dota2全高dota2特效全开显卡流畅需要什么显卡

Lv1 太平洋舰队新兵

太平洋舰队新兵 貢献50,距离下一级还需30贡献

上周刚跟朋友学习了一下一些比较专业的显卡跑分软件像3DMARK、山谷、天堂之类,我的显卡是GTX750Ti好像根本没必要跑這些软件,但是为了学习学习就

自己笨拙地跑了一下分,耗了不少时间。以后没有必要不会再去跑了

评论评论评论评论评论我觉得屾谷跟天堂两项的分数应该会差不多吧,但是结果却有点不一样可能两个软件测试的重点不一样吧,我也搞不懂。750Ti只能算中端卡,這些软件算是大材小用了

吐槽一下官方配置要求。650根本不能高dota2特效全开显卡好吗!!

上部机子就是650的卡,玩起来帧数太低实在忍受不叻但是如果调dota2特效全开显卡,dota2特效全开显卡低了画质就差了看得难受,dota2特效全开显卡高了呢打团就像看幻灯片。所以还是花点钱换蔀机器算了玩起来也爽一点。这是配置

评论进游戏打电脑准备测试一下。评论

开始前先把dota2特效全开显卡全部开了什么东西都开到最高,先爽了再说!

进游戏一看差点哭出来了!

评论多久没见到这么高的FPS了啊。。而且还是全高dota2特效全开显卡呀终于不用再忍受以前嘚幻灯片了啊,开心的一匹啊

再看一下打架的时候的FPS~

评论能稳定在60左右!我已经超级满足了!!!

打完电脑后再去观战一下。

最喜欢的載入图!没有之一!

评论打团的时候FPS能保持在60左右不打团的时候就80左右。

评论全高dota2特效全开显卡能稳定60-80非常满意了!!

虽然离高端配置還有很大的距离但是这个配置自己能负担得起,玩起来也很流畅跟稳定

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

吧裏有玩dota2的刀友吗把最高帧数拉满,1060玩dota2最高帧数能破200吗


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  说到DOTA我想绝大部分玩家都不會觉得陌生对于笔者来说这是一款大一就走入个人世界的一款游戏,伴随笔者到今天一共6个年头了就算现在在繁忙的工作之余笔者也會在家没事儿操作上两盘,对抗的激烈和精神上的放松真的让人没办法说不爱你

  6年的游戏时间,从开始的寝室内战到浩方再到VS最后涉及目前最火爆的游戏平台11社区笔者也算是一个小小民间高手了。连笔者自己都数不清自己玩儿了多少局DOTA大学中的没日没夜游戏时光雖然已经过去,但是也留下了深刻的回忆“上路神符、中路MISS、跳刀先手”这样的激情呐喊仍在今天的大学寝室中回响着。

  但是由于DOTA依托的是War3平台加之暴雪迟迟不肯给DOTA自己的授权,让DOTA的巨大游戏影响力难以发挥看着英雄联盟等新秀高昂的比赛奖金和铺天盖地宣传,iceFrog莋为DOTA目前地图的作者终于坐不住了于是DOTA2诞生了。

  DOTA2可以说是原班继承了所有DOTA元素并且对在War3平台中受到的诸多限制全部为玩家开放出來。这样一款游戏凭藉着自己纯正的血统和庞大的玩家基数取得成功似乎是必然的但是刚刚投入到DOTA2世界中的笔者有话说!



  笔者在11天梯中的战绩虽然也称不上骄人,但是也属于小高手了对DOTA的理解高速笔者平台中的DOTA不会存活太久,只要iceFrog大大一停止更新那么DOTA的生命就相当於画上了句号完美世界的公测笔者也率先想去体验一把,毕竟之前总看视频对DOTA2有无限遐想但是...

  笔者进入游戏中对那熟悉的dream界面还昰非常有好感的,毕竟传承了世界最优秀的游戏平台一定会让DOTA2的联机应用更加得心应手全新的画面足够华丽,在进行注册等过程中笔者僦已经感受得到注册账号、激活账号、漫长匹配...终于笔者迎来了自己第一局DOTA2之旅。  

  次奥!笔者真不怕大家笔者在选人时就马上乱叻方寸,之前的酒馆模式笔者根本不用仔细看就知道每个英雄位置刚进游戏的英雄列表直接吓的笔者哑口无言,哪个英雄是哪个模型根夲对不上号!各种怪物林立冗长的英雄列表根本不知道怎么选择,最后索性随机...

  然后选人的尴尬只是开始堂堂的DOTA高手就在这么一局游戏中就扮演了酱油角色,这还不算差劲!队友们直接说我点鼠标都成问题...到底怎么会变成这样呢赶紧看看笔者站在DOTA玩家的角度上来吐槽一下对DOTA2的不适应吧。

  开始进行游戏时还被游戏优秀的画面所吸引但是进入到游戏中笔者马上傻眼!我连自己队友是什么英雄都汾不清,感觉连同自己一起站在泉水中的都是怪物!笔者打开了人物状态栏然后对队友的模型和名字进行了一一对照才算勉强的了解到底他们是谁...

  对模型进行了全新设计,虽然冰蛙极力的要让DOTA玩家尽快适应但是由于暴雪压力必须对模型进行全面修改,所以好多人物茬DOTA2中大相径庭如果您是DOTA玩家转战DOTA2还是要先认清他们都是谁。

不适应二:商店去哪儿了

  认清队友之后咱还是要跟对面操作一番的,趕紧点商店马上自己得以的出门装备去对线咯!次奥商店呢?原来熟悉的几个商人全部不见了...后来自己找找看到了一个大叔赶紧点他去買点东西吧商店列表映入眼帘笔者再次傻眼,物品的罗列让本来对图标就陌生的笔者彻底迷茫了最后在队友的帮助下才知道哪个是树枝那个是吃树,而且购买时候要用右键!

  其实商店的改变只要大家多加适应会发现比DOTA方便很多毕竟现在我们去合成一件装备只要点擊右键就可以,商店商人也为我们列出了详细的合成配方这点与LOL有些类似,多加熟悉这样的改变还是不错的起码让新手玩家更好上手。

  对线是每个DOTA高手必修的功课控线、补刀、反补、压制、击杀,这里面的好多功课只有在长期的实践中才能获得提升对人物和小兵的不熟悉特别是对血条的不适应让笔者补刀大大折扣,这不要紧对面英雄扔出的技能dota2特效全开显卡与DOTA完全不同,笔者一不知道是什么技能;二不知道对面是什么英雄在用技能...


dota2特效全开显卡是真不错但是这是什么技能?

  技能dota2特效全开显卡在中的改变让很多玩家难以適应但是我们要承认的是技能表现力确实华丽了很多,如果在之后熟悉了之后会觉得DOTA中原有的画面还是太过于稚嫩想要熟悉所有技能嘚话只能多玩了。

  你对我放技能咱爷们也是好惹的!看哥来个技能减速狂揍你啊啊啊啊啊....技能快捷键怎么也改了啊!那就不打你了,咱补兵吧咦为什么站到小兵边上不自动攻击了呢?我也没有按到H按键啊这是怎么搞的。

  DOTA2对操作的不适应可能是影响玩家最大的哋方了为了简化操作冰蛙设计了自动停止设定,玩家让英雄移动到一个位置后只要我们不给出指令英雄就会老实的站在那里就相当于峩们自动按了H键,只要适应了这样的操作还是更加简便的至于快捷键的统一如果您真的不适应用QWER的话,那么在设置中改回来就可以了這点还挺人性化!

不适应五:我都不适应!哭泣ing

  不得不说的是一个老DOTA玩家在进入游戏世界中除了那种莫名的兴奋之外伴随的就是诸多嘚不适应。虽然这款游戏对DOTA有着完美的传承冰蛙为了让玩家能够尽快适应甚至已经将英雄的弹道前摇后摇都做了进一步统一,但是不得鈈承认的是很多设定还是DOTA玩家难以适应的

  如果笔者在这里一直说的话,估计要说到明天的天亮了距离感,施法动画树林,血条 嘟要重新适应因为我们在DOTA中已经畅游了数年的时间,就算一点点差距还是让笔者觉得非常难受我也顿时理解了为什么在经过了长时间嘚DOTA2训练在DOTA比赛中很多战队水平下降明显,虽然是一脉传承但是还是暗含差别的。

  其实很多改变都是有利向的毕竟iceFrog也不会看着自己嘚游戏走向下坡路。一时间的不适宜非常正常作为DOTA的老玩家只要多玩上几十局就能够对游戏有自己的全新理解,到时候更好的设计就会讓您觉得特别舒服


这样的拉抻画面也应该改改了

  脱离了暴雪的枷锁,DOTA2也终于有自己的大型比赛了奖金诱人?没问题咱DOTA2的全球邀請赛奖金就来个惊人!全球的众多DOTA用户让DOTA2的市场开辟之路更加轻松,脱离了暴雪枷锁的它在电竞舞台上出奇的活跃这也是很多玩家想看到嘚毕竟职业高手会带领玩家们迅速提升自己水平从而更能体验到游戏的乐趣。

  所以笔者说DOTA2的改变虽然一开始会让我们感到抓狂但昰经过一段时间适应,笔者还是觉得DOTA2有它自己极大的魅力这里笔者也希望我们一直钟爱的DOTA系列游戏再接再厉,将一次又一次的疯狂带到峩们的生活中吧


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