七雄争霸武将属性武将需要什么属性,多高,脚底才有光环才有暴击

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七雄争霸关于武将敏捷属性问题详细分析
来源:作者:梦回江南
七雄争霸关于武将敏捷属性问题详细分析,属性将会决定一个武将的强弱与否,也是大家在游戏中感触最深的,对我们武将的影响真的很大。在这么多的属性中又数敏捷最为重要。这是个让大部分玩家都又恨又爱的存在,竟然这么说一定是有原因的,下面我们就一同来说说吧。
这次更新,说只要比对方敏捷低,就不会闪避和暴击,然后发现敏捷比以前更变态,只要你把剑的敏捷和防御使劲堆,甚至现在出现了很多只用两三个武将的玩法,一个剑顶前面 ,你就打吧,无限闪避,打一下百八十的血,比对方高个几万战力,然后你打不动人家,很可笑?个人认为你们这样搞实在不好,闪避本来就是靠概率的,你这整成什么了,你让广大普通玩家如何面对别人呢?
敏低不出闪,并不代表敏高必定闪。合理加强体力效果才是正途。现在大家全用敏装没太大感觉。敏捷高加闪避,暴击,命中,压制低敏捷出现状态的几率加暴击上限,所以大家现在对于这个属性的理解明白了吧。七雄争霸武将装备的选择_百度知道
七雄争霸武将装备的选择
不同的武将选择什么养的装备 !!求全面
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我的武将现在都65级了,有一个70的,对这两投资没那必要。步将的话就弄装备加防御的,加防御和体力,都不怎么地(后期才能行兵种得4阶以上),敏捷越高越好,打怪还有爆击,体力,看需要。这个三个是大家最常用的武将,像车将,骑将,统率,防御。镶嵌石头主要攻击,敏捷,敏捷,次要,按你和诗忙武将配合加什么石头步将顶怪的 俗称肉盾。器械也的加敏捷和攻击的,器械攻击高!镶嵌石头主要攻击。镶嵌石头主要防御,体力,次要防御,体力你武将现在多少级了。
声望千万别乱买东西,弓将的话就弄装备加敏捷的,挺猛的,带上70级装备
网上关于这个有很多。我认为攻击的兵种选攻击最大化的装备。防御的选防御最大化的。如果说防御和攻击的都是相同的武将那么你就选攻击最大化的装备。暴击率有基本的属性决定就够了。攻击才是王道
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网上关于七雄 武将选择的帖子,很多。但是美中不足的是,大多数不是一家之言,就是复制党,或者就是直接上传结论。最后让玩家无所适从,不知道该怎么做,不知道究竟什么样的武将才是极品的。我这里只是上传一些数据,摆事实,讲道理。同样是一家之言,但是我更想让数据、让事实来说话。加入265G七雄争霸记者团,分享你的游戏趣事,更有实在奖励等着您。记者团Q群:(已满) 论坛:点击进入精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com七雄争霸精选内容快速通道:265G原创:七雄新版&分城改建&功能能加多少战力265G原创:七雄争霸非RMB玩家过80层楼的策略估算265G每周专题:265G七雄争霸囧人囧图大盘点第四期精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com推荐攻略:七雄争霸武将属性最强数据流攻略推荐攻略:七雄争霸最新战斗力计算公式一、何为极品武将我对极品武将的理解,就是属性和兵种和在团队中角色的最大化结合。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com步、车天生就是T,就是肉盾,他们的体力、防御比例高。弓、骑靠暴击、闪避吃饭,敏捷、攻击比例高。器靠攻击,攻击比例高。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com为什么呢?因为在七雄里,在同一君主、武将相同等级和成长的条件下,武将的总属性值是一定的。所以极品不极品,重点就落在四维比例上。二、可能影响武将 好坏的个性因素1,性格精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2,初始四维3,中期四维。1 ,性格这里我不想多说什么。我个人找武将是从来不看性格的。官方说 性格会影响 技能释放的 几率,但是说得实在是含糊,具体是怎么影响的都搞不清。我自己也曾搞了5弓5车5器,不同性格的,去重楼里实验,之后统计。发现实在是毫无规律,倒是冷静的,放技能放得最勤快。最后还是放弃了,因为技能的释放可能不仅仅和性格有关,还跟武将离敌人的距离有关,然后控制变量实在是控制不过来。还是作罢。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2,初始四维。网上的攻略,大多数都把重点落实在这个上面,建议招什么样的。然后就出现了新区 大家狂用刷新卡刷酒馆的局面。但是最后到底能不能得到极品呢?我想那些刷酒馆的朋友自己明白。我个人对此并不感冒。论据,大家其实都知道,七雄从来不会有两个一模一样的武将,即便名字一样、头像也一样,他的四维比例也肯定不会一样的。那么既然把 初始四维看得那么重,初始四维相同的武将又比比皆是,为什么他们的发展不一样呢?真正招到所谓9333的器的朋友,应该不少,但是这里面既有真正极品的,也有普通的,更有垃圾得一塌糊涂的。既然这样,看初始四维又有什么用?!我想通过以上曲线,大家都明白了。武将的四维比例,是这么发展的:在1-15级,在震荡中下滑,之后稳定在一定范围内波动。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这个范围,就标志着这个武将是否极品。也就是说,武将的四维比例,在15级(最好是20级)之后,基本上是不变 的。虽然还有些许波动。那么既然这样,你拿来一个初始四维,又有何用?又说明什么问题?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com什么问题也说明不了!三、那么该如何选武将?本人招将,只看两点1、成长精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com因为我是非人民币玩家,没那么多功夫砸F强化。所以我要看成长。但是练新区、练小号的朋友们就别看了,初期酒馆刷个白将实在是艰难,招个5.5白将,强化上去也是一样的,还少了很多心跳。实践证明白将和绿将,除了成长,没什么大差别!因为我自己好多小号,领了礼包,点卷好多,没事干我就强化了统计玩。发现除了成长真没大差别。网上说,白将波动大,不好控制的,我不懂怎么得出来的。也许是因为白将初始四维小,相对来讲差距也小,他们把握不了?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2、兵种这个不说了,早起要选好自己用什么阵容的然后只招自己阵容的将,别看到个6.5的骑兵或者9333的器就随意打乱自己的阵容,那样只能悲剧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com之后,分2W经验,练到15级以上,然后算一下比例,看是否达标。这里再说下比例,我觉得比例不是一成不变的,要和自己的阵容搭配起来看。比如说,5车阵和2车3弓阵 对于车的要求 肯定是不一样的。对于5车,我看 攻击、体力 比例精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对于后者,我看 防御、体力 比例。为什么?5车阵了,本来输出就不够了,你再看防御、体力比例,这样压制了一下 攻击属性,输出就更不够了。而且越后期越明显。而后者,车的作用显然就是个大盾牌,这个阵唯一的缺点,就是车在前面会先受一轮伤害。这样对体防的要求就很高了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这样,我的流程就是,酒馆武将,看成长、看兵种。满足了,我招来练到15级、20级,然后算比例,达标我就要。现在我君主55级,10个将,除了刚开始不会玩招的3个将是垃圾的,其它7个将全部极品。有人说,这样太麻烦了,还有分经验,还要拿来练一下。太慢太慢。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com其实这个是个很无奈的事情,就像刚生下来的孩子,兄弟你不能光看他头大头小就判定他聪明不聪明,总得给他长几年吧,您说是不?所以我的对策就是,如果是练小号的话,5个将只要兵种对,就招了,然后培养就好了。极品不极品无所谓。然后在君主35级之后,经验池的经验多了,然后一个一个地慢慢换。这样是最和谐、最省钱的方法了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com注意,系统给的第一个步,千千万万别要,那个是敏高的&&半吊子的敏高,真是一丁点儿用都没有,别指望多那2点敏,就能凌波微步了。四、结语同样,都是一家之言。大家借鉴一下即可。对于现在招了好多垃圾将的朋友,也别气馁。以后慢慢招极品将、换到一队去就行了,垃圾将慢慢下方到2队抢钱就好了。这个游戏,慢慢玩吧,很漫长的。
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敏越高闪避和暴击越多体越高血就多,爬楼的时候也会提升攻击攻越高就是攻击越高统帅不加单挑,只是携带兵多宝石作用就是这,和武将无关
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武将篇卷四:武将属性选择六种武将:勇士、步将、弓将、骑将、车将、器械师& 4种属性:攻击、防御、敏捷、体力攻击增加伤害|防御降低所受伤害|敏捷增加命中、闪避、暴击、暴击几率|体力增加血量、伤害。简单说下带兵,比如弓将带弓兵是有加成的,带器械就没有加成,带骑步车兵的话就会产生减益效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com有一点我想大部分人都没注意过:带兵加成只跟兵种的属性相关的,与武将属性没有任何关系。就是说加成的多少只取决于兵种科技和兵阶。但加成比例是不变的,具体比例没必要去研究。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com前期酒馆等级低,所以请不要非3834或者7353不娶,武将影响都不大。我一个6354的弓将,76级15成长,现在的攻敏占四围比例是59%,已经看过很多例了,8353招的弓将,攻敏只占比56%都有 。(新手须知:武将个人界面查看白字部分的四围属性,攻击+敏捷除以攻+敏+体+防的总和,得出比例)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com看过N多将,自己的小号也试验过多次。这里只想说明的是,武将的初始属性只是武将以后属性的一个大体方向而已。6点成长不是终极四围比例,9点成长也不是,目前只有40成长才能知道他的终极四围比例(以后可能还有更高成长,但那是后话了)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com所以辨别武将好坏的途径只有一种,那就是提升武将等级。有条件的话在招到武将时就用每日获得的额外经验。直接提升武将等级到20,再算算四围比例,这时的四围就是武将后期的雏形。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com但除了器械,其他武将四围比例都不会有非常大的影响。勇士& 争议最大的职业-劣质万金油众所周知,勇士的特点是适合所有兵种,但所有兵种都带不好,也带不坏。再有一点就是技能:连击,这个后妈给的技能,完全是摆设(以后会不会改成牛B技能那是以后的事了)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com还有一点是最揪心的,就是勇士的多样性,正因为他多样性,所以大家都认为他可以带所有兵。虽然带不好,但是带不坏我就可以随便换兵种,随机应变了。可是&&武将的四围比例是敲死的,前期属性差别不大,你可能没感觉。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com但是到后期,特别是80级进阶后。武将的四围比例动辄差别就是上千的。如果你让一个攻的勇士去带步兵你就知道会多杯具了。所以勇士果断放弃,最起码到目前为止,依旧是个残疾武将&&步将& 高防御-低攻击建议:3744& 如果有3834当然也要,这里只是给大家的一个建议,前期的额外经验并不是很充裕。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com纯肉盾型武将,一辈子默默在前面挨打,千万别选择5步阵型,不然你以后要解雇3个了&&弓将& 高攻击-高暴击-低防御建议:54 5364其实只要记住一点就好,高攻高敏。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这里要给大家讲讲误区了,有些人认为攻高好,有些人认为敏高好。其实哪种高,差别都不大。首先,攻击影响伤害,敏捷影响暴击几率,暴击倍数,闪避,命中。弓将本来就是个偶然性很大的职业,远程的高攻击与高暴击才奠定了七雄第一职业的地位。骑将& 高暴击-高速度-低防御建议:4473精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com骑将的技能&突破,可以理解为无视防御的攻击,再配合骑将的高暴击,在同等战斗力下,一个突破+暴击可以秒任何职业。不建议非RMB玩家选择骑将,没有强大的宝石作为基础,最多只是一个劣质肉盾而已。车将& 高体力-高防御-高速度精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com建议:4437本人比较倾向于4734,因为高防御是前排武将最基本的生存条件,但考虑到以后可能对武将技能的影响,所以还是以体力为主。器械师& 高攻击-低速度建议:9333精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最好的器械是10 333,当然,需要21酒馆以后才会有。运气好的话,这种器械的攻击占比最高可以达到40%,其实重楼里的器械就是这种属性,打人非常疼。而一般7443招的将都在35%左右,这种将的命运不谈也罢,辛辛苦苦养育许多年才发现原来是个脑瘫&&另外器械的速度很是让人头疼,所有兵种搭配只有 弓器 勉强可以。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对于器,本人目前只能是静观其变了&&
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