如果我爱你用一个游戏想拖住他的感情、我是不是很自私?

若一款游戏让你对人性失望,怪谁?| 深度若一款游戏让你对人性失望,怪谁?| 深度BottleDream百家号这是BottleDream第 552 次与你美好分享又一个寻常的工作日之后,我拖着身体回到家。换鞋,坠进沙发。一天中唯一专属我的时空,在这一刻到来。我打开手机里的王者荣耀,关上现实世界的门,想在寡淡与单调的日常之外,捞点激动、专注与生机勃勃的快感。入睡前4个小时,通常可以来 10 把。系统赋予右手大拇指一股强力,通过连续点击,把这股强力施加在网络另一端某个和我一样寻求宣泄的人身上,在虚拟中疯狂地暴击、碾压对方,把成就感推向高潮。每一场游戏戛然而止的结束,带来高潮后的疲软,和一段必经的寂寥的“贤者时间”。若这10 把打得不太痛快,或者遇到了小学生,还会在寂寥感后附带着一些暴躁。原本想用游戏逃离无法满足我的日常,但那些砍杀、宣泄、进攻、对别人虚拟的物理伤害,到最后并没有让我感觉更好一点。“为什么游戏过后有巨大的空虚感?” 知乎上最高票数回答者、游戏设计师李姬韧说:“空虚感是一种渴望被喂养的感受,你越喂养它,它越强壮。你不是退出游戏后有空虚感,而是进入游戏前就有空虚感了,你玩游戏的过程是在喂养这种空虚感。”某些游戏,让孤独的人更孤独,让暴躁的人更暴躁,让空虚的人更空虚。而我知道,某些游戏就不是。资深玩家 Gromit 在向别人推荐自己心爱的游戏《Journey》时,字里行间全是这款游戏带给他的震颤和激动:&一款没有暴力的游戏却能给人最强的情感冲击,甚至让很多一脸不屑、满口粗话的大老爷们,在两个小时不到的时间里为一个完全陌生的玩家泣不成声。而那个时刻,他甚至不知道这个陌生玩家的性别、年龄、来自哪个国家。”2013年,《Journey》的创作人陈星汉站在游戏界的奥斯卡GDC(全球游戏开发者大会)的舞台上,面对全球游戏人说:“我想象着一个线上世界,能够让人与人之间没有差别,没有敌人,没有装备套装,没有‘我是白金套装而你只有青铜套装’。我希望这个世界中的每个人能够忘记那些物质的事情,而关注我们都是人类这个事实。 ”那一年,他和团队制作的《Journey》,拿下 GDC 13 个大奖中的 6 个。而这却是一款除了片头的游戏名没有文字、无法对话、没有装备、不能攻击的游戏。它安静,甚至有些孤寂。你只因为在最初看见了一座遥远的闪烁着圣光的山峰,你便朝着它,在广袤无垠的荒漠、深不见底的谷底、凛冽狂劲的风雪中一路前进,和偶然碰见却不知道性别、年龄、肤色的人同行,和自己在终点相遇又分离。▲游戏中唯一可选的角色,没有年龄、性别等外在特征陈星汉是中国最早的游戏玩家之一。十三岁那年,他第一次玩《仙剑奇侠传》,林月如死的时候他哭了,“人生第一次经历这么惨痛的失去一样东西的感觉。” 当时他想了很多关于人生的事情,我的人生要怎么活?像仙剑中这些侠义之人一样吗?通过想这些事,他觉得自己变成了一个更好的人。《仙剑》启蒙了他:“当时我想,将来我长大了,做出的东西也要让别人看过或者玩过之后,生活变得更好,或者变成一个更好的人。”2006年,他到美国南加州大学的电影学院读研究生。初到美国,读书很忙极少社交,他把自己关在房间里打《魔兽世界》放松。但慢慢的,他开始对《魔兽》感到厌倦——在这款游戏里,他依然无法找补现实中缺乏的与人真实的情感联结。谁会和你交流感情啊?大家只在乎战斗策略、干掉BOSS、打到好装备。《Journey》从那时开始,在他的脑中萌芽:有没有一个非暴力的游戏世界,带给人的不是互相杀戮,而是互相治愈?不是彼此争夺,而是心灵相通?不是结束后的空虚,而是悠长丰沛的情感触动?2009年,他和团队开始了为期三年的制作《Journey》之路。三倍的投入,在虚拟里换一场真心面市的《Journey》是一款两个玩家同行的冒险游戏。但最初,游戏设定其实是四个人。四个人会发生什么呢?有人的地方就有江湖,测试的时候,玩家们拉帮结派,群体胁迫由此产生了。玩家抱怨:“我太不喜欢这个游戏了,因为其他三个人总是强迫我离开,但我想继续探索。我总是觉得被别人拽着,一点都不开心。”而这显然和陈星汉想达成的初衷相悖:“(我们希望)只要玩家对对方不满意,就可以直接走人,一个人干,直到碰到另外一个跟你步调、喜好都相同的人,你才愿意和他在一起,你们的合作才是真心的合作。”于是,陈星汉和团队做了“玩家可随时离开”的设计,系统因此需要增加在每个关卡为玩家重新匹配伙伴的可能,而游戏的开发工作量也陡增了三倍,陈星汉坚持这么做。与生俱来的争夺欲消融在一个后天设计的系统里《Journey》中唯一的“宝物”是一种红色的符咒,当玩家获得一块符咒后,可以做短距离的飞翔,每个玩家看到符咒都很开心。开发初期的《Journey》和其他游戏一样,宝物(符咒)是有限的,当两个玩家同时发现符咒,只有先发现的玩家能获得。结果,没得到符咒的玩家对同行的伙伴产生敌意:“因为他老是抢我的符咒。”于是陈星汉团队增加了一个设定,先得到符咒的玩家飞翔以后,可以拉出来符咒带着没得到的伙伴一起飞。他们以为这样就可以解决这个问题。然而,先得到符咒的玩家不爽了:“我好不容易跑这么远捡到符咒,结果被人利用了劳动力。屁股后面总有人跟着,他们就像小偷一样。”最后,团队决定把符咒开放到无限,只要找得到符咒,同行的两个人都可以拿到满。没什么可以争斗的,果然证明皆大欢喜。一度对人性极其失望游戏开发的初期,他们希望让玩家之间产生更多的互助,所以增加了身体的物理碰撞,“如果有碰撞,(需要协作时)一个人可以踩在另一个人身上,两个人可以合力拿一件东西,比如推石头。” 然而大大超出他意料的是,玩家不喜欢推石头,他们喜欢推危险的东西,如果两人站在悬崖边上,一个人会把另一个人推下去。“连我自己也无法控制自己。” 陈星汉一度对人性极其失望。后来,他遇见一个心理学家,对方解开了他的迷思:“你这个问题根本不是人性的问题,玩家是不会把我们现代的价值观带到虚拟世界中的,所以虚拟世界中的价值观是要重塑的。”如果你不希望玩家们杀死对方,你就根本不要给他杀死对方的可能性。陈星汉和团队把碰撞取消了。取而代之的新设置是,当两个玩家碰撞在一起,他们可以互相给对方充能量。在后来的测试中,玩家们不再互相防卫,和同类生灵的每一次遇见都充满期待与欢喜。Gromit 永远也忘不掉,当这场两个小时的冒险游戏走到最后一个场景,他和一路同行的伙伴站在一片白雪皑皑的山脉之间,相对无言,他用脚印踩出一颗爱心作为暗号发给对方,对方画出一颗更大的爱心包住他。一场《Journey》只有两个小时,但你可以反复体验。系统会通过增加你袍子上的华美印花,记录你的每一次旅程。JunoYeung 已经是一位最高级别的白袍旅人了,但他每周都会回到游戏里,等待新人,带他们穿过风雪,“我在花里等,我在断桥上等,我在石碑上等,我在雪里等。”某天,他遇见了一个同级别的白袍,他们从第四个符文开始一路相伴到终点,从游戏里出来互加好友后,JunoYeung 才发现对方是个日本小姑娘。姑娘发来两人游戏里的截图合影,人与景,浪漫到窒息。2012年面市后,《Journey》拿了很多奖,可陈星汉说,最让他满足的不是那些荣耀,而是几千封粉丝来信。其中一封来自一位美国大兵。从阿富汗回来后,他的膝盖残废了,得了肾结石,全身是伤。那时候他每天都活在痛苦中,生活全无希望。圣诞节前夜,他玩了《Journey》。第二天醒过来,他突然看见人生里的光。他在信里说,最近交了女朋友,女朋友怀孕了,将来等孩子出生,他想他会更专注于人生那些正面的东西。二十年前的陈星汉肯定没想过,那年《仙剑》给他的感动,他用一场《Journey》传给别人。短短二十几年,游戏从萌芽到野蛮生长,这个领域再不是一个玩家们的小众圈子。它跟着手机的普及,流窜进小学生、大学生、白领和主妇的日常。然而如《Journey》般的游戏,毕竟是凤毛菱角,特别是在中国,绝大多数人还拿着“防沉迷”的盾牌,充满戒备地时时与游戏界敌对。但人们已然感觉到未来不可被过去定义,就像十年之内,新媒体动摇了传统纸媒,电商瓦解了传统商业,玩家都可以是一种职业了,谁又能定义哪一种生活方式更好呢?未来到来前,每个人都在旁观。但除了旁观一波波浪潮席卷时代中的渺小个体,我们真的没有什么可做的吗?人们说游戏开发者无需为这一切负责,是真的吗?2014年,美国的游戏界曾闹出一场让世界哗然的性丑闻。这场丑闻引发了很多女权主义者对某些游戏里女性被当做性玩物的批评。然而,被点名批评的游戏死忠粉,却疯狂的报复这些评论家。其中一位评论家在某场公开演讲前,收到了一封威胁信,声称如果她出现,现场的每一个观众都会遭到屠杀。整个美国的游戏界因此陷入极度的悲哀,他们悲哀于自己设计的游戏亲手培养了如此可怕的玩家文化,也悲哀于整个行业甚至无法搭建一次理性的探讨。游戏撰稿人 Leigh Alexander 为此写了一篇分析文章,他说:“如果你不为你所在的文化创造些正面的东西,那你就要为虚空中长出的恶果负责。”(When you decline to create or to curate a culture in your spaces, you’re responsible for what spawns in the vacuum.)。我突然想起《王者荣耀》的制作人李旻前两天发出的公开信,字里行间你似乎看到一个对游戏初心未改的男孩,充满热诚与热爱:“作为一个游戏人,我的志向,是有一天能做出传递爱,传递幸福的游戏,因为我确信,爱和幸福是比简单的快乐更高的情感满足。”然而,若远方真的是爱和信仰,而非用人性的恶做钩子一步步走向充满钱味的终点,那么除了防沉迷,《王者荣耀》更需要来一场“底朝天”的自我革命。在这场革命里,每个与之相关的人都要思考:我们的游戏,是要借虚拟来构建一场现实中无法企及的美好,还是延伸现实中我们的丑陋——现实里我们暗地自私,要让游戏放大我们的自私吗?现实里我们隐藏敌意,要让游戏扩散我们的敌意吗?现实里我们悄悄争夺,要让游戏使我们加倍争夺吗?又或者,游戏开发者也能斩断种种诱惑,割裂现实条件的裹挟,创造更多如《Journey》,如《我的世界》,如《纪念碑谷》这样伟大的作品,让世人乘着虚拟的风,飞入一个现实里难以寻求的美好中。范范后记:感谢知乎答主李姬韧、Gromit、《天才制作人陈星汉的游戏旅途》作者符星晨对《Journey》这款游戏的报道、分享。强雷推荐大家到优酷或者Youbute上观看女流解说的《Journey》(译:风之旅人),搜:【女流】Journey 风之旅人全流程赏析最后期待陈星汉的新作!!PS:《Journey》是一款PS4游戏,没有电脑和手机版....被种草且没有PS4的伙伴....对不住了。我们可以通过玩游戏改变日常习惯吗?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。BottleDream百家号最近更新:简介:让有意义的事情有意思作者最新文章相关文章爱的作用不是相互的_魔力宝贝_新浪网
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新浪游戏与电攻
【7月12日更新】
网游中虚拟道具地下交易暗流涌动,作为真正主角的游戏运营公司自然也不甘心肥水外流,从《石器时代》限量销售虚拟道具、到《MU》点卡换宝石,一直到《天之炼狱》更为直接的点卡购装备……游戏运营公司越来越主动地介入虚拟物品交易领域。这样否能遏止地下交易的黑幕?能否保障交易的安全?对辛苦练级打宝的玩家是否公平?感谢你参与讨论。
爱的作用不是相互的
  首先请原谅我隐藏了我,以及相关人物在游戏中的名字,因为我做的事情很不智......不想让人笑.
  不过...真的看见了,自己笑也就算了,别告诉别人...老六,说你呢~~
  喜欢一个人很痛苦,我很小的时候就知道了....并且从那个时候开始,我变的健忘--再有个性的美女,都不会在我大脑中停留1天以上。这,我习惯理解成是一种自我保护,喜欢一个人的痛苦,我不想在经历。
  网恋,是一种愚蠢的事情,如果说我喜欢一个现实中存在的人还可以每天看一看她,那么在网上喜欢一个人,连看见她的机会都没有。绝大多数网恋不会有好结果。
  我一向以可以判断什么对自己好,什么对自己不好,并且可以理智的做对自己好的事情而自豪,但是就在过去的几周,我变的愚蠢,因为我网恋了。
  =====学习别人的分割线======以上是前言=========
  澳大利亚什么玩的都没有,去个网吧都要作车40分钟,3奥币一小时的价格也令我望而却步。我能做的,只有每天回家上网聊聊Q而已,无聊,单调。再这种情况下,如果某名同学拿出一套魔力宝贝3.0的安装盘,我会喜出望外---我刚好有带点卡,虽然只有750点。
  这名同学真的带来了魔力宝贝,我,没理由不玩。
  弓箭手,我在以前就知道他的威力,而这次,听从我同学的加点建议后,1/2血使我弓手的生存几率大大提到,配合乱射,我明白了这个职业的魅力,就这么一天天升着级。我很喜欢交朋友,我觉得,如果网络游戏,特别是魔力,如果没有一些个朋友和我一起玩的话,我宁可去和化学书上那些洋文奋斗。而魔力这个物资缺乏的游戏和别的游戏不同,你得舍得你的钱才能交到朋友,虽然这样不会有什么铁的哥们,但是至少能有人和你聊天吧....
  这种情况下,多少钱也不够,而刚好我是一个财迷,身怀30W嫌钱少下0堂打石头......
  因果律就是这样,如果我可以忍受一个人的寂寞,如果我没有30W,如果我不是财迷.......但是这些假设没有意义,历史,没有如果。
  不知道是谁先加的谁,偶们2个一起杀石头....我是弓,她是传,我的石头得分给他,这是我这个财迷不希望看到的,但是我又很希望可以交些朋友,一些健谈的朋友,她很符合条件,于是我没有说什么,慢就慢吧....她很有趣,与众不同的谈吐很快吸引了偶,很不正常的,我在第二天还想着她,她说话很好玩,但是我不认为这样就可以吸引我,可是事实不如此,我就是被她这样吸引的.....当我发现自己在上课的时候也在想这个人的时候,我害怕了...我以我钢铁一般的意志决定一周之内不上线。
  “你好啊~”
  晚上,上面这句问候语,标志我钢铁一般的意志被完全击垮......
  然后我豁出去了,我决定追她。
  最后,终于有一天,我决定了,我要告诉她我喜欢她,说实话,理智上,我不希望她给我肯定回答,因为那样虽然一段时间内我会很幸福,但是之后一定会摔下来,但是感情上,我真切的希望她可以叫我声老公...
  “把一切交给她决定!”这就是我当时的想法
  如此自私的,就连这么点责任都不愿意背的我,还是希望着自己可以得到幸福....是不是有点过分了呢?那天之后我经常这么想。
  那一天,我暴RP....她说“老公,以后请多多关照了”
  偶们没有去大圣堂....因为2个人都觉得没有意义,夫妻,心里互相承认就好,其他的约束,都没有意义。
  3年前,我16岁,一个小鬼,只会撒娇,哪个时候,我有一个妻子,她总是照顾我,容忍我,迁就我。然而当我明白这些的时候,已经晚了,我决定长大,我要照顾下一名妻子,我要迁就她,容忍她。
  我是这么决定的!
  可是一碰见她,我就变的任性,胆小,没有自信,我希望她可以天天陪着我,我害怕她被别人抢走,我觉得我很差劲,比不上她身边的其他男人。我不是这样的,我冷静,理智,可以在任何情况下分析状况得出最有效的方案。我学习能力,适应能力强,除了气候以外,我可以适应一切环境。我悟性高,只要和体育没关系,我都可以在短期内学出个头头来~!我有自信,能打出前面那些话就是证明!
  放屁!一到关键时刻我冷静,理智就躲起来,判断能力直接归0,我学习不了爱人的方式,我不能适应没有她的生活,我悟不出来她的想法,我认为我一文不值!
  这样的我,当然谈不上迁就谁,照顾谁,容忍谁。3年前,我是一个小鬼,3年后也是,我还是我,根本没变。
  可是我还是希望她可以接受这样的我,希望她在和她朋友做任务之前看一眼我,希望在回答名片的时候优先回答我的......
  我差点哭出来,当我一个44级的人,跑去内心找她,喊了半天她她却和她的朋友聊的不亦乐乎根本不答应我的时候....我心灰意冷,听见的是寂静,脑袋却嗡嗡的想。
  “该是结束的时候了。”在我在内心掉了4个魂的时候,我如此判断。
  我转移了所有的物品,宠物到我的新ID上,卖掉了1级人用不了的宠(也就是33黄螳螂,42水龙,买店了)换来3W,准备开始重新玩~谁也不用找我了。
  3站...她在这个站上.....
  当我点下去的时候,我突然发现,自己还是希望她找到自己的...
  愚蠢的人,天天做愚蠢的事情...曾几何时,我没有了和她吵架的资本...我好象陷的太深,连一条后路也没留~!
  最后,她找到我,应该说是我让她找到了我,然后第二天,好象什么也没发生过般,继续相处。
  ==========用的很爽的分割线===============
  人类好象飞蛾,明明知道前面的是火也要往里钻,这点从历史上各种战争就可以看出来--人类并没有忘记战争带来的血和泪,可是人类还是继续战争着。千百年来,人类从历史上学习的唯一教训就是人类永远无法从历史中得到教训。
  我是一个人类,我也无法从我自己的历史中得到教训。吃一堑长一智,仅仅是啊Q般自我安慰的说法。
  接下来的日子里,她陪偶练功,我非常开心,因为她第一次扔下她那群朋友不管来陪我--即使是我删ID的当天,她仍然把我一个人甩在哈洞里,陪她的朋友打法。
  顺便说一下,我玩了1年,等级没有超过44过...法?what's that?
  但是我总觉得,她陪我,心不甘情不愿,她的想法:“我害她删ID,就要负责带起他”
  虽然情理之中,但我不希望这样,快乐的背后,隐藏着我的担心:“那么,我等级高了后,她还会不会陪我呢?”
  这个疑问,上周六被清楚的解答了:不会
  朋友永远在她心理都是顺位第一,如果说这个结论有误差的话,那么我可以把这个结论修正为“朋友+金钱”是顺位第一,如果我拖大,把我自己放在第二,那么我可以用一个简单的式子表示出这个结论
  朋友+钱>我
  推论是这样的
  我-钱<朋友
  虽然事实可能不如上面的式子那么残酷,但是我也无法接受,更何况,我不是穷光蛋,即便是把钱糟蹋光的今天,还是有个10W的。
  那么...也许可以这么说吧...我+钱<朋友+钱.....那真的好了,推论如何,我看不到也不想看到。
  为什么会有上面的结论?那是因为她的2句话:
  “我和朋友聊天中,手实在忙不过来~”
  以及“我朋友给偶钱了,当然要和人家聊天,拿人钱财替人消灾嘛~~”
  当时,她只忙着和她的朋友聊天,我喊她多少遍,她也不知道吧?
  “以一个强盗头子的身份,赌上自己的名誉和尊严,我起誓,我不会再叫她老婆了!”
  由于钢铁一般的意志P都不顶,我这次换了一个东西起誓,强盗,对我有特殊意义,一直以来,我都自诩为强盗头子,希望由此,纪念我的朋友们,而强盗的名誉和尊严,是仅仅次于强盗灵魂的东西。
  结果,第二天早上,我非常无奈的喊了她,老婆........丝毫不记得44级的ID如何消失,完全忽视自己由各种事例推出来的结论,至于我那些共患难的朋友们....我从心里感到内疚。我承认,我又输了。
  ==========不用都不行的分割线=============
  裂缝一但产生,没有千百年的时间无法愈合,而裂缝的产生,需要的仅仅是一次不算很大的地震。人和人之间也是一样,和朋友,亲人的隔膜一旦产生,想要消除,就需要双方很长时间的努力。
  我和老婆的隔膜已经产生,我开始觉得和她说话要小心翼翼,我开始注意着她会不会不开心,我注意着自己的言语,希望可以让她感觉到我们是亲人,不是朋友。
  然而,只要她不回应,我们,我们都不是亲人而是朋友,是已经有了隔膜的朋友。
  呵呵~~那个天天说着:“自己人,客气什么?”的我,在我老婆面前,已经开始客气了---尽管我不会说谢谢。
  我希望自己可以陪到她,希望可以看到她,希望可以陪她玩~~不,也许是希望她可以陪我,希望她可以看到我,希望她可以陪我玩吧...然而很难。她开了一个新ID,剑士,我很高兴,这次我陪她她没说的了吧?
  答案是否定的,她说:“可是你陪着我,我就+不到人了啊~”
  如果你们认为是战力问题,很悲哀的告诉你们,30级的弓手,虽然内心清场要搭上几条命,但是我自信下个0堂还是没有问题的,何况加上一个12级的剑士?她之所以想要加人,理由仅仅是:“想要交朋友!”
  0堂,是最好交朋友的地方了......
  而我,连一个未知的朋友,也比不过~!
  苦笑,有个苦字开头,却也是笑,我笑了....因为我觉得自己好滑稽....
  ========没有名称的分割线================
  力的作用是相互的,然而爱的作用不是,爱,是单方面的付出,有没有回报,完全看RP
  “不就是女人吗?本大人一周找2个,还不算人妖!”周六我如此给朋友说着,可是终究下不了决心,因为自己的心里已经被一个人填满,再也装不下了。
  即使心里还是很爱很爱她,可是....回想前几次,我们之间发生的问题,都是围绕着她不理偶和不陪我玩发生的。即使这一次和好了,那么下一次呢?下下一次呢?而她,竟然迟钝的以为......
  “您以后不用再叫我老公了!”我在咬破了嘴唇后,终于说了出口......如此,事情无法挽回。
  “我们互相删片”她如是说...
  “那,就此道别,望君珍重”我自己以为自己这2句话说的很不错
  然而,点下鼠标的刹那间....
  “老公伟大,老公最帅!”虽然是我硬要她说的,可是听着也很舒服...
  “怎么?我小ID还要嫁给你?”虽然心理明白她是开玩笑,可是内心的疼痛,却怎么也无法忽视
  “明年我会给你过生日的!”虽然我知道明年这个时候我们可能不会在一起,可是,重要的是心~
  “重要的不是钱,是心意啊!”被卢比打伤的我,看到她拿着500元如是说,心理的温暖无法用语言形容。
  “老公,呆会遇敌你先防!”虽然听着很不服气,可是有人保护的感觉就是不一样。
  过去的点点滴滴瞬间涌上心头,深深的吸2口气,终于努力的忍住了泪水,却发现指头好象灌了铅,怎么也按不下去...
  “力的作用是相互的,你越用力推出去,就会有越大的力量推回来~”在物理课上,一个和蔼的老人如是说。我删不掉她的片,那么她是不是也删不掉我的片呢?不,不是“她是不是也删不掉我的片呢?”而是,她一定删不掉我的片,我如此坚信着!我相信,只要我好好道歉过,那么她一定还会好象以前一样和我聊天,和我练功,我们之间,一定有什么不该存在的东西,只要这个东西消失,那么......
  我是如此相信的。我是这么相信的,的确是这样相信的。我似乎已经听到了她对我笑着说:“老公,你好小气哦~下次不许这样啦~”,我似乎看见她陪着我去内心,雪山,我似乎又和她跑到了流星山丘,我似乎....
  如果,她没有删我片的话.......
  “你不能问一个物体移动的比光快会有什么事情发生,因为没有任何物体运动的比光快,你的问题本身就是错误的无解的”
  她删了我的片.....没有如果,事实如此。她的等级还在提高,而我的扬言,一天没练了...
  这次,我真的哭了,19岁的大男人,完全无视男儿有泪不轻弹这一古人的教训,3年来泪水第一次越过眼眶.......上一次,是在看见妻子为我立的纪念碑时.....
  “爱是什么?”
  “爱就是付出!”
  也许,是我付出的不够.....
  =====最后的分割线======以下是结尾==========
  网恋,是愚蠢而又愚蠢的事情,越早结束,越早面对结局,掉的泪越少。
  这个道理,我想已经有大量事实去证明了,可是,有人也对我说过,不在乎天长地久,之在乎曾经拥有,只要现在幸福,未来如何都无所谓。不是吗?
  无论如何,结束了,无论我在怎么想念她,爱她,都不得不面对结局。然而回忆却永远保存着,美好的回忆,痛苦的回忆,快乐的回忆,忧伤的回忆,只要是和她的回忆,我都保存着。如果她也可以保存着这些回忆,那么天气一定会很不错,我希望她在想到我的时候,都可以想起来,这个哥们儿是她过去的老公。如果她没有保存这些回忆,那么天气也会很不错,因为她不会思念,她不会受到名为思念的痛苦,这样的她,一定可以找到她自己的幸福,而有在哭的人,仅仅是我就够---泪水这种东西,就算是幸福的泪,也是越少越好的。
  地球还是转,无论为谁而转,怎么转。魔力还在开,无论为谁而开,怎么开。我的故事仍然在继续,无论为谁在继续,怎么继续。
  好了,我的故事就这样了,问问广大群众的意见,我是不是小气了点...我猜...也许夫妻并不是时刻都要聊天,时刻都要在一起的吧?魔力里结婚过的玩家门给我个意见......
  文章不是一天写成的,前言和第一部分的上半段很早就搞定了,而第一部分的下半段是删ID当天写的,其他的是今天断断续续写出来的,期间经过多次修改,都不能彻底的表达自己的想法。
  写的时候比较郁闷,可以说最后的分割线上面的一部分都是哭着搞定的,所以文章的质量保证不了,如果见到大量的错别字,希望大家谅解。当然,我会做基本的校正。文章的主题是我最后加的,可能不太对的上内容。
  娘子大人,我希望你知道,虽然永远爱你不太可能,但是爱你个1年半载问题不大.....和你的回忆,我确实保存着...永远记着,我想问题也不大。明天就是你生日了.....抱歉,我好象没有资格记着这个,你说过你只希望朋友记住你的生日的,不过,生日快乐,希望你再次结婚的时候,多陪陪你老公吧~爱,需要表达的,如果不表达,谁知道你爱他?
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