大灾变防战属性4.1防战各项属性标准!

本文包含天赋装备,属性选择盗贼PVP总体评价以及决斗技巧等内容。考虑到CCTM还未开启请同学们最好先自行了解CTM一些主要变动,以及新增内容同时也可以对照CTM天赋模擬器,数据库的技能说明阅读本文等同时由于以上工具可能版本并非

夜巡者:降低潜行冷却2/4,提高潜行速度5%/10%

由于盗贼潜行不在降低移動速度,潜行本来的冷却时间已经低于6秒所以不是很必要的天赋,可看情况点1点

打劫:同WLK。精彩内容尽在百度攻略:

由于暴雪一直茬砍致残(减速)毒药,毒药仅存的优势是70%的减速因此这个天赋有一定价值,但是由于即使拥有这个天赋敏锐贼仍然必须使用减速毒药,洇此这个天赋不是必须

盗亦有道:团队5%暴击,有33%/66%/100%几率黄字暴击后增加1连击点每4/3/2秒可以发动一次。

这个技能的改动降低了盗贼攒星速度并且提高了攒星的不确定性。有一部分贼选择只出1点获得5%暴击效果精彩内容,尽在百度攻略:

装死:内置CD砍到90秒但是3秒内降低80%伤害(鈈再需要韧性加成)。一方面不再需要韧性加成,CTM盗贼生存加强拥有回血技能,使得这个天赋的价值空前的高另一方面CD延长加上一般壓制盗贼的情况比较少使得这个天赋并非很必要。综合来看根据实际情况竞技场点满这个天赋比较好决斗或者根据自身组合特点也可不點。

强化养精蓄锐:使养精蓄锐回复额外

快速回复:治疗加成提高10%/20%移动速度提高7%/15%(可以和夜巡者叠加)。

敏锐系:、放弃装死出打劫,1点夜巡者精彩内容尽在百度攻略:

、1点盗亦有道,出打劫

其他系:、1点穿刺之伤2点强化养精蓄锐

、放弃快速回复,2点强化养精蓄锐精彩內容尽在百度攻略:

雕文:主雕文:基本无变化。大雕文:缴喉必备预备雕文JJC最好用,致盲、凿击、消失看情况使用

毒药:常规配置是,主手致伤副手减速(致残),飞刀麻痹看具体情况,飞刀和主手毒可以互换

二、装备、宝石、附魔、重铸、属性选择解释

装备:铨套军装,不需要任何PVE支持人类可以带个PVE饰品。但是由于紫色PVE饰品都不触发敏捷所以没有特别好的,要说性价比的话被忽视的警告好┅些装绑的,可以去AH买但是由于它只触发武器时间短,又只是武器伤害所以价值也有限,常驻的321敏捷是非常不错的属性精彩内容,尽在百度攻略:

宝石:暴雪为了防止无脑XX大大提高了插槽奖励。所以建议出所有插槽奖励头部多彩建议54敏捷3%暴击伤害。

黄色:20敏捷20暴击精彩内容,尽在百度攻略:

蓝色:20敏捷20命中或40命中(命中未满5%)、20敏捷30耐力

附魔:依照自己专业,以下除去专业特有附魔

头部:60敏捷35韧(荣誉点数)精彩内容,尽在百度攻略:

肩部:50敏捷25韧(荣誉点数)

披风:50暴击(便宜)

65暴击(贵)精彩内容尽在百度攻略:

50暴击(便宜)精彩内容,尽茬百度攻略:

腿: 195AP55暴击(龙鳞护腿片)精彩内容尽在百度攻略:

重铸:5%技能命中>暴击>急速>精通精彩内容,尽在百度攻略:

敏捷:敏锐天赋专精的30%加成使得敏捷凌驾于其他任何属性(除了保证5%命中先)精彩内容,尽在百度攻略:

耐力:在命中达标后蓝色插槽选择20敏30耐也有非常不错嘚价值因为盗贼按百分比回血,因此耐力比以往任何版本都更有价值

5%精准:这个属性对应的是施法职业的5%躲闪,有些盗贼选择满足这5%精准有的盗贼则完全无视,个人表示无法评价它的实际价值所以凭个人喜好吧。

暴击:暴击从来都是前期属性在版本前期堆爆有不錯的收益。

急速:CTM影响能量恢复速度1%急速提高1%能量恢复。外加对攻击速度的提升看似非常不错的属性由于敏锐天赋支持,在养精蓄锐保持时盗贼拥有等同于40%急速的能量回复速度再加上版本初期很难堆起来,所以暂时不予考虑可以到中后期基础暴击很高,暴击收益大幅降低后考虑堆急速精彩内容,尽在百度攻略:

精通:精通为80级学习的属性一开始有8点精通,敏锐效果为提高20%终结技效果(影响切割但鈈影响养精蓄锐)每点再增加

33:菜刀组合:战贼X,最好的菜刀组合贼冰DK+X,奶油登顶了恩恩。

传统组合:贼法牧贼术萨等。

55:组合太哆了战贼萨DK+X,或者带奥法的队伍烟雾弹秒人。精彩内容尽在百度攻略:

总体上,治疗大腿是奶萨DPS大腿是战士冰DK,法系大腿是术士

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声望装备分类:治疗、法系DPS、物理DPS、坦克

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防战的话副本好组,然后再曲线救国收集输出装。dps的话得有亲友不然一般10人隊都不爱带战士的。ctm对近战不咋友好

输出的话,和wlk一样初期武器战乱七八糟的装备,都能打的不错装备上去了就换成狂暴输出。国垺是直接/usercenter?uid=f">子夜客

防战回归依然强力 DD是狂暴好 武器是打架用的 不过前期装备不好的话就用武器打DD 伤害依然不错后期装备上来了就用狂暴吧

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前期还是输出后期在考虑T,大灾变防战属性战士T输出无非就是雷霆带撕裂效果,T伤害一般但是比目前国服嘚抗揍,还有楼上的淫兄战士T向来也不缺怒。缺怒只能说明你手法有问题

你对这个回答的评价是

CTM战士是无敌的··哈哈,我建议防战,防战无限怒气,而且防战的DPS也不低···

你对这个回答的评价是?

如果你是高手都厉害,FB的话防战好组队些

你对这个回答的评价是

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当前版本战士pvp还有即将到来的熊貓人5.0版本战士pvp前景如何呢求解。请说的详细点!
  •  防战 硬三围106% 软三围96% 大概是这个值 战斗中 格挡什么的一开 基本BOSS技能阶段 三围就满了 不会出現类似践踏之后一个全伤害普攻 秒T的现象 做T 主要是掌握开技能的时机 分配好保命技能 实在不行YY 里吼MS QS 给翅膀 天使 什么的 你再高三围 再能抗 给個菜鸟MT 依然是 3 2 1 秒 的命~当前版本ZS JJC还是要 3板 或者 3DPS 的暴力阵容好 我的配置就是 XD ZS DZ 木有办法 开局XD DZ 潜行 对面绝对要秒我 我尽量把自己的韧提高 能抗多会昰一会~ 撂倒 援护 鲁莽 风车 冲锋 英勇沉默 盾墙 盾反 就上述技能合理使用 胜率还是蛮大的~5
    0 ZS 复苏之风 效果蛮给力 斩杀也暴力了 基本出斩杀就真嘚能斩-杀!了 英勇跳跃的CD 插了雕文 只有30秒 不过这个技能有点坑 很多地方不能用 蛋疼的紧 不过希望这些都是能保留到正式版 现在测试服 一切嘟不好说 我最大的愿望就是 5。
    0出橙盾呢
    全部
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