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西西软件园提供好用的c语言编程软件以及编译器下载,C语言是一个计算机语言,应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。
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Visual Assist X v10.0.1233.0 破解版(Cracked) Visual.Assist.X是一款非常好的Visual Studio .N....《十天学会单片机和C语言编程》郭天祥老师教程
资料录入:smcree
更新时间: 12:39:52
文件大小:4.97 GB
语言要求:中文
资料类型:视频资料
下载方式:电驴(eMule)下载、在线视频
十天学会单片机和C语言编程
这是一部学单片机革命性的视频教程,教程全部十三讲,每讲3小时左右,讲座从最基本的预备知识开始讲起,非常详细的讲解KEIL编译器的使用,包括软件仿真,测定时间,单步运行,全速运行,设置断点,调试,硬件仿真调试,变量观察等,整个过程全部用单片机的C语言讲解,从C语言的第一个主函数MAIN讲起,一步步一条条讲解每一个语法,每条指令的意思,即使对单片机一巧不能,对C语言一无所知,通过本课程十节课的内容也可以让你轻松掌握51单片机的C语言编程设计。
全新的讲课风格跳过复杂的单片机内部结构知识,首先从单片机的应用讲起一步步深入到内部结构,让学生彻底掌握其实际应用方法,把51单片机的所有应用每个部分都讲解的非常仔细,在讲解单片机应用的同时将单片机的常用外围电路设计及电阻,电容选值等都讲的清清楚楚。
教师在教室前面用电脑一条一条写程序,旁边用TX-1C单片机实验板一个实验一个的演示,给学员解释每条指令的意思及原理,通过十天的时间让学生完全掌握单片机的C语言编程及单片机外围电路设计的思想。
全程的屏幕,声音,用屏幕录像,实验板现象用摄像头拍摄,这部教程算是国内首个如此创新的以教师亲自实践为主,学员现场写程序,直接下载到实验板看现象,讲单片机的视频教程。
只要你认真看,认真听,保证十天让你学会单片机应用和C语言编程。
声明:本教程是郭天祥老师录制的免费视频,具体参见:/gs_detail.asp?id=500535&nowmenuid=500010&previd=0
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不仅仅是开发板,更是货真价实的单片机技术。这款单片机开发板功能全面,适合初学者使用,不仅仅有入门级别的学习,更添加了很多我们项目开发的经验以及编程的思想,并且配备大量的视频教程和电子文档供大家参考。
Copyright & 2014&&版权所有 &Powered by X3.1您的位置:&-&-> -& C/C ++程序设计学习与实验系统 2015.5
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软件授权:免费版 
软件大小:38254KB
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软件语言:简体中文
软件评级:
运行环境:Winxp/vista/win7/win8
更新时间: 8:42:34
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软件合集:
  原名《Turbo C/C++ for Windows 集成实验与学习环境》,支持32位与64位的WINDOWS 7/8/8.1,它是从事一线教学的大学教师根据多媒体教学演示和C语言初学者的特点,量身打造的一个简单易用的C/C++程序设计教学演示、学习与实验软件(支持TC2/TC3、VC6、GCC四种编译器,单步调试功能免费,没有使用日期限制)。具有10套二级C语言自动评分与试题详细解析的等级考试模拟系统,与软件配套的《 C/C++程序设计教程(配有同步实验、流程控制语句动画演示、提供教程中所有程序实例、实验、作业中的源代码(全部用VC6编译器调试通过))》融入了作者多年的教学和学习经验、编程建议、编程感悟,新增读书笔记功能有利用户 记录教程中的重点、难点、学习心得体会,针对用户学习教程中遇到的问题开通了疑难问题解答论坛等,同时,为了便于C语言学习,加入C语言程序调试大家帮、在线学习交流与问题解答、C语言学习指导、入门程序实例、典型源程序、典型的函数算法,课程设计指导、课程设计源程序、 Visual C++6.0中英文编译错误信息同步显示功能(并配有60多种同步的语法错误程序实例、修改方法等)、 Turbo C2.0 中英文编译错误信息同步显示功能、Turbo C++3.0常见编译错误信息、C语言专业词汇的中英文对照、等大量的学习资源。另外 &编程日记& 功能可以让你记录你的 C 语言学习历程, &资料管理& 功能让你大量的下载资料不再难找
  安装注意事项:为了保证软件的正常运行,请不要安装在中文文件夹中,采用默认安装路径即可。
  2015版.5本更新
  1 增加具有自动评分功能的C语言等级考试模拟系统。
  2 增加了试题解析功能。
  3 10套二级C语言等级考试试题。
  4 修改了一些小BUG.
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牛华网推荐C语言面向对象编程(一):封装与继承 - 在软件开发的漫漫长路上且行且吟
- 博客频道 - CSDN.NET
7984人阅读
& & 最近在用 C 做项目,之前用惯了 C&#43;&#43; ,转回头来用C 还真有点不适应。 C&#43;&#43; 语言中自带面向对象支持,如封装、继承、多态等面向对象的基本特征。 C 原本是面向过程的语言,自身没有内建这些特性,但我们还是可以利用 C 语言本身已有的特性来实现面向对象的一些基本特征。接下来我们就一一来细说封装、继承、多态、纯虚类等面向对象特性在 C 语言中如何实现,并且给出实例。
& & 这篇文章中我们先说封装和继承。
& & 先来看封装。
& & 所谓封装,通俗地说,就是一个姑娘化了妆,只给你看她想让你看的那一面,至于里面是否刮了骨、垫了东西,不给你看。说到封装就得说隐藏,这是对兄弟概念;其实我理解隐藏是更深的封装,完全不给你看见,而封装可能是犹抱琵琶半遮面。封装在 C&#43;&#43; 语言中有 protected 、 private 关键字在语言层面上支持,而 C 语言中没有这些。 C 有结构体( struct ),其实可以实现封装和隐藏。
& & 在 QT 中,为了更好的隐藏一个类的具体实现,一般是一个公开头文件、一个私有头文件,私有头文件中定义实现的内部细节,公开头文件中定义开放给客户程序员的接口和公共数据。看看 QObject (qobject.h ),对应有一个 QObjectPrivate (qobject_p.h ) ,其他的也类&#20284;。而代码框架如下:
QObjectPrivate *
};& & 我们在 C 语言中完全可以用同样的方法来实现封装和隐藏,只不过是放在结构体中而已。代码框架如下:
struct st_abc_
struct st_abc {
void (*xyz_func)(struct st_abc*);
struct st_abc_private *
};& & 上面的代码,我们只前向声明结构体 struct st_abc_private ,没人知道它里面具体是什么东西。假如 struct st_abc 对应的头文件是 abc.h ,那么把 st_abc_private 的声明放在 abc_p.h 中,abc.c 文件包含 abc_p.h ,那么在实现 struct st_abc 的函数指针 xyz_func 时如何使用 struct st_abc_private ,客户程序员根本无须知道。
& & 这样做的好处是显而易见的,除了预定义好的接口,客户程序员完全不需要知道实现细节,即便实现经过重构完全重来,客户程序员也不需要关注,甚至相应的模块连重新编译都不要——因为 abc.h 自始至终都没变过。
& & 上面代码有个问题,客户程序员如何得到 struct st_abc 的一个实例,他不知道 struct st_abc_private 如何实现的呀。 C 中没有构造函数,只好我们自己提供了:我们可以在 abc.h 中声明一个类&#20284;构造函数的函数来生成 struct st_abc 的实例,名字就叫作 new_abc() ,函数原型如下:
struct st_abc * new_abc();& & 至于实现,我们放在 abc.c 中,客户程序员不需要知道。相应的,还有个类&#20284;析构函数的函数,原型如下:
void delete_abc(struct st_abc *);
& & 到现在为止,封装和隐藏就实现了,而且很彻底。接下来看继承。
& & 什么是继承?在面向对象层面上不讲了,只说语法层面。语法层面上讲,继承就是派生类拥有父类的数据、方法,又添了点自己的东西,所谓子承父业,发扬光大。在 C 语言中可以用结构体的包含来实现继承关系。代码框架如下:
struct st_base{
struct st_derived{
struct sb_
& & 代码上就是这么简单,不过有一点要注意:第一点就是派生类(结构体)中一定要把父类类型的成员放在第一个。
& & 继承在语法层面上看,有数据成员、函数,数据成员通过上面的方法自动就“继承”了,至于函数,在结构体表示为函数指针,其实也是一个数据成员,是个指针而已,也会自动“继承”。之所以还要在这里列出来说明,是因为 C&#43;&#43; 中有一个很重要的概念:重载。要在 C 中完整实现有点儿麻烦。
& & 重载,我们常说的重载大概有三种含义:
其一,函数重载,指函数名字一样,参数个数、类型不一样的函数声明和实现。由于 C 编译器的缘故,不支持。不过这个影响不大。其二,重定义或者说覆盖,指派生类中定义与基类签名一样(名字、返回&#20540;、参数完全一样)的非虚函数,这样派生类的中的函数会覆盖基类的同签名函数,通过成员操作符访问时无法访问基类的同签名函数。其三,虚函数重写,指在派生类中实现基类定义的虚函数或纯虚函数。虚函数是实现多态的关键,可以在结构体中使用函数指针来表达,但要完全实现,也很麻烦。
& & 我们平常在交流时通常不明确区分上面三种类型的重载,这里出于习惯,也不作区分。
& & 好了,第一篇就到这里,有时间会往下续。
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