谁知道游戏产品开发过程的过程?

课程名称读取中
支付宝支付
由百度提供技术支持
&学院APP&&
扫描微信二维码精彩活动、课程更新抢先知
下载客户端,离线视频任您学
第一章:课程介绍
1.&课程介绍
2.&环境框架搭建
3.&像素点的绘制
4.&图形的平移
5.&图像与键盘的交互
6.&十字光标的自由移动
7.&解决窗口边缘崩溃bug
8.&通过比较操作符实现代码优化
9.&吃大便游戏的开发雏形
10.&循环和自增
11.&完整的直线绘制
12.&完整的圆的绘制
13.&完整实现三子棋小游戏
14.&吃大便游戏的重构优化
15.&吃大便游戏的重构优化
16.&使用Struct结构体和全局函数优化游戏
17.&指针详解
18.&String类型详解
19.&通过文件读写实现吃便便游戏积分排名
20.&导入BMP图片
21.&源码实现人物行走动画
22.&实现游戏字体加载和文本渲染
23.&栈溢出及动态内存分配
【课程类型】实战教学
【难度级别】高级
【适合人群】初级研发工程师
【课程介绍】 初级教程分22个课时,在教程中,我们会制作一些游戏程序。在实现游戏功能的过程中讲解该游戏应用到的C++基础知识点和DirectX API。通过结合实战讲解知识将更有利于你对C++的学习对DirectX API的认识,你也能深刻理解游戏开发过程。
【课程目标】 1.掌握C++
2.了解DirectX API
3.能独立基于框架开发游戏
【课程计划】 每周日更新,共23课时
第一章:课程介绍
此视频上传有误,请访问www.oxox.work观看正确视频
全部评价(3)
那个虚幻大学的网站打不开啊
老师要是能把代码贴出来就好了~
可不可以发出来啊~ 自己可以多练习一下
找了好久的D3D的入门教程。3D
7课程16365学员
所属机构:
参考知识库
为您推荐课程
讲师:黄棒清 5课时
讲师:黄棒清 11课时
讲师:黄棒清 10课时
讲师:黄棒清 15课时游戏开发的全过程流程说明谁有?_百度知道游戏怎么开发,开发流程?_百度知道想学习开发游戏程序,谁知道去哪里学好?
想学习开发游戏程序,谁知道去哪里学好?
10-04-30 &
在游戏方面有些比较专业的学校。要求也比较特殊,要求爱好是必需的,还要有一定的画图基础,到学校里还要继续练的,最重要的是要有天马行空般的思想,这是决定你在这个事业上成就的根本。至于学校的事我建议你去公主坟游戏培训学校,我就是那里毕业的。你可以去看看
请登录后再发表评论!天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& &&一款经典游戏开发过程中的几个关键
王哲一款经典游戏开发过程中的几个关键因素天极网游戏频道 17:52
【百万玩家最喜爱的游戏娱乐媒体,把最带劲的娱乐资讯,最权威的游戏推荐,最齐全的手游礼包放进你的口袋,却不用你多安装一个APP,还等什么?赶紧就关注微信号 【kdyx91】 每日七点不见不散~】
11月24日消息,由成都高新区管委会、成都市博览局支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第二届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会展中心开幕第二天。
本次大会的主题为“产品与渠道的博弈”,届时,来自全球的数十位业界领袖、上百家全球游戏运营商和渠道商、数千家游戏开发商将齐聚成都,迎接这一移动游戏界的盛事。
Cocos2D-X的联合创始人王哲发表了演讲。
以下为演讲实录:
大家好!我讲的是一些比较接地气具体到开发中注意的技术细节。我们在两个多月前已经推出3.0的版本,虽然标记是α,但是多数已经稳定了。我们现在阶段追求三个要点:一个是更快,二一个很快能学会,三我可以帮你做很多的工作。具体落实到3.0版本,我们这一次COCO1.0已经蛮好了,用编辑器可以使你的创意到实现这个原形出来的更快,就可以看到效果是不是符合你的预期。
将八个要点:尽量使用COCOstudio他完全兼容CCB格式,你在COCOstudio直接打开CCB格式,COCOstudio会自动帮你转换成文件格式。所以不管你现在是在2.2,还是3.0这个功能都是OK。你用COCOstudio开发一个游戏,到后期就不用换了,如果你在中期的话我建议换到这上面来。
COCOstudio的要点分成四个不同的编辑器,而不是一个集合的编辑器。为什么这样做?COCOstudio本身是开源,我们一直追求程序员在代码中有很强的控制力,而不是约束在已有内置上面,我不需要关注整个场景和角色动物是怎么样设计,不需要加在整个的场景。对于动画的编辑功能我只要把这个动画做好,这个效果对了就可以了,就不关心整个场景是怎么样的,用这个格式是很容易读的。COCOstudio思想是没有非常主控的东西,把所有的脚本和代码挂在场景编辑器里面,我代码调制的时候不知道是哪里过来的,不会出现这样的局面。最后COCOstudio目前是支持2.2版本,3.0版本。
这个是谷歌动画的编辑,下面设置专业声,这是新型的编辑框架。刚才视频里面看到的在线商城购买和换装的系统,你下载了之后里面就包括了所有的东西。COCOstudio如果做一些拓展的话,最好尽早的做编辑。
第二个我到底选择哪一个语言开发COCOstudio,代表作在美国排到前十。现在的4399飞鹰都是用COCOstudio,有下角一二三国的互动已经做出来,而且视频是非常流畅的。所以在引擎的编程上面大家不用有更多的担心,选择哪一个脚本和语言,你熟悉哪一种就用哪一种语音来写。在3.0里面比较大的改变是我们采用C++11,之前有人说不知道兼容怎么样,不建议用,但是我们之后,C++11是2.0以下是不能跑的,IOS在5.0以上就支持C++11。
这是3.0里面最大的改变,其次我们把很多的函数名和类名改掉了,因为大家知道iphone的作者不在使用这个版本了,3.0的C++11不再需要用前缀。升级这些API可能会有一些烦,所以我们写了一些脚本,把脚本跑一下就可以把已有代码里面的函数名改过来,目前已经有了,但是3.0版本12月份我们会出来。
对于语言来讲,因为什么东西都通过C++11的话不太好,因为他没有反射的机制。最后我们增加了大量的API,我们把数据库放到COCOstudioCO的核心范畴里面了,所有放在COCOstudioCO这一般API全部全部暴露出来。同时我们可以支持单部调试加断点。
对于不同语言的开发者来讲,他可以很容易在文档上面切换不同的语言。这个是新开发全套的框架,原来旧的这些还可以用,但是我们新增加了一些GUI,同时所有的GUI是可以被COCOstudio编辑支持的,你可以在里面拖拖放放就可以了,不用去写代码了。要注意一点,有一些类现在可以通过,但在未来两到三个版本会废掉。第二个事情物理的集成,所以我们用了集成方式实现物理,但这种方式并不是太合理,所以我们后来做了全新的物理集成,我后面会讲到。之前旧的版本不是按照绘制顺序去分发,而是按照设计的顺利去分发的。下面是专门为亚洲字体而改进的我们在绘制过程当中,把文字生成的画面缓存下来,所以你修改程序的时候直接获取就可以画出来了。下面是刚才我所说的继续互动卡牌游戏,这台有机是NTK只要380块钱人民币,他跑这样流畅的情况还是非常不错的。我们看一下中间的战斗力情况。
网游游戏的特点有一个加载条。他只是一个380块钱的安卓手机,而且他是跑在浏览器里面的,所以说这个市场存在很大的机会。接下来现在重点是我们昨天有宣布3D的拓展,现在达到自研首席用得很爽的水平,但是游戏的功能我OK,但是游戏没有用到的功能边边角角还是不行,文档也还不行。是一个2D背景的,但是前景鱼的路径,鱼的本身都是3D的,还需要再加以改善。
现在捕鱼三的修改版本不像这样了,因为我们怕山寨的能力,所以暂时还没有公布出来。我们把下面的引擎完全开源了,最后捕鱼三不是这样的,但是这样演示是想给大家介绍一下3D做到了什么样的功能。
除了框架之外,我们还提供了利子编辑器和小控编辑器。COCOstudio在当初的被大家吐槽的要死,现在大家都在用了。所以我们这一次3D在几个月半年之后可以达到可用的程度。我们看一下3D团队用自己的COCOS做到了什么样的水平。
还有大家最喜欢的换装,他其实已经可以做比较简单的3D游戏了。现在这个代码在网上已经有了,希望大家去看一下,给我们提一些改进的意见。这是我们的联系方式,很多人都知道。
我的演讲就到这里,谢谢大家!
(作者:网络责任编辑:陈子璇)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
数码整机手机软件}

我要回帖

更多关于 软件开发过程及规范 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信