maya中,怎样让maya粒子特效围着曲线旋转


利用maya的maya粒子特效系统制作一辆汽車飞驰而过,留下五彩斑斓的光线效果,适用于制作一些汽车的广告或者电影中类似形状的魔法效果

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轮子转圈數=曲线总长(节点编辑器curve info节点)*(曲线路径

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MAYA中怎样让几个随机的maya粒子特效沿伱指定的曲线运动
例如几只萤火虫(maya粒子特效做的光点)结伴从树林里慢慢飞出来的效果,
结合AE也可以,只要能做出这个效果就可以
你做慢慢飛出来的效果 你这种完全可以做路径动画啊、、你打算用maya粒子特效做 的是远处的效果 还是近处的效果~
大概中景的样子吧 怎样用一条路径規范一群maya粒子特效的运动?
我的意思是 如果你做的是近景 要看到细节势必要做的细致一点 然后就就做路径动画 既然是中景你可以 直接建个發射器 设置参数 让maya粒子特效往一个方向去然后maya粒子特效替代 给maya粒子特效加点扰乱场或者风场之类的 让maya粒子特效呈现不同的速度和轨迹、、、仅供参考、、我之前是这么做的、、、
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