三一v8三国志13 触摸屏屏硬度有多好

中兴星星一号手机怎么样啊?高通MSM8928处理器带宽是多少?带1080p屏幕是不是很吃力啊_百度知道
中兴星星一号手机怎么样啊?高通MSM8928处理器带宽是多少?带1080p屏幕是不是很吃力啊
中兴星星一号手机在千元机市场性能还是可以的,可以满足日常通话需求,MSM8928的处理器带宽为4.8GB/S,可以带动1080p屏幕。中兴星星一号配置信息:主屏尺寸:&5英寸;主屏分辨率:&像素;后置摄像头:&800万像素;前置摄像头:&500万像素;电池容量:&2300mAh;电池类型:&不可拆卸式电池;CPU型号:高通骁龙Snapdragon MSM8928;CPU:&四核;内存:&2GB。
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jpg" />单通ddr3 600mhz.jpg" esrc="http://g,比较吃力,在mt6592低频和高频之间./zhidao/pic/item/203fb80e7bec54ebb389b504ec26a47.baidu://g.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=cf3d8fb4ec368a91e129/203fb80e7bec54ebb389b504ec26a47.baidu.hiphotos.8g/s带宽.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http<a href="http://g.baidu,4.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=dfbbca69cf26fdcceff8/203fb80e7bec54ebb389b504ec26a47
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
其他2条回答
肯定给力啊,支持这款手机,真的挺好用的。
具体多少不知道,不过1080P是肯定带得动
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出门在外也不愁巴南区修三一SY135C-8挖机触摸屏下部的功能键失效 - 挖掘机维修,挖掘机修理 - 美瑞特挖掘机维修厂
巴南区修三一SY135C-8挖机触摸屏下部的功能键失效
巴南区修三一SY135C-8挖机触摸屏下部的功能键失效
09:57:19&&&来源:
  巴南区修三一SY135C-8挖机触摸屏下部的功能键失效
  重庆巴南区某建筑工地的王经理于日下午,给美瑞特维修部打来咨询电话,说&工地上一台三一重工SY135C-8型挖掘机在作业中出现触摸屏下部的功能键失效现象,该怎么修理?&
  美瑞特师傅通过与王经理电话沟通得知:
  挖掘机编号:LSY820C
  工作小时数:4370
  工况:土方
  挖掘机型号:三一重工SY135C-8型挖掘机
  故障图:
  电话沟通后,王经理要求派三一专修师傅到工地现场为其解决问题.
  巴南区修三一SY135C-8挖机触摸屏下部的功能键失效的过程:
  调查过程:拆开外壳,触摸屏内的传感线卡松动,导致X轴的数据无法传输
  结论:因传感线卡松动造成X轴无输入
  处理过程:
  1、提高触摸屏的防震等级
  2、对所有的线卡采取防松措施
  美瑞特维修部专修三一挖机机型:
  三一SY60C-9、三一SY215C-8、三一SY215C-8S、三一SY195C-9、三一SY75C-9、三一SY55C-9、三一SY75C、三一SY135C-8挖掘机.
本文地址:
美瑞特挖掘机维修全国维修点来自子话题:
不行的,1980的锤子是阉割版,是不带情怀的锤子,不是真正的锤子。&br&真正的锤子必须是要搭配情怀一起出售的。&br&1980我真的看不出一点情怀。&br&你们锤子手机早期产能为什么这么难以解决吗?&br&还不是因为情怀吗?&br&每个锤子都要请老罗亲自开情怀,这是很不容易的。&br&现在把情怀灌注这一环节去掉了,产量才得以提升。&br&但是没有情怀的锤子,一文不值。
不行的,1980的锤子是阉割版,是不带情怀的锤子,不是真正的锤子。真正的锤子必须是要搭配情怀一起出售的。1980我真的看不出一点情怀。你们锤子手机早期产能为什么这么难以解决吗?还不是因为情怀吗?每个锤子都要请老罗亲自开情怀,这是很不容易的。现在把…
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data-original=&/3bfea7d3a9bf194ba6a2_r.jpeg&&&br&&br&像给别人脱裤子一样,把手机屏轻轻往下一拉,就可以打开屏幕啦。&br&&img src=&/b34a55bcbae58d6a2e2ac0cae3186710_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/b34a55bcbae58d6a2e2ac0cae3186710_r.jpeg&&&br&&br&保持90度的姿势,卸下圈中所示五个螺丝,&b&&u&务必按照原有位置放好。&/u&&/b&&br&&img src=&/33c9e960cd38e1a45d2a0f_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/33c9e960cd38e1a45d2a0f_r.jpeg&&&br&&br&最好在远处不受干扰的地方用手纸盛放螺丝,免得不小心碰乱了位置。&br&&img src=&/e20a8ededffd6c926759c_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/e20a8ededffd6c926759c_r.jpeg&&&br&&br&轻轻拔掉四个排线(这玩意是叫排线吧?),分离手机屏。&br&&img src=&/bfd6b13c9_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/bfd6b13c9_r.jpeg&&&br&&img src=&/fe241f54db4f011b4a7ded7afae3f3a3_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/fe241f54db4f011b4a7ded7afae3f3a3_r.jpeg&&&br&&br&下面办正事!先脱上面!卸前置摄像头以及听筒等的外罩。螺丝位置依旧要在远处不受干扰的地方按原样放好。&br&&img src=&/88136ad7bebaa1bd9abfba54_b.jpeg& data-rawheight=&1223& data-rawwidth=&1637& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1637& data-original=&/88136ad7bebaa1bd9abfba54_r.jpeg&&&br&&img src=&/0f27f2f0f5d994c43b134_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/0f27f2f0f5d994c43b134_r.jpeg&&&br&&br&拔出前置摄像头,拿下听筒。&br&&img src=&/64b2faa6_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/64b2faa6_r.jpeg&&&br&&img src=&/ca16a92b4cab6b1a9de3c0098fa4fdf7_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/ca16a92b4cab6b1a9de3c0098fa4fdf7_r.jpeg&&&br&&br&把前置摄像头以及感光器还是什么玩意那一整片&b&轻轻&/b&卸下来。&br&&img src=&/751ed4ffc907afc359d69c189df23c4e_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/751ed4ffc907afc359d69c189df23c4e_r.jpeg&&&br&&img src=&/7b74cc46bd7aca99bc874faff77f4d07_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/7b74cc46bd7aca99bc874faff77f4d07_r.jpeg&&&br&&img src=&/7ae9bee932e22478fde8d7bad784013c_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/7ae9bee932e22478fde8d7bad784013c_r.jpeg&&&br&&br&半裸照。&br&&img src=&/a9af36fbb4d_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/a9af36fbb4d_r.jpeg&&&br&&br&&br&上面脱完啦!脱下面!我们来轻轻地拆卸home键。卸金属片,原位置码好就不再赘述了。&br&&img src=&/f098d49c0e3b0c1a4fda2_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/f098d49c0e3b0c1a4fda2_r.jpeg&&&br&&br&Home键周围有胶,如果电脑开着,放散热口吹一下,用手从后面一捅,就分离啦。&br&&img src=&/71cdf9e3a9cd9_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/71cdf9e3a9cd9_r.jpeg&&&br&&br&轻轻揭起电路板&br&&img src=&/8b63634e11dec6875f8eafcb6d88ff93_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/8b63634e11dec6875f8eafcb6d88ff93_r.jpeg&&&br&&br&全裸啦!是不是很激动呢,好,赶快看两眼,拿出新屏,然后从哪脱的从哪穿。&br&&img src=&/4050bce5d28ecd00f4e98dd99738edc7_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/4050bce5d28ecd00f4e98dd99738edc7_r.jpeg&&&br&&br&Home键安装,&b&再次强调螺丝一定要按原有位置上,不然会刺穿新屏幕。&/b&&br&&img src=&/911e9d5c3be1fdaa61c3641_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/911e9d5c3be1fdaa61c3641_r.jpeg&&&br&&img src=&/46cd48f9eabc1eaf78b08bfeaa9cf044_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/46cd48f9eabc1eaf78b08bfeaa9cf044_r.jpeg&&&br&&br&裤子穿上后穿上衣。&br&首先,撕掉粘胶保护膜&br&&img src=&/696af633bbcc4adf07b2b_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/696af633bbcc4adf07b2b_r.jpeg&&&br&&br&安装摄像头那一坨。(&b&千万别忘了单独在外的听筒&/b&)&br&&img src=&/e1f5e0a60b238fffb3eaea6_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/e1f5e0a60b238fffb3eaea6_r.jpeg&&&br&&br&这里有两个顺序问题:&br&1.听筒安装在摄像头那一坨零件的&b&正数第二层&/b&;&br&2.左手边目前有三条排线,把摄像头这一坨零件的排线插在&b&正数第二层&/b&的位置上。&br&&br&然后上外罩螺丝。&br&&img src=&/b931d676ef9855b1fdffd22_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/b931d676ef9855b1fdffd22_r.jpeg&&&br&咦?为什么突然天黑了呢,因为我感冒一直在咳嗽,安装时不小心咳飞一个螺丝,于是跪在地上摸索了一个多小时&br&(╥﹏╥)&br&提醒大家如果有咳嗽的同学,还是带个口罩换屏吧……都是泪啊,膝盖都青了那个螺丝还是没找到_| ̄|○&br&&br&接下来请等一等,让处女座用布蘸着哈出来的气擦干净背光板上的指纹。&br&&img src=&/133ecee424676cafa59493ecb129d6fe_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/133ecee424676cafa59493ecb129d6fe_r.jpeg&&&br&&br&好,继续下一步,保持90度姿势,按从上到下,再从左到右的顺序装排线。&br&&img src=&/f48a11f95aae3dc_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/f48a11f95aae3dc_r.jpeg&&&br&&br&上金属外壳&br&&img src=&/a2cf619eb3aff780de1b_b.jpeg& data-rawheight=&1936& data-rawwidth=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/a2cf619eb3aff780de1b_r.jpeg&&&br&&br&最后再看一眼,我们就要合上屏幕啦!&br&&img src=&/310a2b17644f41bbe0bcdb30d9e3d176_b.jpeg& data-rawheight=&1854& data-rawwidth=&2406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2406& 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hu&/a&:找了一个小时,心疼,一套螺丝很便宜的,建议想自己换买套螺丝备用&br&&a class=&member_mention& href=&///people/ad15f21734beb7d963dbf79eb7b18a0e& data-hash=&ad15f21734beb7d963dbf79eb7b18a0e& data-tip=&p$b$ad15f21734beb7d963dbf79eb7b18a0e&&@奇奇是怪怪&/a&:不建议在地毯这样的环境上换。手机内部尽量做到无尘或少尘。&br&&a class=&member_mention& href=&///people/b97bcae8a57eee529105fed8& data-hash=&b97bcae8a57eee529105fed8& data-tip=&p$b$b97bcae8a57eee529105fed8&&@Victor Zhu&/a&:请作者提醒一下大家: 更换手机零件请用一张纸自己画的也好,网上买螺丝磁铁板也好,确保自己标注好不同螺丝的位子。因为他们的长度不一样,肉眼难辨的差别,但是特别重要,特别是iPhone。。如果螺丝错乱有些地方拧入过长的螺丝会直接压进主板或者屏幕造成短路。我见过很多这样的案例,iPhone是巨坑入坑谨慎。另一点就是home键拿下来后在新屏幕上没有用胶粘合黑色软罩部分home键的弹性会降低。不小心水滴到home键上会更容易直接渗入
图多的让你过不了年。吵吵啥?都搁这儿吵吵啥?这种小破事儿还值当我出趟门?天天搁那旮旯搓手机,动手能力都搓给随了?作为一个并联串联都记不太清并且是第一次拆机的人,I can, you can! 来,第一步,准备好镊子,吸盘,翘棒,两种型号的螺丝刀(以上工具…
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“提高效率”千万不要变成“研究提高效率的软件”。&br&&br&因为所有的选择都意味着痛苦。光是 todo 类的就有:2do / Todo / ToDo / Toodledo / Mylife Organized / OmniFocus / Wunderlist / Things / &a href=&///?target=http%3A//Doit.im& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&Doit.im&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ……&br&&br&下面这些勾勾你都用一遍,浪费的时间就不少了:&br&&br&&img src=&/b65f7d7a628d7b8a0f91_b.jpg& data-rawwidth=&1249& data-rawheight=&746& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1249& data-original=&/b65f7d7a628d7b8a0f91_r.jpg&&&br&解决“到处全都是正确答案”的唯一办法,就是随便选一个,然后埋头用下去。&br&&br&如果你现在一个都没用过,那就用最简单的 Wunderlist 吧,全平台制霸:&br&&a href=&///?target=http%3A///cn/app/wunderlist/id& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/cn/app&/span&&span class=&invisible&&/wunderlist/id&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
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窃以为,HTC 已经没有核心竞争力了,UI 不出色 设计不出彩留不住人才技术储备不够品牌缺乏号召力没有情怀,没有故事这些都没有,你拿什么卖手机?消费者凭什么买你的手机?打个比方,如果iPhone做成这样会有人买么(图转侵删)——————————…
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好问题!&br&&br&很多人以为 MacBook Air / Pro A 面发光的 Logo 是在 Logo 下特地安置了一个发光源,其实不是这样的啦~&br&&br&那个发光的 Logo,是苹果利用 LED 背光来做到的。通过在 A 面开口再加装透光材料,让 LED 背光通过。&br&&br&MacBook Air / Pro 的屏幕构造是这样的:&br&&blockquote&使用者
A 面金属壳&/blockquote&&br&而 iPhone、iPad 的构造是这样的:&br&&blockquote&使用者
主板等部件
手机壳背面&/blockquote&&br&因为 iPhone、iPad 中主板等部件的存在,所以 LED 背光无法透过。虽然发光的 Logo 很酷,但是想要在 iPhone 和 iPad 上实现,需要另加背光源,这会增加功耗和厚度,是件得不偿失的事情。&br&&br&而在笔记本上,是巧妙地利用 LED 背光透过来实现的,不会造成额外的功耗或者增加厚度。&br&&br&(苹果持有相关的专利,利用激光开孔让呼吸灯和 Logo 等发光。经 &a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Liap& data-hash=&24c5ff096b0b9c39de10ad& href=&///people/24c5ff096b0b9c39de10ad& data-tip=&p$b$24c5ff096b0b9c39de10ad&&@Liap&/a& 提醒,目前只有呼吸灯用上了激光开孔的工艺。查询了一下,苹果打算在未来的笔记本产品中将激光打孔的工艺也用到 Logo 上,但目前还没有。)
好问题!很多人以为 MacBook Air / Pro A 面发光的 Logo 是在 Logo 下特地安置了一个发光源,其实不是这样的啦~那个发光的 Logo,是苹果利用 LED 背光来做到的。通过在 A 面开口再加装透光材料,让 LED 背光通过。MacBook Air / Pro 的屏幕构造是这样的:使…
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&ul&&li&&b&iOS本身的小技巧:&/b&&br&&/li&&/ul&&ol&&li&仅限6和6+。轻触两次Home键变单手模式-在上方空白处下拉即可唤出通知栏-配合Launcher或者其他快捷启动软件,即可不用每次按Home才能在几个app间切换 【assistive touch个人觉得真的很膈应】&br&&/li&&li&看到限免二话不说先下为敬,有种赚到了的快感。嫌费流量的话,在app store里刚开始下就取消掉,这样你的账号就已经以限免的价格购买了,以后要的时候在“已购买”里重新下就行【捂脸遁地,但真的省了不少¥,很多时候一个限免的应用说不准未来啥时候要用】&br&&/li&&li&经常访问的网页可以做单独的书签放在桌面(分享-添加到主屏幕)【BBC News就不要放了真不会看的】&br&&/li&&li&经常拨动静音键有助于提升生活幸福感;&/li&&li&隐私里基于一些地理位置的服务可以选择性关掉,原因 - 广告,流量,额外电量消耗,隐私(iPhone会默认记录你常处在的地方,然后呢~你懂)【隐私这个问题,一般在出事之前你都不会认为是问题】&/li&&li&申个美区账号吧,Day One这类的优质应用就是用美区账号趁国外活动免费时收的,也不用翻墙,太爽【传闻中国区出了很多一元应用后,中国区开始承接大量美帝流量】&br&&/li&&li&FaceTime?有两个苹果设备的话,灵活用这个功能,一个放在厨房监视炉子的情况,另一个放在床上【懒是第一生产力】&br&&/li&&li&自定义iOS铃声,这个百度就有,用iTunes稍捯饬一下,配合剪音乐的软件(推荐GoldWave比较傻瓜),和烂大街的铃声说再见吧【但是微信三全音至今都没找到除破解外的好方法】&br&&/li&&li&貌似iPhone是从来不需要担心空间会填满的,系统会自动通过照片压缩,清理缓存等方法省出一点点空间。许多iOS清理软件用的就是这个原理,制造大量数据填满手机让iOS自己清理,完了再自删;&br&&/li&&li&朋友买了软件,在我手机上登录他的账号,下载..完了把通知中心程序的提示角标禁止掉免得强迫症犯..【为避免被鄙视,要郑重说明是非家庭账号的我俩合资买的一个理论上万年不会更新的app】&br&&/li&&li&Touch ID经常解锁不了,这里有点小学问:&br&&/li&&/ol&&ul&&li&相比一个指头多录几个数据,个人更推荐没事儿就进设置拿一个指头多摸摸,该指头对应的那一栏变灰了就说明识别成功。原因在于iPhone在识别你指纹时,将收集到的即时指纹数据和多套指纹匹配所花费的时间,会比与数据库里只有的一套指纹数据匹配所花的时间更长;&br&&/li&&br&&li&平时多进设置的这个模块用变灰的方法摸摸,在于Touch ID会根据算法,将一定相似度以上的指纹并入数据库;&/li&&br&&li&比方你初始设置时录入的指纹数据是123456,当你手指破皮了,有汗渍了,粘鼻屎了,数据可能是123489,Touch ID一匹配,1234是匹配上了,则把这个指纹也算作正确的指纹,然后把89这两个数据也列入到你的指纹数据库内,下回你就可以拿345689解锁了。因为都是你的数据。平时多摸摸,就可以把你这一套指纹的数据扩充起来,更易于快速匹配解锁。【7在默泪,它是打完球不洗手就去摸手机的那个数据】&/li&&/ul&&br&&ul&&li&&b&关于app:&/b&&/li&&/ul&&ol&&li&Symbols -特殊字符,微信聊天,命名文件夹之类挺有意思;&br&&/li&&li&Vidgets - 通知栏插件,覆盖功能很多,因为定位费电,我一般不设在通知栏里,用的时候再打开;&br&&/li&&li&Inkboard - 聊微信时聊得好好的,突然给对方画个图;&br&&/li&&li&IF - 用于发Instagram后,能在微博中自动同步显示“来自 IFTTT_Official&顿显逼格,就够了,才不好好直接在里面钩同步微博;&br&&/li&&li&平安Wifi - 说实话..有些网确实蛮快的;&br&&/li&&li&N Stats + My Data,通知栏分别占用一行空间,清爽显示 运存&剩余空间&即时网络上传和下载速度 + 该月已使用流量和进度;&br&&/li&&li&Launcher - 神器不再多解释了,除了自带的应用,网上可以搜些其他应用的快捷指令码,输进去设置下就好;&br&&/li&&li&百度云 - iCloud的5G哪够用,又小气的要死不愿掏钱怎么办?&br&&/li&&li&ArkVPN - 一般就用这个翻墙发发FB,Instagram之类,够用了;&br&&/li&&li&AppZapp:有些付费软件想买,但不着急用,可以等它降价或限免再收,用这个app可以设置心愿单,软件价格达到一定条件(低于一定值,或者免了)就会发邮件给你;&br&&/li&&li&生产工具:奇妙清单 + 自带备忘录(to-do list软件一多反而一个都不用),易企秀(做H5页面),简书(码码字),赤兔(傍大腿);&br&&/li&&li&摄影:VSCO Cam (老牌,也最常用),PhotoViva(打码),Camu(推荐摄影入门的用户),Altershot(快速处理截图的一些杂余的系统角标),Fonta(加字提升逼格),SlowShutter(长曝),Enlgiht & Pixelmator(功能太多还没来得及深挖,但是看得出是好应用);&br&&/li&&li&优质内容:开眼,国家地理,摄影玩家,Mono,网易云音乐;&br&&/li&&li&生活:生辰,数米基金宝..,Runkeeper, Day One, Sleep Cycle.&/li&&/ol&
iOS本身的小技巧:仅限6和6+。轻触两次Home键变单手模式-在上方空白处下拉即可唤出通知栏-配合Launcher或者其他快捷启动软件,即可不用每次按Home才能在几个app间切换 【assistive touch个人觉得真的很膈应】看到限免二话不说先下为敬,有种赚到了的快感。…
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这是用说,到我们这儿来最可靠,保证原厂,紧跟google play,当然为了生存,我们收录了一些国内网游,不过以你的智商,可以很轻松的略过
这是用说,到我们这儿来最可靠,保证原厂,紧跟google play,当然为了生存,我们收录了一些国内网游,不过以你的智商,可以很轻松的略过
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上面赞同数第一的答案已经全面的对iPhone的发展历程进行了回顾,我就主要从设计方面来谈谈自己的看法。&br&iPhone从初代产品发展到6/6 Plus时代,个人将其分为三个阶段:&br&&ol&&li&iPhone 2G —— iPhone 3GS
&b&热血时代&/b&&/li&&li&iPhone 4—— iPhone 5S
&b&花样时代&/b&&/li&&li&iPhone 6/6 Plus ——
&b&睿智时代&/b&&/li&&/ol&&b&热血时代&/b&&br&iPhone初代产品的发布将手机产品划分为前iPhone时代和iPhone时代,这款产品深刻的影响了手机行业和用户,一直到iPhone 3GS,作为搅局者的iPhone热血沸腾的展现着自己的生命力。而在设计上,苹果在这个时代采用了相当聪明的处理方式。&br&对任何一个新鲜事物的开发来说,如何寻找到产品的原点,解决产品从何而来,为何而来的问题,才能确立产品的基础,进而确定产品的形态,而这是最难的,这一步走的是否准确,也决定了用户对这一新产品是否认可。要寻找到以上的答案,较为有效的方法有两种:&b&1、移情设计;2、功能主义(即形式追随功能)&/b&。&br&&br&让我们来看看初代的iPhone是如何解决的:&br&&p&第一次拿到iPhone时,你会直观的看出,这一个典型的“形式追随功能”的包豪斯式设计:在确定“屏幕为王”的前提下,硕大的屏幕、一整块黑色玻璃面板、金属边框包裹,所有的造型与努力都是为了实现屏幕显示与操作的最终目标得以顺利实现。&/p&&p&可是,当你点亮屏幕的那一刹那,拟物化的UI却在撩拨着你的“乡愁”:相机、时钟、便签、计算器,各种各样的工具都似曾相识,似乎苹果真的把我们的世界搬进了手机。你完全可以像以往使用实物一样使用它们,完全的下意识操作,几乎不用学习,这不就是典型的移情设计吗?&/p&
以功能主义为表,确立产品外观,建立手机识别性;以移情设计为里,降低手机系统学习成本,扩大适用人群,苹果就是利用这样漂亮的组合拳让用户对以功能主义为表,确立产品外观,建立手机识别性;以移情设计为里,降低手机系统学习成本,扩大适用人群,苹果就这样让用户接受了iPhone。&br&&b&花样时代&/b&&br&前面三代产品让iPhone从新生儿逐渐站稳了脚跟,大屏幕带来的视觉冲击力和圆润造型带来的手感得到了完美的统一。但是,也带来了问题。&br&在近几年发布的苹果各类产品中,一直有一个词贯串设计始终:unibody。这个工艺词汇被苹果固执的发展成自身产品的造型特点,努力的向世界传递着所坚持的价值。而最为苹果未来之星的iPhone,却在设计上与苹果家族的其他产品有着不同的造型语言。于是,利用三代产品完成新品类的拓荒、稳固后,苹果策略性的放弃了最初圆润的曲面形态,着手进行产品家族设计特征的建设,进入了暂时由设计的视觉效果占主要地位的花样时代。&br&&img data-rawheight=&1640& data-rawwidth=&3272& src=&/63ee427b4ffb08642ada_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3272& data-original=&/63ee427b4ffb08642ada_r.jpg&&(图片为两个时代苹果产品线对比)&br&通过极为成功的iPhone
4和iPhone 4S两代产品的演进,配合其他品类产品的更新换代,在4S时代,苹果成功的统一了全产品线的设计特征:对称、精密、以银色金属本色勾勒出直线轮廓、边贴边,以小切角的金属高光而非过渡的曲面连接不同的型面(具体产品形态见上图第二行)。通过这些近乎炫技的手法的运用,苹果使其全品类产品在产品形象上达到了巅峰。&br&&b&睿智时代&/b&&br&&p&当然,有得必有失,在收获设计成果时,苹果也在工业设计上逐渐偏离了最初的纯粹功能主义的指导,丧失了前三代产品原本包含的一些优势,比如,手感。&br&&/p&如果没有后面大屏化的发展,苹果也许继续会在之前精密、精致的设计语言上继续演化,可是,当苹果开始做大屏手机时,原有三明治形态的的设计带来的手感上的劣势变得愈加的明显,这对一个以设计见长的公司来说是不可接受的。于是,苹果又回到了功能主义。手机作为目前苹果最为耀眼的主打产品,其设计风格的转变让其他产品的设计变得尴尬,再面对老问题(不同产品线设计风格的割裂)时,苹果的策略也很简单而睿智:山不来就我,我就去就山。&br&于是,我们就看到了在iPhone6/6 Plus身上的圆润角度的转向,也看到了Mac Pro和Apple Watch的曲线,另外,个人推测苹果也许会在Mac Book等产品上也引入曲面元素。&img data-rawheight=&1035& data-rawwidth=&3272& src=&/1cca94fec0fb3c51782d9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3272& data-original=&/1cca94fec0fb3c51782d9_r.jpg&&(上图为iPhone6/6 Plus同时期苹果产品线)&br&以上是个人对iPhone设计发展的一点看法,研究的越多,越会发现,其实对任何一个有追求的公司来说,其设计的演变都并不是心血来潮,背后都有着设计理念、产品定位、甚至设计哲学的考虑,这也是一个公司产品设计的根,当然,抄袭为生的公司除外。&br&&br&=====================================================================&br&&br&&b&2月3日更新&/b&&br&一天的时间收到这么多赞,非常感谢大家。&br&昨天的回答中其实缺少了一个特别的产品:iPhone 5C,我个人对5C的评价是:&b&叛逆者&/b&。&br&说实话,5C的出现让很多人大跌眼镜,根本无法理解苹果为什么会推出这款产品,从整个产品线形象来说,5C也不像是应该在2013年出现的产品,但是,苹果恰恰这么做了。&br&现在回过头来看,似乎苹果这样的举动是出于商业上的考量。经历了最初的高歌猛进之后,尽管在销售额和利润率的占比上苹果依然具有优势,但是在市场占比上面受到了各个安卓厂商的蚕食,于是5C的推出可以看做是苹果试图向下收割稍微低一级的市场,而对于更低一级的第三世界,苹果还将库存的iPhone 4S甚至iPhone 4低价售出,尽一切力量扩大用户群体,这我们可以看作是供应链大师库克的一次非乔布斯式的尝试。&br&对于这样的试水性质的产品,在设计上也与主力产品进行了区分,塑料机身可以有效的降低成本和工艺难度,甚至我都怀疑这款产品的设计与同时期的5S都是不同的设计团队负责。那么,它是属于苹果水准的设计吗?&br&当然,5C的设计也并不是凭空而来,它传承自当初的那款小白。同样的塑料材质,同样的Unibody机身,同样的珠圆玉润的造型和温润的触感。&br&&img data-rawheight=&298& data-rawwidth=&898& src=&/fbaaebf51ecf93d95bd851_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&898& data-original=&/fbaaebf51ecf93d95bd851_r.jpg&&&br&当然,最后的结果我们也已经知晓,苹果的这次尝试其实可以说是以失败告终,大众对廉价的iPhone并没有预期那样的接受度,但是,作为近期苹果产品体系中的设计叛逆者,在它身上我们并没有看到设计要求被降低,它依然是一款设计精良的产品,同时,也是手感最好的iPhone。不过,也许我们以后不会再看到类似的iPhone产品出现了。&br&&br&====================================================================&br&&b&2月11日更新&/b&&br&&br&&p&对于iPhone来说,在从初代到6/6 Plus的发展历程中,除了产品工业设计的变化之外,最显著的变化莫过于iOS的风格演变。&/p&&p&我本人并没有做过UI或交互的设计,在这里仅从设计风格发展的角度谈一些自己的浅见。&/p&&p&人类文明的发展离不开信息的交流和传播,而任何一个有着传播属性的事物的发展都是按照&b&从模仿演化到概括,从复杂到简练&/b&的路径进行的,而最有代表性的莫过于文字。&/p&&p&一个新的事物出现并传播时,人们总是试图以已有的事物进行类比并尽可能全面的进行描述记录,以寻求情感上的归属和理性上的辨识。以文字的发展为例,所有的文字最初都是象形形式,这种形式因其对世界的直接模仿,大众不需要专门培训就可以识别,这在早期大大降低了文字传播的门槛,促进了文明的传播。&/p&
不过,事物总是有两面性,这样的文字过于复杂,在传播的效率上较低,而且对文字的书写者要求也较高,在进行更大范围传播时,这些缺点愈发明显。于是,聪明的人类开始对文字进行的去除表象,保留本质的变革,一步步的发展成了今天的文字。&br&&img data-rawheight=&1503& data-rawwidth=&1389& src=&/c6df5d56b6faaa2bc6e4b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1389& data-original=&/c6df5d56b6faaa2bc6e4b_r.jpg&&(图片来源于网络,若侵会删)&br&&br&&p&从符号学的角度来看,“能指”和“所指”之间的联系在于经过不断的关联刺激,等到大众将两者在心理上建立起紧密的联系后,就可以对事物的本身指代进行精简而不会影响信息的传播。说到这我想到了毕加索画的牛:&/p&&img data-rawheight=&536& data-rawwidth=&763& src=&/dfccceabdc19d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&763& data-original=&/dfccceabdc19d_r.jpg&&&p&从开始到最后,元素越来越精简,但是识别性却完全没有收到影响。&/p&&br&&p&回到手机系统本身,并不局限于iOS,包括其他系统,其实也是遵从着由繁到简的进化过程,这里讨论的是苹果,我们就以iOS为例分析。&/p&&p&上面我们说到,在定义iPhone之初,乔布斯在iOS上采用的设计策略是移情设计,将现实的世界装进了手机,这让人们在使用这个叫iPhone的新玩意儿时,几乎不用学习,完全可以从生活的经验中知道应该如何操作,这样的体验在当时是空前的。当然,也极大的扩大了iPhone的适用人群跨度。&/p&&img data-rawheight=&374& data-rawwidth=&468& src=&/de856b7a9d9f21ca50b30_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&/de856b7a9d9f21ca50b30_r.jpg&&&br&&p&可是,这种拟物化的设计真的是最适合的风格吗?未必。&/p&&p&在我看来,拟物化设计只能看作是智能手机系统时代的婴儿学步车,待大众熟悉了智能手机系统之后,就应该继续探索更适合于手机产品的设计。&/p&&p&适合手机本身特点的系统设计应该满足以下几个条件:&br&&/p&&ul&&li&信息传达高效、准确;&/li&&br&&li&适合小屏幕显示;&br&&/li&&br&&li&适合触摸操作;&/li&&br&&li&系统设计整体性好;&/li&&/ul&&ul&&li&内容主体突出。&/li&&/ul&&p&当然,拟物化设计其实本身是满足其中的一些条件的,但是它有一个最大的问题:&b&设计冗余&/b&。手机这种小尺寸屏幕产品对过于细小的设计展示是力不从心的,添加上过多的光影、纹理,并不能得到完全的展示,还会对主体信息造成干扰,这其实也是对“内容为王”的违背。另外,额外的设计效果还带来设计工作量的提升,进而影响系统的开发。&/p&&br&扁平化设计其实是各个厂商对手机操作系统应该有的形态的一种探索,它并不是由苹果而起,也不会因苹果而收,但是苹果的扁平化受到的关注最大。&br&&img data-rawheight=&408& data-rawwidth=&500& src=&/d694bfd1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/d694bfd1_r.jpg&&&p&从信息识别性上来说,扁平化之后的各个手机操作系统并没有受到过多的影响,从设计角度来说,这也许可以看作是“less is more”的有一个证明。当然,扁平化并不是手机系统设计的终点,后续肯定还会在设计精简的道路上继续前行,也许会有符号化甚至去UI化出现,让我们拭目以待。&/p&&br&&p&从受众角度来看,目前为止,扁平化整体来说接受度还是比较高的,当然也不排除仍然有一些拟物化至上的群体存在,譬如某位英语老师。并不是说拟物化不好,但是感觉在一些小的地方炫技或者耍小聪明是幼稚的,终归还只是小术。逆潮流而动注定要更加艰难,即使有大牛人物在。&/p&&br&&p&不管是古代还是今天,信息传播的系统一直都是沿着精简与归纳的道路在走,最终的目的都是提高信息传播的效率。从甲骨文发展到现代文字,用了几千年,而在信息化的今天,也许仅仅只要几年,这才让我们可以在这里讨论iPhone到底如何发展。&/p&
我们应该庆幸生于这个时代。
上面赞同数第一的答案已经全面的对iPhone的发展历程进行了回顾,我就主要从设计方面来谈谈自己的看法。iPhone从初代产品发展到6/6 Plus时代,个人将其分为三个阶段:iPhone 2G —— iPhone 3GS 热血时代iPhone 4—— iPhone 5S 花样时代iPhone 6/6 Plus —— …
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不可换电池设计的滥觞是从 iPhone 开始的。众所周知,苹果的就是正确的,所以,&u&&b&不能换电池是领先的设计理念,没有缺点&/b&&/u&&b&。&/b&只是……不适合我的需求而已。&br&&br&我除了上班,基本上不带包出行,因此经常出现手边没有包的情况:逛街、购物、约会、聚餐……这些临时出行是绝不带包的,即使旅游、出差,也不可能时时刻刻背着包。&br&&br&因此,我无法总带着笨重的移动电源。也曾经带着移动电源出行,超薄的手机+笨重的电源+缠绕的充电线,确实比大哥大更拉轰……&br&&br&而我又是手机重度用户,在外时总是试图用一个设备解决一大堆问题:上网、看小说、听音乐、拍照、录像、记事、查地图、规划日程、查字典、收发电子邮件……&br&&br&因此,在我使用不可换电池手机近一年的历史里,发生了一些类似以下的悲剧:&br&&br&1、某天临时出去约会,出门时电量已不多,期间突发一特别急的事必须上网处理,电池撑不住,只好勿勿结束约会回家,等到家中才发现已经晚了,结果当然两头都不讨好。&br&&br&2、某次出差,期间有闲暇时间出去游玩,当然不可能傻傻地带着公务包。在游玩期间,查地图若干、刷景点评论若干、拍摄录像若干,游玩没结束手机就关机了。家人、同事都联系不上我,结果误了几件大事,至今抱憾。&br&&br&其余在外时因电量不足,无所事事只好发呆之类的小事就太多了。&br&&br&而这些悲剧,都是我以前用可换电池手机时从未发生过的,因为我当时出门必定会带一两块电池在身上,电池很轻薄,哪怕夏装、正装的衣兜都能轻松携带。手机没电时立即换上,满血复活。&br&&br&所以,在产生更大的悲剧之前,我终于换回了一款可换电池的手机。&br&&br&话说回来,以上悲剧的产生,主要是我的不合理需求、以及不当的使用方法造成的。比如出差期间出去游玩那次,我就应该另外带上一本笔记、一支笔、一本地图册、一架摄像机,最好再带个3G平板。至少也得带个移动电源加一根连接线嘛。&br&&br&不可换电池手机使用得节省的话,待机一两天绝对没问题。而且,我的备用电池大多数时候派不上用场的,在单位在家都可以随时充电(毕竟我多数时候不是在单位就是在家)。&br&&br&未来电池容量必然会出现突破,手机不能换电池是大趋势,是革命性的设计。只是……不适合我而已。
不可换电池设计的滥觞是从 iPhone 开始的。众所周知,苹果的就是正确的,所以,不能换电池是领先的设计理念,没有缺点。只是……不适合我的需求而已。我除了上班,基本上不带包出行,因此经常出现手边没有包的情况:逛街、购物、约会、聚餐……这些临时出行…
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先上结论。我觉得迄今为止最大的一次升级,是iPhone 6s。&br&&br&====分割线====&br&&br&iPhone 第一代iPhone,革命性的多点触控什么的都不说了。相对于其他手机而言这款手机的带来的变化当然是最大的,不过题主问的是iPhone之间的升级的话,这个就不算了。&br&&br&iPhone 3G
主要增加了3G。其他的就是完善一些基本功能。摄像头什么的就不说了,因为像素和同期其他手机比没有任何优势。&br&&br&iPhone 3Gs 主要是性能提升。&br&&br&iPhone 4 无数人号称是经典。其实最大的升级也就是视网膜屏了(领先其他厂商一年左右)。摄像头也升级到500万像素。还带来了前置摄像头和FaceTime功能。内存升级到了512M,通过后台墓碑机制实现了多任务。机身也是全新设计,超薄机身加双面玻璃,四周是不锈钢的天线(门)。还带来了一款白色机型。其他好像也没啥了。&br&&br&iPhone 4s 主要是性能升级,外观上没啥变化,不过天线有改进。摄像头800万。增加了语音助手siri。硬件上就没啥了。&br&&br&iPhone 5 外观上更轻更薄,一体成型的铝合金机身(轻微掉漆)。1G内存。屏幕更长(4寸)。性能常规性升级。没啥了。&br&&br&iPhone 5s 外观上没啥变化,改善了掉漆状况。增加一款金色机身。性能提升巨大,64位处理器,协处理器。还有指纹识别。双色温闪光灯。&br&&br&iPhone 6 (plus) 最大变化是屏幕更大。其他的都没啥了,外观设计发生变化,机身更薄,屏幕边缘采用曲面设计。铝合金机身(引发了强度问题)。性能提升也不大(20%CPU和50%GPU提升)。内置气压计。6p带了光学防抖。支持nfc支付(国内没用)。&br&&br&iPhone 6s (plus)
外观上看似没什么变化,其实从内到外都是新的。机身采用7000铝合金,解决了强度问题。还有一款新的颜色。屏幕玻璃是Ion-X的,强度更大。触摸屏同时支持3D Touch了,连震动马达这种东西都更换为全新的线性震子(不过又大又重)。Touch ID更换为第二代,速度更快,湿手也能用。处理器为第三代64位处理器,采用14/16nm,性能提升巨大。前后摄像头都有升级,支持4k,屏幕能当闪光灯。内存也升级到2G。网络方面也是真正的全网通,一款手机通吃所有网络。&br&&br&======&br&其实看得出来,绝大部分人其实是对屏幕方面的升级是最敏感的。4对分辨率的升级,6对屏幕大小的升级都带来了巨大的销量提升。4至今还被认为是所谓的经典机型。&br&&br&不过我觉得,迄今为止最大的一次升级,应该是6s。这真的是一款全新的手机,除了外观外,它几乎升级了手机上的每一个地方。真的就像广告语所说的一样:“唯一的不同,是处处都不同”。3D Touch也绝对是足够重大的交互升级,第三方应用跟进的非常迅速,已经有很多应用支持3D Touch了。用惯了这个功能之后,每次用iPad我还会习惯性的重按,可惜什么都不会发生(谁说的,iPad mini 的屏幕都现波纹了)。不过这个功能已经覆盖了Mac,Apple watch,iPhone了,那么登录iPad也就是时间问题了。其他厂商,相信也会跟进的。以后也会像指纹识别那样成为高端智能手机的标配功能吧。
先上结论。我觉得迄今为止最大的一次升级,是iPhone 6s。====分割线====iPhone 第一代iPhone,革命性的多点触控什么的都不说了。相对于其他手机而言这款手机的带来的变化当然是最大的,不过题主问的是iPhone之间的升级的话,这个就不算了。iPhone 3…
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&b&「我和苹果的供应商是同一家,所以我的产品也是最好的。」这是明显的强盗逻辑。&/b&&br&&br&在这里用最近很热门的红米手机来举例。下图是红米手机屏幕部分的宣传——&br&&img src=&/2a3aaddfb7194_b.jpg& data-rawwidth=&886& data-rawheight=&539& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&886& data-original=&/2a3aaddfb7194_r.jpg&&&br&可以看到,小米把「&b&台湾友达(苹果供应商)&/b&」这几个字放在最显眼的位置。这似乎是想向消费者传达这样一个观念:「我和苹果是同一家的供应商,所以我的产品在元件上和苹果是一个档次的。」&br&&br&但真实的情况是:&br&1. 苹果的元件供应商确实是最好的。&br&2. 红米手机确实也用了和苹果同一家供应商的元件(友达)。&br&3. 但是这样并不能说明红米手机在元件上和 iPhone 是一个档次的。一分钱一分货这句话,在任何时候都是正确的。&br&&br&&b&一、友达并不是 iPhone 的供应商,而是 iPad mini 的面板供应商。&/b&&br&&br&目前的 iPhone 面板供应商:夏普、JDI、LGD&br&iPad 面板供应商:夏普、三星、LGD&br&iPad mini 面板供应商:LGD、友达光电&br&&br&其中 iPhone 5 和 iPad 4 的屏幕在显示素质上是处于一个水平的:高 PPI、色域达到 100% sRGB,色准调戏的很好。&br&(关于 100% sRGB 色域的优秀之处,可阅读我另一个答案:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&三星 Galaxy 手机使用的 OLED 面板的颜色表现为什么那么鲜艳?&/a&)&br&&br&而 iPad mini 的屏幕素质则差强人意:不仅仅是 PPI 低,色域低(仅有 62% sRGB)、色准不好都是很严重的问题。&br&&br&&b&二、供应商相同,不代表元件品质也相同。&/b&&br&&br&当然,并不是说友达就做不了好的面板。iPhone 5 的面板要用 in-cell 技术,这个友达确实是做不了的,但是只要客户出得起钱,iPad 4 水平的面板友达完全也能做出来。&br&&br&但是供应商相同,不代表元件品质也相同。拿小米和魅族来举例,小米 2 和魅族 MX2 的屏幕面板供应商都有夏普,在订单之前,都是先找无锡夏普的液晶设计部门。液晶部门的人根据客户的预算和需求(比如魅族需要 16:10 的面板,夏普无锡液晶设计的人就给他们做定制化设计),为他们提供不同品质的面板。&br&&br&换句话说,就是拿多少钱办多少事。你给夏普的钱越多,夏普就给你生产越好的面板。苹果、魅族、小米都是夏普的客户,他们给夏普的钱不一样,得到的产品品质自然也不一样。&br&&br&&b&三、前几大元件供应商占据了多数市场份额&/b&&br&&br&在中小尺寸面板市场份额排在前四位的分别是三星、JDI、夏普和 LGD,光是这四家的营收市占率就超过整个市场的六成。所以,不要说用了友达的面板,就算用了夏普或者 JDI 的面板,也没什么了不起的。大多数手机厂商的元件供应商,其实都是那几家。&br&&br&最后,我想强调的是,&b&供应商根本说明不了问题,请谨记一分钱一分货&/b&。(推荐阅读:&a href=&/luckystar/& class=&internal&&一分钱一分货,一角钱两份货,一块钱三分货——luckystar 的专栏&/a&)
「我和苹果的供应商是同一家,所以我的产品也是最好的。」这是明显的强盗逻辑。在这里用最近很热门的红米手机来举例。下图是红米手机屏幕部分的宣传——可以看到,小米把「台湾友达(苹果供应商)」这几个字放在最显眼的位置。这似乎是想向消费者传达这样一…
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这是因为诺基亚 Lumia 920 和 820 均采用了&b&「超敏感触摸屏」&/b&。&br&&br&这种屏幕加入了世界著名电容传感器开发商 Synaptics 的 &b&ClearPad Series 3&/b&&b&传感器技术&/b&(诺基亚称之为 &b&Super Sensitive Touch&/b& 技术),使得电容触控屏除了能够感应手指肌肤的直接触控之外,还能让人带着手套操控,甚至指甲比较长的人也无需担心。&br&&img src=&/727ca59fde9efd3bb04d43bd_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/727ca59fde9efd3bb04d43bd_r.jpg&&&br&&b&这神奇的触摸屏背后究竟隐藏着什么样的技术和工作原理呢?&/b&&br&(以下内容来自&a href=&///?target=http%3A///forum-93-1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&诺基亚Lumia 920论坛&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&&ul&&li&传统的手机触摸屏由以下四个部分组成:&br&&/li&&/ul&&img src=&/143d1ae51ced4a6f87c473c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/143d1ae51ced4a6f87c473c_r.jpg&&其中,传感器又是由感应器和传送器两个组件组成的,这两个组件共同负责处理手指按压屏幕时所产生的静电。普通触摸屏最大的缺点在于:传感器本身吸收了显示屏发出的部分光。这意味着手机不得不消耗更多的电量以提供足够亮度。&br&&br&&ul&&li&下面再来看看超敏感触摸屏的构造:&br&&/li&&/ul&&img src=&/e5ac3f32ba68ec38e36eafa9bfbbe353_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e5ac3f32ba68ec38e36eafa9bfbbe353_r.jpg&&我们可以看到,屏幕的组件由四个减少到了三个,也就是说传感器和显示屏集成在了一起。&br&&br&&ul&&li&不过单看上图还不足以感受到超敏感触摸屏的妙处,让我们再进一步看看集成式传感器的拆解图:&br&&/li&&/ul&&img src=&/6c175df8af45a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/6c175df8af45a_r.jpg&&&img src=&/dff382d132a43123ddba459_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/dff382d132a43123ddba459_r.jpg&&真正的奥妙就在这里了:原本都在显示屏上方的感应器和传送器的位置发生了变化——&b&传送器变成了显示器的背部而感应器变成了显示器的正面&/b&,这样一个看起来并不起眼的调整却带来了革命性的变化。&br&&br&这其中最大的变化首推信噪比的提升,而信噪比的提升所带来的最显著的效果便是触摸敏感度的提升。如果你不清楚提升的原因,不妨先做一个这样的实验:让你的手机或是相机在低照度的条件下进行拍摄,你会发现拍出来的图像会有很多噪点。这些噪点是由光学传感器随机产生的,而类似的事情也会发生在触摸传感器上。因 此,提高信噪比有助于触摸传感器捕捉到更弱的触摸信号,比如来自指尖、手套和手帕的触摸信号。&br&&br&&ul&&li&集成式传感器的另一大优点在于传感器吸收的光要比非集成式传感器少得多,这意味着提供相同光照时,手机所消耗电量要少得多。除此之外,传感器的集成还让超敏感触摸屏的厚度比普通触摸屏薄了整整1毫米,这也为硬件商制造更薄的手机贡献了一份力量。&br&&/li&&/ul&&img src=&/6daf4d565ef0d01886a35d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/6daf4d565ef0d01886a35d_r.jpg&&&br&参考资料:&br&[1] &a href=&///?target=http%3A///tag/synaptics%2Bclearpad%2Bseries%2B3/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Synaptics Clearpad Series 3 -- Engadget 中国版&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&[2] &a href=&///?target=http%3A///articles/207548.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&五张图让你明白诺基亚Lumia 920超敏感触摸屏原理_NOKIA 诺基亚_&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
这是因为诺基亚 Lumia 920 和 820 均采用了「超敏感触摸屏」。这种屏幕加入了世界著名电容传感器开发商 Synaptics 的 ClearPad Series 3传感器技术(诺基亚称之为 Super Sensitive Touch 技术),使得电容触控屏除了能够感应手指肌肤的直接触控之外,还能让…
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我觉得 @黄继新 提到了的《乔布斯传》这本书在一些细节问题上并不严谨,从阅读过程中可以体会到很多作者的叙述都是综合自其他材料,并没有作精确的事实核查,何况一些作者不太在意的技术细节,同时他的个人视角让解读歧路化,比如他对“讨厌开关”这一点的强调,书中有不少作者这种局限带来片面性。&br&&br& 公众第一次看到这个滑动解锁实在 2007 年 iPhone 的发布会上,Steve Jobs 揭开黑布首次实机演示的第一步就是解锁,在观众的欢呼和掌声中,Jobs 又演示了一次,他说到:“We wanted something you couldn't do by accident in your pocket. (为了让你不会在口袋中产生误操作)”视频 &a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMjgxMDE1MzY4.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/v_show/id_X&/span&&span class=&invisible&&MjgxMDE1MzY4.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 41:00 处。&br&&br& 通过查询专利(&a href=&///?target=http%3A//patft.uspto.gov/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&patft.uspto.gov/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),可以找到滑动解锁直接相关专利(未包括申请部分),如下:&br&&br&1. 发明专利 7480870(&a href=&///?target=http%3A///patents/US7480870& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/patents/US74&/span&&span class=&invisible&&80870&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),2005 年 12 月 23日提交申请,发明者署名有 Freddy Allen Anzures, Bas Ording, Imran Chaudhri, Marcel Van Os, Stephen O. Lemay, Greg Christie, Scott Forstall。这份专利背景描述部分的介绍,大意是触摸屏的一个问题是避开意外接触,那么需要锁定功能,而传统的密码输入式操作虽功能可行,但有很多弊端,比如密码不好记等恼人的事,我们需要一种有效率和良好用户体验的解锁操作,从第一种状态转换到第二种状态,另外需要一种知觉的反馈来让用户的感到满意。&br&&br& 2. 发明专利 7657849 (&a href=&///?target=http%3A///patents/US7657849& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/patents/US76&/span&&span class=&invisible&&57849&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),信息同上,内容一样但不同描述获得另一份专利。&br&&br& 3. 设计专利 D621849 (&a href=&///?target=http%3A///patents/USD621849& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/patents/USD6&/span&&span class=&invisible&&21849&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),2007 年 7 月 30 号提交申请,发明者署名有 Freddy Anzures, Bas Ording, Marcel Van Os。&br&&br& 4. 发明专利 7793225 (&a href=&///?target=http%3A///patents/US7793225& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/patents/US77&/span&&span class=&invisible&&93225&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),2008 年 12 月 29 号提交申请,发明者署名有 Freddy Allen Anzures, Bas Ording, Imran Chaudhri, Marcel Van Os, Greg Christie, Scott Forstall。其他同 7480870。&br&&br&5. 发明专利 8046721 (&a href=&///?target=http%3A///patents/US8046721& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/patents/US80&/span&&span class=&invisible&&46721&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),2009
年 6 月 2 号提交申请,发明者署名有 Imran Chaudhri, Bas Ording, Freddy Allen Anzures, Marcel Van Os, Stephen O. Lemay, Scott Forstall, Greg Christie。其他同 7480870。&br&&br& 另外,在 D8(&a href=&///?target=http%3A////steve-jobs-session/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&/steve-jobs-session/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)上 Steve Jobs 透露了平板电脑的研发在手机之前,之后也有很多报道介绍了,《乔布斯传》中也有介绍。最早 Jonathan Ive 那进行,那么在 USPTO 中可以查到最早与这相关的专利,对这份专利的报道也很多, (&a href=&///?target=http%3A///patents/US& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/patents/US20&/span&&span class=&invisible&&&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)以及内容一样的
(&a href=&///?target=http%3A///patents/US& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/patents/US20&/span&&span class=&invisible&&&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),前者提交申请的日期是 2004 年 7 月 30 号,发明者署名有
Steve Hotelling, Joshua A. Strickon, Brian Q. Huppi, Imran Chaudhri, Greg Christie, Bas Ording, Duncan Robert Kerr, Jonathan P. Ive。在这份申请专利中可以看到一些多点触摸操作的原型,比如 Pinch-To-Zoom,还有很多大量的原始设计,交互模式与目前的 iPad 不一样。在这份专利中没有发现滑动解锁的描绘。依次推测,解锁是在手机项目的研发中提出的。&br&&br& 以上查询和列举未必详细,但可以看出一个大概,比如几位用户界面设计的领军人物,这些不担任管理任务的在网上几乎找不到信息。有意思的是 Bas Ording,可以找到他到 Apple 工作不久回荷兰作过一个讲座(1998年),讲座的文字(&a href=&///?target=http%3A///doors/doors5/content/ording.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/doors/doors&/span&&span class=&invisible&&5/content/ording.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),两张图片(&a href=&///?target=http%3A///doors/doors5/press3.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/doors/doors&/span&&span class=&invisible&&5/press3.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),他讲的是不同按钮带来的不同感受。&br&&br&问题是“滑动解锁的灵感源于什么” ,或许这个“灵感来自于什么”是世上最糟糕的问题之一,有时让创作看上去很廉价,或许创作者自己也说不出什么故事,但为了应付这些问题可能会不自觉的罗织一个。看到一个什么比如中国的门锁然后突然想到可以作滑动解锁,即使事实如此,但是这个“灵感起源”并不会形成设计的品质,同时也无法完成向他人阐述设计的内容,只不过是一种设计外的故事诉说。设计讲究“起源”,它保证着设计的原创性,但是“起源”可不是“灵感起源”。&br&&br& 关于这个滑动解锁我以前写过一篇《直觉与设计》(&a href=&///?target=http%3A//www./%3Fp%3D2653& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/?&/span&&span class=&invisible&&p=2653&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),我认为它是一个接近原型或者从原型出发的设计,而后来很多为了作差异化设计的解锁设计因为远离了原型(远离原型也就远离了直接的认知和行为模式),就显得花哨不够纯粹。&br&&br&所以,Apple 为什么要这样设计,首先面对的问题可以用上面的专利的背景介绍来简要概括,为了避免误操作,那么这个解锁肯定要有一定的行程,同时它又需要体验良好的,不像输入密码那样糟糕,而是直接直觉的,我想从这些问题出发到达目前 Apple 的这个解锁设计,用 Jonathan Ive 的话来说是 inevitable 的,其他人在这个位置上,做出这个设计也很自然的,Neonode N1m 不是也有吗(&a href=&///?target=http%3A///watch%3Fv%3DTj-KS2kfIr0& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=Tj-KS2kfIr0&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),当然在细节设计上是需要功力的。
我觉得 @黄继新 提到了的《乔布斯传》这本书在一些细节问题上并不严谨,从阅读过程中可以体会到很多作者的叙述都是综合自其他材料,并没有作精确的事实核查,何况一些作者不太在意的技术细节,同时他的个人视角让解读歧路化,比如他对“讨厌开关”这一点的…
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参数不等于性能!&br&一个男的宣称自己有18,美女脱裤一看硬起来最多15,还1分钟秒射。&br&另一个男的说自己只有15,美女脱裤一看原来是软下去15,硬起来超级持久。&br&&br&重要的事情说两遍:&br&参数不等于性能!&br&参数不等于性能!
参数不等于性能!一个男的宣称自己有18,美女脱裤一看硬起来最多15,还1分钟秒射。另一个男的说自己只有15,美女脱裤一看原来是软下去15,硬起来超级持久。重要的事情说两遍:参数不等于性能!参数不等于性能!
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一定会卡,,,&br&&br&这归根到底是个硬件问题,而非单纯软件问题,很多人只从软件的角度解释这个事情,我觉得有点离谱。&br&&br&iPhone,包括现在所有的智能机,不过就是个 CPU GPU 内存 闪存集成在一起的电脑,你用电脑做个实验,结果也能显而易见。&br&&br&装的越多,闪存就越趋于饱和状态,用过 SSD 都能理解,SSD 一旦到接近满状态时,写数据会变的慢很多,就是因为一个复写 (Rewrite) 的过程。&br&&br&如果你真的测试过 SSD,你会发现数据越满,复写性能越低,这几乎是所有 SSD 的主要性能问题了,抛开这个不谈只谈软件层面,没有意义。&br&&br&但是,这个东西是有个度的,不到阈值可能不会有明显的感觉。并且,iOS 是没有 Swap 的,它并不会出现桌面系统经常发生的系统颠簸态,它会选择直接干掉一些 App,这也就是我们熟知的 Jetsam。iOS 为什么这么做的讨论很多,重要的一点就是由于它的闪存架构其实并不利于实现 Swap,还不如牺牲软件保全硬件性能。&br&&br&说到这里,其实就比较明白了,回复中很多小容量机型用户的回答其实就已经解释这个问题。&br&&br&试想一下,当容量接近满载,一个 App 又需要大量的读写 Cache 或者写入新文件等,这时就是一个典型的 Rewrite,这时会出现什么情况相信我不用说你也能明白。&br&&br&不过,有一点也需要注意,因为本身 iPhone 硬件性能不能与普通 PC 相比,闪存性能就更低了,所以发生这种状态时,体现也可能没有普通 PC 那样明显。&br&&br&不明显不代表没有,这是软件根本解决不了的问题,在普通 PC 上,闪存至少还有 Trim 护法,这对于 闪存的性能至关重要。iPhone 上有没有我不知道,我个人判断它估计没有。但是 Android 从 4.3 开始是支持 TRIM 的,iOS 目前我无法判断。
一定会卡,,,这归根到底是个硬件问题,而非单纯软件问题,很多人只从软件的角度解释这个事情,我觉得有点离谱。iPhone,包括现在所有的智能机,不过就是个 CPU GPU 内存 闪存集成在一起的电脑,你用电脑做个实验,结果也能显而易见。装的越多,闪存就越趋…
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再Update:&br&大家在讨论指纹信息能否hash,没原始数据怎么对比?当然可以hash,指纹不是位图那样对比,而是傅里叶变换后滤波得到特征数据再对比。&br&=======================&br&&br&又Update:&br&同样来自&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///autopear& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&autopear&i class=&icon-external&&&/i&&/a&大大,他从代码上看苹果采用的方案确实和我下面说的Mapping一样,至少对于第一方软件是这样的。&br&=======================&br&&br&Update:&br&本来以为苹果会在硬件层做更多安全措施,甚至可能让指纹数据完全不出现在软件层。但就在刚刚,以前WEIP技术组的朋友&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///autopear& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&autopear&i class=&icon-external&&&/i&&/a&说,已经找到保存指纹数据的位置,可加载为NSData...估计具体格式过一阵搞搞就出来吧,目前估计就是加了salt的hash。&br&=======================&br&&br&最大的安全隐患是每个人只有一套指纹,而且不像密码那样可以随时换。&br&也就是说,如5S等设备/服务的任何一个指纹数据泄露就等于全盘泄露...&br&&br&我觉得5S的指纹扫描绝不能让第三方软件获取raw数据,hash都不行,应允许用户保存一套Mapping:如食指指纹对应常用密码A,中指指纹对应网银密码B,第三方只能调用系统密码文本框控件来黑箱获取文本输入,软件代码不用改又安全 。该映射只有iOS知道,不同步或云端保存(感谢棱镜项目,苹果绝对不敢这么干)。&br&&br&简单来说,就是iOS本身最好能有一个用户自行维护的本地“文本密码”库,而指纹只是这个库的钥匙。用户角度来看,他们会发现,每处密码输入文本框都会提示可以用指纹扫描,但他们不知道其实iOS只是以指纹为令牌获取了文本密码并填进去再确认。&br&&br&这对开发者来说有三点好:&br&&ol&&li&代码不用改,所有的secured文本框(***代替文本那种...)都自动支持了指纹&/li&&li&撇清责任,从逻辑上杜绝了自己泄露指纹的可能&/li&&li&交互不变,不用给指纹单独设计流程&/li&&/ol&这么做最多在API层面杜绝了安全隐患,但真正可怕的是越狱...&br&越狱后这些什么措施都是纸老虎了,像我这样不犀利可能研究下劫持,更犀利的直接驱动层搞起了啊!
再Update:大家在讨论指纹信息能否hash,没原始数据怎么对比?当然可以hash,指纹不是位图那样对比,而是傅里叶变换后滤波得到特征数据再对比。=======================又Update:同样来自大大,他从代码上看苹果采用的方案确实和我下面说的Mapping一…
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总体感觉还不错,不过有六点实在是不吐不快:&br&&br&&b&1、A8生产商说错了,非常不应该&/b&&br&王自如说A8芯片是三星代工的,实际上却是台积电。&br&&br&&b&2、能制造SOC的厂商错误&/b&&br&王自如说全球能制造SoC的只有Intel 台积电和三星,实际上还有不少,不过规模没有这3家大也&br&是事实。&br&&br&&b&3、三星工艺错误&/b&&br&王自如说三星跳过20nm工艺直接上14了nm工艺,实际上都是20nm。&br&&br&&b&4、说iPhone6s不支持快充&/b&&br&
实际上是支持的,用2A的充电器充电时,充电速度是1A时的近2倍。&br&
不过6s配的是1A的充电头也是事实,不明白苹果为什么这么做。&br&&br&&b&5、前后矛盾&/b&&br&王自如说A9处理器的功耗有最多差6%-22%这么大吗? 然后这样评论两者的续航测试:&br&“嗯,没有什么差距”,不用纠结。(3小时53分30秒(三星)、4小时20分30秒(台积电)差距在11%左右)&br&&br&&b&6、续航和发热的评测&/b&&br&王自如在测试CPU两个版本的续航的时不够科学,应该是开了最高亮度、wifi、4G来测的。而这样往往不能反映出两个版本cpu的区别。&br&
我自己有多台6sp设备,关闭wifi和4g,亮度最低,跑geekbench3的续航测试,三星版续航在6小时左右,台积电版在7.5个小时左右。比王自如的测试多了近75%的续航时间。不过三星版和台积电版在轻度使用下的确续航差距不大。&br&&br&
另外台积电和三星版还有一个区别是发热,王自如也没有测试,根据我的测试,两者在重度测试环境中,差不多有3°的差距,体验差距很大,对比起来,往往一个是温热,一个却是烫。
总体感觉还不错,不过有六点实在是不吐不快:1、A8生产商说错了,非常不应该王自如说A8芯片是三星代工的,实际上却是台积电。2、能制造SOC的厂商错误王自如说全球能制造SoC的只有Intel 台积电和三星,实际上还有不少,不过规模没有这3家大也是事实。3、三星…
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让我来认真回答这个问题:以设备厂商的经验来说,这类设备,如果处于纯待机的飞行模式,一般可以待机 15-30 天。&br&&br&平均一下,以能飞行模式待机 22 天计算,则一晚上8小时视为 1/3 天,那么一晚上的掉电量大约在 1/66 ,换句话说掉电应该在
1.5%&br&&br&现在的事实是题主掉了 3% 的电,比预期的平均水平多了 1.5%,这多余的功耗从哪来呢?建议认真分析一下再作决定。&br&&br&首先要排除显示方面的原因。比方说,如果 97.4% 被显示为 97%,99.5% 被显示为 100%,那么你看到的 100-97= 3% 消耗实际上只有 99.5 - 97.4 = 2.1% 的消耗。&br&&br&然后要考虑到电量的显示并非均衡。在 100% 的时候是掉 3%,在 50% 的时候是否仍然是掉 3%?在 10% 的时候呢?为了排除这个问题,你可以在飞行模式连续待机20天,看 100% 的电在飞行模式下最长时间能坚持多长,用总的待机天数来计算平均每天掉电量,如果是在正常范围(15-30天),那么就属于正常。&br&&br&再然后要考虑你是否安装了无网络的情况下仍然在后台运行的软件。如果不能确定,可以删除所有第三方软件,关闭所有音乐播放等等。&br&&br&最后,就要考虑你这个手机是不是二手了,因为经过使用的电池会出现电量下降的问题。这一点可以自行搜索如何检查是不是二手。当然你也可以单纯的到苹果店去直接找售后,说不定他们给你换一台机器也未可知。
让我来认真回答这个问题:以设备厂商的经验来说,这类设备,如果处于纯待机的飞行模式,一般可以待机 15-30 天。平均一下,以能飞行模式待机 22 天计算,则一晚上8小时视为 1/3 天,那么一晚上的掉电量大约在 1/66 ,换句话说掉电应该在 1.5%现在的事实是题…
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一直绑不上卡的感受&br&&br&已于17点左右的时候绑定成功了。在北京 招行卡。
一直绑不上卡的感受已于17点左右的时候绑定成功了。在北京 招行卡。}

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