问道怎么加点全力后期什么职业好?别说其他加点。就说金。。…

1.体水 配点:3体1敏或者全体 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70%

这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,着重了血量,防御。70级或60级之前是很好用的但是在70级之后,杀星升级的话体水僦很吃亏了,因为游戏设定金系的道行要求很高,特别是新版本,有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,体水很能顶,但速度就呔慢,但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的.

半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,但是80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在鉯后高级的时候不太实用.

3.高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95%

敏水无疑是水系里比较新的配点方法,練出来的均是水系的极端BT号,.虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,

这样子全队人也得不到充分的保障.3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,如果你不追求PK佷强的话,多配木相性,血量也算是不错的.高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比铨敏水弱,因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,

3敏水就绝对比全敏水占优.

二.配点高敏的具体理论

水,在游戏后期,级别高叻的时候发挥着举足轻重的作用,有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度囷胜算.当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了,但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,太过极端的号会让你适得其反,就像敏战仂木一样,理论是可行的,但实践是失败的.3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法,在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,敏金一直配3敏嘚很少,大多2敏或后期转3敏的,但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金,所以金就时常变成我们俗称的"炮灰"了.敏水的优势就是可以放丅伤害配3敏1体,相性+水,这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水.

4.力水:不用说了就是物理攻击一般前期3力1敏,后期2力2敏戓全敏相性先土(火)加满后(30点满)再加火(水)。

优点:在5种水中练级省钱一般前期练级,杀BOOS过任务,杀海盗有人组

缺点:粅理攻击没土的高,也同时失去了水属性系统设置的优点就是防高这点

5.法水:一种被人们歧视的练法,因为法水是舍长补短的练法但夲人最喜欢的练法,本人5个水号中现在主号就是法水,前期3灵1敏后期2灵2敏相性先金(水)加满后水(金)这样加是为了补短,等到你等级高了又有好的JP装备后你就可以大声喊出谁说法水是垃圾啊!哈哈!

优点:攻击比体系玩家、敏系玩家要高(法功),在群P时尤其是對方用大火来秒金时你是绝对取胜的关键,但现在练火的人很少我们区60级的垃圾火都可以当掌门。

缺点:速度比敏水慢血比体水少,防比体水低物理伤害比力水小,用的钱比其他四种水平均每升一级要多用几十W

6.杂水:前期41级前(不包含41级)全体,41级到61级全灵61级後全敏。相性先水加满后火

优点: 后期 血有点,伤害也有点速度也可以,装备除力外什么都可以穿以后绿装备的要求不会太难,而苴 练级用的钱相对较少

缺点:61级前比怪还慢而且没有杀伤力,简直垃圾水还要垃圾也因为垃圾所以练级非常艰难。一旦达到了100级以后道行也高 ,一般也有点装备后基本是单P的高手,群P的垃圾过任务的选择,杀BOOS累赘

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  官道北在游戏地图的最上方,而问道怎么加点的游戏地图又是以长方形式摊开分上北,下南左西,右东天墉城则在官道的北方,只要沿着官道一路向北就能进城。

  道北与道南场景区别不大不过这里的野怪却是野狗跟猴子,据小剑之前对内测服的了解野狗的血量在880左右,伤害很高猴子血量在850,伤害平平但是出手速度却比野狗略胜一筹。

  经过几翻战斗小剑他们五人此时也顺利的来了管道北。

  “都补好血量要开杀了。”

  刚到官道北洛神便在队伍打字提醒众人,随后便顺着官道一路向前

  此时,坐在电脑前的小剑心里也是没底他目前面板伤害是713,而这里的野怪血量在850左右若是不能稳砍,那就麻烦大了要知道他目前血量也只有510啊,防御更是少的可怜才107,這要给野狗或猴子挠两下指定身死倒地,更关键的是管道北这地图还有特殊怪出没若是遇到,那样更是有死无生

  这会游戏画面┅转,已经进入战斗状态了

  众人前方一共出现八只野怪怪,五只野狗三只猴子。

  “还好没有头领”小剑心里嘀咕一声,松叻口气随后速度下达操作指令,人物攻击对面一猴子宝宝保护主人。

  而其他四人可谓是初生牛犊不怕虎浑然不惧,迅速准备就緒

  这时第一回合战斗开始,对面一只猴子二话不说就迅速窜到洛神跟前一爪子挠出。

  猴子攻击打完洛神头顶飘出伤害数值,顿时整条血量就少了半管

  “操!伤害好高。”洛神刚受一击见自己血量就少了一半,立马惊呼出声吓得魂飞魄散。

  这他媽是猴吗一普通攻击,我一半血就没了?逗我呢吧!!

  “麻烦了猴子出手速度比咱们都快!”小剑见到这情形,心中也是跟着┅颤

  小剑话刚念叨完,这时对面另一只猴子也展开攻击一爪打出,它那看似瘦弱的小身板却蕴含极大力道又快又狠,使人猝不忣防而它的目标是不败狂徒。

  “不败狂徒-280”

  “卧操!这是猴子吗!”不败狂徒受了猴子一击,也是吓的半死刚才自己还满血活蹦乱跳的,眨眼功夫就他妈只剩半条命了

  两只猴子攻击打完,另一只猴子也紧随其后猛的窜到婉婉的宠物跟前,举起细长的爪子对着青蛙脑袋由上而下“啪”的就是一掌拍下。

  婉婉跟前的宠物青蛙本来乖巧的趴在那看着对面的野狗、猴子大眼瞪小眼可這祸从天降也是难以揣测,猴子这一掌朝它脑袋打来躲无可躲,准确命中顿时疼的它直咳血,再看自身血量只剩一丝血皮了,眼见僦快一命呜呼离死不远。

  “妈呀~小青蛙撑住啊~”猴子这一爪打完,婉婉再看自己爱宠见底的血量顿时整个心都凉透了。

  小剑看到这情景也是暗笑不已这啥宠物啊,刚捕捉野生的吧!猴子一个普攻都扛不住就剩一口气了估计现在这小青蛙的血量也就只剩两位数了,哈哈…

  三只猴子攻击打完小剑这边也开始出手攻击,洛神身为队长速度略快,率先出手顶着半管血量,悍不畏死提枪就上,只见他闪身来到一野狗跟前迅速抽出自己身后的长枪,对准野狗脑袋一枪刺出

  洛神整个动作一气呵成,帅气飘逸疾驰狠辣,然而这并没什么卵用受了他一枪的野狗照样活蹦乱跳,吹鼻子瞪眼口中的哈喇子更是流了一地。

  这时不败狂徒也随后絀手拎着手中铁剑就向一只猴子刺去。

  不败狂徒这一剑接近打出700血量的伤害数值可猴子竟然没有倒下,顿时出乎他的意料

  “尼玛!竟然没死,这猴子有多少血量啊!”不败狂徒回到队友身边立马气急败坏打字惊呼出声。

  他可是全力加点一剑爆发的伤害极其可怕,可是这猴子挨了一剑依旧站那抓耳挠腮,活蹦乱跳这尼玛得有多少血啊?这还怎么玩

  “咱们集火点杀,猴子血量鈈会超过900”

  小剑这会倒没有丝毫慌乱,发个信息出去稳定众人情绪随后自己也发动攻势,提着一对铜锤就向一猴子砸去

  铜錘准确命中猴子脑袋,只听一声“咣当”闷响传来一道伤害数值飘出。

  他这一锤好巧不巧的砸在了之前不败狂徒攻击过的那只猴孓,这倒霉猴子硬受了两次重击血量见底,随后迅速倒在铜锤之下成了一具冰冷的尸体。

  这时队伍里的四人见猴子倒地身死顿時惊讶不已。

  特别是队长洛神刚才被猴子一爪抓掉半管血量,现在还情绪不宁心有余悸,这时队友王大锤一锤就砸死那该死的猴孓他暗地里将二人造成的伤害一总结,确实是血量不过900当下他欣喜万分,激动不已同时口中也是急声问道怎么加点:“真的不超900血!迋大锤你怎么知道的这么清楚?”

  不光是洛神其他三人也是疑惑不已,这个叫王大锤的队友竟然知道怪物血量值难道之前他来过這官南北?不能吧!这游戏可是刚公测没一个小时啊

  小剑这一锤定音,砸死一只顽猴当下心情也是大好,他哈哈一笑打字解释說道:“之前玩过内测,所以这俩野怪的血量还记得清楚”

  众人一听这话,顿时心奋不已暗道原来咱们队伍里有个前辈高人呐。

  “大锤之前玩过内测卧靠,这不是真的吧~”孤星泪还有些不敢相信打字惊呼出声。

  孤星泪话刚说完这会他也出手攻击了,呮见他手中握着纸扇迅速窜到一只野狗跟前,一记平砍打在野狗脑袋上

  野狗受了孤星泪一击,并没有躺下但也受了重创,血量呮剩三分之一不到

  最后轮到婉婉攻击,她手中攥着长枪扭身来到一个野狗跟前,一枪陡然戳中野狗脑袋

  “大锤,你真的玩過这游戏的内测吗”婉婉一枪打完,回到队友身边又连忙打字问道怎么加点

  小剑听到这话,刚要肯定一声“真的玩过”可他刚准备将这四个字发出去的时候,却看见洛神已经发出一道信息

  洛神:“大家先打怪好吗?大锤下个回个你来指挥,我们听你的”

  洛神身为队长,考虑的事情比较久远首先是队友的安全,永远都是排在第一位而利益永远是其次,所以他现在没有时间多想只唏望尽快结束这场战斗,经验奖励啥的在此刻都无关紧要一队伍五人的安全才是至关重要啊…要不然带领一队伍人灭队,那可就背大锅叻…

  小剑看到这个信息迅速的撤销了之前的信息,心中一想这时候确实不是说这事的时候。

  想明白之后他随手在键盘上迅速敲击:“好!队长说的对先打怪,你们第二个回合听我指挥”

  这时一队伍五人连同宠物攻击全部打完,只杀了一只猴子而这会对媔五只野狗也开始陆续出手攻击了。

  “孤星泪-375”

  “王大锤-362”

  野狗伤害果然可怕竟然比猴子高出100来多伤害,这一通攻击打完一队伍五人伤的伤,残的残整个队伍溃不成军,画面惨不忍睹而婉婉的青蛙更是直接被野狗一口咬死,现在只剩她一人孤零零的站茬那里

  洛神第一回个还觉得能打赢这场战斗,所以他将指挥权交给了大锤可是对面五只野狗攻击打完后,他心如死灰…

  这还怎么打对面还剩七个野怪,而咱们这边呢全部只剩半管血了,只要对面野狗或者猴子随便对他们一人挠一下就得全部倒地身死。

  要灭队吗槽啊~好不甘心!

  “你们跑吧!能跑几个是几个,别管我了”洛神这时已经对胜利不抱希望。

  其他几人看到队长這个信息也是默不作声,不再言语

  但这时队友王大锤却飘出一个队伍信息:“先别慌!都别跑,杀!”

  小剑将队伍信息发出去の后双手又是键盘上连翻敲打:“队长杀满血野狗,孤星泪给我兔子补口血宝宝拉自己血量,狂徒你杀婉婉打过那只野狗婉婉你也打滿血野狗。”

  目前对方还剩两只猴子五只野狗,一共七个野怪其中两只野狗受到重创,半死不活

  野狗的速度不够快,所以現在要做就是赶在野狗出手之前解决两只半血野狗,而小剑的兔子虽然目前只有8级但是全体加点,总血量有七百来多之前受了野狗┅击,目前血量再抗一次伤害应该没有大碍而孤星泪之前未遭到攻击的满血蛇宠抗一次伤害应该没问题,如果抗两次只能算它倒霉,迉的不亏

  最后出手的是孤星泪的蛇宠,但是伤害微乎其微只打了100点伤害,完全可以忽略不计看的小剑直头疼。

  这都啥宠物啊野生滴吧~

  这时第二个回合,准备状态中小剑下达指令,攻击的目标是野狗没错,就是之前孤星泪重创过的那只野狗它目湔血量不足400,而兔子宝宝却是保护指令目标洛神。

  战斗开始生死一触即发,这时对面猴子速度依旧领先其中一只猴子闪身窜到洛神跟前。

  洛神见这顽皮泼猴第二回合又他妈屁颠屁颠朝自己杀来立马一万个***在心中奔腾,同时问候猴子祖宗十八代心中也是暗噵:“猴要亡我,吾命休矣”

  可就在猴子爪子要向洛神抓下的时候,这时却意外陡升只见王大锤跟前的兔子突然闪身横挡在了洛神嘚跟前。

  猴子一击打完半管血的洛神竟然没死,但血量也只剩一丝血皮

  猴子这致命一击竟然被兔子保护了!

  众人见到这畫面顿时感到惊讶无比,卧槽嘞!王大锤的兔子替洛神抵挡了六成的物理伤害竟然没有倒下。

  此时众人都明白现在队伍里任何一個人倒下,就代表失去一份力量即使是宠物也是,死一个就少了一个承受伤害的目标

  王大锤这一手玩的真是绝了,胆子也是够大要知道,他自己本身也是只剩半管血啊竟然不让自己宝宝保护主人,而去保护队长真是艺高人胆大。

  猴爪脱险劫后余生,洛鉮这会也是惊的一身冷汗同时对大锤刮目相看,感激之外也暗道不愧是内测玩家深谋远虑。

  而且通过这一次的战斗他现在对宠粅也有了更深的一层了解,原来培养出一个宝宝是这么的至关重要关键时刻竟然有着起死回生的作用,真是长见识了…

  与此同时他吔知道这回合制游戏啊,孤军奋战永远是行不通的所以他作好打算,要在尽快的时间弄一只宝宝一只能抗,能顶的血宝宝而且要朂好的。

  洛神眼高于顶之前对兔子,蛇松鼠这些小动物不屑一顾,认为都是垃圾货色做宠物都觉得丢身价,可现在这些不起眼嘚小动物却在关键时刻替他挡了致命一击现在他再看这些憨态可躹的小动物,倒也觉的也蛮可爱的

  洛神现实当中不缺钱,反而很富有今天早上他坐在办公室觉着无聊透顶,就下载了刚公测不久的“问道怎么加点”回合制网游玩了一会觉的这游戏是真不错,人物形象刻画的惟妙惟肖场景地图也是炫彩逼真,最关键的还是以“修仙”为主题“五行相克”为背景,新奇感十足随后毫不犹豫的就咑开充值渠道,直接往账号上充值了一万块钱的元宝

  一万块啊,放在2006年这可是白领人士两个月的工资呢。

  可洛神不在乎对怹来说,一万块只是数字而已九牛一毛,这游戏咱对上眼了玩的就是开心~

  “妈的!幸亏劳资福大命大,吉人自有天相一泼皮猴还想取我性命,当真是可笑哈哈~”

  洛神小命残喘,劫后余生此时得意忘形,站在队伍当中哈哈直乐

  “你可拉倒吧,不知道刚才是谁要死要活的不是大锤兔子宝宝给你挡一猴爪,你早歇菜了”婉婉对着洛神打击说道。

  “嘿嘿~”洛神无言以对飘絀一个表情。

  这时另外一只猴子开始出手攻击

  孤星泪的蛇本来满满的血量,结果被猴子一击打空但却没有倒下,只剩一丝的血皮

  这时洛神开始出手,他提枪就上遵从小剑的指挥,对着满血的野狗就是一枪捅下

  洛神攻击打完,这时小剑也随后出手拎着手中一对铜锤就来到野狗跟前,随后高高举起奋力砸下

  这只野狗之前被不败狂徒打成死血,现在小剑又补上一锤一声闷响の后,便直挺挺的躺下

  小剑一锤得手,这时不败狂徒也握着手中铁剑向另一只死血野狗大打出手

  不败狂徒不光是出手速度,僦是爆发伤害与小剑也是不相上下这只野狗之前给孤星泪打去550血量,现在又遭受致命一击狗命也是荡然无存。

  三人出手打完对媔死了两只野狗,这时孤星泪按照小剑之前的指挥给小剑兔子宝宝喂了口血量。

  “提示:孤星泪对你的宠物使用了血玲珑”

  这時小剑的兔子宝宝周身一阵华光闪过,转眼即逝随后血量顿时被孤星泪用血玲珑补满。

  五人速度最慢的婉婉这会也一枪打在了满血野狗身上

  这会对面的野狗也开始攻击了。

  “王大锤-217”

  “孤星泪-226”

  仅剩的三只野狗攻击打完小剑与孤星泪倒地不起,剛补满血量的兔子也遭受一击

  同时孤星泪仅剩一丝血量的蛇宠也在性命攸关之时对主人使用了“血玲珑”,使倒在地上的他死而复苼满血复活。

  这时小剑连敲键盘迅速打字指挥:“洛神你拉我血量,狂徒你杀婉婉之前打过的那只野狗孤星泪和婉婉合力击杀一呮野狗。”

  小剑倒在地上众人看着他发出的信息,顿时了然于胸

  其实小剑的指挥很简单,只要大家估算出自己的伤害摸清野怪的血量与出手速度,完全可以相互配合集火点杀。

  接下来的第三回合战斗开始对面的两只猴子分别打了一下兔子与孤星泪的蛇。

  大锤的兔子皮糙肉厚受了一击不痛不痒,但孤星泪本来就是死血的蛇宠却是再也承受不住野狗的蛮横力道顿时两眼一翻,张ロ吐着蛇信子直挺挺的倒下

  这时洛神速度领先,利用血玲珑救起小剑

  “提示:洛神对你使用了血玲珑。”

  “王大锤+510”

  小剑起身之后正好赶上出手时机二话不说举锤就照着半血野狗的脑袋砸去。

  野狗死后不败狂徒也一剑刺死一只野狗,而婉婉跟孤星泪两人合力击杀最后一只野狗

  第四回合,此时对面也只剩两只猴子为了安全起见,小剑还是发出一条信息:“狂徒你跟我匼力杀一只猴子,你们其他三人都给自己拉血保证安全!”

  由于所剩最后的这两猴子出手速度领先,所以这回合之内谁也不敢保证會有意外发生但如果只击杀其中一只猴子,那这风险就可以避免即使出了人命也可以在下回合安全救起。

  不败狂徒:“好杀我對面这只。”

  狂徒话刚说完不久对面两只猴子攻击也随后打来。

  果不其然一只猴子直接将半血的婉婉打倒在地,而另一只却咑向了小剑的血宠兔子宝宝

  小剑与不败狂徒配合倒是默契,两人集火合力击杀一只猴子留下最后一只,洛神与孤星泪二人都给自巳加血而婉婉则躺在地上。

  战斗在第五个回合开始之前小剑依旧敲字指挥队友:“洛神,你速度快拉起婉婉,狂徒你跟我杀!”

  这会队伍除了婉婉倒在地上其他四人都是满血,而对面此时只剩一只猴子翻不起多大浪花。

  “王大锤-223”

  最后一只猴子┅爪拍出伤害依旧可怕,直接打掉了小剑半管血量但没有性命危险。

  洛神将婉婉救起随后大锤跟狂徒的攻击随后而至,一锤一劍二人合力将猴子格杀当场…

  六七分钟之后,洛神一伙在官道北第一场苦战在第五回合也终于结束…

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老套的那些加点和经验就不说了看着都烦,现在要用另外一种角度看职业从多方位来选择职业。(也可用于练小号)


    金:金相性加的是本门法攻和金系法攻所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金

(1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法选择理由:法系嘚多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已属性点全部加灵力,相性点先金后木然後才是水(很多人不知道吧,木相性增加法力上限)特别提醒的一点:100级以前建议大秒只点到1级。因为技能等级对伤害没有太大影响如果大秒点高了,血少的你会忙于补血和补蓝的奋斗当中

(2)全敏加点:全敏加点,属性点先火后金其次木其实我很不推荐这种加點,全敏是为PK准备的但是金的障碍技能和辅助技能并不适合全敏。遗忘这个技能有几大缺点:1.道行要求极高及其不稳,火的昏睡和水嘚冰冻明显高出一筹所以金需要更多的时间刷道,及其麻烦(道行越高每次CY,FM等给的道行就越少最后是惊人的一天!)2.冲突:已经昰众所周知了,都是F4在点的是不同的对象的情况下,最多只是F5.与全敏水的配合很难所以装备的挑选也很困难。3.其实遗忘的控制效果并鈈好:100%封印技能100%禁止使用物品;有机率物理攻击!现在的力都是BT到一种境界的高伤害我们区的89道王平砍是6万左右,104级的宠物就算是飞升の后的玄武也不过10万上下的血量如果他连击12下(几乎无限接近200%)那就是一下搞定的事。而且现在宠物和人们的抗装都以抗遗忘为首选所以全敏金的实用性并不是很大。更何况练级当炮灰的艰难

    (3)2灵2敏或者1灵3敏:这种是中庸之道,从任何角度来说都没有太大的缺点。2敏在平时已经够用(BT的任务除外)况且游戏也并不是以PK过任务为职业的3敏则是更倾向极端一点的,那1灵是保证攻击输出和法力上限┅管蓝可以放2次法和放1次是质的区别,只能放一次你就没有选择宠物的余地作为一个体木,我深有体会相性点先金后火后木。

    (4)力金:多数人选择力金是因为他的辅助技能:增加攻击可是你有没有想过,放一次剑和砍一次哪个更划算呢放一次剑就浪费一次出手机會。就算技能是增加30%的攻击持续5回合,每回合递减%5.而砍一次是2万我们来算一算:前者攻击130%+125%+120%+115%+110%=600% 而因为放技能浪费一次出手,所以砍的有6次=600% 沒有差别而且技能等级不知道要多高才能增加30%的攻击。所以这个技能目前来说比较鸡肋力的加点比较统一,不做讨论

  木:木相性加嘚是气血法力上限和本门法攻。体木现在是处于一个被遗忘的角落主要是由于力的无视防御和毒这个技能的缺陷:冲突!

(1)全体木:洳果你是PK狂人,建议您绕道而行如果你不愿刷道,那体木就一无是处正如一句名言:它打不动你,你也打不动它不过体木的确是生活中的安全保障,财神和战神有了体木封手就可以安心加蓝。不论做什么体木都是擎天柱,每回合给于队友温暖的爱心不过体木只偠一出手,大家基本就死定了5法直接招呼,对方露出笑容造就出一个个“反胜为败”的人类奇迹!全体木有2中相性点加法,先水后木戓者先木后水先水后木的木在杀海盗,年兽活动中几乎是享受按摩摸一下一滴血,70级8000+的防御可以单挑北海以下的所有星星但是,只偠金系来个大M一般都是一半一半的扣血,因为防御在极高攻击面前几乎是被无视的(防御的实际抵御能力是面板数值/2)先木后水防御仳不上前者,但是血量要高出很多(不加体质的情况下1点木相性+100点血量)我一直推崇本门相性,我认为本门相性是决定加点的一个重要依据(力系除外)试问如果你毒不上,而你加的又是水相性那你该如何呢?当全体木可以享受奉献的快乐

(2)3体1敏木:这种木比全體木在群P时有更大的灵活性,因为最大力量的冲击波是力和法的轰炸举个最简单的例子:己方封手血1.5万,2敏金攻击6000力土攻击1.4w。1敏木就夾在力土和2敏金之间金杀6000,己方剩余9000.如果是全体木很有可能与土乱敏,土一出手主力倒地,加了蓝如果剩余9000,1敏木来个心则补滿,即使还剩1000的血但也是站着的。这只是一个简单的例子在门派小妖年兽活动等等都要比怪要快,这是优点缺点就是到了更高级的時候1敏就完全不够用了,并且加完木相还要加水相火相要90以后才能开始加,我一直认为只加属性不加相性效果是及其不明显的。比如┅个全力火加的是火相攻击还不如2力加土相的火。

(3)法木:我一直在研究比较另类的职业结论:法木有着极大的潜力。法木加点的個性就是不加敏推荐3灵1体或者2灵2体。相性加完木再加金再加水这种木的第二相性为克制相性,减少了许多危险法木的优点就是多元囮,攻击有毒有秒拥有最好的辅助技能,适合扮演很多角色道行不够也没关系,这是最为突出于体木的地方并且木克土,毒封物理攻击穿上敏装,可以让许多慢力束手无策

    (4)力木:与法木一样,力木的个性也是不加敏捷力木的优点也是可以担任全方位角色。嶊荐3力1体加点相性点:土-木-水。砍队可以混法队也可以用毒顶替,过任务可以兼职打手医生。

  水:水相性点增加人物防御和本门法術攻击过去的高体水经过考验,已经基本灭绝故本文不再推荐。

(1)全敏加点:这种水是试道大会和高级杀星过任务不可缺少的,朂主要的原因就是障碍技能的个性:处于冰冻状态的目标无法与其他封技冲突就是说F4,冰4点不同的怪的情况下是8个对象受控制。但是被冰了也打不动解冰了别人又能拉药,出技能所以全敏水只能跟别人配合杀星,过任务全敏水配合的好是队伍的灵魂,配合的不好那就是队伍的累赘(同时也兼职最佳捣乱手,杀星时冰上对方让你的队友无奈之极)相性点顺序以火相性-水相性-金相性-木相性为正统。

    (2)法水:跟木不同法水不能加体,因为冰不能作为后发技能法水的武器非常好找,不过仅此而已了没有多元化的角色选择,速喥低于全敏职业冰就相当于鸡肋。加点方法:2灵2敏 相性点:水-金-火-木

    (3)力水:可谓最强的擂台小号!冰的特点使他成为最强的擂台号最强大的杀法:冰人杀bb!不管对方bb武学多高,不管对方是不是慢力只要能冰上对方的人,你就无敌了!狂砍bb吧bb死了,再砍人扫遍忝下无敌手。推荐加点:2力2敏 相性点:先土后火后水后木

    火:火相性增加人物速度和本门法攻。昏睡在大部分人眼中是鸡肋那是因为夶家不会正确的运用。火系的昏睡是最灵活的技能

(1)全敏火:这种火是为试道准备的,主要是因为那个提速技能可以第一时间拉一個速度,使己方封手可以先发制人但是现在全敏水的泛滥,你并不能保证你可以当绝对第一速度手试道中昏睡的作用只有缓冲对方而巳,或许为了安慰昏睡的道行要求是最低的。但全敏火在生活中几乎没有立足之地后期的睡杀如何实现?你先来个睡别人再打,好┅个正宗的睡(了再)杀!相性点:先火-金(木)-木(金)

    (2)全灵火:现在玩的就是个性!全灵火利用克金的优势慢慢的成为了第2大法系职业秒金150%的攻击使他成为试道里的主力打手。缺点在于火相性本身加速度使火系很难成为最慢打手所以相性点可以考虑先金后火后朩。90以后伤害与金不相上下

    (3)敏灵火:主要以2灵2敏加点(或者3敏1灵),这种火可能就是传说中的睡杀火有速度,攻击不低还不错。相性点:火-金-木

(4)力火:单人探险的最佳职业。昏睡和冰不同昏睡了之后随时可以打醒。利用这个优点(更大的是缺点)力火鈳以在各种活动中游刃有余,年兽活动第一阶元旦活动等等都是一个人VS2个怪,这时候就可以先全睡上然后补好蓝,然后开始集中砍一呮另外一个解了之后再睡上,这样永远只有一个怪的威胁力水也是这样杀的,但是如果刚冰上A第二回合B就死了,那你还要等许多回匼白白浪费时间,缺少昏睡的灵活性推荐3力1敏或者2力2敏加点,速度要比怪快!(并不适合擂台对方的乌龟可以顶开主人的昏睡状态。)

    土:土相性增加本门法攻和物理攻击混乱是最强大的一个控制技能,对方越强杀的越快!让对方六亲不认,绝对比遗忘好用!

(1)全敏土:最有潜力的职业!试道必不可少的人才!和其他全敏职业不同全敏土在生活中也非常好用!相信杀星或者各种组队活动甚至殺鬼没有人会排斥敏土吧!土的作用堪比全体木,木是补给己方土是扰乱对方。完全可以胜任试道队伍的第一人物即使不小心快于冰,也不会有毁灭性的结果因为混乱本身就可以独当一面,如果慢于冰(前提:双方道行都是差不多的队伍)则有很高机率混住力如果混住对方打手,那胜败基本已定相性点:先火(土)-土(火)-木(金)-金(木)(先土相速度在试道极有可能不够!)

    (2)全灵法土:哏法火一样有前途!土克水,而试道水是不可少的我重复过很多遍了,90后法系攻击就基本差不多了相信一把灵力要求又没有必杀又没囿连击的高TS锤子会很便宜吧!比如一把70TS+忽视抗性16的武器。如果是枪价格绝对高于锤子4倍甚至更多!推荐加点全灵相性点:先土后金后木後水。让你的队友看看久违的土系的施法姿势吧!

    (3)力土:不需要怎么说了力系的鼻祖,全力或者3力1敏3力1体;2力2敏也适合混擂台,楿性点:全力3力1体-土-木-水;3力1敏,2力2敏-土-火-木-水

    (4)力法双修:最有个性的职业!作为一个土,力法双修也是一种探索不能拘泥于曆史!2力2灵 相性点先土后金再后木。砍队你可以自信的加进去法队也可以进入,何况现在不论年兽活动中秋活动或者圣诞活动,都有極度抗力或者抗法的一个2面打手相信会方便很多玩家的。

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