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潘雪的日志
绘漫软件(ps,pt,oc,cs,sai,tb,poser)使用相对评价
15:45:00&&&&
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现在用来绘制的软件众多,很多人都有自己的偏好和习惯,大多数人绘图推崇用pt,而好多过去就牛x的人都习惯用ps。
不过管他呢,现在软件越来越多,尝鲜又不是错呀,某水近来接触了oc,日文版用的某水比较纠结。某水的日语国标等级只是四级,还真得查字典呃。一圈算下来主流一点的绘制软件也接触的差不多……
&Adobe Photoshop
Photoshop(简称PS)能一直长盛不衰,是因为它为此类软件划下了标准并站在了标准的最高点,它高高在上,无所不能,想超越它并不一件容易的事。如果说到缺点,只能说它并不是一个专为绘画而设计的软件,它兼顾了其它很多功能和不同行业用户的要求。
很多人说PS适合后期不适合绘画,那是偏见·某水只用SAI和PS,PS还用得多些·包括模仿传统绘画肌理也是可以做到的··一句话PS很高深摸透了会发现它无敌逆天。。唯一不足就是混色真的很废柴··
在PS里并没有现成的模仿自然材质的绘画笔刷,虽然可以调节和设置,但始在对自然材质的模拟程度上比不上Painter,除此之外PS可以满足绘画的所有要求。所以,如果你想在画作中体现出自然手绘的笔触,用Painter会更合适一点。在日本很多动漫画家只用PS,也许跟动漫一般不需要体现自然笔触的风格有关。但无论用什么软件来绘画,多数人在进入到绘画的最后阶段即润色时,都会选择PS进行处理,因为PS有最强大的图片编辑能力。一般来说,高手和低手的区别,就在于画面最后的处理,就算你有很好的艺术方面的修养,而没有好的软件来实现你的意识,也是不行的。
&Corel Painter
这个软件是以高度模仿真实绘画笔触而出名的,也有很大的用户群。用这个软件,很有画画的感觉,里面各种画画材料应有尽有,你可以随意选择,甚至让你眼花缭乱不知用哪个。所以一般新接触这个软件,要花点时间用一下里面的各种笔刷,找到你最喜欢和最合适的工具。因为也非常大,电脑配置不好的可能缩放时候有锯齿。
我对这个软件的感觉其实是期望很大,失望也很大。最初在使用的时侯,发现它的性能比较差,我建一个A4大小,300dpi的画面,它的响应速度就明显慢下来了,还会出现显示错乱,基本无法忍受。虽然我都是在一般配置的电脑里画画,硬件不是太高级,2G内存,2G的双核CPU,但同样大小的图片,在Photoshop CS里是运行流畅的。
另外从软件本身的设计,如人机交互,界面精细程度,操作的方便性,以及与Wacom绘图板的兼容程度,Painter也是比不上Photoshop的。以前刚接触Painter时,初一看感觉这个软件很难学,界面也很难看,用多了才知道,这个软件的主要功能就是让你选一支笔然后画画,其它功能对于熟悉PS的人来说,只是小菜一碟,基本没什么需要学的。
OpenCanvas这个是日本人开发的产品,相对于PS和Painter来说算个小软件,所以运行速度也是出奇的快。它的界面是模仿photoshop,看起来有点象早期的PS版本。OpenCanvas用来画漫画是很不错的,虽然笔刷并不算多,但足够用,功能也显得很简洁实用。它的铅笔画出来的线条也比较优美,加上其它硬笔和水彩、喷枪等工具,以及图层,90%的漫画工作都可以在里面完成,是一款比较精悍实用的好软件。但缺点是图片编辑功能有点弱,用起来也不是很顺手。这里可以看到很多用户提交的用OpenCanvas画的画。OC可以播放OC绘制的过程,和SAI很像不过经常出毛病,自动关闭之类的·但还是安装了,当播放器用,电驴有OC千余绘画过程下载,那是好物曾经看韩国游戏《剑灵》的人物设定绘制就是用的oc,那鸡东的我一塌糊涂外加乱七八糟。
&ComicStudio
ComicStudio也是日本的软件,被称为漫画里的PS,不知有没有一点言过其实。ComicStudio的主要用途是为黑白漫画而设计的,在里面也能制作彩稿漫画,算是全能软件。它的过人之处在于线条和工作流的管理。线稿在日本漫画里是很重要的一部分,它是最终作品里的一个组成部分而不仅仅是附助线那么简单,相信有画过日式漫画的人都清楚这一点。在ComicStudio里画线条,可以使用它的自动平滑的功能,就算你画得有点手抖也不要紧,会被自动校正平滑化。以前用过ComicStudio 3版本,是否启用平滑是有个开关的,校正量也可以设置,但我不喜欢的地方是它的线条好象没有任何反锯齿的功能,在1:1的视图下看,那线条的边缘实在粗糙的厉害,而且微缩后导出jpg自用的时候网点的效果打打折购,有时竟然会出现千鸟……崩溃……但估计在高精度印刷输出可能不会太明显。
ComicStudio除了画画工具外,还有很多材质库为漫画提供支撑,如对话框线,网点等等,总在来说这个软件比较专业,需要一点时间去学习,因为它里面的一些理念跟普通图片编辑软件不太一样。另外如果是要画彩色卡通,也可以用ComicStudio来做好线稿,再用其它软件上色,这样也是完全可以的。在某些英文网站上可以看到mangaStudio4这个软件,其实就是ComicStudio的英文版,不要被迷惑了,我也是仔细比较了一下才发现这个奥秘,估计ComicStudio是被其它软件公司拿去OEM了。
cs的自带素材也是很多的。有网点纸和3D模型,想不出透视怎么画的可以参考··适合黑白漫画那种···输出时候就是适合印刷的格式,所以JPG有点问题··个人使用不能··cs用了一段时间发觉自己真的变得懒了。有时候竟然想用网点纸代替手绘,对于当时曾想走漫画之路的某水来说真的是很致命的。再加上当时我用的不是免费版,日期一到素材竟然全部跑光光,看着空无一纸的素材库,气愤的某水只能跺脚嚷嚷,死吧cs,老娘回归了要。弃cs转oc,可能也是某水的一个逃避付费的方法,但是oc普及对于cs针对非个人的高度来说,某水毅然决然的选择了oc。现今日本多数的成名漫画巨匠仍坚持纸张作画,而井上雄彦已经脱离了漫画家行列。以栖身艺术家之流,在看他的手上功夫时感动的乱七八糟,无草稿在书店绘制墙。井上大叔不得不说还是走艺术家之路时更加大叔范儿……还记得有一个小成漫画家的一个无耻秘笈,画不出来时花来填,搞不定时网点铺。在无纸漫画行列这种手法更是好用到屡试不爽,某水曾一度很依赖这种手法,但最后才发觉自己因此已经废了。而无纸漫画的趋势已经不可抵挡,但纸张漫画人的功底不置可否地必定比无纸漫画人要更加深厚,这两种方式的本质差别决定了行业发展的趋势和弊端。&PaintToolSAI看这个名字就知道这也是个日本软件了,佐证了日本的漫画产业确实是极度发达。这个软件也是个小软件,但里面有些很新颖的东西,比较受欢迎。比如它的防抖功能,其实也就是线条自动校正平滑,但出来的效果极其好,那个线条非常光滑,是目前所有软件里能画出最漂亮线条的一个。它里面还有一种专门的钢笔图层,可以在上面画出象矢量曲线一样的光滑线条,可以随时调整移动,非常方便。PaintToolSAI在界面上也有点另类,它把所有的工具都集中固定在边上的,而且并不象其它软件那样工具栏可以四处移动,它的工具栏是固定,所以对于宽屏的使用者SAI真的是一款很好用的软件,因为这些固定的位置,普屏看的时候作画区域会被挤压的小的可怜,之前在一个工作室第一次用宽屏,打开sai画的时候真是感觉无限好,给力又环保。于是家里的也坚决换了个宽屏!以求爽歪歪……PaintToolSAI的主攻方向应该和OpenCanvas一样,都是画漫画的简易快速上手的工具,是一对直接竟争者,现在似乎用过PaintToolSAI的都会喜欢它多一些。
不用说了,小巧简便好上手,很受欢迎的软件,线条抖动修正逆天。。。。虽然要配合板子·某水的个人大爱,正稿涂鸦皆可···某水已经用这个软件大约3年半多了,对这个软件一直爱不释手,尤其这个软件的钢笔层和简单底纹效果,常常事倍功半,想想看,PAINTER功能如此强大,可真正用到的工具能有几个呢,对某水来说90%都浪费了,大成巨匠们都偏爱PT而某水这种水平的也就PT SAI足以打发了~上图就是某水赶工的时候的截图,SAI加上PS组合实在给力到不行……这款软件排行上一直排在PAINTER之下,可谓绘图中也算一人之下万人之上,其针对人群主要以数码手绘为主,要想搞个什么照片啊,还是找ps吧,这个软件唯一不让某水满意的地方就是:2个文档之间无法像PS那样把图层拖来拽去,随意蹂躏。SAI啊~~~改改吧~~~这样某水真是对您神俯了~~~!
&PoserPoser是个3D软件,对于专注于平面漫画的人,可能对这个软件不熟,但对于3D业界来说还是很有名气的。现在CG工业里,越来越多地使用3D渲染了,不知道以后平面的东西是不是要淘汰呢?Poser是个专门制作人体/人物角色的软件,我用它并不是因为我在做3D,我对3D兴趣不大,最初用这个的想法很简单,就是想找人体模特。喜欢画画的人,桌子上面想必都木人、木手用来作参考吧,但这种参考相当粗略,专业的画家可以找模特来参考,咱们只能找Poser了,操控它里的人物,可以摆出任何我需要的造型,指定表情,指定手势,用于参考,这样做简直开辟了一方新天地。Poser的出品公司专门有一个这样为画家服务的Poser Figure Artist软件,用于作画参考和直接用于画作。这个软件我用电驴一直没下载下来,看来国内的用户还是太少,感兴趣的人不多,而Poser就很快地哗哗地下载完了,所以我现在用poser,不过从介绍和图片来看,Poser Figure Artist就该只是一个更傻瓜化的Poser。某水用这个软件的时候还没有下载补丁,最崩溃的就是只要一摆动手部就立刻自动关闭程序,死啊~~~搞得我只好从素材库里直接安插手部动作,来吧,就算这样~某水也能照样蹂躏小人的~由于是专业软件,所以3D比起CS的3D要强大方便许多,这种POSER加PS加SAI的讨巧的作画方式却是节省了不少时间。但是要是按照POSER的照抄,是画不出来有张力和震撼效果的图的,适量的夸张和突出,如果整副CG在视觉的上过于分散,没有色彩和精细度来牵引观赏者的视线流动是不行的,而这些很多时候往往在于某些部分的适度削弱和夸张处理。因此完全仰赖软件去做事情是不可行的,至少要成为大家。放弃纸绘是无法称为大家或大师的,手上的功底是绝对不能抛弃的,这是某水血淋淋的教训呃。个人认为对那些动作把握不住,基本功不扎实的人来说poser简直太给力了~趁这个机会好好磨练自己对人体动作的掌握吧~
TwistedBrush这个软件又一个专门为手绘而生的软件,它提供了极其丰富的自然笔刷,不比Painter少,但这个软件并不大,画起来也很有乐趣,只是界面有点丑陋,我最烦它的是缩放功能,它不能无级缩放,只是固定的几个比例,很不方便。另外它虽有图层功能,但也仅仅是有而已,图层上面没有什么功能,只是简单分一下层。TwistedBrush有个比较有趣的特点是打开这个软件就是打开了一本画册,每一张图只是画册里的一张纸一样,也不需要自己手工保存,软件会自动存下来。假如画了多年,你的作品就是一本厚书了。目前只是用TwistedBrush来练笔,或画一些小品,没有画过太大的东西,但并不是说它不能胜任此工作,看个人需要吧。
某水对这个软件兴趣实在不大,基本上都是sai和ps搞定,也因为这个软件的界面实在难看到一定程度……受不鸟啊……
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有没有专业点的回答和数据化的分析....
补充时间: 15:21:20
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前期普陀高些,后期盘丝高很多,因为普陀的伤害完全取决于技能,而盘丝的不仅看技能还看人物总伤,前期的非力盘丝伤害不会高,而且技能加的伤害比较少,但当你到69级满技时,盘丝带把伤害稍高的武器时,盘丝能秒三个500,普陀也只能秒三个400多
擅长:任务玩法
官阶:六品晓骑尉
其它高悬赏问题
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