竞技场完善模式是哪些属性平衡德属性了.哪些没...

审判十字,错的不是技能- -是竞技场的属性设定。_龙之谷吧_百度贴吧
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审判十字,错的不是技能- -是竞技场的属性设定。
如果竞技场进场每个人的基础属性都根据职业是个定值,那么审判这技能即使能增加伤害也不可能达到随便秒人的程度。所以如题。
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哪天 游侠JJC里 放逐不减 面板我就笑了 不去想多+面板
现在十字在完善模式可以做到不完善的属性 BUG其实蛮严重的
类似的化身 记得一直是不加属性的..因为完善模式人物属性的关系..
内&&容:使用签名档&&
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1武器强化有没有用
2龙玉有没有用
3hp怎么算 有人说是固定的 那我带点撑血的龙玉有没有效果
4完善模式是怎么回事 难道说还有不完善模式?一般都玩哪个模式?
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火舞一万年
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完善的都一个鸟样& && &不完善的 那个伤害&&各种秒
养番百日,宰在数天~
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1,武器强化没有用,站街攻击越高,进jjc你攻击上限越高,但是下限会降低,上限+下限除以2,是固定的~
2,龙玉没用,攻击龙玉同武器,影响上限下限,但是均值不变,生命龙玉不影响血值
3,血值只和职业和力量掌握有关
4,以上3点是完善的,不完善的,血,攻击请看你平时刷图的面板
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Jonny cc 发表于
1,武器强化没有用,站街攻击越高,进jjc你攻击上限越高,但是下限会降低,上限+下限除以2,是固定的~
那岂不是全靠技能!?
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不装酷我难受 发表于
那岂不是全靠技能!?
对啊,靠技能等级,和一些pk技巧和对对手技能释放熟悉预判~
号已清光人退谷
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活该被狗咬
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不全靠技能,还有技能纹章和技巧加1的效果,天梯挺看装备的,也有个平衡模式,跟完善差不多,不过这个没什么人打,普通房间分完善和不完善,不完善极少人,一般都是完善
呵呵,我是懒得找某脑残的过往语录验证对方的脑残,我的时间没那么不值钱,眼不见为净
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楼上的解释有些问题,容我来修正+补刀!
1.竞技场完善模式下的攻击均值确实是固定的,但是攻击的上下限不是由等级决定,而是由你的武器等级类型决定,举个栗子:你拿着70A的长剑,和你拿80A的长剑时候的攻击上下限是不一样的,80A的攻击上限要比70A的攻击上限要大,但是80A的攻击下限比70A的攻击下限要低,但是均值固定;然后70A长剑和70B长剑比,70A的攻击上限又要比70B的攻击上限要大,70A的攻击下限又要比70B的攻击下限要低,以此类推。
2.竞技场完善模式下龙玉同样影响你的攻击,但是不会影响你的血量。举个栗子:剑皇给自己每装上一个力量龙玉,其物攻的上限会降低,下限会提高;反之,剑皇将自身所有可以加成力量敏捷的龙玉或者文章都卸下来的话,其上限提高,下限下降。
以上结论本人已经充分实践并证明,无需JB,众基佬可以自行去竞技场完善下测试,欢迎来gao!
本帖最后由 美女找上门 于
20:54 编辑
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美女找上门 发表于
楼上的解释有些问题,容我来修正+补刀!
1.竞技场完善模式下的攻击均值确实是固定的,但是攻击的上下限不是 ...
那你真是高手
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CF挑战模式诸神竞技场奖励武器介绍
日 10:20&&&&&阅读(3407)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
模式诸神竞技场奖励武器介绍,挑战地图诸神竞技场上线,那么这个新的挑战图都有哪些内容奖励呢?下面就跟游戏堡小编一起来了解下挑战模式诸神竞技场奖励武器介绍吧!
CF挑战模式诸神竞技场奖励武器有哪些:
MG3-炎魔(机枪)——诸神竞技场奖励
多功能机枪MG3炎魔版,枪身被死神火焰覆盖,显得霸气无比。
枪重: 27.5 kg
全长:1225mm
弹匣容量:135/270
有效射程:1200m
上手度:4星
热门度:4星
武器点评:优秀的MG3加上狂野的炎魔涂装,使它成为整个战场中最亮眼的武器。
M1216-炎魔(散弹枪) ——诸神竞技场奖励
炎魔涂装的M1216,继承M1216的优势,成为新的战场霸主!
枪重: 2.95 kg
全长:825 mm
弹匣容量:15/45
有效射程:100m
上手度:4星
热门度:4星
武器点评:广受好评的散弹枪M1216的炎魔版,继承了M1216的优点,更增加的炎魔的狂野。
G11-炎魔(步枪) ——诸神竞技场奖励
炎魔皮肤的G11让人感觉更加狂野,优秀的属性可满足各种模式的需求。
枪重: 4.3 kg
全长:750 mm
弹匣容量:45/135
有效射程:400m
上手度:3星
热门度:3星
武器点评:可连射可点射的优秀步枪G11炎魔版,优秀的性能使它可以驾驭各种模式。
C8(步枪)——诸神竞技场奖励
Colt公司生产的C8是以M16为原型的改进步枪,是新型特种部队的装备。
枪重: 3.2 kg
全长:840 mm
弹匣容量:30/90
有效射程:400m
上手度:4星
热门度:3星
武器点评:新型特种部队装备的C8步枪拥有优秀的战斗力,既可以进行连续,也可以进行开镜精度点射,是一把全能型武器。
屠夫手雷(投掷武器)——诸神竞技场奖励
钢铁屠夫铁锤改造的手雷,是蛮力与破坏力的浓缩,可以让你的敌人感受到什么是可怕。
上手度:4星
热门度:4星
武器点评:它不仅是一颗手雷,更是战胜了的钢铁屠夫的证明,是授予勇士的奖励。
女皇利刃(近战武器)——诸神竞技场奖励
暗杀女皇的武器,锋利无比,任何人都无法承受它的正面攻击。
上手度:5星
热门度:5星
武器点评:酷炫的外表之下是致命的锋利,它是战胜暗杀女皇的证明。
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CF穿越火线
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游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Smile Gate
发行时间:日
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龙剑竞技场即将开发 职业平衡是关键
时间: 22:10 来源:未知 作者:猎游天下 阅读:次
  职业平衡神马的说了没意思,玩了这么多游戏,就没一个游戏的开发组给搞平衡了,永永远远的一代版本一代神。建议只有两点:
  竞技场开天平模式or完善模式or和谐模式。随便怎么叫,进去大家的属性数据按职业和等级划分统一。例如,60级所有魔教进去之后,攻击防御血量等等所有数据都是一模一样的,打得就是技术。玄门可以法攻高一点、物攻低一点啊,连山可以敏捷高一点啊之类的...然后59的肯定比60的属性要低一点...
  然后全职业技能可以来一套单独的数据,进了竞技场之后,大家的技能数据全部改为技能pvp数据。pve高伤的技能pvp可以调低点,反之亦然。(这一条其实我也没有想周到...开发组如果觉得不靠谱就当看不见吧)
  当然,以上这种需要调整数据以示公平的做法对于开发组来说是个技术活,因为要每个职业都各有一套统一的属性,所以装备之间的平衡就不存在了,但是要不断调试来达到职业平衡...比如魔教血太厚了,别人都打不死了那种...
  当然大家会说,装备和谐了还弄pvp装搞毛?竞技场本来就应该是公平的地方,不知道开发组是不是这么想的...想靠装备压人获得快感的话,可以去战场或者宗派战神马的...
  而且建议把所有职业的pk场伤害都调低一点,pk嘛,要来来去去打一会才好玩。大家伤害都不高,谁也秒不了谁,要战到最后一秒才出结果才叫pk啊...现在这样,想找到装备差不多的练练技术太难了,不是你秒了我,就是我秒了你,只要打出来hit数,对面离死也就是两三招的事。一场pk,只以打到人了就能出结果的话,是不是有点太低端了?
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精华0&龙文声望2 &签到天数0 &6月积分0 &夏日积分0 &
& & 装评其实可以不区分,进入这个竞技场之后,同职业给的所有属性相同,攻击,血量,防御,都一样。这就是完善模式了!
还可以增加玩家擂台模式,在天外天比武场摆擂台,可以选择是否完善模式,也可以选择装备模式(土豪模式)。获得连胜的玩家可以增加一定的道行或者潜力,获得的奖励以连胜的多少而定。这多好呢!
习惯曾经不习惯的习惯,当已习惯却已成往事
精华0&龙文声望0 &签到天数0 &6月积分0 &夏日积分3 &
& & 2年半的火舞。从被动双盾100%减伤到主动盾单刷队长再到永久盾没霸体。。。。我应该是我们那区玩火舞最久的一个了。他们都喜欢玩冰灵恶心人。。。个人感觉火舞比较激情
精华0&龙文声望17 &签到天数33 &6月积分0 &夏日积分0 &
& & 就算KFZ有这个打算 以现在的人数也开不起来的。
精华0&龙文声望2 &签到天数0 &6月积分0 &夏日积分0 &
冰灵在竞技场的控制多 各种冰冻各种减速???而且叠冰之后的伤害翻倍,那可是很吓人的。不过我感觉游侠打火舞比打冰灵更难!霸体比冰灵高,很多技能都是用霸体硬抗我游侠的技能,那个伤害也是杠杠的???现在的版本游侠无敌和谐,攻击和谐。
精华0&龙文声望0 &签到天数0 &6月积分0 &夏日积分3 &
& & 这游戏越做越不行了& &以前50年代的时候PK人多少多。。。
精华0&龙文声望16 &签到天数31 &6月积分0 &夏日积分3 &
你应该说系统进入自动生成一模一样的装备,然后给你玩不是更好
恋仙草==脸先艹=艹脸先=先艹脸
如梦似幻---龙剑论坛第一大水笔
小雪---龙剑论坛第二大水笔
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