Nuke蓝宝石ps怎么压暗角角的节点叫什么

谁知道NUKE7.0的蓝宝石插件如何安装和破解啊。。【nuke影视合成吧】_百度贴吧
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谁知道NUKE7.0的蓝宝石插件如何安装和破解啊。。收藏
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滤镜英文名
滤镜中文名
S_ChannelSwitcher
S_ClampChroma
色度和亮度的钳位调整
双色调渐变的色彩替换
RGB反差系数调整,不错
S_Hotspots
可控高亮区域的调整,不错
S_HueSatBright
一个HSL色彩空间调色器
S_Monochrome
灰度化,不错
S_QuadTone
S_ShowBadColors
S_Threshold
针对各色彩通道的对比度强化
双色调的着色器
Blur+Sharpen(模糊与锐化)
多种方式的模糊,不错
S_BlurChannels
多种方式的通道模糊
S_BlurChroma
少见的色度模糊,不错
S_BlurMoCurves
带有变形效果的运动模糊
S_BlurMotion
区域运动模糊效果,不错
S_Convolve
S_ConvolveComp
S_DefocusPrism
带有色散的虚焦模糊
S_EdgeBlur
边缘模糊,用于字幕的效果不错
S_GrainRemove
降噪,速度较快
S_RackDefocus
可调项较多的虚焦模糊
S_RackDfComp
双层的虚焦模糊合成
简单的锐化
S_SoftFocus
S_ZConvolve
S_ZDefocus
S_EdgeFlash
加光的层叠加效果
多种混合方式的层叠加效果
多种数算方式的层混合效果
S_MatteOps
通道边缘噪声处理,多用于抠像
S_MatteOpsComp
处理通道噪声并进行层叠加
Z方向的层叠加效果
Distort(扭曲)
自定义镜头变形效果,不错
S_DistortBlur
带有模糊的自定义镜头变形效果
S_DistortChroma
带有色散的自定义镜头变形效果
S_DistortRGB
带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好
镜头震动效果
S_WarpBubble2
双重的噪波变形效果
S_WarpChroma
连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好
S_WarpCornerPin
S_WarpDrops
自定义的水波纹效果,不错
S_WarpFishEye
鱼眼镜头效果
S_WarpMagnify
S_WarpPerspective
平面图像的透视叠放,好
S_WarpPolar
圆盘状扭曲
S_WarpPuddle
较简单的水波纹效果
S_WarpPuff
以自身为镜头层的液化变形
S_WarpRepeat
复制自身并进行平均化,不错
S_WarpTransform
多种线性变形效果的综合
S_WarpVortex
漩涡变形,好
S_WarpWaves
S_WarpWaves2
S_DropShadow
简单的阴影
S_EdgeRays
边缘光效果
虹状眩光效果
S_GlintRainbow
虹色星光效果
S_GlowAura
条纹光斑效果
S_GlowDarks
暗区加光效果
S_GlowDist
透射加光效果
S_GlowEdges
边缘加光效果
S_GlowNoise
加光噪波效果
S_GlowOrthicon
超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度
S_GlowRainbow
多层色散透射效果
S_GlowRings
彩色光环效果,不错
S_LensFlare
镜头眩光效果
S_LensFlareAutoTrack
仿真镜头眩光效果,不错
光芒放射效果
S_SpotLight
聚光灯效果
胶片曝光效果,类似加光的运动模糊
简单的云状噪波
S_CloudsColorSmooth
S_CloudsMultColor
彩色云状噪波
S_CloudsPerspective
有景深的云状噪波
S_CloudsPsyko
色散噪波效果
S_CloudsVortex
漩涡状噪波
S_Gradient
简单的线性渐变色填充
S_GradientMulti
S_GradientRadial
环形渐变色填充
S_Sparkles
星光镜效果
S_SparklesColor
S_TextureCells
细胞噪波效果
S_TextureChromaSpiral
带有色散的螺旋状噪波效果
S_TextureFlux
S_TextureFolded
褶皱噪波效果
S_TextureLoops
S_TextureMoire
摩尔纹效果
S_TextureNeurons
S_TextureNoiseEmboss
水面反射效果
S_TextureNoisePaint
水彩笔触噪波,不错
S_TexturePlasma
电离噪波效果
S_TextureSpots
点状噪波,不错
S_TextureTiles
S_TextureWeave
编织物效果
放射闪电效果
闪电充填效果
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。[转载]nuke蓝宝石插件效果说明(一)
滤镜英文名
滤镜中文名
S_ChannelSwitcher
S_ClampChroma
色度和亮度的钳位调整
双色调渐变的色彩替换
RGB反差系数调整,不错
S_Hotspots
可控高亮区域的调整,不错
S_HueSatBright
一个HSL色彩空间调色器
S_Monochrome
灰度化,不错
S_QuadTone
S_ShowBadColors
S_Threshold
针对各色彩通道的对比度强化
双色调的着色器
Blur+Sharpen(模糊与锐化)
多种方式的模糊,不错
S_BlurChannels
多种方式的通道模糊
S_BlurChroma
少见的色度模糊,不错
S_BlurMoCurves
带有变形效果的运动模糊
S_BlurMotion
区域运动模糊效果,不错
S_Convolve
S_ConvolveComp
S_DefocusPrism
带有色散的虚焦模糊
S_EdgeBlur
边缘模糊,用于字幕的效果不错
S_GrainRemove
降噪,速度较快
S_RackDefocus
可调项较多的虚焦模糊
S_RackDfComp
双层的虚焦模糊合成
简单的锐化
S_SoftFocus
S_ZConvolve
S_ZDefocus
S_EdgeFlash
加光的层叠加效果
多种混合方式的层叠加效果
多种数算方式的层混合效果
S_MatteOps
通道边缘噪声处理,多用于抠像
S_MatteOpsComp
处理通道噪声并进行层叠加
Z方向的层叠加效果
Distort(扭曲)
自定义镜头变形效果,不错
S_DistortBlur
带有模糊的自定义镜头变形效果
S_DistortChroma
带有色散的自定义镜头变形效果
S_DistortRGB
带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好
镜头震动效果
S_WarpBubble2
双重的噪波变形效果
S_WarpChroma
连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好
S_WarpCornerPin
S_WarpDrops
自定义的水波纹效果,不错
S_WarpFishEye
鱼眼镜头效果
S_WarpMagnify
S_WarpPerspective
平面图像的透视叠放,好
S_WarpPolar
圆盘状扭曲
S_WarpPuddle
较简单的水波纹效果
S_WarpPuff
以自身为镜头层的液化变形
S_WarpRepeat
复制自身并进行平均化,不错
S_WarpTransform
多种线性变形效果的综合
S_WarpVortex
漩涡变形,好
S_WarpWaves
S_WarpWaves2
S_DropShadow
简单的阴影
S_EdgeRays
边缘光效果
虹状眩光效果
S_GlintRainbow
虹色星光效果
S_GlowAura
条纹光斑效果
S_GlowDarks
暗区加光效果
S_GlowDist
透射加光效果
S_GlowEdges
边缘加光效果
S_GlowNoise
加光噪波效果
S_GlowOrthicon
超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度
S_GlowRainbow
多层色散透射效果
S_GlowRings
彩色光环效果,不错
S_LensFlare
镜头眩光效果
S_LensFlareAutoTrack
仿真镜头眩光效果,不错
光芒放射效果
S_SpotLight
聚光灯效果
胶片曝光效果,类似加光的运动模糊
简单的云状噪波
S_CloudsColorSmooth
S_CloudsMultColor
彩色云状噪波
S_CloudsPerspective
有景深的云状噪波
S_CloudsPsyko
色散噪波效果
S_CloudsVortex
漩涡状噪波
S_Gradient
简单的线性渐变色填充
S_GradientMulti
S_GradientRadial
环形渐变色填充
S_Sparkles
星光镜效果
S_SparklesColor
S_TextureCells
细胞噪波效果
S_TextureChromaSpiral
带有色散的螺旋状噪波效果
S_TextureFlux
S_TextureFolded
褶皱噪波效果
S_TextureLoops
S_TextureMoire
摩尔纹效果
S_TextureNeurons
S_TextureNoiseEmboss
水面反射效果
S_TextureNoisePaint
水彩笔触噪波,不错
S_TexturePlasma
电离噪波效果
S_TextureSpots
点状噪波,不错
S_TextureTiles
S_TextureWeave
编织物效果
放射闪电效果
闪电充填效果
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S_AutoPaint
S_BandPass
放射线余辉效果
S_BleachBypass
S_CartoonPaint
S_DogVision
S_EdgeColorize
边缘加色效果
S_EdgeDetect
突出边缘效果
S_EdgeDetectDouble
双重的突出边缘效果
S_EdgesInDirection
方向性的突出边缘效果
S_EmbossDistort
变形浮雕效果
S_EmbossGlass
带有色散的变形浮雕效果
S_EmbossShiny
加光的浮雕效果
雕版印刷效果
S_FilmDamage
S_FilmEffect
模仿胶片效果,有少量模板
S_FlysEyeCircles
圆形复眼效果
S_FlysEyeHex
六角形复眼效果
S_FlysEyeRect
矩形复眼效果
S_GrainStatic
随机噪点效果
S_HalfTone
双色点阵效果
S_HalfToneColor
彩色点阵效果
S_HalfToneRings
双色环形纹理效果
S_JpegDamage
模仿JPEG压缩造成的图像损失
多边形万花筒效果
S_KaleidoPolar
圆形万花筒效果
可调项较多的马赛克效果
S_Posterize
S_PseudoColor
热成像效果
S_PsykoBlobs
水面油渍效果
S_PsykoStripes
条纹油渍效果
S_ScanLines
模仿电视效果
S_ScanLinesMono
模仿黑白电视效果
S_Solarize
S_Technicolor2Strip
S_Technicolor3Strip
S_TileScramble
S_TVDamage
S_Vignette
扭曲的单色底片效果
S_ZebrafyColor
带有色彩漂移和扭曲的底片效果
S_ZFogExponential
指数增长的蒙雾效果
S_ZFogLinear
线性增长的蒙雾效果
S_Feedback
延迟视频回馈效果
S_FeedbackBubble
带有变形的延迟视频回馈效果
S_FeedbackDistort
S_FieldRemove
随机闪烁效果
S_FlickerMatch
同步闪烁效果
S_FlickerMatchColor
对色彩通道的同步闪烁效果
S_FlickerMatchMatte
指定区域的同步闪烁效果
S_FlickerMchMatteColor
同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果
S_FlickerRemove
S_FlickerRemoveColor
去除色彩闪烁
S_FlickerRemoveMatte
指定区域的消除闪烁
S_FlickerRmMatteColor
去除指定区域的色彩闪烁
S_FreezeFrame
跳帧效果,不错
S_GetFrame
S_JitterFrames
随机抽帧效果
S_MotionDetect
帧变化检测,好
S_NearestColor
检测指定的色彩部分
S_RandomEdits
帧乱序播放,好
S_ReverseClip
帧反序播放
S_ReverseEdits
指定区段帧的反序播放,不错
S_TimeAverage
指定帧平均合成,类似于追迹效果
S_TimeDisplace
动态贴图替换
S_TimeSlice
参数与时间有关的帧切分效果
S_TimeWarpRGB
色偏移效果
S_TrailsDiffuse
带有像素扩散的追迹效果
Transitions
S_DissolveBlur
模糊过渡,不错
S_DissolveBubble
液化过渡,不错
S_DissolveDefocus
S_DissolveDiffuse
像素扩散过渡
S_DissolveDistort
S_DissolveEdgeRays
S_DissolveFilm
S_DissolveGlint
S_DissolveGlintRainbow
S_DissolveGlow
S_DissolveLensFlare
S_DissolveLuma
各种亮度过渡
S_DissolvePuddle
水波纹过渡,不错
S_DissolveSpeckle
可控斑点过渡
S_DissolveStatic
随机像素过渡
S_DissolveTiles
S_DissolveVortex
S_DissolveWaves
S_SwishPan
S_TVChannelChange
S_WipeBlobs
气泡转场,不错
S_WipeBubble
液化划像,不错
S_WipeCells
细胞结构过渡
S_WipeChecker
S_WipeCircle
S_WipeClock
S_WipeClouds
云雾转场,少见
S_WipeDiffuse
像素扩散划像
S_WipeDots
S_WipeDoubleWedge
双楔形划像
S_WipeFourWedges
四楔形划像
S_WipeLine
S_WipeMoire
S_WipePixelate
随机像素块划像
S_WipePlasma
S_WipePointalize
S_WipeRectangle
S_WipeRings
多重环形划像
S_WipeStar
S_WipeStripes
S_WipeTiles
多边形划像
S_WipeWeave
S_WipeWedge
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。nuke蓝宝石中英文对照_中华文本库
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Adjust S_ChannelSwitcher
S_ClampChroma 色度和亮度的钳位调整
S_DuoTone 双色调渐变的色彩替换
S_Gamma RGB反差系数调整,不错
S_Hotspots 可控高亮区域的调整,不错
S_HueSatBright 一个HSL色彩空间调色器
S_Invert
S_Monochrome 灰度化,不错
S_QuadTone
S_ShowBadColors
S_Threshold 针对各色彩通道的对比度强化
S_Tint 双色调的着色器
S_TriTone
Blur+Sharpen(模糊与锐化) S_Blur 多种方式的模糊,不错
S_BlurChannels 多种方式的通道模糊
S_BlurChroma 少见的色度模糊,不错
S_BlurMoCurves 带有变形效果的运动模糊
S_BlurMotion 区域运动模糊效果,不错
S_Convolve
S_ConvolveComp
S_DefocusPrism 带有色散的虚焦模糊
S_EdgeBlur 边缘模糊,用于字幕的效果不错
S_GrainRemove 降噪,速度较快
S_RackDefocus 可调项较多的虚焦模糊
S_RackDfComp 双层的虚焦模糊合成
S_Sharpen 简单的锐化
S_SoftFocus 柔焦效果
S_ZBlur
S_ZConvolve
S_ZDefocus
Composite S_EdgeFlash 加光的层叠加效果
S_Layer 多种混合方式的层叠加效果
S_MathOps 多种数算方式的层混合效果
S_MatteOps 通道边缘噪声处理,多用于抠像
S_MatteOpsComp 处理通道噪声并进行层叠加
S_ZComp Z方向的层叠加效果
Distort(扭曲) S_Distort 自定义镜头变形效果,不错
S_DistortBlur 带有模糊的自定义镜头变形效果
S_DistortChroma 带有色散的自定义镜头变形效果
S_DistortRGB 带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好
S_Shake 镜头震动效果
S_WarpBubble2 双重的噪波变形效果
S_WarpChroma 连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好
S_WarpCornerPin
S_WarpDrops 自定义的水波纹效果,不错
S_WarpFishEye 鱼眼镜头效果
S_WarpMagnify
S_WarpPerspective 平面图像的透视叠放,好
S_WarpPolar 圆盘状扭曲
S_WarpPuddle 较简单的水波纹效果
S_WarpPuff 以自身为镜头层的液化变形
S_WarpRepeat 复制自身并进行平均化,不错
S_WarpTransform 多种线性变形效果的综合
S_WarpVortex 漩涡变形,好
S_WarpWaves 波动变形
S_WarpWaves2
Lighting S_DropShadow 简单的阴影
S_EdgeRays 边缘光效果
S_Glare 虹状眩光效果
S_Glint 光斑效果
S_GlintRainbow 虹色星光效果
S_Glow 光晕效果
S_GlowAura 条纹光斑效果
S_GlowDarks 暗区加光效果
S_GlowDist 透射加光效果
S_GlowEdges 边缘加光效果
S_GlowNoise 加光噪波效果
S_GlowOrthicon 超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度
S_GlowRainbow 多层色散透射效果
S_GlowRings 彩色光环效果,不错
S_LensFlare 镜头眩光效果
S_LensFlareAutoTrack 仿真镜头眩光效果,不错
S_Light3D
S_Rays 光芒放射效果
Stylize S_AutoPaint 油漆效果
S_BandPass 放射线余辉效果
S_Bleac
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