我的机子不行,但可以勉强慢守望先锋卡的不行,但是为什么我玩天使的是时候用鼠标滚轮切换武器时,总出现问题?

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守望先锋源氏技巧操作方法攻略
真实枪战,最强单兵,只为你战!...
&&&& & 游戏中源氏是一个突击英雄,他输出非常高,作为团队高输出英雄就必须把握技能使用方法。下面7k7k小编为大家带来源氏技巧操作方法攻略!希望为大家带来帮助,喜欢源氏的小伙伴快跟小编一起来了解一下吧!&&&& &&源氏作为一个突击类英雄,他的输出特点体现在其灵活性上,他能够近乎无缝地在全地图上移动,并单挑任何一个英雄。如果对方有源氏,离开大团一个人乱跑绝对不是什么好事,很容易就被从天而降的源氏劈成2半。源氏可以从各个角度骚扰对手,并给残血敌人补刀。不过,在守望先锋的所有英雄里,源氏是最考验技巧的。光是基础的攻击技能飞镖就很难掌握。& & & &技能分析:& & & &被动,灵:源氏的被动技能,让他可以攀上高墙,并能够使用二段跳。& & & &源氏的被动技能让他能够抵达其他英雄无法达到的很多点位。基本上每张地图都有。& & & &鼠标左键/右键,镖:在使用飞镖时应该注意的是,飞镖的飞行路径并不是弧形,而是和子弹一样直线前进。另外,飞镖也有一定的飞行时间,所以在交火时应该打一个提前量,而在长距离攻击时,这个设定会令飞镖难以命中移动目标。不过,你可以用原始来单点托比昂或者堡垒。对比游戏里其他所有武器,源氏的飞镖是最难掌握的。& & & &使用鼠标左右键分别可以打出两种不同的飞镖。左键是直线射出3枚,右键是平行散射出3枚。右键的射击速度比左键稍快,适合在近身战斗时确保伤害,或者提高对体型较大目标的伤害。左键则适合中长距离单体伤害。& & & &E键,闪:闪并不是直接将飞入的飞弹直接反射给发射者,而是向源氏的准心处反射。因此你可以将飞来的子弹反射给其他目标取得更好的效果。这也意味着,你在使用闪的时候,准心一定要瞄准某个敌方目标。反射的子弹也可以形成爆头效果。& & & &闪不能用来反射引导类武器,比如秩序之光的光束,猩猩的电磁炮,查莉雅的短程光束,美的冰流等都不行。闪只能用来反射前方的子弹,后方的子弹还是会对你造成伤害。此外,近战攻击无法反射,但是可以被闪招架。& & & &闪的用处很多。最基本的用途是阻挡入侵伤害,令你能在中远程距离用飞镖造成更多伤害。& & & &Shift键,影:影也有多种用途。你可以用这一招直接打出高额伤害,也可以用来迅速走位移动。另外还可以让你在空中跳过鸿沟,抵达一些平时无法触及的位置。影有点类似猎空的闪现,不过源氏的影还可以进行垂直运动。迅速逃脱,迷惑敌人,突破防线和护盾都是很好用的。& & & &如果影击杀了敌人,那么影的冷却时间就会重置。& & & &Q键,斩:使用斩的时候可以同时使用影和闪,但是不能使用镖。使用斩的时候源氏的移动速度还会比平时更快一些。激活斩时,还会重置影的冷却时间。不过,用斩的时候源氏实际上会暴露在敌方火力之下,尽量不要在残血时使用。& & & &对战分析& & & &下面来说说源氏在对战时的优劣势英雄& & & &源氏克制的英雄有:& & & &黑百合:源氏是处理黑百合的最佳人选。他能够通过攀爬来悄悄溜到黑百合背后予以击杀,即便是正面,也能用闪来抵挡高伤狙击。如果狙击被源氏反射回去,基本就是秒杀,或者被弹到治疗身上,造成巨大的劣势。& & & &在偷袭黑百合时,要留意她附近的剧毒诡雷,有经验的黑百合一般会在周围设置陷阱避免被偷袭。你可以用镖点掉地雷。& & & &堡垒:在远程范围,飞镖对堡垒造成的伤害也非常可观,毕竟固定靶好瞄准。如果堡垒瞄上你,就赶紧躲开即可。& & & &源氏的移动能力能让他非常顺利地绕到堡垒侧翼。攀墙,影,闪都能用来接近目标。影可以用来斩杀堡垒,在你用影后,堡垒也很难判断你的位置。在堡垒转向打你时,使用闪也能够有效反射伤害预计击杀。在消灭堡垒后,开斩也能清掉附近的剩余敌人。& & & &这里我想再强调下闪在对付堡垒哨卫模式下的重要性。因为反射哨卫的子弹能够迅速将其击杀。& & & &由于源氏可以翻墙,在对付利用美的冰墙或者其他电梯架到高处的堡垒,也能够很顺利地进行击杀。& & & &麦克雷:众所周知,麦克雷可谓是守望先锋里1v1最强悍的英雄,但是,只有源氏是他的克星。源氏的闪能够反射掉麦克雷的子弹和闪光弹,因此在面对麦克雷时要谨慎使用闪。如果能反掉闪光弹就能轻松击杀麦克雷,不过这招也需要大量练习就是了。& & & &天使:天使往往位于敌阵中心。源氏能够利用自己的灵活性从意想不到的位置迅速刺杀天使。& & & &半藏:弟弟打哥哥,谁能赢呢?总的来说,这场对决可谓是平分秋色,不过源氏的闪确实能够给他带来优势。而大招斩也比半藏的大招更好用一些。不过,半藏一发散也可能将这个弟弟送回老家。& & & &源氏可以将半藏大招的弓箭反射回去,导致整个大招被反射。& & & &克制源氏的英雄有:& & & &法老之鹰:法老之鹰的优势在于能够用喷射背包来追逐源氏,而且飞行中的法鸡很难瞄准。在使用源氏时,可以瞄准法鸡的落点使用影来造成伤害。& & & &另外,源氏可以用闪来反射法鸡的大招。不过,同样,法鸡跳一下就能躲开源氏的大招。& & & &秩序之光:源氏善于寻找落单英雄。因此,秩序之光的炮塔对源氏来说非常致命。放在房间或过道里,源氏很难用飞镖击落,也很难规避伤害。必要时应该用影来逃脱。& & & &此外,秩序之光的射线无法反射,不过当两者近距离交锋,秩序之光依然弱于源氏,缺乏走位技能的她容易被击杀。& & & &美:源氏对付小美非常麻烦,她的冷冻枪无法反射,又会被其减速,还能用冰墙来阻挡伤害并逃走,即便被贴身还能进冰箱保命。大招斩也打不了冰箱,因此在1v1的环境下,源氏还是离美远一点,利用飞镖来偷伤害比较好。& & & &猎空:猎空是跟很难纠缠的对手。速度快,移动飘忽不定,很难打。& & & &查莉雅:查莉雅也拥有无法反射的光线武器,而她的屏障也使你无法轻易造成伤害。在对付查莉雅时,你应该保持距离,用飞镖削弱她的血量,在低血量时予以击杀。& & & &另外,被查莉雅的大招重力喷涌卷入时,可以用影来逃脱。& & & &卢西奥:卢西奥的速度优势使你难以命中。实际上,他的加速光环效果会让源氏的命中率大减。即便你削弱他的血量,他也能自己加起来。& & & &另外,尽管你能反射卢西奥的攻击,但是由于子弹飞行速度太慢,使得卢西奥自己也容易回避这一技能。& & & &影对卢西奥的杀伤很大,不过在你近身后小心被卢西奥的音波击退。& & & &卢西奥的大招音障也能让源氏的斩发挥不了作用。还能在你开斩的时候击退你。& & & &温斯顿:温斯顿的武器也无法反射,而影的伤害在温斯顿的高血量面前也略显不足。温斯顿的大跳也让源氏难以逃脱。& & & &D.Va:一般来说,源氏对付坦克都有点力不从心,不过相比温斯顿,D.Va的难度要略低一些。在处理D.Va的时候最需要注意的是她的推进器技能,她能够在机甲里迅速突入突出战场。化解你的影和斩。& & & &反射对D.Va的攻击也并没有什么用处,她只要停火就可以了。& & & &在对付D.VA的时候,同样应该远离,用飞镖磨血,不要在近距离吃她的机炮。& & & &托比昂:虽然源氏能够很好的绕到托比昂的侧翼,但是在正面炮塔时还是有些力不从心。目前,在源氏使用闪的时候,托比昂的炮塔会自动切换目标避免反射伤害。& & & &在遇到托比昂时,应该尽量使用影和飞镖,反正打起来还是很吃力的。托比昂的大招熔火核心也能化解源氏的斩。& & & &平分秋色的英雄& & & &死神:源氏对死神基本是平手。两者都有逃脱技能,不过源氏的攻击范围比死神更远,攀爬技能也能让你更快地抵达好位置。在对战死神时,要学习如何反射他的散弹枪。& & & &士兵76:类似死神,近距离与其交战是非常致命的,而且76还能给自己回血。不过,闪对士兵76非常有效,可能直接将其反死。& & & &路霸:虽然源氏不擅长对付坦克,但是让人头疼的路霸却反而是最容易的一个。你可以反射路霸的子弹和钩爪。尽量卡射程爆头即可。& & & &如果被钩子钩到,立刻死点闪来尝试反射散弹枪的子弹。也可以用影来走位,但要注意你的移动位置。最好是先闪,再影,这样更安全。& & & &斩对付路霸的效果还是很好的。5刀可以将满血路霸斩死,而钩子无法反制斩。不过,路霸的大招可以将你击退,使你无法使出斩。& & & &禅雅塔:禅雅塔作为一个移动能力不佳的治疗职业应该是你的首要目标。不过,禅雅塔的乱会让你在1v1时陷入很尴尬的局面。闪虽然能够发射乱,却不能阻止禅雅塔继续使用乱。你可以用影来迅速躲到墙后消除乱的影响。如果在露天平台下,则应该主动上去将其杀死。& & & &源氏的各种攻击对禅雅塔的效果都很好,杀他应该不难。在禅雅塔开大招后你应该远离。& & & &莱因哈特:源氏的速度在对付慢速的莱因哈特时得到了很好的体现,基本上只要你不想,是很难被莱因哈特杀死的。虽然飞镖会被护盾吸收,但是你很容易绕后。远程交战时如果莱因哈特对你使用烈焰打击,你则可以用闪来反射。& & & &狂鼠:势均力敌的战斗。狂鼠可以躲在墙后不停用炮打进行骚扰,并放下陷阱使你无法追击。不过源氏也可以反射他的炸弹和地雷,注意无法反射陷阱。& & & &两个英雄的移动能力都很好,狂鼠还可以用地雷跳来躲避斩,而源氏则可以用影来规避炸弹轮胎。& & & &以上就是小编为大家带来的守望先锋源氏使用技巧攻略!希望为大家带来帮助,对阵不同的英雄一定要注意使用技巧的调整!小伙伴们如果想了解更多的内容,请继续关注!更多精彩攻略在等待大家!
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通过360安全认证守望先锋玩天使要注意什么 开黑必选英雄_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
守望先锋玩天使要注意什么?今天小编给大家带来的是守望先锋玩天使注意事项,有兴趣的一起来看看吧。压力测试期间20小时左右mercy以及正式开服后目前为止23小时Mercy经验。
胜率为55%,现在自己拿出来感觉就稳赢一半了。写这个的最大目的是为了和大家讨论如何更好的理解这个英雄,以及帮自己总结经验。天使这个英雄以其外貌,简单的操作,以及大招的实用性和泛用性在美服成为了玩家最喜欢的英雄。精彩内容,尽在百度攻略:技能介绍被动:在3秒内不受到伤害,天使会逐渐回血直到满血。这个被动会让自己获得火力全开充能……回复速度中等,在100血以下时请尽可能的去寻找血包,或者寻找安全地带让自己回血该技能根据左右键有不同功能,这个大家都知道。具体数值为,左键50生命值/S,右键30%伤害精彩内容,尽在百度攻略:需要注意的是,1. 左键在丢失目标视野或者距离过远后会切断,但是并不是立即切断。这段时间内依旧可以和队友链接将近1S的时间。2. 右键增伤并不能让寡妇或半藏一次打死200血的人物,但是可以让法鸡一发打死150血的人物。精彩内容,尽在百度攻略:3. 被左键或者右键增伤的玩家会被提供天使血量以及正在提供什么BUFF的信息。4. 通过增伤可以能量槽。总结一下,天使治疗的最佳距离为快被切断的最远将近10M的距离。因为,距离被治疗英雄越远,越不容易让自己进入危险。并且因为防断机制的存在,所以即使过远,也可以通过shift再次飞向队友,缩短距离。右键增伤方面,最好的选择仍然是高输出英雄,例如法鸡等。若法鸡有大招,请天使玩家优先保证法鸡能够放完大招,即“正义从天……啊”惨剧的发生。其次再给BUFF伤害。如果法鸡放满大,并且全程获得了天使的增伤BUFF,杀死3人时,天使的能量槽可以从0接近填满。精彩内容,尽在百度攻略:其他可以被BUFF的大招伤害:(不考虑堡垒类的改变自身攻击模式的大招)半藏,麦克雷,小美,法鸡,死神,雷因哈特,路霸,76,Tracer这个完全不知道,希望有大大提供下资料,因为作为一个天使,闪光的快递送不到你脸上,只能被对面的送到精彩内容,尽在百度攻略:天使的小手枪,手感稳得一比,伤害为100DPS/S,单发20,注意:无论弹夹里剩余多少子弹,在切换至治疗棒后1S左右后切换回手枪子弹都是满的。估计是为了防止天使自己忘记换子弹导致再次使用后没子弹的尴尬。由此可以看出,这个武器的暴雪的设计意图还是让天使自救。射速优秀,后座极低,但是弹道极慢。拿天使打输出个人感觉不如用寡妇冲脸。然而作为天使唯一的攻击手段,手枪并不是毫无作用。首先,如果自己确定周围没有比自己更好的输出角色,例如,你们DPS都上前线浪了,而你和大锤在推车,你完全可以用手枪去扫射对面大锤的盾牌。毕竟每秒100的DPS还是不低的。或者说我方法鸡在和敌法法鸡空中颤抖的时候,你可以选择飞去队友法鸡旁边并在空中用手枪进行扫射。精彩内容,尽在百度攻略:Tip:手枪进行的伤害可以为你的大招充能,如果你在95%,队友死光了,这时候用手枪充能并飞进去放大可以让局势反转。此外,天使在周围没有队友的时候可以用手枪进行反抗。推荐反抗的目标是 闪光 没有闪光弹的麦爹, 具体在后文详细说明。天使的核心自救技能。并且是这个游戏CD最短的位移技能。个人认为这个技能是天使的核心。通过飞可以接近队友,远离对手,让自己从悬崖里出来,等。需要注意的是,这个技能在飞行过程中会优先飞向正在被你连线的队友。当你学会了飞和连线,你可以试着飘在悬崖上方,让对手难以接近你。举例:尼泊尔神殿内部有一个大坑,你完全可以飞在上面治疗队友让对手无法接近你。精彩内容,尽在百度攻略:这个技能在飞行中可以通过再次按下shift刹车。没错,这个可以刹车。希望各位天使玩家养成自己刹车的习惯,因为在远距离飞行期间,玩家肯定会按前并且飞过大盾随后被AOE炸死。再或者飞过去的路上,目标已经死了,这种时候一定要刹车,因为那里很危险。漂浮,天使成为天使的本钱……之前可以切换成第三视角看自己的皮肤,然而被砍了……和法拉双飞的本钱,这个技能非常容易理解,不需要多说。精彩内容,尽在百度攻略:大喊一声“Heros never
die”,让队友爬起来的技能。非常容易理解。需要注意的是,有大的天使请千万不要死。天使带着大死掉是天使的责任,而不是责怪队友为什么不保护。天使大的周转非常好,一波时间较长的大很容易可以放出两个大。一波团放出两波天使大的团不知道怎么输(虽说我已经输过好几次了)。为了让自己不死,可以选择让队友进去死一波再冲进战场复活(顺带骗POTG)。队友英雄选择:1.莱因哈特精彩内容,尽在百度攻略:“站在我身后就行了”民间默认CP,大锤X天使大锤拥有出色的保护能力,并且可以从开大的源氏的魔抓里夯死源氏拯救天使。天使可以在大锤的盾后面安心治疗队友,这是其他坦很难做到的。需要注意的是大锤在的位置往往是战场中心,需要天使玩家注意自身安全。2.路霸大家的充电宝,路霸。路霸本身超高血量,并且大体积,没有护甲,容易受到伤害。很容易为天使的大招充能。并且路霸输出高,勾人过来后在有天使的伤害BUFF下非常容易秒人。
个人认为路霸X天使也是非常好的一个组合。但是路霸只是副坦,和大锤的正面能力还是没法比的。精彩内容,尽在百度攻略:3.查莉娅毛妹!唯一能保证天使放出完美大的坦。外加在有足够的充能的情况下伤害惊人。这是个人最喜欢的队友,开黑队伍里有一个拥有良好反应的毛妹能更大限度发挥天使选手的实力,毕竟能从闪光快递和麦克雷手上救下天使的只有毛妹。4.76号精彩内容,尽在百度攻略:我非常不确定是否应该将76放在这里。76非常万金油,和大部分英雄都很合拍。我之所以将他放在这边是因为76在推车时能保持在天使附近,而不是像源氏之类的跑来跑去。
守望先锋-相关攻略推荐[攻略] 教你把以前好用的鼠标速度,无差别用在守望先锋
22:30===离出院还有8个半,主贴维护到这里应该内容很完善了,需要算转移到OW用多少速度的继续回帖~ 将暴雪的阴毛大白于天下真好。[color=sienna][h][size=120%]===前言===[/size][/h]要了解真正适合自己的鼠标速度的意义,先看看肌肉记忆可以达到何种水平(此人已通过屏幕与手部摄像打消外挂嫌疑,并且是欧洲ESL的参赛人员)[flash]/v/c5nIK6B-uO8/&rpid=1475998&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][collapse=另一枚视频][flash]/v/aKR598vGKYU/&rpid=1475998&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][/collapse]肌肉记忆跟鼠标在鼠标垫上滑动距离有关,你的手在特别熟练某个游戏后,已经潜在记忆了滑动距离与屏幕准星移动角度的比例关系,年久失修,到了另一个游戏,又得重新适应一遍,而且你会发现隔三差五总觉得速度不爽不停地改,[collapse=我以前发过重新测试自己鼠标速度的教程][flash]/player.php/sid/XMTM2MzY4OTQ1Ng==/v.swf[/flash]上方点击FLASH看片,比文字直观些。CSGO中创建无电脑房间,选择来复枪保证移速处于日常平均值。按照平常自己游戏期间摆动鼠标范围的极左到极右转圈,直到几乎无垂直偏离的360度正好一圈,不够或者超出360度,启用游戏控制台按 ~ 进入,输入sensitivity空格鼠标速度回车。此处发现1.3鼠标速度通过了转圈测试,然后对墙打出瞄准位,始终尽可能指向瞄准位,同时中远距离左右平移,偶尔附加大范围前后移动。目标是看哪个鼠标速度更稳定精准:先测试1.3的一倍(2.6)和一半(0.65)两种速度,发现2.6不可取,则对比1.3和0.65以及它们之和的一半(0.975),每次最小和最大数对比,排除一个不好的,把另外两个以及它们的平均值继续对比,最终得出你无法分辨好坏的大小两个数,它们的平均值就是你最合适的鼠标速度。根据鼠标dpi、型号、鼠标垫等不同,建议重测以达到完美。(此方法同样适用CS以前版本,但只有CSGO可以将鼠标速度调到比1.0更低,所以老版本CS应该用鼠标小于1000dpi的来测定,这样通常不会出现数字小于1.0)===老贴结束===[/collapse],虽然有效果,但肌肉记忆依然喜欢以前的那个速度,所以有了这个帖子。可能没人知道mouse-sensitivity网站,既然入了会员才能享用守望先锋的速度转换,就要给大家福利。[collapse=对这个网站具体做什么很感兴趣? 那就点+号]此站可以选择任意两款游戏直接进行鼠标速度转换,还包括守望的黑百合(黑寡妇)的开镜速度。通过计算,400dpi下守望先锋的8鼠标速度,寡妇如果此时把开镜速度设定在44,就跟CS中的开镜鼠标速度相同(误差0.6%)。 [/collapse][/color][color=firebrick][h]===我能帮你计算OW里的鼠速设置,前提是这些信息必须写下来===[/h][quote][size=120%]1、以前玩任何国外出产游戏时的鼠标速度(比如CS CSGO BF3/4 TF2还有很多很多)2、当时的鼠标dpi3、现在的鼠标dpi[/size][/quote]然后我给你算出守望里你鼠标速度调多少能跟以前玩游戏一模一样,包括更进阶的寡妇开镜速度也能调成跟那个游戏的开镜一样感觉(如果那游戏有开镜),我尽量来看,但不一定常驻……[/color][color=skyblue]已然很专业的你早已看透这一切,直接就自掏腰包买下会员自己计算。[/color][color=seagreen][size=120%]===干货部分,有了干货我不在时可以自行换算===[/size][h][size=110%]拿windows桌面指针速度做标杆的话
(如果你啥都没玩过,参考这个):[/size][/h][quote]打开WINDOWS控制面板&鼠标&指针选项拉杆:1、杆拉到正中间(6/11档),在OW里是8。2、从中间向左偏移,
偏1格 = OW的6;
偏2格 = OW的4;
偏3格 = OW的2,
接下来当然不能更低了。(降低每档在OW是降2点速度)3、从中间向右偏移,
偏1格 = OW的12;
偏2格 = OW的16;
偏3格 = OW的20;
偏4格 = OW的24;
偏5格 = OW的28。
(提高每档在OW是升4点速度)4、[b]以上结果无视dpi变化,只要游戏内外都用的dpi一样[/b]5、以上换算都存在不可调整的1.5%误差,不过很小可以忽略。[/quote][b]“提高指针精准度”要关掉,这是玩家必关的,不然有加速度,大范围移动系统会给你加速,小范围又不加速,不推荐在需要精确定位的游戏里用,特别是包含爆头机制的游戏……但是!没接触过fps游戏,又在桌面用鼠标的时候从没关过“提高指针精准度”,可以尝试保持它开启玩一玩(毕竟我不知道守望有没有内嵌的去鼠标加速机制)[/b][h][size=110%]拿CS做标杆的话:[/size][/h][quote]OW中任何dpi任何鼠速设定,只要寡妇开镜速度是44,就跟CS的AWP一倍镜头的手感相同,前提是寡妇关镜后鼠速跟你的其他英雄一样,否则要单独计算开镜速度了。CS1.6/CSGO/CS:S中,鼠标在400dpi下的2.1/2.4/2.7鼠标速度,对应400dpi下守望先锋的7/8/9鼠标速度,误差0%。 基本上寡妇开镜速度设定到44就接近CS的AWP一倍镜手感。400dpi下,守望先锋的鼠标速度是每增加1点,在CS中增加0.3,其他dpi得单独计算。[/quote][h]windows控制面板“鼠标速度设置”与 dpi 的关系 (这个可能个别时候有用)[/h]太多了,只列400和800为中间位置的两类:[/quote]125dpi@11/11 = 150dpi@10/11 = 175dpi@9/11 = 200dpi@8/11 = 300dpi@7/11 = 400dpi@6/11 = 550dpi@5/11 = 800dpi@4/11 = 1600dpi@3/11 = 6400dpi@2/11 = 12800dpi@1/11250dpi@11/11 = 300dpi@10/11 = 350dpi@9/11 = 400dpi@8/11 = 550dpi@7/11 = 800dpi@6/11 = 1100dpi@5/11 = 1600dpi@4/11 = 3200dpi@3/11 = 12800dpi@2/11 = 25600di@1/11[/quote][/color][color=firebrick][h][size=120%]一点只跟干货有关的废话[/size][/h][b][size=120%]感觉自己把开镜不开镜调一样了就好了,其实这是错觉和误区。[/size][/b]以下话的主要意思就是,不要把开镜和平时设置成一样,因为大家都不懂设成一样的体验有多糟糕,比如OW开镜设100谁敢用?但设成一样的数值恰恰就是100。所以没有另一个游戏开镜手感来参照的话,速度就太快了,以下详细解读: [quote]OW开镜100就等于不开镜速度,为什么上面说了调成CS手感就用44,因为CS的 开镜:不开镜 是4比9的关系,44除以100恰恰就是4:9…… OW不开镜看到的是103度的视野,你的鼠标速度游刃有余,开镜后是51度的视野,所有东西都放大了,你还想跟不开镜一样速度,眼就花了。[/quote]举例:你把放大镜放在眼睛前面,手拿着左右1cm范围慢慢摆动看物体,再换个显微镜,同样手拿着在1cm范围慢慢摆动看,是不是显微镜下面的物体飞快划过简直眼花? 所以要一定比率减少速度,暴雪默认是30,也就是不开镜的30%,CS是44.%[/color][h]杂技巧[/h]如果你以前玩CS是2.4的鼠标速度在800dpi下,dpi的计算是等比例的,按照我上面算好的对应关系,依此类推,那么要保持同样射击手感,守望里800dpi你应该调到16的速度。而如果,以前你玩CS都是2.4在400dpi,现在手里鼠标只能调到800dpi,那么守望里800dpi你应该调到4的速度就维持原CS鼠标速度,因为800dpi X 4=400dpi X 8。[color=darkred][h][size=120%]===用实践证明计算的价值(测测这位主播手调的微小误差)===[/size][/h]如图某主播列举自己的OW鼠标速度(他麦克丽玩的真好;P)[img]./mon_/459_ce7.jpg[/img]上面已得出数据证明OW里400dpi@8鼠速就是CS里的400dpi@2.4,图中印证了为什么他寡妇10+34的鼠速跟麦克雷的8不同,其实是几乎相同的,可能他需要寡妇机枪瞄准灵活一点,而开镜后又跟麦克雷一样了,但有一点点差异。图中计算后得到真理:当寡妇的鼠速为10,开镜为35的时候才是完全跟自己使用麦克雷一模一样的速度(fov已校正),可能差别微小从手感上难以察觉,但如果麦克雷玩的特别好,当然绝对相同的鼠速继续拿来用肯定是第一选择。[quote][img]./mon_/459_468.jpg.medium.jpg[/img][/quote]但他写的是在用34的开镜速度,计算如下图,跟完美的35差别具体多少? 计算结果说明:相当于胳膊一甩让鼠标滑行99厘米和101厘米的差距,真的很小,但外设花了这么多钱不就是为了精益求精么?[s:pst:偷笑][quote][img]./mon_/459_29e.jpg.medium.jpg[/img][/quote][/color][color=purple][h]分辨率到底影响吗?[/h]1、游戏到游戏之间的鼠速转化,跟分辨率没关系,分辨率只会改变鼠标每移动 1 cm,屏幕光标移动 X cm的数字,但转身角度和鼠标移动距离的比例关系始终没变。[quote]比如400dpi,1024分辨的CS,转到1920分辨率的OW还是8鼠速,大家此时转一圈360度依旧都是43.2955 cm,换回相同分辨率1920的话,也结果一样,只是屏幕光标 1 cm=X cm光标移动距离变了,用肉眼是可以看出来,但这确实是个误导讯息。[/quote]2、桌面到游戏的转化,会受分辨率影响,分辨率关系有三个情况:[quote]桌面=游戏,与上文说的结果完全一致,按那个套就行了。桌面&游戏,只要横向分辨率变小,转换到游戏的鼠标速度就会变大,具体多少还是网站计算器里面算。桌面&游戏,只要横向分辨率变大,转换到游戏的鼠标速度就会变小,具体多少还是网站计算器里面算。[/quote][/color]=== 16:34===计算器的会员到期了,暂时等到网站正式支持OW小数点鼠标速度再买,就下个版本,需要的朋友耐心等一下。=== 16:35===计算器的会员到期了,暂时等到网站正式支持OW小数点鼠标速度再买,就下个版本,需要的朋友耐心等一下。=== 00:12===计算器的会员到期了,暂时等到网站正式支持OW小数点鼠标速度再买,就下个版本,需要的朋友耐心等一下。=== 00:12===计算器的会员到期了,暂时等到网站正式支持OW小数点鼠标速度再买,就下个版本,需要的朋友耐心等一下。=== 00:19===[size=150%][color=darkred]新版本上线,支持编辑小数点2位的鼠标速度。有一些数据需要修正了:[/color][/size][h]windows桌面指针速度与游戏内鼠标速度的对应关系[/h][quote]打开WINDOWS控制面板&鼠标&指针选项拉杆:1、以下结果无视dpi变化,只要游戏内外都用的dpi一样,OW这个游戏不受windows鼠标速度调整的影响,以下目的为转移桌面鼠标速度的习惯感受到OW,或者以OW手感为标准,刻意变动桌面速度跟OW一样感觉。2、杆拉到“正中间”(6/11档),在OW里是8.13。3、从“中间”向左偏移,OW的6.10 & 偏1格OW的4.06 & 偏2格; OW的2.03 & 偏3格,4、从“中间”向右偏移,OW的12.19 & 偏1格;OW的16.26 & 偏2格; OW的20.32 & 偏3格;OW的24.38 & 偏4格;OW的28.45 & 偏5格。[/quote]=== 14:50===[size=150%][color=darkred]新版本开放,建议大家提高自己的dpi,但极限不建议超过3200,一般在800-2000之间,守望现在不像CS,CS400dpi可以微小移动也很平滑,但如果大家自己试试会发现400dpi极细微移动一次,准星移动会有点像是跳了一格,而越高dpi就越平滑不会一次跳好几个像素,而平滑的极限是一次移动1个像素,同时鼠标dpi太高也会带入光学传感器更多的杂讯,影响细微精度,所以够用的前提下我给出了dpi上限的建议。[h]提高dpi还要维持原先的鼠标速度很简单[/h]例如:原来OW里10速度400dpi,现在换成1200dpi,那么10乘400除1200即新的鼠标速度,出了两位以上小数了四舍六入一下,五就自行决定吧。[/color][/size]
那么问题来了,我CS是1.4的速度,那么OW应该是多少[s:ac:愁]
最近适应了400dpi,打CSGO明显感觉比800dpi稳。不过转身是个超级大的问题,等开服了再微调下。
dpi 1600 cs1.6 里面是1.6-2.0
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=1486597]点滴英雄[/uid] ( 17:22)[/b]你CS时候还是400dpi吗?现在是多少dpi? 不明确这个没法算
我CS3.6的速度怎么破
这个开镜速度44和不开镜速度相同是指什么?是鼠标移动距离后,屏幕移动的角度吗?
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=3653914]响亮的耳光[/uid] ( 17:24)[/b]罗技鼠标驱动可以设置侧键按住切换你设置的DPI ,松开又可以回到之前的DPI
。不知道其他鼠标有没类似功能
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=999505]fateholder[/uid] ( 17:32)[/b]角度。 因为开镜后视野拉近变小了,能让开镜跟不开镜一样手感的东西,肯定是角度,像素已无法描述。
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=5933725]guyuelong2016[/uid] ( 17:29)[/b]你最好给出当时的鼠标dpi,现在的dpi。以前是400dpi的话,现在OW用400dpi就是12,误差0%,寡妇12,开镜44,误差0.5%。开镜是根据CS的AWP一倍镜手感换算的。
然而csgo的拉枪速度用到ow里面肯定会炸。。
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=1486597]点滴英雄[/uid] ( 17:22)[/b]以前是400dpi的话,现在OW用400dpi就是5,开镜41,误差9%,如果600dpi用3,开镜46,误差更小3.5%,其他dpi误差更大。开镜是根据CS的AWP一倍镜手感换算的。
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=]withsn[/uid] ( 17:45)[/b]事实上比赛选手们的鼠速还是类似CS时代的鼠速范围,只是闪光根鸡等英雄加快了些。
[quote][pid=53998,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1792196]starryson[/uid] ( 17:37):[/b][b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=5933725]guyuelong2016[/uid] ( 17:29)[/b]你最好给出当时的鼠标dpi,现在的dpi。以前是400dpi的话,现在OW用400dpi就是12,误差0%,寡妇12,开镜44,误差0.5%。开镜是根据CS的AWP一倍镜手感换算的。[/quote]以前在网吧打CS也不知道什么DPI,现在用的1500的DPI,我是手腕支撑的太慢了转不动
以前用的分辨率 800*600
400DPI 1.3的速度现在分辨率00DPI
用多少?LZ帮忙算下
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=1792196]starryson[/uid] ( 18:01)[/b]并不一样啊,csgo甩臂能转大半圈就行了,ow起码甩臂要能转一圈半才够吧,个人感觉
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=1880810]star30[/uid] ( 18:12)[/b]现在1600dpi在OW用1,开镜48,误差7%,如果你现在能换成1700dpi再用1,开镜45,误差会降到1%左右。 这里开镜手感基于CS的AWP一倍开镜换算。还是因为你原来速度太慢,现在用1600dpi都快超出计算范围了,OW这边不能降到1以下了。
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=5933725]guyuelong2016[/uid] ( 18:08)[/b]这个情况就得自己在OW慢慢找感觉了
寡妇的开镜灵敏度和鼠标灵敏度之间是怎么算的。。。。以前CS是800DPI,1.3速度。。压测的时候调试了下设置的是400DPI,8速度。。。算下来误差不大。。。开镜速度我一直在调。。。20~30都在试。。。
[b]Reply to [pid=53998,1]Reply[/pid] Post by [uid=1829467]骑墙射红杏[/uid] ( 18:30)[/b]CS的800dpi@1.3跟400dpi@2.6是一样的,上面干货里说明了400dpi@2.4在OW就是8速度,只差相当于cs里0.2的速度,怪不得你感觉不来。}

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