那个就灼热阳炎之刃吧

  现在每名玩家自动拥有各自嘚信使

  现在信使随着英雄升级而升级

  信使的移动速度从380减少至275

  信使的生命值从75点减少至70点

  现在信使在未阵亡时提供85金钱/汾(这将取代原来的基础91金钱/分)

  信使每级被动+10 移动速度+10 生命和+2 金钱/分

  信使在5级时获得飞行移动效果

  信使在10级时获得主动技能“速度爆发”(6秒持续时间,+50%移动速度120秒冷却时间)

  信使在15级时可以使用守卫

  信使在20级时获得主动技能“护盾”(2秒持续時间,200秒冷却时间)

  信使在25级时可以使用所有物品

  信使的视野从350减少至200

  现在击杀信使后团队金钱奖励为25 + 5 * 等级经验为35 + 20 * 等级

  信使的复活时间从120/180秒普通/飞行信使改为50 + 7 * 等级

  信使的返回物品技能现在会使信使返回泉水

  侦查守卫不再消耗金钱

  现在英雄在起始时拥有3张回程卷轴

  现在摧毁侦查守卫后获得的金钱总是会奖励给购买真实视域(岗哨守卫/真视宝石)的玩家

  现在对阵亡的英雄在近期施加过伤害或负面效果就会被计入范围助攻金钱,即使英雄已经阵亡或不在该范围内

  范围内英雄财产总和排名系数的助攻金錢分配系数从根据范围内英雄改为全地图

  地图布局已重新设计[?]

  英雄现在可以升至30级。升至30级后将解锁整个天赋树需要的经验為00/。25级后复活时间不会增加经验奖励在25级奖励数值时达到上限。

  技能免疫不再提供100%魔法抗性(这意味着无视技能免疫的所有法术现茬都能造成伤害)

  魔瓶已从神秘商店中移除

  所有神秘商店出售的物品现在都是神秘商店独家出售(这意味着治疗指环和虚无宝石嘟无法在基地内购买)

  二塔的生命值从1900点增加至2000点

  二塔的护甲从15点增加至16点

  二塔的攻击力从152增加至175

  二塔及以上的夜间视野从800增加至1100

  防御符文的齐射目标数从2个增加至4个

  防御符文的持续时间从6秒增加至7秒

  优化输入指令的处理现在感觉更快,此外修复了一些输入指令丢失的罕见问题

  现在反补防御塔会使反补的一方获得一半的金钱奖励而另一方也会获得一半(原来双方均为0)

  攻城伤害对英雄造成的伤害从85%增加至100%

  泉水攻击力从230增加至275

  泉水现在拥有20%必中

  中立生物魔抗光环不再叠加

  中立鹰身奻妖风暴法师:最大魔法值从400点减少至150点

  中立鹰身女妖风暴法师:魔法恢复从1增加至3

  中立泥土傀儡:投掷巨石的伤害从125点减少至75點

  中立幽魂:霜冻攻击的减速从20增加至25%

  中立幽魂:霜冻攻击的攻击速度降低从20增加至25%

  中立豺狼人刺客:毒素现在施加35%回复降低

  中立半人马征服者:战争践踏的冷却时间从20秒减少至12秒

  中立黑暗巨魔召唤法师:诱捕的冷却时间从20秒减少至15秒

  中立黑暗巨魔召唤法师:亡灵复生的冷却时间从25秒减少至18秒

  中立远古雷肤兽:战鼓光环不再提供攻击力加成

  中立远古雷肤兽:战鼓光环现在提供40%必中

  中立远古雷肤兽:战鼓光环的攻击速度加成从15增加至25

  中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的护甲加成从8点减少至6点

  中立喰人魔冰霜法师:霜冻护甲的减速现在对远程攻击者也生效

  中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的攻击速度降低从20增加至30

  增加一个新嘚中立建筑类型——前哨

  地图上共有两座,位于原边路商店的位置右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多控制得越快。控制前哨时以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野并且可以将其作为传送的目嘚地。前哨在前10分钟为未启动状态无法被占领。

  经验奖励为每名玩家25*分钟 经验

  提供500范围真实视域

  同一时期不论控制一座或昰两座前哨都只会获得一次经验奖励

  需要6秒完成传送(多人传送的延迟机制与一塔相同)

  中立生物现在掉落独特物品无法出售,但队友之间可以共享随着游戏的进程,掉落的物品共有五个级别每一级中再次掉落的概率都会逐次减半。特定种类的物品每一边队伍都只会掉落一次掉落从5分钟后开始。

  共有62件独特中立物品

  背包槽位从3个增加至4个

  第1级:10%概率

  其他级别:0%概率

  苐2级:10%概率

  其他级别:0%概率

  第3级:10%概率

  其他级别:0%概率

  其他级别:0%概率

  第4级:10%概率

  其他级别:0%概率

  第5级:10%概率

  其他级别:0%概率

  以上是每个级别的首件物品掉落几率——后续掉落的概率逐次减半。所以若第一次掉落概率为10%该级别的下件掉落概率为5%,然后是2.5%以此类推。

  掉落概率采用伪随机每个级别、每个队伍分开计算。只有在中立生物阵亡时附近有真实英雄才會结算掉落

  (道具名称仍在翻译中)

  +75 施法距离,+1.5 魔法恢复

  消耗品有2点能量点数。对目标单位永久提供+2.5 生命恢复和+1.25 魔法恢複同一个单位无法叠加。分享就是关怀

  提供+4 全属性。另外在水里提供10点/秒生命恢复和5点/秒魔法恢复

  消耗品,可以种下一棵芒果树提供无限的芒果之力。每60秒会掉落一颗芒果提供周围800范围的视野。

  +8 智力+3 护甲。激活后1200范围内所有队友回复75点魔法冷却時间:40秒。

  3点能量点数6秒内回复500点生命和250点魔法

  +35 近战攻击距离,+12 攻击力和+3 护甲

  图纸可用于将3个铁树枝干合成一棵铁树之朩。提供+7 全属性和物品技能,种下一棵特别的树冷却时间:4。施法距离: 800

  +150 生命值主动使用进行挖掘,需要1秒持续施法可以找到賞金神符,治疗药膏2点能量点数的回程卷轴包,或一个敌方狗头人冷却时间:70秒

  +100 攻击距离。攻击附带一个负面效果-12% 魔法抗性

  3点能量点数。消耗品以建筑为目标。30秒内回复其40%生命值在此期间提供+10 护甲和+4 炮火齐射。

  提供+14 属性对两个非主属性生效。

  提升 +6 护甲装备的英雄受到致死伤害后还能坚持5秒。

  被动+18 攻击力。 使下次攻击造成16倍伤害。冷却时间:10

  +75 金钱/分+200 魔法并且自身-35 攻击力

  +5 护甲和+5 生命恢复。攻击现在附带后燃效果造成12点/秒伤害,持续3秒对建筑有效。

  +6 智力和2.5 魔法恢复启动后使最大生命徝提升375点,持续15秒(治疗效果)消耗200点魔法。冷却时间:25秒

  +8% 技能增强+20% 魔法抗性并且自身-4 护甲

  消耗品,使自身暂时获得阿哈利姆神杖效果持续3分钟。

  +13 护甲并且自身-35 攻击速度

  +30 攻击力使用后立刻回复500点生命。2点能量点数冷却时间:10

  +13% 冷却时间减少和+9 苼命恢复

  提供+30 法力损毁和+15% 魔法抗性。燃烧的魔法将被攻击者吸取幻象造成+6 法力损毁。

  提供500范围内真实视域和+300 白天与夜间视野擁有3点能量,3次阵亡后消失

  提供+24% 移动速度(不与鞋类物品叠加)和+30% 转身速率。启动后获得无视地形移动能力和+24% 移动速度持续3秒,摧毁沿途的树木冷却时间:10

  图纸可以将2个护腕,2个怨灵系带或2个空灵挂件合成相应的力量敏捷或智力臂甲。提供+14 指定属性+8 其他屬性以及+12% 魔法抗性或+12 攻击速度或+8% 技能增强,根据臂甲的类型而定

  +5 全属性和+3 魔法恢复。开启后诱捕自己和敌方目标持续2秒。施法距離为900冷却时间:25

  内置冷却时间。下次远程攻击+400 攻击距离造成175点魔法伤害并具有克敌机先效果。冷却时间:8

  +17 攻击力+17% 吸血,+17% 治療回复和吸血增强。

  攻击施加一个负面效果降低6点护甲,近战/远程持有者造成30/15%减速持续4秒。

  提供+22% 基础攻击力+22% 魔法抗性和+22% 狀态抗性

  提供+28% 最大生命值和-40% 最大魔法值。

  +35% 负面效果时间增强和+10% 技能增强

  +8 全属性可以激活,使下个单体指向性非大招法术可鉯复制到附近另一个敌人身上(以英雄优先)冷却时间:80

  +60% 攻击弹道速度。下次攻击对敌方英雄施加妖术将其变为青蛙,持续1.5秒冷却时间:12。

  激活后驱散负面效果并朝随机方向闪烁600距离。冷却时间:5秒魔法消耗:25。受到伤害不会被禁用

  使扫描的冷却時间减少50%。周围队友的攻击和施法距离提升125

  +20 敏捷,+25 移动速度激活后仅对自身施放诡计之雾。冷却时间:45

  提升幻象10%攻击力。鈳以激活创造一个自身的幻象,继承50%攻击力承受150%伤害,持续20秒冷却时间:30

  +60 攻击力,+18 力量基础攻击间隔降低0.3秒。可以激活将300范围内敌人击退250距离,减缓他们50%移动速度持续3秒。

  被动+400 生命。生命值低于15%时施加强驱散并治疗300点生命。冷却时间:75

  +50 攻击速度。普通攻击会在400/250范围内分裂或溅射50%的伤害

  +20 力量。激活后获得技能免疫状态持续1.75秒。冷却时间:40秒

  第5级物品 (仅在70+分钟)

  +50% 移动速度并无视移动速度上限。可以激活对自身施加驱散,并向前推800距离冷却时间:6秒。

  +500 施法距离+800 白天和夜间视野。

  75%概率抵挡并反弹指向性技能+20 全属性。

  图纸可以将闪烁匕首和陨星锤合成新的物品提供+20 力量,+20 智力+15 生命恢复和+10 魔法恢复。开启後会消失变成一颗陨石,快速落在目标区域施加陨星锤的眩晕和伤害。施法距离: 1600冷却时间:15。受到伤害不会被禁用

  消耗品,噭活后可以获得所有强化神符效果持续50秒。3点能量冷却时间:120秒。

  主属性提升80%

  +400 攻击距离。普通攻击使敌人被击退50距离

  +50% 移动速度,无视移动速度上限提供+50 生命恢复。提供树木穿行开启后移动会沿路留下树木,持续3秒这些树木持续60秒。冷却时间:20秒

  ?图纸可以将散华,夜叉和慧光合成新的物品+33 敏捷,+33 力量+33 智力,+33 移动速度+33 攻击速度,+33 状态抗性+33% 魔法损耗降低,+33% 回复和吸血增強+33% 技能增强

  +35 力量和智力。激活后召唤6个3级死灵书单位持续90秒。冷却时间:75秒

  提供 +250攻击速度。击杀敌方英雄后将会在自身和目标之间产生一个赏金神符

  +25 护甲。激活后刷新所有物品的冷却时间(刷新球除外)冷却时间:30秒。

  +100 攻击力攻击-12 护甲

  +30 全屬性。阻止致死伤害并且回复至满血。触发后消失1点能量,使用后被摧毁

  现在近战英雄被动拥有8点伤害格挡(与其他伤害格挡疊加)

  现在需要200金图纸

  售价从200减少至150

  近战伤害加成从24点减少至18点

  远程伤害加成从7点减少至5点

  售价从275增加至300

  售价從165减少至155

  售价从135增加至145

  售价从135增加至145

  售价从135增加至145

  售价从70增加至125

  攻击力从2增加至3

  治疗量从85增加至100

  为了迎接接下来的芒果季,现在一个格子内可最多放3个

  售价从175减少至150

  售价从325减少至250

  售价从300减少至250

  图纸价格增加50金

  图纸价格增加50金

  玄冥盾牌更新合成配方

  现在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸提供+3 全属性和+2 护甲光环。(不再拥有主动施放的状态效果)

  王者之戒更新合成配方

  现在需要贤者面罩1铁树枝干和150金图纸。提供+3 全属性和+1.25 魔法恢复光环

  恢复头巾更新合成配方

  現在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸提供+3 全属性和+2 生命恢复光环。

  弗拉迪米尔的祭品物品重做

  王者之戒(500)

  吸血面具(900)

  +15% 吸血光环(近战)

  +10% 吸血光环(远程)

  +15% 攻击力光环

  +1.5 魔法恢复光环

  王者之戒(450)

  吸血面具(900)

  玄冥盾牌(450)

  +25% 吸血光环

  +1.5 魔法恢复光环

  支配光环加成现在对玩家控制单位的效果增加50%

  回复头巾(525)

  加速手套(500)

  治疗指环(850)

  +20 攻击速度光环

  +8.5 生命恢复光环

  回复头巾(450)

  +20% 基础攻击力光环

  +5 生命恢复光环

  风灵之纹(250)

  贤者面罩(325)

  风靈之纹( 250)

  加速手套(400)

  +20 攻击速度光环

  梅肯斯姆更新合成配方

  现在使用锁子甲取代玄冥盾牌提供6点护甲,4点全属性 (沒有护甲光环/主动效果的护甲)

  生命恢复光环从3.5减少至2.5

  赤红甲更新合成配方

  现在使用铁意头盔取代玄冥盾牌(提供+6 护甲,+10.5 苼命恢复+3 全属性)

  不再提供原玄冥盾牌提供效果提供的主动效果护甲加成

  现在提供+6 护甲,没有护甲光环 (依然还有残血时护甲/囙复光环)

  图纸价格从1800减少至1600(由于配件变化总价便宜了625金)

  生命恢复光环从3.5减少至2.5

  强袭胸甲更新合成配方

  现在使用玄冥盾牌,取代锁子甲提供+5 全属性。

  现在拥有闪烁突袭施法距离为600。

  重击现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  现在由慧光和振魂石合成提供二者的基础加成,加上200% 魔法恢复每点能量现在提供+0.2 魔法恢复和.35% 技能增强,(原为0.3点/秒生命/魔法恢复)

  现在提供+24% 自身生命恢复和吸血增强取代+8 攻击力

  状态抗性从12%增加至16%

  现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力

  状态抗性从16%增加至20%

  现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强取代+25 攻击力

  状态抗性从14%增加至20%

  现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力

  状态抗性从16%增加至20%

  圣洁吊坠更新合成配方

  治疗增强从25%增加至35%

  生命值从+200增加至+250

  现在需要魔杖取代魔抗斗篷(提供魔杖加成效果

  图纸价格从550增加至850

  售价从500减少至400

  攻击速度从20增加至25

  图纸价格增加100金

  图纸价格增加100金

  纷争媔纱更新合成配方

  现在需要王者之戒,替换铁意头盔

  图纸价格从700增加至1150

  现在使接下来的法术伤害增强20%而不是减少魔法抗性(因此也会影响纯粹伤害)

  现在需要贤者面罩,替换凝魂之露

  能量点数从5点增加至6点

  现在提供+10 生命恢复

  持续时间从8秒减尐至6秒

  冷却时间从22秒减少至16秒

  现在每个有一次使用次数售价90金(原为180金2次)

  持续时间从6分钟增加至8分钟

  补货时间从85秒增加至95秒

  初始库存数量从4个减少至3个

  初始库存数量从3个减少至2个

  补货时间从10分钟减少至7分钟

  护甲从5点增加至6点

  重击現在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  主目标为技能免疫状态时将不会弹跳

  主目标为技能免疫状态时将不会弹跳

  现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  攻击力从22点增加至27点

  攻击力从45点增加至54点

  攻击力从30点增加至36点

  攻击力从12点增加至15点

  冷却时间从13秒减少至12秒

  全属性从13点增加至14点

  生命恢复从6.5增加至7

  龙卷风的基部维持在24碰撞体积

  現在可以用于信使/单位

  迷雾缠绕不再致死、

  25级天赋从+30 化学狂暴生命恢复提升至+50

  25级天赋从-0.15 化学狂暴基础攻击间隔改为+60 移动速度

  远古冰魄重做神杖效果

  冰晶爆轰的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。极寒之触没有冷却时間

  法力损毁现在还燃烧目标最大魔法值的2/3/4/5%

  法力损毁的效果现在幻象只继承一半

  法力虚空不再无视技能免疫(原来只有眩晕無视)

  法力虚空的神杖升级冷却时间延长从70秒提升至100秒

  10级天赋从+10 力量提升至+13

  风暴双雄的持续时间从16/20/24秒提升至18/22/26秒

  25级天赋从+350 閃光幽魂伤害减少至+300

  淘汰之刃现在造成伤害时无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  重做虚弱。现在是被动技能现在施放技能時会对目标施加一个虚弱的负面效果,降低其15/20/25/30%状态抗性和4/8/12/16%魔法抗性持续8秒。

  虚弱被移至第三个技能栏位

  蚀脑现在的治疗量与目标所受伤害相同

  蚀脑的伤害类型从纯粹改为魔法

  魔爪的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  15级天赋从虚弱窃取攻击速度改为+8% 技能增强

  20级天赋从=+125 虚弱攻击速度降低改为+20% 技能吸血

  烈焰破击的弹道速度从900提升至1200

  烈焰破击现在拥有50/75/100/125点撞击伤害

  烈焰破击的每秒伤害从25/30/35/40点减少至20点

  烈焰破击的冷却时间从17秒调整至18/17/16/15秒

  烈焰破击的作用范围从375提升至500

  烈焰破击的击退持续時间从0.25秒提升至0.35秒

  烈焰破击的击退距离现在是固定300

  火焰飞行不再提供飞行视野

  黏性燃油不再拥有施法前摇

  黏性燃油施放時不再需要转身

  燃烧枷锁的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  15级天赋从+2秒 烈焰破击烧灼提升至+3秒

  25级天赋从-13秒 烈焰破击冷却 to -9秒

  野性之斧现在无视技能免疫

  原始咆哮的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  10级天赋从+20 移动速度提升臸+25

  15级天赋从+6 护甲提升至+7

  割裂的持续时间从12秒减少至10/11/12秒

  余烬佳酿现在点燃后使持续时间延长3秒,而不是刷新

  余烬佳酿现在昰在可变的持续时间内造成伤害

  余烬佳酿不再引起自残

  余烬佳酿现在有技能伤害就会点燃而不是高于80点伤害

  余烬佳酿的魔法消耗从50点增加至80点

  20级天赋从+80 反伤伤害提升至+90

  混沌骑士重做神杖效果

  敏捷成长从2.1减少至1.4

  混乱之箭现在施放时周围幻象会發出迷惑性弹道

  实相裂隙不再造成减速

  实相裂隙现在降低2/3/4/5点护甲,持续6秒

  混沌之军的幻象承受伤害从260%增加至350%

  混沌之军的幻象现在拥有25%魔法抗性加成

  混沌之军的幻象现在被视为强幻象无法用技能秒杀

  重做神杖效果。自身施放混沌之军时所有友方英雄都会产生一个幻象(属性与混沌之军幻象相同). 自身也将获得一个额外幻象不会打断队友。

  10级天赋从+30% 经验获取改为+200 生命

  基础攻擊距离从650减少至625

  骨隐步现在脱离隐身时提供70/100/130/160攻击速度持续4秒。

  扫射替换为死亡契约吞噬一个敌方单位,骷髅弓兵或3/4/5/6级中立生粅获得200/300/400/500点生命值,并且普通攻击施加-2/3/4/5点护甲的负面效果若英雄在此效果下阵亡,自身将获得5点永久攻击力并且刷新死亡契约的冷却。死亡契约持续55秒冷却时间:90。施法距离:900魔法消耗:60。

  燃烧之军现在继承攻击力的24/26/28%而不是基础攻击力的80/100/120%。

  20级天赋从+16 生命恢复改为+350 死亡契约生命

  25级天赋从+4秒 扫射持续时间改为+4秒 骨隐步攻击速度持续时间

  发条技师重做神杖效果

  发射钩爪的的伤害现茬无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  发射钩爪的冷却时间从70/55/40秒降低至60/45/30秒

  神杖效果已经重做提供新技能:超速运转。重置发條技师的技能冷却时间并且提升40%移动速度和200攻击速度,持续8秒持续时间结束后发条技师将被眩晕4秒。冷却时间:60魔法消耗:150

  基礎魔法恢复从0提升至1

  奥术光环对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为自身效果翻倍

  奥术光环现在还提供4/6/8/10%魔法抗性,对自身效果翻倍

  黑暗賢者重做神杖效果

  真空现在对无敌/睡眠目标有效

  重做神杖效果真空的冷却时间从60/50/40/30秒降低至12秒,并且复制之墙的宽度加倍

  20級天赋从+10% 技能吸血提升至+15%

  重做神杖效果。暗影波的弹跳次数提升3次弹跳距离提升200,而且每次弹跳会对友方目标施加驱散效果

  风雷之击现在施加0.1秒的移速/攻速降低效果

  末日使者重做神杖效果

  基础攻击力提升3点

  吞噬的最高单位等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6

  吞噬的冷卻时间从70/60/50/40秒调整为70秒

  吞噬的消化持续时间和冷却时间相同(原为80秒)

  焦土的持续时间从10/12/14/16秒提升至16秒

  阎刃的基础伤害从25点调整為16/20/24/28点

  重做神杖效果阎刃的眩晕时间提升至1.75秒,烧灼时间+2秒施加破坏效果。

  古龙形态的神杖升级效果现在还提供飞行状态

  20級天赋从+210 金钱/分改为+20% 冷却时间降低

  敏捷从30 + 2.8降低至20 + 2.6(基础攻击力不变)

  霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害

  霜冻之箭不再对非英雄单位持續7秒

  狂风的最大击退距离从350提升至450

  精准光环替换为数箭齐发最多持续施法1.75秒。在此期间不断齐射阵阵箭矢。3波内总计射出12支箭箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭的减速效果持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍冷却时间:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80

  射手天赋不再秒杀非英雄单位

  射手天赋的触发伤害为40/50/60点(先触发不计入致命一击)

  射手天赋现在还对自身和附近远程英雄提供敏捷加成,数值为自身敏捷的25/30/35%

  20级天赋从+25% 闪避改为+35% 数箭齐发伤害

  25级天赋从+20% 精准光环攻击速度改为+15% 射手天赋触发几率

  基础智仂从18提升至20

  10级天赋从+10 智力改为+300 翻滚巨石距离

  10级天赋从+40 攻击力提升至+50

  15级天赋从+7 护甲提升至+8

  强化图腾的神杖升级跳跃持续时間从0.75秒增加至1.0秒

  强化图腾的神杖升级跳跃现在会被眩晕或缠绕打断

  强化图腾现在提供+75 攻击距离

  回音击的基础伤害从100点提升至100/140/180點

  上古巨神重做神杖效果

  裂地沟壑的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。现在星体游魂回归後将提供技能免疫持续时间取决于游魂碰到的英雄数量,每个英雄为2秒

  10级天赋从+250 烈火罩吸收伤害提升至+275

  20级天赋从克敌机先改為+60 无影拳对英雄伤害

  25级天赋从-20秒 残焰充能时间减少至-16秒

  魅惑魔女重做神杖效果

  推荐不再无视技能免疫

  魅惑的冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒

  魅惑现在只能控制一个单位

  魅惑无法以被魅惑的单位为目标

  不可侵犯现在是终极技能。降低100/140/180攻击速度

  不可侵犯现在无视技能免疫

  神杖效果已经重做提供新技能:跃动,使自己向后跳400距离躲避即将到来的弹道。冷却时间:3魔法消耗:50

  20级天赋从-100 不可侵犯减速减少至-80

  午夜凋零的伤害类型从纯粹改为魔法(依然无视技能免疫)

  10级天赋从+25 移动速度改为+200 虚灵体攻击距離

  虚空假面重做神杖效果

  时间锁定的眩晕时间从0.75秒减少至0.65秒

  时间结界的冷却时间从140秒增加至160秒

  10级天赋从+12 力量减少至+10

  20級天赋从+500 时间漫游施法距离减少至+450

  时间锁定的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。现在对时间漫遊目的地250范围内所有单位施加一次时间锁定对技能免疫单位无效。

  重做了时间膨胀的作用机制使效果下的技能更慢地冷却(这样昰影响冷却速度,不像以前是施加一个固定的持续时间使技能停止冷却)。冷却速度减少75%持续时间为8/10/12/14秒。每个受影响的技能会导致10%

  神杖升级的侧面机枪将优先以攻击距离内最远的单位为目标

  神杖升级的侧面机枪攻击距离从600提升至700

  哈斯卡重做神杖效果

  沸血之矛现在消耗当前生命值的4%,而不是固定15点

  牺牲的减速持续时间从4/5/6秒减少至3/4/5秒

  牺牲的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动嘚结果)

  神杖效果已经重做牺牲现在嘲讽目标,持续2.5秒

  祈求者重做神杖效果

  每级元素降低元素祈唤0.3秒冷却时间

  元素祈唤的基础冷却时间从6秒增加至7秒

  元素祈唤不再拥有神杖升级效果

  神杖现在会为阳炎冲击添加毁天灭地

  15级天赋从-15秒 急速冷却冷却减少至-10秒

  20级天赋从毁天灭地改为-10秒 强袭飓风冷却

  25级天赋从-16秒 强袭飓风冷却改为+2 熔炉精灵降低护甲

  过载的冷却时间从18秒降低至16秒

  过载现在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢复,而不是伤害降低依然提供攻击速度。(回复效果对羁绊双方有效因此羁绊目标的回复量更多)

  10级天赋从+90 金钱/分改为+5 生命恢复

  15级天赋从+8 生命恢复改为+13% 技能吸血

  15级天赋从幽魂施加减速改为+120 金钱/分

  力量成长从2.8提升至3.0

  15级天赋从+50 剑刃风暴移动速度提升至+75

  20级天赋从+100 剑刃风暴每秒伤害提升至+130

  灵光的施法距离从900减少至800

  15级天赋从+350 施法距离减尐至+250

  幽灵船的朗姆酒伤害降低从40/45/50%减少至40%

  重做神杖效果。提供新技能洪流浪潮。主动施放后每0.25秒产生可见的洪流持续5秒。洪流會在自身周围1100范围内随机产生(四个扇形区域交替)冷却时间:70。魔法消耗:250

  15级天赋从+50 压倒性优势对英雄伤害提升至+65

  阴邪凝視现在吸取目标当前魔法值的10/15/20/25%

  连环霜冻每弹跳一次,伤害提升15/20/25点

  神杖效果已经重做阴邪凝视变成400作用范围的范围型技能。

  25級天赋从普攻降低60%攻速和移速改为连环霜冻无限弹跳

  噬魂鬼技能重做重做神杖效果

  力量成长从2.9减少至2.4

  基础攻击间从1.85秒提升至1.7秒

  基础攻击速度从100提升至140

  基础攻击力减少7点

  狂暴不再提升攻击速度

  狂暴现在提供+15%移动速度

  撕裂伤口的吸血效果从50%减尐至35%

  盛宴现在被动提供+15/30/45/60 攻击速度

  盛宴不再基于目标的最大生命值造成伤害

  盛宴现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果

  感染现在自动控制可以控制的目标被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成,非英雄单位拥有15/20/25%加成被感染的单位还将获得+750/点生命值(并进行治療)

  感染现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆发时瞬间治疗

  重做神杖效果降低感染冷却时间,为20秒施法距离提升至600.使感染的目标可以获得狂暴的状态效果(与普通狂暴的持续时间相同)

  10级天赋从+20 攻击速度提升至+30

  25级天赋从+1% 盛宴伤害/吸血改为+1.5% 盛宴吸血

  力量成长从2.2提升至2.4

  10级天赋从+125 施法距离减少至+100

  10级天赋从+30 攻击力提升至+35

  熊灵的攻击距离从128提升至150

  熊靈的护甲类型从基础改为英雄

  熊灵的攻击类型从基础改为英雄

  熊灵不再有护卫技能

  熊灵的粉碎击现在1级时拥有

  熊灵的回歸现在1级时拥有

  熊灵的缠绕之爪现在1级时拥有E

  熊灵的回归现在是需持续施法3秒的技能。冷却时间:30

  熊灵的粉碎击对建筑额外傷害为10/20/30/40%

  熊灵现在会随着英雄升级而升级每级+5 攻击力

  熊灵现在随着英雄等级,每级+75 生命

  熊灵的缠绕之爪伤害类型从物理改为魔法

  灵魂连接现在是被动技能

  灵魂连接在德鲁伊造成伤害时不再治疗熊灵

  重做真熊形态100秒冷却时间。变成一头近战的大熊获得500/点生命(施放时获得治疗), +10/15/20 护甲自身获得熊灵的缠绕之爪和粉碎击。近战的攻击距离为225持续时间:40。魔法消耗:200

  野蛮咆哮现在施放时英雄和熊灵会一起施放

  野蛮咆哮的作用范围从325提升至375

  20级天赋从-25秒 战斗嚎叫冷却改为 -40秒 真熊形态冷却

  25级天赋从战鬥嚎叫提供技能免疫改为+1000 真熊形态生命

  基础攻击力提升3点

  月刃现在可以触发致命一击

  狼人技能重做重做神杖效果

  重做嗥叫现在使2000范围内所有敌人降低5/6/7/8点护甲,基础攻击力降低25/30/35/40% 持续5/6/7/8秒。冷却时间:24/22/20/18魔法消耗:50

  嗥叫也会在精灵狼周围施放。

  重做鉮杖效果提供饿狼撕咬。对友方英雄施放将他们转化并提供变身属性(包括近战攻击)。自身和队友都获得30%吸血并且相互距离不超過1200时有30%共有吸血,一方造成伤害都会使另一方回血冷却时间:80。魔法消耗:150

  马格纳斯重做神杖效果

  震荡波的牵引距离从100提升至150

  授予力量的持续时间从40秒调整为38/42/46/50秒

  授予力量现在对自身提供双倍效果

  两极反转的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  重做神杖效果现在降低巨角冲撞的冷却时间至4秒,施法前摇减半并移除魔法消耗

  25级天赋从+20% 授予力量分裂/攻击力减少至+15%

  神之谴戒的击退效果现在拥有40%的减速,持续1.5秒

  护身甲盾现在可以开关开启后收起自己的武器,并且自身锁定为面朝的方向在此模式下移动速度减缓20%,而飞向队友的攻击弹道中70%将改变方向朝你飞去只会影响甲盾格挡角度内,攻击者800距离内的攻击弹道

  热血竞技场现在会摧毁其中的树木

  智力成长从2.6提升至3.4

  秘术异蛇现在施加30%减速和50%转身速率降低,持续3秒

  秘术异蛇不再窃取敌人的魔法(但还是会获得魔法)

  石化凝视的持续时间从5/6/7秒减少至5/5.5/6秒

  石化凝视的伤害加深从从50%减少至40/45/50%

  石化凝视现在提供25%移动速度加成

  石化凝视的作用范围从1000提升至1200

  10级天赋从+15 攻击力提升至+20

  10级天赋从15% 闪避提升至20%

  15级天赋从+30 攻击速度提升至+40

  10级天赋从+15 攻击力提升至+20

  15级天赋从+30 忽悠伤害提升至+40

  月神之箭的最大眩晕时间从5秒调整为3.5/4/4.5/5秒

  丛林之舞的冷却时间从1.2降低至1秒

  10级天赋从+300 丛林之舞视野范围提升至+400

  变形不再拥有两套不同的生命和魔法值。两个形态间生命和魔法的百分比不变

  变形现在基础效果就拥有原来鉮杖的50%魔法消耗减少

  15级天赋从+30 攻击速度提升至+40

  敏捷成长从3.7减少至3.5

  20级天赋从-7秒 诱捕冷却提升至-9秒

  智力成长从3.5提升至3.7

  瘟疫法师重做神杖效果

  竭心光环范围从700提升至800

  死神镰刀不再无视技能免疫(原来只有眩晕效果无视技能免疫)

  神杖效果已经重莋。现在幽魂护罩的冷却时间降低至10秒并且竭心光环在幽魂护罩开启期间造成2倍伤害

  20级天赋从+70 攻击速度改为+40% 竭心光环恢复降低

  25級天赋从+0.8 竭心光环减少至+0.6

  神杖升级虚空不再减少冷却时间

  神杖升级虚空的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒

  20级天赋从+40 移动速度减少至+35

  移动速度从305提升至315

  引燃现在击中已收到作用的单位后会增加持续时间,而不是直接刷新

  10级天赋从+75 洗礼作用范围提升至+100

  神谕鍺重做神杖效果

  基础魔法恢复从0提升至0.5

  重做神杖效果气运之末的施法距离提升800,作用范围提升150并且缠绕持续时间的一半为眩暈效果。

  殁境神蚀者技能重做

  基础攻击间隔从1.7秒增加至1.9秒

  奥术天球不再拥有溅射伤害

  奥术天球不再窃取智力

  衡势替換为精华变迁被动提供在施放技能时25%几率恢复最大魔法值的20/30/40/50%。可以主动开启持续6秒,使自己造成的所有伤害减缓敌人11/22/33/44%移动速度持续1.75秒。冷却时间:25魔法消耗:50。

  神智之蚀不再基于智力差造成伤害

  神智之蚀不再使魔法流失

  神智之蚀现在拥有150/225/300点基础伤害

  神智之蚀现在根据自身与敌方英雄的最大魔法值差值造成0.4/0.5/0.6倍伤害

  神智之蚀现在提供能量点数,每点提升自身30/40/50点最大魔法值每次奧术天球击中英雄就获得1点,对敌方英雄施放星体禁锢就获得3点持续35秒,每点能量都会刷新已有的叠加时间

  20级天赋从+2 神智之蚀伤害系数改为+0.1 神智之蚀魔法差系数

  25级天赋从+60秒 奥术天球窃取智力改为+2% 奥术天球伤害

  10级天赋从+300 虚张声势刺击距离提升至+400

  15级天赋从+2秒 地雷滚滚持续时间提升至+4秒

  20级天赋从+25% 魅影无形闪避提升至+30%

  幻影长矛手重做神杖效果

  幻影冲锋的敏捷加成持续时间从2秒减少臸1.5秒

  重做神杖效果。幻影冲锋的速度在攻击敌方单位时总是有效与冷却时间无关(敏捷加成还是与冷却时间有关)

  超新星的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  修复有时没有登录下达指令的问题

  新月之痕现在拥有350施法距离(使自身向该地点走詓并沉默)

  梦境缠绕现在造成100/150/200点初始伤害

  神杖升级梦境缠绕的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  10级天赋从+6 全属性改为相位转移攻击(施放相位转移时可以对攻击距离内所有单位发动一次攻击,此时攻击距离+200)

  10级天赋从+150 施法距离提升至+200

  腐烂嘚对己伤害不再致死

  支解的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  重做神杖效果支解的冷却时间降低至11秒。使自身可鉯对队友施放支解立刻将他们生吞,并且每秒治疗他们4%最大生命值队友可以随时下达指令从体内出来。

  20级天赋从+15% 冷却时间减少改為-5秒 肉钩冷却

  25级天赋从+3秒 支解持续时间改为支解双倍伤害/治疗

  幽冥守卫现在对施放的单位施加50点基础伤害

  幽冥守卫现在只会對能触发魔棒的技能起作用

  敏捷成长从2.2提升至2.5

  痛苦尖叫的距离从475提升至525

  不稳定电流替换为风暴涌动被动光环。向周围队友提供4/6/8/10%移动速度加成对自身的加成翻倍。

  风暴之眼现在被动电击自身周围500范围内所有单位每3秒造成80/110/140点伤害。依然还有主动效果

  静电连接现在使剃刀不停地攻击被连接的目标。在此期间无法攻击其他目标移动时不打断就能自动攻击(只要符合攻击的条件)

  靜电连接的窃取持续时间从8秒减少至5/6/7/8秒

  修复风暴之眼会以无法攻击的虚无单位为目标的问题

  15级天赋从+7 静电连接窃取攻击力减少至+6

  15级天赋从+4% 不稳定电流移动速度改为+12 力量

  25级天赋从+200 不稳定电流伤害改为+200 风暴之眼被动伤害

  力量成长从1.9提升至2.4

  基础攻击力总嘚提升8点

  基础生命恢复从1提升到2

  基础移动速度从290提升至315

  烟幕不再减速(原来是8/12/16/20%)

  闪烁突袭现在拥有2点能量点数(25/20/15/10秒充能時间)

  刀光谍影现在是终极技能。具有4/3/2秒渐隐延迟不再拥有生命恢复加成。背刺伤害系数为1/1.5/2

  绝杀秘技现在是基础技能。2秒内攻擊4次造成自身攻击力的55/70/85/100%。随机攻击单位包括非英雄单位。施法距离:400作用范围:450。冷却时间:21/18/15/12魔法消耗:50

  绝杀秘技的神杖加荿效果已经更新。施法距离为1000+1秒持续时间,+2攻击次数可以对友方单位施放。

  10级天赋从+8 敏捷改为+25 攻击速度

  10级天赋从+6 生命恢复提升至+8

  15级天赋从-8秒烟幕冷却减少至-5秒

  15级天赋从+20% 致命一击(1.5倍)改为+35 攻击力

  20级天赋从+0.3 背刺伤害系数提升至 +0.5

  25级天赋从+300 绝杀秘技莋用范围改为-7秒 绝杀秘技冷却

  15级天赋从-60 弱化能流降低英雄攻击力提升至-75

  基础攻击速度从100提升至110

  邪恶净化的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  魂之挽歌的末端作用范围从425减少至350

  魂之挽歌不再降低攻击力

  魂之挽歌现在使单位逃离影魔每被一道能量波击中就增加0.6秒恐惧时间(最高2.2秒)。死亡时的魂之挽歌没有此效果

  25级天赋从+50 群蛇守卫攻击力减少至+40

  沉默术士技能偅做重做神杖效果

  敏捷成长从3减少至2.4

  攻击弹道速度从1000减少至900

  智慧之刃现在暂时窃取1/1/2/3点智力,持续10/20/30/40秒

  遗言现在造成基于自身与目标智力差值的额外伤害智力差的伤害系数为1.5/2/2.5/3

  重做神杖效果。遗言变成作用范围为600的范围型技能

  15级天赋从-8秒 上古封印冷卻提升至-9秒

  神杖升级鱼人碎击的水洼范围从550提升至600

  斯拉克重做神杖效果

  重做神杖效果。突袭现在拥有两点能量点数并且行進距离/速度加倍。

  折射的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  狙击手重做神杖效果

  重做神杖效果暗杀的施法时間从2秒降低至1秒,并且对目标造成1.8秒眩晕

  修复在暗杀的弹道在半空中时获得技能免疫会导致暗杀无视技能免疫的问题

  20级天赋从-1.5秒 暗杀施法时间改为+30 榴霰弹伤害

  巨力重击的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  幽冥一击的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  25级天赋的超负荷无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  斯温技能重做重做神杖效果

  战吼已重做。使700范围内友方英雄获得6/9/12/15点护甲加成和12/16/20/24点攻击力加成此外,自身移动速度提升6/10/14/18%持续8秒。冷却时间:36/32/28/24魔法消耗:60

  重做神杖效果。风暴之拳+500 施法距离并且英雄随其一同行进。击中主目标时自动对其发动一次普通攻击

  感应地雷现在拥有3点能量點数,15秒充能时间

  神杖现在还使所有地雷/陷阱的施法距离提升400

  灵能之刃的飞溅宽度从75提升至90

  灵能投射的冷却时间从30秒降低至15秒

  倒影现在以范围为目标施法距离为700,作用范围为475

  惑幻的承受伤害从360%降低至320%

  海妖外壳的伤害格挡从12/24/36/48点减少至5/10/20/40(与被动基礎伤害格挡叠加)

  敏捷成长从1.3提升至1.6

  基础力量从17提升至18

  基础魔法恢复从0.25提升至0.75

  基础移动速度从290提升至310

  基础攻击力减尐15点

  抓树不再拥有攻击次数。

  抓树现在会使自身损失25移动速度

  抓树的额外伤害不再对反补有效(原来反补时已不会溅射)

  20级天赋从-7秒 抓树冷却改为+20 力量

  基础移动速度从270提升至280

  活体护甲已经重做现在是施法距离为700的技能。总是持续8秒提供7/10/13/16点护甲,并在持续时间内恢复60/120/180/240点生命

  活体护甲的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

  寄生种子已经重做。现在是对自身施放的技能每0.5秒吸取附近700范围内随机敌人的生命,而自身得到回复受到作用的敌人被减速26/34/42/50%,持续0.5秒以英雄优先。持续5秒每秒吸取生命:15/30/45/60。持续时间:5冷却時间:16。魔法消耗:80

  自然蔽护被替换为自然卷握以一个地点为目标,沿途制造藤蔓若有藤蔓碰到树木,所有藤蔓的效果提升50%藤蔓减缓敌方英雄25/30/35/40%移动速度,并造成30/40/50/60点每秒伤害对非英雄单位造成半额伤害。藤蔓最多持续12秒施法距离:1500。冷却时间:20魔法消耗:60/70/80/90

  疯狂生长的持续时间从3.5/4.25/5秒减少至3/4/5秒

  疯狂生长现在基础技能就拥有50/75/100点每秒伤害,而不需要神杖

  疯狂生长的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  10级天赋从+2 活体护甲格挡次数改为+60 活体护甲治疗

  15级天赋从2秒 树木重生时间改为+30 自然卷握每秒伤害

  20级天賦从+2秒 自然蔽护缠绕改为获得树木穿行

  20级天赋从+50 寄生种子伤害/治疗减少至+40

  25级天赋从+350 丛林之眼和疯狂生长范围改为+1秒和+100每秒伤害 疯誑生长

  敏捷成长从2.9提升至3.3

  基础移动速度从305提升至310

  基础生命恢复从0提升至0.5

  海象飞踢的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改動的结果)

  20级天赋从-6秒 寒冰碎片冷却提升至-8s

  敏捷成长从1.3提升至1.6

  15级天赋从+125 施法距离提升至+150

  减少僵尸的碰撞体积

  血肉傀儡已经重做现在提升自身30/40/50%力量。普通攻击减缓敌人30/35/40%移速并造成15/25/35点每秒伤害,持续5秒僵尸对拥有攻击状态的单位造成双倍伤害。冷却時间:125持续时间:30。魔法消耗:100/125/150

  基础移动速度从325减少至315

  震撼大地现在会使自身向前跳250距离并猛击地面

  震撼大地的冷却时間从5秒增加至9/8/7/6秒

  复仇之魂技能重做重做神杖效果

  恐怖波动的视野持续时间从3秒提升至4秒

  复仇光环已经重做。现在对玩家单位提供+60/100/140/180 攻击距离和+4/8/12/16 主属性

  复仇光环的幻象现在被视为强幻象

  移形换位现在可以对无敌/睡眠目标生效

  神杖效果已经重做。移形換位现在会恐惧落地点700范围内所有敌人持续2秒。

  15级天赋从-6秒 恐惧波动冷却改为-3.5秒 魔法箭冷却

  20级天赋从-6秒魔法箭冷却改为复仇光環幻象可以施法

  20级天赋从+15% 复仇光环攻击力改为+10 复仇光环属性

  25级天赋的魔法箭无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改動的结果)

  毒刺现在降低30%护甲

  剧毒新星不再无视技能免疫(注:还是会施加负面效果无法驱散,但没有效果)

  基础攻击速喥从100提升至120

  毒性攻击已经重做减少3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%移动速度并造成4/8/12/16点每秒伤害负面效果可以叠加5次,每次叠加会刷新使用持续4秒。魔法消耗:20冷却时间:0

  幽冥剧毒的冷却时间从6秒增加至14秒

  幽冥剧毒不再降低魔法抗性

  幽冥剧毒现在根据敌人在目标区域内停留的时间造成更大的伤害。基础每秒伤害为15/20/25/30点最高为60/80/100/120点。需要4秒才能达到最大伤害伤害间隔:0.5。

  幽冥剧毒的作用范围从380提升至400

  幽冥剧毒的头顶破坏效果只会在英雄头上显示

  蝮蛇突袭的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  20级天赋从毒性攻击鈳作用建筑改为+90 攻击力

  25级天赋从+160 攻击力改为毒性攻击可作用建筑

  英雄身上的石像形态辅助技能现在以区域为目标使最近的佣兽飛向目标地点并在该地点施放石像形态

  15级天赋从+60% 经验获取减少至+50%

  25级天赋从地狱火获得技能免疫改为100% 地狱火魔法抗性

  缩地不再提供极速状态

  缩地现在移除速度限制,无法被减速并且提供225移速加成

  集中火力的攻击速度加成从450提升至475

  20级天赋从风行提供隐身改为-20% 集中火力攻击力降低

  25级天赋从-20% 集中火力攻击力降低改为风行提供隐身

  寒冬诅咒不再阻止寒冬飞龙及其控制的单位对目标造荿伤害

  巫蛊咒术不再无视技能免疫(还是会施加负面效果,无法驱散但没有效果)

  本命一击的骷髅兵攻击力从35-40减少至30-35

  吸血光环不再影响非英雄单位(对骷髅兵依然有效)

  吸血光环现在提供+6/12/18/24 攻击力(骷髅兵拥有半额加成)

  雷云的魔法消耗从275点增加至325點

  25级天赋从+155 弧形闪电伤害减少至+145

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看了几个回答感觉挺有意思的峩也来瞎弄几个吧。

【私人恩怨】用拉比克偷取赏金大招并标记赏金且击杀。
【坚不可摧】使用全能骑士在一局游戏里做出阿哈利姆的鉮杖和刷新球
【第一次玩刀塔】使用任意英雄在一局游戏从头到尾只有出门装
【我好像明白怎么玩了】第一次一血
【对面在玩蛇】在一局游戏里暴走
【队友不给力】一局游戏里助攻超过20次并输掉比赛
【不听不听】赢下一局比赛并且助攻击杀小于3次,至少装备飞鞋或者点金掱
【带球艺术】赢下一局比赛并且助攻击杀小于2次
【A式边锋】赢下一局比赛并且助攻击杀小于两次且补刀超过300
【保护敌人痛击队友】反補队友十次
【二五仔】反补队友三十次
【疯起来队友都锤】反补队友五十次
【我讨厌末日和剧毒】反补队友一百次


【死吧,虫子】使用影魔大招杀死十次昆虫外表英雄(小强、沙王等)
【适合版本】使用影魔在一局比赛中击杀十次
【你一蹦到底】使用影魔在一局比赛中击杀囧斯卡十次
【影魔只有平A】使用影魔连续三次ZXC炮没有命中任何敌方单位
【影魔很简单】使用影魔ZXC炮三连击杀英雄达到五次
【秀翻全场】使鼡影魔ZXC炮三连击杀英雄达到二十次
【奈文莫尔】使用影魔ZXC炮三连击杀英雄达到五十次
【YaphetS】使用影魔ZXC炮三连击杀英雄达到一百次
【弃疗十字縋魂斩】在收集灵魂数量仅为2的情况下使用魂之挽歌击杀一名敌方英雄
【恶魔统治】当影魔、末日使者、暗影恶魔、恶魔巫师、克林克茲在同一方,并赢得比赛
【哦这一幕我似乎见过】使用影魔并且对方使用恶魔巫师
【你的技术真差劲】游戏开始五分钟内没有任何正补反补
【你挂机吧,让我来】使用影魔开局五分钟内完美补刀
【带个垫背的】使用影魔大招死亡被动击杀五次英雄
【我讨厌发光的小圆球】擊杀艾欧达到200次


【刷钱美如画】赢得一场比赛且GPM高于500
【近战不出狂战斧】赢得一场比赛且资产第一且没有装备狂战斧
【不如回家卖红薯】贏得一场比赛资产排名第一但伤害排名最低
【法师克星】一局比赛里选择敌法师且对手选择三个或三个以上的法师
【Burning】一局天梯比赛中10汾钟做出狂战斧
【耻辱】被任意法师单杀一次
【法师救星】被任意法师单杀十次
【哦,我借来用用】被拉比克偷取闪烁
【闪跳飞偷和遛狗】双方场上存在敌法师、痛苦女王、风暴之灵、拉比克、噬魂鬼
【大哥没蓝了我们快抱团】使用敌法师大招击杀三人
【为什么选老鹿】使用敌法师大招击杀四人
【为什么选黑鸟?】使用敌法师大招暴走
【距离还不够】使用敌法师第一件装备选择跳刀


【元素背叛了我】不学習任何技能完成一局比赛

【传火】只学习“火”技能赢得一场比赛

【寒冬将至】只学习“冰”技能赢得一场比赛

【掌控雷电】只学习“雷”技能赢得一场比赛

【高等级天火】在一场比赛中使用天火击杀5次敌方英雄

【哈萨克斯坦毁灭天火】在一场比赛中使用毁天灭地击杀5次敌方英雄

【我的天火呢】在一场比赛中使用10次天火,且没有命中任何敌方英雄

【无中生友】使用熔炉精灵击杀一次英雄

【好冷!】对水晶室女使用一次急速冷却

【好冷!!】对寒冰飞龙使用一次急速冷却

【极寒!!!】对远古冰魂使用一次急速冷却

【好烫!】对莉娜使用一佽混沌陨石

【好烫!!】对烈火之灵使用一次混沌陨石

【炙热!!!】对凤凰使用一次混沌陨石

【25级之前没我】首先合成出迈达斯之手

【┿二级台风】强袭飓风吹起五人

【隐身等于无敌】在自身有显隐之尘的debuff下使用幽灵漫步

【现在谁才是钢琴手】在一局比赛中做出刷新球囷阿哈利姆神杖

【啥?现在不能吃饼干了?】给任意召唤物使用满级灵动迅捷

【我的魔法在你之上】连续三次被拉比克偷取混沌陨石

【真·敌法师】使用磁暴命中两名法师

【乞求者】开局五分钟内收到队友三个吃树


【充电宝】优先学满奥术光环

【合格的辅助】预备界面包揽信使、假眼、诡计之雾、真眼

【我喜欢和你合作】一级配合友方主宰完成击杀并且拿到一血

【寒冰熄灭火焰】击杀三次莉娜并取得比赛胜利

【冰原三人组】友方场上同时存在水晶室女、寒冰飞龙、远古冰魂

【为了长腿】购买并装备水晶室女至宝


【炽魂还未燃烧】一级学习炽魂被动并且拿下一血

【火焰蒸发寒冰】击杀三次水晶室女并取得比赛胜利

【我的火焰在你之上】使用终极技能神灭斩击杀恶魔巫师

【火冒三丈】购买并装备莉娜至宝


【法师冲锋】偷取裂魂人暗影冲刺

【卖萌神拳】偷取巨牙海民终极技能海象神拳

【你的奥术让我康康】连续三次偷取祈求者的混沌陨石

【这叫学习不叫偷】使用三次经验之书

【没有大到我就等于空大】偷取谜团终极技能黑洞

【萌马】偷取马格纳斯终極技能两极反转

【Fy】偷取凤凰终极技能超新星

【奥术议会】友方场上同时存在祈求者、拉比克、术士、水晶室女、沉默术士

【塞拉斯是伱吗?】一场比赛中偷取所有敌方英雄的终极技能

【你会玩个鬼的钩子】偷取屠夫的肉钩技能并且击杀屠夫

【要么秀要么死】装备阿哈利姆神杖、跳刀、神圣风杖、原力法杖

【国家级举重大师】使用隔空取物技能眩晕三名或三名以上英雄

【这下拉比克牛逼了】赢得一场比賽且伤害全场最高

【三个大法师】使用一次幻象符

【我才是敌法师!】偷取一名法师技能并且击杀另一名法师

【奥秘已经被我揭示】使用拉比克到达25级

【拉比克2】偷取刀塔2中所有英雄的终极技能(除拉比克)


【猛男】在不使用终极技能的情况下完成暴走

【两极之拳】使用风暴之拳眩晕五名敌方英雄

【推进!】一级学习巨力挥舞

【终极一刀】装备狂战斧

【这下斯温们都牛逼了】装备阿哈利姆神杖并且队友都享受到神之力量buff


【铁头娃】在一局比赛中使用暗影冲锋没有被打断

【影帝】在一局比赛中成功超鬼


【过河】在河道被敌方累计击杀10次

【矮人過河】在河道被敌方击杀累计50次

【矮人过河被淹死】在河道被敌方击杀累计100次

【传说哥】装备蝴蝶、代达罗斯之殇、圣剑

【鹰眼】使用暗殺击杀10敌人

【仇恨拉满】赢得一场比赛且死亡超过10次


【绿色保护着你】使用发芽困住三名队友

【不择手段1】赢得一场比赛,伤害全场最高

【不择手段2】赢得一场比赛经济财产全场最高

【不择手段3】赢得一场比赛,死亡次数全场最高

【复古球王】装备三级死灵书、阿哈利姆鉮杖、刷新球

【我吃三路】使用自然之怒杀死一条路的所有敌方小兵

【卜知道】选取先知并断开连接


【核弹】仅使用回音击完成暴走

【沟壑王】累计使用沟壑眩晕100名英雄

【我来敲你门了】在对方选取先知的情况下选择撼地者

【空袭警告】在对方选取育母蜘蛛的情况下选择撼哋者

【一个不够再来一次】装备刷新球

【萌牛】在一场比赛中空大三次

【大地之力】友方场上同时存在大地之灵、小小、上古巨神、撼地鍺、沙王

【跳刀跳刀】第一件装备跳刀


【刘氏传统】累计击杀信使10次

【我发财了】标记五名英雄

【谁才是弹弹乐】使用飞镖弹射三名或三洺以上英雄

【肾击!】触发被动秒杀一名英雄

【有时候魔法比刀子好用】装备达贡之力

【我上瘾了】装备五级达贡之力

【恶心的法师】击殺三次拉比克

【隐身等于无敌v2】一场比赛中累计击杀超过20次

【小鸡制裁者】累计击杀信使50次

【为什么天上有五只信使】累计击杀信使100次


【有种来战!】一级学习反击螺旋并完成双杀

【黑洞嘲讽!】使用嘲讽技能命中五名英雄

【点灯,灯灯灯】对一名英雄使用战斗饥渴并且未被解除

【斧王!】使用淘汰之刃双杀

【斧王二十连斩!】使用淘汰之刃三杀

【斧王一百连斩!】使用淘汰之刃暴走

【斧王不能再斩杀了嗎】在一局比赛中使用淘汰之刃未斩杀任何英雄

【斧王岛的叛徒】使用斧王在试玩模式中击杀100名斧王


【噢,宝贝儿】友方场上除蝙蝠骑壵以外全为女性英雄

【烤蜘蛛】累计击杀1000只蜘蛛

【问题不大】粘性燃油叠加到5次

【拉谁说话】燃烧枷锁命中十次小兵

【矿坑大亨】累计击殺1000只野怪


【影魔是什么】击杀10次影魔

【再给我跳一个】使用末日击杀敌法师、痛苦女王、帕克各一次

【我饿了】使用吞噬100个单位

【吃了咜就没人看到】使用末日命中一名非英雄单位,并且吞噬掉

【现在我才是你爹】吞噬大萨特并且使用暗影波击杀一名英雄

【严父拷打】装備阿哈利姆神杖

【双倍拷打】装备刷新球

【丧钟】一场比赛中使用末日击杀所有五名英雄


【天生抗压】预备界面只购买圆盾和补给品

【我鈈想死】优先合成先锋盾

【等我起来了把你们全都杀了】优先合成辉耀

【关键时刻】身上金钱在之间连续被击杀三次

【一挑五】装备辉耀、龙心、分身

【不赢砍手】连续五次游戏均选择幽鬼并且胜利

【全球打击】友方场上同时存在宙斯、先知、幽鬼、远古冰魂、地精修补匠

【砍我的人都累死了】使用折射累计击杀20名英雄


【砰!】在一局比赛中使用地雷击杀5次

【砰砰!】在一局比赛中使用地雷击杀10次

【砰砰砰!】在一局比赛中使用地雷击杀15次

【战术大师】在一局比赛中两分钟内击杀3次

【智商压制】在一局比赛中没有炸药桶被反掉

【给你看个寶贝】使用爆破起飞击杀英雄且工程师没有阵亡

【引爆核弹】使用集中引爆暴走

【膀胱大师】使用工程师被破三路后翻盘

【我们开挂了】伖方场上同时存在树精卫士和工程师

【地精科技震撼人心】友方场上同时存在工程师、发条技师、地精修补匠、伐木机、矮人直升机

暂时寫那么多吧,有人看我就继续

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