我想求一套性价比比较高的整机配置,平时打打3A大作之类的?

【中关村在线】Alienware17评测:提到外星人,众所周知,戴尔旗下高端游戏品牌,”“这一分类真正意义上的开山鼻祖。可以说是世界上历史最为悠久的游戏本品牌,其产品主打粗犷简洁的外形设计、绚丽多彩的RGB机身系统化灯效,以及好到没朋友的售后服务体系。而本次测评的主角则是Alienware旗下的游戏本旗舰产品Alienware17 R5。让我们一起看看这台三万元级游戏本究竟有何过人之处,

    “卡死了,等下次换电脑一定得换个外星人!”,一个学美术的女神小姐姐如是说。


Alienware身上纹,从此电脑是超人

    ”学长,我想让你帮我推荐个电脑,预算,没太大要求,不卡就行。我们系学者在新生群推荐外星人电脑,想问下那个电脑是不是可以用十年?”,某财会类新生问。


2009年的AW M15X,论承载了多长的寿命期待值系列

    ”外星人啊,没啥亮点的。论灯效、论价格、论配置,随便找个厂商性价比都比这货要高!”,出自某硬件资深云评测大师 —— 虽然不一定买,但是每出新品绝对会做出一副自己马上要入手的样子摩拳擦掌跃跃欲试,然后在以各种理由”不买,等下一代看看提升“。


蓝天内心OS:请不要总是给我直接推零售客户!

    ”只要是外星人电脑,打游戏一定不卡。我胖虎把话放在这里,你们不信走着瞧!“说罢,胖虎打开了自己i5 M的美版二手老款Alienware13。


不分预算和需求的无脑推外星人,似乎也不是很妥当

    ”这水果本子好是好,就是真打个游戏差那么点意思。就它吧,AW17 R5,我看i9那个应该不错,1080的显卡也没啥玩不动的游戏,我去戴尔官网买吧。不用,还砍什么价,戴尔官网砍价也不怕美国人,就这么定了,买!“


emmmm,贫穷限制了我的一切

    说起Alienware 外星人,上述几种言论可能不能完全概括不同人群对他的态度,但都比较有代表性。可以看出大家对于外星人的意见相对来说还是有很大差异的:

    好多小白用户对于外星人本身的品牌定位和价格并不是很清楚,但无论是外星人品牌影响力成功还是口耳相传的认知局限,导致大家认为”外星人“这个模糊的概念就代表着不卡、高端、耐用。

    一些论坛发烧友则以”都是基于蓝天、广达的产品谁贵谁就是耍流氓“的奇葩基本法用各类二三线厂商产品的”性价比“进行”正义讨伐“,叫嚣”买什么外星人“。

    基于第一种,分化出无脑吹外星人的人群,不区分产品的尺寸和定位就一味鼓吹外星人,这类人群是最让人困惑的,其实不属于最适宜购买外星人的,但是。。。

    而最有趣,也最体现本质问题的是,外星人系列的实际购买主力人群,或者是处于”懵懂-追求性价比-追求质价比“这样过程的一群”后发烧友“,或者只是基于第一种情况,购买预算十分十分宽裕的人群,这些人似乎一不会纠结花这么多钱”能不能用十年“,二并不在意所以”同配置能买到更便宜“。你在或不在,AW的客户们就在那里。也就是说,当你开始精打细算,从常规的买白菜比价方式开始看待外星人系列时,其实你已经不属于AW的目标客户了。

    而对于这款Alienware笔记本的旗舰产品——Alienware17 R5。既然大家在性价比、哪怕是同为万元级产品间的性价比方面,都无法达成一致。那就一起抛开其他,看看内外体验上是否有不尽人意的点,然后再探讨如何评价的问题。

    本次测评顺序与常规有所不同,硬件的详细分析和跑分散热会放在后半部分,而前半部分重点讲体验。以便于关心”好不好呀“”耐不耐用“的人群可以快速获取信息。如果你对价格极其敏感、属于“打扰了”人群,AW17 R5系列的价格如下,欢迎打扰后关门:


Alienware17 R5官网在售型号信息(不含定制版)

8950HK,内存为16G/32G全系为双通道内存,显卡可选80,全部为OC可超频版本(需BIOS支持)。而自2016年开始搭载的Tobii眼球追踪,在版本上是与IR红外人脸识别是绑定在一起的。也就是想要Windows Hello的必须购买眼动仪版本。本次测评拿到的是“次顶配”的17C-3858B,采用i9 8950HK+GTX1080顶级配置,实际上从屏幕上与顶配版互有长短。下面我们就一起进入开箱上手体验的环节。

    外包装采用简洁的黑白撞色,除了银色的外星人LOGO和字符外没有太多显眼的标识。盒子其实没什么,毕竟又不是送拉杆箱,不过这种暗纹镂刻产品拆机图的设计细节比起标准的牛皮纸箱不知道高到哪里去了。硕大的盒子预示着里面装着一只巨兽,记得之前AW包装盒都是黑色。今年似乎戴尔对白色很执着,从XPS13 9370的“出世之白”,到G7 7588的“阿尔卑斯白”,再到AW包装上的白色,下一步难道准备出个白色版AW嘛。


整机的结构图以暗纹方式印在包装面

    开箱后,本本放一边,给用户的寄语这类东西最能够撩动“信仰”“情怀”,让用户找到“归属感”。。。。然后呢?还是一张小卡片,不过没事拿来读一下,比较心旷神怡,特别是又遇到win10更新后种种小bug的时候。机身内上下包裹的黑色泡棉倒是挺厚实,感觉盒子可以留下,邮寄玻璃制品时候当包装用。


我们从1996年。。。此处略去好多字

    巨大的、我觉得用enermous表达更好的 电源适配器,额定功率330W。温馨提示:通电运行一段时间后暖手效果更佳。根据官网的参数,1060显卡版本的AW17配备的是180W适配器,不知道是不是还这么大。不过这个量级的,只要能hold住整机供电,体积多大都好说。


握住这块砖的时候,我觉得我拥有了整个世界

    说回主角Alienware17 R5,送测的为黑色版,整机一体感很强。A面一整块金属板,采用了磨砂处理,新版标志性的“三叉戟”设计,顶部为可调节光效的外星人头像LOGO,整个设计具有很高的辨识度。


三叉戟+外星人的标志性设计

    B面并没有追随潮流采用窄边框设计,但屏框贴合紧实,按压时没有明显的形变和松动。整个屏幕部分颇有老一代那种,在屏幕下方也嵌入龙骨后所带来的紧实感。这不是简单“做厚了”就可以实现的。考虑到屏幕侧边和前后LOGO上诸多灯光模组的加入,同时还要不影响原有的屏幕和WIFI天线模组的稳定性,结构的紧实可靠确实是十分必要的。


边框宽,不过挺“瓷实”

    值得注意的是,从京东的一些用户晒单中我们发现,未搭载眼动仪版本和搭载眼动仪版本的B面下部设计是有一定差异的:眼动仪版本的整个B面下部做了一窄条的镜面亚克力用来放置眼球识别模块和红外相机模块,Alienware的发光字符较为偏上;而普通版本B面下方大部分为亚克力板,Alienware字符较为偏下。


本次送测的带眼球识别版本


图片来自京东自营用户评论,非眼动仪版本

    C面依旧延续了粗中有细的风格,顶部外星人LOGO电源键同时也是电源状态指示灯。而周边的镜面亚克力条与B面的设计相呼应,在所有灯光亮起互相反射时的效果也十分炫酷。键盘键帽较大,键程2.2毫米,属于较高的水平。按下后回弹适中,如果要有参照系的话,就是介于主流和ThinkPad之间的回馈感。虽然键距很小但是误触概率却不大,相对于戴尔家用系列的笔记本键盘,AW的手感比我预期的要好上太多。

    键盘左侧和右上角共有10个宏编程按键,可以自定义操作。键位布局上,Alienware显然针对游戏操作做了一定调整,如PRT截屏和INS插入等功能键没有做独立按键,将空间留给了宏按键。所以第一次上手外星人系列的用户可能需要适应下。类肤质涂层掌托依旧是老生常谈的感受:手感很赞、指纹很多、好好保养

    另外需要提一嘴的是触控板,与R4相同,采用的是Synaptics新思的触控板方案,材质未知,十分顺滑。但是有一个小问题,虽然支持PTP触摸板,但是暂不清楚是什么原因,触摸板在三指上下滑动这个手势上偶尔不灵敏,期待后续可以通过更新修复。触摸板下方独立的左右按键按压手感尚可,不会有很难按动或者很松垮的感觉。


C面类肤材质,手感和防污不可兼而得之,且用且珍惜

    双扬声器在侧边面向玩家一侧,声音效果。。。听不出来。硬件规格上,AW17 R5延续了上代的双扬声器+独立低音单元。作为非音频发烧友,只谈直观感受,声音大+不破音+低音足+不跑调。相比测试过的好多入门本发出的千奇百怪的声音,AW17 R5的扬声器至少没有让我产生外接音箱的需求。吃鸡时候简单听个声判断敌人方案还是OK的,而需要超级精确的,稍后说到。


双扬声器在正侧面,朝向玩家,增强声音的立体感

    机身接口方面,AW17 R5的接口主要集中于尾部,左右两侧各一个USB-A 3.0接口,此外左侧还有两个音频输入/输出接口,其中输出口实际上也支持输入,这就意味着无论是双插口传统耳麦还是手机上常见的二合一单插口耳机都可以与笔记本完美兼容,不需要为了麦克风功能而到处找转换头。而这种设计多见于台式机上,足见Alienware产品之用心。

E5200)、miniDP接口、HDMI2.0接口、USB-C型满速雷电3接口、外星人专用显卡扩展坞接口、电源接口。出风口在机身后方和左右侧共四个,保证充足的出风量。接口后置使得桌面看起来不会很凌乱,对于喜欢把电脑变成八爪鱼但又强迫症的用户来说是个好事,目前的好多主流游戏本也开始采用这类设计。


主流接口比较齐全,就是USB接口少了些

    而至于左侧那个刚才没有提到的USB Type-C接口,从接口旁边标注“SS10”来看应该是10Gbps的USB3.0 Gen2速度接口。经过测试,连接显示器无反应,并弹出了一个提示该接口只能支持传统的USB3.0功能的信息提示,使人十分困惑。查阅戴尔官网的同型号产品数据,标注为USB3.0 Type-C。由于目前身边暂无超5Gbps带宽的存储设备供测试,所以暂时无法确认该接口是否支持3.1 Gen2 (10Gbps)的带宽。


    机身底盖为金属材质,可以有效防护底面防冲击。而巨大的进风口区域滤网的处理也显得十分精致。拆开底盖,会发现Alienware保留至今的优秀内嵌框架结构设计。目前主流笔记本基本按照机身四个面,做出ABCD四个主外壳。从维护升级的角度来看,简化的设计结构使得用户和服务人员在拆机维护更为方便,打开D壳整个主板及元器件一目了然。


规规矩矩的拆机图一直是戴尔游戏本的拿手好戏

    但问题在于,结构简化后一方面整机强度得不到之前的保障,另一方面所有元器件开盖后直接裸露,容易因静电和误触造成元器件损伤。而主要解决方案为采用强度更高的外壳材质,如5000系甚至7000系铝合金以及碳纤维材质,同时优化机内元器件的结构布局,使其更为紧凑,同时为内存等部件加装屏蔽罩、将重要接口进行额外固定。可以看到未来材料工艺不断进步的情况下,轻薄化的产品也可以拥有较好的机身可靠性。

    而目前,针对专业游戏本及移动工作站这类性能优先级高于便携的产品来说,做好机身的可靠性设计依旧是很必要的环节。毕竟动辄近10斤的大家伙,磕磕碰碰和跌落都不是闹着玩的。在这种情况下,只要不计成本,那么内嵌框架+防滚架就成为最好的解决方案。同时,配合巧妙的设计,可以使得机身内部结构更加规整。对于日常拆机只是更换内存和固态的普通用户来说更为友好。

    所以在戴尔的中高端游戏本中,会有“E壳”这种说法,也就是机身内实际起支撑+“兜底”作用是框架D面,而E面为盖板,同时增强底壳强度。而目前一线厂商的游戏本中,只有戴尔的中高端型号搭载了这一特性(游匣、游戏7577、G5、G7以及AW系列)。而戴尔游戏本带给许多发烧友的亮点之一就是结构工整,有大厂风范。既保证了升级维护的简易,又不会牺牲机身的强度。

R5上与R4基本一致:A面的外星人LOGO,B面的ALIENWARE字样,C面的键盘和电源键以及机身侧翼四个亮度均匀的灯柱。这些,配合专属调节软件,构成了一整套Alienware引以为豪的灯效系统。只不过这方面,目前采用四分区RGB键盘以及侧边氛围灯的产品越来越多,外星人目前也由当初的行业佼佼者变成了沧海一粟,但在背光均匀程度以及软件配合上还是具有一定优势。



自我感觉调的完美,不接受反驳

R5延续了外星人一贯的优良做工和家族式设计,有极高的产品辨识度。相对于很多杀马特纹路、强行外壳做“肌肉纹路”凹造型以及“辣眼睛”RGB的游戏本产品,老牌游戏本厂商外星人似乎对于产品设计把控更为张弛有度。粗线条中有小细节,大砖头隐藏了很多小智慧。这些都让我们始终能够看到一个大厂的用心,而非单纯的硬件配置参数堆叠(虽然他配置也基本登顶了)。

    作为一款,除了顶级配置外,更重要的是厂商对于软硬件的调教得当。使得在游戏过程中不仅可以达到较高帧数,还能够保持帧数阶段性的相对稳定,而不是频繁在30与200之间跳转。这对于散热设计和厂商给予硬件的性能释放调教尺度的要求较高,要的是”多年真君子”而不是“三秒真男人“。

    如果真的“顺应民意”,在一开始就为追求”满血“为唯一目的,无非两种结果:一种是“坚持到底”,较高的机身内温度以及表面温度,给玩家带来较差的温度体验,同时高温也会加剧硬件的损耗,带来较高的售后隐患。另一种就是“三秒真男人”,仅能在一小时甚至几十分钟内保持纸面参数的好看,随后便迅速降频。而这样的表现恰恰是八代酷睿低电压处理器的特点,而对于标电压处理器的游戏本,这样的方式是不可取的。


新款XPS13的八代低压处理器可以在短时间冲刺到堪比标压的性能水平

    下面就让我们以3A大作《古墓丽影:崛起》《战地1》以及《使命召唤:二战》三款游戏作为示例来看一下Alienware17 R5的性能表现究竟如何,值得注意的是,和以往多数游戏本测试不同,由于送测版本为2K屏,所以所有测试都是基于2K分辨率进行的,如果调整至1080P的游戏帧数会更高

Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏。于2015年12月正式发行。讲述了我们的不死女主劳拉,在邪恶组织的卧底继母背叛、父亲去世的巨大打击下,精神恍惚与情人胡子大叔远走高飞梦游太虚幻境在西伯利亚冰原一边对抗神秘组织”圣三一“一边寻找永生的奥秘的故事。


    游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。因为其解谜元素较多,场景和环节设计丰富,初次上手时很容易导致主角花式死亡,因为被戏称为”劳拉的一千种死法“。


4X四种抗锯齿表现的帧数情况汇总为表格,大家对照参考。其他变量为2K分辨率、120HZ刷新率、垂直同步三重缓冲,画面设置为“非常高”,基本已经达到2K下的画质调节极限。


不同画质下使用自带能效测试平均帧数

4X,在能效测试中也可以达到40帧的测试成绩,而在我日常的游戏过程中实际上由于负载比能效测试要低,所以表现会更好。而在其推荐配置FXAA更是轻松无压力。古墓丽影的能效测试得出的帧数是我测试的三款游戏中成绩最低的,虽然发行时间较早,但是其想要在极高画质下欣赏劳拉的飘逸的“海飞丝”,对于硬件的要求还是很高的。

Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。游戏设定在第一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。讲述了一战时期,一群士兵因为配备的武器实在太差,一怒之下抢夺了兵工厂还是研究阶段的强悍原型武器,在世界范围内大杀四方的故事。在《使命召唤》系列在”现代战争“后成功跑偏、错误地步入“神魔大战“的当时,《战地1》的出现,唤起了玩家的一战情怀,口碑极高(前提是忽略掉烂橘子那个以掉线为己任的服务器)。


    《战地1》可选多人模式和单人剧情模式,无论是单人还是多人地图都是十分巨大,游戏场景丰富且极其写实,玩家受伤后会带来明显的阻滞感而非单纯的低血量。我们选择在2K分辨率、 120Hz刷新率下看看72%解析度和100%解析度以及各自关闭垂直同步这四种情况作为对比。


    可以看到,无论在哪种画质下,帧数都可以轻松破百,十分流畅。游戏测试的主要是单人模式场景下的表现,在多人模式紧张刺激对决的情况下,可以适当调低画质,以便获得更高帧数,从而充分发挥120Hz刷新率+G-Sync的作用。


Software开发的第一人称射击游戏。为使命召唤系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。游戏主要讲述了男主与他的好基友以及妻子因为第二次世界大战而分分合合的感人爱情故事。”动视出品,必属精品“,动视基于现在的技术打造的全新二战故事融入了更多的剧情,无论是CG过场动画还是实际战斗场面都让人身临其境。同时也支持多人模式,相比《战地1》的大场面阵地战,《COD:二战》的多人模式则更像是传统FPS游戏的状态:小团体、快节奏、近身肉搏,转角遇上”爱”  肘节式霰弹枪。


    由于《使命召唤:二战》的单人剧情每一关节奏太快,所以导致帧数测试有很大误差,所以这个游戏只能大概描述其帧数,无论是垂直同步的开关以及画面调整,游戏帧数始终保持很高水平。即使是2K分辨率+120HZ+全高画质也可以达到平均80帧的水平,说明该游戏优化做得很赞,GTX1080 2K分辨率下可以无压力运行。


这三款游戏的长时间和短时间测试,我都是使用自带键盘完成的。整个过程键盘没有因为手感问题让我感到拖沓或是乏力。而主要游戏键区也没有烫手,只是连续两小时的游戏使得数字键区域有些温热。RGB背光我将四个分区调整为四种颜色,光线充足时,即使背光最高亮度也不会很明显。而光线较暗时虽然照片上看起来背光非常炫彩,但实际并不晃眼,也不会在游戏时因为色彩过于鲜艳致人分神而不能集中注意力在屏幕上。


    而大家比较关注的《绝地求生:大逃杀》以及《逆水寒》等游戏的体验情况可能会在专项的AW17 R5游戏测试文章中提到。至于LOL、、:GO、Overwatch这些网络游戏,AW17哪怕是最入门的1060版都可以轻松Hold住,就更不要说1080版本了。总的来说,游戏测试方面带给我的的更多是“润物细无声”,但又难以用量化数据表达的结果。

    体验完AW17 R5上玩游戏后,再回归到我的i5 2500+GTX660古董游戏机上时,总会不自觉的尝试把画面调的高一些以便于尽可能适应自己的眼睛。一款游戏本可以从硬件到外设带给玩家沉浸式的舒适体验,且尽可能不因为任何小问题和小卡顿而对其游戏过程造成干扰,那么这就是一台出色的游戏本。很显然Alienware17 R5做到了。

    笔者一直有个梦想,什么市场也可以在发布一款顶配新品的时候,豪气地喊出:”配置是我们这款XXX产品最平庸的部分!“不过至少不是现在,面向大众消费市场,目前硬件配置仍旧是用户购买一款产品特别是一款游戏PC的重要衡量标准。

PCIe固态硬盘+1T高转速机械硬盘的组合。选装有Tobii眼球识别+IR红外人脸识别系统。除戴尔官网的个性化选装版外。该款算是标配款中次顶配,然而顶配的3859实际上采用的是4K分辨率的60Hz刷新率IPS屏幕,因而从游戏体验角度考虑,3858是更为合适的选择。


    英特尔第八代酷睿i9-8950HK处理器,堪称目前移动平台中民用领域最强神U。拥有6核心12线程的规格,基于14纳米工艺的Coffee Lake架构,BGA封装在主板上不可拆卸和更换。主频2.9Ghz,最高可睿频至4.8Ghz,而由于是可超频的HK版本,可官方超频至5Ghz。在随后的Cinebench R15测试中,单核成绩达到201cb,基本可以追赶主流桌面平台处理器;多核成绩1100,中规中矩,使用XTU工具进一步调节后应该会有更高成绩。

DDR4内存,无需自行组建双通道。双通道内存非常奇妙,测试中发现对于核显电脑和搭载高端显卡的电脑这类“两极”带来的体验提升要比中端产品的提升更为明显,所以高端游戏PC配备双通道内存是理所当然的。遗憾的是AW17只有2个内存插槽,而非4个,想要考虑内存扩展的用户只能进行内存的替换而非加装。值得注意的是,根据官网数据,i9版本标配的内存频率为2666Mhz,而i7版本为2400Mhz。

    显卡方面是我们的老朋友,英伟达移动平台版GTX1080,采用16nm 帕斯卡架构GP104核心,位宽256bit,拥有2560个流处理器,显存为8G GDDR5X,显存颗粒来自镁光。除了运行频率外,规格上与桌面级GTX1080基本没有出入。另外AW17 R5所搭载的这款1080是可超频的,不过暂时没有在戴尔官网找到相关的OC BIOS,预计日后会释出相关更新。

SSD测试读取为2047M/S,写入为919M/S。与PC401的官方数据基本吻合,相比三星PM981等固态硬盘略有差距。但在日常使用中,这个量级的体验不会有明显差异。机身内另有一个仅支持PCIe总线固态硬盘的m.2 2280接口和一个m.2 2242固态硬盘位,AW17 R5最高可以在机身内装4块硬盘,扩展性十分强大。由于芯片组为CM246,因此AW17 R5也支持双PCIe固态硬盘组建Raid这类特殊需求。


    机械硬盘采用的是希捷的一块1T 7200高转速硬盘,对于容量/速度有需求的用户可以自行更换2T甚至更大容量的机械或固态硬盘。值得提及的一个细节点是,这块硬盘的金属硬盘托架并非简单的固定住硬盘侧边。在硬盘与排线接合的位置,也做了挡板固定,防止意外情况下拖拽造成损坏,细节点赞+1。

R5采用一块17.3英寸的2K分辨率TN+WVA屏幕,支持”电竞三连“:快速响应、高刷新率、G-Sync屏。这款2K屏的刷新率为120Hz,配合G-Sync,好处其实我们在之前其他高刷新率G屏的测评中提到,保持显卡输出帧率与屏幕刷新率一致,减少画面撕裂卡顿,同时让100以上的高帧率带来的视觉提升可以为肉眼所感知到。这对于FPS玩家来说有如神助,在”玩FPS类买什么电脑“这类问题的回答中,你经常可以看到”买个高刷新率显示器“的建议高频出镜。

    好多人看到TN后就嗤之以鼻,实际上目前的高端TN特别是分辨率大于1080P的,显示效果都很出色,好多也加入了一定的广视角技术。是不能和低端本用的普通廉价TN面板相提并论。此外,TN面板自带的高速响应时间的特性一直是电竞玩家的最爱。许多专业级电竞显示器都是采用了TN面板。而这块TN面板的左右可视角度非常好。话不多说,上红蜘蛛与屏库数据。

    屏幕部分,最后一个小小的提示,好多用户在购机后仍旧第一时间去使用所谓的验机。不是看到屏幕是所谓”多年前库存“,就是看到跑分特别低。首先笔者个人态度,某些之所以被冠以”娱乐“的名头,不是没有道理的,其准确性存疑。其次,屏幕的所谓出厂日期老,完全是屏幕底层某些软件的时间,这些基本性固件是不需要像我们常规理解的软件那样经常更新的。而至于”顶级为啥跑分低“,首先跑分软件也许很”娱乐",其次,如果像屏幕带有G-Sync这样的技术的话,关闭G功能后跑分更佳。如果你买个本子只是为了跑分的话。

    说到跑分,还是实实在在的几个专业软件的单项测评比较好。大杂烩式的所谓“综合跑分”实际上并不能体现出不同硬件配置倾向和产品定位的各自特点。


    我们选择Cinebench R15作为CPU性能的测试软件,i9 8950HK跑出了单核201cb,多核1100cb的成绩。单核十分强悍,充分发挥出可超频处理器的优势,多核方面也不弱,不过应该有待解锁性能后进一步提升。

    而3D Mark跑分环节,在FSU、FSE以及Time Spy三个环节测试成绩,在多数场景测试时,视觉直观感觉画面没有明显卡顿。针对测试分数,我的态度可以参考但不是唯一准绳,一切以游戏实际测试为准。

    PC Mark10测试模拟了人们在使用电脑时候轻中重度的各种场景下的体验并进行量化打分,相对于单纯的性能测试更为贴近人们的日常使用的情况,AW17 R5最终成绩为5861。笔记本产品发展到如今,针对文档编辑及日常的影音娱乐、网页浏览,基本都可以胜任,特别是游戏级PC,除非出现驱动兼容问题或者Windows系统的日常bug,否则基本不会存在日常操作的卡顿。

    各项参数测试到此结束,仅供参考,具体表现请以第三页游戏体验为准。

    作为界的“灯厂”,开创了的“玩灯”时代,历经数十年的迭代,最终呈现给我们现在的灯效系统。Alienware17 R5的机身设计与R4基本一致,灯效系统的排布也自然承袭下来:取消了A面两条灯柱,转移到顶盖的两侧,而在机身下半部分的两侧也设有两条灯柱,视觉上相呼应,也勾勒出了整机的轮廓。A面的外星人头像、B面的ALIENWARE字符、C面的头像形状电源键以及键盘和触控板都可以进行独立的灯光色彩调节。而键盘区域则可以定义宏键区+4个主分区一共5各区域各自的背光色彩。所有灯光都支持1670万色的精准调节。


    而实现这一切,不需要任何的编程技术和电路知识,只需一个名为Alienware Command Center(AWCC)的就可以。目前迎合win10的潮流,AWCC做成了UWP版本,更加的稳定和高效。打开软件就可以在FX选项卡中对于上述灯效随意调节。

    当然这也带来了一个问题就是缺少相应快捷键,不过这时键盘上的10个宏键作用就凸显出来了。你可以随意编辑定义其触发操作,如打开网页/应用、调整亮度、一键开启关闭某功能选项。当然,可能受限于外星人不住在地球,技术不够强大,所以Alienware的宏键并不能和国内的一些那样可以一键叫外卖,这里值得批评一下


您好,你通过笔记本按键下单的糖炒鲱鱼罐头好了,请取餐

    除了基础的调光功能外,AWCC还集成了性能调教功能,可以自行预设性能模式,包括CPU睿频/超频频率、电压和电压偏移。当然软件也自带了诸如静音和超频等模式,同时满足小白和发烧友的使用需求。同时也可以在这里查看CPU/GPU的使用情况。

    实际体验中,AWCC选择静音模式后,风扇转速会在几分钟内迅速调低,即使这个状态下,日常游戏也不会太受影响。不过出于最佳游戏体验的角度考虑,建议游戏时开启全速模式。而CPU调节很贴心的是,在你调整电压和频率后会先模拟运行测试,如果发现调节数据会对运行造成损害会直接取消调整。即使是电脑小白也可以一点点学习和试错,无需担心弄坏电脑,从而逐步进阶为大神。


    而另一个亮点则是集成了Alienware Sound Center。除了调节声音外,这个软件最广为人知的功能便是游戏中“看声辨位”。该功能开启后,在支持的游戏中,会有一个圆形悬浮窗,将玩家周边声音的强弱和方向图形化展现出来,从而可以准确的判断出声音的来源方位和距离。下图展示的是《全境封锁》中的状态。


右侧的蓝色浮窗便是AWCC的声音收集功能

    由于《绝地求生》还没有测试,所以暂不清楚该功能是否适配。作为吃鸡界的王牌攻楼突击手快递员,这个功能对我来说有如神助啊。希望早日实现通用化适配,那时候作为铁杆超极本用户的我,也许也会抱着一台AW喃喃自语“真香”。

    可以看到AWCC软件就像他的名字一样,确实是整个Alienware17 R5的控制中心,集成了诸多强大功能。很多游戏本虽然有自家的command center,但不知是想不到,还是做不到,比起Alienware的控制中心多多少少都有些逊色。

    除了软件的控制中心,硬件上,自2016年开始搭载的Tobii眼球追踪技术也算是AW的专属特色。在屏幕下方亚克力条闪烁的红点就是眼动仪+红外人脸识别。首先在没有官方教程的情况下,对于普通用户,眼球追踪的直观作用似乎就是 —— 屏幕亮度调节器。


    实测在我离开电脑屏幕后,屏幕在闲置很短的时间就会迅速将屏幕亮度调到几乎不可见的状态。而当我的眼睛进入眼动仪识别范围时(请注意是眼睛,如果你用其他物品在屏幕前晃动,他是不会识别的!),屏幕会迅速回复之前的亮度,这种拟人化的交互体验让我感到很舒服,有人质疑这样的成本实现这个功能,还不如一个手机上的距离感应器。关于这个问题首先第一个回答其实上一句已经提到,Tobii的这套方案可以防止其他物品被误识别。其次,这个模块并不只是这个功能。

官方软件上实时动态展示对机主眼球识别的状态

    眼球识别有自己独立的软件可以设置相关功能,据官方宣称,可以借助该技术实现鼠标光标定位和触发其他日常操作。此外,在支持的游戏中也可以用眼神控制游戏人物的视角以及其他操作,简直是现实版的“如果眼神可以杀死你”!这个功能我们选择《古墓丽影:崛起》进行了测试,效果请大家自行感受。


汉斯小哥哥上演灵魂控制电脑

    不过,虽然技术十分前瞻,但是目前可供适配的游戏还是太少,而且眼球识别的精度也有待提高,目前对于多数用户来说,习惯用它来取代鼠标作为游戏主力还为时尚早。但笔者看来这项技术完全可以走与VR不同,但同样主打沉浸式游戏体验的道路,非常有发展前景。而在这条道路上Alienware和Tobii是当之无愧的先行者。


    在差异化上,Alienware有自己的传统优势,也有对未来游戏体验的思考。虽然很多优势已不再独占,但从体验上仍旧能体现出其多年积累的技术和经验,这都是其他游戏本厂商所不能相提并论的。不过期望未来,AW不会像很多老牌厂商一样“吃老本”,能够利用自身经验和品牌优势发掘出全新的用户痛点。

R5的体验,其实只有短短几天,如果想要了解到更多的使用中的问题或是其他尚未发掘的新功能,最好的办法就是,买一台用,简单粗暴实用的解决方案。而总结使我很犯难,因为在过去,八千以内的入门级产品很少有体验较好的。无论是制造工艺、硬件性能、外设素质还是散热表现都很难让人满意。更多时候,只能看作是一台CPU+GPU性能相对较高的普通而已。在那个时候,等老牌厂商可以傲视群雄。如果抬杠说游戏体验还是台式机最好的那另说,仅笔记本领域来看,那是Alienware是创始人,也是游戏本领跑者。


    而最近两三年的入门游戏本突飞猛进,IPS面板、高刷新率屏幕、大容量SSD、强悍散热加持的标压+GTX的“蓝绿组合”,甚至分化出轻薄高性能本(XPS15)、网游游戏本(低压+GTX),价格从不等。似乎参数看起来不错,玩个LOL体验也很好。这个时候很多人自然就会质疑购买Alienware的意义,除了那个信仰LOGO外还有什么呢?


“同门师弟",戴尔G7 1060顶配版仅一万出头价格

    关于这个问题,其实上面的各项测评已经回答了很多。对于Alienware,如果你预算并没有明确的界限,需求只是想”简单玩个游戏“,对于各项细节没有太大追求;又或者你的最高预算不超过15000元。那么市场上绝大多数6000元以上搭载1050Ti显卡的游戏本基本都可以满足1080P下畅玩6-7成的单机和网游大作,即使追求设计也有很多高颜值或是轻薄产品可以选购。价格是很多人放弃Alienware的一个重要因素,而且至少短时间内AW不会也没有必要因此而改变其定价策略。

    那么Alienware的优势到底在哪呢?一句话:充足预算下,可以实现顶级硬件配置+考究细节设计+品牌优势三者的均衡。

    你可以随意的拆开目前主流的多数游戏本后盖进行简单硬件维护,当然也包括外星人系列,但不是所有的产品拆开后都可以给你井然有序的规整布局,裸露的电容与PCB也许下一秒就因为意外的接触而损伤。


    你可以找到许多C面金属材质的产品,手感顺滑,冬凉夏暖,偶尔会和手指产生”爱情“的火花。当表面温度逐渐升高时,你可以及时感受到来自本本心脏的热气。但你却很难遇上C面采用隔热的类肤材料而在背面加上厚实的金属防滚架与D面框架一起增强整机结构强度。这也许目前是最老实最有效的加固方案,只不过不讨好,如今大家都喜欢看露在外面的金属有多少。而表面温度则自来水一般的一句”外接键盘啊“就过去了。

    你也可以找到很多”电竞级RGB炫酷背光“的游戏本,闪烁跳跃、摩擦摩擦似魔鬼的步伐。只不过很难找一个背光均匀,而且可以支持分区域精确独立调整的产品。


    细节,从来不是用来吹毛求疵的。经常有人抱怨现如今的笔记本不耐用”用一用就坏了“,而仔细对比就会发现好多端倪。笔记本轻薄化这一路走来,有太多的入门产品在没有找到新的替代方案前就省去了不该省掉的关键部件或工艺。主打高端的产品因为有足够溢价去支撑研发,因而可以循序渐进的稳定进行革新。而入门系产品出于竞争需要,以毫厘为单位的成本,产品迭代速度较快,很多细节可能没有发挥它的作用就已经到了要更换的时候了。所以往往高端产品会在”性价比“三个字上吃亏。


    回头看Alienware时,其实更可以从理性角度思考,采用顶级硬件后意味着虽然每年会有更新换代,但是并不会明年出了九代处理器今年的八代处理器就做什么都卡。反而更多时候是发现处理器换代似乎并没有对体验有什么影响。否则每年也不需要出那么多定位不一的硬件产品,直接出一款最便宜的一年一换就可以了。


    既然硬件水平已经是”够用X年“,那么自然可以把硬件之外更多的成本花在产品的设计、耐用性、售前与售后服务甚至预算充足的时候还可以把一部分花在品牌上。因为很多时候,品牌更像是上述这些的浓缩符号。很明显,除了顶级硬件,Alienware在其他方面也没少下功夫,而这就足以满足它的受众群体。特别是服务方面,标配两年上门服务且融合AI人工智能预判故障的完善服务,对于这种体积庞大的重型游戏本用户来说绝对是马太福音。


R5是基于R4模具下的硬件平台更新款,这应该是你能买到的目前最高配置的外星人系列。而对于持币观望的人群来说,如果犹豫不定,要首先考虑确认购买与否的方法不是比价格,而是看硬件之外的特性是否能够打动你。如果你喜欢体验新技术,那么Alienware17系列作为旗舰系列经常会做很多大胆的尝试,相信不会让你失望。

    (其实搭载i9+的产品没有太便宜的,从普通消费者视角,其他的都不熟悉,只听说过外星人,还不如就选它呢!)

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之前写了台式主机选购,很多小伙伴留言或者私信我散件怎么组装,又或者这套配置如何。所以给大家整理了一篇从认识硬件到怎么选配置,最后附带多个配置单的万字保姆式装机攻略,无论是学生党还是对装机感兴趣的小白都适用,当然啦,本人水平有限,欢迎高玩指正。本文大

之前写了台式主机选购,很多小伙伴留言或者私信我散件怎么组装,又或者这套配置如何。所以给大家整理了一篇从认识硬件到怎么选配置,最后附带多个配置单的万字保姆式装机攻略,无论是学生党还是对装机感兴趣的小白都适用,当然啦,本人水平有限,欢迎高玩指正。

五、整机选购与组装的区别
六、一些简单的配置分享

聊聊一些关于配电脑的小问题

1、打游戏是不是帧数越高越好

是,但帧数低也不是不能玩,一般30帧在运动场景少的时候,并不会觉得卡顿,通常的话30帧能玩,60帧流畅,100帧就很丝滑了。

2、硬件买回来可以自己装难吗

不难,网上的装机教学视频海了去了,只要不大力出奇迹,仔细点装是没什么问题的,自己装机点亮后的成就感很爽。不过连硬件都认不全还是算了。

3、学生该选笔记本还是台式机

现在的ITX机箱体积能做到很小,已经具备了一定的便携性,如果宿舍有空间摆放,还是推荐台式机,无论是升级还是性价比都更好一些。

4、怎么确定电源带不带的动

看硬件的定位,中低端配置,400W足够了,中高端配置,500-700W,顶级配置1000W起步。

5、有没有必要配生产力主机

只有一种情况下适合,就是重度工作需求,其他轻度中度的生产力需求,或者爱好、入门、学习阶段使用相关软件,完全可以按照日常使用场景来配,要知道生产力主机的核心不是专机专用,而是提高效率。没搞清楚的情况下一时兴起又浪费钱又用着不爽。

6、配好一台合适的电脑能用多久

只要不是在灰尘特别大或者特别潮湿等较差的环境中,用上三五年没什么问题,唯一的区别就是会随着各种旧软件的更新或新软件的不兼容出现一些卡顿、崩溃的情况,而硬件本身没有质量问题的情况下坏的几率很小,不然二手市场上就不会有那么多洋垃圾了。

电脑主机硬件常见的组成为:CPU、主板、内存、硬盘、显卡、电源、散热、机箱八个部分,这里简单聊聊各个硬件的参数,小白向!

想要认识CPU,首先得学会读型号

为了方便识别,读的时候通常是I5/10/400/F

I5,5代表级别,3/5/7/9分别代表从低端到高端;
10,10代表代数,10为第10代酷睿;
400,可以简单理解为代表性能,越大性能越强,价格越高;
U:低电压版本,主要针对移动端。

Ryezn5,5代表级别,3/5/7/9分别代表从低端到高端;
5,5代表代数,1/2/3/4/5,同英特尔,4系列是移动端,最高到5;
后面的三位数字,同英特尔;

读型号是一种比较不容易出错的判断CPU性能的简单方法,比价格准确一些,例如同样的酷睿I5,就很方便区分出是几代酷睿,但AMD就略微复杂一点,3000系锐龙有Zen、Zen+、Zen2三种架构并存,不过最新的5000系锐龙只有Zen3一种架构。

聊完了读型号,就讲讲参数,CPU的主要参数有四个,工艺、架构、频率、核心。

也就是制程,代表了芯片的精细程度,主要影响的是芯片的功耗,理论上是越低越好。

英特尔自从5代酷睿到如今的11代酷睿,都是14nm,老挤牙膏了,曾经遥遥领先的功耗如今则成为了短板,以至于出现了11代酷睿功耗反向升级,而AMD自从Zen2架构开始就弯道超车,通过台积电代工实现7nm工艺,备受好评。

代表了芯片内部的规划,简单来说,芯片内部不是完整的一块,而是由多个核心、缓存等芯片组合而成。

为了能达到最大性能而将这些单一芯片合理的布局就是架构。英特尔最新的11代酷睿采用的是Rocket Lake架构,AMD的锐龙5000系列使用了Zen3架构。

芯片能力强弱最直观的参数。频率和功耗热量基本挂钩,频率越高,功耗越高,发热量越大,同时性能也越强。

英特尔和AMD都有自己的动态调节频率技术,对应了睿频和PBO,不过两者在实现频率提升的方式不同,前者是调节频率,后者是放宽范围,傻瓜式超频,既能方便入门用户使用,又能确保硬件的稳定。

也是比较能代表芯片能力强弱的一个参数。随着制程的不断提升,同体积下能容纳更多的核心,相比优化单核性能,增加更多的核心对于CPU性能提升略微简单直接一些。

英特尔单核性能长期都略强于AMD,因此AMD为了达到同性能往往会采用增加核心的方式,这种做法当然也存在一定弊端,就是功耗发热增加。线程比较难解释,一般线程数是核心数的两倍。

主板决定了主机的拓展性或者说兼容性,不同CPU对应了不同的主板芯片和针脚,所以选择顺序是先选CPU再选主板。

注意,尽量选择和CPU同代发布的芯片组,以芯片组的向下兼容性为主,也就是说针脚相同时,新主板芯片可以使用新CPU和上一代CPU,但上一代主板使用新CPU有概率翻车。

  • 主板比较重要的参考点,芯片组/针脚、版型、拓展性。

主板和CPU类似,也是有型号的区别,首字母可以简单区分,英特尔从低到高H/B/Z,AMD从低到高A/B/X,首字母只能区分级别而不能区分代数,不代表兼容性。

举个例子:11代酷睿伴生发布的主板型号Z590/B560/H510可以完美兼容10代酷睿,但10代酷睿的B460/H410却不能兼容11代酷睿。

而且相比AMD近年来统一的AM4针脚接口,英特尔主流接口则有LGA1200(11代全系10代酷睿大多数)、LGA2100(10代酷睿高端型号)、LGA1151(8、9代酷睿)

常见的基本就两种ATX(标准板)、M-ATX(小板)和近年来开始流行的ITX(迷你板)。

版型对性能没有影响,只影响外观和机箱的选择,同时受限于体积ITX的板子内存插槽大多数只有两根,PCIE插槽的数量也会受影响,想要追求极致的性能,组双显卡或者4通道内存尽量考虑ATX和M-ATX。

主机的性能取决于各部分硬件的水平,而能接什么硬件则取决于主板,换句话说,主板一定要买新不买旧,新芯片组的主板会有新的协议甚至新的接口,极大提升拓展性。

至于主板的用料什么的,普通用户真没什么必要深入了解,除非高端发烧友,选择主板只要遵循先看口碑再看品牌的模式一般不会出错,一线大厂的主流板和二线厂家的口碑款都不会翻车,根据自己选的CPU对应高中低三种级别选型号即可。

DDR4,4代表代数,目前主流内存的代数都是4代;
8G,8代表容量,主要有2/4/8/16/32这五种规格,2和32不太常见;
2666,2666代表频率,从不等,低频主要针对笔记本等移动端。

  • 内存只需要了解两个参数,大小和频率

打个不完全准确的比方,内存的作用相当于吃饭的桌子,CPU就是一个吃饭的人,需要处理的指令就是桌子上的菜,内存越大,桌子越大,能放的菜越多,如果桌子很小,吃的不如上的快,桌子满了,系统就会卡顿崩溃。

理论上来说,在系统允许的范围内,内存越大越好,但也没必要把一家四口的餐桌搞成大号八仙桌,日常家用8G或16G内存足够使用。

理论上来说,频率越高,对CPU处理数据的增益越大,但有一些特例。日常使用3000左右已经很好了。

至于其他规格相同的条件下,为什么频率越高价格越贵,就是指颗粒的体质,有些稳定工作最高只能到2400,而有些可以上到3000。

至于时序等其他更复杂的参数,是留给高端玩家研究的,普通玩家轻易不要调BIOS,免得烧坏机器。

  • 顺便插一句,国产颗粒已经量产,继承了国货的一贯优良传统,价格合理,品质优秀。

硬盘的概念很简单,就是储存数据的地方,和内存最大的区别就是断电后仍可以保存数据。

早期的主力硬盘,现在常作为大容量数据存储使用,特点是容量较大,读写速度较慢,遇到震动碰撞或突然断电容易产生坏道。

固态硬盘的读写速度主要取决于转速,常见的转速为5400、7200两种,还有一些性能硬盘能达到10000,比较少见,家用5400转就能满足需求,如果对大容量读写有需求可以上更高转速的硬盘。

固态硬盘就像一个放大版的U盘,特点是读写速度快,容量相对较小,不易损坏。

目前能见到的固态硬盘有两种外观,一种是细长条,顶部有金手指的,另一种是类似扑克牌一样的长方形。

前者是M.2接口,读写速度快,后者是SATA接口,读写速度慢一些。

至于硬盘的选择,目前固态硬盘在容量和价格两个因素的影响下,仍然没法完全替代机械硬盘,可以考虑固态加机械组合的方式,固态硬盘作为系统盘和常用资源盘,机械硬盘作为大容量存储盘,推荐组合方式为500G固态+2T机械,足以应对日常使用。

  • 并且不建议新手或者非刚需用户组RAID阵列,用途不大。

伴随着币圈的火爆,显卡也出圈了,最迷惑的是就连本人用了快三年的580还有人溢价收购,差点没忍住卖了,念在它平时任劳任怨的份上实在舍不得送它去矿场历练。

但最近币圈崩盘的趋势越来越明显,显卡价格有可能逐渐回归正常,等等党大胜利,不得不说黄老板是真正站着把钱挣了,先搞出锁算力破解挣矿老板的钱,再出无法破解的版本让“臭打游戏的”尝点甜头,一卡两赚,商业鬼才。

其实关于显卡没必要介绍太多,网上关于显卡的介绍随便一搜一大把,一个最简单的方法就是看数字,数字越大性能越强,无论是N卡A卡都通用,不管是芯片还是显存。

就性能而言,A卡和N卡差距已经不大了,但N卡有DLSS和光追两大技术,DLSS开启和关闭性能提升极其明显,而A卡对应的技术还有很长的路要走。

如果不追求极致的画质体验,A卡是值得入手的,反之想品一品光追的震撼感,可以入手高端N卡体验。

说到底,随着锁算力和产能的恢复,显卡的价格会回归正常,但现阶段入手仍然不是一个好的选择,因为大量的矿渣要涌入市场,再等等有很大概率会低于发售价入手显卡,不过这只是个人看法,仅供参考。

电源起到稳定电流与电压的作用,类似净水器的作用,把自来水过滤成饮用水。

代指过滤后的饮用水和注入自来水的比例,转化率越高,效率就越高,浪费的越少。

按照转换效率使用了金银铜牌作为标注,由低到高分别为白牌、铜牌、银牌、金牌、白金、钛金,这种效率不是固定的,有三个负载阶段标准,分别是20%负载、50%负载、100%负载,50%负载转化率依次为80%、85%、88%、90%、92%、94%。其实没必要追求钛金牌,电源最重要的还是稳定性。

实际上就是把原来从电源出来的线从固定不可拆变成了可以拆。由于考虑到兼容性的问题,非模组电源都自带了标准数量的线,但实际使用的时候总有一部分用不到,耷拉在机箱里面影响美观,模组则是用哪些,插哪些,配合带透明的机箱,提升美观度,和性能没什么关系。

选电源看功耗,主流的常规配置400W左右完全够用。

这里常常有一个误区,很多人都认为电源是多少W,一开机就是多少W,实际上功耗是一个上限,400W代表全部满载低于400W,正常使用过程中也就是一百多W。

  • 另外扫个盲,TDP是热设计功耗,主要提供给散热器厂家的参考,可不是CPU的真实功耗,想要知道真实功耗还是推荐使用HWINFO检测。

散热是整机最能体现个性的地方,也是相对比较没技术含量的部分。

主要分为风冷和水冷两种,风冷是最常见也是最简单的散热方式,水冷分为一体水和分体水。一体水就是封闭水路,漏水的几率小;分体水虽说有价格贵,安装困难,漏水风险大,水路需要清理等一堆问题,但分体水有着极高的逼格,成套的分体水系统并不多。

本来随着DIY市场的发展已经初具规模,但显卡价格暴涨瞬间倒退了不少,因此分体水主要还是面向定制化和高端化,一套好的分体水不仅价格较高,而且DIY的难度也不低。

都可以变成120×N,N表示一面有几个风扇,1个就是120,2个就是240,3个就是360。理论上越大越好,但目前主流还是240和360居多。

油冷这种玩法太小众不介绍了,重点是纠正一个误区,认为散热风冷不如水冷,实际上高端风冷一点不比水冷便宜,而且同样有极高的散热效率,不比水冷差。

机箱也没有很多需要介绍的,根据自身的喜好选择就行,不过侧透机箱的透明板用料不好的话,时间久了有可能轻微变形,这一点需要注意。

对于外观,机箱有两个地方必须要关注,兼容性,如果喜欢小机箱,一定要了解支持的板型、最高的冷排规格、显卡长度,否则买了装不上;另外散热,机箱的风道合理能有效降低积热,提高散热效率,越大的机箱越好规划风道,单纯增加风扇的数量不会对散热有明显帮助。

最后,极其不推荐使用开放式机箱,电脑运行起来吸灰的速度超乎想象,而且开放式机箱对于粗心的人来说就是噩梦,随便碰掉一个小电容轻则点不亮机器,重则短路烧坏硬件,因此,不是极客喜欢折腾硬件最好还是老老实实选用普通机箱。

  • 先放一个有趣的结论,贵的不一定好,但好的一定贵。

不少人装机前都觉得自己能严格按照预算来,但经过反复对比逐渐发现,“SATA接口的能叫硬盘吗,这不得整个M.2吗”,“双4G的内存哪有双8G来的痛快,免得内存成了瓶颈”,“电源不到500W那哪儿成,必须上800W全模组”等等,研究完配置才发现,原来4000的预算已经变成了6000起步。

人人都想成为加钱居士,然而却总忘记自己最初只是想要一台流畅运行英雄联盟的机型。

其实对于装机来说,在需求范围内去选择硬件,远比查资料做功课要重要的多。提前根据自己想要使用的软件针对性地补强对应硬件才是合理地解决方法。

游戏党里,竞技类游戏诸如英雄联盟、CS的话,网速和外设往往比硬件更重要,入门级的配置就能无压力运行;

热衷饥荒、太吾、环世界之类的独立游戏:这类游戏对画质要求不高,完全可以放弃独显,核显就能胜任;

但是如果喜欢城市天际线的话:更看重内存和CPU,8G内存是门槛,流畅运行的话16G物理内存,30G以上虚拟内存就能做到加载无压力;

主流的网游类似原神和山口山:要么锁帧,要么经过长期的优化,对硬件相当友好,上一代的主流显卡完全没有压力。

这里有一个特殊的分支,就是3A大作爱好者:众所周知,曾经显卡的主力消费群体正是我们这群“臭打游戏的”,3A大作和显卡互相成就,互相促进,然而矿潮来临,显卡暴涨,PC端想要体验3A大作就必须接受首发价2倍甚至几倍以上的显卡溢价。

对于这类消费者,如果有电脑的刚需,预算充足就考虑笔记本,当然抢不抢得到比较拼欧气,预算有限就转战主机,不过最好的办法还是成为等等党,毕竟矿难已经初见端倪。

除去游戏娱乐的需求,生产力的话,无论是CAD、3Dmax、adobe全家桶,轻度需求是可以和游戏共用同平台,要求更高的专业性的话还是建议提高预算。

生产力电脑在硬件上,都需要更大、更强、更贵,以多核心CPU、高频大内存、高速大容量硬盘作为重点关注对象,但仍不建议使用专业显卡,除非商用。

  • 总之,无论是哪种需求,平衡好预算,不要以为我现在配一个高端机,就算不能完全发挥出性能,可我能用很久这种想法。

电子类的产品迭代速度超乎想象,曾经18年底发售的卡皇Titan RTX和现在3090相比,性能只有一半,要知道当年的泰坦首发价可是17200,而现在的3090首发价则是12000。

虽说现在涨的离谱,这一价格还包含了通胀、疫情的因素,同为卡皇,就能看出来一个规律,如果没有刚需,一味追求高性能,往往会造成极大的浪费。

相比于设备的上面提到的浪费,错误的升级想法是一个更大的误区,毕竟被预算束缚的人还是占多数,尤其是对硬件有一定了解的非小白。

电脑整机遵循木桶效应,性能不是由长板决定,而是受限于短板,这就会影响一部分消费者,个别硬件选择主流合适的,另一部分则抱着日后升级的想法,造成配置的畸形。

就像很多测评中,想要控制变量对比某种硬件,整个平台都选用高端配置一样,去掉了其他硬件的瓶颈才能完整发挥出本身最强的性能。

假设线程撕裂者只给单根4G的内存,就算其他硬件再强,渲染时间还是很久,或者5400转的机械硬盘上存放游戏,哪怕是6900XT这种级别的显卡,加载时间也长的离谱。

更重要的一点,升级的兼容性。

硬件有着各种规格、接口、协议的升级换代,这些细节往往会被性能所掩盖,即便是最熟悉硬件的人,面对兼容性也会头疼一下,更不用说一瓶子不满半瓶子晃荡的准小白。

例如英特尔十代十一代酷睿使用的是LGA1200,九代则是LGA1151,想要从九代升级到十代及以上就不仅需要更换CPU,同时也得更换主板。

同样的,SSD硬盘想要从之前的SATA升级成M.2除了更换硬盘之外也需要主板支持;内存升级时尽量要选择同品牌、同频率、同型号的内存,最好还是同批次,虽说频率相差不大可以兼容,但对于使用效率而言并不是一个好的选择。

推荐一些简单有效的升级思路:机械硬盘升级固态硬盘;小容量固态硬盘加一块大容量机械硬盘;单根内存升级同规格双通道;上代显卡升级新一代同级别显卡。

不推荐的升级思路:同代产品从低到高升级,即便接口没有兼容性问题,功耗的变化特别容易导致兼容性出问题,并且性价比很低;升级主板,虽说协议一般都时向下兼容,但翻车概率较高;升级散热器,除非损坏,清灰是最有性价比的方法。

升级有时真的不如换代,电脑的最佳使用周期大概也就是3年左右,这么长的时间新的硬件性能基本上已经能达到翻倍的进步程度,无意义的升级性价比并不高。

五、整机选购与组装的区别

选购电脑经历了整机,一体机,DIY,定制四个阶段,随着越来越多的人了解硬件,对于电脑的选择越来越趋向定制和个性化,现在的大厂,除了苹果有自身的M1处理器和操作系统外,其他大厂的整机几乎已经不再面向个人用户,相当多的人购买电脑转向了两种方式,网店整机和个人组装。

先聊聊个人组装,绝大多数个人组装的用户首选购买平台都是京东。

优点有很多,除去高效的物流,京东最重要的就是有各家硬件厂家的直营店(官方店在京东淘宝区别不大),遇到假货、次货的概率远比线下购买低,品质方面有保障,而且品牌、型号等较为齐全,无论是小白照着配置单买还是有一定基础自己写单子几乎不会翻车,甚至还有上门组装的服务,对新手十分友好。

  • 缺点当然也有,有时会没货,价格和官方价格一致但不是所有渠道的最低。

进阶的玩家可能会考虑咸鱼,不能否认咸鱼会有低价好货,但翻车的概率会很高,哪怕是老手也有走眼的时候,有点像古玩城的感觉。

网店整机的模式其实就是电脑城配机的一种变形,集中在淘宝上。

小网店中的一些奸商仍会模糊配置单,以次充好,大网店类似于曾经的电脑整机厂家,也会有品牌溢价,质保水平参差不齐,而且装好的主机在运输的过程中还是比较容易损坏的,即便商家打包的十分良心,包了一层又一层,拆下显卡单独打包,使用各种方法来保障安全运输,还是没法完全避免损坏。

当然也不全是坏处,网店里的配置一般是不会出错的,相当一部分的配置均衡且性价比高。纯新手不喜欢折腾的话,选择网店省时省力,到手就能用,免去了组装和安装系统的麻烦。

聊了这么多,怎么确定自己适合哪种?

如果对硬件没有时间和精力去了解,对自由度无所谓,担心不会组装或者自己写的配置单出问题,无脑选网店,查好哪家良心,再根据需求和预算选择就可以。

反之,热爱DIY,有一定的动手能力,追求个性化,对硬件有一定的了解,肯花时间对比配置单的话,自己组装能收获更多的乐趣,说的夸张点,会有那么一丢丢的成就感,特别是现在几分钟教你装机,几分钟教你装系统的教程满天飞,实际操作没有想象中那么难。

六、一些简单的配置分享

前面说了理论,这里分享一些配置,当然了,仅针对主机硬件不包含显卡价格只提供显卡性能参考),同时以主流水平为主,太高端的配置实用性不大。

注:本人A粉,理智粉的那种,苏妈UPUP!

仅推荐一套,本来想推荐2400G+B450的,但考虑到直营渠道不太好买,所以升级到了3400G+B450的组合。

R5 3400G自带核显,无需搭配显卡,双4G组成双通道应付日常工作游戏已经足够,英雄联盟、原神、CS各种主流游戏1080P中低画质流畅运行无压力。

除去游戏,应对办公或渲染软件在内存和固态硬盘的支撑下也能做到不卡顿,虽说达不到游刃有余,但后期升级独显或更换双8G内存或增加机械硬盘扩容也可以达到准主流水平。

第一套,IU,CPU有F的无核显,和没F带核显的差价一百左右,如果有闲置显卡可以凑合使用,没有的想要过渡可以考虑不带F的10400。

如果只玩英雄联盟或者独立小游戏可以使用核显,后期升级显卡推荐3060级别的显卡,1080P中高画质流畅运行各种游戏包括3A大作无压力,生产力方面,已经满足使用,后期可以再加一根内存组成双通道,诸如PS之类吃CPU和内存的软件运行同样无压力。

爱国者(aigo)YOGO M2钛灰色 京东定制版 游戏药丸MINI电脑机箱

注意这款CPU是没有核显的,所以更适合有闲置老卡的消费者,后期升级可以考虑5700XT左右,组成3A套装,游戏方面,只要升级的显卡不是N卡或A卡的顶级显卡,整体平台不会出现特别明显的瓶颈,2K中高画质跑赛博朋克完全可以。

网上根据不同游戏优化设置的教程也很多,60帧左右运行不是问题。内存换成了更高频率的光威8G 3000,主要因为使用了国产长鑫的颗粒,性能优异,最重要的是不会像某星,颗粒价格下降厂房就自动失火,主板对应增加了WIFI模块,其他配置无变化。

爱国者(aigo)YOGO M2钛灰色 京东定制版 游戏药丸MINI电脑机箱

第一套,性价比为主,5600X性价比较高,同时搭配了固态+机械双硬盘,显卡推荐6700XT及以上。

第二套,纯白主题,高端机型,只适合预算充足的消费者。

CPU使用最新Zen3架构,7nm制程,白色主题主板较少,七彩虹的品质还是可以的,芝奇皇家戟也较为常见,没办法,颜值太高了。

三星虽说有不少黑点,不过固态硬盘品质的确没得黑,电源则是白色主题全模组,240冷排散热压5800X足够了,只要不是长时间极限烤机,完全够用,不需要担心,机箱也是同样白色主题。

关于显卡,适配次卡皇6800XT或者3080比较合适,到了这一级别就不应该考虑能玩什么,而是该玩什么,加上显卡的价格主机部分就已经接近2W,很多情况下,现在的高端显卡面对往年的一些游戏,即便特效全开风扇都不一定会转,即便是最新的硬件杀手也能游刃有余,当然在4K分辨率下,最高特效还是得需要双卡。

酷冷至尊 冰神B240 白色版

安钛克 Antec NE850 白色金牌全模组/7年换新/台式机电脑

生产力电脑是一个特殊的存在,因为不同的软件对硬件的需求是不同的,其实对于轻度使用者或者说非专业工作确保效率来说,主流游戏主机完全可以胜任,只需要在某一个硬件补强即可。

渲染类诸如3Dmax吃显卡,PS则吃内存,CAD则比较考验单核,多核多线程更适合转码压缩,这里并不是说锻炼长跑的人除了腿别的都不练,而是其他地方不一定要好但不能拖后腿,这里不列举配置,配置是灵活的,只说个人认为主要使用软件所需要主要硬件的标准。

CAD:CAD很朴实,基本整机的主机都可以流畅无压力运行;

PS:极其占用内存,想要流畅不卡顿崩溃的话,还是建议至少双8G组成16G好一些,有条件的话选择专业图形级的显示器更好;

3D:理论上来说,3Dmax对硬件要求是没上限的,越高的配置,渲染越快,而3D是最建议使用专业显卡的,虽然极大牺牲了游戏性,但能有效提高渲染速度,不过专业级显卡的价格相当能凸显其专业性。

PR:相比于其他的软件,PR对于硬盘有一定要求,主要考虑素材的安全性,毕竟剪辑慢一点无所谓,硬盘损坏数据丢失才是最致命的,建议两块大容量机械硬盘组成RAID1,确保数据的安全性,固态硬盘作为数据临时读写硬盘。

追求个性一直是整机DIY的诉求,现在的个性化装机有两个方向,一是小而精,追求在尽可能有限的ITX机箱内放下高性能硬件;一种是光污染,采用侧透和RGB的方式,展现绚丽的光效。

先聊聊小型化:市面上有不少ITX机箱搭配SFX电源极限能做到整机A4纸大小,虽说达不到苹果垃圾桶那样独特精致的外观,但完全打破了机箱体积大且臃肿的固有印象,普通大小的行李箱就能轻松带走,而且可以兼容一定长度内的独显,同时兼顾颜值与性能。

不过也有需要注意的地方,首先,小型机箱对主板版型有要求,一般只支持ITX主板;其次,电源常见的也都是SFX小型电源;不同的小型机箱支持的显卡长度不同,但基本都在20cm-30cm左右;

最后,比较极限的小型机箱部分是不支持冷排的,体积小也会带来一定的积热问题,对机箱的整体风道一定要有合理的规划。

  • 总之,小型化装机只要提前做好硬件尺寸的功课,装机时注意理线布局,成品效果一定不会差,有一定基础硬件基础完全可以尝试。

附带一份小型机箱的配置:

整体配置定位类似纯白,但使用了黑色作为主色,小机箱显出精致感,对侧透无感的可以更换同规格的NR200,喜欢水冷的可以考虑显卡纵向安装。

亮点主要在于机箱的拓展性,据说有大神开发出了ATX大板的安装方法,但还是建议选用小板。至于性能,还是取决于显卡的选择,推荐搭配3060水平的显卡,2K流畅,

  • 光污染属于一种差异化比较大的方向,喜欢的觉得酷炫,不喜欢的觉得刺眼。

不少人觉得光污染就是尽量多的增加RGB风扇,其实这是一种误区,想要装出来的效果最佳,单纯的堆料是没有意义的,合理布置,有明有暗,看起来才有一种层次感,不会很土。

光污染除了风扇以外,包括CPU散热,内存条的灯带,定制模组线四个主要光源,最好都支持同步调节。

但光污染最佳的解决方案还是一体水,而且现在可以定制水路板,不需要像以前那样规划复杂水路,是定制出效果最简单的,再搭配上机箱里的小摆件,特别容易做出主题机箱,分分钟成为大多数男孩的梦想。

由于一体水的特殊性,这里就不推荐整机配置了,真正想要做一体水出效果的话,可以去找一些口碑好店,但相应的费用不菲,就看个人的取舍。

对于装机来说,还是要遵循性价比优先的原则,避免性能浪费,关注哪个硬件性能最强,哪个硬件更有超频潜力,哪个批次的CPU体质更好,不如学学怎么设置BIOS的常用参数,怎么装机,怎么开PBO,一步一步入门才更合适。

马上要进入新生入学的装机潮,对于大部分新生来说,不要提前想很多我想用XX软件需要什么配置,主流的游戏电脑足够应付日常生产力软件的使用。

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