显卡哪个好些?什么显卡适合玩游戏戏

笔记本电脑那种显卡最适合玩游戏?那种显卡最好?_百度知道
笔记本电脑那种显卡最适合玩游戏?那种显卡最好?
提问者采纳
最好找对显卡要求不是很高的游戏!
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很明显越高档的越好。
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出门在外也不愁楼主你好,楼主可以考虑750Ti,如果预算够的话,760、770也行。[]什么显卡玩游戏比较好?_百度知道
什么显卡玩游戏比较好?
玩游戏很顺畅的。谁帮我推介下,我也没太多钱我4800买的联想电脑原配显卡居然是9300GE?我知道换个好点的显卡,我是不是被骗了
都说的不错
不过把你们显卡的价格报一下吧
提问者采纳
这个价位也就这个显卡了~,买显卡的话最好把你CPU和主板配置贴出来第一。第二,也是400多性价比超好,如果是AMD的CPU和主板的话建议上HD4850吧大概400多。
如果是英特尔的平台建议上9600GT吧,你没有被骗,品牌机都没什么好显卡而9300GE是典型的品牌机显卡
跟你配个N卡吧 630系列 也就是500左右具体什么牌子你们那信那个牌子你就买那个牌子 我一般用影驰跟铭瑄
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被骗惨了,4800啊,2600就一个高配电脑,你4800~~~……
昂达gt240 512m gd5
gt240 hd5550 都可以
你的电脑4800元买的,那得分什么时间买的,两年前和现在的价格差别太大,还有显卡要是玩游戏的话你上个GTX220吧。
500一下的价位没什么好卡
可以选择蓝宝HD5550 1GDDR3 或者老版9600GSO 384M 192bit G92核心
后者性价比高缺货 古董级 性能秒杀前者 换卡还要根据电源的功率来选择 品牌机普遍低功率电源
不算被骗了,一般品牌机都是高CPU大内存大硬盘,但是低主板低显卡.显卡考虑原机是INVIDIA的显卡,故推荐GEFORCE GTS240芯片的,多比较几个品牌,选最合适的。推荐索泰240
品牌电脑就那样,里面没好东西。。。就是稳定,做工好 GT220 240 看品牌了。基本都在你的价格范围内,好点的可能超了。七彩虹GT220是400吧。。。
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出门在外也不愁> 什么笔记本玩游戏好 笔记本显卡天梯图
什么笔记本玩游戏好 笔记本显卡天梯图
   什么玩游戏好?暗黑破坏神3,FIFA 13,极品飞车17,孤岛惊魂3 ...... 今年的 PC
游戏大作可谓层出不穷,对游戏爱好者来说,提前备好一部性能利器十分重要,当然在购买之前,也要看看天梯图。尤其是准备购买笔记本的玩家,要想在高画质下流畅运行这些最新的大型 3D
游戏,高端配置必不可少,但又要综合考虑性价比、散热等因素,再加上对新一代显卡性能的不熟悉,可能在选购时会感到有点眼花缭乱,不知哪一款最适合自己。 因此,今天我们这篇文章,就是为大家分享一些游戏本的选购经验。 1. 散热莫忽视
 有些笔记本虽然配置很高,但动不动就死机,你受得了么?
因此我们在选购游戏本时,在确认其显卡性能足够给力后,最重要的就是关注它在全速运行时的散热效果。最简单的方法当然是看专业媒体的高负载测试,如果没有
找到或是感觉不够可信的话,您也可以去卖场亲自测试一下,方法很简单,只需把 FurMark 和 AIDA64 这两款软件通过 U
盘拷贝到游戏本上,运行它们各自的拷机程序(FurMark 针对显卡,AIDA64 自带的 TEST
针对),从而让显卡和处理器都处于全速运行状态,然后用 AIDA64 观察核心温度。  
 通常我们会测试一个小时以上,但卖场的时间有限,我告诉您一个小窍门——两大软件跑起来后,您随便找个纸盒子什么的贴近游戏本的出风口,让它的热量无法
顺利排出,内部温度就会很快飙升上去了。在 5 分钟后移走纸盒子,让本本在正常散热条件下再跑 10
分钟。如果本本始终能够稳定运行,没有出现死机、重启等情况的话,那么其散热就是合格的,如果掌托不烫手,那么其散热就算是优秀的。补充一句,刚才用盒子 贴近出风口的做法,是模拟两年后当本本出风口被灰尘堵住的情况,许多本本散热越来越差,就是因为出风口被灰尘堵住了,热量排不出去所以才会死机的。
如何筛选出最适合自己的游戏本? 2. 显卡很关键
 首先,我们要在预算范围内寻找性能最好的显卡。许多人更看重处理器的性能,这是有点片面的,因为根据我们的测试经验,游戏的流畅度 80%
靠显卡,其次才是处理器和。各种炫目特效都是由显卡来完成的,在游戏过程中,显卡的流处理器负责勾勒出画面的结构(3D
建模),显存则负责给这些框架中的每个像素贴图。流处理器的数量和频率决定了建模的快慢,而显存容量和频率则时刻在影响着贴图的速度,其中任何一项参数拖 了后腿,都会影响游戏的流畅度。  
 在绝大多数游戏中,处理器的工作主要是 AI
运算,也就是游戏中各种单位下一步将如何行动,比如在即时战略游戏中,敌人将会如何建造基地,采用何种进攻方式等等。通常来说,处理器只要是双核
2.0GHz 以上的就够用了。内存的作用主要体现在游戏前 Loading
界面时的载入时间,真正进入游戏后就优先调用独立显存了(因为显存速度比内存速度快的多),如果显存不够才会用到内存,目前来看
内存就基本够游戏用了,如果同时还在运行其它吃内存的大型软件,那么 8GB 内存更为理想,当然,你需要确认是 64 位的。  
 那么,在没有测试条件的情况下,我们应该如何判别显卡性能的高低呢?
许多商家喜欢用大容量显存来误导消费者,让消费者以为显存越大越好,其实并非如此。显卡的性能是由多方面因素决定的,比如流处理器,核心频率,显存位宽和
频率等等,显存容量只是众多参数的其中之一。这里有个小技巧:看型号中字母后面的数字,第二位数字才代表这款显卡的性能水平。而第一位数字仅仅代表这是第几代,和性能没有直接关系,新一代低端产品肯定还是比不上老款的高端产品。  
 以 NIVIDA 显卡 GT 630M 为例,第二个数字 3 就代表它在 600M 系列中的性能级别(中低端),比上一代的中高端显卡 GT
560M 要弱很多。同理,在 AMD 显卡的 HD 7670M 这个型号中,第二个数字 6 代表其性能级别(中端)。但要注意的是,N 卡和
卡的第二位数字不宜横向对比,A 卡整体标号都偏高,比如 HD 7670M 的性能比 GT 650M 反而稍弱一点。
今年明星独显 GT 650M 的参数规格
   随着英特尔新一代 HD 4000
核芯显卡性能的大幅提升,为了继续保持性能优势,被迫大幅增加自己的流处理器数量,以中端产品为例,流处理器数量就从去年的 96 个暴涨至
384 个。为了解决发热量的问题,制造工艺也有所进步,从 40 纳米改进为 28
纳米。有人问,如果明年英特尔核芯显卡的性能又大幅提升了怎么办呢?没关系,独显厂商还有个秘密武器——放宽显存位宽。    显存位宽如同瓶口,里面的水再多,如果瓶口很小的话,水流出来的速度也是很慢的,放宽显存位宽就如同把瓶口扩大,消除瓶颈后数据交换速度就会大幅提升。 不知你有没有注意到,中端独立显卡的显存位宽从 2006 年开始就是 128 位,而 192 位和 256
位始终留给高端显卡,从而保持厂商的利润率。上图中的那款 GT 650M 显卡,倘若显存位宽从 128 bit 变为 256 bit,性能会暴增
50% 左右。
3DMark Vantage GPU 得分(Entry 模式)
   目前我们测试显卡性能主要是用 3DMark Vantage
这款软件,虽然它不是最新的,但由于笔记本入门级显卡(尤其是核芯显卡)还跑不动最新的软件,而且考虑到许多网友都在用它、甚至是更老的
3DMark06,因此我们暂时会继续沿用这款软件,也便于和以往的数据进行对比。我们在测试时使用比较适合笔记本的 Entry 模式。为了避免不同
干扰显卡的测试成绩,我们的测试结果主要记录 左下方的 GPU 得分。
主流笔记本显卡性能排名
   去年主流独立显卡 GT 540M 、HD 6550M 的测试成绩都在 16500 分左右,而今年中端的 GT 640M 、HD 7730M
则达到了 27000 分,提升幅度高达 60%。不过英特尔新一代核芯显卡的增幅更惊人,达到了
70%,这里需要说明的是,双通道内存对核芯显卡很重要,相当于把显存位宽从 64 位扩充至
128位,以上两项绿色的测试成绩就是在双通道内存下测出来了,如果变成单条内存,核芯显卡的性能就无法充分发挥出来。
   另外我们也注意到,像 GT 610M
这样的独立显卡已经完全沦为鸡肋,难怪许多网友会把采用它的本本称为脑残设计。前段时间我们有个朋友就被奸商骗了,奸商卖给他一款独显本,说是采用了最新 的 GT600M
系列独立显卡,玩最新的《暗黑3》也不在话下。结果那位朋友回去一玩暗黑3,在最低画质下也卡的像幻灯片,根本没法玩。后来我们一看,那款本本采用的就是
GT 610M 显卡。有网友透露它其实是去年 GT 520M 的马甲,清库存用的。   除了显卡和散热之外,第三个要注意 的就是用户体验。比如屏幕的显示效果,今年有越来越多的本本开始采用 IPS 屏幕,和普通的 TN 屏相比, IPS 屏幕的色彩更鲜艳饱满,
而且可视角度更宽广——屏幕掀开后无论停留在哪个角度,用户看到的画面颜色都是完全一样的,不会像 TN 屏那样出现变黑或泛白的情况。    不过令人稍感遗憾的是,IPS 屏幕目前刚刚开始在上普及,主流游戏本由于屏幕较大,采用 IPS 屏幕后成本会大幅飙升(1200
元以上),许多消费者不会买账,所以目前 15.6 英寸游戏本的屏幕还是以 TN 屏为主,唯一的区别在于分辨率的高低,少数机型提供了 1080p
的高分屏。
   除了屏幕,笔记本的也是要注意的地方。谁都不想在进行紧张激烈的游戏时,从音箱里传出的却是干涩单调的音效。此外,当我们带着本本在较为空旷的环境 中想给大家放音乐听的时候,如果本本的声音如同蚊子般细小、调到最大后又会出现刺耳破音的情况,那无疑是一件很尴尬的事情。因此,现在越来越多的笔记本开 始与专业音箱品牌合作,比如与魔声合作开发的 Beats Audio 、的 B&O、的 JBL 音箱等等。
   通过筛选,我们在 ZOL 产品库找出了四款网友关注度较高的游戏型笔记本,它们的都在 6000 元上下,采用了 GT 650M
或更高级别的独立显卡,而且是一线品牌,因此获得了许多消费者的青睐。下面笔者就和大家分享一点个人的拙见,对它们各自的特点进行初步的分析。
联想 ideaPad
- IFI 笔记本
   首先登场的是联想 ideaPad Y580N,它的显卡规格是四款游戏本中最高的,采用了 GTX 660M( 显存),其它三款本本则为
GT 650M (惠普为 GDDR5 显存,另外两款为
显存)。我们仔细对比了一下显卡的参数,了解到它们的流处理器数量是一样的,只不过是 GTX 660M 的核心频率和显存频率高一些而已。从 最终的测试成绩来看,它比 GDDR5 显存的 GT 650M 性能提升了 11% ,比 DDR3 显存的 GT 650M 性能提升了 21%
。此外, Y580N 配置了
的,在四款本本中也是容量最大的。另外值得一提的是,港行的 Y580N
有高分屏的选择,有兴趣的朋友也可以买得到。
精盾 K580S -
   第二个亮相的是来 自神舟的精盾 K580S ,在这四款游戏本中只有它采用了酷睿 i7 四核处理器和 8GB 内存的产品,而且价格只有 5599
元。值得一提的是,它还是四款本本中唯一一款采用双硬盘的产品——除了机械硬盘之外,额外还有一块 64GB 的 SSD
,专门用来提高开机速度和系统分区内软件的载入速度,在一定程度上弥补了硬盘这个性能短板。此外,神舟为这款本本提供“主要部件 3
年免费保修”的质保时间也是最长的。
华硕 N46EI321VZ 笔记本
 说到游戏本就不能不提华硕,这家拥有自主品牌和显卡的厂商,从很多年前开始就预见到中高端独显本的巨大潜力,不但在主流机型上热衷于独立显卡,而且
还专门推出了“玩家国度” G 系列顶级游戏本。不过由于 G 系列价格不菲,因此我们今天给大家推荐的是主打影音娱乐的 N46VZ
。需要注意的是型号的最后一位字母,只有 N46VZ 才是 GT 650M 显卡,而 N46VM 则是 GT 630M 显卡,大家要谨记,不要被奸商钻了空子。
  N46VZ 是一款 14 英寸机型,如果你不经常移动本本的话,也可以考虑它的哥哥 ,采用了 15.6 英寸的高分屏,分辨率为 1920 × 1080,除
了让游戏的精细度更高之外,在运行一些大型软件时,能够显示更多的内容,从而给用户带来便利,比如用
处理照片、用
Primiere 编辑视频、用 AutoCAD
设计图纸等等。我们期待它有一天能升级为 IPS 屏幕,画面色彩和可视角度会得到进一步提升。硬件配置方面,N46VZ 和 N56VZ 是一样的,只不过后者的硬盘转速提升至 7200 rpm 而已。
惠普 Pavilion dv4 - 5113tx 笔记本
  第四位选手是来自惠普的新款 dv4-5113tx, 它是目前 dv4 家族中唯一一款采用 GT 650M 显卡的机型,而且是 GDDR5 显存。而惠普这一代
系列还有另一个亮点,它们全部采用
HM77 ,支持 SRT 固态硬盘加速和 Raid ,而其它三款本本的 HM76 主板则不支持。SRT
固态硬盘加速技术是个亮点,它可以将固态硬盘作为机械硬盘的缓存使用。固态硬盘的盘符将从系统中消失,用户不需要再关注哪一个分区是高速固态硬盘,就可以 随时享受闪存加速带来的效果,也就是真正意义上的“混合硬盘”。
   SRT 技术的使用方法非常简单,只要在 BIOS 里将 SATA 控制器设置为 RAID 模式(不支持 AHCI 或 IDE 模式),在
HDD 机械硬盘上照常安装 Windows 操作系统。完成后安装 SRT 10.5
驱动,勾选那块新加的固态硬盘(任意厂商产品均可),即可选择其中最大 64GB
的空间作为缓存。作为缓存的这部分空间将从系统中“消失”,而如果你的固态硬盘容量大于 64GB,剩余空间依然可以划分为独立分区使用。
   因此,如果您打算今后自己为本本添加一块 SSD 固态硬盘,那么只有惠普新 dv
系列可以让两种硬盘真正合体,实现存储容量和传输速度的完美发挥。而其它三款游戏本则只能把 SSD
固态硬盘作为单独的分区使用,其它分区的传输和载入还是机械硬盘的龟速。当然,如果您没有升级固态硬盘的计划,那么 HM77 主板也没有用武之地。
神舟K580S-i7 D1
惠普dv4-5113tx
华硕N46EI321VZ
酷睿-3210M
酷睿i5-3210M
四核 / 八线程
双核 / 四线程
双核 / 四线程
双核 / 四线程
Intel HM76
Intel HM77
Intel HM76
8GB DDR3-1333
4GB DDR3-1600
4GB DDR3-1600
4GB DDR3-1600
1000GB 5400rpm
750GB 5400rpm
1366 × 768
1366 × 768
1366 × 768
1366 × 768
3年全国联保
2年全国联保
1年全国联保
2年全球联保
6个月电池保修
1年电池保修
1年电池保修
1年电池保修
  前面我们提到了在选购游戏本时,要 注意它们的散热问题,也就是本本在全速运行时,内部和外部的温度情况。我们对网友关注较高的这四款游戏本都进行了测试,它们的内部核心温度表现都半斤八 两,都是处理器 70 多度,显卡 80 度出头,持续拷机测试三个小时后,都没有出现系统不稳定的情况。   对于新买的笔记本来说,这样的表现是应该的,但通常问题可能会出现在使用两年以后——散热风扇和出风口渐渐被灰尘堵住,热量无法及时排出机身之外,从而让本本变得越来越热,出现自动降频、速度变慢,甚至是过热死机的情况。
  下面我们通过热成像仪,来看看这四款游戏本在全速运行两小时后的表面温度分布图:
联想 Y580N 全速运行两小时后的机身表面温度(室温 26℃)
 联想 Y580N 的散热出风口位于机身左侧,它的掌托温度还可以,最高在 40℃
左右,基本上还是可以接受的。只不过在中央出现了较为明显的热量堆积。我们在拆解后发现,这里是 GPU
所在的位置,离出风口有点远,同时又与硬盘上下重叠,因此对发热量最大的 GTX 660M
显卡来说,这样的设计多少有点委屈它了。当然,我们还是宁愿热量从键盘表面散发出来,反正我们在玩游戏时,要么用外接键盘要么用手柄,只要运行稳定就
神舟 K580S 全速运行两小时后的机身表面温度(室温 26℃)
   通常来说,15.6 英寸笔记本的散热效果都是不错的,因为它们的内部空间比较充裕,单位时间内流动通过的风量更大,可以带走更多的热量。这一点在神舟
K580S 身上也得到了例证,虽然是四款游戏本中唯一的非金属外壳机型,但它的散热效果却并不比其它三款本本差,与用户接触最多的掌托位置最高也只有
36℃ 左右,低于人体表面温度,摸上去也只是温温的,丝毫没有烫手的感觉,散热效果达到了合格水平。
惠普 dv4 全速运行两小时后的机身表面温度(室温 26℃)
   惠普 dv4
在左掌托位置出现了热量堆积情况,一部分热量从左掌托表面散发出来,不过在整个测试过程中的运行还是十分稳定的,外接键盘玩游戏时倒也不会对用户有什么干 扰。因为这是全速运行的拷机测试,因此平时打字上网时的温度实际上会比这个低的多,左掌托也就 30
多度,不会影响咱们的日常使用体验。当然,如果掌托能采用金属材质的话,这些热量将会得到分散,散热效果会更好。
华硕 N46VZ 全速运行两小时后的机身表面温度(室温 26℃)
   华硕 N46VZ 作为一款 14 英寸游戏本,散热难度比其它三款本本大一些,不过它的表现相当不错,凭借铝合金一体成型的 C
面设计,热量被快速分散到整个 C 面,没有出现局部的热量堆积,虽然掌托位置也有 40
℃,但我们把手掌放在金属表面上的感觉会比实际温度要低一点,对用户体验影响不大。
· 选购建议:
   我们分析了今年的主流游戏本,发现它们存在一些相同的问题,比如多数大屏幕机型的分辨率还依然停留在 ,多少显得有点粗糙,要知道
11~13 英寸笔记本也是这个分辨率,而且已经沿用多年了,15.6 英寸机型至少要
才比较好。如果以后能像苹果那样,直接分辨率翻倍,每个老像素由四个新像素来组成,字体大小不变,整体画面的精细度又大幅提升,就完美了。当然,这需要微 软给点力,对
系统做些修改。
   说到屏幕,笔者又忍不住吐槽 16:9 这个比例,各大厂商们天天嚷着寻找笔记本的海,却无视广大消费者对 16:10
屏幕的期待。我有好几个朋友就因为讨厌 16:9,要么推迟更换笔记本的计划,要么无奈的选择苹果,因为现在只有苹果还提供 16:10
屏幕的笔记本。而各大笔记本厂商只是嘴上说创新,实际上却随波逐流,上游面板供货商给 16:9
屏幕的报价低,就心甘情愿的用这种带鱼屏。要是哪天有一家厂商真正顾及消费者需求,重新推出 16:10 屏幕的笔记本,我自己都会立刻去买一台。
   在性能方面,目前笔记本的主要瓶颈就是 5400
转的机械硬盘,无论是开关机、启动大型软件,还是载入游戏,拷贝高清电影,我们时时刻刻都会感到硬盘的缓慢。部分笔记本开始采用 7200
转硬盘是个值得鼓励的进步,但还不能满足用户的需求。我们只能期待固态硬盘加快降价的速度,在这之前,SRT 混合硬盘加速技术也是一个不错的过渡方案。
  要 再次提醒大家注意的就是关注显卡的具体参数,虽然这需要你花一点时间去学习,但如果你真的想把钱花在刀刃上,这点付出还是值得的。比如看看 GT
640M 型号后面有没有 LE 这个后缀,如果有就说明它比真正的 GT 640M 要弱一些;再看看显存类型是 DDR3 还是 GDDR5
的,显卡制程是老 40 纳米还是新 28 纳米,流处理器数量是 96 个还是 384 个;最后记得看一眼显存位宽,别买到 64
位的阉割版,虽然近两年这种情况很少了,但还是小心为妙。
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笔记本百科显卡A卡和N卡哪个玩游戏比较好些?_百度知道
显卡A卡和N卡哪个玩游戏比较好些?
畅珐扳貉殖股帮瘫爆凯这个看你的需求的,如果注重显示效果就选用N卡,如果注重性能当然是A卡了。在DX10显卡的选用上反之,如果是多媒体应用就用A卡,因为A卡新的UVD引擎可以完全实现H。264和VC—1格式的硬件解码,而且游戏性能强劲。而NV的显卡只能实现H.264的硬解压~而且DX10的A卡还内置了5.1声道声卡芯片便于组建HDPC。
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nvidia一般都是用这个驱动也很容易下我个人喜欢用N卡只要能动行就是好显卡嘛
简单而言,同级别的N卡和A卡比较,N卡的openGL性能强于A卡,而A卡的DX性能强于N卡。A卡的画质要比N卡好一些,这个通过HDTV就可以看出来,而3DMark200x中许多场景A卡也要好于N卡。性价比方面。现在低端的A卡要好一些,比如说9550及其衍生产品(超频版、移动版9600等)。而中高端则是NV的GForce6系列性价比好些,比如说6600GT。具体哪个好要看个人需要。我选择的话只会选择N卡,因为本人比较喜欢DOOM3等FPS游戏,这些都是基于openGL开发的,自然是N卡好些。 我认为6200TC在这半年内将会是一个不温不火的产品,归根结底是由于PCIe平台不能大量普及造成的。能够选择PCIe平台的消费者自然不在乎显卡上再多点投入,而AGP平台依然将占据主流市场。 三者之间我会选择6200,显然具有改造潜力的产品性价比才会高。X300HM的技术并不能算是创新,他们同样是显示芯片通过PCIe总线共享系统内存,只是技术的细节有所区别,而ATI也是在NVIDIA的6200TC上市以后才匆匆推出X300HM。这个情景有点象当年Intel追赶AMD推出P3 1.13G。 品质是显卡的灵魂,价格低廉而做工粗糙的显卡我是不会选择的,而做工优良的一线品牌才是我的首选。 目前质保最长的是ELSA显卡,品质是无可挑剔的,不管是PCB、电容、布线还是显存的选择都是很优秀的。如果价格再能稍微下降一点点,将是我装机的第一选择。
A卡的技术与性能比起N要有一定的差距~~所以个人认为N卡要好些~~
显卡a卡的相关知识
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