难的,至少本帮男人过剩,五人队屡见不鲜,常常一场帮战杀的惊天地泣鬼神,最后一问,就杀了一场,是真正意义上的一场帮战。  后来部分人领悟第七感,索性单枪匹马,站大炮摆好架式,立个牌子,很快,战斗切进来,然后烧法开始。合格血男人,哪怕一对五,都应该是安然出手的,遇上猛队自然一两回败下来,可是,想一想,哪怕一回合,这是多少时间呢?不考虑卡机等,至少是一分钟,来三个人,就能拖一个火力队三分钟了,然后,又可以进了。  若是遇上普通实力的,那就准备论持久战吧,哪怕不强睡的男人,一样可以睡个天昏地暗,海枯石烂。  当然这不是主流打法,能组队还是要组队的,可是在关键时刻,也不妨一为之,更常见的是,半路上来的人,一时没队,这样至少可以拖对手队伍时间,不仅男人,各种族都行,拿出血最厚的宝宝,不用出手,就给自己回血,多拖一回合,是一回合,一个帮派,普通队伍是占了一半的,那些三人点塔队或者五人宝宝队见了一个20万血的宝宝,常常需要搞好久的。 二,瞒天过海。有点头脑的帮主,都知道城门的重要,可是实战中,往往忽略这一点,在双方胶着时,大炮根本开不了的,冰火塔也基本就是大家对战的一个平台,那要靠怎么赢呢,只有两点,一是公证,二是点城门。城门有个好处是,10秒掉一次,实实在在的掉点,不像大炮,眼看再有0.01秒就要发射了,结果,被人掐火了。所以,城门是必须保证的,为了不浪费战斗力,城门应该由三人小队悄无声息的过去点上,并且一旦被点,马上再派人去。有攻自然得有守,两帮对战时,受帮里喊叫的影响,往往像解放战士,一出就高喊"冲啊",很少有人会回头看一看,是否兵临城下。  三,蚁穴效应。一些些不起眼的东西,往往能起到大的作用。比如加油声。帮战激烈时,出来的队伍,有力气无处发泄,于是"加油""三人队冲炮台" 个个成为指挥家,这些东西有用吗?合格的帮主,早就把战术及任务安排下去了,只需要执行就行了,临城有变故,帮主管事也会统一安排,这些喊叫,只能起到一个作用,让混乱更混乱,反而有效的信息却看不到了,比如炮台失守,城门被点。优秀的帮派,帮战时,帮派频道应该是比平时更安静的,发出来的得是最有用的信息。比如帮主问一句:情况如何?马上得到回答:开大炮中。我在点火塔。城门中。最烦帮战中发,草这日那的,不往是队友分歧还是枪口对外,打战时最可怕的不是对手的强大,而是自己人内哄。现在的队伍功能很完美了,没事根本不需要在帮派里喊叫。  还有就是,很简单的东西,双加变身卡坐骑娃娃等。这是老生常谈,可是它们的确影响深远。一个双加可能就决定了是否翻盘,结果你没有。宝宝今天为什么不吼叫了,睁眼一看,哦,原来饿了赌气抗议。更有打完了才发觉没有上坐骑的,或者打到一半,结果装备没耐久了。而变身卡,平时多买几张放身上,不会让你行动缓慢,走路喘气吧?  也许要说,这些我都知道呐,但知道是一回事,做没做到是另一回事,你做到了吗?  战术是多变的,打法是不定的,胜利有时候也靠些运气,一切都是机率吧,我们能做的就是,尽可能的提高几率,至少不人为的降低胜利的机率。
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你对该游戏感兴趣吗?一个大话骨灰杂谈大话3(装备、种族、建议等) - 大话3 - 17173网游专区
大话3小贴士:[按F5查看下一条] 
一个大话骨灰杂谈大话3(装备、种族、建议等)
日 09:48:52
  先说下种族,现在大家都知道,各门派特级至少一半以上是鸡肋甚至毫无用处,可有的种族的特级却是横行天下,是什么大家都知道,不说了。各族技能,你们想想,除了4法5法你们还用别的法不?这个就不去说他了,说说练法的速度吧,先说点技能,不说减半的,就说不减半的,5法一次消耗2。5W金钱600,一天60次,消耗潜能150W,就算你有150W潜能,60次花费金钱3W6,得到熟练为25*60=1500点;大话2能?师门全算杀怪36*60还要算吗…。,法术熟练进展速度不比都看的出了。在钱的消耗上,大话3一点熟练=600/25=24L,按照大话2转档规则上在大话2就是=2400L,大话2一点熟练==2000L。看出比较了,大话3技能熟练提升慢,消耗大…而且150W潜能#89说到点技能,说说赚钱吧,除去开N个21小号赚钱不算,不搞小号的,80+一个保镖收入为1W4,自己做做冼夫人,撑死算你一天做任务可以赚到3W总OK了吧,够开销吗#89自己到80的时候很HIGH,以为可以跑环了,一跑…。垃圾到了极点,完全是浪费点卡!具体我也不说了,有人发同样的贴说过了,叶子猪上有…而且那个东西能叫跑环???每个都是单个任务,这个不改谁去跑??
  采集和商业作坊不说了,我在公测的时候完全练后悔了,现在还有谁在采集?谁在做药、做食物、做家具什么的吗?现在基本还是在做装备的作坊,作坊系统又回到和大话2一样,其他作坊都成摆设了,可是恶心的是什么呢?大话3武器作坊分3种,真是无聊。再来说说作坊的要求吧,看完肯定很爽#89每25点熟练要求1000精力+300L,每提升一个等级需要2000精力金钱不去说他了,每升级一次段位需要5000精力,不说高级作坊了,就说你作坊到6段吧,6段要求等级为88级。需要升级的熟练也就是1+2+3+…+87+88=3913,增加熟练需要精力=(3916/25)*精力,1000精力需要在线1小时,大约为157小时,提升等级需要精力=88*2000,换算成时间为176小时,提升段位需要精力=6*5000,为30小时,一个6段作坊需要时间为157+176+30=363小时,一小时4点点卡,需要1452点,想想还算可以,150元RMB不到就可以换个6级作坊#89不过不挂机的话,作坊提升的速度远远比不上升级的速度,所以装备还是会被空闲多、能挂机的人掌握,毕竟即使到了段位,也要看熟练和成就啊#86就先说那么多吧#89
提下建议#18
第一:特技要改改的#17现在我好友里的不管怎么族大都去转黑风和DT了#17。
第二:跑环,按你们说的任务链吧,一个一个的跑#17还链个毛#17摆设啊#17
第三:作坊只消耗精力,就是只能挂时间,能不能改改啊#17虽然我有时间挂,但是别人不一定有#17还有,体力除了学72和阵法以及洞房之外就不能做别吗#17体力基本都是保持满的状态,你们SB啊#17
第四:你们要求我们不要挂法,难道我们喜欢挂法?还不给你们逼的#80
第五:算了,上面的能改我就有点小满意了#17不贪心了,最好在保镖的时候可以取消镇元大仙这个NPC#17本人秋雨寒100级小仙武尊神5941#17名字暴露种族了#17不过我会转DT的#89迷惑性出来了#89现在天天做天转潜能点法
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