3DMAX重置变换后,opengl模型变换形

3DMAX中下载的模型太大 缩小后变形怎么解决?_百度知道
3DMAX中下载的模型太大 缩小后变形怎么解决?
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3dsmax中下载的模型很大,缩小后变形解决方法如下:1 &对工具栏的缩放按钮的右下角的黑色三角形点击不放鼠标,选择第一个---------选择并均匀缩放 。2 &选择对象,鼠标放到缩放坐标轴的最里面,激活坐标轴最里面的三个面,这样缩放工具就以等比缩放形式缩放模型。
采纳率:83%
这样可能比较难补救!!!如果用的是Skin蒙皮的话!你可以试试吧原来没蒙皮的模型缩小到想要的大小!!再把蒙皮信息导到小的模型里!!如果之前的模型有动作!!也可以导入BIP!!!
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缩小了再绑骨骼吧缩小可以按比例缩的呀 不会出现很怪吧
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器3dmax建模 中用弯曲命令后模型变形了 急!!!!!_百度知道
3dmax建模 中用弯曲命令后模型变形了 急!!!!!
上图求大神帮助在线急求 !!!!!!
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这个原因 很简单先给你分析一下你的这个模型 cad导入的线条 然后给的挤出 再加了一个bend弯曲修改器 这都没错吧?max的基于多边形建模 所谓的弯曲 并不是像NURBS上的弯曲,它是由一整个面上的细分出的多个的面朝向不同角度来模拟弯曲的面,打个比方,你画一个圆柱体,边数为6的情况下,是六角螺丝样子,如果你边数为60的话,就相当圆滑了,对不。好了,知道这些后,看你的模型,因为你是直接挤出了Y轴上的线条,X轴上的面,是没有线的,也就是是一个大面,大面上没有细分,也就无法弯曲咯,如果强行弯曲的话,就会出现这样破面,乱面的情况~!
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3dmax模型旋转后变形
旋转90°后变形了,求解!重置轴了也不管用
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我也遇到了同样的问题,不过已经解决了!具体方法请看这里:
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这种问题你还是直接上传文件上来,我们还可以下载看下具体问题所在,要不光凭猜测,也难解决
轴没有问题,请确保你选择了全部的面
那可能是你旋转的轴错了,
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