魔兽pve4.2法师PVE什么系的dps高?怎么输出?装备重铸…

魔兽世界 法师怎么提高DPS_百度知道
魔兽世界 法师怎么提高DPS
、、,低的时候才5000多(为了躲boss的技能),下副本时候输出很低我是奥法359装等。我一般输出就是奥冲加上飞弹、、怎么才能提高,装备什么的都没有FM和宝石,怎么提高DPS啊,一般在八千左右
提问者采纳
熔岩和回蓝2个护甲自己看着开,打到蓝30%之后,继续第一个循环,奥术护盾吸收伤害加法伤,3层奥冲或者4层放一个奥术飞弹奥法属性 智力>17%命中>精通>急速=暴击、主动SP,爆发阶段、省蓝阶段.奥强,然后耗了一个宝石的蓝之后、分身:无脑奥冲、法盾、宝石,在命中不足17%的状态下 全部重铸命中,饰品和技能最好满蓝的时候再用,开法师护甲.需要注意的是宝石吃了加法伤,继续无脑奥冲,天赋在奥冲4层后一键用宏全开开场,奥法只有2个阶段,点那个全开宏、药水,分身一冷就用,到了控蓝阶段.一直控蓝到第二唤醒冷却,唤醒
控蓝阶段伤害一下就下去了,怎么办?
控蓝阶段就是伤害高不了的啊,所以奥法要精通高,在那个阶段经量让蓝一直保持在满蓝状态,开法师护甲啊,奥冲3+1或者4+1之类的,等唤醒好了之后在爆发一次,就是这样
我爆发阶段能打到2W3.4但是一到控蓝阶段马上就跌倒1w多了。。。这个怎么办?
没有办法....这个是必然的,,所以你要增强你的法伤,希望多出暴击,控蓝阶段的输出时比爆发低的.
提问者评价
很不错,有了不少提高
其他类似问题
魔兽世界的相关知识
其他5条回答
手法嘛:4层奥冲+飞弹。BOSS战宝珠先把自己属性对上去吧,不然会有MISS,首先PVE命中堆满。一般输出不高就是这个原因
第一是手法. 其实打BOSS跟打木桩差不多.
你FS最好先学学FM和裁缝.毕竟FM能给戒指上. 裁缝FM也不用额外出钱了.还能挣点外快. 宝石最好上些急速和暴击命中够就可以.如果FM和宝石都上了.手法也能练上去. (练手法多看视频)
那么你DPS会上升很多的.
首先先提高一下你的装等再说吧,装登上去了,附魔和宝石左上,一定要把两个附魔的声望做起来,应该是肩膀和头的,,,然后才是输出手法问题。输出手法奥法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段:护甲的选择:奥法们应该随时保持着法师护甲。起手式:  开战前喝火山药水,烈焰宝珠+4层奥冲后技能全开泄蓝,若触发饰品特效立即技能全开。  再放2到3下奥冲后用0GCD的镜像加大伤害防止OT,盯好仇恨若远程位置仇恨超过坦克30%,那么在镜像即将消失的时候隐身;  若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT,则镜像可以留在奥术强化剩余4到5秒的时候放,防止镜像消失后OT被迫隐身。  泄蓝到30%即唤醒,若有哀伤碎片则40%蓝即开始唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环。  起手吃火山药水的原因:  起手火山药水更高的伤害是一部分因素,最关键的是提前技能全开的泄蓝时间。  因为瑟纳利昂之镜/狂怒鸣响之铃等饰品的内置CD是100秒。越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发饰品特效。  若起手不火山,考虑到宝石的回蓝:要等到奥冲7层后才能开始泄蓝,这样第2、3次的饰品特效基本上与大招错开了,而不考虑宝石法力直接大招就会浪费几千法力。省蓝循环:  省蓝循环中,保持85%+的法力值前提下,打奥冲x4+飞弹的输出循环。  若奥冲x4后法力值依然有90%左右,那么就继续奥冲;相反若奥冲x3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹,无飞弹则弹幕。  省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹让你不至于很久不触发飞弹。  若此时触发了一些装备特效,则可以稍微多打几个奥冲,但不要让法力值低于70%。第2轮泄蓝:  在主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝。  若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右,则打两轮省蓝循环再开始泄蓝。  若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久,那么磕一个大蓝,这时候大蓝的价值就超过火山了。嗜血/英勇循环:  通常团队快开嗜血时应当留技能CD;  嗜血时循环照旧,注意法力值;  嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品;  若此时是省蓝循环,奥强在手,那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环,注意不要泄蓝到60%。  当然若有鸟德或者恢复德给个激活那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环。奥术强化与巨魔天赋:  奥强是1.5分钟CD,不过一般情况下奥强要和宝石一起用在爆发期。单独使用时必然是在省蓝循环,那么它的价值就大幅度贬值,并且导致下次泄蓝没有了奥强。当然有易伤or伤害加成时RUSH或者战斗即将结束时除外.  巨魔种族加速同理,3分钟CD,但是4分钟才用1次。
先把 你的命中堆满 这是第一属性
就随便用N加1的手法 也不可能打怎么低的
我玩奥法有些小心得,也算是玩了3年FS的人了,不要听信别人所说的什么奥法无脑之类的话,他们不了解,那么你想提高输出首先把命中堆够也就是17%,再去考虑别的属性,现在大部分插件有一键重铸,属性方面不需要多操心,换了装备直接拿去一键重铸就好,其次就是输出手法了,控蓝比较关键。你做个宏,开场奥强 镜像 饰品全开,泄蓝,奥冲3层的时候释放火焰宝珠然后继续奥冲,一直到你奥强最后一秒的时候再按飞弹,再开奥强一直奥冲的时候你的蓝会下的很快,看时机吃法力宝石,然后进入输出循环,看自己的蓝而定,蓝多就可以多奥冲一下 不一定是4层,如果蓝少,那么即使你只奥冲了2层有飞弹也要马上丢飞弹,如果蓝非常低又没有唤醒,有飞弹无限触发的话就无限丢飞弹,这么做事为了等奥强的CD以及回蓝,当奥强好的时候,进入下一轮爆发,一定要卡好宝石跟唤醒CD。然后就是你要去了解这个BOSS 知道什么时候跑位,什么时候站桩,什么时候有易伤,多少血量开嗜血等等,如果有易伤那么你肯定要把奥强留到这个阶段使用,同理奥强饰品也适当放在嗜血阶段。
秒伤1W左右,正常吗?
比之前强啦,呵呵不过应该可以更高些的,我觉得我用359的装等应该可以打的更高,你副业是什么,工程手套挺牛的~CD短 可以经常跟奥强一起开,循环利器啊~
等时间久了熟了你就会找到自己i的输出节奏,到时会打的很有感觉喔~
我专业是铭文加上草药
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁后使用快捷导航没有帐号?
查看: 16250|回复: 10
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1121精华0UID5743955帖子金钱340 威望0
Lv.5, 积分 1121, 距离下一级还需 1379 积分
UID5743955帖子威望0 多玩草31 草元宝
身为一个常年潜水员。在看了众多猎人对于5.3属性以及重铸方面的困惑,终于还是忍不住上来开导下。此贴有NGA照搬过来
上面已经清清楚楚的介绍 5.3的LR 天赋 装备 属性 已经配装 。。剩下的就看你自己衡量了。再次说明 此贴由NGA转载 非原创[size=150%]
作者:Effinhunter
天赋与雕文
15级天赋[size=130%]迅疾如风 & 卧虎藏龙 & 险境求生
在季鹍与雷神等战斗中迅疾如风提供的移动速度加成十分有用,能让你提前进入站位以便应对boss战机制。它还可以移除如长者议会一战中流沙陷阱等移动限制效果。
在那些boss战机制的触发周期为60秒一次的战斗中,卧虎藏龙的表现也相当不错,它还可以减轻团队治疗的压力(如H金罗克的电离子化,墨格瑞拉的狂暴,雷神的静电冲击等)。
险境求生理论上可用于风筝战术,如H托多斯的蝙蝠处理,但我们通常不建议猎人让一群敌人进入自身8码范围内。
以上任何一项天赋都不应该影响你的DPS,你可以根据战斗需要和个人偏好从中进行选择。上述排序所表达的是在大多数雷电王座的boss战中哪项天赋最具有通用性。
30级天赋沉默射击 & 胁迫 = 翼龙钉刺
沉默射击在应对boss战中出现的可被沉默的add时最为有用。
翼龙钉刺和胁迫在应对那些可被催眠/晕眩的小怪时可能有用(通用性极低)。
以上任何一项天赋都不应该影响你的DPS,你应该根据战斗需要进行选择。
45级天赋铁鹰守护 & 意气风发 & 灵魂联结
铁鹰守护使受到的所有伤害降低15%,它能有效地降低团队治疗压力。
在团队很少受到伤害或每隔2分钟即受到一次爆发伤害时,意气风发的表现相对来说要更为出色。
灵魂联结在solo和练级时比较有用。
以上任何一项天赋都不应该影响你的DPS(但选择排序越靠右的天赋你在应对团队伤害时的死亡几率也会随之增加)。
60级天赋凶暴野兽 &= 热情 & 狩猎刺激
凶暴野兽提供集中值回复与额外的(宠物)DPS。凶暴野兽的机制与普通宠物相似,因此当你的命中和精准都达到7.5%时该项天赋才能发挥最大的作用。
通常来说高装等猎人更偏好热情这一天赋,因为它能为AoE输出提供巨额的集中值回复(AoE处理在雷电王座中是比较频繁的)。
狩猎刺激非常随机,经常在不恰当的时机触发,在SimC和FD的团战模拟中它提供的DPS与凶暴野兽/热情相比微乎其微。因此,大多数猎人在需要处理AoE的场合中会选择热情而非狩猎刺激。
数据模拟显示即使在BiS装等下凶暴野兽依然领先热情大约2K的DPS。然而,凭借着后者能在猎人需要的时候提供大量集中制这一特点,热情在实战中的表现非常出色。以下是这两项天赋的对比。
天赋集中值回复额外伤害凶暴野兽50-55点集中值(10-11次攻击)召唤兽的10-11次攻击(200-400K伤害)热情立即回复50点集中值,随后10秒内缓慢回复50点集中值大约3个奥术射击以及2次宠物基础攻击(撕咬/爪击)
有人在研究FD与SimC数据后发现目前模拟器高估了凶暴野兽的实际攻击次数(12次,而实际情况为10-11次),使得凶暴野兽的得分虚高。因此,我们认为这两个天赋的收益是相当的,但对于顶尖猎人而言热情的效果可能会更好,因为它可以使输出循环变得更流畅,提供高集中值回复,并更好地利用装备提升所带来的武器伤害提升。
75级天赋闪击 & 夺命黑鸦 & 山猫冲锋
5.3的改动使得闪击变成了一项能提高宠物基础伤害(爪击,撕咬等)的被动技能,其DPS收益大幅度超越夺命黑鸦(大约1K的DPS),并简化了我们的技能优先级列表,同时还无需再为夺命黑鸦预存大量集中值。
目前山猫冲锋逊色于以上两项天赋。
我们强烈建议兽王猎人选择闪击。
90级天赋单目标:飞刃 & 弹幕射击 & 强风射击
多目标:弹幕射击 & 强风射击 & 飞刃
目前飞刃的单体输出为三者中最高。
弹幕射击在面对4名以上敌人时能提供出色的AoE爆发输出,并能很好地与多重射击触发的野兽顺劈斩配合。
当你选择飞刃时,你应该在杀戮命令和杀戮射击都进入冷却后使用飞刃;当你选择弹幕射击时,通常来说你应该保留着它用于add阶段,又或者是在杀戮命令和杀戮射击都进入冷却后使用,根据具体场合判断。
3.1 守护我们的DPS守护是雄鹰守护,45级天赋提供它的增强版——铁鹰守护。猎人的其他守护还包括猎豹守护与豹群守护。后两者不应该在boss战中使用,除非你的团长明确要求。
3.2 输出技能杀戮命令
在进入斩杀阶段前,这是我们主要的高输出技能(使用T14及更低等级的武器时杀戮命令优先级则高于杀戮射击)。我们应该尽可能卡CD使用该技能。
当目标生命值低于20%时,这是我们的高输出斩杀技能。杀戮射击的优先级随着武器伤害增加而提升。
这是我们主要的能量值倾泻技能,如何合理使用该技能在不同的装等阶段有着不同的考量。你应该在保持毒蛇钉刺的前提下、杀戮命令和杀戮射击都进入了CD时使用奥术射击。急速和眼镜蛇射击会为我们回复集中值,加上如今闪击这一被动技能代替了消耗巨额集中值的夺命黑鸦,只要保证有足够集中值来使用下一个杀戮命令,我们没有理由不使用奥术射击。无脑奥射吧。
眼镜蛇射击
这个技能造成中等伤害(低于杀戮命令和奥术射击),其伤害随着武器伤害增加而增加。急速能降低眼镜蛇射击的引导时间,每次命中能为猎人回复14点集中值并将目标身上的毒蛇钉刺持续时间延长6秒。使用这个技能来为杀戮命令和奥术射击提供集中值。
这个技能会对目标施加一个DoT,这个DoT可以用眼镜蛇射击来保持。尽可能早地对boss打上毒蛇钉刺。眼镜蛇射击的频繁使用能很好地为你在目标身上保持这个DoT。
这是我们主要的AoE技能。多重射击的伤害随着武器伤害增加而增加,还会触发野兽顺劈斩,在最新的版本中它的伤害从50%增加到了75%,持续4秒。野兽顺劈斩受精通和宠物攻击速度影响,因此提高宠物攻击速度的增益(如急速)能极大地提高野兽顺劈斩的连发伤害。
这个陷阱会对范围内的敌人每2秒造成小量的火焰伤害,总共造成10次伤害。陷阱不消耗集中值,并可以在威慑中施放。
3.4 单目标输出优先级优先级技能受以下因素加成1毒蛇钉刺敏捷2杀戮射击武器伤害 & 敏捷3狂野怒火N/A4杀戮命令敏捷 & 精通5飞刃敏捷6凶暴野兽敏捷 & 精通 =~ 急速6热情N/A7群兽奔腾敏捷 & 精通8急速射击N/A9准备就绪N/A10集中火力N/A11奥术射击武器伤害 & 敏捷12爆炸陷阱敏捷13眼镜蛇射击武器伤害 & 敏捷 & 急速缩短引导时间
该优先级列表仅适用于拥有雷电王座高级装备的猎人,对魔古山宝库、恐惧之心和永春台装等水平的猎人可能不适用。假如你的武器装等较低,受武器伤害影响的技能其优先级则会下降。例如,在463和476装等下杀戮命令要比杀戮射击更强大。只有当你获得一把好武器(装等483左右)后两者的制造伤害能力才会达到一致。拥有雷电王座掉落(包括随机团队)的武器会让你的技能优先级大致如上图所示。然而,部分技能的使用顺序是可以调换的,其对DPS的影响也只是微乎其微。你可以根据你个人的输出手法来对上表作出调整(前提是你知道你自己在做什么,并且用模拟工具来测试你的方案)。
3.5 多目标输出优先级3.5.1 四个及以上小怪
优先级技能受以下因素加成1集中值生成/回复技能N/A2弹幕射击武器伤害 & 敏捷3多重射击武器伤害 & 敏捷 & 精通提高野兽顺劈斩伤害4爆炸陷阱敏捷5眼镜蛇射击,用于回复集中值武器伤害 & 敏捷 & 急速缩短引导时间
该优先级列表的前提是选择弹幕射击作为90级天赋,它在处理四个及以上小怪时表现非常出色。在5.0版本的PTR中模拟器曾得出“面对两个及以上小怪时可用多重射击触发75%伤害的野兽顺劈斩来进行处理”的结论。该结论在5.3版本的有效性尚未得到验证。假如你没有选择弹幕射击,在处理四个及以上小怪时你可以连发多重射击。
3.5.2 三个小怪
优先级技能受以下因素加成1集中值生成/回复技能N/A2弹幕射击武器伤害 & 敏捷2飞刃敏捷3多重射击武器伤害 & 敏捷 & 精通提高野兽顺劈斩伤害4眼镜蛇射击,用于回复集中值武器伤害 & 敏捷 & 急速缩短引导时间4爆炸陷阱敏捷
模拟器显示爆炸陷阱在处理一至三个小怪时的表现还是不错的。在不够集中值时可以顺手丢一个爆炸陷阱来代替眼镜蛇射击。
3.6 宠物宠物继承猎人的远程攻击强度、急速、精通以及一部分的命中与精准。它们不继承远程攻击速度或急速增益(如急速射击)。在团队副本中,所有的宠物都应该设为狂暴系专精,并建议你把疯乱设定为自动施放,除非你使用了群兽奔腾雕文——在这种情况下你只需要把当前宠物设定为狂暴系专精并把疯乱设定为自动施放。由于现在三系专精变成所有宠物可用,猎人不再因需要为10人团队带来某些增益而受到惩罚。
3.6.3 团队增益
增益宠物嗜血熔岩犬暴击几率魔暴龙、浪、水黾、土狼、魁麟精通猫、灵魂兽物理急速蛇、土狼法系急速孢子蝠法术强度水黾耐力异种虫属性页岩蛛
在10人团队中,猎人可以为团队补充任何所缺的主要增益。
3.6.4 特色宠物
用途宠物AoE奇美拉、蠕虫治疗灵魂兽
这些宠物的AoE能力看起来并不比多重射击(四个以上小怪)强。另外,蠕虫的潜地攻击使得它不能在多重射击阶段使用野兽顺劈斩,整体DPS大幅下降。
灵魂兽的灵魂治愈技能在削弱后已经今非昔比。然而,这是猎人唯一的宠物治疗技能,此外灵魂兽还可以为团队提供精通增益,它还是有一定价值的。
4.1 种族4.1.1 联盟
狼人 & 矮人 & 其他种族
通常来说这几个种族的DPS差距微乎其微。联盟猎人可以尽管选择自己喜欢的种族。
4.2.2 部落
巨魔 & 兽人 & 地精 & 其他种族 & 牛头人
在SimC和FD的数据模拟中BiS装等的巨魔猎人要比兽人猎人高出300+的DPS。这两个种族的猎人要比其他种族高出数百DPS。因此,巨魔和兽人通常被认为是游戏中最强的两个DPS种族。与联盟种族不同的是,部落种族的DPS差异足以成为你更换种族的理由。
5.1 属性优先级通常来说,进入雷电王座的副本猎人其属性优先级如下:
拥有2件以上RPPM装备以及500+装等武器:敏捷 & 武器伤害 & 命中精准双7.5% & 暴击& 急速 & 精通(原帖上急速是大于暴击的,但是我个人比较倾向于暴击)
关于远程武器有一点是需要特别留神的:装等碾压一切,因为它直接影响了武器伤害。染煞宝石的500敏捷也无法与装等提升所带来的武器伤害提升相比。
在进入雷电王座前(如魔古山宝库、恐惧之心或永春台),参考以下的标准:
没有RPPM装备、武器装等较低:敏捷 & 武器伤害 & 命中精准双7.5% & 暴击 & 精通 & 急速
处于以上两种装备水平之间的灰色地带:敏捷 & 武器伤害 & 命中精准双7.5% & 暴击 & 急速 & 精通
FD和SimC等模拟工具能帮助你找到合适自身的属性优先级。在此后的篇章里我们会重新探讨随机团队、普通模式和英雄模式的角色配装及属性优先级。
T14副本后急速收益增加的原因如下:饰品、套装奖励与橙色多彩宝石的RPPM机制,急速配合武器伤害的成长性(优于精通),急速带来的集中值回复,以及更快速的眼镜蛇射击所带来的更多集中值回复与更频繁的奥术射击。
命中与精准的达标值为7.5%,合2550点命中/精准等级。这个数值受种族特长影响,如巨魔的神射手可以降低装备所需精准1%。宠物天生有7.5%的攻击未命中几率,它们从猎人身上继承一半的命中等级以及一半的精准等级。也就是说,假如你的命中与精准正好双达标,你的宠物将获得1275点命中等级与1275点精准等级,这样的话它们在敌人身后攻击就不会出现未命中的情况了。
在AoE处理方面,猎人的一致共识为暴击优于精通和急速,但在引入RPPM机制后,精通与急速两者孰优孰劣则尚未有定论。普遍共识是假如你拥有RPPM敏捷触发饰品,如邪恶魂能与雷纳塔基的灵魂符咒,那么急速可能优于精通(前提是AoE时间足够长和频繁),理由是急速能增加饰品敏捷增益的触发机会,由此提高多重射击与野兽顺劈斩的伤害。然而,精通能稳定地提升野兽顺劈斩的伤害,而不需要依靠触发几率(脸)。
由于RPPM饰品的触发是完全随机的,并只受急速影响(但不受急速决定),你会看到有部分上榜猎人选择精通 & 暴击 & 急速,暴击 & 精通 & 急速,暴击 & 急速 & 精通等重铸方向。假如你的运气好到爆表,邪恶魂能与雷纳塔基的灵魂符咒增益持续时间达到50%以上,并且堆高了精通,你也可以打出个漂亮的DPS。但一般来说,选择急速 & 暴击 & 精通的重铸路线能更好地提高RPPM装备的触发几率,因此这成为了雷电王座副本猎人的推荐属性优先级(前提是拥有RPPM装备)。
5.2 重铸你可以将装备上某一次要属性的40%重铸成另一次要属性。通常来说,在命中/精准达标后,兽王猎人应该尽可能地将所有次要属性重铸为急速(前提是拥有RPPM装备)。一个拥有顶尖装备的猎人其属性分配应为急速:暴击:精通=3:2:1,命中/精准双达标。
5.3 宝石宝石优先级由插槽颜色及插槽奖励决定。假如插槽奖励为60+敏捷,尽可能地按照插槽颜色去插宝石,否则的话请无脑插纯敏捷宝石。
插槽颜色宝石红色精致源红石黄色轻巧朱砂玛瑙(插槽奖励为60+敏捷) & 精致源红石蓝色反光皇紫晶(插槽奖励为60+敏捷) & 精致源红石
有些猎人认为急速 =~ 暴击,那么可以用致命朱砂玛瑙来代替轻巧朱砂玛瑙(插槽奖励为60+敏捷)。但是,在拥有多件RPPM装备的情况下所有模拟工具均显示急速对兽王猎人的收益更高。
[size=130%]5.5.1 T14 - T15套装奖励
T15套装奖励大幅度超越T14套装奖励。事实上,T15各项奖励要比T14高出大约3.5K的DPS。你应该尽早凑齐4件T15。
[size=130%]5.5.5 武器
以下的结论有待争议,但数据模拟显示普通永春台掉落的洮荏,燃魂者即便插上500敏捷染煞宝石,还是比不上随机铁穹掉落的魁麟吼或其他任何一件远程武器。我会在下一章节列出部分FD配装模拟。
[size=130%]通常来说:T14英雄级别远程武器 & T15随机团队级别远程武器 & T14普通级别远程武器 & T14随机团队级别远程武器
[size=130%]例外:洮荏,燃魂者是一件非常强大的T14级远程武器,通常来说要优于魔古山宝库掉落的方昆,泰坦之火,即便前者的装等要更低。这多亏了黑王子史诗任务线所奖励的染煞宝石(+500敏捷)。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1121精华0UID5743955帖子金钱340 威望0
Lv.5, 积分 1121, 距离下一级还需 1379 积分
UID5743955帖子威望0 多玩草31 草元宝
此贴只是告诉大多数的新手LR或者是还在迷茫属性配装方面的LR们。
至于进阶级。已经雷神PT全通或8H以上的 。到时我会开新帖讨论
还有。。我只是选择性的转载了原作毕竟精辟的章节。至于更细节东西。下次再在研究
新人欢迎积分0 阅读权限30积分220精华0UID帖子金钱262 威望0
Lv.3, 积分 220, 距离下一级还需 30 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
疯乱到底是手动还是自动更好?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1121精华0UID5743955帖子金钱340 威望0
Lv.5, 积分 1121, 距离下一级还需 1379 积分
UID5743955帖子威望0 多玩草31 草元宝
疯乱手动。绑到狂野怒火一起开
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7066精华0UID4307959帖子金钱1907 威望5
剑刃所指...
Lv.7, 积分 7066, 距离下一级还需 2934 积分
UID4307959帖子威望5 多玩草2334 草元宝
转帖的话 还是希望把原帖地址贴一下。 另外排版略差。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1372精华0UID帖子金钱354 威望0
Lv.5, 积分 1372, 距离下一级还需 1128 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
好貼,搶樓先
菊花遍地开
Lv.4, 积分 578, 距离下一级还需 422 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
说得很好,LZ辛苦了,顶一个
新人欢迎积分0 阅读权限10积分6精华0UID帖子金钱6 威望0
Lv.1, 积分 6, 距离下一级还需 9 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
闪击现在是天赋被动技能了 个人表示生存还是夺命好点
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6983精华0UID帖子金钱15474 威望0
Lv.7, 积分 6983, 距离下一级还需 3017 积分
UID帖子威望0 多玩草3 草元宝
发表自UC浏览器
好久没看到这么好的贴子了…
我不是神马贞.洁.烈.女,也不是神马淫.娃.荡.妇!
我就是我,网名:撒比。
我不是神马黄金圣衣圣斗士,但我是蕾丝内衣喷斗士。
不是每种牛奶都叫特仑苏,不是每个女孩都叫撒小比。
看我不爽,请喷!
SB-2B轰炸机大队大队长----------撒小比。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4359精华0UID帖子金钱7950 威望0
Lv.6, 积分 4359, 距离下一级还需 641 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
顶起来啊啊啊
宝贝我们爱你~
丿戰灬清风
Lv.4, 积分 748, 距离下一级还需 252 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
围观莫喷。
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载魔兽世界5.3法师pve天赋和装备重铸问题_百度知道
魔兽世界5.3法师pve天赋和装备重铸问题
本人506法师 但是DPS总是大不上去。总在8 9w左右
问下各路大神几个问题1
装备应该重铸15%命中还是用蓝色插槽石头补 2
5.3冰法好还是奥法好3
各色插槽应该镶嵌什么颜色的宝石 是全色的好还是杂色的好4
各属性的阀值谢谢大神们踊跃回答小弟感激不尽
提问者采纳
1 魔盒的重铸是计算装备加宝石的 一键重铸15%就好2 火法才是正途3 冰法 320急速
80智力160急速
160急速160命中 这三种
火法 320暴击
无脑暴击宝石4 请参考NGA
其他类似问题
魔兽世界的相关知识
按默认排序
其他1条回答
据说,这个年代流行冰法BIUBIUBIU
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁4.3法师输出属性权重得分那种,哪里有,方便ReforgeLite重铸 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2352][f182]
:: 4.3法师输出属性权重得分那种,哪里有,方便ReforgeLite重铸 ::
4.3法师输出属性权重得分那种,哪里有,方便ReforgeLite重铸
4.3法师输出属性权重得分那种,哪里有,方便ReforgeLite重铸
[url]/read.php?tid=4765853&_fp=1&_ff=182[/url]
话说出4.3版本的了嘛。。4.2版本的加载过期能用不呀。。?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 围观不用解释 ( 14:12)[/b]能。。。
谢谢1楼,看到了火法的重铸比重为:命中436 暴擊246 急速210 精通194奥法的重铸比重为:命中433 暴擊183 急速 195 精通207 但是急速超過1842後,急速價值將下降10%左右。
我一直以为这些数字就是比大小而已...难道不是么- -?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by hujianhua3 ( 14:14):[/b]谢谢1楼,看到了火法的重铸比重为:命中436 暴擊246 急速210 精通194奥法的重铸比重为:命中433 暴擊183 急速 195 精通207 但是急速超過1842後,急速價值將下降10%左右。[/quote]火法这个明显是有问题的现在T12还没换掉的情况下rwar无论怎么模拟 有橙杖没橙杖有没过急速断点急速至少都要比暴击高5%左右
根据装备浮动 如果暴击是246 那么急速就会在255~260
刚开始换成T13的话 暴击是第一属性 但是急速也不会比暴击弱这么多
直到全身H装备越来越多 暴击越来越高的时候 暴击的价值才会不断的飙升 这时候急速才会明显落后于暴击 跟精通差不多
这个确实有问题,我是按照命中500,急速400,暴击300,精通50的比率重铸的。
求个专业的
reforge的网页版貌似4.3的装备都无法正常显示
评分的话,最近我也关注了很多,1楼的那个可以做一定的参考,我觉得更多的可参考咱们法师区PVE板块的第一个翻译帖,大致引用一下结论#1 智力#2 命中等级 (法术命中上限17% = 1742 命中等级,德莱尼1639)#3 急速等级 (阈值) 和 爆击等级#5 精通等级其实这个翻译过来有一定的误导性,英文原文是这样的:#1 Intellect#2 Hit cap (17%, 1742 Hit rating)#3 Haste softcap (516 Haste rating (4.03%) | 383 Haste rating (2.99%) for Goblins)#4 Critical strike rating#5 Mastery rating对于378-383这个阶段的法师而言,就是优先重铸暴击了,因为急速基本上都是516+,然后关于急速,如果按照重铸暴击的情况下,急速差那么十来点就到阀值,多重铸那么点急速是挺好的,对于383(这个不固定,有时候装备搭配很奇葩的)之后的装备较好的法师,可以重铸急速到1574+(黑暗意图+团队buff+天赋)这个我比较认同的,因为多数是10人团,术士一般会把黑暗意图给火法。如果没术士,需要重铸到2005多一点,然后暴击了。Rawr和Simc模拟器给的评分很不一致的,Rawr测的我觉得不大准确。。感觉Rawr比较小众些,Simc更权威。。
好好学习,天天向上!
我们十人团法系独大,暗牧术士法师双修鸟德就缺一个元素萨。我全重铸急速也就1800。意图必须给暗牧,我拿什么堆急速到阀值。s10肩膀伤不起!!!
和12楼惺惺相惜啊团里AM和SS是基友,意图常年没有,命中急速装备他们虎视眈眈去哪找装备堆2005真心蛋疼死了
我想保证1742命中的前提下..然急速达到某一个值后其他属性优先重铸暴击..谁知道一件重铸应该怎么设置啊?}

我要回帖

更多关于 魔兽pve 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信