罗技g233和g430哪个好430检测环绕音效为什么找不到正确的音频设备

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评&&价&&数:为游戏而生,罗技游戏耳机 G230,G430 综合评测
5月的时候罗技在台湾更新了整个 ,除了好几只电竞鼠标(其中我们评测过 G400 的后继款 ),两把键盘(一把好贵的 G19s,另一把是机械式键盘 G710+)之外,罗技也推出了两支游戏耳机 立体声款 G230 ,和可模拟 7.1 声道杜比环绕音效的 G430。我们这次要为各位带来的就是这两只为游戏打造的耳机,究竟在罗技 Ultimate Ears 这么一段时间后,能否把其优质的声音带到游戏类的产品,千万别走开,跳转后请继续欣赏我们这次为您带来的评测。
盒装设计 & 内容物
作为为游戏而生的耳机,G230和 G430 的售价定在 410 元人民币上下。外盒方面相当简洁,仅由透明塑料盒和一介绍纸盒组成,盒装摆上了还蛮酷的正式透视各半的产品图,也标明了不同的特色和硬件规格。塑料部分抽出后即可看到耳机本体和其它相关配件。
G230,G430 外盒
先来看入门的 G230 款,它的内容物其实不多,仅有耳机本体和一张简单的使用说明书。至于较为高阶的 G430 东西会比较多吗?其实没有的,它和 G230 内容物相差无几,但唯一差别就是 G430 多了条 USB 音讯转接器,让它可通过音讯转接器配合罗技专属的耳机程序来仿真 7.1 声道杜比音效,G230 就没有这个配件 。
G230,G430 內容物
接着我们来看机身的部分。通常来说,打电动大家情绪都相当激昂且游戏时间都挺长的,一玩就是数个小时不在话下,面红耳赤又汗流浃背的场景可不在少数。对于玩家而言,一只凉爽又轻盈舒适,且具备麦克风可和朋友联机聊天的耳机是不可或缺的。G430 和 G230 在轻便这部分设计无疑是极好的,测试的过程中,连续配戴超过 2、3 小时都不会觉得不舒服,不管是否在冷气房中。也因为透气的耳罩让耳朵不太会流汗,所以长时间带着也不太用担心会在上面留下臭汗水味,它还可拔下海绵垫部分进行清洗呢。
另外头带部分也做得相当不赖,金属制作的伸缩部分,作工不错之外,还可以依照个人头型大小进行调整,且是幅度较大的调整,以编辑这样的大头都可以轻松戴上。其它耳机时常因为做的太小以至于无法戴上,让编辑颇为困扰,G230 和 G430 这样的设计就相当不错。色亮抢眼的蓝/红色棉垫部分,虽说表面没有很平滑,但柔软透气且可拆来清洗的设计弥补了这点,在配戴的时候也不会有像一些耳机海绵垫太软让人耳朵会整个挤在那,不仅降低了声音的清晰度,也降低玩乐时的乐趣。麦克风部分也可折迭,不仅可以立即静音,在收纳时就不用担心因为突出一块去撞到。耳罩部分可以向内转 90 度,像喜欢把耳机挂在脖子上的人就可以把软垫那面转向身体一侧进行保护。G230 和 G430 的耳机在线都有线控装置,所以在接上麦克风插孔时,除了收起麦克风可静音之外,也可通过线控装置进行音量调整和静音。但耳机线的部分愣是长了些,使用时要稍微绑一些起来才不会落的到处都是。
G230,G430 造型
介绍完了外观的部分,接着要来讲的是软件使用和实际听感测试。在软件使用这部分只有 G430 因为有模拟 7.1 声道杜比音效才配有辅助程序,立体声的 G230 就能使用 3.5 mm 耳机跟麦克风输入孔。但在使用之前,你需要到罗技 G430 的支持网站下载辅助程序,并把随机附上的 USB 音讯转接器接上才能启用软件。软件部分大致分成五部分,机身图示介绍、均衡器、杜比 7.1 声道音效启动、设定和简易问题回答。
机身图示介绍就不多说,什么样的机器就是配合什么样的图示。均衡器的话可以按照你平常喜欢听的声音类型进行调整,看你是希望高频部分多一些,还是中低频的部分多些,当然别调整的太超过,不然耳机容易破音烧坏你耳机的单体;杜比 7.1 声道音效启动部分就是决定你是要用二声道还是要有环绕的效果,实际效果部分后面会有详细的介绍。再来设定跟简易问答就是基本的东西了,需要调整什么或是有什么问题的话,就是去里面寻找了。而在这部分比较有机会调整的就是均衡器和是否开起杜比音效两项,这边建议是拿出平常常在玩的游戏或是欲使用的软件,先听过一次原始的感觉再进行调整,才不会调整的太超过。比较可惜的是,软件仅支持 Windows 平台,Mac 玩家无法使用,是美中不足的部分。
G230,G430 軟體使用
听感测试将分成两个部分,使用的测试环境为:MacBook Pro Retina 15"+Razer Mamba+Windows 7+G430 和 G230,测试游戏则是使用 Origin 平台的战地风云 3(BattleField 3) 和 Steam 平台的恶灵势力 2(Left 4 Dead 2)两款射击大作。首先登场的是 7.1 声道的 G430,先试试自家标榜的模拟 7.1 声道杜比音效。在战地风云 3 中,载具如从远处飞进的飞机、刮起旋风的直升机、在沙漠中快速前进的坦克车、呼啸而过的吉普车;或是激烈的枪战,子弹呼啸而过的声音距离感跟近距离搏斗,模拟 7.1 声道的 G430 带来了不错的听感,让你可以分辨出不同环境下的声音部分的细节;而在恶灵势力 2 中,可以听出殭尸从远边冲过边喊边叫的感觉,特殊殭尸如 Hunter 扑近、Jockey 跳骑、Smoker 卷人、Spitter 吐液、Boomer 喷汁或是 Tank 抓着石头车子朝你扔来时,也因为 7.1 声道模拟出来的空间感,让你可以判断这些特殊僵尸会从何处出现,对于使用难度上到进阶甚至是专阶级的玩家是个不可或缺的功能。但最大音量偏小,和过于沉闷的低音在听久了愣是有些不舒服,7.1 声道各个位置的音量调整也不如预期中的精准。如果不通过 USB 音效转接卡,而是插入 3.5 mm 耳机孔的话,最大声音会提高不少声音也没那们沈闷,但会失去了整个空间感和一些细节,加上耳机跟麦克风都各占一个孔,多数使用笔电的玩家就必须使用内建的麦克风了,端看用户们要怎么取舍了。另外还有件事情要注意,在战地风云 3 中若是想要使用模拟 7.1 声道杜比音效功能,在设定的音效中,要把立体声关掉,这样子才能通过 USB 音效转接卡来仿真 7.1 声道,不然会没有效果产生。
再来要提到的是入门款的 G230,没有 7.1 声道的加持,单纯是一只立体声耳机。不管是在战地风云 3 ,还是在恶灵势力 2 中,都比较难判断出敌人的来向,声音细节表现也略逊 G430 一小筹;再加上没有 USB 音效转接卡,想要完整体验耳机功能的话,耳机跟麦克风都必须各占一个孔,如果不是使用 PC 桌电有具备完整插孔的玩家们,势必会有功能上的损失,这也是 G230 比较可惜的部分。在测试了两只耳机各超过百小时,玩过了 N 多场在线联机游戏后发现到,FPS(First Person Shooting,第一人称射击) 游戏中如果想要赢,不可或缺的重要元素 : 从声音判断敌人来向,这样一件事情来看,G430 的表现无疑比 G230 好上不少,7.1 声道制造出来的空间感增加了判断敌人或是子弹来向的机率,这是只有立体声的 G230 耳机不具备的。其它类型的游戏如战略、动作、角色扮演等等就不像 FPS 游戏般需要这样的功能,所以如果不是特别要玩射击游戏,G230 和 G430 都是可以列为考虑的。
G230,G430 遊戲使用
作为为游戏而生的两只耳机,G430 和 G230 不管是在外型还有机身打造方面表现都极为出色,抛去了多数耳机沉重的纯黑色设计,采用鲜艳颜色如亮蓝和红色为设计元素;还有大幅减轻了耳机的重量和可拆卸海绵垫清洗的设计,皆显示了罗技在制作产品时有考虑到时下设计的趋势和众多游戏迷的需求,也提供了颇有诚意的 3 年有限保固;但游戏里的表现就还有很大的进步空间,入门款 G230 需要耳机孔跟麦克风孔才能获得完整的体验,无法像 G430 般通过 USB 音效转接卡进行使用,会让不少玩家却步。另外对于部分电动玩家时常会带耳机出门,是否设计个简单的袋子会让玩家可以更方便置放并携带出门,或许是这是罗技未来设计可以考虑的部分,但以价位两千多元的耳机来说, G430 的表现算是还可接受了,入门款的 G230 若能改进像也能通过 USB 音效转接卡输入,相信也会有很多游戏迷会喜欢。众多游戏迷们,如果想要一只轻巧的游戏耳机的话,不妨去罗技的店面把玩这两支耳机还有试听看看喔。
[撰文:Gene Wang]
耳机造型及音质都挺好,就是价格太坑爹,属于发烧友级别的消费了。价格不够亲民!三星的智能手表 Galaxy Gear原型机泄漏: 渣渣耳机。。。 广告自重?? 见到他嘘就好了,别再说什么广告自重的了,没用…只需一步,快速开始
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【从前以后】多才多艺音色逼人——罗技G633对比测评
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【从前以后】多才多艺音色逼人——罗技G633对比测评
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罗技一直专注于外设领域的研发和生产,虽然音频产品并不是罗技的强项但是收购UE也好多年时间了,有了UE的底子和自己的技术积累,加上G930之后的这几年罗技也没有什么新出旗舰机型,G633的面世也意味着罗技多年来厚积薄发的成果终于要来了,此款耳机采用了罗技最新的7.1dolby surround技术,同时首次在自己的音频产品中采用了1600万色灯光效果,品控方面延续了罗技惯有的精致做工和扎实用料,好了咱们不吹不擂,进入详细的测评环节,让大家更清晰的认识这款G633 ARTEMIS SPECTRUM 7.1杜比环绕声游戏耳机。
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G633的外包装配色采用蓝色自由风的科技色搭配黑色背景彰显罗技大气沉稳的产品风格,从包装正面和反面大家可以看到G633的logo已经焕然一新是罗技换logo后的首款音频产品,包装结构也从原来的半透明式换成了盒装式,这样的坏处是不能更直观的观察到产品,但是这种结构可以更大限度的加大外包装的抗压系数,也迎合了当下大简即繁的包装风格。
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包装盒盖打开后是纯黑色硬塑内衬,顶部有个透明上盖固定住耳机。
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拿出内衬后底部是产品的外接线材和相关配件,总体而言包装的设计和用料符合产品价格定位,但是相关配件如果再多一点会让玩家觉得更有信仰~~
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产品配件比较简单,一根3.5mm连接线和一根MicroUSB线为G633提供了可多平台音频输出的支持,1张产品保修卡和1张极其简单的产品说明书,之所以产品说明书异常简单我个人认为得归功于罗技目前界面简明且功能强大的驱动,驱动下文中会有说明!
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MicroUSB线替代了老式的双头音频输入输出线,线材为软橡胶外皮用料十足,但是个人感觉有点过粗,可能是我平时无线耳机带多了对有线耳机线材的0忍耐度造成的。另外不管是micro线还是下面的3.5mm音频线罗技仍然固执的没有采用镀金防氧化处理,大品牌就是这么“任性”
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另一根3.5mm连接线为蛇皮尼龙线。软硬适中且带有线控,线控上的功能非常丰富,几乎囊括了线控的所有功能,上图中正面为开始/暂停(接听挂断)功能键可以完美兼容IOS以及安卓系统,侧面带有滚轮式声音调节轮,同侧还有一个麦克风的开关按键。
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另一侧是耳机和线控的切换按键,因为毕竟线控也带麦克风,所以玩家可以根据需要选择线控麦克风或者耳机上的伸缩麦克风
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罗技G633耳机整体风格稳重大气,50*60mm的全包围耳罩决定了耳机的隔音效果会非常不错(发声单元40mm),头梁两端采用横向折叠设计,更方面耳机的携带和挂脖人性化十足,10个刻度的伸缩自由调节也可以满足除了大头儿子以外的所有玩家的佩戴需求!
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耳罩外侧采用细磨处理而非它的同胞哥哥G930那种类肤材质,3条装饰烤漆带结合底部的logo显得耳机非常有科技感,非常可惜的是3条装饰带不可以透光,我猜测之后的G933版本很可能这里会有透光,到时候那效果估计真是没谁了。
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耳机转接处采用了类似金属底色烤漆质感的处理,保证重量的同时加大金属质感,但是美中不足的是容易沾染指纹。
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头梁伸缩调节采用金属材质保证了耳机频繁伸缩的寿命问题,10个刻度大概4cm的调节距离基本满足所有玩家的需求了,调节带中间的橡胶阻尼条保证了伸缩条选定刻度后不会轻易变动,阻尼感相当不错。
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头梁顶部采用磨砂塑料材质触感舒适,非常喜欢头梁上的烤漆亮面装饰条,硬派美感十足!!中间那个大大的G字logo也是深入我心,出这张照片的时候我一度以为这是一个指环王的暗黑戒指~~~~
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头梁两端转接处的内部特写,从螺丝的分布和数量不难看出内部固定的长度很大,这说明耳机的坚固性得到了一定的保障,这么多数量的螺丝为了不显得比较突兀,还在周围设计上了众多的小型装饰三角形,即便是耳机的内侧这种基本看不到的小局部都做的如此的到位,可以看得出G633确实是一部用心的产品!
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G633的耳罩依然延续了50*60mm的长方形造型,这样的好处是更加符合人耳的比例,实际佩戴中不会有压耳的感觉,材质上g633采用了透气网膜材质包裹海绵,海绵适中,透气网膜比较之前的G430和G930透气性上好的很多,这点确实是个不错的提升,因为之前的型号都是比较密闭的材质夏天透气性很差。另外整个耳罩是可以拆卸能够更好的保证耳机的清洁。
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耳机左侧外腔体底部提供了G633的多平台混音模式的接口,microusb口连接PC的同时3.5音频口还可以连接手机,这样在玩游戏的同时也可以接听电话,对于平时业务比较忙的小伙伴们确实是个福音,唯一不足的是2根线同时接入挂在胸前确实感觉比较累赘,期待下个版本的G933无线功能能够完美整合!
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左侧外腔后部还有1排功能按钮,最顶部是一个PC/3.5mm模式切换开关,方便玩家只连接3.5m线同样可以起到普通耳机的功能,但是如果要用到驱动功能就必须切换到PC模式了,往下是3个可自由设置的自定义按键,再往下是mic开关拨片方便玩家自由开关语音,最底部是一个镜面音量大小调节旋钮,手感和阻尼都非常不错,滚动式还伴有“滴滴”的的调节音效。就是旋钮位置略显尴尬,因为这个位置正好是拿摘耳机时候大拇指的位置,所以会经常误滚到这个旋钮。
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G633的拉出式麦克,造型风格依然很有科技风~~麦克分前后两部分,连接外腔的前部是塑料材质不可变形,后部为可调节角度的透明软管包裹的金属连接线,除了保证了麦克的结实度,还可以通过调解软管的角度达到更贴近嘴巴的角度,从而起到更好的收音效果,另外麦克拉开后启动,收起后自动静音的设计也人性化十足。
麦克的收音效果我通过几天的LOL得到的队友回馈也是非常清晰没有杂音,唯一不足的就是麦克由于前半部分过长导致角度还是有点外扩了,虽然收音效果影响不大,但是个人感觉有点影响美观!
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头梁底部的依然采用了透气网膜材质,内部海绵相比较耳罩内部海绵稍硬,这样可以提供更舒适的佩戴效果。
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G633的侧面还有一个亮点是可拆卸式吸附外壳,外壳拆卸非常简单,这就给G633提供了一个非常可玩的一个DIY点,想象着日后可能出现的各种lDIY的外壳就兴奋不已,毕竟外壳是一个耳机最大的亮点,上面可以做的文章太多太多了,估计很快就会推出各种定制ID、队标、图案等等的定制服务,这非常符合一款游戏耳机的定位。
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G633的耳罩厚度25mm,内部空间非常宽裕对耳朵没有丝毫的压迫感
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由于功能丰富内部结构复杂还有单元朝向耳朵所以倾斜的造型使得G633的腔体较厚,加上耳罩厚度达到了64mm,佩戴效果比较臃肿,但是整体重量并不是很重。
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G633看似厚重的造型但是实际仅为350g的重量也着实让我吃惊,所以不用担心过重而导致的佩戴不适问题。
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这里加上一个小的对比环节,简单的让大家看一下新旧两款的一些区别,基于手上只有G930的上代产品,虽然633应该是基于G430和G930之间的产品,但是仅对于一些表面的变化做一个简单的对比!
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首先是耳机厚度对比,上图中可以明显的看出G633在用料上是下了狠功夫了,厚度明显加大,另外由于多平台的整合加上发声单元倾斜角度朝向耳朵所以使得腔体过大,所以可能略显臃肿。
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在用料方面G633的整体用料更多更厚,同时采用了透气网膜包裹保证了隔音性能的同时还兼顾了透气性的最大化。
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腔体表面由类肤变成了细磨砂,虽然磨砂的手感不如类肤,但是相比较类肤材质容易沾粘手印的特性在美观方面有不少提升,毕竟耳机不是鼠标不会经常用手去拿所以手感什么的可以忽略不计。
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左边的G633的耳机转接处采用了的金属质感的烤漆虽然更亮丽但也会更容易沾染指纹,G930的转接处貌有点类似磨砂底面加UV涂层的处理,基本看不到指纹方便打理,不过论风格来说确实G633的烤漆光泽度会更醒目一些。
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在现今这个RGB灯光盛行的年代,作为外设大厂的罗技也开始逐步从鼠标到键盘,由键盘再到耳机逐步的开始了自己的RGB灯光的进程,G633作为罗技的首款RGB音频设备,在灯光的亮度和模式都有着不俗的表现,G633的2侧灯带和大Glogo都可以各自通过驱动实现1600万色的调整,灯光模式也可以通过驱动或者耳机背部按键进行调节。
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顺带一提罗技的驱动是我用过界面最简单明了,功能最强大,各个版本兼容性最好的驱动!应该说罗技的成功少不了驱动的功劳。
这里下载并安装驱动。
打开驱动后插入耳机USB插口,自动识别。
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进入驱动界面后,如果电脑上装有多款罗技产品,可以通过左下角的型号图标进行切换,上图界面为G633的自定义界面,这个界面可以对3个自定义按键进行各种设置
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所有的音频快捷键啦、多媒体按键啦,什么打开网页啦,甚至设置宏键挂机,样样都可以。
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这个界面是G633的灯效调节界面,含有恒亮、呼吸、循环色3种灯效,还可以分别对侧后灯带和LOGO设置不同灯效灯色,还可以设置呼吸速度,如果有其他罗技产品,还可以选择同步到其他产品的呼吸速度!
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这里是G633的音频均衡调节界面,这里可以根据不同的游戏做不同的设置,很有意思的一点是,罗技的驱动可以记录你设置的游戏音效,只要你启动哪款游戏,驱动就可以自动分配出你之前设置的这款游戏的音效,非常的人性化!
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这里是G633 ARTEMIS SPECTRUM 7.1调试界面,在这里可以自由调节7个声道的音量!当然咱们不是专业的音频工作者,这些细节的调整我们并不专业,所以默认即可!
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【从前以后】多才多艺音色逼人——罗技G633对比测评
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饭要一口一口吃路要一步一步走,罗技G633作为一款游戏外设大厂的旗舰耳机,那么首先咱们就拿游戏来开刀,最近比较忙了,玩的游戏不是很多,每款游戏都玩了差不多1晚,首先是我12年不变的挚爱Counter-Strike,CS从1.5的时候就一直伴随着我,作为大学打了2年半职业的我来说,我深知CS中耳机定位对于一个选手的重要性,从12年前的某个品牌号称扩音器的耳机开始,CS的地图中各个位置的声场范围、特殊位置脚步声效等等就印在了我的脑海中,当然我承认CS的音效除了声场定位之外,其声音效果确实一般,枪械的声效,脚步的声效都比较的失真,但是作为一款游戏耳机,首先定位的精准才是第一位的,所以我还是把CS作为第一个游戏来测试!LOL也是我最近经常玩的一款游戏,每逢周末三五好友搓一场,着实非常的痛,LOL背景声效宏大,人物叫声和各种死亡欢呼以及背景的声效可以体验出耳机临场感,下面就是具体测评!
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G633不愧为一款旗舰机型,新机未煲就在死亡服战了1晚上,因为CS游戏比较年久所以没必要打开杜比7.1,G633不同同于7H哪种的专业CS耳机,注意我说的是“CS耳机”,声音并不是特别的尖,但是临场的辨位和层次感是毫无问题的,枪声辨识度也毫无压力,毕竟罗技的新款旗舰跑N年的老游戏实在是有点杀鸡用牛刀了。
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【从前以后】多才多艺音色逼人——罗技G633对比测评
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LOL的声音和声效比较丰富,带着G633打了几盘,音效的中频和低频表现很好,所以游戏中的人物做动作时候配合着耳机的音效给人的感觉很舒服,很有身临其境的感觉,而且耳机的包裹度比较好,外界的杂音隔断的比较不错,因此游戏时会很容易进入一种特别关注的状态,让你在游戏的时候更能专心的不被外界打扰!
因为最近装修老电脑的硬盘让我格式了给家里人用,所以没有单机了,所以暂时没法感受G633对大型单机的宏大游戏背景演绎的如何。
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【从前以后】多才多艺音色逼人——罗技G633对比测评
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电影方面简单的选取了3部常用的测试影片,打开G633的杜比7.1模式之后,对宏大场景的声场表现宽阔有力,低音表现澎湃震撼,下潜有力,给人的冲击感很强;对于枪战、追车和打斗场面的音效表现都很逼真;尤其子弹射击方向和远近在杜比7.1的渲染下如临其境,高音方面的表现很洪亮,而且大音量下没有杂音和失真的现象。
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音乐方面因为我并没有煲耳机的习惯,简单的用这几首歌循环煲了一晚上,感觉依然是三频表现不弱,中频表现清晰、柔顺,人声清晰无杂音,低频有力,高频无刺耳。总体而言虽然没有专业的hifi耳机那么精湛,但是作为一款千元以下级别的综合性耳机来说已经是非常难的了!
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【从前以后】多才多艺音色逼人——罗技G633对比测评
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真人露脸佩戴示范
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我也豁出去老脸装把嫩了~看官轻喷~
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【从前以后】多才多艺音色逼人——罗技G633对比测评
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颜值较高大家慎入^ ^
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【从前以后】多才多艺音色逼人——罗技G633对比测评
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& && && && && && && && &罗技音频设备属于几年磨一剑的更新速度,但是每次的推陈出新都带着满满的诚意,G633作为罗技术首款多平台RGB耳机,整合了PC、手机、独立前端、RGB、ARTEMIS SPECTRUM 7.1、两端横向折叠便于携带,时尚外观、扎实做工等等各项元素于一身,当然有些细节还有提升空间,比如线材过长过繁难以打理、外腔体积过于臃肿需要精简,横向折叠没有阻力过滑导致耳机容易向后滑动等等需要进一步提升的小细节,其他渠道已经传出来无线版本G933的消息了,希望有幸继续测试罗技旗舰机型的无线版本,敬请期待!
发烧值 +23
那个啥,看了弟妹,我觉得你这个朋友我交定.
退烧舒服斯基 发表于
正准备上这款。
搭配G303和G410,哈哈。
另外之前在其他网站看到楼主的大文了,再次感谢。
看评论,是在下输了
[]: simpleness简单在看A片被主页君抓到与主页君分享,奖励3 元 发烧值.
看评论,是在下输了
正准备上这款。
搭配G303和G410,哈哈。
另外之前在其他网站看到楼主的大文了,再次感谢。
baggio 发表于
主页君说的好,看了弟妹照片,你这个朋友我交定了,哈哈
主页喵又顽皮了
candy灬 发表于
我觉得吧 这款耳机虽然价格贵点&&但是吧造型还可以 但是对于颜色和外观控来说我还是喜欢赛睿多一点!~~~
对,我也觉得色彩感塞睿更出色,两种风格,来吧,请你吃38元的大虾………皮
罗技的耳机产品,从没有音质可言,毕竟是游戏耳机定位,希望能耐用些才好!
穷的买不起。
我还是老老实实用我的G35.
aalfz 发表于
穷的买不起。
我还是老老实实用我的G35.
那就撅着屁股使劲挣吧
这个楼主好过分啊!
一边自己秀着恩爱,一边嘲讽着坛友!
PS.我们都知道这耳机很好,也更清楚这耳机很贵-。-&
那就撅着屁股使劲挣吧
棉耳罩贼舒服 就是 一下就脏了
[]: 让我用激素看日本文艺片的时候,正好被40岁班主任看到、班主任奖励让我用激素 3 元 发烧值。然后就没有然后啦!.
让我用激素 发表于
棉耳罩贼舒服 就是 一下就脏了
怎会黑?黑色看不出来
human_tom 发表于
罗技的耳机产品,从没有音质可言,毕竟是游戏耳机定位,希望能耐用些才好!
你如何得出得没有音质可言?你所谓得“音质”是什么标准来衡量?
怎会黑?黑色看不出来
起球啊。。
回复看真人照片.
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