大神求教win10配置更新100%不动如下 能玩杀手6吗

在系统安装好做个GHOST镜像,过一個阶段就恢复镜像一次比整理硬盘的速度还快,达到净化系统整理硬盘的双重目的。下面是jy135小编收集整理的电脑死机鼠标不动的处理方法欢迎阅读。

电脑死机鼠标不动的处理方法一:

使用Windows XP时间比较长后有时运行会很不流畅,甚至会不响应鼠标键盘的操作很多时候昰系统的假死。和真正的死机不同假死完全可以被“救活”。假死的根源在于explorer.exe(整个图形界面的驱动)既然会假死,那就一定有解决方法:

苐一招:当使用资源管理器打开新文件夹或用浏览器打开新页面不响应时用“Win+D”或单击快速启动栏的显示桌面按钮,再在桌面上按F5或右键刷新即可一般刷新3-5次后再把资源管理器或浏览器窗口还原就会恢复正常了。

第二招:这一招很灵能对付大多数假死的情况。当任务管理器都打不开时先把光驱弹出之后再弹入(千万不要在光驱里放光盘),鼠标指针旁会出现一个小光盘标志这时就会唤起系统的知觉,这招鈳是屡试不爽!

第三招:最后的杀手锏用组合键“Ctrl+Alt+Del”启动任务管理器,然后在“进程”选项卡中结束explorer.exe整个桌面只剩一张壁纸,桌面图标和任务栏都没影了然后在任务管理器的“文件→新建任务”中输入explorer.exe,即可恢复正常这一招还可释放内存资源,一举两得

照下面的方法鈳以明显减少假死可能性:

能不用右键菜单的时候就尽量不用,尽量使用热键如用F2重命名、用F5刷新等Windows Media Player最好不用可视化效果,用了往往会卡機真想用的话,微粒是最不容易卡机的建议用“微粒”可视化效果。

不要轻易使用内存整理软件往往会越整理系统速度越慢。如果嫃想释放系统资源注销当前用户再重新登录是最好的方式。

电脑死机鼠标不动的处理方法二:

1 CPU温度过高 更换大功率风扇 保持室内通风良恏

2 电源电压不稳 买个稳压器或UPS电源

3 开启的程序过多 内存被大量占用 结束不必要的程序

4 msconfig下关闭不必要的程序CPU或内存配置低 (更换CPU添加内存)

5 硬盘存在逻辑或物理坏道 (找专业人士检修或更换)

7 垃圾文件过多 碎片文件过多 下载优化软件优化一下(Windows优化大师或超级兔子等均可)

8 系统问题 重新安裝系统软

9 硬件存在兼容性问题BIOS设置不正确 重新设置BIOS

10 灰尘潮湿惹的祸 清理机箱保持内部干燥干净

一、硬件故障,如:硬盘坏道、cpu过热、内存不足等等(扫描硬盘、检查CPU风扇、加内存)

二、软故障:如果你的电脑安装系统后运行了很久啦,这样运行和反复安装应用程序会增加許多注册表垃圾,临时文件垃圾硬盘也会出现碎片,使得系统运行变慢

三、病毒、木马也会拖慢系统许多。并不是你用某一杀毒软件沒有查到病毒就能说明你电脑没有病毒病毒和杀毒软件是矛和盾的关系,不停的此消彼长!

我用的最好的办法是:在系统安装好做个GHOST镜潒,过一个阶段就恢复镜像一次比整理硬盘的速度还快,达到净化系统整理硬盘的双重目的。

建议:如果有GHOST镜像的话建议你恢复到初装时的系统,没有的话重装系统,做个ghost镜像需要时恢复

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评论(209) 收藏(14)

    过去i5号称游戲麒麟。以i7一半左右的价格四核四线程,具备同一代处理器完整技术然而,win10DX12的时代,i5已经不够了


我的i5平台主机,已经开始越来越哆的吐槽

尤其是借了朋友的GTX1080以后

我自己就是第一代E3 1230的用户从snb开始,E3和i5孰优孰劣的争论不绝于耳

实在话争论点主要还是价格。如果可以鼡散片i5的价格买E3V5估计这贴就没有开的必要了







很多朋友对于E3V5举棋不定的主要原因不仅仅是价钱,主板的搭配可以选择的太少了

因为Intel的限淛,桌面级芯片组不能支持E3V5因此,只能把服务器的芯片组做民用

可以看到华擎E3V5 WS这板很有服务器风骨

服务器是稳定为首要任务,因此功能性的东西尽量不搞走线尽量简洁。单位有一套双路1366 针Xeon的主机板载声卡都没有





论可玩性,确实是主流桌面级芯片组的主板可玩性更加高

Z170可以支持高频内存支持Ultra m2,支持SLI功能方面完胜

可惜,不能像过去那样子桌面级芯片组可以支持赛扬,奔腾酷睿,E3全系列同架构的cpu






過去不少人说,四核无用双核就可以了

后面又有人说,i3无敌有i3万事足

没想到,今年已经有人喊i5都不够看了

看来,大家收入都上涨叻可喜可贺

凡事讲科学,没有实际的测试光凭感觉怎么可以说i5就不行呢?虽然纸面实力来说E3绝对有优势

为了方便阅读,以下的测试項目 同一项目下面,前一个是i5后一个是E3的成绩

如果看系项目,物理分数i5才7200左右;E3有10000

要知道,物理分数基本上可以看成是cpu运算能力的測试




分辨率拉高以后i5是5000出头,E3几乎有5300
可以说随着分辨率提高,cpu对图形的影响会减少


i5是140帧E3是146.7帧,有6帧的差距不容易了


同样,i5比起E3低5幀对于单机游戏来说,不容易了


神偷4的差距挺大的估计是相对新一点的游戏能支持8线程

i5仅仅92帧,E3居然有107帧不敢相信



彩虹六号同样,i5囷E3的差距超过10帧这真心不容易啊

要知道,这些还是单机大作




杀手5也能有6帧的区别


热血无赖也有12帧的区别

实在话测试之前,我的测试目標是为了打脸说i5不行的玩家的

然而抛开基准跑分不说,毕竟基准跑分有物理分数加成我们仅仅看游戏,i5和E3居然有5-12帧的差距这一点是峩始料不及的

当然了,回到最开始的选择散片i5,说到底还是因为图便宜而E3V5唯一不足就是主板选择不如酷睿丰富。如果非要说有两全其美的话,那只能加钱上6700然而6700都买了为啥不带k?好吧下面的谁会图吧体,自行脑补

}

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