地下城与勇士官网猫妖显示是红叉?

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等级:Lv17~Lv20
地图概况:
出血效果的爪攻击出血效果的啃咬攻击
出血效果的暗属性爪攻击出血效果的暗属性啃咬攻击暗黑效果的投掷攻击
猫妖指甲被诅咒的前齿
用爪进行2段攻击跳跃攻击跳咬攻击跳咬成功时能力提升
猫妖指甲毒猫王的毒齿
带毒效果的冲刺爪2段攻击带毒效果的暗属性跳跃攻击暗属性的跳咬攻击受到攻击时一定几率产生毒雾HP下降到一定程度提升攻击速度和移动速度
牛头怪的尾巴牛头怪的毛发
眩晕效果的锤击&冲击波攻击眩晕效果的咆哮攻击
用爪进行2段攻击跳跃攻击跳咬攻击
投掷哥布林十夫长
胶水哥布林的毛皮哥布林的手骨
连续投石攻击投掷炸弹&火属性爆炸攻击埋设哥布林地雷&火属性爆炸攻击暴击时、伤害3倍
出血效果的爪攻击
盗尸者骨狱昔
BOSS爪攻击出血效果的暗属性高速啃咬攻击一直缠绕着冰冻气体、一定范围内、一定时间给与敌人冰冻效果的水属性攻击
这个地下城出现了全新的怪物,僵尸!不管是外国的还是中国的,我们统称为死人……既然是死人我们还要怕吗?义不容辞的,我们要虐了他!已经见过的怪物不再做多余的介绍了,新的2种小怪为丛林僵尸和饥饿僵尸,丛林僵尸比较次,只会近身抓咬,离他远点,无视之,饥饿僵尸就有所不同了,他会投掷一个黑暗球,对玩家造成伤害,同时有几率让玩家进入失明状态,投掷范围为他面前一条直线,不过不是很远,最远距离射击就可以了,小怪这里也不是很密集,相信大家可以很轻松的过关。&
BOSS就是僵尸老大了,僵尸王。他的攻击方式和基本和饥饿僵尸一样,唯一不同的就是,他带一个寒冰光环,在他周围一屏内的所有人物都会每10秒受到一次伤害,而且每次伤害都有几率将玩家冰冻,冰冻同时并且加深伤害,相信这时喝一瓶冰抗,会对你有莫大的帮助。然而冰抗并不是无敌的,尽量保持见BOSS的时候满血,然后喝下冰抗,小枪射一个循环就后跳一次,如果距离比较远,就用机枪,如果这时你已经出了BBQ那么算好时间在将要冰冻发作的时候BBQ他或者踏射也是不错的选择。这个BOSS的要点就是要快,不要跟他磨,在最短时间内用最强的火力放倒他才是成功的关键。
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日期:日 17:01&&来源:index.html
&& 作者:766Riki
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牛头王萨乌塔
萨乌塔的角
BOSS霸体效果的斧头攻击霸体&出血效果的突进攻击霸体效果的蓄力斧头攻击&大范围冲击波攻击
投石十夫长
胶水哥布林的毛皮哥布林的手骨十夫长的标记石头魔力之花
投石攻击连续3次的投石攻击暴击时、伤害3倍
冰霜哥布林
胶水哥布林的毛皮哥布林的手骨冷却水魔力之花冰冻恢复剂
打破木桶时几率出现用带贯穿效果的水属性道具攻击
火焰哥布林
胶水哥布林的毛皮哥布林的手骨煤尘魔力之花
用带有火属性的投掷道具攻击按烈焰哥布林的命令来一起攻击
火焰十夫长
胶水哥布林的毛皮哥布林的手骨煤尘、魔力之花
用火属性的投掷道具攻击向3个方向用火属性的投掷道具攻击缠绕着烈焰之气、一定范围内,一定时间给与敌人火属性伤害
用爪进行2段攻击跳跃攻击跳咬攻击
猫妖指甲被诅咒的前齿
用爪进行2段攻击跳跃攻击跳咬攻击跳咬成功时能力提升
牛头怪的尾巴
霸体效果的斧头攻击霸体&眩晕效果的角攻击
牛头怪的尾巴牛头怪的硬角魔力之花
锤击突进攻击
白色萨满牛
牛头怪的尾巴
防御霸体效果的斧头攻击
牛头怪的尾巴、 牛头怪的毛发
眩晕效果的锤击&冲击波攻击眩晕效果的咆哮攻击
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DNF同人美图DNF里猫妖有多少 求详解?
  导语:本问答为您解决里所有猫妖包含特性的相关内容
  问:DNF里猫妖有多少 求详解?
  答:荧光猫妖 :雷鸣 猛毒 冰女 火女 格拉卡 树精 祭坛 迷妄 光属性攻击 可以回血。
  毒猫王: 猛毒 僵尸 迷妄 暗属性攻击 附近1500PX内每有一只带有猫妖名字的怪 增加移动25% 攻速25%(2010年第五章改版已取消) 抓 带毒 咬 带毒
  按咒猫妖:幽深 雷鸣 猛毒 格拉卡 火女 僵尸 树精 祭坛 迷妄 暗属性攻击 抓 带诅咒 咬 带诅咒
  善变猫妖:机械牛 迷妄 祭坛 受到第一次攻击后全程选择一种攻击属性 变属性后,攻击敌人降低该属性抗性4点(2010年第五章改版已取消) 光属性带感电 冰属性带冰冻 火属性带灼伤 暗属性带诅咒 抓 咬
  嗜血猫妖:机械牛 祭坛 抓 带出血 咬 带出血
  猫妖:幽深 雷鸣 猛毒 冰女 格拉卡 火女 僵尸 树精 迷妄 抓 咬
  园丁鲁尔:猛毒 冰女 格拉卡 火女 僵尸 树精 迷妄 被攻击时,50%原地招出一朵悲鸣草
  倔强的哈尼克:机械牛 祭坛 抓 咬 血量降低到30%以下时 起身后自动进入霸体状态 冷却时间大约是6秒(2010年第五章大改版后改为8秒)
  其他的比如炎猫妖是南部溪谷的最新的远古任务变动情况,详见巴士DNF
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(文章作者:溶舞)
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&&(9472)&&(3736)&&(3476)&&(2864)&&(2492)&&(2317)&&(2244)&&(2244)&&(1688)&&(1628)简介/地下城与勇士官网
中文名:地下城与勇士官网地下城与勇士官网外文名:Dungeon & Fighter/Dungeon Fighter 游戏类别:MMOACT,动作类,游戏平台:PC,开发商:Neople(被NEXON收购) 游戏画面:2D 运营方式:地下城与勇士官网是一款公司NEOPLE开发的免费2D游戏,由发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的。
任务/地下城与勇士官网
铁匠林纳斯赛丽亚1级以上前往艾尔文防线找铁匠林纳斯。(赛丽亚旅馆出门左边就可看到林纳斯)100金币开始冒险林纳斯1级以上通关艾尔文防线的『洛兰』,然后向林纳斯回复。(沿着艾尔文防线的右侧走,就可以进入洛兰地下城)200金币,新手的皮腰带。噪音公害林纳斯2级以上前往艾尔文防线的『洛兰深处』,杀死12只哥布林,然后向林纳斯回复。(沿着艾尔文防线的右侧走, 就可以进入洛兰深处地下城)新手3级武器选择一把。生锈的铁剑/古旧的木质东方棍/破旧的手枪/古老的法杖/木制十字架流动的丛林林纳斯1级以上去赫顿玛尔找风振谈谈。(沿着艾尔文防线左侧走, 就可以到达赫顿玛尔,也可以按&N&键打开城镇地图查找NPC)100金币狂暴的牛头巨兽风振3级以上前往格兰之森的『幽暗密林』,杀死领主牛头巨兽,然后向风振回复。500金币,冒险者上衣。破旧棉布护腕令人头痛的猫妖风振4级以上前往格兰之森的『幽暗密林深处』,杀死10只猫妖,然后向风振回复。500金币,两个腰带选择一个,萌芽腰带/呼唤闪电的哥布林风振5级以上去赫顿玛尔后巷找哥布林商人夏洛克,并向他打听哥布林部族的传说。(可以按&N&键打开城镇地图查找NPC)100金币落雷凯诺的传说夏洛克5级以上前往格兰之森的『雷鸣废墟』,击败领主落雷凯诺,然后向夏洛克回复。避雷指环,100经验书*7修补魔法阵布告布告牌6级以上去魔法师公会找会长莎兰谈谈。(可以按&N&键打开城镇地图查找NPC)100金币寻找魔法粘合剂的材料莎兰6级以上前往格兰之森的地下城, 收集3个[牛头怪的硬角]、2张[凯诺的毛皮]和2个[寒气结晶]交给莎兰。(可以从牛头前锋、落雷凯诺、冰霜哥布林和克拉赫身上获得这些材料)4500金币,锐眼药剂5个,2个,魔法之语药剂2个委托莎兰6级以上去西海岸找罗莉安帮忙。(可以按&N&键打开城镇地图查找NPC)150金币缺少胶水罗莉安6级以上前往格兰之森的地下城,从各类怪物身上收集4瓶[胶水]交给罗莉安。1000金币,10个食人魔药剂传递魔法粘合剂罗莉安6级以上把[魔法粘合剂]交给西海岸的莎兰。(可以按&N&键打开城镇地图查找NPC)3个魔力之石去过丛林深处的人夏洛克7级以上去赫顿玛尔找G.S.D打听猛毒雷鸣废墟。(可以按&N&键打开城镇地图查找NPC)100金币毒香G.S.D7级以上前往格兰之森的『猛毒雷鸣废墟』,从领主毒猫王身上找到[毒猫王的毒药袋]交给G.S.D。600金币,强韧的稻草项链疯掉的魔法师克拉赫G.S.D8级以上通关格兰之森的『』。(接受此任务后可以开启隐藏地图)1500金币,魔力之花*3,棉布凉鞋/橡木短靴选择一双1-9级10-19级20-29级30-39级40级以上1-9级10-19级20-29级30-39级40级以上1-9级10-19级20-29级30-39级40级以上鬼剑士专属格斗家专属神枪手专属魔法师专属圣职者专属鬼剑士转职格斗家转职神枪手转职魔法师转职圣职者转职鬼剑士觉醒 (未开放)格斗家觉醒神枪手觉醒魔法师觉醒 (未开放)圣职者觉醒 (未开放)
升级秘籍/地下城与勇士官网
秘籍(1-9级) 刚进入游戏,对于一切都充满新鲜感,该从何开始呢?学会获取信息——认识游戏界面、了解我的目前状态如何?地下城与勇士附近的玩家都在讨论什么,附近都有哪些? 所谓《地下城与勇士》看来我自然就是勇士了 !那么地下城是啥涅? 了解如何操作和战斗——基本操作和如何控制角色,如何使用快捷键方便简日常操作,更有效率的进行游戏? 主动和NPC交流——NPC互动、接取任务《地下城与勇士》中的各类NPC可是我们冒险的过程中最好的向导哟,多多和他们交流,帮助他们完成某些任务。他们是从来不吝啬给你的奖励的。 乐于和朋友们一起游戏——组队、聊天、组建家族、好友系统 据说这年头不时兴个人主义了,团队协作才是哟,快快让你的朋友兄弟姐妹加入DNF中来吧。 推荐的任务所有主线任务(1 - 9级)各职业试炼任务任务NPC:各职业导师 奖励:各阶段不同类型职业武器支线:罗莉安的趣味生活任务NPC:萝莉安 接取等级:6级以上 奖励:金币500、智慧之石x2 支线:魔法研究 – 猫妖篇任务NPC:莎兰 接取等级7级以上 奖励:光符咒x3、暗符咒x3、魔力之石x2 支线:收集大晶体任务NPC:接取等级:9级以上 奖励:(勋章称号)推荐的升级方式做1-10级各种任务:
地下城与勇士主线任务 职业任务(鬼剑士 格斗家 神枪手 魔法师 圣职者) 支线任务 重复任务探索地下城 适合升级的地下城和怪物洛兰:洛兰(lv1-2) 洛兰深处(lv2-3) 格兰之森:幽暗密林(lv3-5) 幽暗密林深处(lv4-7) 雷鸣废墟(lv6-9) 猛毒雷鸣废墟(lv8-11) 冰霜幽暗密林(lv9-12)
职业/地下城与勇士官网
对游戏有了基本认识之后,是时候静下心来好好认识下自己的职业,这样才能给自己的职业制定适合自己的培养机会哟。地下城与勇士(战斗视频)-& 转职成 剑魂 (介绍技能转职任务)-& 转职成 鬼泣 (介绍技能转职任务)-& 转职成 狂战士 (介绍技能转职任务)-& 转职成 阿修罗 (介绍技能转职任务) (介绍技能漫画战斗视频)-& 转职成 气功师 (介绍技能转职任务)-& 转职成 散打 (介绍技能转职任务)-& 转职成 街霸 (介绍技能转职任务)-& 转职成 柔道家 (介绍技能转职任务) (介绍技能漫画战斗视频)-& 转职成 漫游枪手(介绍技能转职任务)-& 转职成 枪炮师 (介绍技能转职任务)-& 转职成 机械师 (介绍技能转职任务)-& 转职成 弹药专家(介绍技能转职任务) (介绍技能漫画战斗视频)-& 转职成 元素师 (介绍技能转职任务)-& 转职成 战斗法师(介绍技能转职任务)-& 转职成 召唤师 (介绍技能转职任务)-& 转职成 魔道学者(介绍技能转职任务) (介绍技能漫画战斗视频)-& 转职成 圣骑士 (介绍技能转职任务)-& 转职成 蓝拳圣使(介绍技能转职任务)-& 转职成
(介绍技能转职任务) 关于转职。18级 -& 找导师接转职任务-& 执行任务-& 完成转职 -& 获得新技能
决斗场/地下城与勇士官网
概述是玩家除了打怪过关外,游戏中的主要场所,功能可简单描述为“开房间地下城与勇士互相杀”。 在决斗场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。 决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,成绩越好,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);后期的段和至尊级数应该是采取相对排名,数值越大,成绩越好。 决斗场最多允许容纳8名玩家同时加入。 《地下城与勇士》使用决斗场系统支持PvP。在决斗场中玩家可以获得决斗胜点与决斗经验值。决斗经验值用于提高决斗等级,决斗胜点在进行一些任务或购买一些道具时使用。可点击游戏界面右上角的菜单或使用快捷键‘P’显示。可以进行挑战自我操作水平的PVP大战。有个人赛、组队赛、擂台赛。可
地下城与勇士支持1:1~4:4 组队赛的多种模式。玩家可以在不 同的游戏线路进入决斗场,而所有玩家所进入到的都是同一个PK服务器。 等级频道介绍当玩家处于城镇是,通过点击游戏界面右上角的【决斗场】后可以在列表中选择自己希望进入得相应等级决斗场。 初级修炼场 [10级 ~ 6级] 初学者练习场下级修炼场 [10级 ~ 1级] 菜鸟学习场中级修炼场 [3级 ~ 至尊10级] 真正高水平玩家的决斗区域自由练习场 [10级 ~ 至尊10级] 没有任何限制的自由决斗区域,经验值与点数不会根据比赛结果改变。 天平系统介绍 玩家进入决斗场之后,系统 有自动调整等级、装备差异的天平系统,所以即使玩家之间有等级差异也可尽情享受 PVP带来的快乐。 为了最大可能的鼓励玩家参与PVP,DNF在竞技场中做了等级平衡机制。主要设计思路是: 角色的基本属性(HP、MP、力量、智力、体力、精神、物防、魔防、4属性抗性)将得到调整,简单来说:低等级玩家的各项属性将得到加成、高等级玩家各项属性会被削减。装备带来的加成效果保留。 这两点既保证了竞技场有类似格斗游戏的公平开局,也使得高级玩家俱备一定优势(技能,装备),且不会令低级玩家感到不能接受。 观战观战模式下,玩家不能进行决斗。也不会占用队伍双方的人数平衡。玩家可通过此模式观察正进行决斗的任意玩家的出招、走位和连招方式等。往往能通过观察高手间的对碰能大大提高玩家自己的PK技术和学习更高深的连招技术。 如何观战 选择自己角色信息栏的小窗口,会有观战选项 在观战过程中,观战者能通过键盘的F1到F8或光标方向键“← →”来选择观战的对象玩家,通过按空格键可以拉近画面。
评论/地下城与勇士官网
游戏的画面采用全2D的表现方式,复古式的动漫风格画面将日韩流行的画风元素起到了完美的结合。细观察还可以看出画面中那些来自制作者别有用心的光影效果。在3D网游当道的年代,2D的游戏画面从本质上是不能拿来和3D游戏画面相比的,所以在关注其画面区别的同时,还不如多关注该游戏所要展现的内涵和乐趣。
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