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十大技巧优化Android App性能
十大技巧优化Android App性能
无论锤子还是茄子手机的不断冒出,Android系统的手机市场占有率目前来说还是最大的,因此基于Android开发的App数量也是很庞大的。那么,如何能开发出更高性能的Android App?相信是软件开发公司以及广大程序员们头疼的一大难题。今天,就给大家提供几个提高Android App性能的技巧。
无论锤子还是茄子手机的不断冒出,Android系统的手机市场占有率目前来说还是最大的,因此基于Android开发的App数量也是很庞大的。那么,如何能开发出更高性能的Android App?相信是软件开发公司以及广大程序员们头疼的一大难题。今天,就给大家提供几个提高Android App性能的技巧。
高效地利用线程
1.在后台取消一些线程中的动作
我们知道App运行过程中所有的操作都默认在主线程(UI线程)中进行的,这样App的响应速度就会受到影响。会导致程序陷入卡顿、死掉甚至会发生系统错误。
为 了加快响应速度,需要把费时的操作(比如网络请求、数据库操作或者复杂的计算)从主线程移动到一个单独的线程中。最高效的方式就是在类这一级完成
这项操作,可以使用AsyncTask或者IntentService来创建后台操作。如果选择使用IntentService,它会在需要的时候启动起
来,然后通过一个工作线程来处理请求(Intent)。
使用IntentService时需要注意以下几点限制:
这个类不要给UI传递信息,如果要向用户展示处理结果信息请用Activity;
每次只能处理一个请求;
每一个处理请求过程都不能中断;
2.保持响应不发生ANR
从UI线程中移除费时操作这个方式还可以防止用户操作出现系统不响应(ANR)对话框。需要做的就是继承AsyncTask来创建一个后台工作线程,并实现doInBackground()方法。
还有一种方式就是自己创建一个Thread类或者HandlerThread类。需要注意这样也会使App变慢,因为默认的线程优先级和主线程的优先级是一样的,除非你明确设定线程的优先级。
3.在线程中初始化查询操作
当查询操作正在后台处理时,展示数据也不是即时的,但是你可以使用CursorLoader对象来加快速度,这个操作可以使Activity和用户之间的互动不受影响。
使用这个对象后,你的App会为ContentProvider初始化一个独立的后台线程进行查询,当查询结束后就会给调用查询的Activity返回结果。
4.其它需要注意的方面
使用StrictMode来检查UI线程中可能潜在的费时操作;
使用一些特殊的工具如Safe.ijiami、Systrace或者Traceview来寻找在你的应用中的瓶颈;
用进度条向用户展示操作进度;
如果初始化操作很费时,请展示一个欢迎界面。
优化设备的电池寿命
如果应用很费电,请不要责怪用户卸载了你的应用。对于电池使用来说,主要费电情况如下:
更新数据时经常唤醒程序;
用EDGE或者3G来传递数据;
文本数据转换,进行非JIT正则表达式操作。
5.优化网络
如果没有网络连接,请让你的应用跳过网络操作;只在有网络连接并且无漫游的情况下更新数据;
选择兼容的数据格式,把含有文本数据和二进制数据的请求全部转化成二进制数据格式请求;
使用高效的转换工具,多考虑使用流式转换工具,少用树形的转换工具;
为了更快的用户体验,请减少重复访问服务器的操作;
如果可以的话,请使用framework的GZIP库来压缩文本数据以高效使用CPU资源。
6.优化应用在前端的工作
如果考虑使用wakelocks,尽量设置为最小的级别;
为了防止潜在的bug导致的电量消耗,请明确指定超时时间;
启用 android:keepScreenOn属性;
除了系统的GC操作,多考虑手动回收Java对象,比如XmlPullParserFactory和BitmapFactory。还有正则表达式的Matcher.reset(newString)操作、StringBuilder.setLength(0)操作;
要注意同步的问题,尽管在主线程中是安全的;
在Listview中要多采用重复利用策略;
如果允许的话多使用粗略的网络定位而不用GPS,对比一下GPS需要1mAh(25s * 140 mA),而一般网络只用0.1mAh(2s * 180mA);
确保注销GPS的位置更新操作,因为这个更新操作在onPause()中也是会继续的。当所有的应用都注销了这个操作,用户可以在系统设置中重新启用GPS而不浪费电量;
请考虑在大量数理运算中使用低精度变量并在用DisplayMetrics进行DPI任务时缓存变量值;
7.优化工作在前台的应用
请确保service生命周期都是短暂的,因为每个进程都需要2MB的内存,而在前台程序需要内存时也会重新启动;
保持内存的使用量不要太大;
如果要应用每30分钟更新一次,请在设备处于唤醒状态下进行;
Service在pull或者sleep状态都是不好的,这就是为什么在服务结束时要使用AlarmManager或者配置属性stopSelf()的原因。
8.其它注意事项
在进行整体更新之前检查电池的状态和网络状态,等待最好的状态在进行大幅度装换操作;
让用户看到用电情况,比如更新周期,后台操作的时候;
实现低内存占用UI
9.找到布局显示问题
当 我们为布局单独创建UI的时候,就是在创建滥用内存的App,它在UI中会出现可恶的延时。要实现一个流畅的、低内存占用的UI,第一步就是搜索
你的应用找出潜在的瓶颈布局。使用Safe.ijiami和Android SDK/tools/中自带的Hierarchy Viewer
Tool工具。
还有一个很好的工具就是Lint,它会扫描应用的源码去寻找可能存在的bug,并为控件结果进行优化。
10.解决问题
如果布局显示结果发现了问题,你可以考虑简化布局结构。可以把LinearLayout类型转化成RelativeLayout类型,降低布局的层级结构。
追求更加完美并不断优化
以上的每个小技巧,希望它能成为你日常代码的一部分,然后你就会看到意想不到的结果。要让Google Play看到更多杰出的、流畅的、更快速、更省电的应用,向Android走向完美的目标迈进一步。
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Windows Phone专家
Android开发专家
51CTO旗下网站快速掌握 Android Studio 中 Gradle 的使用方法
快速掌握 Android Studio 中 Gradle 的使用方法
Gradle是可以用于Android开发的新一代的 Build System, 也是 Android Studio默认的build工具。
Gradle脚本是基于一种JVM语言 -- Groovy,再加上DSL(领域特定语言)组成的。
因为Groovy是JVM语言,所以可以使用大部分的Java语言库。所谓DSL就是专门针对Android开发的插件,比如标准Gradle之外的一些新的方法(Method)、闭包(Closure)等。
由于Gradle的语法足够简洁,而且可以使用大部分的java包,当之无愧地成为新一代 Build System。
使用Android Studio新建一个工程后,默认会生成两个build.gralde文件,一个位于工程根目录,一个位于app目录下。还有另外一个文件 --settings.gradle。
根目录下的脚本文件是针对module的全局配置,它的作用阈所包含的所有 module 是通过settings.gradle来配置。
app文件夹就是一个module,如果在当前工程中添加了一个新的module -- lib,就需要在settings.gralde文件中包含这个新的module。
gradle脚本的基本结构
用我现在的工程举例来说,根目录的build.gradle的内容如下所示:
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
buildscript {
repositories {
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0-rc4'
// NOTE: Do not place your applicati they belong
// in the individual module build.gradle files
allprojects {
repositories {
url '/mvn/repository'
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0-rc4'就是Android特有的插件,maven仓库位于通过方法jCenter() 获取,这也是默认的maven仓库。当然也可以添加额外的maven仓库地址,例如以上文件中的
url '/mvn/repository'
然后是 settings.gradle 文件:
include ':app'
app就是项目包含的一个module,如果有多个module,可以在为 include 方法添加多个参数。
最后是app/build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.1"
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
defaultConfig {
applicationId "your.application.id"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 21
versionCode 2
versionName "2.0.0"
signingConfigs {
storeFile file('release.keystore')
storePassword "yourstorepassword"
keyAlias "yourkeyalias"
keyPassword "yourkeypassword"
storeFile file('debug.keystore')
buildTypes {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.release
signingConfig signingConfigs.debug
productFlavors {
applicationId "your.application.inner.id"
versionName "2.0.0"
repositories {
dirs 'libs'
dependencies {
compile name: 'volley', ext: 'aar'
compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.3'
compile 'com.alibaba:fastjson:latest.integration'
// 项目相关(已删除)
Groovy 的基本语法
apply plugin: 'com.android.application'
以上语句中的apply是一个方法,给它传递了一个参数plugin,plugin 的值是'com.android.application'。
如果有多个参数,则以逗号隔开,例如
&code&compile name: 'volley', ext: 'aar'&/code&
Groovy中花括号包含的部分成为一个闭包(Closure)。例如下面的代码
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
compileOptions 是一个 Method, 它的参数是一个闭包,这个闭包内依次执行了两个方法 -- sourceCompatibility 和targetCompatibility, 参数都是JavaVersion.VERSION17。
闭包也可以嵌套包含
repositories {
dirs 'libs'
常见使用方法
包依赖(aar)
使用aar时可以分为两种情况
① aar位于本地目录
首先在 android 的参数闭包中添加调用方法 repositories
repositories {
dirs 'libs'
然后在 dependencies 的参数闭包中添加
compile name: 'volley', ext: 'aar'
② aar位于远程仓库
这里以maven为例,当然也可以使用其他类型的仓库,例如 Ivy。
只需要在jar包引用方式后面添加一个@aar就可以了
compile 'com.alibaba:fastjson:latest.integration@aar'
包依赖(jar)
compile group: 'com.alibaba', module: 'fastjson', version: 'latest.integration'
可以简写成
compile 'com.alibaba:fastjson:latest.integration'
latest.integration可以替换成具体的版本号,这里是获取服务器上的最新版本。
去掉重复依赖
compile 'com.alibaba.fastjson.latest.integration' {
exclude module: 'annotations', group: 'com.google.android'
使用 Java7
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
productFlavors
针对不同的APP分发渠道,我们可以定义不同的 product flavor。也可以定义内部版本和外部版本,内部版本中包含了一些调试代码,这些代码在发布时并不会被编译进最后的APP中。而且可以分别为内部版本和外部版本指定不同的ApplicationId,这样在同一个设备上可以同时安装两个版本以方便调试。
命令行执行Gradle脚本
在Android工程根目录下会自动生成一个shell脚本 - gradlew,执行之前记得加上x属性 - chomod +x gradlew
gradle脚本中包含了很多 task,可以通过task名来指定需要执行的task。
./gradlew build
./gradlew assemble
./gradlew assembleInnderDebug
不得不说,Gradle实在太好用了!虽然 Gradle 可以与 Ant 或 maven 配合使用,但是其简洁和功能性远远超过其他两个。我现在开发的项目普遍使用的是 maven,不知道什么原因,使用Gradle时经常会遇到一些无法获取远程依赖包的问题,最简单的解决办法就是把依赖包下载的本地。
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求大神帮忙,如有意愿,加我qq。我给你源代码。当然你也可以直接告诉我怎么弄。我第一次开发app,,一窍不通/
点击Build然后点击Generate signed apk ,然后对相关信息的填写就可以了
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