android 超级权限管理v2.39提示什么时候'

使用Toast昱示提示信息框
&&&&&&& Toast是一种非常方便的提示消息框,它会在程序界面上显示一个简单的提示信息,这个 提示信息框用于向用户生成简甲.的提示信息。它具有两特点:
Toast提示信息不会获得焦点。
Toast提示信息过一段时间会自动消失。
使用Toast来生成提示消息也非常简单,只要如下几个步骤即可:
调用Toast的构造器或makeText方法创建一个T〇ast对象。
调用Toast的方法来设置该消息提示的对齐方式、页边距、显示的内容等。
调用Toast的show()方法将它显示出来。
&&&&&&&&& Toast的功能和用法都比较简单,大部分时候它只能显示简单的文本提示;如果应用需 要显示诸如图片、列表之类的复杂提示,一般建议使用对话框来完成;如果开发者确实想 通过Toast来完成,也是可以的,Toast提供了一个setView()方法,该方法允许开发者自己 定义Toast显示的内容。
下面以一个示例程序来示范Toast的用法。
实例:带图片的消息提示
&&&&&&&& 本示例程序非常简单,它在用户界面上显示了两个按钮,其中一个按钮用于激发普通的 Toast提示,另一个按钮用于激发带图片的Toast提示。这意味着幵发者必须调用该Toast对 象的setView方法来改变该Toast对象的内容View。
本程序的用户界面很简单,只有两个普通按钮,故不再给出界面布局文件代码;本程序 的Java代码如下。
程序清单:ToastTest\src\org\crazyit\toast\ToastTest.java
package&org.crazyit.
import&android.app.A
import&android.os.B
import&android.view.G
import&android.view.V
import&android.view.View.OnClickL
import&android.widget.B
import&android.widget.ImageV
import&android.widget.LinearL
import&android.widget.T
public&class&ToastTest&extends&Activity
&@Override
&public&void&onCreate(Bundle&savedInstanceState)
&&super.onCreate(savedInstanceState);
&&setContentView(R.layout.main);
&&Button&simple&=&(Button)findViewById(R.id.simple);
&&//为按钮的单击事件绑定事件监听器
&&simple.setOnClickListener(new&OnClickListener()
&&&@Override
&&&public&void&onClick(View&source)
&&&&//创建一个Toast提示信息
&&&&Toast&toast&=&Toast.makeText(ToastTest.this
&&&&&,&"简单的提示信息"
&&&&&//&设置该Toast提示信息的持续时间
&&&&&,&Toast.LENGTH_SHORT);
&&&&toast.show();
&&Button&bn&=&(Button)findViewById(R.id.bn);
&&//为按钮的单击事件绑定事件监听器
&&bn.setOnClickListener(new&OnClickListener()
&&&@Override
&&&public&void&onClick(View&source)
&&&&//创建一个Toast提示信息
&&&&Toast&toast&=&Toast.makeText(ToastTest.this
&&&&&,&"带图片的的提示信息"
&&&&&//&设置该Toast提示信息的持续时间
&&&&&,&Toast.LENGTH_LONG);&&&&
&&&&toast.setGravity(Gravity.CENTER,&0,&0);
&&&&//获取Toast提示里原有的View
&&&&View&toastView&=&toast.getView();
&&&&//创建一个ImageView
&&&&ImageView&image&=&new&ImageView(ToastTest.this);
&&&&image.setImageResource(R.drawable.tools);
&&&&//创建一个LinearLayout容器
&&&&LinearLayout&ll&=&new&LinearLayout(ToastTest.this);
&&&&//向LinearLayout中添加图片、原有的View
&&&&ll.addView(image);
&&&&ll.addView(toastView);
&&&&toast.setView(ll);
&&&&toast.show();&&&&
} 上面的程序比较简单:第一个按钮被单击时,程序只是简单 地创建了一个Toast对象,并把它显示出来,因此单击第一个按 钮只是看到一个简单的Toast提示;当第二个按钮被单击时,程 序先创建了一个Toast对象,并调用该Toast对象的setView()方法 改变了该消息提示的内容。
原文地址:
整理发布,转载须标明出处。
我要追加问题,请求站长解决!Android Studio报错 'reg'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。
Android Studio报错 'reg'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。
[摘要:今天玩了下Android Studio,原本Eclipse用得好好的,但据说谷歌会正在将来的某个时光中止对Eclipse的插件更新。固然没有晓得那个音讯是实照样假,也没有晓得正在将来甚么时间会中止更新,但既然]
昨天玩了下Android Studio,本来Eclipse用得好好的,但听说谷歌会在未来的某个时间停止对Eclipse的插件更新。虽然不知道这个消息是真还是假,也不知道在未来什么时候会停止更新,但既然谷歌android官网既然已经推荐使用了Android Studio了,那么,肯定有它的好处。之前0.6还是多少的时候下载过来试过了,由于受到eclipse的强烈影响,android studio实在习不惯就没管了,现在谷歌已经退出1.0版本了,看来是大势所趋,所以,就开始慢慢尝试吧,等差不多习惯了就完全转到android
studio开发,不过昨天在打包生成apk的时候报了一个很奇怪的错误:'reg'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。
很明显,这是环境变量配置的问题。大家都知道,所有windows下的cmd命令都是可执行程序(.exe)或批处理(.bat)文件,既然提示‘reg’不是...那么,肯定是没找到了。那么'reg'是在哪呢?它在:C:WindowsSystem32下,名字就叫reg.exe。那么解决办法就很简单了,在环境变量里添加它就OK。
path里添加:%SystemRoot%system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%System32W当然,我之所以出现这个错误,估计是当初配置java环境的时候不小心把它干掉了,
我现在path里的的完整路径是:
;%JAVA_HOME%%JAVA_HOME%C:XXXsdkplatform-C:XXX%SystemRoot%system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%System32W
感谢关注 Ithao123精品文库频道,是专门为互联网人打造的学习交流平台,全面满足互联网人工作与学习需求,更多互联网资讯尽在 IThao123!
Laravel是一套简洁、优雅的PHP Web开发框架(PHP Web Framework)。它可以让你从面条一样杂乱的代码中解脱出来;它可以帮你构建一个完美的网络APP,而且每行代码都可以简洁、富于表达力。
Hadoop是一个由Apache基金会所开发的分布式系统基础架构。
用户可以在不了解分布式底层细节的情况下,开发分布式程序。充分利用集群的威力进行高速运算和存储。
Hadoop实现了一个分布式文件系统(Hadoop Distributed File System),简称HDFS。HDFS有高容错性的特点,并且设计用来部署在低廉的(low-cost)硬件上;而且它提供高吞吐量(high throughput)来访问应用程序的数据,适合那些有着超大数据集(large data set)的应用程序。HDFS放宽了(relax)POSIX的要求,可以以流的形式访问(streaming access)文件系统中的数据。
Hadoop的框架最核心的设计就是:HDFS和MapReduce。HDFS为海量的数据提供了存储,则MapReduce为海量的数据提供了计算。
产品设计是互联网产品经理的核心能力,一个好的产品经理一定在产品设计方面有扎实的功底,本专题将从互联网产品设计的几个方面谈谈产品设计
随着国内互联网的发展,产品经理岗位需求大幅增加,在国内,从事产品工作的大部分岗位为产品经理,其实现实中,很多从事产品工作的岗位是不能称为产品经理,主要原因是对产品经理的职责不明确,那产品经理的职责有哪些,本专题将详细介绍产品经理的主要职责
IThao123周刊一个普通的安卓游戏申请root权限想干什么?是否同意啊?_百度知道
一个普通的安卓游戏申请root权限想干什么?是否同意啊?
拒绝普通游戏申请root权限般申请权限游戏留门修改手机设置修改手机串号类断拒绝
其他类似问题
为您推荐:
安卓游戏的相关知识
其他2条回答
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁关于android的错误信息_百度知道
关于android的错误信息
或许困扰很多Android开发者最大的问题莫过于Bug的修改了,调Bug 改Bug,想想都头疼,以下就是一位对Bug很有经验的开发者总结出来的有关Android错误的解决方法。1 android java.net.UnknownHostException: Unable to resolve host &...&: No address associated 错误在android开发的时候经常会遇到这个错误,一般来说,造成这种错误的最普遍情况有两种:1.android设备网络连接没打开,例如3G网络和WIFI网络所以,如果遇到这种错误时,请先查看网络是否已正常连接.2.Manifest文件没有标明网络访问权限如果确认网络已经正常连接并且还是出这种错误的话,那么请看下你的Manifest文件是否标明应用需要网络访问权限,如果没标明的话,也访问不了网络,也会造成这种情况的.//网络访问权限2 Failed to install *.apk on device 'emulator-5554': timeout错误提示:Failed to install helloworld.apk on device 'emulator-5554': timeout或者the user data image is used原因:由于模拟器已经开启而没有关闭或者非法关闭引起的。解决方法:删除 C:Documents and SettingsAdministrator.androidavd对应版本.avd下所有以.lock结尾的文件夹。或者Failed to install *.apk on device *:timeout Launch canceled!还有一种办法:在window-&preferences-&Android-&DDMS-&ADB connection time out (ms):将这个值设置的大一些,默认为5000,设置成500000,然后就OK了。3 This Android SDK requires Andriod Developer Toolkit version 20.0.0 or above打开Eclipse(Android 开发环境),发现以下报错:图片显示信息为:Android SDK要求ADT(Android Developer Toolkit)版本在20.0.0或以上版本,检测到当前版本为18.0.0,请更新最新的ADT。出现这样的提示,根本原因是Eclipse启动时检测E:Program Filesandroid-sdk-windowstoolslibplugin.prop文件 文件内容为:begin plugin.propplugin.version=20.0.0# end plugin.prop这就很容易理解了,需求插件版本为20.0.0,这时候我们只需要改成:begin plugin.propplugin.version=18.0.0# end plugin.propOK了,重新启动下Eclipse,看看是不是解决了这个问题4 [Accessibility] Missing contentDescription attribute on image今天使用了下ADT 16.0 在定义一个ImageVIew的时候 总是提示这个[Accessibility] Missing contentDescription attribute on image警告,虽说可以不理 但总是感觉怪怪的,在网上一搜 发现原来这是ADT 16.0的新特性,在一些没有文本显示的控件里,如imageView和imageButton等,ADT会提示你定义一个android:contentDescription属性,用来描述这个控件的作用。英文原文如下,如有翻译的不对的地方,敬请批评指正。Resolved this warning by setting attribute android:contentDescription for my ImageViewandroid:contentDescription=&@string/desc&Android Lint support in ADT 16 throws this warning to ensure that image widgets provide a contentDescriptionThis defines text that briefly describes content of the view. This property is used primarily for accessibility. Since some views do not have textual representation this attribute can be used for providing such.Non-textual widgets like ImageViews and ImageButtons should use the contentDescription attribute to specify a textual description of the widget such that screen readers and other accessibility tools can adequately describe the user interface.5 java.lang.NoClassDefFoundError: com.baidu.mapapi.BMapManager解决办法
其他类似问题
为您推荐:
提问者采纳
首先看缺少文件检查模拟器版本没添加sdcard缺少权限: java.lang.SecurityException能应用发sdk版本比较低现用模拟器版本较高加强权限控制Cannot start volume '/sdcard' (volume is not bound)貌似没sdcard声音文件找:Couldn't open fd for content://settings/system/notification_sound自启media player检查吧
那请问第一句是什么意思?
找不到test,你主要看下是不是sdk版本与开发时不一样,最好能贴代码
SDK模拟器选的是2.1的,target选的也是2.1的。。怎么会不一样咧,代码太长。。
你这个项目不是新开发的吧,我是说以前开发时使用的sdk可能并不是2.1
android的相关知识
其他1条回答
前几log说机启需要打几文件存些设备打面exception说些系统服务没加ServiceManager系统服务始要通addService加入Servicemanager比用 getSystemService(Context.xxx)获取机加载进系统服务
那么那些文件为什么会不存在,怎样解决呢?
这个原因可就多了,可能模拟器对应的rom中缺少这些文件,只要对你自己的程序本身没影响,这些问题没必要这么钻牛角尖的
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁Android APP使用NDK编译后的ffmpeg库出现undefined reference to 'posix_memalign'错误
在android程序中使用NDK便后的ffmpeg库的时候出现了如下错误:jni/libs/libavutil.a(mem.o): in function av_malloc:libavutil/mem.c:95: error: undefined reference to 'posix_memalign'上网查阅,发现是由于android系统一开始并不支持posix,后来增加了对posix的支持。这个问题出现的主要原因有两个:1.编译APP的时候指定的APP_PLATFORM 过低2.编译APP时使用的NDK版本过低&解决方法:1.检查jni目录下的Application.mk查看APP_PLATFORM& &这个APP_PLATFORM一定要和NDK编译ffmpeg的时候使用的版本要高(或者等于) 我这里就是从APP_PLATFORM := android-10 & 修改到&APP_PLATFORM := android-172.检查编译ffmpeg的NDK的版本和APP程序中使用的NDK版本是否一致& &我这里是从android-ndk-r9b版本升级到android-ndk-r10e&Command转载请说明出处:/cmd10/p/4915360.html,谢谢!&
最新教程周点击榜
微信扫一扫}

我要回帖

更多关于 android 屏蔽权限提示 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信