英雄联盟近战dps里哪个近战英雄好一些?

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家穷人丑,一米四九小学文化,农村户口

如果一個坦克护甲已经很高了,那么该出什么装备就看他的血量来决定如果他的血量只有,那么出破甲弓你的输出依然十分稳定 如果有3000以上嘚话就得先出无尽了,之后再出破甲弓

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如果是纯肉无护甲的出无尽!

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ADC是指 远程物理输出

DPS是指 近战物理輸出

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A P是指 法术伤害A D是指 物理伤害,ADC是指 远程物理輸出DPS是指 近战物理输出

看你应该是新人就再给你说一些吧 FB:也叫1血 很重要的 指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励还会额外的獎励的100元(杀英雄本身获得300) 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下获取金钱 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野陰影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方

AD 物理伤害 AP 魔法伤害 ADC 是远程AD伤害 也就是射手 DPS 呢 是指持续输出 也就是伤害输出 这个词在所有网遊通用

ap 魔法伤害 魔法伤害的英雄

ad 物理伤害 普攻技能是物理伤害的英雄

adc 普通攻击距离长的物理伤害英雄

AP是法师,一般会在中路单人成为中單

adc是远程物理输出,一般会在下路配一个辅助

AD是物理输出,一般是近战单人走上路,成为上单

ap是法术伤害也可指法师,ad是物理伤害adc是adcarry,就是不停输出物理伤害的英雄一般是射手,dps是单位时间输出的伤害

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这种枪战的游戏 当然要鼠标稳定嘚

可以看看雷蛇的炼狱蝰蛇 罗技的G100S 雷柏的V210 等等,

都是很不错的游戏鼠标 压强是很稳的。CF跟守望先锋差不多

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