永恒之塔杀星pk请各位强人说说连击,技能连接。我打算…

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视频:杀星多套连招组合技能打怪视频
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网络视听许可证《永恒之塔》杀星一个落寞的贵族
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《永恒之塔》杀星一个落寞的贵族
  《永恒之塔》杀星一个落寞的贵族
  这是一个悲剧的职业!控制力反控制力都不如想像中那么强悍
  四维空间的深渊里面PK简直就是杀星的恶梦。一旦让对方飞到空中所有的秒杀的机会都消失了!
  先说说贼的控制力。贼的远程技能只有一个 暗袭 这个技能在空中无法使用。
  10M施展距离的纹样爆炸必须刻印到5阶段才能发挥这个技能的最大威力。而这个技能没有暴伤
  同等的空中爆炸也没有暴击伤害。
  最具杀伤力的是奇袭。一旦出暴布衣职业基本上能暴一大半。
  隐身到对方身后放奇袭然后刻印 如果对方跑迅速暗袭 接着刻印或者空中爆炸然后就是快斩
  如果这一套技能下来对方没挂。那么你还是跑路吧!不跑你就准备挂吧!
  刻印的阶段越高 晕人的几率也就越高。猛兽的咆哮连续出的后踢。也可以至晕 但是这个技能是4阶段刻印
  技能先用还是后用某时候很难抉择。
  打弓10个有9个给放风筝
  打魔道。懂点操作的人知道空中KO杀星不会和你在地面上纠缠
  打守护。象是打精英怪破不了防。他打你不疼 但是他的血比你多很多很多
  打奶妈打不断他的治愈技能 就等着给他满血KO你
  打剑星& 你可以把他控制的很好一套技能可以使完 一套技能下来他没挂那么你一定挂。技能需要冷却
  拿什么和对方磨?他快挂了一个回血!满了一小半你却空了!
  打护法和精灵 如果不能控制在有效的时间里面KO对方 就等着吃鸡蛋
  反控制力一对一可以计算很精准 回避掉魔道 一个大技能 地狱烈火 避免给KO& 但是8秒钟+5秒的时间感
  觉很可怜。
  至于贼的那20%的移动速度基本上可有可无
  或许你可以说 把那三个状态加上 赌奇袭在背后暴一下!我用过也暴过,但是只能说是碰到了在刷怪的
  菜鸟会给你机会。万军中取敌将之首级。全身而退。悲剧的是很多时候干掉了对方 反而给人追上打爬
  杀星的恶梦是弓 最猥琐的也是弓 技能快 负面BUFF多 距离远 满血的风筝流的弓KO一个杀星。在深渊里
  面很常见。相反我到是认为这个游戏里面的贼是弓!
  在永恒里面一开翅膀是减防的。一飞到空中你就成了风筝流物理职业的弓的活靶子。杀你更容易,我想没
  几个杀星。能KO对手吧!
  论操作,控制力,反控制力。和WOW里面的贼差距很大。
  韩国棒子辱没了这个名字杀星。这是一个孤独的职业练及的时候孤独打架的时候一样孤独。
  这个职业唯一的优点就是没有一个技能可以给对手打断。如果这也算优点的话。唯一给点缀的光芒。
  我还会坚持这个职业!尽管在深渊里面杀的人比被别人杀的 次数多。我期待着它有凤凰涅盘的一天
  
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版权所有 广州爱拍网络科技有限公司永恒之塔杀星的技能排列和键盘设置详解
  应论坛朋友要求,写出个人杀星的技能排列和键盘设置,仅供交流,我的不是最好的,但是最适合我的,予以共勉,希望能启发大家找到最适合自己的
  1、方向键整体右移一格,由默认的WASD变成ESDF。解脱出QAZWR键,具体修改方法是先点O,然后点环境设置,然后在操作设置里面更改。
  2、修改的快捷键有:Q-暗袭,W-纹样刻印,R-猛兽刻印3连,A-集中回避,Z-回避契约,T空中爆炸,G-纹样爆炸,V-空中下落,B-暗杀,鼠标滚轮键-杀意最大化
  3、~键,也就是数字键1左面的键设置为旋风斩,1-反击,2-快斩绝魂斩,3-奇袭,4-标枪投掷,5-杀意最大化,小键盘0-剧毒和空挡的宏,其余基本都用鼠标点。
  具体排布如图所示。
  下面要说的是键盘设置的原则,方法和原因
  1、移动方向键,解放更多的按键,有的人为了更多的解放,向右移动了两格,我也曾经试过,但感觉按TAB切换目标很不方便,就没有效仿
  2、技能分类放置原则。杀星的技能有两类,可移动释放的和不可移动释放的,这个原则是说将移动释放的技能例如快斩绝魂斩,纹样刻印放置在不影响按方向键的位置,为了最求最快最有效率的输出,好多时候杀星在战斗中需要微调你和对象间的相对位置,(例如奇袭的最大输出)这个时候就需要你一边移动一边释放其他技能,效率最大化。
  3、连招靠近原则。杀星的技能较多,但很多因个人习惯的不同形成了几个系统的连招,例如纹样刻印和猛兽3连,例如空中爆炸后个人习惯接快斩绝魂斩,杀意最大化,奇袭,标枪投掷,再空中下落。连招靠近原则就是尽量把连招放置在相对较近的位置,这样可以让连招更流畅,如图所示。
  4、实战调整原则。这个是说在实战中体会然后调整。举例说明,有些连招技能虽然归为一个系列,但却存在差异,施法距离,CD,要求都不同,例如纹样刻印和猛兽3连,我设置为W,R键,在前进方向键E的两侧是因为前者是可移动释放技能,施法距离比后者远,而后者不可移动,施法距离近,实战中经常出现暗袭后,释放纹样刻印后,释放猛兽却会小卡一下,因为系统需要自动调整距离以达到释放的目的,但这个完全可以手动避免,而纹样刻印又是可移动释放技能,这个微调可以在释放过程中调整,而不是系统判定的释放后再调整,这样大约节约了0.2秒,呵呵,也许有的人会嗤之以鼻,但杀星是门艺术,追求极致本身就是个享受。现在也许体现的不明显,但随着等级开放越来越高,这个习惯的养成会在最后形成顶尖高手和高手的区别,个人浅见,勿喷。
  为什么要这么费劲脑汁的去设置键盘,调整键盘?我是打星际出身的,我是打魔兽出身的,我的APM高的吓人,我默认设置也一样不觉得别扭,我为什么要学你去设置修改键盘?
  我想说,永恒之塔,杀星,不是魔兽,不是星际,你需要的只是操作一个对象,一个英雄,有点像魔兽的DOTA,这里需要的不是你的手速,而是反映速度。人和人之间操作速度,APM有
  天赋之分,但不管你多么天才多么狂妄,你必须承认,80%的人反应速度都差不多,即使有差距,也会随着对技能的释放熟练,随着经验的增长,对情况预判的准确而反应速度之间的差别越来越小,那么,键盘利用效率的最大化,操作的最简化毫无疑问是个好习惯,是个能决定你是否能继续随着技能的增加,等级的增加而成长的杀星。
  另外一个原因,就是个人不喜欢抽筋流,网吧不乏把键盘噼里啪啦虐待的APM高手,不看屏幕,你就感觉到他战斗的很激烈,看了屏幕,你会发现有时候你感觉对了,有时候却发现只是假热闹而已。
  淡定中判断,从容中杀人,这不是装逼,也不是炫耀,只是享受,这是一个杀星的范儿。
  杀星,杀人者,而杀人,是一门艺术
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【战士】 -- 
【侦察者】 -- 
【法师】 -- 
【祭祀】 -- 
天族地图:---------魔族地图:---------
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游戏名称:永恒之塔(Aion) 游戏状态:“要塞盘龙”版本 测试时间:4月16日 游戏类型:角色扮演 运营公司:NCSOFT 韩国官方: 国服官方: 专区设计:赵菲专区责编:风之子联系QQ:专区编辑:极度无忌 爱宝}

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