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&/a&&p&2.北京寒冷的冬日里,朴树跑到后海给一群陌生的人唱了首歌,一开口就惊艳了!你们感受一下…… &/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/256192& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/v2-f40a410a6f027af79b8370ce1dffb6e6.png& data-lens-id=&256192&&
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&/a&&p&3.《漂洋过海来看你》一位流浪大叔把人唱哭,据说是面筋哥,至于是不是假唱有争议,不过就算是面筋哥假唱也是生活所迫,毕竟看下一下视频,面筋哥是个好人,人品杠杠的!&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/307904& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/v2-de4f387b418c920b27794.png& data-lens-id=&307904&&
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&/a&&p&4.以及评论区朋友要求的,我们亲爱的面筋哥&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/969280& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic3.zhimg.com/v2-cd489b686b96c0a6b074.png& data-lens-id=&969280&&
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&/a&&p&5.C罗扮流浪汉街头卖艺&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/591872& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/v2-9e11bcfc984ada614eca0d7.png& data-lens-id=&591872&&
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&/a&&p&6.印第安的街头音乐总有这种浩瀚壮阔的气派,辽阔土地的真正主人心中仿佛有一片草原,是世外仙境,更印第安乐队color of the rainbow&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/438016& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/v2-fe00a89d099a0f3dfe97.png& data-lens-id=&438016&&
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&/a&&p&看完为你喜欢的表演点个赞呗!&/p&&p&这个赞你打算给谁呢?&/p&&p&欢迎关注 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/71ccdbb7de63af& data-hash=&71ccdbb7de63af& data-hovercard=&p$b$71ccdbb7de63af&&@哥不穿内裤&/a& &/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-46c8027f09bdaa30dce6dc7_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&264& data-size=&normal& data-default-watermark-src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-482b7e3dc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-46c8027f09bdaa30dce6dc7_r.jpg&&&/figure&&p&私聊要视频的太多,回不回来 需要的童鞋可以来微信公众号 (DSL658)回复&街头演出&所有视频打包百度云发你哦&/p&
《文末有彩蛋》1.王源,王俊凯,童年时期街头唱K练胆,成名前的他们嗓音青涩却毫不紧张。不由得感觉时光好快,而今已经成长为翩翩少年了2.北京寒冷的冬日里,朴树跑到后海给一群陌生的人唱了首歌,一开口就惊艳了!你们感受一下…… 3.《漂洋过海来看你》一…
&p&匿了。&br&当作茶余饭后谈资一样的东西,除了士兵突击,新兵训练时老班长和新兵连经常放给新兵看,因为里面反映的内容最真实。&br&其他的,大家都当做看个情景剧一样,首先部队是不可能女兵遍地跑的,能穿军装下基层的女兵也绝不是貌美如花,大多膀大腰圆。或者,卫生员?&br&再者,领导是不可能把你当兄弟的,士兵当面顶撞军官,不管你有没有理,不把你惩治一下,军官以后带兵都难了。&br&然后,不要以为训练好像很轻松的样子,某剧新兵训练就开始400米障碍跑的跟过马路似的,普通人一个来回就快站不起来了,跑得汗流浃背让你坐地上不想起来才是真的。不训练的时候,你要记一堆让人脑子发涨的东西,比如政治理论等各种需要考试的。&br&还有特种兵剧,动不动演习,好像真人cs一样(不存在的),连考试都要教官在旁边对空射击美其名曰制造战场氛围,擦枪真的很麻烦的!子弹不要钱啊?95的寿命经得起你们这样搞么?&br&其他一些常识性问题,比如什么出任务带着手机啊,800米射程的狙击步枪1500米百发百中啊,过分抬高狙击手的地位作用啊什么的。&br&最后一点,把各类长管短枪的威力描述的过小,我方战士描述的过分强大,战场对决宛如儿戏,红海行动写实一点,但是放到真正的战场,能活1 2个都算不错了。&br&以下图片可能引起不适。&br&这是战场上炮弹的威力。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-80fc66e6d846b7d3587cf0_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&281& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&br&&br&&br&&br&这是子弹击中四肢,可不是一个洞完事。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-63f894bad6fec_b.jpg& data-rawwidth=&318& data-rawheight=&197& class=&content_image& width=&318&&&/figure&&br&&br&&br&&br&这是精确打击地面人员,什么特种兵能活?&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-857c32ec142cac84221f8fecdc77b488_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&br&&br&&br&&br&感受fff团的力量吧。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b6341527dab382fdbbbb_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&246& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&br&&br&&br&如果真有钢铁侠,并且不掀牛顿的棺材板,在火神炮面前,会被打成一堆渣渣。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f386e73fa9c1c2a9d40f75_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&140& class=&content_image& width=&200&&&/figure&&br&&br&&br&&br&坦克兵一般都比较凄惨。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-72fca8ff6951e_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&196& class=&content_image& width=&240&&&/figure&&br&&br&&br&&br&这才是真正的和平使者。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-bc481bbc4944_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&305& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&br&快乐的分割线。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&血腥警告!&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&鉴于评论里有些同志认为我的图片不真实,我就放几张叙利亚战争实录的图片,小口径枪的直接贯通伤是存在的,但是现代社会大部分军用枪的威力通常就是一削一块。&br&叙利亚战争实录,有兴趣的同学自己可以找,翻墙更好找。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-139bbece4d8f_b.jpg& data-rawwidth=&384& data-rawheight=&216& class=&content_image& width=&384&&&/figure&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4366faf86a9fc49b18b8b_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&274& class=&content_image& width=&420&&&/figure&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b40de7cd17c860f932eb7_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&br&&br&这个人不用我说是谁吧。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3c6a1f45d65a18105e8efa82d9fc95e5_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&241& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&br&&br&坦克对战的大多是视频资料,我就不放了,有兴趣的可以自己上b站或者视频网站找,二战和叙利亚战争的都有。&/p&
匿了。 当作茶余饭后谈资一样的东西,除了士兵突击,新兵训练时老班长和新兵连经常放给新兵看,因为里面反映的内容最真实。 其他的,大家都当做看个情景剧一样,首先部队是不可能女兵遍地跑的,能穿军装下基层的女兵也绝不是貌美如花,大多膀大腰圆。或者,…
&p&知道的不多,说几个有深刻印象的&/p&&p&1、游标卡尺&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9de6ce3939_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&367& data-default-watermark-src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-43d73be21eecad179d99c1f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9de6ce3939_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-beebabd007f1a8eb699f22_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&276& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-cd7e0b1e2c58d69dedec_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-beebabd007f1a8eb699f22_r.jpg&&&/figure&&p&这玩意出土了不止一个,被作为穿越者王莽的佐证。其他证据看这里&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baijiahao.baidu.com/s%3Fid%3D2724%26wfr%3Dspider%26for%3Dpc& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&为什么王莽被称为穿越者?这十大证据让你心服口服&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c535eb489fd0975bfc8ac3dac1fed3a6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&276& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-cb0dccd3c9aed8d2d09b5da_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c535eb489fd0975bfc8ac3dac1fed3a6_r.jpg&&&/figure&&p&跟现代游标卡尺的相似不用多说了,结构、部件基本一致,虽然原理很简单,但是第一个想到本身就很穿越,想想美洲印第安人几千年都没发明轮子就明白做个像样玩意的难度了。评论有说精度和刻度不行的,因为刻度浅已经锈蚀,具体精度是无法确定的,但是从卡尺本身长20cm左右来看,至少cm精度是有的。测量的本质是近似尺度的比较,这卡尺肯定属于精细测量工具,不然用手比量比量不就行了。&/p&&p&关键还有个指环。这种人体工学的设计,现代游标卡尺都没有。而且仔细看,圆的形状,指环下方的缺口加工精细,形态一致,好像有精细模具进行统一生产。这可是耶稣还活着的时代,工艺品都找不到规格一致的,直到17、18世纪,滑膛枪管都还依赖工匠的手艺,很难保证又直又圆。这个2000多年前的卡尺设计和制作本身,居然具有工业时代的特征,匪夷所思。&/p&&p&2、青铜剑&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ca53c43d58c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&531& data-default-watermark-src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c48b23c3288_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ca53c43d58c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-2d8cb198caf5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&421& data-default-watermark-src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6ef4f93e8eac51c47753_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-2d8cb198caf5_r.jpg&&&/figure&&p&这个大概有3000年历史,出土时几乎完好,刀把、刀身、刀刃没有锈蚀,同时代其他青铜剑都这个鸟样了&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e850d08a5fddbc640fb2d49f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&678& data-rawheight=&471& data-default-watermark-src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-36a718d94befcb2e783bb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&678& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e850d08a5fddbc640fb2d49f_r.jpg&&&/figure&&p&上面这把为什么没有锈蚀,连点绿毛都没长?当然,参考文献说剑的表面有一层10微米厚的铬盐化合物。这种表面氧化方法是近代才出现的先进工艺,德国在1937年,美国在1950年先后发明并申请了专利。虽然结果一样,古代的工艺能和现代的一样吗,铬怎么提炼?干将莫邪用人祭剑的传说是不是真的?&/p&&p&3、山文甲&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2a249be17a119e86afbea4edfa0c7080_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&408& data-default-watermark-src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f11a0902cccf581c4239c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2a249be17a119e86afbea4edfa0c7080_r.jpg&&&/figure&&p&隋唐时期的山文甲,乍一看看不出哪里牛B,对比一下同期欧洲的链甲&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-44bb410110ded431f32db3e7c634d11e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& data-default-watermark-src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-1abd860ce4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-44bb410110ded431f32db3e7c634d11e_r.jpg&&&/figure&&p&链甲是用小铁环链接的,防砍且柔软。但是铁环中间有洞,箭头或者矛尖都能以较大的压力把铁环撕开,game over。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-328a9f08d8fcd1efb89f7efb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b2ce0acd493_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&山文甲的是倒丫型的铁甲片, 山文甲的中间突出甲片和甲片相互交叠, 这种方式组成的铠甲会在铠甲的表面形成无数的小椎体,箭头或者矛尖立不住穿不透。&/p&&p&再酸一点。这种碎片组合甲的原理跟微积分差不多,都是用离散体拟合光滑面。但是离散体的选择上山文甲1没有漏洞2自由度完全限定,而且3任意表面的法线都不指向人体,意味着能量不会被直接正面人体吸收。这里顺便吐槽一下钢铁侠的盔甲,铁皮板甲生接炮弹后里面居然没变午餐肉,动量的吸收简直匪夷所思。&/p&&p&再看日本更晚一点的战国盔甲&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9c37e227eb905fb99b32e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&1200& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d9c9ed3e817b2e45dfe89ac2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9c37e227eb905fb99b32e_r.jpg&&&/figure&&p&什么“甲斐之虎”、“越后之龙”、“第六天魔王”,披着凉席就上战场了。。。&/p&&p&4、南岩&/p&&p&武当山上的崖壁建筑群&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-2ea143e412eebfc59eba53_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&394& data-default-watermark-src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5a6c5e6e43df5470bae147_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-2ea143e412eebfc59eba53_r.jpg&&&/figure&&p&就在老家附近,小时候去过多次,觉得挺险,尤其是龙头香。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-1d02f4dc2babbb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&669& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f54a7eeee81b21cc140a22ae6efa01e4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-1d02f4dc2babbb_r.jpg&&&/figure&&p&龙头香用崖壁青石雕刻,通体长2.9米,宽0.3米,横空挑出,下临深壑,龙头朝向金顶,龙头上放一小香炉,探身俯瞰毛骨悚然。自古就是修真人士测试道行渡劫飞升的圣地。&/p&&p&后来看到悬空寺、麦积山,南岩的崖壁建筑和雕刻顿时平淡无奇了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6bdf95eeff56ac007e74926abc10fa42_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&683& data-rawheight=&1024& data-default-watermark-src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-697ebcac6c82e9ed2cf2fd273cffa60c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&683& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6bdf95eeff56ac007e74926abc10fa42_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a4e5b358d62e1c5513f0bac86ef695d8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&653& data-default-watermark-src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-64a786f1fe6fe7ba0291f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a4e5b358d62e1c5513f0bac86ef695d8_r.jpg&&&/figure&&p&但是南岩的故事是完整的,福康宁这三个字就是嘉靖朝首辅夏言的手笔。当年明月《明朝那些事》blabla几十页写嘉靖朝,写夏言以议礼发家、青词得宠,监工武当山,建造南岩,以嘉靖形态塑真武大帝像。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-07e06edf48956_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&347& data-default-watermark-src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5cc83cc219_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-07e06edf48956_r.jpg&&&/figure&&p&这岩石宫殿可能就来源于当年夏言的一篇青词。瞬间觉得这年年都被游客摸掉色得重刷的几个字挺有历史的厚重感。&/p&&p&5、三星堆的面具&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-09df4ac5306_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&502& data-default-watermark-src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-febdc5e81d32_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-09df4ac5306_r.jpg&&&/figure&&p&就是这个,像人又不像人,面具中的二柱子,双眼大铁棍虎虎生风。&/p&&p&大铁棍有打磨和雕刻过的痕迹,不是用来掰断造眼窝的,不是铸造的中间品。&/p&&p&这玩意还不止一个&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-da3f8cea22c550b09b9f9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&469& data-default-watermark-src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9fd89f2d169b271b27978_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-da3f8cea22c550b09b9f9_r.jpg&&&/figure&&p&这个眼睛的拓扑变形方式其他文明都没有,什么水晶骷髅、复活节岛巨像、印第安图腾柱大体都是可以找到原型的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ee2be786b9affccbdc9cf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&374& data-default-watermark-src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a2efa56cb58c67fe551afc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ee2be786b9affccbdc9cf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-60bc3baf17616cfe1d0c0b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&800& data-default-watermark-src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-27a2b3ff705d638bcfb5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-60bc3baf17616cfe1d0c0b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d4e6faf130c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&683& data-rawheight=&1023& data-default-watermark-src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a945e64e5c47e9c4cf073_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&683& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d4e6faf130c_r.jpg&&&/figure&&p&这眼柱哪里来的?是不是真有外星人很早就来过?&/p&&p&。。。&/p&&p&像不像带着夜视镜的美军?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-21c64e6ccfdd219dd80cdece_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&750& data-default-watermark-src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-81f3da660e07eb83ad5a99_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-21c64e6ccfdd219dd80cdece_r.jpg&&&/figure&
知道的不多,说几个有深刻印象的1、游标卡尺这玩意出土了不止一个,被作为穿越者王莽的佐证。其他证据看这里跟现代游标卡尺的相似不用多说了,结构、部件基本一致,虽然原理很简单,但是第一个想到本身就很…
&p&&b&献给后期零基础的自学希望能够去找工作的。&/b&&/p&&p&&b&下面我把从零入门到能找到工作之间的问题,与解决教程插件,详细的罗列出来。你们肯定要遇到的,这些部分是肯定跑不掉的必过关。如果搞定了,恭喜你出坑 ,可以继续深入了,而且具有了独立自学深入的能力,找工作就看你自己怎么去发展和抓重点深入了。&/b&&/p&&p&至少从经验上来看,我好多自学的朋友都在各类后期岗位。能自学找到工作,&b&答案是,可以的完全可以的,这方面收到的问题还挺多的。&/b&&/p&&p&大牛级别的成了特效总结,小牛进了像原力动画这种,像本渣渣就混在这个行业上不上下不下的。收入暂时不成任何问题,吃喝拉撒有余。考虑以后专门出课教教零基础入门,这个方面我还算有经验。因为我自己就是这么弄出来的,而且老跟这些人打交代基本熟悉哪些共性问题,很多就是几句话的事却能够帮到自学者很多。&/p&&p&自学对于专业的缺的最大的是理论,还有各种别人在大学里已经大小实践了各种项目,有厉害的已经做的相当不错,有一定经验,有好的圈子,能够有足够的时间接触到后期的各种分支早早的练习起来确立方向。而自学却自己摸爬滚打,一脸懵逼。你要说完全没竞争力倒也不是,后期跟很多硬专业一样的也有它的优点,就是你靠嘴没用,是真有东西拿的出手,否则也干不了事啊。&/p&&p&我建议首先自学者克服自卑。反正我见后来很多的自学者怎么那么的自卑就觉得自己不行。被我一再鼓励坚持了一段时间,对比前后也能发现自己进步不少。后期难不难?非常难,如果你要做到影视级,没有4,5年下苦工真进不了那门。后期简单吗?也很简单,你可以在很快时间走出零基础范围进入到一个自己可以有选择的余地,是选择一个方向深入再深入,还是说综合掌握以做各类视频包装为主。无论哪个路都是通往一个专业性的道路,完全可以以这个吃饭,也不情怀,也绝对饿不着你。&/p&&p&在找工作的问题上,题主不带三维部分我就不说了,三维部分学习的特点还是不同于PR和AE的。哪个强调专精,一个模块非常精通上岗才靠谱,PR和AE强调广和灵活应用,当你基本的东西掌握以后其他的应用的非常快你会发现好多是一通百通的。当然虽然我说基本,那是不是真的点点鼠标级的基本,起码在不同的分类问题的模式下你都要知道如何解决。不能照着做几个炫酷的东西就以为能解决实际工作问题了,那远不如你系统掌握基本的问题来的实际。炫酷是加分的锦上添花的东西。&/p&&p&而现在强调PR与AE为主的工作,一般是这样子的要求:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-5ebcccb33c3aa2ecfdec23a2bdbd8fac_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&710& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&710& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-5ebcccb33c3aa2ecfdec23a2bdbd8fac_r.jpg&&&/figure&&p&收入一般以4k-1.5w不等。后期是个穷逼行业,破万并不容易。但是破了万的,往往又止不住,一直往2W,3W的上,各种私活或者提成的多。厉害的我见过私活按秒算钱的。总之不要拿去跟码农比,真比不了。一般正常工作的主流在8K左右,有经验,熟手。然后破万的都是相对能独当一面的,是工作了好些年的为主。这是到目前主流情况,发不了财,也饿不死你。如果你能接受,并且按部就班努力下去,那么继续。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&当按部就班学习,应该学些什么,我会一一推荐列举,而且这些教程都是免费的,放心食用。这些是你以后肯定要遇到的问题的,但是我换了个角度,就是我们在解决哪一类问题,然后分类类出来。一开始不知道学什么,用来解决自己的什么问题,如何下手,是一个常见懵逼情况。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&C1.自学pr&/b&&/p&&p&pr从软件操作上来说没什么复杂的,很基础,它偏向于艺术方向,最好多练习混剪。基本操作教程很好掌握,动动手几次就熟练了。&/p&&p&推荐入门快速基础的几个教程:&/p&&p&&b&1.解决基础操作:&/b&&/p&&p&&b&PR CC 2017新手入门基础教程 Lynda – Premiere Pro CC 2017 Essential Training:The Basics&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e8a99475ecdd3601cecd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e8a99475ecdd3601cecd_r.jpg&&&/figure&&blockquote&全面介绍&b&Premiere Pro CC 2017&/b&的操作流程,包括软件界面,工具的使用,素材的导入整理剪辑输出,特效,调色,字幕等。&/blockquote&&p&著名的Lynda出品教程,这一系列就可以搞定了。你要是不习惯英文的教程,网上搜索premiere基础教程,很多平台都有相关基础操作教程。&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/premiere-pro-cc-2017-essential-training/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic3.zhimg.com/v2-7bd70cac2ca709a225da9b_180x120.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&332& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PR CC 2017新手入门基础教程 Lynda - Premiere Pro CC 2017 Essential Training:The Basics&/a&&p&&b&2.解决字幕:&/b&&/p&&p&&b&PR字幕设置教程 Pluralsight – Premiere Pro CC Titles&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e0b82dcab28f2dff536206_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&589& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&589& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e0b82dcab28f2dff536206_r.jpg&&&/figure&&blockquote&Premiere升级到CC之后,字幕栏有了很大的改变,很多刚接触的可能不太适应,这个教程完全讲解PR中字幕的制作,修改等步骤。&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/premiere-pro-cc-titles/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic3.zhimg.com/v2-04598bbbdafa00a6fbecb01e252012ee_180x120.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&333& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PR字幕设置教程 Pluralsight - Premiere Pro CC Titles&/a&&p&这个主要是可以稍微学习一下,加字幕,这个活其实在工作中还算蛮常见,动不动需要加一些字幕。&/p&&p&&b&3. 学习多机位:&/b&&/p&&p&&b&Pr多机位镜头剪辑教程 Train Simple – Premiere Pro CC Multi-Camera Editing&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-390d1de1cabab_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-390d1de1cabab_r.jpg&&&/figure&&blockquote&在&b& Premiere Pro CC&/b&中处理多机位镜头剪辑方法,开始对素材的整理,多机位镜头音效的处理等。&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/pr-multi-camera-editing/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic1.zhimg.com/v2-dbafcad124a8_180x120.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&331& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pr多机位镜头剪辑教程 Train Simple - Premiere Pro CC Multi-Camera Editing&/a&&p&多机位剪辑是肯定要遇到的,现在学习练习一下,自己用手机单反平时多拍摄练习。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4.解决PR中的关键帧问题:&/b&&/p&&p&&b&时间线速度变化PR教程 Lynda – Premiere Pro Guru: Speed Changes&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-51eaf635f0ae2404fc8cc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-51eaf635f0ae2404fc8cc_r.jpg&&&/figure&&blockquote&修改&b&Premiere&/b&时间线中视频素材的速度,例如快慢的修改,帧融合,帧数率的改变等&/blockquote&&p&虽然在AE中关键帧的处理要好用的多,但是并不是每次你剪辑需要用到处理关键帧了就非要跑到AE中去解决,那会非常的麻烦。所以掌握一下PR中直接一定范围解决关键帧问题是个好事。&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/speed-changes/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic1.zhimg.com/v2-9cca99d8bf821bfa31c280_180x120.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&331& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&时间线速度变化PR教程 Lynda - Premiere Pro Guru: Speed Changes&/a&&p&&b&5.常见的基础调色&/b&&/p&&p&&b&Premiere调色基础教程 Tutsplus – How to Color Correct Video With Adobe Premiere&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f786cf8e1f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&595& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&595& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f786cf8e1f_r.jpg&&&/figure&&blockquote&调色是一个介于自然真实色彩和特定风格色彩之间的一个权衡选择,不调色的画面会显得干燥,片段时间色彩不匹配等。&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/premiere-color-correct/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic2.zhimg.com/v2-3cfa5d829_180x120.jpg& data-image-width=&600& data-image-height=&337& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Premiere调色基础教程 Tutsplus - How to Color Correct Video With Adobe Premiere&/a&&p&调色是个非常常见的问题,虽然你不能一上来就跟专业的达芬奇去比,或者专业的调色师,但是一般工作中都有调色需求,多少会有调整,不能完全不知道,还是需要一定的知识与基础。然后再加强。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&6.音频音效处理&/b&&/p&&p&Premiere音频编辑教程 Lynda-Premiere pro Guru-Audio Finishing Techniques&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5befd8a734f64479b1be_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5befd8a734f64479b1be_r.jpg&&&/figure&&blockquote&Premiere 和 Audition的配合使用教程,在Audition中处理音频,包括混音,降噪,特效处理等,然后导入Premiere中剪辑处理&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/audio-finishing/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic2.zhimg.com/v2-20bd9d0ee853bb2be24dbd_180x120.jpg& data-image-width=&600& data-image-height=&337& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Premiere音频编辑教程 Lynda-Premiere pro Guru-Audio Finishing Techniques&/a&&p&使用Au降噪处理素材那是肯定的了。你在A,B站上看到的鬼畜,很多都是用Au和Pr神来之笔解决掉的。有时候动一点点AE,和其他软件。但是大部分都是这些软件弄得。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&7.综合&/b&&/p&&p&上面得部分,其实本质上就是对基本操作,与必会遇到的常见问题进行分类。重要的是你要针对这个几个问题进行搜索学习解决,中英文都可以。多做混剪带有明确主题,和一些多机位剪辑,能够掌握色彩理论有个基础,就很好了。这些入门都不是很难,日积月累就行,找一般工作对这方面不要要求的非常苛刻,不会动不动各种高大上术语,而且主要成长还是工作中,但是你不能不懂完全没自己动手做过东西。如果你有几个类似于什么2017华语电影混剪,剪的不错,传播的广那还是很加分的。别看剪辑容易,那剪出来的东西真是千差万别的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&C2.自学Ae&/b&&/p&&p&&b&Ae必须要会,不会是不可能的,这辈子都不可能躲过去。基本上谁不会用Ae啊搞后期的。而且这个软件强大方便。但是正是因为强大,丰富,所以学起来特别懵逼,这个好酷要学,那个好炫酷要学,但是通常不知道怎么达到作者综合的效果。往往复杂的效果都是简单问题的组合。通常你要冲着一个解决问题的思路去学习,尤其在入门的时候。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&在入门的时候为了解决懵逼,也就是不知道哪里下手,然后学了时候流畅,能够形成自己的解决问题的蓝图,所以入门的时候要把问题分类去学习,就清晰与一目了然。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.学习视频基础知识。&/b&&/p&&p&这些知识包括不限于,各种编码格式,一些常见的概念。这些东西都不是复杂的事情,基本属于概念级。在你导出导入视频的时候经常这些常识级的问题,不会搞混。&/p&&p&你如果下载一个MediaCoder自己把几个视频互相倒一下格式,看到H264,MOV, 什么帧数,画面像素比例的作用,这些东西搞清楚是什么意思就好了。这些可以考虑买一些书籍了解一下,不过最好的,简单的方式,就是遇到一个概念不懂的就搜。比如别人提到蒙版,你就搜一下什么是蒙版。提到序列图你就搜下什么是序列图。提到H264你就搜一下这个概念,很快就丰富起来了。这个小小的常识会让一切变得顺利。不然你一听到课程中,导出序列,导出透明通道,就一脸懵逼。而这些概念名词出现最多的就是在各种视频转格式软件中,其实都很简单的东西。&/p&&p&这部分在你使用Pr的过程中也会慢慢熟练起来的,也不必专门去搜,强行记不住,多搜几次遇到几次就牢固了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.学习基本操作,哪个地方是干什么的。为了以后自然学习深入的时候不卡思路。很重要。&/b&&/p&&p&中文字幕经典AE入门教程 Video Copilot Basic Training&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c16cc2a20ddfec64c744f2d51f4f6f06_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&220& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c16cc2a20ddfec64c744f2d51f4f6f06_r.jpg&&&/figure&&blockquote&著名AK大神的一套十集AE入门教材。整套教程分10集,从基础的界面讲解,到追踪、抠像、制作简单的动画,涉及AE中的3D空间、透明度讲解、关键帧设置以及表达式、最后的渲染输出,其中还会带你一步一步的制作一个漂亮的片头,让你感受AE的魅力。可以说,入门所需要的一切,Andrew Kramer几乎都讲到了。听过Andrew Kramer的都知道,他讲课风趣幽默,铿锵有力,绝对能抓住人的注意力。&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/video-copilot-basic-training/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic3.zhimg.com/v2-377c6bf18efbfc7f8f53a_180x120.jpg& data-image-width=&600& data-image-height=&300& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&中文字幕经典AE入门教程 Video Copilot Basic Training&/a&&p&&b&在学习操作过程中综合提升的路线:&/b&&/p&&p&入门级的操作我一向推荐AK大神系列。除了这一套专门十集的入门教程。AK大神还有长达一百多集的套。但是那个比较杂,属于想到哪里讲到哪里的。也是非常经典。&/p&&p&除了外国的入门教程,国内做AE教程做的比较有名又好的就是 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/844bcfcb9ba49f8cbe29& data-hash=&844bcfcb9ba49f8cbe29& data-hovercard=&p$b$844bcfcb9ba49f8cbe29&&@老鹰&/a& 了,可以说很多人入门就是跟他学出来的从AE到C4D,也可以关注他。他也有自己比较出名的AE后期系列,比较综合系统,我觉得比AK更加接地气符合国内教学与需求情况。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3.解决文字效果与关键帧问题。&/b&&/p&&p&在AE中用的最多的就是关键帧,没有关键帧这就没法玩。但是做练习的时候你可以把文字效果K很多关键帧看看变化,一来文字也熟练了,关键帧也熟练了,互相配合。&/p&&p&&b&时间线处理AE教程(英文字幕) Lynda – After Effects Guru: Mastering the Timeline&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e0dce68c4ebf4aea9a13f2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&593& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&593& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e0dce68c4ebf4aea9a13f2_r.jpg&&&/figure&&blockquote&介绍AE时间线的一些基础知识,比如关键帧的调整,图层属性的调节,图层混合属性的介绍,标记点等知识&/blockquote&&p&AE MG动画基础入门教程 Lynda – After Effects CC 2017: Motion Graphics Essential Training&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-88cddab14fc7054b7fef6ad_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&589& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&589& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-88cddab14fc7054b7fef6ad_r.jpg&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/motion-graphics-essential-training/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic4.zhimg.com/v2-93f38a7df_180x120.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&332& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE MG动画基础入门教程 Lynda - After Effects CC 2017 :Motion Graphics Essential Training&/a&&blockquote&最简单的基础介绍教程,AE CC 2017中文字工具的使用,AI矢量图形在AE里面的处理,基本的关键帧动画技巧,表达式的控制等&/blockquote&&p&关键帧这个东西最重要是知道如何调整,通常是配合其他东西在使用,尤其是MG动画中。&/p&&p&其实这个掌握起来很快,于是当你掌握以后就会嫌弃...嫌弃手动调整关键帧麻烦,尤其要做那种Q弹Q弹的缩放缓冲的时候。这时候我建议你掌握一个非常好的关键帧插件。&/p&&p&&br&&/p&&p&关键帧插件五花八门,各有各的侧重,但是我推荐一个经典的,起码掌握这一个了,其他也学的很快,而且这个可能就够用了。&/p&&p&&b&AE MG关键帧动画曲线脚本 V2版本-Motion运动图形神器+使用教程&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ae3f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ae3f_r.jpg&&&/figure&&blockquote&脚本介绍:&br&可视化滑块调节关键帧的属性,例如缓入缓出等,不需要打开关键帧滑竿手动调节,同时可以指定中心点位置,而且包含多个常用表达式控制,方便快捷,节约大量时间。&br&功能介绍:&br&功能1:选中多个关键帧直接调节缓入缓出,摆脱打开动画曲线,一个一个手动调节的烦恼&br&功能2:中心点对齐,可以将物体中心点准确放置到上下左右中等9个关键位置&br&功能3:自动添加常用表达式,例如弹性表达式,运动跟随,关键帧克隆等多个表达式控制,而且强度参数都是可以自己控制的&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/motion-v2/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic2.zhimg.com/v2-683fee79d_180x120.jpg& data-image-width=&600& data-image-height=&330& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE MG关键帧动画曲线脚本 V2版本-Motion运动图形神器+使用教程&/a&&p&而我本人已经懒到这个都不用..用的更懒人的插件,但是不能带坏你们了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4.解决图层样式的叠加&/b&&/p&&p&就是图层的混合模式,不懂这个怎么行,天天用的。不同的方式叠上去完全不同。&/p&&p&&b&AE图层混合模式讲解教程 Pluralsight – After Effects Transparency and Blending&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9e795e875b81d46215c4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9e795e875b81d46215c4_r.jpg&&&/figure&&blockquote&讲解AE中图层混合模式对透明度、遮罩等的影响,利用不同的效果制作个性化效果&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/transparency-and-blending/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic4.zhimg.com/v2-cdea5edd5df926af8ae0.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&331& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE图层混合模式讲解教程 Pluralsight - After Effects Transparency and Blending&/a&&p&图层的知识也可以多搜索,PS与AE上的图层知识是一模一样的,掌握PS的也跟AE的图层样式没有什么大的区别。你可以搜索“图层样式”,“图层叠加模式”这样子的关键词获取知识。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5.解决抠像问题。&/b&&/p&&p&抠像那是必须的,不可能不扣,键控,ROTO那是必须要会的,也是非常常用的。但是就从基本的开始一通百通就好了。这方面的教程也极多,所以学习资源非常好获得。&/p&&p&还是从几个主要的角度去安排学习。循序渐进。&/p&&p&AE绿幕抠像详解教程 Lynda – After Effects Guru: Keying with Keylight&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a1c165e013c8e33c2c9cb75e185ddb7b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&588& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&588& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a1c165e013c8e33c2c9cb75e185ddb7b_r.jpg&&&/figure&&blockquote&用AE自带的插件Keylight来完成绿幕拍摄的视频素材,讲解初步抠像处理,边缘的优化,遮罩的处理和调色处理等&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/keying-with-keylight/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic4.zhimg.com/v2-ce90dfa63fd933ce29c8e8f_180x120.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&331& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE绿幕抠像详解教程 Lynda - After Effects Guru: Keying with Keylight&/a&&p&Keylight自带抠像怎么都要会,是个方便的软件,方便理解入门,操作等等,以这个为基础再学其他的抠像插件。&/p&&p&&b&AE绿幕抠像教程 Lynda – After Effects Compositing Essentials Color Keying&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c16ae5099bffce7f50a3c1d8b40ea117_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&234& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c16ae5099bffce7f50a3c1d8b40ea117_r.jpg&&&/figure&&blockquote&介绍AE绿幕抠像的方法,怎么得到一个很有细节的边缘,头发,玻璃等,合成的时候怎么能更加真实&/blockquote&&p&&b&AE Roto实拍视频抠像教程 Lynda – After Effects Compositing Essentials Rotoscoping & Edges&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-eb2e641c5e6faedb5f194_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&256& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-eb2e641c5e6faedb5f194_r.jpg&&&/figure&&blockquote&AE遮罩画笔Roto实拍视频抠像教程,很实用的教程,全手动一步一步教你怎么抠像合成&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/rotoscoping-edges/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic3.zhimg.com/v2-8d67f7d41fbfd085f2f8d3d6_180x120.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&331& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE Roto实拍视频抠像教程 Lynda - After Effects Compositing Essentials Rotoscoping & Edges&/a&&p&&b&AE Roto抠像合成教程 Udemy – VFX Rotoscoping 101 with After Effects and Mocha&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d7e1fe80da4ecdb93928def9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&588& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&588& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d7e1fe80da4ecdb93928def9_r.jpg&&&/figure&&blockquote&讲解利用AE MASK遮罩抠像和Roto的技巧,配合Mocha一起使用,完成商业项目级别的Roto合成&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/vfx-rotoscoping-101/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic4.zhimg.com/v2-29a8eff3c3_180x120.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&331& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE Roto抠像合成教程 Udemy - VFX Rotoscoping 101 with After Effects and Mocha&/a&&p&键控抠像和ROTO抠像我各放了2个,难度循序渐进,掌握了就差不多了。因为抠像的博大精深,一定要多搜索抠像相关的知识与教程,这些只是够用,能让你不发憷可以开始解决问题了。&/p&&p&&b&插件补充一个经典的:&/b&&/p&&p&红巨星键控抠像套装 Red Giant Keying Suite 11.1.9 CS5-C2018 Win/Mac&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-47da47105efb0efc29c75bdf52a004ae_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&592& data-rawheight=&222& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-47da47105efb0efc29c75bdf52a004ae_r.jpg&&&/figure&&blockquote&红巨星Red Giant一共有5个套装,分别为Color Suite,Shooter Suite,Trapcode Suite,Keying Suite,Effects Suite。&br&Shooter Suite包含以下插件,支持到AE/Premiere CS5-CC 2018:&br&Key Correct (修正抠像插件)&br&Primatte Keyer
(超级抠像插件)&br&Warp (扭曲插件)&/blockquote&&p&这一套插件里可以解决你大部分抠像问题,其中Primatte Keyer 的功能极为强大,但是对应的教程不多,你需要通过学习其他抠像知识来一通百通的掌握这个插件。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&6.解决色彩修正问题&/b&&/p&&p&基础调色还是要会的,但是不要跟专业调色去死磕,那不是一回事。但是可以让你工作和实拍的东西看起来很棒。&/p&&p&&b&我们先解决去灰的问题吧:&/b&&/p&&p&&b&灰片视频拍摄调色教程流程 Lynda – Raw & Log Video Production Workflows&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3b139fa598cfd110a3d71ec_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3b139fa598cfd110a3d71ec_r.jpg&&&/figure&&blockquote&介绍如何在前期拍摄Log灰片和RAW视频格式,解释拍摄这两个格式的原因和摄像机的设置,后期利用Premiere CC,FCPX和达芬奇来进行调色等&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/raw-log-video-production-workflows/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic2.zhimg.com/v2-85b7fbdb0.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&331& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&灰片视频拍摄调色教程流程 Lynda - Raw & Log Video Production Workflows&/a&&p&&b&Pr/AE视频调色基础教程 Train Simple – Adobe CC Color Grading Tips&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&AE里调色跟PS里调色甚至操作都很类似,如果学习调色我建议去学习PS调色知识,拿到AE上立马就会用了。只是软件不同。&/p&&p&而插件一套经典的红巨星调色插件即可上手并且解决大部分情况:&/p&&p&&b&红巨星调色套装 Red Giant Magic Bullet Suite 13.0.5 CC2014/CC2015/CC2015.3/CC2017/CC2018 Win/Mac&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-935365badadfa4ec8e5e3cd318e47404_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&255& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-935365badadfa4ec8e5e3cd318e47404_r.jpg&&&/figure&&blockquote&Magic Bullet Suite是红巨星出品的调色套装,包含以下插件&br&Magic Bullet Looks 4 Looks调色插件&br&Magic Bullet Colorista III
调色师3&br&Magic Bullet Film 1.2
电影质感调色&br&Magic Bullet Mojo II 快速调色插件&br&Magic Bullet Cosmo II 润肤磨皮插件&br&Denoiser III
降噪插件&br&LUT Buddy
LUT调色工具&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/bullet-suite-13/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic4.zhimg.com/v2-95d15fc6db3f1d8bb4fa7b_180x120.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&331& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&红巨星调色套装 Red Giant Magic Bullet Suite 13.0.5 CC2014/CC2015/CC2015.3/CC2017/CC2018 Win/Mac&/a&&p&当然顺便有一个快速磨皮的插件可能你们会常用到:&/p&&p&&b&磨皮美容插件 Beauty Box AE/Premiere/Avid V4.0.10 Win64 CS5-CC2015&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e402e255cd8a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&565& data-rawheight=&179& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&565& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e402e255cd8a_r.jpg&&&/figure&&p&比较方便直接,这方面的问题应该是,至少我在想,没有相当的深入水平之前,这个足够你用的绰绰有余了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&7.解决动画问题&/b&&/p&&p&其实AE中这个部分可以说用的比其他都广泛,哪里都会用到,你甚至可以出很多的小动画demo,来获得工作岗位,实际应用需求也是非常大的。唯独不同的是,前面的基础要牢固,并且这部分从来都不是手点一点调一个参数就可以出来的,需要很耐心细致,而且需要大量的练习,无他唯手熟而得典型代表。&/p&&p&在这部分中分三个主要步骤走。&/p&&p&&b&掌握形状图层的应用:&/b&&/p&&p&&b&MG动画新手基础入门AE教程 Intro to Motion Graphics&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4d0cd6dffacc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&589& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&589& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4d0cd6dffacc_r.jpg&&&/figure&&blockquote&一共4个视频教程,介绍了在After Effects中制作MG动画比较核心的部分,比如关键帧、图层的基础属性、预合成、文字转换成图形层、描边填充等一些基础知识,适合新手入门学习。&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/intro-to-motion-graphics/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic4.zhimg.com/v2-c567ad920ba7edd539c78ef1b0x120.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&331& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&MG动画新手基础入门AE教程 Intro to Motion Graphics&/a&&p&&b&MG动画AE基础教程(英文字幕) Lynda – Motion Graphic Design Composition&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e5064caeae0dfcc8e86d8e21c9426095_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&253& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e5064caeae0dfcc8e86d8e21c9426095_r.jpg&&&/figure&&blockquote&讲解AE合成的基本原则以及基础使用方法,介绍如果制作背景图案,颜色的选择,图形的应用等。&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/motion-graphic-design-composition/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic3.zhimg.com/v2-5bfdb6f71867ccbed.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&331& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&MG动画AE基础教程(英文字幕) Lynda - Motion Graphic Design Composition&/a&&p&这一些其实主要目的就是你一定要掌握基本的形状图层的应用,然后仅仅凭借形状图层的熟练应用都可以做出很多炫酷的效果。&/p&&p&随着深入你学习以个基础的叫做图钉工具:&/p&&p&&b&AE木偶图钉工具使用教程 After Effects Puppet Tool Overview Tutorial&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a7a57d184d5b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&206& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a7a57d184d5b_r.jpg&&&/figure&&blockquote&以文字变形动画来讲解AE CC中木偶图钉工具Puppet Tool使用方法&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/puppet-tool/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic4.zhimg.com/v2-b8b7b43ac08caab129bc84fff88b529f_180x120.jpg& data-image-width=&600& data-image-height=&337& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE木偶图钉工具使用教程 After Effects Puppet Tool Overview Tutorial&/a&&p&这个图钉工具教程极为简单,属于一看就会的级别,但是图钉工具是很多高级插件的基础。到目前位置,你应该要结合好&/p&&p&形状图层,图钉工具,父子级,&/p&&p&这三个知识以后就可以进入绑定阶段。&/p&&p&绑定阶段的工具教程万万千千,自学时候容易挑花眼,这里推荐两个主要的工具,而且方便,应用也广泛。&/p&&p&一开始使用:&/p&&p&&b&AE木偶图钉动画绑定脚本 Aescripts Puppet Tools V3.4+教程&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3df0cd2ca0fc638adfba64ee35fe6f41_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&608& data-rawheight=&130& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&608& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3df0cd2ca0fc638adfba64ee35fe6f41_r.jpg&&&/figure&&blockquote&通过Null空物体来控制角色骨骼,相当于3D软件的IK,十分方便,对于做角色Motion对话来说,真的是太便利了。&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/puppet-tools-v34/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic4.zhimg.com/v2-9dae8dbe27_180x120.jpg& data-image-width=&608& data-image-height=&315& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE木偶图钉动画绑定脚本 Aescripts Puppet Tools V3.4+教程&/a&&p&而Puppet Tool就是把图钉工具生成了控制层方便你操作绑定父子级关系,这个时候已经完全可以自己绘制卡通人物并且K小动画了。甚至有美术基础的完全可以玩的出伪三维这种效果。&/p&&p&这时候你也会常常需要结合AI与PS进行绘制卡通形象,这里有个举例教程,实际这类教程很多的,万变不离其宗,绘制,绑定,控制几步走。&/p&&p&&b&卡通角动画教程 Lynda – After Effects Guru: Character Animator&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d375bbfd972cbdf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d375bbfd972cbdf_r.jpg&&&/figure&&blockquote&在PS或者AI中绘制好卡通角色,然后导入Character Animator中制作动画效果&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/after-effects-guru-character-animator/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic4.zhimg.com/v2-b8f67ca2ef9cx120.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&331& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&卡通角动画教程 Lynda - After Effects Guru: Character Animator&/a&&p&当你达到这一步之后再深入到DUIKE 还有其他一些面部绑定插件就容易的多,上来就DUIKE特别容易躺,之前的基础顺序不对啊。&/p&&p&&b&AE人物角色绑定脚本 Duik 15.52 中文/英文版 + 使用教程&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-36bdce057_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-36bdce057_r.jpg&&&/figure&&blockquote&Duik 是一个AE角色绑定脚本,包含自动骨骼绑定,IK,动力学,图形学等,Duik V15的使用界面更加友好。&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/duik-1552/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic1.zhimg.com/v2-cf3d4acf4_180x120.jpg& data-image-width=&600& data-image-height=&337& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE人物角色绑定脚本 Duik 15.52 中文/英文版 + 使用教程&/a&&p&DUIK网上还有其他更好的中文教程,不必局限这一个,多搜搜。但是你知道这是个非常好用的工具,基本必备就好了。到了这个水平就记得学。然后再学习一些面部绑定插件,甚至CrazyTalk这种独立软件。但是能到这一步已经知道自己该去解决什么问题,去哪里找了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&8.解决粒子问题&/b&&/p&&p&粒子我们都知道好看,有人用的多,有人用的不多,但是多少都要掌握Particular。同样网上的教程多的不得了。&/p&&p&&b&红巨星粒子套装AE插件 Red Giant Trapcode Suite 14.0.3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-dc8f66f54e08cdea3a4c4e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&589& data-rawheight=&248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&589& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-dc8f66f54e08cdea3a4c4e_r.jpg&&&/figure&&blockquote&红巨星Red Giant一共有5个套装,分别为Color Suite,Shooter Suite,Trapcode Suite,Keying Suite,Effects Suite。&br&Trapcode Suite 14粒子套装包含以下插件,支持到AE/Premiere CC2014/CC2015/CC 2017/CC 2018:&br&Trapcode Particular 3
AE粒子插件&br&Trapcode Tao 1.2
路径三维物体动画&br&Trapcode 3D Stroke 2.6.11
3D描边插件&br&Trapcode Echospace 1.1.4
三维立体拖尾延迟插件&br&Trapcode Form 3
三维空间粒子插件&br&Trapcode Horizon 1.15
无限场景(天空)插件&br&Trapcode Lux 1.4
聚光灯插件 &br&Trapcode Mir 2.1.1
三维图形插件&br&Trapcode Shine 2.0.4
放射光插件&br&Trapcode Sound Keys 1.4
音频关键帧插件&br&Trapcode Starglow 1.7
星光插件&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/abstract-particles-animation/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic2.zhimg.com/v2-91b05f87d7dc5fdfbda69_180x120.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&331& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Particular旋转粒子放射动画AE教程 After Effects - Abstract Particles Animation with Trapcode Particular Tutorial&/a&&p&讲真的你要是跟着能做到这一步了。我已经把入门阶段到能够求得工作的基本技能讲到了,深入得和大量动手得你是肯定逃不掉得,不可能看2个教程就能够无压力了。而是这几个套路下来你会心里有数了,有了一个基本系统概念然后自己懂得去哪里加强或者哪里可以放一放了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&Part C AE的其他重要功能部分&/b&&/p&&p&这一部分用的不多,但是也很重要。不同的分工可能这些压根平时都不会用,但是需要的时候又不是只需要那么一点点的三脚猫功夫。最好都是略有了解。&/p&&p&&b&1.AE所有自带特效&/b&&/p&&p&AE自带特效就能够做出很多绚丽的效果,在你组合的好的情况下。大部分人基本不会把这些效果过一边,最好都过一边有个概念。&/p&&p&&b&2.表达式&/b&&/p&&p&&b&AE脚本表达式使用基础教程 Lynda – After Effects Scripts & Tips: 1 Animation Techniques&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4dfc4ee50412bfef9b3b6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&588& data-rawheight=&258& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&588& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4dfc4ee50412bfef9b3b6_r.jpg&&&/figure&&blockquote&介绍一些AE常用技术小技巧,包括几个脚本的使用方法,表达式的使用等&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/lynda-animation-techniques/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic3.zhimg.com/v2-f6ef6c1427bcb11be5b83f1f09caa41e_180x120.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&331& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE脚本表达式使用基础教程 Lynda - After Effects Scripts & Tips: 1 Animation Techniques&/a&&p&&b&19个实用AE表达式教程 19 Useful Expressions in After Effects&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-df0ab49cbe9a444c8d3cf8c2d39d168d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&589& data-rawheight=&257& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&589& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-df0ab49cbe9a444c8d3cf8c2d39d168d_r.jpg&&&/figure&&blockquote&介绍AE中19个常用的表达式使用方法。&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/19-useful-expressions/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic1.zhimg.com/v2-2bc98af420_180x120.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&331& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&19个实用AE表达式教程 19 Useful Expressions in After Effects&/a&&p&表达式玩的溜的都是高手,但是并不代表入门就完全不用知道,起码做一个抖动的时候知道打上表达式Wiggle(x,y)比手动尬K要强的多了。所以知道是极好不过的。如果特别喜欢表达式的人我建议你多钻研流体粒子,这都是需要同样一类逻辑思维强悍的。&/p&&p&&b&3.Mocha跟踪&/b&&/p&&p&前段时间那些汽车飞起来,放个小恐龙在桌上走动,地上有个机器人,换掉广告牌,在镜头空中出现个飞碟 这种“小花招”全都是得用跟踪得,不用Mocha也得用别的。只不过Mocha跟AE配套直接方便了。掌握这些你可以做出很多很多特别有趣得东西,厨房里得厨具变个机器人跑来跑去的,非常好玩。我也是因为Mocha跟踪特别好玩,是把虚拟和现实结合的一个重要关键点,所以也超爱这部分。&/p&&p&&b&Mocha镜头跟踪摄像机反求全面基础进阶教程 Lynda – Mocha 4 Essential Trainin&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6eda5bce4e1e15c80a6f1dfdff39a997_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&265& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6eda5bce4e1e15c80a6f1dfdff39a997_r.jpg&&&/figure&&blockquote&Mocha视频素材摄像机反求教程,讲解跟踪方法流程,将数据导入AE/Apple Motion/FCPX/Boris等软件的方法.&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/mocha-4-essential-training/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic1.zhimg.com/v2-2a4f24faaeebc94_180x120.jpg& data-image-width=&600& data-image-height=&337& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mocha镜头跟踪摄像机反求全面基础进阶教程 Lynda - Mocha 4 Essential Training&/a&&p&&b&Mocha高级摄像机跟踪教程 Advanced Tips & Techniques with Mocha Pro & After Effects&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-71f008ffc68e6e7ebf6d0010eb6adf05_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-71f008ffc68e6e7ebf6d0010eb6adf05_r.jpg&&&/figure&&blockquote&通过几个实际案列来讲解Mocha和AE结合的流程,在Mocha中跟踪之后如何将数据导入AE等&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/mocha-ae/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic3.zhimg.com/v2-99cddf6a289a_180x120.jpg& data-image-width=&590& data-image-height=&331& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mocha高级摄像机跟踪教程 Advanced Tips & Techniques with Mocha Pro & After Effects&/a&&p&Mocha的教程非常多,很容易搜索,所以我举例了两个比较基础的教程。&/p&&p&&br&&/p&&p&到这一部分AE主要能够解决的,也是你必须学会解决的就大部分罗列出来了。什么其他各种管理脚本,高级插件,模板之类都不是这个阶段使用的。太多的套模板容易养成不好的习惯。学东西的时候就学,以后做东西的时候可以用一用。&/p&&p&&br&&/p&&p&我也是耿直早上醒来突然想写了,就写到现在。&/p&&p&这些对于入门到工作的一路需要的知识已经列的比较清楚了,基本上都是你必须掌握的。不然你肯定在之后工作应用中要碰到。掌握了这些起码你会心里有个数,这是哪类问题,我能不能解决,能解决到什么程度,按理说你是不会没底了。而且最重要的是完成了自学从零开始搭建系统基础的过程,已经具备了自己真正独立自学的能力,知道抓重点挑教程了。&/p&&p&剩下找工作和其他入门相关答案如下:&/p&&p&心态建设:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&梦尧:视频后期技术为什么这么难学?&/a&&/p&&p&找工作方面:&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&为什么找一个后期合成特效的实习这么难?&/a&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&想干后期这工作,零基础,自学的话先学哪些软件?然后每天需要看什么?做什么?多久能出一个小作品?&/a&&/p&&p&好玩的:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&梦尧:人员有限,短视频如何拍出战争场面?&/a&&/p&&p&插件:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&梦尧:有哪些曾经令你震惊的 Ae 插件?&/a&&/p&&p&其他教程:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&梦尧:自学 Ae 有哪些好的教程推荐?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&好了。没想到我也写了一些后期的东西。&/p&&p&我相信对零基础从入门到找工作都有不少帮助的。&/p&&p&好奇心加多动手非常非常重要。学就学思路不要死板。&/p&&p&&b&最后还请高抬贵手推一下给有需要得爱好者,非常非常感谢了。&/b&&/p&&p&谢谢阅览。&/p&
献给后期零基础的自学希望能够去找工作的。下面我把从零入门到能找到工作之间的问题,与解决教程插件,详细的罗列出来。你们肯定要遇到的,这些部分是肯定跑不掉的必过关。如果搞定了,恭喜你出坑 ,可以继续深入了,而且具有了独立自学深入的能力,找工作…
(原答案在最下方。)&br&&br&知友Aimar——剪辑软件是基础,我不同意目前排名第一的答案里说先学软件是误人子弟,软件属于基本功好不好?你学写字也得先学会拿笔吧?最起码会打字,要不然你指望着口述成作家?&br&&br&针对知友Aimar的反馈
写点儿新东西——&br&&br&首先,我不否认学习剪辑软件是学习剪辑的基础,我答案中的观点是——我反对一开始先学软件。&br&本人的第一份工作是在国内某还算知名的CG制作兼培训机构工作,其间除了做3D动画、影视后期之外,也涉及影视特效和后期方面的教材编写相关的工作,勉强算是半个CG教育工作者,下图为本人编写的教材封面。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/cb48eee1e97a8e733be4_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&522& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&br&因为我所在的公司的主要业务是CG培训,我耳闻目染两年多,对这个行业算是很了解,因为很多同学是科班出身的,所以对于大学里动画和影视后期的教育方式大概也了解。先教软件是各教育机构的通病,典型的急功近利。&br&&br&不懂得基本的剪辑理论,也不懂得从一个剪辑师的角度去审视影片或其他视频作品,就直接学剪辑软件,这就像学乐器,还不懂得基础乐理就直接上手去弹,浪费学习时间不说,而且还容易造成“哦,还挺好玩,原来就这么回事儿啊……”的错觉。&br&&br&上手剪辑软件确实不难,但以本人个人经验,如果能先学些剪辑理论,并且有技巧的去看一些在剪辑方面有突出表现的作品的话,上手剪辑软件会快得多,因为这些准备工作让你可以有针对的性的去学习,先了解清楚哪些功能是最常用最重要的。避免在不重要的软件功能上浪费学习时间。作为一款软件,在考虑到当下主流工作需求的同时,还要考虑对以往版本的兼容性,避免使用新版本的用户无法正常打开老文件。这样的思路导致软件功能越发臃肿,很多已经过时的功能和效果还是被保留了下来。你别指望你的软件老师或者网络上的视频教学告诉你哪些功能常用哪些功能不常用,因为在国内的软件培训行业,大部分老师就只会教软件,都不怎么用这软件去做活儿,没有太多的经验分享,而活儿做得好的人大多数都不当软件教师的。所以一般情况下,你能接收到的软件教育就是“规规矩矩”的讲,恨不得每个菜单每个功能都讲个遍,当然老师可能还会推荐你去考个Adobe或autodesk之类的认证考试……&br&&br&先了解基础的剪辑理论,再去学软件,是为了让你在学软件的时候,能够独立判断哪些功能是常用的,哪些功能可以忽略,也是为了让你知道,软件在整个剪辑工作中扮演的角色。&br&&br&再说些题外话,“现学软件”的弊病绝不仅仅是在剪辑的学习上,平面设计、3D动画、效果图……整个CG培训行业都在进行着这样的大跃进……初学者切记,调整好心态,别让这种畸形的教育方式让你错误的估计了自己的能力以及在这个行当里的位置。&br&&br&对于原有的回答,确实并不全面,本人主要涉足影视剧方面,所以并没有将其他类型视频一并讲进去。知友Aimar考虑的明显更周全一些。欢迎交流。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b&下面这些是原回答——&/b&&br&&br&本人做影视后期出身,现在是个不入流的导演,不谦虚的说,我擅长影视后期特效,精通剪辑,我以我从业9年的经验告诉你以及看到这个答案的所有人——&b&我国内影视后期行业最害人的教育方法就是让你先学软件!&/b&&br&&b&你学会了软件,就以为自己是剪辑师了,其实狗屁都不是,就好比你会搬砖垒墙了,但是你离建筑设计师还差着十万八千里……&/b&&br&&b&软件是最次要的!如果只是自己剪着玩儿,或是做些小活儿的话,那么学Vegas就好了,如果想往高端走,想以剪辑为生,那么去学Final cut或者Edius之类的专业剪辑软件,非常不建议学Pr,除非你经常用AE并且习惯了Adobe的多软件协作的工作流程,否则非常非常不建议你学Pr!!!内核糟糕不好用,剪辑小片没有Vegas快,剪辑大片,这软件还不够档次!&/b&&br&&b&软件只是工具而已!用得顺手就好!至于怎么学,呵呵,网上的免费教学遍地都是。&/b&&br&&br&&br&&b&剪辑师不是软件操作工!&/b&&br&剪辑师要面对剧本和一大堆素材,你要把这些素材根据剧本有机的组合在一起,你的工作流程是这样的,所以最为关键的事情是你对影片的理解,而非你软件操作的有多纯熟。那么为了加强你对影片的理解,最好看一些编剧方面的书,同时了解一下前期拍摄尤其是摄影师的工作相关知识,再补补导演相关的理论,向往高端走的,最好再学学音乐音效以及声音设计相关的理论。完成以上这些准备工作,你才能顺利的去完成剪辑。&br&之所以一个剪辑师需要学那么多东西,是因为剪辑师一个片子的最后一道创作工序,你面对的是所有前期准备的合集,如果你不了解其他工种是怎么工作的,}

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