17款13.3/2.3主频2.3g画犀牛卡顿和3.1主频2.3g画犀牛卡顿,哪个更适合家里用,不玩游戏

0.2GHz主频差距可有可无?IT168给你答案
作者:于泽
  服务器作为一种定制化的工具,各类别之间相差甚大,即使是同一系列的服务器,由于配置(包括处理器、内存、硬盘、Raid卡等等)差异,在性能上也会体现出很大的区别。处理器作为重要的组成部分之一,采购过程中,人们都习惯性的选择主频更高的,而对其中有多大的区别或许并不了解,IT168将通过对同一台服务器不同的处理器进行测试,为广大用户提供选购参考,今天我们采用的测试服务器为HP DL120 G7,测试的处理器为E3-1220和E3-1240。  惠普ProLiant DL120 G7是一款采用1U高度的机架式服务器,搭载了至强E3处理器平台。惠普ProLiant DL120 G7服务器前后视图前置USB接口和状态指示灯  惠普ProLiant DL120 G7的前面板设计比较简单,提供了4个3.5英寸的硬盘位,可以支持SATA或SAS硬盘,后面板设计也比较简单。惠普ProLiant DL120 G7开箱图  惠普ProLiant DL120 G7的内部空间非常宽敞。它内部有4个风扇用来散热,其中3个负责给处理器、内存等关键部件散热,1个用作阵列卡的散热。为了有效提升散热效果,惠普ProLiant DL120 G7服务器在处理器和内存部分还有一个导风罩,可以更好的促进空气流动。惠普ProLiant DL120 G7配备的电源  惠普ProLiant DL120 G7标配了台达400W电源,对于E3这样低功耗的平台来说,400W已经足够。  惠普ProLiant DL120 G7服务器内部拆解至强E3-1220处理器至强E3-1240处理器  这次我们对比的是Intel至强E3平台下的两款处理器,分别为E3-1220和E3-1240,其中E3-1240处理器,主频为3.3GHz,具备4核心8线程,TDP为80W;而E3-1220处理器主频为3.1GHz,4核心4线程,TDP同样为80W,为了单纯的比较主频对于服务器性能的影响,特意将E3-1240的超线程功能关掉,因而两颗处理器测试中均为4核心4线程,特此说明。惠普ProLiant DL120 G7服务器内存  应对我们测试的要求,惠普ProLiant DL120 G7服务器一共配置了4条4GB DDR3 ECC内存,总容量16GB对于日常的E3处理器应用来说已经完全够用。西部数据WD5003ABYX  惠普ProLiant DL120 G7服务器采用了西部数据WD5003ABYX硬盘,容量为500GB。测试中我们使用这些硬盘组建了RAID 5阵列。惠普ProLiant DL120 G7服务器配备的阵列卡  惠普ProLiant DL120 G7服务器提供了一个P212阵列卡,并提供了对应的内存和电池。这块阵列卡可以实现RAID 5、RAID 6等常用阵列和RAID 0、RAID 1等基本阵列。服务器扩展槽位置  惠普ProLiant DL120 G7服务器提供了4个扩展槽,分别是PCI-E X16、PCI-E X8和PCI-E X4。板载的显示芯片板载的英特尔千兆网络芯片惠普特色的iLO3远程管理芯片  服务器测试环境介绍  为了进行网络产品的测试,IT168评测中心专门组建了网络实验室,并搭建了一个有60台客户端的网络测试环境,通过控制端并利用专业的网络测试软件,可以构建出多样化的网络访问模型,能够产生真实的多用户网络应用环境。可以对服务器类设备进行不同应用下的高压力性能测试,以直观的结果反映出服务器产品在用于不同应用时其真实的性能状况。  我们采用千兆交换机作为测试环境的交换设备,60台单路服务器作为客户端,能产生足够大的网络访问压力,因而可以测试服务器类设备在实现不同应用时的极限性能。网络实验室控制台千兆交换机,120个千兆网口用于产生用户访问压力的塔式服务器  服务器测试工具介绍  对于服务器性能方面的考察,我们主要分为子系统测试和应用性能测试。在子系统测试中我们按处理器、内存以及磁盘等各个子系统进行了分项测试,当然各子系统的测试成绩也是相辅相成,也需要其它子系统的支持,并非是完全独立的,只是对考察的子系统有所偏重而已。  处理器子系统测试  对服务器处理器子系统的考察,我们主要采用的是公认的SPEC CPU 2006测试,该项测试通过对数十个典型应用程序的运行,来测试系统处理器子系统在应用中的整、浮点运算效率。SPEC CPU 2006测试具有很好的开放性,因此在业界为广大用户所接受,可以利用这一公开的测试结果进行系统间运算性能的比较。  此外SiSoftware Sandra也有测试子项可用于处理器运算性能测试,其结果通常以每秒完成的指令数来表现。也可以用作不同处理器间运算效率的比较。  SPEC CPU   SPEC是标准性能评估公司(Standard Performance Evaluation Corporation)的简称。SPEC是由计算机厂商、系统集成商、大学、研究机构、咨询等多家公司组成的非营利性组织,这个组织的目标是建立、维护一套用于评估计算机系统的标准。  SPEC CPU 2006是SPEC组织推出的CPU子系统评估软件最新版,我们之前使用的是SPEC CPU 2000。和上一个版本一样,SPEC CPU 2006包括了CINT两个子项目,前者用于测量和对比整数性能,后者则用于测量和对比浮点性能,SPEC CPU 2006中对SPEC CPU 2000中的一些测试进行了升级,并抛弃/加入了一些测试,因此两个版本测试得分并没有可比较性。  SPEC CPU测试中,测试系统的处理器、内存子系统和使用到的编译器(SPEC CPU提供的是源代码,并且允许测试用户进行一定的编译优化)都会影响最终的测试性能,而I/O(磁盘)、网络、操作系统和图形子系统对于SPEC CPU2006的影响非常的小。  SPE测试过程中同时执行多个实例(instance),测量系统执行计算密集型浮点操作的能力,比如CAD/CAM、科学计算等方面应用可以参考这个结果。SPECint测试过程中同时执行多个实例(instances),然后测试系统同时执行多个计算密集型整数操作的能力,可以很好的反映诸如数据库服务器、电子邮件服务器和Web服务器等基于整数应用的多处理器系统的性能。  我们在被测服务器中安装了Intel C++ 11.1.034 Compiler、Intel Fortran 11.1.034 Compiler这两款SPEC CPU 2006必需的编译器,通过最新出现的QxS编译参数,Intel Compiler 10版本开始支持对Intel SSE4指令集进行优化(假如只支持SSE3,则使用QxT编译参数)。我们另外安装了Microsoft Visual Studio 2003 SP1提供必要的库文件。按照SPEC的要求我们根据自己的情况编辑了新的Config文件,使用了较多的编译选项。我们根据被测系统选择实际可同时处理的线程数量,最后得到SPEC rate base测试结果(基于base标准编译,SPEC base rate测试代表系统同时处理多个任务的能力)。  和其它测试部件不同,SPEC CPU 2006需要大量的系统物理内存,我们的SPEC测试在64位的Windows Server 2008 R2 下完成,对于每个运算核心,最低配置1.5GB内存。  内存子系统测试  对于内存子系统的考察,也是利用SiSoftware Sandra来实现,在该软件中有相应组件可进行内存带宽、内存延迟等方面的测试。  SiSoftware Sandra v2011  SiSoftware Sandra是一款可运行在32bit和64bit Windows操作系统上的分析软件,这款软件可以对于系统进行方便、快捷的基准测试,还可以用于查看系统的软件、硬件等信息。从2007开始,Sandra的Arithmetic benchmarks增加了对SSE3&SSE4 SSE4的支持,在Multi-Media benchmark中增加了对于SSE4的支持,另外还升级了File System benchmark和Removable Storage benchmark两个子项目。对于新的硬件的支持当然也是该软件每次升级的重要内容之一,SiSoftware Sandra 2011对NUMA架构以及最新的Windows 7/Windows Server 2008 R2提供了更好的支持,此外测试项目和测试结果也有了略微的变化。SiSoftware Sandra所有的基准测试都针对SMP和SMT进行了优化,最高可支持32/64路平台。  惠普ProLiant DL120 G7服务器配置一览平台信息服务器产品名称惠普DL120 G7服务器惠普DL120 G7服务器平台类型单路 Sandy Bridge-E3单路 Sandy Bridge-E3处理器子系统处理器型号Intel Xeon E3-1220Intel Xeon E3-1240处理器架构Intel 32nm Sandy BridgeIntel 32nm Sandy Bridge代号Sandy BridgeSandy Bridge处理器封装Socket 1155 LGASocket 1155 LGA核心/线程数量4/44/4主频3.1GHz3.3GHz处理器指令集MMX,SSE,SSE2,SSE3,  SSE4.1,SSE4.2,EM64T,VT-x,AES,AVXMMX,SSE,SSE2,SSE3,  SSE4.1,SSE4.2,EM64T,VT-x,AES,AVX外部总线DMI  5.0GT/SDMI  5.0GT/SL1 Code Cache4× 32KB 8路集合关联4× 32KB 8路集合关联L1 Data Cache4× 32KB 4路集合关联4× 32KB 4路集合关联L2 Cache4× 256KB 8路集合关联4× 256KB 8路集合关联L3 Cache8MB 16路集合关联8MB 16路集合关联服务器主板型号主板惠普ProLiant DL120 G7惠普ProLiant DL120 G7主板芯片组惠普ProLiant DL120 G7惠普ProLiant DL120 G7北桥芯片特性2×QPI  VT-d Gen 22×QPI  VT-d Gen 2子系统内存控制器内存每集成双通道U-ECC DDR3 1333CPU每集成双通道U-ECC DDR3 1333CPU内存类型4GB R-ECC DDR3 1333 SDRAM ×4条4GB R-ECC DDR3 1333 SDRAM ×4条存储子系统磁盘控制器  LSI Embedded MegaRAID SAS RAID Controller  LSI Embedded MegaRAID SAS RAID Controller磁盘控制器规格4x SATA 3Gb/s  MatrixRAID 0/1/3/54x SATA 3Gb/s  MatrixRAID 0/1/3/5控制器驱动LSI MegaSR  13.06.LSI MegaSR  13.06.型号数量硬盘LSI MegaSR  13.06.LSI MegaSR  13.06.规格硬盘7200RPM  500GB  SATA 3Gbps  16MB Cache7200RPM  500GB  SATA 3Gbps  16MB Cache软件环境操作系统Microsoft Windows Server 2008 Enterprise R2 x64Microsoft Windows Server 2008 Enterprise R2 x64  由于我们采用的是同一台服务器进行测试,并且关掉了E3-1240的超线程功能,因此,除了主频上的差异,其它并无区别。  处理器详细规格  至强E3-1240处理器是至强E3家族的中端产品,而E3-1220是E3系列的低端产品,下面我们通过CPU-Z软件来查看它的详细信息。至强E3-1240处理器信息至强E3-1220处理器信息16GB内存容量  Sisoftware Sandra 2011处理器性能SiSoftware Sandra Pro Business 2011产品名称HP DL120 G7HP DL120 G7平台类型单路Intel SandyBridge单路Intel SandyBridge处理器型号至强E3-1240(关超线程)至强E3-1220Processor Arithmetic Benchmark  处理器算术运算测试总计本地功效71GOPS66.64GOPS总计本地功效对比速度19.22MOPS/MHz19.64MOPS/MHzDhrystone iSSE4.2103.54GIPS97.44GIPSDhrystone iSSE4.2 vs SPEED28.04MIPS/MHz28.73MIPS/MHzWhetstone iSSE348.63GFLOPS45.57GFLOPSDhrystone iSSE3 vs SPEED13.17MFLOPS/MHz13.43MFLOPS/MHzProcessor Multi-Media Benchmark  处理器多媒体测试总计多媒体功效130.75MPixel/s123MPixel/s总计多媒体功效对比速度35.41kPixels/s/MHz36.28kPixels/s/MHzMulti-Media Int x16 iSSE4.1158.52MPixel/s149.2MPixel/sMulti-Media Int x16 iSSE4.1 vs SPEED42.94kPixels/s/MHz43.99kPixel/s/MHzMulti-Media Float x8 iSSE2107.84MPixel/s101.51MPixel/sMulti-Media Float x8 iSSE2 vs SPEED29.21kPixels/s/MHz29.93kPixels/s/MHzMulti-Media Double x4 iSSE258.56MPixel/s54.86MPixel/sMulti-Media Double x4 iSSE2 vs SPEED15.86kPixels/s/MHz16.17kPixels/s/MHzMulti-Core Efficiency Benchmark  处理器效能测试内联核带宽8.63GB/s8GB/s内联核带宽对比速度2.39MB/s/MHz2.44MB/s/MHz内联核延迟(越小越好)39.2ns42.0ns内联核延迟对比速度(越小越好)0.11ns/MHz0.12ns/MHzJava算数性能测试总计 Java 功效58.58GOPS57GOPS总计 Java 功效对比速度16.31MOPSMHz16.81MOPSMHzDhrystone Java108.55GIPS109.83GIPSDhrystone Java对比速度30.22MIPS/MHz32.38MIPS/MHzWhetstone Java31.6GFLOPS29.6GFLOPSWhetstone Java对比速度8.80MFLOPSMHz8.73MFLOPS/MHzJava多媒体性能测试总计多媒体Java功效18MPixel/s17MPixel/s总计多媒体Java功效对比速度4.88kPixels/s/MHz4.99kPixels/s/MHz多媒体整数 x1 Java20.68MPixel/s19.4MPixel/s多媒体整数 x1 Java对比速度5.60kPixels/s/MHz5.72kPixels/s/MHz多媒体浮点数 x1 Java15.7MPixel/s14.79MPixel/s多媒体浮点数 x1 Java对比速度4.25kPixels/s/MHz4.36kPixels/s/MHz多媒体双精度 x1 Java16MPixel/s14.76MPixel/s多媒体双精度 x1 Java对比速度4.32kPixels/s/MHz4.35kPixels/s/MHz.NET Arithmetic Benchmark  .NET算术运算测试总计 .NET 功效21.32GOPS19.77GOPS总计 .NET 功效对比速度5.77MOPS/MHz6.00MOPS/MHzDhrystone .NET15.26GIPS14.15GIPSDhrystone .NET vs SPEED4.13MIPS/MHz4.30MIPS/MHzWhetstone .NET29.77GFLOPS27.63GFLOPSWhetstone .NET vs SPEED8.06MFLOPS/MHz8.39MFLOPS/MHz.NET Multi-Media Benchmark  .NET多媒体测试总计多媒体.NET功效14.85MPixel/s14MPixel/s总计多媒体.NET功效对比速度4.02kPixels/MHz4.14kPixels/s/MHz多媒体整数 x1 .NET28.24MPixel/s26.54MPixel/s多媒体整数x1 .NET vs SPEED7.65kPixels/s/MHz7.82kPixels/s/MHz多媒体浮点数 x1 .NET7.8MPixel/s7.41MPixel/s多媒体浮点数 x1 .NET vs SPEED2.12kPixels/s/MHz2.19kPixels/s/MHz多媒体双精度 x1 .NET15.63MPixel/s14.74MPixel/s多媒体双精度 x1 .NET vs SPEED4.23kPixels/s/MHz4.35kPixels/s/MHz  测试成绩中我们可以看到,由于存在0.2GHz的主频差距,两款处理器之间的测试成绩略微存在差距,经粗略计算,各项测试成绩基本与主频成正比。  Sisoftware Sandra 2011内存缓存性能SiSoftware Sandra Pro Business 2011产品名称HP DL120 G7HP DL120 G7平台类型Intel SandyBridgeIntel SandyBridge处理器型号至强E3-1240(关超线程)至强E3-1220Memory Bandwidth Benchmark  内存带宽测试总体内存性能17.3GB/s17.27GB/s总体内存性能对比速度13.29MB/sMHz13.28MB/sMHz整数 B/F iSSE2 内存带宽17.3GB/s17.27GB/s整数 B/F iSSE2 内存带宽对比速度13.30MB/sMHz13.28MB/sMHz整数 B/F iSSE2 内存带宽17.29GB/s17.27GB/s整数 B/F iSSE2 内存带宽对比速度13.29MB/sMHz13.28MB/sMHzMemory Latency Benchmark  内存延迟测试内存延迟(越小越好)75.3ns76.6ns内存延迟对比速度 (越小越好)0.06ns/MHz0.06ns/MHz速度因素 (越小越好)68.1064内部数据高速缓存4clocks4clocks二级板载高速缓存11clocks11clocks三级板载高速缓存35clocks35clocksCache and Memory Benchmark  缓存及内存测试缓存/内存带宽95.33GB/s91.86GB/s缓存/内存带宽对比速度27.18MB/s/MHz27.73MB/s/MHz速度因素(越小越好)38.1035.90内部数据高速缓存410.2GB/s386GB/s二级板载高速缓存345.3GB/s323.66GB/s三级板载高速缓存172.8GB/s165GB/s  由于内存测试和主频关系不大,我们看到内存带宽及内存延迟几乎没有差距,只是在缓存测试中有一些区别。  SPEC CPU 2006处理器子系统性能测试  SPEC是标准性能评估公司(Standard Performance Evaluation Corporation)的简称。SPEC是由计算机厂商、系统集成商、大学、研究机构、咨询等多家公司组成的非营利性组织,这个组织的目标是建立、维护一套用于评估计算机系统的标准。  SPEC CPU 2006是SPEC组织推出的一套CPU子系统评估软件,它包括CINT两个子项目,前者用于测量和对比整数性能,而后者则用于测量和对比浮点性能。计算系统中的处理器、内存和编译器都会影响最终的测试性能,而I/O(磁盘)、网络、操作系统和图形子系统对于SPEC CPU2006的影响比较小。  SPE测试过程中同时执行多个实例(instance),测量系统执行计算密集型浮点操作的能力,比如CAD/CAM、DCC以及科学计算等方面应用可以参考这个结果。SPECint测试过程中同时执行多个实例(instances),然后测试系统同时执行多个计算密集型整数操作的能力,可以很好的反映诸如数据库服务器、电子邮件服务器和Web服务器等基于整数应用的多处理器系统的性能。  为了运行SPEC CPU 2006测试,我们统一安装了Windows Server 2008 Enterprise x64 Edition SP1操作系统,在主流的x64处理器下,原生64应用要比32位下快。我们还安装了Visual Studio 2005 SP1、Intel C++/Fortran Compiler 10.0.025编译器,对于支持SSE3指令集的处理器,我们使用了QxO编译指令进行了优化。编译时未使用SmartHeap商业优化库。  SPEC测试代表了绝大多CPU密集型的运算,包括编程语言、压缩、人工智能、基因序列搜索、压缩及各种力学的计算等,包含了多种科学计算,可以用来衡量系统执行这些任务的快慢。SPEC base测试包括浮点(fp)与整数运算(int)两部分。  整数运算主要包含编译、压缩、人工智能、视频压缩转换、XML处理等,此外,各种日常操作也主要是基于整数操作。SPEC CPU 2006的整数运算包含了400.perlbench PERL编程语言、401.bzip2 压缩、403.gcc C编译器、429.mcf 组合优化、445.gobmk 人工智能:围棋、456.hmmer 基因序列搜索、458.sjeng 人工智能:国际象棋、462.libquantum 物理:量子计算、464.h264ref 视频压缩、471.omnetpp 离散事件仿真、473.astar 寻路算法、483.xalancbmk XML处理共12项。SPEC CPU 2006整数测试成绩  浮点运算包括的全部都是科学运算,科学运算需要用到大量的高精度浮点数据,如410.bwaves 流体力学、416.gamess 量子化学、433.milc 量子力学、434.zeusmp 物理:计算流体力学、435.gromacs 生物化学/分子力学、436.cactusADM 物理:广义相对论、437.leslie3d 流体力学、444.namd 生物/分子、447.dealII 有限元分析、450.soplex 线形编程、优化、453.povray 影像光线追踪、454.calculix 结构力学、459.GemsFDTD 计算电磁学、465.tonto 量子化学、470.lbm 流体力学、481.wrf 天气预报、482.sphinx3 语音识别共17项测试。SPEC CPU 2006浮点运算测试成绩  SPEC测试成绩中我们看到,二者测试成绩几乎相同,可见在不同的测试项目中,对主频的敏感度也并不相同,并不是主频高,测试成绩就一定好。  CineBench 11.5性能测试  CineBench是基于Cinem4D工业三维设计软件引擎的测试软件,用来测试对象在进行三维设计时的性能,它可以同时测试处理器子系统、内存子系统以及显示子系统,我们的平台偏向于服务器多一些,因此就只有前两个的成绩具有意义。和大多数工业设计软件一样,CineBench可以完善地支持多核/多处理器。CineBench 11.5测试成绩  从CineBench 11.5测试成绩中可以看出,二者测试成绩几乎相同。  总结  从Sisoftware Sandra 2011、SPEC CPU 2006以及CineBench 11.5的测试成绩中,我们可以看到,虽然E3-1240的主频略高,但是也并没有表现出明显的优势。我们相信主频越高,在某些方面会越好,但是在实际的采购中,更需要结合自身的实际情况加以考虑,而不是一味的追求高主频,高主频需要面对的是高价格和高功耗。
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笔记本13.3寸是指显示器对角线的长度1寸约等于2.5cm13.3寸约等于33.25cm15.4寸约等于38.5cm屏幕一般是越大越高,在游戏、视频整体的效果处理会更好。
就买macbook,绝对不会失望的
120g固态吧
内存120g那真是太强大了然而也并没有什么用
采用微边框创新设计,机身最薄处仅有9mm,机身重量仅1.2kg。阳极氧化铝外壳,搭配碳纤维材质撑托。屏幕方面,13英寸FHD全高清显示屏,分辨率为,搭配康宁Gorilla强化玻璃材质,170°超宽广域视角,72%的色域,屏幕亮度高达400尼特,1000:1的对比度。硬件方面,第七代英特尔酷睿i7-7500U处理器,8GB LPDDR3内存,256GB固态硬盘,英特尔HD Graphics 620核芯显卡。接口方面,USB 3.0*2、Thunderbolt 3*1、SD Card*1、耳机接口,预装Windows 10及Office 2016。
现在13.3和14.1还有15.4寸的笔记本使用的都是的分辨率,所以清晰度肯定是13.3寸的高,不过15.4寸的频率大了对游戏肯定更舒服了13.3主要是考虑一个便携性能,配置都不是很高,高的价格就很贵,因为考虑到一个散热性能
玩大型游戏要清晰高的当然屏幕越大越好,但是屏幕大的电脑对显卡要就就高了,个人认为笔记本还是小点好,拿起来方便...
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确定要取消此次报名,退出该活动?处理器主频1.4GHz,4核,与主频2.3GHz,双核的比较,哪个好?玩游戏_百度知道
处理器主频1.4GHz,4核,与主频2.3GHz,双核的比较,哪个好?玩游戏
请高手指教。AMD APU A6-GHz)这个怎么样这4核和双核怎么比较?具体应用的时候是怎么个原理
我有更好的答案
主频2.3GHz的好。简单说主频越高,处理速度越快。4核的那个更适合做办公用,4核相当于4个工作台,一般办公处理的文件占用主频很少,但是有时会需要开几个程序,这时候才是体现4核价值的时候。一般你玩游戏,都是单一程序,所以还是主频高的玩起来流畅。
采纳率:64%
不一定主频高的就好、显卡、内存也是关键指标、架构、指令、缓存的影响,如果你玩的游戏支持多核心,那肯定多核的好,还有主板,而且多核心的CPU需要配合相应的软件才支持一般情况主频高的好,但是受CPU核心
宏碁ASG75Mnkk请问这款机器怎么样?
一般吧,出来双显卡没什么特别之处。应付一般的3D游戏没问题了,但是好像只能在WIN7下才能使用显卡切换!
本回答被提问者采纳
属于新一代的产品,在性能方面并不比Intel的差无论4核还是双核 但是要看外频(越大越好) 制造工艺(越小越好)线程(越多越好)还有2级缓存(当然越大越好)带3级缓存更好
最后还有主频常说的3APU是AMD最新推出的一款融合了GPU的处理器,在性能方面还是不错的,分别三个型号A4\A6\A8分别对应Intel的I3、I5、I7的了.0的 不一定就好,需要看外频是多少如 倍频是8外频是200=2,他的最大特点是省电节能
A6还不如B940好用 感觉真的很坑爹啊
我看网上评论都觉得这机器很不错啊。宏碁ASG75Mnkk
假的啊 实际使用 基本全部输给B940
连多线程都输啊 4核还不如双核
大网站的评测都是厂家给钱写的都写好的
如果遇到只是吃单核的游戏2.3G好(一般都是一些老游戏),如果是对多核优化的话就4核1.4G好你的应该是笔记本吧,你还要考虑电池的使用时间哦,如果想省点就双核吧
如果玩游戏 双核的好点
宏碁ASG75Mnkk请问这款机器怎么样?
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互联网 & 06-11 14:47:21 & 作者:佚名 &
今天我们就是要用2015款中配版RMBP13进行测试,看看装了Windows的它都能玩些什么游戏
长久以来消费者心中就有一个&苹果电脑不能玩游戏&的固有观念,实际上只要硬件到了一定水准,Mac安装Windows操作系统后就可以像PC一样玩游戏。当然随着OS X的市场份额不断扩大,OS X上原生的游戏程序会越来越多,不过这并不是我们今天讨论的重点,今天我们就是要用2015款中配版RMBP13进行测试,看看装了Windows的它都能玩些什么游戏。
苹果 MacBook Pro MF840CH/A 2015款 13.3英寸笔记本(i5-6G SSD/核显/Mac OS/银色)
● 硬件配置及操作系统简介
我们今天用来进行测试的机器是苹果于年初更新的配备Retina MacBook Pro 13,处理器为双核i5-5257U(主频2.7GHz,睿频3.1GHz),16GB内存,256GB闪存,显卡是处理器中集成的Iris 6100锐炬显卡。
在最初的计划中,我们准备使用当前最稳定的10130预览版版Windows 10进行测试,但考虑到游戏兼容性、系统稳定性等种种问题,还是选择安装Windows 8.1专业版64位进行测试。详细安装教程可参见下一页的附录。
● 基准硬件跑分测试
在进行游戏测试前,我们首先对处理器和硬盘进行跑分测试,通过常规的测试软件简单评估出它的实际性能。
处理器方面,这颗酷睿i5-5257U是Intel采用了Intel最新的14nm工艺制程Broadwell架构设计,主频为2.7GHz,最高睿频达3.1GHz,在低电压处理器中属于较高频率的产品。其采用双核心四线程设计,具有3MB缓存,TDP为28W,比一般的低电压处理略高一些。从规格来看,除了主频和TDP稍高一些外并没有什么亮点,但是在CineBench R15软件的测试中它着实给我们带来了惊喜,单核心成绩121,与主流的标准电压处理器没有太大差距,多核心成绩则高达312,比47W的增强版酷睿i5-4200H还要出色。
显卡方面,目前苹果笔记本产品线中只有高配版MacBook Pro 15才配有独显,今天测试的RMBP13仅配备了集成在处理器的Iris 6100锐炬显卡。根据Intel官网的规格来看,它的主频为300MHz,最大动态频率为1.05GHz。
在3DMark软件的Cloud Gate模式中进行测试,其最终成绩为7405,比HD 5500高22%,与NVIDIA的入门级显卡830M/930M及AMD的入门中端显卡R7 M265没有太大的差距,不过距离主流的840M/940M还存在一定的差距。
● 高规格游戏Benchmark测试
在进行游戏实测前我们首先运行两款大中型游戏的Benchmark程序来进行测试,在《古墓丽影9》的测试中,新RMBP13的平均画面刷新率仅为17帧,测试过程中画面卡顿的现象非常明显。
《生化危机6》的测试同样不太乐观,最终只取得了1186分的成绩,D级评定。
至此,我们预估这台RMBP13可以应对大部分主流网络游戏及部分入门级、对显卡性能要求不高的单机游戏,所以接下来的游戏实测我们也不会对诸如《孤岛危机》、《地铁》一类的显卡杀手游戏进行测试。
● 中低硬件要求游戏实测
接下来我们将会对一些对硬件性能有一定要求但要求有限的游戏进行测试,如果没有特殊说明,所有的测试都基于全高清分辨率,画面均为默认画质,除了关闭垂直同步外没有任何改动。
1、英雄联盟
首先我们进行测试的游戏是当前最火热的网游《英雄联盟》,由于这款游戏对硬件性能的要求并不高,所以我们将所有的特效都调到了最高,通过游戏截图可以看到每一个细节都被完美还原了出来,游戏中的画面表现非常稳定,全程保持在30FPS左右,画面没有任何卡顿的感觉。
2、使命召唤8:现代战争3
最新的《使命召唤11》在新RMBP13上肯定不会有太好的表现,所以我们选择了《现代战争》三部曲的最后一部作品《使命召唤8》进行测试。在分辨率、默认画质下,游戏虽然能够流畅运行起来,但是画面的速度非常慢,对鼠标的响应速度也非常慢,所以游戏基本处于不可玩状态,不过如果将分辨率调低、降低画面质量的话这个游戏应该能够流畅运行。
3、使命召唤6:现代战争2
由于《使命召唤8》的运行效果并不理想,所以我们继续降低要求,使用《使命召唤6》进行测试,在同样的画面设置下,新RMBP13能够非常流畅地运行这款游戏,游戏画面保持在30FPS左右,虽然数据一直不稳定,但是整体的流畅性非常出色。
4、极品飞车14:热力追踪
《使命召唤6》的出色数据让我们把目光放在了在它一年后发行的《极品飞车14》身上。同样在分辨率、默认画质下,《极品飞车14》也能够极为流畅地在新RMBP13上运行,画面刷新率在25到30帧之间浮动,游戏过程中没有任何卡顿的感觉。
5、极品飞车18:宿敌
在最新一代的《极品飞车18》测试中,新RMBP13的表现非常差劲,游戏整体运行非常缓慢,画面刷新率仅为10帧左右,游戏对操作的响应速度也非常迟缓,游戏基本处于不可玩状态。
保持其它设置不变,将分辨率调至进行测试,整体运行状况好了许多,但画面刷新率只能到15帧,同样属于不可玩状态。
全文总结:
通过以上一系列的测试,我们的结论是2015款的Retina MacBook Pro 13能够在Windows 8.1以及未来的Windows 10操作系统下流畅地运行大部分网络游戏以及部分对显卡性能要求不高的单机游戏。如果你正在玩儿的游戏刚好属于这一部分,那么不必担心13英寸RMBP的硬件性能无法支撑你的游戏需求,如果你玩儿的游戏对硬件性能有更高的要求,那么建议选购高配版MacBook Pro 15。
很多网友可能看到我们要在Windows下进行测试就已经在心里骂街了。虽然OS X操作系统下已经有不少游戏资源,但不可否认的是Windows下确实有更多Mac上没有的游戏可玩,我们这篇文章的最终目的也是想要告诉大家,&Mac电脑不能玩游戏&这句话其实是个伪命题。■
附录:Mac下双系统安装教程
如果你曾经使用Boot Camp安装过双系统的话,这一页你就可以略过了;如果你刚刚开始使用OS X还有些不适应,仍然需要一个Windows操作系统且不会安装双系统的话,继续向下阅读吧!
一、开始前的准备工作
在开始安装双系统之前,你至少要有一张容量大于4GB的U盘(8GB最好)或者移动硬盘;你还要有一份Windows 8或更高版本Windows的ISO系统镜像(已经装载好操作系统的系统安装盘也可以)。
二、安装步骤
1、运行Boot Camp助理
在Mac上安装双系统比在Windows下装双系统要容易得多,首先通过Dock栏中的Launchpad按钮打开程序列表,点击&其它&文件夹找到&Boot Camp助理&程序单击运行即可。
2、选择安装模式
进入第一个界面点击&继续&后就会出现如上图的安装界面。
*&创建Windows 8或更高版本的安装盘&选项适用于有ISO镜像但是没有制作U盘启动的用户。如果你已经有一张系统盘,取消这个选项;如果你没有启动盘但是有ISO系统镜像则勾选这个选项,如果没有ISO系统镜像自行从网上下载。
*&从Apple下载最新的Windows支持软件&选项的作用是在正式安装双系统前从苹果下载适用于Windows操作系统的Mac硬件驱动及相关软件,如果你的U盘里面没有相关的软件,或者你不知道这句话是什么意思,那么这个选项一定勾上。
*&安装Windows 8或更高版本&这个选项必须勾选,否则无法继续安装。自从OS X10.10开始Mac不再支持Windows 7,虽然有修改注册表强制安装的方法,但不建议使用,如果不喜欢Windows 8/8.1,不妨等等Windows 10或者安装预览版的Windows 10。
3、选择ISO镜像及可引导U盘
如果你勾选了上一步中的所有选项,那么会出现这个界面,点击&选取&按钮选择你的下载好的镜像文件,在下方&目的磁盘&的选项中选择你准备作为启动盘的U盘。这是我们第一次安装Windows 10的界面。
4、等待系统完成操作指令
通过上面几步我们已经设置好系统镜像、启动U盘等关键步骤,接下来只要等待Mac自动制作启动U盘、存储Apple支持软件就好了,等待过程一般在30分钟左右,完成任务后程序会弹窗询问下一步动作。
Mac制作好启动盘后会弹窗询问用户分区的相关事宜。如果你的Mac仅有128GB存储空间,此时硬盘空间会显得非常拮据,标准版的Windows 8.1操作系统会占据30GB左右的磁盘空间,所以我们建议至少要预留40GB的空间给Windows,如果你准备装更多的软件则要预留更多的空间。
调整好分区后不要急着点击&安装&,首先将所有正在进行的任务保存,然后再点击安装。系统完成一系列指令后会自动重启到Windows安装界面。
6、安装Windows
这一步没有太多可说的,像安装普通的软件一样一路点击下一步安装就好。
7、在Windows下安装Boot Camp支持软件
Windows安装成功后会自动进入Windows的操作界面,但此时还有许多的驱动软件没有安装,使用驱动精灵等工具是检测不出问题来的哦!
此时打开刚刚作为系统盘的U盘文件目录,找到&BootCamp&文件夹双击打开,接着双击&Setup.exe&安装支持软件。此时与一般的Windows软件操作完全一致,一路点击下一步直到安装完成,重新启动计算机到Windows后即可在Mac下正常使用Windows了。(安装过程中忘记截图了,所以在这里用Windows 7系统下的截图。值得一提的时,最新的BootCamp支持软件不能在Windows 7下安装。)
三、安装注意事项总结
1、安装过程中一定要保持电量充足,最好连接电源适配器安装;
2、给Windows分配的硬盘空间不要过小,40GB起,权衡两个操作系统的使用频率和需求进行分配;
3、尽量不尝试安装Windows 8以下的操作系统,不喜欢Windows 8可以尝试Windows 10目前最稳定的10130预览版;
4、使用可靠的操作系统镜像文件;
5、尽量使用USB 3.0磁盘作为启动盘。
其实在Mac中安装双系统非常容易,删除双系统也很简单,在OS X下通过Boot Camp助手移除Windows即可。■
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