...之前一直pc党,想高达mg值得入手推荐一台主机,求推荐?

1.必须要有体感功能,想和家人多多互动,最好可以练瑜伽(老婆的要求…)2.平时不怎么太玩游戏,实况fifa必须有,但是本人对画质要求很高,偶尔玩一玩射击类的游戏3.性价比较高。4.买正版游戏无所谓,就是希望想玩的游戏都可以买到即可。(因为之前听说过XBOX锁区的新闻)摆脱各位大神给些建议,xboxone,360,wii,ps4哪个比较合适,买哪个版本或是区域的比较合适,谢谢大家!
呃。。。对画质要求很高且要求性价比高的话,您还是PC吧 2333&br&好了没有恶意,&br&你这几条要求实际上没有哪台主机全部包括。&br&&br&机能最高的是PS4,但上面没有成熟的体感。&br&有体感特别是有体育健身游戏而又有fifa的是X1,机能没有PS4高但实际游戏效果一般多平台3A大作素质相差不大,具体你可以按游戏来看看对比视频,现在看来这个比较适合你。&br&但其实合家欢游戏互动性强的游戏,舍任其谁╮( ̄▽ ̄&)╭
(WIIU),不过这个你可以等两天,看看任天堂即将发售的新主机大概是个什么样
呃。。。对画质要求很高且要求性价比高的话,您还是PC吧 2333好了没有恶意,你这几条要求实际上没有哪台主机全部包括。机能最高的是PS4,但上面没有成熟的体感。有体感特别是有体育健身游戏而又有fifa的是X1,机能没有PS4高但实际游戏效果一般多平台3A大作…
360和Wii就不谈了,不在一个世代无法评价。所以还是当世代的Wii U,PS4,XboxONE&br&&br&&blockquote&1.必须要有体感功能,想和家人多多互动,最好可以练瑜伽(老婆的要求…)&/blockquote&当前世代所有主机都可以做到,但都需要额外购买一些设备,论价格的话WiiU需要的金额应该是最少的。但是如果强调和家人&strong&多多&/strong&互动的话,只有WiiU可以做到&br&&blockquote&2.平时不怎么太玩游戏,实况fifa必须有,但是本人对画质要求很高,偶尔玩一玩射击类的游戏&br&&/blockquote&PS4和One,如果不考虑实况fifa,WiiU可以考虑,个人可以保证WiiU有能力让你忘记实况fifa&br&&blockquote&3.性价比较高。&br&&/blockquote&Wii U,价格最便宜,联机不要钱&br&&blockquote&4.买正版游戏无所谓,就是希望想玩的游戏都可以买到即可。(因为之前听说过XBOX锁区的新闻)&br&&/blockquote&PS4和XboxONE都可,WiiU因为锁区,尽管日版能玩到绝大多数游戏,但你得确认清楚你要玩的游戏日版都会有(日版亲儿子一般可以放心)
360和Wii就不谈了,不在一个世代无法评价。所以还是当世代的Wii U,PS4,XboxONE1.必须要有体感功能,想和家人多多互动,最好可以练瑜伽(老婆的要求…)当前世代所有主机都可以做到,但都需要额外购买一些设备,论价格的话WiiU需要的金额应该是最少的。但…
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暴力倾向,心理学入门,哲学入门,吃货精英,色情狂,健身爱好者,冥想入门主机对PC党影响力巨大 PC将全面受主机制约?
统治了游戏行业七年的两大主机PS3和XBOX 360终于走到了生命周期的尾声,今年末,索尼和微软的次世代主机就要与我们见面了。对于PC玩家来说,面对这样的世代变更,是否就能袖手旁观,认为完全与自身无关呢?
索尼在2月份宣布了PS4,并声称PS4的硬件架构与PC如出一辙,采用AMD8核心Jaguar处理器,8GB GDDR5内存以及AMD的显卡,还拥有无线以及蓝光。
目前Xbox还没有什么确切的消息,但是传言指出它同样是一部类PC架构的主机,采用8核AMD Jaguar处理器,8GB DDR3内存和32MB ESRAM,同样采用AMD的显卡。
我们可以看到两台主机都使用了同样的CPU和显卡,差别只体现在内存上面,系统内存(RAM)和VRAM(GDDR5)。举例来说,主机可以为画面内容使用全部的内存,而PC必须将画面数据放进VRAM。主机主机和PC的工作方式还是有着不小的差别。
当然,所有人都会建议你购买intel的CPU,因为它的性能更加强悍,但是主机用的却是AMD的货,所以如果你想购买一台游戏PC的话你必须要想到未来的游戏可能都会针对AMD的CPU进行特别的优化。
由于主机使用了我们此前没有见过的统一寻址功能,画面效果可能是次世代主机所擅长的地方了,PC的显卡一般只拥有2GB的GDDR5显存,这对于次世代游戏来讲可能不太够用了。
如果显卡制造商决定为今后的显卡加入更多的显存,你很可能要为这些海量的显存付出大把的钞票,更便宜的解决方案是为你的PC添加更多的内存。由于比较给力的主板一般都会拥有四条内存插槽,你可以先买2条4GB的内存,日后再升级到16GB,这就够用了。
目前有两家主要的显卡制造商,AMD和Nvidia,Nvidia的驱动大家都说好,而AMD的价格又很具竞争力,不过你还要想到可能会出现的AMD特别优化,你会选择谁呢?
最好的选择就是耐心等等,最近两年推出的游戏可能不会和次世代主机挂上什么钩,因为一款游戏的开发周期最少也需要一年,在这段时间里你可以看看市场的动向再决定买什么比较好。
如果你近期就想换一块显卡的话,选Nvidia不会错的,因为他们的驱动支持实在太给力了。如果你有钱,搞几块泰坦好了,但是它的价格八成会高于你的预算。
如今任何一个拥有一台中端PC的玩家应该耐心等待新产品的出现,这样上一代硬件就会开始降价了。现在完全没有必要购买intel的处理器,因为在今年夏天Haswell就要到了。由于AMD不会在他们的AM3+接口上做什么文章,目测AMD又要以降价迎接intel的新品了。
现在同样没有必要换显卡,一是因为降价,二是因为更大显存的显卡可能已经离我们不远了。记住开发者不可能在一开始就完全发挥主机的实力,所以你有足够的时间攒钱去搞一台新PC。现在统一寻址确实是个问题,不过在我们看到6GB甚至8GB显存的显卡的时候这就不是什么大事了。
硬件部分到此结束,不过这可不是次世代的所有。
如今我们能够发现越来越多的游戏引擎开始支持多核,为了让Xbox360(三核心,六条硬件线程)和PS3(六个SPU协同处理器,单核,两条硬件线程)和PC(五花八门)都能运行,开发者要在各种硬件系统都合理分配资源,而索尼的做法正是大大简化了开发者的工作量。任何和次世代主机硬件相似的PC都能获得一些增益,这是肯定的。
但这不意味着你这么做就能获得最好的效果,市面的PC硬件各式各样,开发者的任务就是让他们之中的大多数都能运行他们的引擎,次世代游戏开发者可能更倾向于直接开发主机板并移植到PC平台,这样更简单,也更赚钱。
由于次世代主机与PC平台的相似性,我们有希望见到更多的全平台游戏,但是也可能由于主机发行商的限制,独占作品更多。
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