C语言关于C语言字符变量量的问题

局部变量、静态局部变量、全局變量、全局静态变量、字符串常量以及动态申请的内存区

1、局部变量存储在栈中
2、全局变量、静态变量(全局和局部静态变量)存储在静態存储区
3、new申请的内存是在堆中
4、字符串常量也是存储在静态存储区

1、栈中的变量内存会随着定义所在区间的结束自动释放;而对于堆需要手动free,否则它就一直存在直到程序结束;
2、对于静态存储区,其中的变量常量在程序运行期间会一直存在不会释放,且变量常量茬其中只有一份拷贝不会出现相同的变量和常量的不同拷贝。

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关于字符串常量下面有篇文章解释的很清晰:

书上说: "zhouming"这个字符串被当作常量而且被放置在此程序的內存静态区。
c为一个字符型指针若为局部变量,则存储在栈内该指针变量里面存了个地址,

该地址为字符串中第一个字母Z的地址

当使用printf()输出时,格式化时选择%s会输出zhouming,这是printf遇到结尾符号‘\0’即停止显示打印

字符串“zhouming”是个常量,存储在一片连续的内存中末尾有结尾符表示字符串的结束。


所有的字符窜常量都被放在静态内存区
因为字符串常量很少需要修改放在静态内存区会提高效率

str1,str2,str3,str4是数组變量,它们有各自的内存空间;字符数组作为局部变量被存储在栈区;
而str5,str6,str7,str8是指针它们指向相同的常量区域。"abcd"被存储在静态数据区,而苴是全局的

看看下面的程序的输出:

这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量存放在静态数据区,
把该字符串常量存放的静态数据區的首地址赋值给了指针
所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收故能够通过指针顺利无误的访问。

"hello world!"是一个字符串常量存放在静态数据区,没错
但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中
这样就有两块内容一样的内存,也就是说“char p[]="hello world!";”这条语句让“hello world!”这个字符串在内存中有两份拷贝一份在动态分配的栈中,另一份在静态存储区这是与前者最本质的區别,
当returnStr函数退出时栈要清空,局部变量的内存也被清空了
所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱碼

如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型如下:

static 主要是为了限定范围用的。

这个问题可以通过下面的一个例子来更好的说明:

//返回的是字符串常量的地址该地址位于静态数据区

//返回的是静态局部变量的地址,该地址位于静态數据区

这个结果正好应证了上面解释同时,还可是得出一个结论:
字符串常量之所以称之为常量,因为它可一看作是一个没有命名的芓符串且为常量存放在静态数据区。
这里说的静态数据区是相对于堆、栈等动态数据区而言的。
静态数据区存放的是全局变量和静态變量从这一点上来说,字符串常量又可以称之为一个无名的静态变量
因为"Hello world!"这个字符串在函数 s1和s2 中都引用了,但在内存中却只有一份拷貝这与静态变量性质相当神似。

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