新老模块化操作系统统谁的速度更块

建筑结构分区
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技术员, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
PKPM V2.2在32位和64位操作系统下的运算速度谁更快
& && &&& & & 结构专业在设计时,对一个结构模型从试算到最终确定,通常计算次数都是几十遍、上百遍的,每次计算的速度太慢简直就是煎熬。本人设计经常遇到八度半,三类土的高层结构设计,SATWE正常算一遍就要5分钟左右,有时候运算还没算完就想起哪里哪里设置不对、哪里加点截面更好,更合理什么的,但只能焦急的等,没办法。试过把计算机硬件配高点的做法,发现几点:1. CPU不论是几核的,主频最重要,四核的3.0G和双核的3.6G,在其他硬件相同的情况下,肯定是 双核 3.6G的运算快。2. 2G内存和4G内存,在其他硬件相同的情况下,肯定是4G的运算快得多。
现在 64位操作系统现在风靡全球,能管理大于4G的内存,而32位的操作系统只能管理小于4G的内存,现在配电脑,内存便宜,起点都是配8G内存了,最近闲来无事,就想折腾下,心想,64位能用8G内存,而32位最多只能用4G内存,这样一来,速度提高一倍不敢说,至少提高25%吧,想当初,同一台机器,2G和4G速度那是提高了近35%啊!想到就干,昨天下午把家里的电脑装上64位的WIN7,8G内存立马就人出来了,高兴啊,(原来的用32位的XP,电脑只能认出4G的内存),折腾到晚上,终于把系统和软件全部弄好了,满怀期望开始试算以前的结构模型,拿了个小的模型算,原来的32位XP系统,4G内存,算一遍95秒,现在的64位WIN7系统,8G内存,算一遍居然要115秒,想不通啊,想不通!反反复复多次,还是比32位的要慢,又拿了个大点的模型算,一样的结果,还是32位的要快,头晕,无法解释了,事实胜于雄辩!最后得出结论:PKPM在64位和32位的系统下,内存虽然翻一倍,但速度还是32位的快!
& & 唯一的解释:PKPM的编程内核是32位的,最大内存只支持到4G!所以结构的同僚们,要想运算速度快,只有无限制的用更高主频的CPU,内存大于4G对运算无任何帮助!(真正的想运算有质的提速,除非PKPM用64位重新编程)
& & 第一次在论坛发帖,不怎么会弄,以上只是个人实际对比后的一些肤浅看法,权当抛砖引玉,同僚们不喜勿喷!
& && && && &
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技术员, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
关于硬件选择,我给PKPM发了封邮件,问题和回复分别如下:
& &&&1. 内存4G,搭配32位操作系统,对比8G内存,搭配64位操作系统,哪个运算速度会快些?大约多大影响?(网上有人说4G内存32位操作系统更快)
& &&&2. CPU,核数和主频,哪个影响大?(网上有人说,satwe仅使用了单核,所以主要相关的是单核性能)
& &&&3. CPU选用AMD,针对satwe是不是会更有利?
& &&&4. 使用固态硬盘对计算速度影响大吗?
& &&&5. SAUSAGE能够使用显卡GPU,那么显卡GPU和satwe运算有关吗?
1、8G内存,搭配64位肯定比内存4G,搭配32位速度快,因为PKPM程序从v2.1开始支持64位计算;
2、PKPM程序从v2.1开始支持多核并行计算,不必专门挑选单核高频CPU;
3、AMD或Intel,还是Intel的更有利;
4、计算中会生成临时文件,固态硬盘提高读写速度,有一定的影响;
5、目前仅SAUSAGE使用GPU加速计算,其他程序没有,故GPU和satwe运算无关,且SAUSAGE使用GPU加速所需显卡档次较高,笔记本一般无法满足。
8-1(商易宝)
8-2(英才网)
8-3(媒体广告)&>&&>&正文
Win10与Win7对比测试:新老操作系统谁的速度更块
13:30:20 来源:超能网 作者:未知 编辑:听风飞舞 浏览:loading
游戏性能测试:暂且平手
  在游戏方面Windows 10这次最大的升级就是支持DirextX 12,现在的DX11显卡都支持DX12,关于DX12的详细解析请查看这篇文章。
  根据微软的说法DX12是可以提升游戏性能的,也就是说Windows 10的游戏表现应该要优于现在的Windows 7和8.1,但是呢,现在还没有任何游戏是支持DX12的,3DMark也只有一个API测试支持DX12,但这测试并不是给你测试性能用的,DX12到底能带来多大的提升现在还不知道,今天的测试也只是测现有的DX11项目。
  先来看3DMark的基准测试,FireStrike标准模式,Windows 10的得分是6392,而Windows 7系统的得分是6308,光看得分的话Windows 10是要高点,但是如果看比例的话其实就超出1%多点。
游戏测试:
  游戏方面我们测试了《古墓丽影9》、《地铁:最后的曙光》与《生化奇兵:无限》三款以及Unigine Valley Benchmark,测试结果如上图所示,Windows 10是有一些优势,但是差距其实也就零点几帧到一帧左右,几乎都可以当成误差消除了。
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游民星空联运游戏谁更快?Android 6.0.1 vs iOS 9.2速度对决|Android 6.0.1|操作系统_凤凰科技
谁更快?Android 6.0.1 vs iOS 9.2速度对决
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作为目前市场份额前两位的操作系统,iOS和Android各有所长,在群雄并起的手机市场中也都有各自的拥趸。
Android 6.0.1 vs iOS 9.2 凤凰科技讯 北京时间12月13日消息,天下武功,唯快不破。对于手机来讲,系统流畅度是手机体验的核心要素。作为目前市场份额前两位的操作系统,iOS和Android各有所长,在群雄并起的手机市场中也都有各自的拥趸。但是长久以来,Android系统一直被诟病系统卡顿不够流畅,这也是很多用户对安卓敬而远之的原因。然而随着Android 5.0引入ART模式之后,安卓系统的流畅度有了大幅提升,卡顿问题也得到了明显缓解。时至今日,安卓系统已经来到了6.0.1,而iOS也到了9.2版本。在系统流畅度方面,安卓能否绝地反击带来惊喜呢?外媒为我们带来了二者的速度对比测评,样机分别采用两家的旗舰&&Nexus 6P和iPhone 6s Plus,到底谁更快一比就见分晓!(编译/大志)
[责任编辑:王芮]
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Win10与Win7对比测试:新老操作系统谁的速度更块
13:30:20 来源:超能网 作者:未知 编辑:听风飞舞 浏览:loading
  经过上面的测试,大家应该都对Windows 10的性能有一个大概的认识,在磁盘性能、压缩性能上Windows 10的有一定的提升,但是并没有质的飞跃,Windows 10所带来的更多是用户体验的改变,而不是性能上的提升。
  目前Windows 10的游戏性能与Windows 7基本没差别,虽然系统支持DX12,但是由于缺乏支持的游戏所以现在优势完全表现不出来,要等游戏支持最新的DX12 API还需要等待。
  新的微软Edge浏览器性能完胜现在的IE11,而且它还具备了许多IE不具备的特性,如提供扩展插件、具有跨平台特性,支持桌面与移动平台等等。 但是换了默认浏览器对大家有多少影响这还不好说啊,我知道在看文章的不少人打开IE其实都是为了下载Chrome或者FireFox等其他浏览器的,所以关于微软Edge浏览器我们会另外再写一篇文章,看下它和现在主流浏览器到底有什么不同,大家敬请期待。
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