鹿鼎记贤者加点怎么加点?

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《鹿鼎记》贤士怎么加点?多玩为你解析
18:40:51 条|来源:鹿鼎记多玩专区|作者:秀灬‖舞者|
《鹿鼎记》贤士怎么加点?贤士是天生的群战之王,小编认为加点更多的需要结合自身的追求。
  《》怎么?
  贤士是天生的群战之王,加点更多的需要结合自身的追求。
  除了了攻击6职业中最高以外,其他的能力都是非常低的。
  贤士的能力蜘蛛图
  贤士加点方案
  加点方案一:
  全加体质
  优势分析:血多总是好,初期不吃亏!生存希望增加,尤其是对于贫血的贤士而言!
  劣势分析:贤士的优点是攻击,血多了,攻击也就少了,自己的特点也就消失了!
  推荐程度:★★★★
  加点方案二:
  全加灵气
  优势分析:贤士是灵气成长最高的职业,加灵气,能使贤士的攻击锦上添花,成为恐怖的DPS职业!
  优势分析:贫血的缺点暴露无遗,要生存,装备上的加血要求很高很高。
  推荐程度:★★★
  加点方案三:
  全加技巧:
  优势分析:高攻击加上高会心,就是另一个火枪,成为恐怖的杀人机器!
  劣势分析:没有血,没有攻击,咋办办?装备来弥补。
  推荐程度:★★★
  不推荐贤士加力量、筋骨和身法
  贤士防御的加点:
  防御的作用
  打击专精:提高打击防御能力;针对。
  刺击专精:提高刺击防御能力;针对。
  射击专精:提高射击防御能力;针对。
  法术专精:提高法术防御能力;针对。
  咒术专精:提高咒术防御能力;针对。
  药术专精:提高药术防御能力;针对。
  建议根据自己的实际情况和喜好加专精,贤士的血少,防御低,一般是剑客首选的暗杀对象,我个人推荐优先考虑加刺击专精,其次是射击和咒术专精。
  打击和药术专精我觉得没有必要加哟。
  防御专精的加点攻略:
  欢迎大家分享自己的加点方案和理由,有什么疑问也可以跟帖和我讨论哟。
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【火枪手】
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鹿鼎记人物角色及技能加点全攻略【贤士篇】
  一。关于贤士的任务潜能点的分配(分析)如下:  1.全技巧加点及分析:有点:高攻击高暴击,二千就装备而言加技巧还是很有优势地。缺点:技巧成长不是最高的,攻击和体力都是需要装备来补。2.全体力加点及分析:有点:血多,操作的技巧被一定程度降低。缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。  推荐指数:★★★★  3.全灵气加点及分析:优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。  推荐指数:★★★☆  二。关于职业技能的分析及技能加点优先推荐  天劫系  技能名称  技能描述  技能分析  优先指数  消耗:无  距离:0-15米  冷却时间:1秒  瞬发技能  单体远程攻击技能  基础攻击  关系到普通攻击的伤害  练级:★★★★★  PK:★★★★★  消耗:按技能等级而定  距离:0-15米  冷却时间:30秒  瞬发技能  单体远程攻击技能  (附加效果:百分比几率定身)  PK必点  主要还是防止逃跑  练级:★★☆  PK:★★★★★  消耗:无  冷却时间:1分30秒  引导时间:12秒  单体辅助技能  (效果:回气)  点高的话  可以剩下不少蓝药  练级:★★★  PK:☆  消耗:按技能等级而定  冷却时间:10秒  瞬发技能  单体辅助技能  (效果:提升气上限)  开盾的时候  蓝多了就等于血多了  练级:★★  PK:★★★☆  消耗:按技能等级而定  距离:0-15米  冷却时间:45秒  聚气时间:1.5秒  单体远程攻击技能  (附加效果:百分比几率眩晕)  PK必点  每一次的眩晕  都争取了时间  练级:★★☆  PK:★★★★★  消耗:按技能等级而定  距离:0-15米  冷却时间:45秒  瞬发技能  单体远程攻击技能  (附加效果:一定时间内持续掉血)  可以抵消一部  分敌人的回血  练级:★★☆  PK:★★★★☆  消耗:按技能等级而定  范围半径:8米  冷却时间:2分  聚气时间:2秒  群体范围攻击技能  (附加效果:一定时间内眩晕)  PK练级都很好  就是需要聚气  练级:★★★★☆  PK:★★★★☆  辅贤系  技能名称  技能描述  技能分析  优先指数  消耗:按技能等级而定  距离:0-15米  冷却时间:12秒  聚气时间:2秒  单体远程攻击技能  (附加效果:一定时间降低对手移动速度)  PK时,追赶过程中降低敌人移动速度。  练级:★★☆  PK:★★★★★  消耗:按技能等级而定  范围半径:8米  冷却时间:10秒  瞬发技能  群体范围辅助技能  (效果:增加灵气30分钟,灵气多少取决于技能等级)  对自身和队友的增益技能,很有用。  练级:★★★★★  PK:★★★★★  消耗:按技能等级而定  距离:0-18米  冷却时间:25秒  顺发技能  单体辅助技能  (效果:瞬间移动附加效果:解除昏迷与定身)  常PK的必备技能,打不过就跑,手法好的最起码可以保障不死。  练级:★☆  PK:★★★★★  (技能等级影响可解除的  昏迷和定身等级)  消耗:按技能等级而定  冷却时间:45秒  瞬发技能  单体辅助技能  (效果:释放防护罩,吸收一定伤害  附加效果:使蓄气类技能不被打断)  不仅聚气类技能不被打断,挖矿,采药一样有用。  练级:★☆  PK:★★★★☆  消耗:按技能等级而定  冷却时间:30秒  顺发技能  单体辅助技能  (效果:自身释放护盾,将受到的伤害用内力化解,持续时间10分钟,气消耗尽则小时)  这是传说中的护身戒指!  练级:★☆  PK:★★★★★  消耗:按技能等级而定  冷却时间:1分15秒  顺发技能  单体辅助技能  (效果:一定时间提升自身大部分技能的会心率)  PK的时候想暴击,不点这个绝对不行。  练级:★★☆  PK:★★★★☆  消耗:按技能等级而定  距离:0-15米  冷却时间:1分40秒  聚气时间:2秒  单体远程攻击技能  (效果:使目标一定时间内进入失明状态,随机移动,操作不能,可被攻击,受到攻击立即清醒)  控制技,尽可能地为你争取时间,可惜都是要聚气地。  练级:★☆  PK:★★★★☆
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鹿鼎记全职业技能属性加点建议及信仰
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猛将:  本人建议全体质,一个合格的T血量是要过关的。或者全力量,以增加自己的打击攻击力。或者是7力量+3身法。如果想刷怪升级的,可以选择全加身法。  技能方面:开山斧:点满,猛将的普通攻击。  泣血斧:同样必点技能,直接去血技能(“直接去血”针对隐者、贤士、猛将等有护盾的职业有显著效果),消耗怒气更是增加伤害。  风雷震九州:点等级数的一半,这个不解释了。后期基本什么,群殴才用的上。  横扫千军:点满,猛将的另一个群攻技能,还有15米的跳跃距离,PK必不可少的。  斧破精元:一级或者点满,此技能亮点在于散功(封住敌人职业技能的使用),技能升级只是提高初始的伤害,效果不明显。当然注重高伤的玩家可以点满,同样直接去血技能(同“泣血斧”)。  铁马渡江:一级,驱散敌人一个有益状态使其退后数米并倒地,此技能常用于贫血时获得短暂的喘息时间。  力劈华山:一级,降低目标的治疗效果,亮点在此,遭遇药师与其他职业组合时的神技,天赋点满更是让药师的加血毫无威胁。其他媒体到的技能就不要点了~~因为比较鸡肋,不敢恭维。  剑客:  本人建议7体+3技巧。后期的话人物血量很重要,如果前期想升级快,那就全技巧。  技能方面:回风剑:剑客普通攻击技能。这是一个需要点满而又鸡肋的技能!  剑荡八荒:剑客的30级群攻技能,消耗怒气值1000.个人建议点满。  龙腾虎跃:提高剑客自身技巧,持续30分钟。点满它,消耗怒气的情况下更是给力!  迷踪无影:剑客群隐技能,点一级就可以了。临风天煞斩:剑客控制技能,使目标进入瘫痪状态,且造成直接伤害。不用说,个人建议还是点高点。  轻灵决:提高自身闪避,持续15秒,PK专用!  金戈碎甲:持续造成伤害。由于奖励一个连击点,本人建议点满。  隐龙决:必点,剑客隐身技能,点高后增加隐身移动速度,这个点到50就可以了,后面也费钱的。  天华斩:点等级一半即可,后期有寒霜斩,更实用,在隐身后瞬发攻击技能,是猥琐剑客的必备技能。  神行百变:提高剑客移动速度,相当于火枪的迅影术,点一级就可以了。本人觉得逃命什么的还可以。其次做帮会任务时候背货物还是很好的。  七星聚月:使目标散攻,并造成持续伤害。个人建议等级的一半就可。  寒霜斩:许多剑客可遇不可求的技能,隐身后攻击技能。有眩晕作用,个人建议点满。  残泉回春,解除并免疫技能等级10级以下减速、定身效果。你懂的,要想PK还是跟上等级的说。  探身刺:瞬发技能,附加攻击力,直接去血技能。点满它!  封魔斩:瞬发,直接造成伤害,并增加虚弱状态。点满它!  天罗地网:辅助技能,获得群攻状态。点满!我最喜欢的技能!  寒风斩:瞬发,直接去血,并使目标散攻十秒,即无法使用攻击技能。点满吧,直接伤害啊!  剑葬醉乡:瞬发去血技能,造成目标昏迷,注意,这个技能需要消耗剑客两个连击点。点满它!没提到的就不要点了!  火枪手:  个人建议全力量。均衡的是6力量+3身法+1体。  技能方面:火炽:需要点满,这个不解释。  撼天霹雳弹:点满。瞬发技能铸弹大师秘造的霹雳弹,在火器之上填装霹雳炸子,给目标造成大量伤害并使其在一定时间之内持续掉血。  控速射击:可点等级一半,或点满。出了天赋属于控制技能火枪手的技巧性射击,在给目标造成大量伤害的同时降低移动速度。这种直接去血的我喜欢!  地灵缚:点一级就可以。定身的,如果你喜欢用它来造成大量伤害,点满也无妨。  控体弹:点满或者也是点一级。散功的嘛,还是不错的。  追云破甲弹:点满,同火炽,就是个伤害技能,不解释。  灵巧术:点满。群加技巧BUFF!流火术:点满。增加自身攻击力BUFF!  轰天雷:火枪一个神技,点满吧。迅影术:PK专用,可以点满!  聚瞳术:杀剑客的好东西。点到90级就可以了!用睿智的双眼观察目标,发现其弱点后给予打击,使目标受到大量伤害并在一定时间内无法隐形。  突刺弹:等级的一半。降低对手防御力的,还可以!  猎狐陷阱:跟上自身等级就可以了,前期的主要群攻,城战打旗的主要工具!  嗜血陷阱:有条件的就跟上自身等级。伤害量很可观。  催眠术:一级。控制技能。随便打敌人,直到被打醒!  伪装术:一级。很好的抢先手技能通过特殊训练所掌握的一种伪装技巧,可使自己在一定时间之内处于隐形状态,直至移动或攻击他人后现形。药师:  个人建议全体质。无论是PK还是治疗,都这么做。虽然鹿鼎记这个游戏很耗蓝,但是全灵并不实际。或者3体+2灵。  技能方面:飞花杖:我想我都不用解释了。点满吧!  兰郁芬芳:群加体质BUFF,点满。  青丝盘履:降低目标移动速度,并造成伤害,点高对野外PK很有帮助。  天降甘霖:点满。回复8米内友方血量,这是群加!!!!这是一个好药师必备的。  慈航普渡:拥有群疗功效,也能给敌人造成伤害,但群疗功效不是太好。适合于群殴使用。但相对蓝……还是个问题。玩家自由选择!  斗雀炙:PK瞬发技能,附加攻击力。点满,怎么说药师也要有攻击力啊!  如沐春风:点满,单加治疗技能,多用于副本和野外刷怪。  金顶佛灯:点满,每3秒回复血量,PK时先上一个金顶佛灯,掉血同时又加血,耗费敌人的技能CD。  复活:令人死而复生。点一级就可以了!截脉止血:点满,对自身回血回蓝,好得很。  红玉击鼓:必点高,解除免疫负面状态,但只对技能等级10级以下目标有效,所以该技能必须点高!  护盾:点满,吸收伤害。这个不用说了~~  芙蓉金针:点满,使敌方持续掉血!  化骨绵掌:必点技能,点满,耗血耗蓝,还是不错滴!没提到的就可以不点了!  贤士:  3体+2灵。稳定的法术输出~  技能方面:流云飞袖:点满,不解释!  叶底穿蝶:控制技能。点高后定身几率大!PK有用~  纳气回元:回蓝技能,还是很有用的,点到等级一般即可了。  春风陈绮:这个还是需要点满的,加蓝的上限。配合开盾使用!星辉逐日:点满,造成伤害并且有机率定身。  清音纳耳:点满,攻击技能加持续掉血。  云龙破岭:这个个人不赞同点高。聚气的时候随时都可能死掉或者被打断,基本属于鸡肋了。  月影花阴:群加BUFF,点满的说!不解释了~  迷光幻影:PK的话就要点高~~可解除定身等效果。  真阳护体:点满啊,那些聚气的技能可以不被打断!  圆转如意:用蓝来抵消伤害。你懂得,点高是必须的。  银光雪浪:提高技能会心的。个人觉得贤士输出稳定,不需要走会心路线,玩家自由选择。  御风斜送:点满,瞬发技能,贤士必须的~  昊阳震宇:点到等级的一般即可,那么多辅助的技能,不差这一个~  东风乱舞:类似于剑荡八荒,点满吧。  重云深锁:PK专用!PK的话就点高!满天花语:这个也是瞬发,且附带定身。跟上等级就可以了。  飞鸿映雪:有事群P技能,好吧,点满吧,它的伤害很高的!  隐者:  3体+2技巧。PK和打怪的都比较适合。  技能方面:兵?离魂掌:点满,这个就不解释了!  者?鬼枕:降敌攻击,点到60级即可。不用怒气可降敌10000多些攻,相关天赋点满。  斗?降魔:持续伤害的技能,虽说可用怒气的技能都是好技能。可以有效的防治剑客的隐身。点满它,PK的必备!  斗?鬼咒:点满,这个是定时炸弹!  阵?弑魔:刷怪的好群技,技能点满,天赋点满。因为好用。  阵?勾陈:最伤的群技。技能天赋都点满。  兵?幻:技能天赋点满它,瞬发,有机率定身?(忘记了)  前?失魂:点满,这个磨死人的,哈哈。  前?鬼藏咒:天赋点满,技能点高。恐惧,让敌人乱跑,你懂得!  列?血祭神符:回血的招数,点高就可以,这个需要引导,PK中不见得实用!  前?卸甲:PK好用技能之一,因为冷却8秒和瞬发,喜欢PK的朋友,加满它吧。  皆?神兵:点满,PK刷怪神技,自身状态技能,30秒内,提高自身攻击力,并每秒持续回血。它的相关天赋也点满。  皆?暗甲:自身状态技能,提高自己的防御力合全部元素抗性。点满吧,当然相关天赋也点满。  斗?拨云:对敌人施加的负面状态技能,30秒内降低对方命中和会心攻击。点满  皆?风附:提高自身攻击,降低自身防御,并且免疫恐惧,持续15秒。这个在天赋点满的情况下很给力! 装备篇:  60级以后要开始弄极品镜子了,而鹿鼎记镜子在于精炼。然后开始装备打孔上元素宝石吧!最好弄到4级宝石,这样的话刷信仰转职书,或者PK,都是不错的选择!这个时候大家要选择手工装备了,弄到手的手工装备可以拿到城市旗帜那去精炼(具体名称忘了……)。  简单说下:火枪最好打火属性石头剑客电属性药师光属性贤士冰属性猛将地属性隐者暗属性  这个其实也可以根据个人喜好,因为所有属性石头都有相关的“克”和“防”。属性石头意味这元素伤害,元素伤害普通防御没有作用,因此这个相当于固定伤害!  BB和佣兵篇:  不用多说,鹿鼎记珍兽和佣兵就是繁殖二代,好的二代就拿去提根骨和心法~宝宝的话个人是喜欢带加体加技巧的BB,  无论哪个职业,血高才是王道吧!BB是在41、51、61、71、81、91时候捕捉佣兵是45、55、65依此类推时候捕捉  信仰和转职篇:  55级可以入信仰,入了第一信仰才能进第二信仰,两种信仰不能相同。  有了信仰书,到信仰传送人那就可以入信仰(京师和昆明都有)。  首先入什么信仰要看你身上什么元素石头,如果没有石头,最好按照我上面所说的职业适合元素属性来入信仰,因为这个也是涉及到“克”和“防”。  比如说药师比较克地属性,而对光属性本身就有相关加成技能,因此药师首选入光信仰。  第二信仰要考虑到你的转职和相关的“克”“防”问题。转职的话,在75级可以转职。有了转职书去相关门派转职。转职的话物理职业间相互转职,法术攻击间相互专职,其他不足可以在装备上弥补。  当然也可以物理和法术之间的职业相互转职,只要你装备够牛,没什么不可以~  地信仰技能五岳掌:10级 五岳奇峰古秀,此招悟得于游观五岳之后,可对目标造成大量地伤害。  裂地护盾:30级 地蕴无穷,可包藏晶莹万物,使用后可吸收大量冰伤害。  石破:50级 此招蕴含空山碎石之力,可对目标造成大量地伤害并令其处于散功状态。  光信仰技能流光拳:10级 瑞光于麟阁之上普照万物,此招悟得于破晓之际,可对目标造成大量光伤害。  流光护盾:30级 祥光启泰之际,有如光幕垂帘,使用之后可吸收大量暗伤害。  辉耀:50级 出此招后,有如满空天幕之际一道灵光昼闪突现,可对目标造成大量光伤害并使其失明。  暗信仰技能暗龙掌:10级 此招一出,有如暗夜之下隐龙初现,可对目标造成大量的暗伤害。  暗幕护盾:30级 此招一出,吞天避日,有如暗夜袭来,可吸收大量地伤害。  暗弑:50级 此招一出,有如幽暗之下鬼魅哀鸣,可对目标造成大量的暗伤害并使其麻痹。  电信仰技能落雷吟:10级 玄光影落,雷音长吟,此招悟得于电光闪现之际,可对目标造成大量的电伤害。  雷电护盾:30级 流光飞电,瞬息间突显乾文动色之象,可吸收大量光伤害。  雷轰:50级 此招悟得于夜空之下电光乍现之际,可对目标造成大量电伤害并使其处于定身状态。  火信仰技能烈阳拳:10级 天火燎原,有如斜阳夕照,此招悟得于火云之畔,可对目标造成大量的火伤害。  火云护盾:30级 此招悟得于火焰焚燃之后,烈焰之气有如护盾缭绕周身,可吸收大量电伤害。  焰灼:50级 离火焚天,爆焰万物,此招悟得于金火炉旁,可对目标造成大量火伤害并令其处于昏迷状态。  冰信仰技能寒霜掌:10级 天雪突降,冷露寒霜,此招悟得于冰岭之上,可对目标造成大量的冰伤害。  寒冰护盾:30级 天雪凝降,化雾成盾,此招悟得于冰谷之中,使用后可吸收大量火伤害。  霜冻:50级 天雪骤降,冰冻霜凝,此招悟得于冰原之上,可对目标造成大量的冰伤害并降低其移动速度。}

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