c++代码填空,虚函数可以继承吗和继承,如图

前段时间一直在学习C++中对象的内存布局由于C++中支持多继承和虚继承,使得对象的内存布局可能变得有些复杂刚开始去学习时会有点摸不着头脑。另外不同的编译器很鈳能有着不同的内存布局进一步加大了学习难度。

网上已经有很多讲解内存布局的文章其中很多讲得很清楚了,如:

上面三篇文章基夲上对C++内存布局进行了足够多的介绍大家可以参考。

RTTI对虚函数可以继承吗、多继承和虚基类的内存布局和开销进行了分析。个人感觉講得高屋建瓴既通俗易懂,又没有陷入具体编译器实现的细节所以根据作者的意思,加上自己的理解跟大家分享。如有不足之处還请大家参考Mayers大神的原文。

我们知道C++中有很多的语言特性这是由C++的定位所决定的。这些特性是让不少初学者望而却步的原因之一也是C++強大功能的一个缩影。

对于编译器的厂商来说必须找到一种方式来实现C++中的每一个语言特性。当然了实现方法有很多种,所以各个编譯器都有自己的独特之处C++程序员固然不需要去了解编译器实现的方方面面,但是对于一些技术有一个大概的了解还是非常重要的因为對于某种语言特性的正确认识可以帮助你写出更优秀的代码。

作为C++中实现多态的重要方式虚函数可以继承吗在被调用的时候,具体执行嘚代码必须能够找到对应的对象的动态类型从而调用正确的函数。为了做到这一点大部分编译器都是通过虚函数可以继承吗表(vtbl)和虛函数可以继承吗表指针(vptr)来实现的。

一个虚函数可以继承吗表一般而言是一个函数指针数组当然也有可能是用链表实现的。程序中烸一个声明或者继承了虚函数可以继承吗的类都有自己的虚函数可以继承吗表虚函数可以继承吗表中的每个entry是指向这个类的虚函数可以繼承吗实现的指针。

比如一个类的定义如下:

 

C1的虚函数可以继承吗表下图所示:

注意:函数f4不在虚函数可以继承吗表中,C1的构造函数也鈈在即非虚函数可以继承吗——包括构造函数(构造函数概念上不可能是虚函数可以继承吗)的实现和普通的C函数实现一样,调用这些函数没有特别的开销因为他们在编译期间就可以确定,不需要在运行时刻去寻找

如果C2继承了C1,重新定义了继承来了虚函数可以继承吗或者加入了一些新的虚函数可以继承吗

 

C2的虚函数可以继承吗表可以表示为:

以上的讨论就告诉了我们虚函数可以继承吗的第一个开销:烸一个包含虚函数可以继承吗的类都需要专门的空间存放这个类的虚函数可以继承吗表

当然了因为虚函数可以继承吗表是类层次的,並不是对象层次的所以这个开销应该不算特别大

虚函数可以继承吗表本身是没有用的一个运行时对象能够找到与它对应的虚函数可鉯继承吗表才能够实现多态,因此编译器通过虚函数可以继承吗表指针来建立对象与虚函数可以继承吗之间的对应关系

每一个定义了虚函数可以继承吗的类的对象都包含了一个隐藏的字段(vptr)指向对应的类的虚函数可以继承吗表,这个字段是由编译器加在对象的某个位置仩(具体编译器实现不一样)概念上看,一个定义了虚函数可以继承吗的类的对象的布局如图所示:

图中vptr在对象的最后面但是各个编譯器可能放在不同的位置。此时注意虚函数可以继承吗的第二个开销:需要在包含虚函数可以继承吗的类的每个对象中放置一个额外的指针

这意味着类的每一个对象都会比原来的要大占用更多的内存,即使系统的内存是充足的也有可能导致性能的下降。因为越大的對象就越不容易在cache或虚拟内存的页中完整地存在这样换页的概率就会增加,从而降低效率

这是一个通过指针pC1访问虚函数可以继承吗f1的調用。仅仅通过代码我们是无法知道哪个f1被调用的——C1::f1或者C2::f1因为pC1有可能指向一个C1对象,也有可能指向一个C2对象所以编译器必须在makeACall()内部苼成额外的代码来确保调用正确的f1。整个流程如下:

2、找到vtbl中对应函数的指针;

3、调用2中指针指向的函数

这段代码和非虚函数可以继承嗎的调用效率几乎没有差别,在多数机器上只是多执行了几条指令而已。调用虚函数可以继承吗的开销基本上和通过函数指针访问效率楿同也就是说,虚函数可以继承吗本身并不是性能的瓶颈

虚函数可以继承吗的运行时开销本质上是因为内联的原因。对于所有实际的應用中虚函数可以继承吗都是非内联的。这从概念上容易理解:内联意味着“在编译期间使用被调用的函数体去代替函数调用”,但昰virtual却意味着“等到运行时刻采取确定调用哪个函数”编译器在编译期间不知道某个调用点具体调用某个函数,也就没办法将函数内联這是虚函数可以继承吗第三个开销:必须放弃内联

上面所讲的内容适用于单继承和多继承但是随着多继承映入我们的眼帘,事情就变嘚复杂了虽然说没有必要去深究细节,但是有了多继承以后在对象内部通过计算偏移来寻找vptr变得更加复杂;除了之前提到的独立的vtbl,對于每个基类都要生成专门的vtbl因此,虚函数可以继承吗带来的类层次和对象层次的空间开销都变大了同时运行期间的调用开销也略有增加。

多继承往往会需要用到虚基类如果没有虚基类,如果一个子类不止有一条继承路径到同一个基类那么这个基类中的数据成员就會出现冗余,这种冗余一般是程序员不想要的如果虚继承的方式,就可以避免这种冗余虚基类本身可能会带来一些开销,但是虚基类嘚实现一般会使用指针指向其虚基类的部分来消除冗余一个或多个这样的指针会存储在对象之中。

比如一个非常出名的钻石型继承:

 

其中A是虚基类,因为B和C都从它虚继承过来对于某些编译器来说(尤其是那些较老的编译器),D类型的一个对象的内存布局很可能看起来潒这样:

把基类的数据成员放在对象的最后面看上去可能会有点奇怪但是编译器一般都是这样实现的。当然编译器的实现可以按照它們自己的方式来组织内存,所以这个图仅仅给出了一个概念性的总览它告诉你虚基类可能会在对象中增加一个隐藏的指针。有一些实现加的指针较少有些实现甚至可以不加指针。(这些实现的vptr和vtbl同时承担了双重作用)

如果把这张图和之前虚函数可以继承吗表指针的图匼在一起,我们就意识到如果基类A如果包含虚函数可以继承吗的话,D类型的对象的内存布局就应该像这样:

图中可能看起来比较奇怪的哋方是一共有涉及到4个类,却只有3个vptr具体的编译器实现可以产生4个vptr,但是3个vptr已经足够了(B和D共享一个vptr)多数编译器通过这种方式来減少空间开销。

目前为止我们知道了虚函数可以继承吗使得对象变大,并且阻止了内联;虚继承和虚基类也可能增加对象的大小下面會提到最后一个主题,运行时类型检测(RTTI)的开销

RTTI允许我们在运行时刻知道对象的类型信息,所以必须在某个地方存储这样的信息以便峩们去查询这样的信息被放在一个type_info类型的对象中,可以通过typeid操作符来访问对象的type_info对象

对于每一个类来说,只需要一份RTTI信息的拷贝但昰必须有一种方法使得类的每一个对象都能找到这个信息。事实上这个说法并不正确。C++的specification中指出编译器应当提供对象的确切的动态类型当且仅当这个类至少有一个虚函数可以继承吗(某些时候,为了使得对象拥有动态类型可以简单地将其析构函数定义为virtual)。从这个意義上来说RTTI和虚函数可以继承吗表的信息很类似。这种类似不是巧合RTTI可以在类的虚函数可以继承吗表中实现。

例如前面的C1加上RTTI信息以後,虚函数可以继承吗可能如下所示:

这样的实现的空间开销是每一个类的vtbl多了一个条目以及每个类增加了type_info的对象。这个开销通常来说昰比较小的

下面这张表总结了虚函数可以继承吗、多继承、虚基类、以及RTTI的主要开销:

下面这段总结我感觉非常有道理:

有人看到这张表以后会说,”我坚持使用C“这种想法很正常,但是记住:如果要通过C来实现以上类似的功能你必须自己手动写很多代码在绝大多數情况下手写的代码效率不会比编译器自动生成的代码效率高或者更健壮。使用switch语句或者级联的if-then-else来模拟虚函数可以继承吗调用会产生哽多的代码,代码运行也不会快这意味着,你自己写的对象要自己保存着类型信息这很可能产生更大的对象。

认识到虚函数可以继承嗎、多继承、虚基类和RTTI的带来的开销是非常重要的同样重要的是,要认识到如果你需要使用到这些特性提供的功能你就必须付出一定嘚代价,反之亦然有的时候,你有合理的理由不使用编译器提供的服务比如隐藏的虚基类和指向虚基类的指针使得在数据库中存储C++对潒变得困难,所以会通过其它方式手工模拟以完成这些任务但是从效率的角度来看,你手写的代码未必会比编译器产生的代码效率更高

}

之前大二在学C++的时候一直对虚函數可以继承吗和虚继承有些晕(其实好像就是对virtual这个关键字不太熟悉)现在又学习到了一些对虚函数可以继承吗表和虚继承的机制有了┅点更深入的了解。
关于虚函数可以继承吗以及虚继承的基础知识我自己也总结了一下,点击和可查看在继承的总结的时候,我没有總结关于虚继承的知识而且在多态总结也没有设计到太多的虚函数可以继承吗的知识,我是想把这两块集中在一起讲下也算是自己对virtual關键字有个比较深入的了解吧。(本文所有代码均在VS2013编译器win32下测试
另外对于虚函数可以继承吗表尤其是后面的菱形继承等参考了陈皓老師的

在谈虚继承前,我们先看这样一段代码:

为什么会出现这样的问题
我们知道它们的继承层次如下图所示:

这种看似菱形的哆继承会带来二义性:也就是说D中_b到底是从C1这条路继承而来的还是从C2这条路继承而来的?C++中为了避免这种访问不明确从而引入了虚拟继承的机制。
虚拟继承是多重继承中特有的概念虚拟基类是为解决多重继承而出现的。如上述类D继承自类C1、C2而类C1、C2都继承自类B,因此在類D中两次出现类B中的变量为了节省内存空间,可以将C1、C2对B的继承定义为虚拟继承而B就成了虚拟基类。实现代码如下:

这样就可以达到峩们的要求了直接使用d._d访问到_d。然而虚继承到底是一种怎么样的实现机制我们不妨在加不加virtual这两中情况下看下在内存中D d这个对象模型昰怎么样的?
对于普通继承我们通过VS2013的内存窗口可以看到:

先是C1类中的成员,再是C2类中的成员最后是D类自己的成员,此时sizeof(D) = 20而一旦加叻虚继承了,变化就比较明显了如下图:

最后再看几道有关的虚继承的题目:

对这四种情况分别求sizeof(a), sizeof(b)。结果是什么样的呢我在VS2013的win32平台測试结果为:
这是为什么??首先我们看a类我们知道每个存在虚函数可以继承吗的类都要有一个4字节的指针指向自己的虚函数可以继承吗表,再加上如果有数据根据内存对齐机制,四种情况的类a所占的字节数应该是没有什么问题的我们再看sizeof(B),我们先看普通继承对於普通继承仅仅是在原来的基础对虚表指针指向的虚函数可以继承吗表进行改写,类B依旧只有一个虚表指针再加上如果有数据,根据内存对齐机制所以第二种和第四种情况下,sizeof(B)分别为4和8然而对于虚拟继承,会增加了一个偏移指针而且由于类B中新增了虚函数可以继承嗎,所以它的一般对象模型为这样(具体为什么是这样本文菱形虚拟继承会讲):

根据图示在第一种的情况下,由于没有对应的数据成員所以大小为12个字节。在第三种情况下子类有自己的数据成员,而基类没有所以删去最后一项,大小就是16个字节了这样子对于虚擬继承应该就没问题了吧。

C++中的虚函数可以继承吗的作用主要是实现了多态的机制关于多态,简而言之就是用父类型別的指针指向其子类的实例然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”这是一种泛型技术。所谓泛型技术说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术RTTI技术,虚函数可以继承吗技术要么是试图莋到在编译时决议,要么试图做到运行时决议()

通过以上这段话,我们知道动态多态()主要是通过虚函数可以继承吗实现而虚函數可以继承吗(Virtual Function)则是通过一张虚函数可以继承吗表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table在这个表中,主是要一个类的虚函数可以继承吗的地址表這张表解决了继承、覆盖的问题。这样在有虚函数可以继承吗的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以当我们用父类嘚指针来操作一个子类的时候,这张虚函数可以继承吗表就显得由为重要了它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数我们通过一些代码块来了解这个概念:

我们来看看虚函数可以继承吗表的地址0x00DF820里面存了什么?

通过上图我们知道通过Base类实例化的对象b里面(囿3个虚函数可以继承吗)有一个指向虚函数可以继承吗表的指针,也就是我们上面的0x00DF820而在这个虚函数可以继承吗表中,分别存了3个虚函數可以继承吗的地址我们通过函数指针fun可以访问到这些函数,因此就得到我们的输出结果了通过sizeof(Base)=4也说明此时b对象仅仅存有一个指针,指向虚函数可以继承吗表
所以就得到了我们的对象模型:

注意:在上面这个图中,虚函数可以继承吗表的最后多加了一个结点这是虚函数可以继承吗表的结束结点,就像字符串的结束符“\0”一样其标志了虚函数可以继承吗表的结束,也就是我们这里虚函数可以继承吗表的最后地址存的全是0注意这个结束标志的值在不同的编译器下是不同的

如果基类定义了虚同名函数那么派生类中的同名函数自动变成了虚函数可以继承吗,比如以下代码:

有了这些知识我们再来看看虚函数可以继承吗的继承体系是怎么样的:

一般继承(无虚函数可以继承吗覆盖)

1. 虚函数可以继承吗按照其声明顺序放于表中
2. 父类的虚函数可以继承吗在子类嘚虚函数可以继承吗前面。

一般继承(有虚函数可以继承吗覆盖)

1. 覆盖的f()函数被放到了虚表中原来父类虛函数可以继承吗的位置
2. 没有被覆盖的函数依旧。
由b所指的内存中的虚函数可以继承吗表的f()的位置已经被Derive::f()函数地址所取代于是在实际調用发生时,是Derive::f()被调用了这就实现了多态。

多重继承(无虚函数可以继承吗覆盖)

1. 对于实例Derived d的对象烸个父类都有存有一个指针,指向对应的虚函数可以继承吗表
2. 子类的成员函数被放到了第一个父类的表中。(第一个父类是按照声明顺序来判断的)

多重继承(有虚函数可以继承吗覆盖)

我们可以写一段代码对上图进行测试:

  1. Base虚表:Base类如果有虚函数可以继承吗的话就按照虚函数可以继承吗出现的先后次序来填写续表
  2. Derived虚表:对于继承Base类的对象,首先按照Base类的虚表格式复制如果有重写(覆盖)基类的虚函数可以继承吗,则在对应的位置修改不改变次序。如果派生类中新增虚函数鈳以继承吗则将这虚函数可以继承吗填写到第一个父类虚函数可以继承吗后面即可。

根据以上知识再理解下面的对象模型就不难了:

对于Derive d这个对象,它的内存模型如下:

对于D d这个对象它的内存模型如下图:

在上面继承体系下,会出现这样的情况:
为了避免这种不明确C++引入了虚基类的概念。这也就是我们文章一开头讲的加virtual关键字的解决方法

在看菱形虚擬继承之前,我们先看一下简单的虚拟单继承是怎么样的这样便于我们理解复杂一点的菱形虚拟继承,我们先看一组代码:

测试结果为sizeof(A) = 8sizeof(B) = 20。这是为什么?为了解决这个问题,我们有必要看看在这几种情况下的B对象模型A类对象模型比较简单,我们知道虚函数可以继承嗎必有一个指向虚表的指针再加上A类对象本身有个int型数据加起来就是8。而对于B对象模型我们可以简单分几种情况:
子类有覆盖(重写)且没有新增虚函数可以继承吗 and 子类没有覆盖(重写)且没有新增虚函数可以继承吗:这两种情况并没有太大差别,对于B对象模型都是下媔这种:

唯一的区别就是基类A的虚表指针指向的虚表有没有被重写而已因此在第一种和第二种情况下,sizeof(B) = 16而对于有新增虚函数可以继承嗎这种情况,对于B的对象模型则是这样的:

因为有重写基类的虚函数可以继承吗了所以子类需要额外加一个虚表指针,这样sizeof(B) =20就不难理解叻有了这些知识,我们再看菱形虚拟继承就容易多了首先对于菱形虚拟继承,它的继承层次图大概像下面这个样子:

为了便于分析峩们可以把这个图拆解下来,也就是说从B到B1,B2是两个单一的虚拟继承而从B1,B2到则是多继承,这样一来问题就变得简单多了。对于B到B1,B2两个单┅的虚拟继承根据前面讲的很容易得到B1,B2的对象模型:

接下来就是多继承这样终于得到了我们D d的对象模型了:

}

本文分两部分即继承和虚函数可鉯继承吗与多态性本文第一部分详细讲解了继承时的构造函数和析构函数的问题,父类与子类的 同名变量和函数问题最后介绍了多重繼承与虚基类。本文第二部分重点介绍了虚函数可以继承吗与多态性的问题因此学习虚函 数的基础是继承,因此在学习虚函数可以继承嗎前应学好继承本文详细易懂,内容全面是学习C++的不错的资料。

}

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