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战争雷霆、战舰世界、坦克世界这三款游戏现在怎么样?
11月PM日月出之前想先找点别的游戏玩玩
坦克世界以前玩过,后来嫌升级太慢就弃了
战舰世界公测时也玩过一会儿,但是因为名字和谐的原因还得自己打反和谐补丁就删了
战争雷霆以前听似乎很好玩的样子,国内公测后现在是什么情况?
要玩陆战和空战就战雷吧,比较真实 最重要的是战雷和白毛子的游戏都尽量别玩国服
——发送自
三坨屎& & 只是味道各自不同
真要玩的話&&坦克类现在适合WOT&&未来推荐等最后一炮重制版&&你想尝鲜去玩现在版本也可以
飞机游戏目前还是WT最佳&&目前无竞争对手& &比较算的上敌手的是IL2系列& & 不过这个入门门槛更好些&&WT习惯全真+手操各仪器后可以转去IL2
游戏本身其实都有一定质量&&只可惜毛子太傻逼& &WG意识到各种竞争后态度好了很多& &GAIJIN依旧是绝赞智障中&&拖了一年多没修的问题我可以找出一箩筐来&&而这种问题放在WG或者暴雪面前基本是一周内HOTFIX掉
空战玩战雷,海战玩战舰世界,陆战各有不同,建模贴图战雷好点就是了,看你个人。战雷国服有点鬼,玩国际服好点,就是网络可能有麻烦,战舰世界我觉得还是玩国服吧,国服也就喷子多点,玩家水平方面,我在亚服没感觉有多高,消费高人还少,不过联动多,现在的苍蓝,以后还有高校舰队(萌豚服)。练级和坦克世界一样难,所以国服消费低可以高帐旗子涂装一起上
战舰世界友好的新手期已经过了 现在都只剩见面互相撅屁股的毒瘤了
空战wt一家独大,别家做的完全和他不是一个量级上的,坦克嘛,wt就是蹲坑比眼力,wot偏竞技,打起来偏累
你要想玩现代版陆战别玩最后一炮去玩黑曜石家的aw装甲战争 什么车都有毛子的t14 兔子的vt4什么的还有各种图纸和试制车 炮射导弹 机炮afv
缺点嘛只有毛服美服
战雷的陆战是少女与坦克&&坦克世界的坦克战是玩具模型大战
WT赛艇海战内测中
可惜ps4版wot送安康鱼涂装四号车的活动早就结束了
空战选WT和海战选WOWS其实没什么好问的,就说说陆战
WG出品的WOT车辆和国家较多,图纸车也很多;WT基本没什么图纸车,目前车辆总数也较少。
游戏机制方面WOT比较易于理解和上手,玩家也多,缺点是已经5年多了,玩家群体老化严重;至于WT你想知道什么叫魔法吗?对gaijin我就一个态度那就是脸都不要了
撇开信仰,这几家的游戏 能选日系就选日系,
战雷感觉还可以,等出海战。
战舰世界现在玩还需要打反和谐补丁吗?
竟然在这里还有人玩私服。。惊了。。
战舰世界现在玩还需要打反和谐补丁吗?
还要打和谐补丁→_→,现在的战争沙盘,打补丁很方便,点几个按钮就好了,多玩的盒子也可以啊~
空战没玩过不评论,原来玩WOT现在玩WOWS,就休闲娱乐性来说,战舰世界比坦克世界好很多,坦克世界就是比蹲坑比眼神,新手生存环境恶劣,对面有个一两个大佬就没活路,被几炮入魂可能连敌人在哪都没找到,憋个一局几分钟十几分钟打不中一炮很正常,很难爽一把
战舰世界虽然也打不赢大佬,但至少很难被秒,能呯呯砰砰打上一阵子,热闹很多,特别是低级房,萌新玩起来马上就能找到游戏乐趣。WOT我没买VIP没买金币弹,辛辛苦苦练出IS-3感觉很难玩下去了,一接触WOWS立刻丢了坦克去开船了,没买vip没买金币船纯休闲娱乐玩玩一年多也买出了衣阿华,虽然亏不起只是镇港,但只玩到8级船还是挣钱的
战舰世界刚开服时玩过,那时大家等级都差不多,比较好玩,现在开始玩可能等级差距太大了。
战争雷霆别玩国服,现在已经是鬼服了。
本帖最后由 妹控使徒 于
18:24 编辑
WOWS现在也逐渐开始毒瘤了&&玩伸缩和卖头什么的&&仿佛在玩WOT& &该说是WG的思路问题吗&&感觉他的游戏都是局限性很大&&WOWS稍好些而且最近没玩就不评价&&WOT不少战斗基本可以浓缩為几个HT在墙角互相伸缩对抽换血
WOWS和WOT都感觉比较憋屈&&而且思路比较窄小& &不过习惯的话玩著还是不错
AW这货只看宣传是略虎&&但实际玩起来其实也就那样子了& &一个冷战的WOT& && &有导弹&&有PVE&&有复合装甲和ERA 其他基本和WOT一样& &亮点太少
而且某些地方为了游戏性让数据变的太魔法&&比如同级TD必然火力比MBT更猛 即使那个炮口径更小也能打穿穿深和伤害更高的火力& &&&然后高级MBT的复合装甲抗AP全在2.0以上& & 基本上高级MBT正面100M相遇 8 90%的地方是打不穿的 只能找几个微小的弱点慢慢瞄& && & 现实里的复合装甲还在力争让抗AP系数接近1.0并且火力测试都是1 2KM外击穿目标& &&&总之稍有了解现实看起来就太难以接受
不过还好制作组比较有心 至少能听人话&&这几个版本在忙着大平衡&&好奇之后能做出些什么
WT的底子本身是不错的 但不知道gaijin脑子在想些啥才发展成现在这幅模样&&
原本是根据车型决定重生次数&&比如HT1次 MT2次&&比如T3就是大量T34/M4对战黑豹為主力&&虎式為核心的德棍群&&而T4则是T44+M26為主 对抗黑豹為主 虎王為核心的德军& & 这样大致在性能和数量上有了一定抗衡
然后某次改成积分制 单车只能战1次 数量的优势不再 只看单车质量了&&於是...............德棍那边T3 T4一票票的虎式 虎王& &完全是看单车哪个能打上哪个来出&&这样在单车性能碾压优势的虎王面前&&T4汉斯强的一塌糊涂
几次活动试验了一些新的出战方式&&比如固定几个车免费可战 额外一些车花费积分復活& &或者给双方一个额定的总车次&&死了就从中扣+随机拿几个车让你选&&然而都仅限於活动& &平时战斗依旧要吃屎& &
而且积分制还有个问题是很容易优势/劣势积累&&开局开著优势车体&&虐杀3 4个弱的载具&&我获得了很多积分 之后即使死了还有再战1 2次的机会&&而那3 4个人没积分&&被我打死后直接就退场了
性能方面也是很多魔法数据& &比如集体虚高的垂直穿&&我没在其他游戏里见过不是203而是235穿的长88的AP&&以及攻防能力会被T34-85和黑豹压制的M26&&打不动-3和T54的M103& &可以正面上虎王首上的百夫长3&&这些情况大概只有WT能看到了
杀伤方面用模块损伤看似很美好&&但毛子调整的很不用心& &和空战一样从集体肉山到集体脆皮的剧烈变化来过好几次了&&某些炮一时可以一炮击穿炸死全家&&一时又打进去几乎没影响& & 而且所谓的伤害主要是用心在APHE这类装药弹& && & 实心弹则是很久没动了& & 37mm和120mm的AP杀伤后效会差不多的问题依旧存在& &不求做的多好多细緻&&好歹把不同动能/口径的实心弹杀伤差距做出来都行
另再提下分手炮 虽然看起来是个劣质山寨货但有不少亮点& &
伤害即不是WOT那种打不穿就没伤害&&打穿了就是无论打中发动机还是指挥塔都一样伤害的僵硬套路&&也不是WT那种很玄学的模组损伤&&而是会综合计算炮弹威力和坦克装甲/结构的伤害机制&&
比如均伤300的炮弹打一个MBT正面防护良好的部份&&可能只有200内伤害&&如果打正面弱点部份则能正常在300+波动& &如果攻击侧面&&则能打出4 500+伤害&&如果是击中发动机等弱点部位&&那麼能打出7 800+伤害
视野系统不是WOT那样的光学迷彩&&也不是WT那样纯抓瞎& && && && &
模型是永不消失的&&无论距离多远&&而在接近到一定距离后&&就会显示出标记&&同样有WOT的开炮影响曝光度&&小车能见度更低等因素& &而且开炮的火光和烟雾效果非常强烈 感觉是刻意做的来防止黑枪&&而事实上确实是无法一直蹲 出生点像COD/BF一样在不断转移着
有队伍总分值&&死亡后扣分并再次复活&&并且占点等其他因素扣分& && &不像WOT/WT那样稍有操作失误被集火死这局就泡汤 然后退出等下一局& &给了你充足的复仇机会并且每次死亡会让你感受到代价和压力& &除了战力差极大 一方不断送人头外 基本没有速度结束的战局
另 分手炮是我目前玩过的坦克游戏里 唯一黄履带会有影响的(降速 偏航)& & 不像WOT/WT/AW没事一样继续跑
总之分手炮吸取了WOT和WT的特点并良好的结合& & 目前来说游戏性和拟真度兼顾最好的坦克游戏& & 只可惜制作组实力还是渣渣或者上头看到没赚钱就没继续投入&&这游戏完成度很低& &&&浪费了这个策划& &不过今年有用UE4重制的消息& &姑且算是还没彻底放弃&&可以等等看
引用第11楼qq于 16:00发表的&&:
撇开信仰,这几家的游戏 能选日系就选日系,
可能你不知道,现在日系DD被基林摩擦,BB被德国CQC,CV基本死绝,,,唯一能吹的爱大奶也被米哈压过风头了,现在日系只剩下毒品藏王能吹一下了
----发送自
可能你不知道,现在日系DD被基林摩擦,BB被德国CQC,CV基本死绝,,,唯一能吹的爱 ...
我们玩得可能不是一个游戏,大和被德系cqc也就算了,460还是稳稳碾压蒙大拿,爱宕怎么会比米哈差,cv除了4和10碾压美系
可能你不知道,现在日系DD被基林摩擦,BB被德国CQC,CV基本死绝,,,唯一能吹的爱 ...
我们玩得可能不是一个游戏,大和被德系cqc也就算了,460还是稳稳碾压蒙大拿,爱宕怎么会比米哈差,cv除了4和10碾压美系,队友美航输一半不是白来的
讲道理,都玩一玩就知道了,自己感觉得到的
战雷人太少,坦克打的太郁闷,队友都不知道怎么进攻、怎么防守。
战舰炮术练上去以后,打起来挺开心的,但是一局时间比较长,可能要10-15分钟。
玩家数量上WOT有绝对优势,不说了我去给二雷送药费。
想打空战wt,想打海战wows。这两条没有什么可多说的。
陆战的话,wot到底有多缓慢你打过的话自己应该很清楚,不光是升级缓慢,挣银币缓慢,战斗节奏也缓慢。每局游戏想要打爽非常看运气,绝大多数时间是两边躲在墙角后边等待15分钟结束,谁先沉不住气谁输。费尽力气攒出来下一辆车之后,惊讶的发现这玩意和上一辆车也没什么区别。
wt陆战的话节奏会快很多,因为地图更大能做出的选择也更多,没有恶心的超级近视眼点亮机制也让你能够在队友都sb的情况下也不至于打的那么郁闷。要说问题的话,在于车辆强度不是那么平衡,某些版本的某些系会特别惨——不过总的来说还是比wot好玩多了,如果你不是成天开着YY组队聊天的话。
PS:wt指的是国际服
WT赛艇海战内测中
据说会跟舰女人联动?
空战没玩过不评论,原来玩WOT现在玩WOWS,就休闲娱乐性来说,战舰世界比坦克世界好很多,坦克世界就是比蹲 ...
鸭滑不是九级么?
wot弃坑一年多了吧,我就想问问,wot这游戏还是想以前一样,各种插件漫天飞么?什么激光炮线,压树提示,显示敌方装填时间之类的高科技。这些插件已经严重影响平衡性了吧,去草我都觉得无伤大雅。但wot是我第一次看到在竞技游戏里,各类“高玩”“主播”大量使用作弊插件的,居然不被喷的,玩家群和官方已经默认这种行为了么?
虽然我也能装能用,但总觉得好好的游戏变成这种乌烟瘴气的高科技大战,就像吃了苍蝇一样恶心。
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《战舰世界》详细评测:近乎完美的战争游戏
& & & &《战舰世界》的公测堪称声势浩大,别的游戏总是拉上些明星卖脸,或是拉上嫩模卖肉,一看就档次低上不得台盘,看人家战舰世界,那叫一个专业、靠谱有良心,人家请出的是大名鼎鼎的战略忽悠局局座、国家三炮部队旗舰、雾霾破激光、海带战潜艇、神机妙算,万里料敌机先,一开口印度航母就起火搁浅的大规模杀伤性武器——张召忠将军。& & & 哈哈哈,笔者放肆了,张将军其实是一个知识渊博、幽默风趣的老师和学者,深得我们这些死军宅的喜欢,网友们总爱听着张将军摆龙门阵,自将军退休之后,吾辈想念万分,幸而将军对军事还有这不亚于我们年轻人的乐趣,此次代言《战舰世界》,堪称战舰世界官方最伟大的一次运作。& & & & 要知道,平生不识张召忠,上过千船也枉然。说实话,笔者对于二战海军的知识,大部分还真是听张将军科普的。& & & 张局座曾言:“一生上过千万条军舰”。此为吾辈楷模,小时候谁都做过蓝色的海洋梦,听漂亮女老师唱过《军港的夜》,但人的一生可以选择的太少,我们普通军宅一辈子也上不了军舰,只能拿这海战游戏来聊以自慰了。& & &自10月份不删档内测过后,战舰世界的名声越来越响亮,《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆独家运营的一款大型战争电脑客户端游戏,是世界著名战争网游三部曲的第三部,其他两部分别为《坦克世界》和《战机世界》。& & &《战舰世界》的历史背景设定在20世纪前半叶,玩家将操控不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中激战。未来将与坦克、战机联动。& & & 若论战斗的快感,无论是钢铁洪流还是飞鹰集群都无法与大炮巨舰相比的。如今全面公测开启,我们终于可以全面享受这款海战经典游戏了。碧波万顷之上,有着我们进击的提督们,看咱们大炮巨舰,耀武扬威。& & &笔者心情激动之下,不由又想起了另外一位张将军了,那是民国时期的北洋军阀张宗昌,他曾写诗云:“大炮开兮轰他娘,威加海内兮归故乡,数英雄兮张宗昌,安得巨鲸兮吞扶桑。”玩这种海战游戏,可不就是“大炮开兮轰他娘”么?一、游戏入门& & & &我们登陆《战舰世界》官网,注册空中网账号并激活《战舰世界》之后,便可以直接去下载中心下载游戏安装本体。& & & &游戏安装本体有两个版本,其中一个是基础版本,基本上是真实还原了二战时期的战舰形态,还有一个“二次元版本”,二次元版本中UI、舰船涂装都会以二次元妹子的状态显示,很像我们玩过的《舰娘》,连语言也会变成萌萌哒的萝莉音,这个主要是为了满足我们一些二次元死宅们的恶趣味。毕竟在他们看来,妹子和坚船利炮摆在一起,很是性感。& & & 游戏安装完之后,有11.6G大小,要占28G的空间,不过这对于次世代堆积贴图的大众来说,并不是什么变态的事情。& & & &玩家登陆账号后,会看到自己已经拥有了两艘战舰,这两艘军舰都停在自家海军的港口基地,UI界面极为简洁,简洁得不去注意的话,简直会忘了它的存在,而感觉到自己全心全意在开船。& & & 港口左上角显示账号信息与服务器状态,中上为战斗模式,可以看到玩家信息、配件、科技树等信息,右边为货币兑换与当前选择的战舰信息,而下面则是战舰与船位,点击这些按钮选项可以达到不同的界面,在港口点击战舰自由转向、鼠标拉伸镜头可以从各个角度观看当前被选战舰的外观。二、操作入门& & & &从不删档内测到全面公测,游戏中完全没有特定的“新手引导”直接“开始战斗”就是最高的学习和考验,从战斗中直接学习经验,比什么样的 “新手引导”都要靠谱。& & & & 本作海战上手极为容易,对新手极为贴心,即便你是个军事盲和游戏小白,也能在短时间内沉浸到游戏中去。& & & &进入游戏后,也没有强制性的教程,如果玩过Wargaming的《坦克世界》和《战机世界》,就没有什么需要特别学习的东西,直接开打了事。然而虽然没有新手教程,但游戏却还是有新手引导期的,在玩家级别不够时,只能进行基础对战,也就是跟玩家组队打电脑。& & & &在AI身上积累经验,这是个不错的方法,便于玩家早期培养信心和尽快入门。& & & 《战舰世界》有三种战斗方式,分别为标准战斗、夺分战与夺旗战。战舰世界的三种战斗模式的共同点就是只要全歼了敌方的战舰就可以获得胜利。& & &标准战斗的目标就是占领敌方的基地,但是在占领敌方基地的前提上还要保护好自己的基地不被敌方占领。夺分战的目标就是各个关键区域的占领,占领关键区域是最重要的,其次就是尽可能的杀伤敌方战舰获得点数。三、科技树& & & &游戏囊括了几乎所有二战战舰类别,包括战列舰、巡洋舰、驱逐舰、特殊舰艇、航空母舰,成长体系也以科技树为主,不同战舰在科技树中可成长的类别也不相同,科技树中的战舰分为10个不同级别,想要获得则需要大量的经验,每一种战舰的改造也需要大量的金币。& & &玩家可以通过科技树界面来一层一层解锁出更多的高级战舰使战舰,而解锁所需的战舰经验值和银币,则需要玩家去参战获得。& & & &而此次测试除了开放更多的新战舰以外,还加入了涂装玩法,可以把自己的战舰外观改造的更富有个性化,而且涂装还可以增强战舰的隐蔽性,在一定程度上对玩家的视觉进行误导。& & & &而通过指挥地图玩家对战中队长将担负起指挥官的责任,合理安排战斗策略,使战斗更富有技术性,而不仅仅只是个人的单打独斗那么简单。& & & &由此看来,这款游戏对于收集控来说,还有着致命的吸引力,或者说,海战只是个幌子,这其实就是为了迎合收集控制作出的一款二战舰船模型收集游戏,玩家能否强大的关键,不止在于你战术战略的运用,操作技巧的熟练,还在于你有没有几艘超级好船。& & & &在《战舰世界》中,玩家将会操纵历史上各国战舰,在浩瀚的海洋中鏖战。游戏中将按照国家分化战舰体系,并规划出战舰对应的舰艇才能使用它们,并且官方为每艘战舰都提供了预设套装,玩家可以更换这些套装来DIY自己的战舰 。四、战斗体验& & & 《战舰世界》游戏模式包括联合对战(人机PVE)、训练模式(PVP)与标准对战(PVP)三种模式,WASD为控制战舰行进方向,每一个行进方向上都有运行速度的最大马力值,战场上玩家需要通过自由转角、鼠标伸缩来查看敌军的形式动态;M为高空俯视界面,可以清晰的知道敌我双方目前的战斗距离;快捷键1、2为弹药切换,在近距离镜头下移动鼠标瞄准敌舰左键攻击即可发射;R级为灭火器,被击中时船体也会穿线浓烟滚滚的现象,此时按R即可扑灭,当然了不及时防护也会被击沉。& & &战斗可以自由加入,以最终一方被完全消灭结束战役。& & & 由于场景设有不同数量的大小岛屿,所以战斗策略上会强调团队战术,且可以实现LOL等游戏中的上路、中路、下路打发。游戏的上手不难,但对于胜利来说行驶的航线也会影响战斗策略。& & & 游戏里的战舰操纵就不像坦克或者飞机那样灵巧自如,即便是最小巧的驱逐舰,前进后退转弯都有极大的惯性,所以当战舰动起来的时候,并不能像《坦克世界》中那样随意潇洒,在《战舰世界》里,会是另一套玩法。& & & 游戏的射击系统还是比较贴心的,为了照顾大众玩家,纵轴的命中判定比较宽松,只要准星与目标基本持平就可以命中,主要需要掌握的就是横轴的提前量。按照远近和目标速度的不同,玩家需要对横轴提前量有足够的判断,如此才能准确命中。五、画面和配置& & & 《战舰世界》最低配置要求不算高,酷睿2代的CPU就可以进入游戏,这也就意味着近6年内CPU都能满足战舰世界的要求,而显卡方面8800GT/9600GT也属于低端卡范畴,玩家只需要9600GT或者HD5670,甚至集显以上就能玩战舰世界了。& & & & 推荐配置显然要高出几个档次了,必须在I5或者8350处理器以上,而显卡需求也达到了GTX660/HD7870级别,所以玩家们想要畅爽战舰世界至少需要一台中端机,显卡部分如果分辨率不高例如900P或者768P,那么650TI/HD7850也能轻松满足。& & & 如果玩家配置不够,可以适当降低分辨率、材质和抗锯齿,这样就可流畅些了。& & & &总体说来,《战舰世界》的配置需求还是亲民的,无论低配高配,都能流畅地玩耍,而在画面细节上,也看不出太大的区别。当然,如果说GTX970特效全开的状态下,那简直就是一场视觉盛宴。& & & &游戏的开场CG就让所有人热血沸腾,钢铁巨兽野蛮的躯体从惊涛骇浪中杀出,巨大的舰首和炮塔虎视眈眈,战舰编队擦肩而过,炮塔高高昂起,一副气吞万里的架势,然后瞬间的爆发开火,多炮塔排炮轰击,硝烟弥漫,船体震动,炮弹落处,钢铁横飞,海面上巨浪翻滚,海水下鱼雷潜射,一派末日决战的场面,配上震撼的海战音效和进行曲,就让人迫不及待地来战个痛快了。& & & &wargaming在开发制作《坦克世界》与《战机世界》之后,积累了丰富的经验,比业内的同行不知道高到哪里去了,现在对于制作《战舰世界》的的画面特效,设计壮观真实的战争场面,那简直是身经百战、轻车熟路、完全不费力气,游戏的画面和优化都惊艳无比,在高画质的表现下,游戏过程行云流水,非常流畅。& & & &游戏中,不论是晴空万里还是落日余晖的海面光影渲染都表现得非常到位,真正体现出了海战所带来的视觉上的震撼,在一望无垠的海水中,或是碧空万里、或是乌云如阵、或是残阳如血,完全就是现实世界的风格,& & & & 无论是远景还是近景都极为出色,战舰的金属质感让人忍不住要去摸一把屏幕,而中弹后的烟熏火燎的痕迹也让人颇为心疼,拉近镜头后,我们能清晰地围观每一个炮口,每一颗铆钉,瞄准镜中的海岛、山丘、数目、建筑、敌方军舰的细节也历历在目,非常精细。& & & &炮弹和鱼雷的轨迹也非常真实,战舰在被炮弹和鱼雷击中,起火爆炸的瞬间更是壮观无比。恨不得回放两三遍。而舰载机呼啦啦从天而降开始投弹轰炸的时候,大概是整个游戏最具有美感的时候。& & & 游戏的音乐音效也非常棒,军港中的背景音乐宁静悠远,远征的时候气势雄浑,遇上敌人时急促爆裂,或激烈、或悠远、或悲壮的进行曲围绕在你身旁,排炮的爆炸声、飞机的俯冲呼啸声、浪花的拍打声,与海上鏖战的壮观场面相得益彰。总评玩法:8.5分,新鲜而简明,上手极快画面:9分,画面真实,还原二战各种细节,二次元的风格增加了更多的可玩性可操作性:8.5分,一流的操作体验,符合海战的手感与惯性,期待日后更加丰富游戏优化:9分,对于低端机器来说,简直是神优化耐玩度:9分,收集情节影响着大家,很耐玩总评:9分
《战舰世界》的公测堪称声势浩大,别的游戏总是拉上些明星卖脸,或是拉上嫩模卖肉,一看就档次低上不得台盘,看人家战舰世界,那叫一个专业、靠谱有良心,人家请出的是大名鼎鼎的战略忽悠局局座、国家三炮部队旗舰、雾霾破激光
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