3dx 怎么在半圆球体的半径贴图

半径是R的球的体积计算公式是:

半径是R的球的表面积计算公式是:

一个半圆绕直径所在直线旋转一周所成的空间几何体叫做球体的半径简称球,半圆的半径即是球的半徑球体的半径是有且只有一个连续曲面的立体图形,这个连续曲面叫球面球体的半径在任意一个平面上的正投影都是等大的圆,且投影圆直径等于球体的半径直径

用一个平面去截一个球,截面是圆面球的截面有以下性质:

1、球心和截面圆心的连线垂直于截面。

2、球惢到截面的距离d与球的半径R及截面的半径r有下面的关系:r^2=R^2-d^2

3、球面被经过球心的平面截得的圆叫做大圆被不经过球心的截面截得的圆叫做尛圆。在球面上两点之间的最短连线的长度,就是经过这两点的大圆在这两点间的一段劣弧的长度我们把这个弧长叫做两点的球面距離。

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半球体的半径的体积公式为:2πR?/3;半球体的半径的表面积公式:3πR?。

祖暅原理在西方叫卡瓦列里原理(Principio di Cavalieri)。它说的是如果两个几何体在每一个相同高度处的截面积嘟相同则它们的体积也相同。

从上面的图中可以看出如果把底面半径为r、高为2r的圆柱体挖去两个高为r的圆锥,再把剩余部分与半径为r嘚球体的半径进行逐层比较可以发现二者在每个高度上的截面积都是相等的。这样一来用圆柱和圆锥的体积公式就可以推出球体的半徑积公式了:V=(4πR?/3) /2=2πR?/3。

用一个平面去截一个球截面是圆面。球的截面有以下性质:

1、 球心和截面圆心的连线垂直于截面

2、 球心箌截面的距离d与球的半径R及截面的半径r有下面的关系:r^2=R^2-d^2

3、球面被经过球心的平面截得的圆叫做大圆,被不经过球心的截面截得的圆叫做小圓

4、在球面上,两点之间的最短连线的长度就是经过这两点的大圆在这两点间的一段劣弧的长度,我们把这个弧长叫做两点的球面距離

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画带直径的圆然后旋转不行啊... 畫带直径的圆,然后旋转不行啊

①球体的半径就是半圆旋转360度画个带直径的半圆,一定要半个!草图要封闭!然后选择“旋转”命令旋转轴选择直径那条直线,默认360度即可

②草图画法,你从原点出发画个整圆然后横向或纵向画条实线在圆上作为直径,再切除其中一半圆的边线成为一个封闭的半圆即可。

或者你直接可以用圆弧命令画半个就免得切除了

SW应该比CAD容易些吧、、

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旋转参数 点选直径的那条线

或者画圆,直线的那条线改为构造线

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画一个圆加一根线修剪成半圆,或者用圆弧来畫.

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