王者荣耀最多多少星王者

王者荣耀存活率最高的5大英雄 蔡文姬才排第二?
18年春节就这么过去了,小伙伴们有没有每逢佳节胖三斤呢?而过年期间,峡谷里也是格外热闹,可能是小学生,中学生,大学生都放假了?开始大乱战?而今天小编就给大家说一下这段时间,峡谷里死亡率最低的5大英雄,也就是存活率最高的英雄。
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责任编辑:samphirexu
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《王者荣耀》MVP怎么判定?竟然不是人头最多的
有玩过王者荣耀的小伙伴,总是喜欢把自己是MVP的截图发去朋友圈。对啊~毕竟那是我辛辛苦苦打回来的!但是,总有那么几次,明明自己拿人头最多,可是却不是MVP。为啥?好气啊~别急,猪仔给你们分析分析。王者荣耀中对于MVP的判定并不是简单的人头数拿的多就是MVP,当然人头拿的多获得MVP几率也会更大。但从整体上来说,MVP判定是根据玩家在游戏结束后实际的KDA数据而来,KDA最高的玩家便是本场比赛的MVP。KDA的意思是:击杀—Kill、死亡—Death、助攻—Assist,三项所占比重依次降低,那么它是有一个基本的计算公式的:(击杀数Kill + 助攻数Assist)÷ 死亡数Death = KDA所以我们可以看出,当你击杀数并不是最高时,如果你的助攻数足够高,且保证自己死亡数比较低,那么一样是有机会获得MVP的,这也就是为什么明明比赛中刺客拿到了许多人头,但是反而像孙膑、大乔或者中单法师拿到MVP的几率更大,因为辅助可以保证自己获得助攻的同时全身而退,而中单因为具备一些控制或位移技能并远程攻击,所以可以在刷出伤害的同时及时撤退。但是像大家喜欢的刺客及射手这样的暴力输出,的确高爆发可以强力carry,收割人头满足自己的心理需求,却也往往会成为对方首先切入解决的对象,因此,死亡数会比辅助和法师多的多。所以有很多玩家挂机也能获得MVP的原因 就是 他虽然0杀0助攻0死亡 然而你们的死亡数量很多的话。当然,如果大家打的都比较好,队友都只有击杀数和助攻数,死亡数为0,那么这时候计算KDA则主要是依据玩家所获得击杀数以及伤害值,推塔最多等其它称号当然也会获得较小的计算分量,但其主要在于游戏中的利益价值,比如带来更多的经济、推塔带来更多视野从而加快胜利脚步,而击杀数和主要输出伤害会占据KDA以外的绝对比重。当然MVP还有些加分细节:1、承受伤害(考虑坦克)2、输出量(考虑非坦克英雄)3、三杀、四杀、五杀、超神等称号加分说到这里,也许有些玩家会有意见,比如,这明明是个推塔游戏,我推塔最多,甚至单人推掉了水晶却评分最低?MOBA游戏的主要目的在于从多人竞技中体会到游戏的乐趣,而不是单纯的为了胜利而胜利,所以,当队友在其他地方团战的时候也吸引了对方视线才给了你顺利推塔的空间,自然官方不会给你更多的评分。MVP的评分标准就在这啦~其实,有网友总结出,如果你MVP次数太多,那么,就会有可能在排位的时候给你安排些坑的队友,所以啊~MVP很火,但是,也会有副作用啊~
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躲过了梦幻西游,逃掉了魔兽世界,避开了英雄联盟,最后却掉进了王者荣耀的坑。有人说,在游戏产业繁荣发展的当下,智能手游已经成为了新时代的黑网吧。上下班的地铁,吃饭的餐厅,午休的办公室都能见到人们抱着手机埋头打游戏。
数据显示,由腾讯开发的王者荣耀已成为今年以来全球营收最高的游戏。一款皮肤日入1.5亿元,2017年一季度营收更是高达60亿元人民币,超过多数A股上市公司(A股市场目前共有3268家上市公司,其中有3079家上市公司一季度营业收入低于60亿元)。
另外,游戏注册用户突破2亿人,日活跃用户5000多万人,创造了腾讯平台手游的新纪录。换句话说,在中国每七个人中就有一个王者荣耀的玩家,看来王者荣耀是真正登上了&王者&的地位。
史上最严防沉迷措施
王者的到来成为了中小学生家长们的&噩梦&,他们发现孩子迷上打游戏之后自制力变差、脾气变急,不仅听不进去父母的劝告,还导致成绩下降明显,甚至还偷刷父母的银行卡。
虽说腾讯公司凭着王者赚了不少钱,但也可谓是操碎了心。为了控制后续的不良影响,腾讯公司表示,经过近一个月的调试和内测,将推出中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施。
以王者荣耀为试点,限制玩家登陆时长。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。腾讯还将陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的账号,将无法登陆进行游戏。未来还将陆续增加&未成年人消费限额&功能,限制未成年人非理性消费。
为了打消父母的顾虑,腾讯还推出了一键禁玩功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。
有分析师认为,若未来游戏平台、未成年人家长及未成年用户都严格按照该措施执行,王者荣耀在营收上必然会受到很大影响。
被&扭曲&的历史
最近一篇小学生作文《我眼中的荆轲》在网上流传。
文章中,这位学生表现了对&农药&的痴迷,更是对历史表示惊讶。在王者荣耀中,荆轲变成了女性,诗仙李白是个刺客,名医扁鹊是用毒高手、诸葛亮的职业则是法师&&
有观点认为,这种篡改历史人物的行为严重误导了尚未学习历史而沉迷于游戏的学生。根据调查显示,超七成网友认为设计游戏一定要尊重历史。
游戏玩家呈现低龄化趋势,已是不争的事实。根据腾讯浏览指数和内部调研分析,12岁以下玩家约占比3.62%,13至17岁玩家约占比14.50%。根据估算,约有3600万中小学生参与到这款游戏中。此外,有学生解释,在学校这个大熔炉里,大家都在玩,如果你不玩,就会显得格格不入,别人聊天内容你听不懂,就会有一种被孤立的感觉。
其实,因未成年人价值观、人生观尚不成熟,确实更容易沉迷游戏,难以分辨游戏和现实。青少年作为手游的主力军,在游戏的留存、活跃,甚至付费上都有惊人的潜力。许多未成年人花了大把的时间在游戏上,甚至为了买装备偷偷拿自己父母的钱。
&农药&弥漫金融圈
王者荣耀还引起了资本市场的追逐。由于该款游戏的火爆,近几月来,腾讯股价连攀新高。2017年累计涨幅超过50%,市值突破2.7万亿元。
前段时间,兴业证券农业研究员发布了一份报告--《王者荣耀上手攻略》引发网友热议。有研究员表示:玩游戏主要是为了深入学习tmt领域,以及手游带来的投资机会;市场需要综合发展,小票杀估值厉害,但实际隐含的成长,通过王者可见一斑。
事实上,作为热门手游,其对概念股产生号召和引导作用持续走强。以恒大高新为例,其主营业务并非游戏,但它现在却是王者荣耀概念股第一股。公司在2016年以发行股份及支付现金方式,收购了武汉飞游科技有限公司的100%股权。武汉飞游科技有限公司不仅有腾讯作为重要客户,更直接参与推广王者荣耀的收入分成。恒大高新作为母公司,自然成为王者荣耀概念股的主力。截至6月19日,恒大高新连续两日涨停,三维通信涨停,雷柏科技涨逾8%,云图控股涨7%,游久游戏涨逾6%。
指尖上的印钞机
打游戏已经从原来人们口中的&不务正业&变成了现在的&正规职业&。王者荣耀这个大IP也养活了大批人,成为腾讯的印钞机。游戏代练月入5万,游戏主播年薪2000万,去年年底腾讯更是为其开发团队开出了一亿元人民币的年终奖。被称为&王者荣耀之父&的姚晓光还花了9800万港元在香港买了一套房。 看来你为腾讯做的贡献,都被拿去买房啦!
在第三方数据机构App Annie发布的2017年5月全球手游指数榜单中,中国公司在全球手游收入榜前10名中占据9席,成为全球手游市场最大的赢家。腾讯共有五款游戏进入全球收入前10,可以说是当之无愧的&吸金王&。
腾讯最新的2017年一季度数据显示,腾讯控股总收入达495.52亿元,同比增长55%;净利润达到145.48亿元,同比增长58%。其中,移动手游的营业收入达到129亿元,同比增长57%。这意味着移动手游的收入已经占到腾讯总收入的26%。
甚至有游戏玩家戏称,在游戏行业中,腾讯走过的地方,寸草不生。}

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