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我想要说几点关于目前交警状况的问题 TP车的问题
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我想要说几点关于目前交警状况的问题 TP车的问题
北京现在至少1万辆+以上的走私套牌车&&为什么天天有人说严& &无非就是你倒霉 被抓了 我们公司去年到今年买了6台车 都是随便套的牌&&从来没出过问题&&有人说机场严 那是你违规停车&&或者你妹套好牌&&如果套好了牌 不违章&&我想 你被抓就是倒霉太多太多了& &还有 长安街&&警察是多 但是大多数是查没有牌照 限行 或是指挥中心发布有嫌疑的车辆&&最多情况还是交通管制的警察 反正北京没有你们说的那么严&&出了进北京的香河和涿州收费站 我想&&能说严的地方基本没有了&&好好开车&&别违规自然没事&&我只是想说 有些人 现在用这个幌子开始制造人心惶惶 然后很容易的压低车价&&事有因 必有果 本人不是车贩子 就是一个玩了很多车的潘&&如果我触犯了某些人的利益 对不起 碍着您了
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你这话我爱听!
天天上论坛,这几天说这事的不断,无非就是卖正规车的嫌水车价太低碍事罢了!
还是那句话,老家大哥揽胜上街就没挂过牌。
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东莞黄江港通进口车行长期出售进口高档轿车。SUV,美规。德国版 中东版为主。二手及全新车
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没错顶起,一群杀比说严无非就是为了压价!不违章谁管你啊,最好笑的还停着被拖走真有够扯
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DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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这个要顶楼主,套牌也得讲点规矩,比如,别违章,在北京非要套个北京牌,那就是找死,我开外地牌照样进北京,赶上倒霉碰到警察最多就是开罚单掏钱而已,你开个京牌车,在北京到处违章,那他妈不上榜才怪,警察见你一次抓你一次,不被抓那是运气好
& &楼主,别说自己是潘浚潘烤褪羌Π兔囊馑迹δ芩底约菏羌Π兔兀
带上酒&&带上狗&&加满汽油
一直走&&不回头&&穿越非洲
听 狮子怒吼&&看 奔跑的野牛
东半球 西半球&&天地任我游
过急流&&和浪搏斗&&鹿死谁手
胜也有&&败也有& & 象防守点球
随 海的节奏&&学飞舞的海鸥
风里飞 雨里走&&对寂寞说no
我想自由&&进出宇宙&&把所有梦抓在手
我想自由&&向前向后&&把每颗星当成码头
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顶顶顶顶!!!
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22:19 编辑
RT,求教,谢谢!
我是想把我现在破解猫恢复成出厂路由猫功能(IPTV+接网线),恢复猫之后再接入我TP路由,由我TP路由拨号上网
现在的设置是这样的/ {& X7 `- }* w
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route dhcp
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HG255D?不是可以改成op系统的吗?
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没有玩过这个东西。
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用西门子PLC仿真软件PLCSIM学习DP从站故障诊断的方法
S7-300/400的仿真软件PLCSIM对功能的仿真能力较差,只能对S7通信仿真。仿真软件可以某些硬件故障和故障,是学习网络故障诊断的好。用西门子PLC仿真软件模拟DP从站故障的步骤如下:1)在硬件组态中生成DP主站、DP网络和DP从站。2)保存和编译硬件组态后,将系统数据下载到仿真PLC。将仿真CPU切换到RUN-P模式。3)执行PLCSIM的菜单命令"执行"&"触发错误OB"&"机架故障 (OB86)",打开"机架故障OB(86)"对话框。在"DP故障"选项卡,已组态的从站为绿色。4)点击某个从站对应的小方框,方框内出现"X"。用单选框选中"站故障",单击"应用"按钮。选中的从站对应的小方框中的"X"消失,小方框变为红色,表示该站出现故障。CPU视图对象上的红色SF(系统故障)亮,DP(总线故障)LED闪烁。5)执行SIMATIC器的菜单命令"PLC"&"诊断/设置"&"硬件诊断",打开"硬件诊断 - 快速查看"对话框(见下图),可以看到1号网络3号从站有故障。6)双击CPU,打开CPU的模块对话框。在"诊断缓冲区"选项卡的"事件"列表中的事件"分布式I/O:站故障"表示3号从站出现故障。选中该事件,在"关于事件的详细资料"窗口,可以看到要求调用OB86,外部错误,进入的事件(事件产生)。7)双击上图中的DP从站,打开从站的模块信息对话框,可以看到从站的有关信息。
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先将串口设定成RS-232模式,然后将通信双方的波特率等参数设成一致,建议将结束码设成..DNF我连的dnf蓝拳觉醒 我想要一个适合自己PK的按键 随意更改 PK按键按着顺手就行了 谢谢
dnf东北一区求一个PK的蓝拳师傅_百度知道
dnf东北一区求一个PK的蓝拳师傅
我现在是4段,平民装备。现在感觉PK越来越吃力了。我只会连击…走位很差劲、希望有一个能经常在晚上8点~10点在线的师傅(我几乎每天都这个时间在线)。最好是上尊的!
我有更好的答案
找专业人士、、、
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13:56:29 上传
80级蓝拳百科 - 献给迷惘中的诸位兄弟
“他们是以消灭伪装者为座右铭的圣职者。”主要使用米歇尔创造、沃夫甘·贝纳发展壮大的新格拳。(与特殊化格斗相似,打倒伪装者的技术。)有连击、先击、瞬移、躲避、使对方进入僵直状态等技能特点。除了利用武器直接攻打目标以外,他们还可以唤出武器身上隐藏的力量。比较有名的蓝拳圣使是腕力非常大的泰达·贝纳,他是四个传奇圣职者中的一人。
本帖最后由 修斯大叔 于
15:39 编辑
&啊啊啊啊啊,威望都到5了&
纯爷们蓝拳。
好东西!再接再厉哦!
相当不错呢,蓝拳的坚毅坚持~
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 600&
多玩草 + 300&
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写在前面的话:
& && & 玩了这么多年的蓝拳,在写80级百科之前,有些话想要对在玩蓝拳的兄弟们说一说。
  DNF80级版本开到现在,已经算有一段时间了,关于具体的现状渐渐一目了然。80级版本的DNF是一个注重基础攻击与面板的时代,对于以往那些走武器高强路线的玩家来说的确是一个不小的打击。
  对于蓝拳这个职业来说,这也的确是一个有着晦暗色彩与颇多争议的时代,70级(S3)时期,大众对于蓝拳的理解均是“无高强不蓝拳”,80级版本由于注重基础面板,以及技能的调整,从而使得一大票玩家变得极度不适应:
  1. 高强的玩家由于重视无视伤害,忽视了面板攻击,导致了整体攻击的变相削弱。
  2.& &走属性强化的玩家,70级版本众所周知 火强及暗强是主流,光强是豪,冰强因没有附魔卡基本作废。然则80级版本开场“格兰之火”就是火抗,“瘟疫之源”是暗抗,“卡勒特之初”是火炕+光抗……这不用我再多说了吧。
  3.80级的新图有着截然不同的打法。我们以往可以用影子+洗衣机+大三+农夫一套连招下来硬拼霸体秒死火乌龟,如今一套连招到一半说不定就被“格兰之火”的BOSS牛一个挥击掀到天上去了。打法的不适应也是造成削弱的原因。
  诚然,不得不说,由于技能调整及打法的调整,使得这个版本的蓝拳处于弱势地位。但是套用DNF里一句老话“没有弱势的职业,只有弱势的玩家。”从游戏运营商的角度来看,无论是NEOPLE公司还是暴雪的魔兽世界,或者其他做网游的公司,一个游戏的新版本谁都不愿意只是做成一个“升级补丁”,它们都希望给玩家们带来新的,截然不同的东西,而不是墨守成规的抱着一种模式不放。
  DNF的80级版本里有着全新的东西,而其中关键在于自己能否发现其亮点,动脑筋去考虑其应对策略,或者是否可以为己用。
  迅速地适应并调整好自己的状态,才是明智之举。这80级版本,别的职业能秒BOSS,蓝拳照样能秒;别人一拖三带异界,蓝拳照样也能带;别人能玩竞速,蓝拳照样也能玩。
  没有办不到的,只有想不到的(F1党滚粗……)。
  当你拿着+13的60粉残暴战镰打不出伤害,积怨过深在那里破口大骂:“次奥,蓝拳被削弱了这玩不下去了!”而聪明与勤劳的玩家早已调整好手法与装备附魔,赚好钱,搬好砖,用1000陨石换好了爱丽丝之影80粉战斧而痛快刷图了。
  80级已经到了,85还会远么?
  我会在这黑暗将尽的黎明中,等待曙光的到来。
 ——日,记& && &
本帖最后由 修斯大叔 于
08:43 编辑
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职业特色:
& && & 风一般的男子,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。
& && & 如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。
形象特点:双拳有蓝色的拳气
攻击类型:物理百分比型
使用武器:圣职者全系列武器(推荐图腾、战斧及镰刀)
精通护具:轻甲
上手难度:★★★★★
转职流程:
1、接受转职任务后独自通关“亡月雷鸣废墟”。
2、与歌兰蒂斯对话,转职成功。
觉醒流程:
1、收集10个红色大晶体,10个白色大晶体,100个钢铁片,100个特级硬化剂。
2、通关&死亡之塔&第30层。
3、通关转职地图&月光修炼场&。
4、收集100个混沌魔石碎片,200个灵魂晶石,最后与歌兰蒂斯对话。
本帖最后由 修斯大叔 于
08:16 编辑
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80级蓝拳综合改动一览:
1.所有技能的Lv成长率小幅增加,调整“EX刺拳狂击”与“EX破魂组合拳”的伤害比率。
2.取消所有用SP习得的强制技能并内置,增加部分技能的内置强制(EX刺拳狂击,EX破魂组合拳)。
3.调整部分技能的SP消耗,减少部分技能的“前置技能”所需等级,“双重幻影”变更为50级可学技能。
4.觉醒技能“泯灭神击”由固伤改动为百分比技能,并在3、6、9级增强技能效果。
(Lv3:前3次攻击全部强化成功时,增加最后一击的攻击力。Lv6:最后一击可蓄气。Lv9:“幻影化身”的状态下增加攻击力,所有攻击全部强化成功时,则初始化“幻影化身”的冷却时间。)
5.特性技能的等级上限增加,调整EX被动强化技能属性:(全职业均有)
& &&&“意念驱动” 被动EX “强化-意念驱动” 不再增加“Buff领域范围”。(即插地始终都只有800px范围了)
& &&&“天谴飓风” 被动EX “强化-天谴飓风” 每级生成两个飓风的几率由40%调至20%,等级上限增加。(70版本 满级2级/80%几率,80级版本 满级4级/80%几率)
& &&&“瞬拳” 的被动EX “强化-瞬拳” 每级X轴增加距离由10%调至5%,等级上限增加。
& &&&“神圣反击” 被动EX “强化-神圣反击” 每级伤害由12%调至10%,减伤由3%调至2%,等级上限增加。
& &&&“俯冲翔拳” 被动EX “强化-俯冲翔拳” 每级伤害由12%调至10%,等级上限增加。
& &&&“圣拳锤击” 被动EX “强化-圣拳锤击” 每级伤害由12%调至10%,倒地敌人追加伤害由7%调至5%,等级上限增加。
& &&&“俯冲直拳” 被动EX “强化-俯冲直拳” 每级伤害由6%调至10%,等级上限增加。
& &&&“俯冲腹拳” 被动EX “强化-俯冲腹拳” 每级伤害由12%调至10%,眩晕时间增加由12%调至10%,等级上限增加。
& &&&“圣拳连击” 被动EX “强化-圣拳连击” 每级伤害及增加攻速由12%调至10%,等级上限增加。
& &&&“破碎之锤” 被动EX “强化-破碎之锤” 每级伤害由12%调至10%,等级上限增加。
& &&&“极速飓风拳” 被动EX “强化-极速飓风拳” 每级增加吸附速度与范围由10%调至5%,伤害不变为10%,等级上限增加。
80级版本神击系技能1级与满级数据对比表(刷图与PK):
70级版本的数据表请点此处:(进贴后往下拖一点点,数据表在后面)
PS : 无EX,契约。“天谴飓风”“泯灭神击”“刺拳狂击”“幻影化身”“破碎之锤”“圣拳锤击”技能固伤部分的数值均为力量为778点,独立攻击为790 时的数据(80级果体数据)。70级版本“力量为611点,独立攻击为685” 的数据为70级果体数据。
技能名称 初始等级初始数据最高等级满级数据PK场初始数据PK场满级数据 每级SP/总SP圣拳锤击
攻击倒地的敌人时攻击力增加比例:30%344
攻击倒地的敌人时攻击力增加比例:30%38%+203
攻击倒地的敌人时攻击力增加比例:40%158%+846
攻击倒地的敌人时攻击力增加比例:40%20 / 620俯冲直拳%105%453%25 / 825俯冲腹拳1456%
眩晕几率:30%
持续时间:2s
眩晕等级:Lv%
眩晕几率:61%
持续时间:3.03s
眩晕等级:Lv8054%
眩晕几率:7.5%
持续时间:1s
眩晕等级:Lv20222%
眩晕几率:13.5%
持续时间:1.39s
眩晕等级:Lv8025 / 775俯冲翔拳1415%
浮空力比率:75%331787%
浮空力比率:116.5%132%
浮空力比率:75%569%
浮空力比率:107%25 / 825瞬拳1456%
追加攻击力:152%281729%
追加攻击力:576%117%
追加攻击力:25%386%
追加攻击力:84%25 / 700圣拳连击1攻击速度上升比率:0%
刺拳攻击力:258%
直拳攻击力:307%
摆拳攻击力:384%28攻击速度上升比率:43%
刺拳攻击力:979%
直拳攻击力:1165%
摆拳攻击力:1457%攻击速度上升比率:0%
刺拳攻击力:43%
直拳攻击力:54%
摆拳攻击力:62%攻击速度上升比率:19%
刺拳攻击力:163%
直拳攻击力:205%
摆拳攻击力:233%25 / 700神圣反击1960%
伤害减少比率:-3%172576%
伤害减少比率:-51%140%
伤害减少比率:-10%394%
伤害减少比率:-32%30 / 510破碎之锤1564%
浮空力比率:87.5%
浮空力比率:141.5%
冲击波:1065773%
浮空力比率:75%
冲击波:251262%
浮空力比率:97%
冲击波:91130 / 780刺拳猛击1刺拳连击攻击力:114%
最后锤出攻击力:342%
追击攻击力:222%
次数:1026刺拳连击攻击力:409%
最后锤出攻击力:1226%
追击攻击力:797%
次数:10刺拳连击攻击力:15%
最后锤出攻击力:38%
追击攻击力:46%
次数:10刺拳连击攻击力:45%
最后锤出攻击力:136%
追击攻击力:166%
次数:1030 / 780神圣组合拳1第一击:528%
第二击:660%
第三击:1056%23第一击:1730%
第二击:2162%
第三击:3459%第一击:55%
第二击:77%
第三击:110%第一击:180%
第二击:252%
第三击:360%40 / 920天谴飓风1上勾拳攻击力:276%
飓风攻击力:1090
持续10s,攻击间隔0.5s/次23上勾拳攻击力:904%
飓风攻击力:3570
持续10s,攻击间隔0.5s/次上勾拳攻击力:29%
飓风攻击力:37
持续10s,攻击间隔0.5s/次上勾拳攻击力:96%
飓风攻击力:117
持续10s,攻击间隔0.5s/次40 / 920幻影化身129%+229
持续时间:20s2
持续时间:20s4%+21
持续时间:10s15%+80
持续时间:10s50 / 1150极速飓风拳1摆拳:247%
次数上限:10
上勾拳:1485%
吸附范围:480px21摆拳:893%
次数上限:14
上勾拳:5358%
吸附范围:480px摆拳:17%
次数上限:8
上勾拳:86%
吸附范围:480px摆拳:63%
次数上限:12
上勾拳:309%
吸附范围:480px60 / 1260干涸之泉1MP消耗减少:-10%
攻击力增加:115%
CD:9.8s11MP消耗减少:-55%
攻击力增加:124%
CD:8sMP消耗减少:-5%
攻击力增加:100%
CD:33sMP消耗减少:-55%
攻击力增加:100%
CD:27.3s45 / 495泯灭神击1第一击:1409% / 1762%
第二击:2113% / 2641%
第三击:2818% / 3522%
第四击:4226% / 5284%
(完全强化成功时第四击:6793% )7第一击:3390% / 4237%
第二击:5086% / 6356%
第三击:6780% / 8476%
第四击:10170% / 12713%
(完全强化成功时第四击:16345% )第一击:47% / 66%
第二击:71% / 99%
第三击:94% / 132%
第四击:142% / 198%
(完全强化成功时第四击:255% )第一击:74% / 103%
第二击:111% / 155%
第三击:147% / 206%
第四击:221% / 310%
(完全强化成功时第四击:398% )200 / 1400刺拳狂击1刺拳连击:50%
最后锤击:1200%
爆炸时间:1s
爆炸物理攻击:9480
连击次数上限:811刺拳连击:155%
最后锤击:3726%
爆炸时间:1s
爆炸物理攻击:29435
连击次数上限:8CD:600s
PK场用Ex技?洗洗睡吧……60 / 660破魂组合拳1第一击:419%
第二击:425%
第三击:436%
第四击:442%
第五击:669%6第一击:860%
第二击:871%
第三击:895%
第四击:907%
第五击:1374%CD:600s
PK场用Ex技?洗洗睡吧……70 / 420
本帖最后由 修斯大叔 于
05:25 编辑
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技能解析:
& && & 首先,虽然关于各类的技能,在 “70级蓝拳百科” 中已经有详细解析:
& && & 然则,80级版本的更新对于蓝拳最大的挑战便是打法的改动(8楼有说明),这一点尤其至关重要,再加上版本更新所导致的前置技能的变更与减少,以及技能伤害调整等。所以对于技能的再次分析与解释变得尤其重要,在这一篇章里我尽量长话短说,不然显得纷乱复杂。
& && & 技能解析分三个部分:
& && & 1、技能的简要说明及推荐。
& && & 2、争议性技能的分析。
& && & 3、“强化 - EX极速飓风拳”与“强化 -&&瞬拳”的小测试。
1、技能的简要说明:
简要为主,详细说明参见70蓝拳百科。(有较大争议与变化的以下划线列出)
虎袭:蓝拳唯一抓取技能,刷图1级自带即可。
缓慢愈合:(争议技)刷绝望之塔时的救场神技,刷图不太推荐,(点满情况下,1218的体力大概能回8000左右HP)
武器祝福:推荐加满。
净化:强大的清洁BUFF,要么加满要么1点都不加,这年头居然没有炼金做的解80状态DEBUFF的玩具了,坑啊!(PS:80级的冲级途中此技能因等级限制问题不太好用,到了80级就还可以了。)
直拳冲击:推荐1或满,小招,配合最后一击的高爆,伤害尚可。
勾拳追击:一般点1级即可。
升天阵:光属性攻击,点1级用于真野猪图骗属性,或者不点。
转职类(神击系列技能):
意念驱动:EX被动不再增加范围,但刷图PK仍请满上,配合每图N插(PS:请尽量站圈子里输出),土豪可以只点1级节省SP。
技巧精通 & 意念精通:推荐满。
圣拳锤地:扫地技能,刷图建议不加或点1级。
俯冲 & 摆动:核心技能,必满。
俯冲直拳:小招,伤害不错,建议满。
俯冲腹拳:刷图推荐点满,2L有详细数据,PK加点请自行斟酌。
俯冲翔拳:至少1级,建议此技能可以采取“补完政策”,即加完所有该加的点,最后根据剩余SP及实际应用再考虑点几级。(具体见 2、争议性技能的分析)
瞬拳:刷图1点即可。
急速闪避:(争议技)建议满。
破碎之锤:与 “EX刺拳狂击” 一样亮点在于打到怪之后的弹地冲击波范围群伤,对于霸体怪无力,取舍弹性较大,普遍点1点,或建议采取“补完政策”。
神圣反击:刷图建议点1点。
圣拳连击:推荐加满。
刺拳猛击:推荐加满。
神圣组合拳:第一,二击的左右摆拳有Y轴聚怪的能力,伤害可观,刷图推荐满。
天谴飓风:1级或满,PK强力骚扰技,刷图满级风伤害不俗,可以放怪风筝猥琐安逸。
幻影化身:(争议技)原因是由于影子的攻击为固伤,且Lv成长较低。此技能最大的优势是配合“双重幻影”出双影子之后,与其他神击系技能组合成高频打击,而对于怪产生的高僵直及浮空。建议1或10或满。(具体见 2、争议性技能的分析)
双重幻影:满
极速飓风拳:推荐1级或者点满。用于聚怪1级便可,但满级飓风拳的伤害极为不俗。
干涸之泉:刷图点1级或2级,PK满。(具体见 2、争议性技能的分析)
泯灭神击:刷图推荐1级或满或不点,1级是为了起打断作用及耍帅,满级为爆发。
Ex 刺拳狂击:不点,1或者满,60级Ex技能,80级调整后减少了前面的连击攻击,增加了最后一击及爆炸的攻击力。(具体见 2、争议性技能的分析)
Ex破魂组合拳:不点,1或者满,70级可学EX技能,被和谐的比较厉害。(具体见 2、争议性技能的分析)
物理暴击:建议满。
物理背击:建议不加。
受身蹲伏:1级。
个性类(任务QP加点):
优先点满推荐的“强化 - 力量”与“强化 - 物理暴击”
剩下的QP优先补“强化 - 命中”,然后走属性强化的可以点“强化 - 属性攻击”,
再剩下的可以往“强化 - 体力”与“强化 - 移动速度”或“强化 - 回避率”三种上面点。
特性类(TP点):
&蓝拳的加点流派较多,所以EX被动强化亦不拘泥一格,请根据自身流派及加点量身定做,此处只是建议无需照搬,31点TP严重不足啊,要是所有的都能加满该有多好啊……&
基本上没人点的: EX圣拳锤击,EX神圣反击,EX基本技能熟练,EX瞬拳。
强化 - 意念驱动:满级与不点,站圈内力量相差175点,相当于一个最高级的炼金力量BUFF药。其它附加属性略。请酌情考虑,一般建议可以适当加点或满,土豪建议不点。
强化 - 圣拳连击:建议满。
强化 - 天谴飓风:满了飓风的才点,每级20%几率增加一个飓风,个人经验大概3级就比较够用了,再点多了有些浪费。
强化 - 俯冲腹拳:不增加眩晕几率,不建议点。
强化 - 俯冲直拳:(争议技)满了俯直,这个理论上是建议满,但是由于TP取舍问题,请斟酌考虑。
强化 - 破碎之锤:不建议点,控制流派或者是特别喜欢破碎的请酌情考虑。
强化 - 神圣组合拳:建议满,点满后,大三拳相当强力。
强化 - 刺拳猛击:增加伤害与刺拳攻击的次数,可以满,但是由于TP取舍问题,请斟酌考虑。
强化 - 极速飓风拳:挺给力的45大招被动,完全有点满的价值,但是由于TP取舍问题,请斟酌考虑。
2、争议性技能的分析
俯冲翔拳:
& && &&&PK是推荐满的,刷图并不推荐满。因为满级翔拳伤害1787%,116.5%浮空。看上去数据很美,然则利用于刷图实际上这个技能并没有想象中的好。
& && &&&首先,116.5%的浮空相当坑爹,大概等同于能把怪打到你头顶再高一点的位置。
& && &&&此外,此技能的Y轴判定极其坑爹,被动 “技巧精通” 增加普通攻击,瞬拳和圣拳连击范围,包括Y轴,唯独不增加俯冲翔拳与腹拳的Y轴。蓝拳刷图目前还是以小连招的平推为主,腹拳至少能让怪不倒地并且可以衔接各种连招,这一点在刷图效率上是浮空流的翔拳所比拟不上的。
& && &&&因此,翔拳本人的意思就是“够用就行”,刷图无需点太高。
下面是10级“技巧精通”的平X与翔拳的Y轴测试截图,角色的Y轴位置相同:
平X俯冲翔拳
14:55:45 上传
14:55:45 上传
幻影化身:
& && & 这个版本影子由于从面板上来看,技能成长不高因此被许多玩家抛弃了,70级版本因为5级前置,勉强加了5级,然则新版本前置只需1级于是各种极限加点都出现了。
& && & “幻影化身”其实从某种角度上来说,不妨可以看做一个BUFF技能,其效果是20秒内对所有的技能都附加高僵直及伤害。
& && & 1级影子纯粹就是为了高僵直,基本等于放弃了这个技能。实话说个人不推荐,因为80级版本的图怪物普遍高硬直和瞬间霸体,除非是纯土豪,攻击高不需要依赖影子,否则1级影子实用性待考虑。
& && & 10级影子算中规中矩,有人会问为何不像70级那样象征性的加5级,实话说,5级影子我加过,还不如只加1级……那伤害打在BOSS身上还没回血多。
& && & 而满级的影子显然走的是输出流,然则许多人又会问,满级影子伤害如何,是不是很废材。其实满级影子的伤害绝对不会像想像中那样废材,只是处于个人习惯问题罢了。具体的测试数据改天再放上来。另外,9级觉醒大成功后可以重置影子CD,兰总图出的图腾在影子攻击时会出爆炸效果。
& && & 所以影子的加点非常不好说,仁者见仁智者见智,个人观点认为在80级这种觉醒都要堆2级才到9的过渡阶段,对影子有爱的玩家可以加满,除此之外,请不要把其看成一个伤害技能,看成一个持续20秒的爆发BUFF,一般说来,10级上下的加点算是比较中肯的加点了。
干涸之泉:
& && & 70级版本自2级以后便是115%伤害并不再增加,80级版本2级为115%,之后每级增加1%,CD由9.8秒到满级才8秒,几乎无视。刷图2级足够,对此无爱的不用加,自带1点即可。
EX刺拳狂击:
& && & 最后一击的范围尚可,所有被最后一击捶地所打中的怪都会发生爆炸伤害,属于范围AOE。因此此技能若想要发挥最大伤害,首先必须解决的是聚怪问题,30秒也CD尚可。
& && & 此技能对于群怪效用很大,但遇到硬直怪及单体BOSS则稍显无力。BOSS及绿名一般自带高硬直及霸体甚至是抓取技能,此技能相对其他技能前期伤害过低且动作较长,容易承受过多伤害。可以与影子配合使用。因此,对此技能有爱的童鞋可以点满,SP紧张的出1级也可。
& && & 不过PS一句,本人不怎么用得习惯唉……
EX破魂组合拳:
& && & 80版本被削弱得最厉害,也是争议最大的技能之一。而且由于50秒的超长CD,至使许多玩家干脆放弃不点此技能。但是由于其推怪与不倒地原则,可以出1点。已经用得顺手了不愿放弃的满级也无妨,适合自己的加点才是最好的加点。
3、被动强化“EX极速飓风拳”与“EX瞬拳”的小测试:
&由于强化EX - 极速飓风拳 与 EX - 瞬拳 都有增加距离的功能,故将各等级EX效果的截图放上来,供大家参考&
“EX - 瞬拳”的:(10级技巧精通背景下)
普通0级& && &
14:55:45 上传
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“EX - 极速飓风拳”测试:(怪都没清……截得太乱了,凑合看吧……)
普通0级& &&&& && && &
14:55:46 上传
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本帖最后由 修斯大叔 于
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加点推荐:
蓝拳的加点流派无外乎大致分为两种:“平推流” 和 “浮空流”。为此,我们来看看对于这两个流派有着关键因素的各色技能。
“平推流”,能致使 怪物不倒地 的主要技能:直拳冲击,俯冲腹拳,EX破魂组合拳,瞬拳等。
“浮空流”,能致使 怪物浮空 的主要技能:勾拳,俯冲翔拳,刺拳猛击,破碎之锤,神圣反击等。
介于两流派之间的技能:幻影化身,极速飓风拳,天谴飓风,刺拳狂击,觉醒,大三拳等。
综上所述,再根据5L的技能分析,延续本大叔在70级版本百科中原创的加点模式~下面摆出80级的基本加点框架:
SP模拟器加点情况
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欢迎使用多玩第四季技能加点模拟器:
职业:蓝拳圣使&&等级:80
总SP:9570& &已用SP:4990& &剩余SP:3720
总TP:31& &已用tp:0& &剩余tp:31
总QP:0& &已用qp:0& &剩余qp:0
-------[通用]--------
物理暴击:10& & 受身蹲伏:1
-------[普通]--------
武器祝福:10& & 净化:8
虎袭:1& & 直拳冲击:1
勾拳追击:1& & 空斩打:1
落凤锤:1& & 恶魔之手:1
(缓慢愈合)&&
-------[转职]--------
意念驱动:10& & 技巧精通:10
拳技精通:10& & 俯冲:1
俯冲直拳:33& & 俯冲腹拳:31
俯冲翔拳:1& & 瞬拳:1
急速闪避:10& & 圣拳连击:28
摆动:1& & 破碎之锤:1
神圣反击:1& & 刺拳猛击:26
神圣组合拳:23& & 天谴飓风:1
幻影化身:1& & 双重幻影:1& &
极速飓风拳:1
-------[觉醒]--------
干涸之泉:2& &
(泯灭神击)
(Ex刺拳狂击)
(Ex破魂组合拳)
蓝拳的加点流派众多,红色标识的技能是构成各种加点流派分支的重要因素(PS:括号中的技能是可以点,目前还未点上的技能)。因此,如何将这剩余的3700+SP投入这些技能中将构筑出各色不同的加点流派。
&font color=&#、传统觉醒流 & 无觉醒流:加满与否“泯灭神击”
2、双直拳流:加满“直拳冲击”与“俯冲直拳”。
3、控制流:加满“破碎之锤”
4、影子流:加满“幻影化身”
5、飓风流:加满“天谴飓风”
6、晶体流:加满各种晶体技。
7、非主流:……= =!
and so on...
相对于70版本,流派的变化不大,而且可以继续混搭。各种加点中最大的变动莫过于对60EX技能与70EX技能的取舍。再者因80级版本固伤的崛起,也有一定影响其中。
下面给出具体的三套加点,即 “觉醒流”,“无觉醒流”,“平推小招流” ,浮空控制流刷图比较少见因此不给出了(第四套非主流加点看看即可,不推荐)。80级的刷图详细手法及经验见8楼。加点无需完全照搬,可以自己微调其中的某些技能。
请记住一句话:“有得必有失,人无完人,加点亦无完美,适应自己的才是最好的。”
传统觉醒流:
SP模拟器加点情况
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职业:蓝拳圣使&&等级:80
总SP:9570& &已用SP:9080& &剩余SP:490
总TP:31& &已用tp:0& &剩余tp:31
总QP:0& &已用qp:0& &剩余qp:0
-------[通用]--------
物理暴击:10& & 受身蹲伏:1
后跳:1& & 基础精通:1
攻击类型转换:1& &
-------[普通]--------
武器祝福:10& & 净化:8
虎袭:1& & 直拳冲击:1
勾拳追击:1& & 空斩打:1
落凤锤:1& & 恶魔之手:1
蓝拳圣使轻甲专精:1& &
-------[转职]--------
意念驱动:10& & 技巧精通:10
拳技精通:10& & 俯冲:1
俯冲直拳:33& & 俯冲腹拳:31
俯冲翔拳:1& & 瞬拳:1
急速闪避:10& & 圣拳连击:28
摆动:1& & 破碎之锤:1
神圣反击:1& & 刺拳猛击:26
神圣组合拳:23& & 天谴飓风:1
幻影化身:23& & 双重幻影:1
极速飓风拳:1& & 拳气:1
-------[觉醒]--------
干涸之泉:2& & 泯灭神击:7
刺拳狂击:11& & 破魂组合拳:1
剩下的400+SP 可以考虑往“破碎之锤”,“极速飓风拳”,“俯冲翔拳”上点,60EX,70EX完全看个人喜好来点,无需太纠结伤害。不喜欢用EX破魂组合拳推怪的可以不点那1点,节省SP。
普通无觉醒流:
SP模拟器加点情况
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职业:蓝拳圣使&&等级:80
总SP:9570& &已用SP:8720& &剩余SP:850
总TP:31& &已用tp:0& &剩余tp:31
总QP:0& &已用qp:0& &剩余qp:0
-------[通用]--------
物理暴击:10& & 受身蹲伏:1
后跳:1& & 基础精通:1
攻击类型转换:1& &
-------[普通]--------
武器祝福:10& & 净化:8
虎袭:1& & 直拳冲击:1
勾拳追击:1& & 空斩打:1
落凤锤:1& & 恶魔之手:1
蓝拳圣使轻甲专精:1& &
-------[转职]--------
意念驱动:10& & 技巧精通:10
拳技精通:10& & 俯冲:1
俯冲直拳:33& & 俯冲腹拳:31
俯冲翔拳:1& & 瞬拳:1
急速闪避:10& & 圣拳连击:28
摆动:1& & 破碎之锤:1
神圣反击:1& & 刺拳猛击:26
神圣组合拳:23& & 天谴飓风:23
幻影化身:10& & 极速飓风拳:21
-------[觉醒]--------
干涸之泉:2& & 破魂组合拳:6
这套点是自己正在用的,前面说过用不惯60EX刺拳所以点满了破魂组合拳。若不喜欢可以把70EX的点挪到60EX上即可,混搭了双飓风流,对于影子用了10级加点以保持平稳输出。
剩下700-800SP可以考虑往破碎之锤,俯冲翔拳及直拳冲击等上加高。另外,不喜欢飓风的直接移除即可。
双直拳流(小招流):
SP模拟器加点情况
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职业:蓝拳圣使&&等级:80
总SP:9570& &已用SP:9225& &剩余SP:345
总TP:31& &已用tp:0& &剩余tp:31
总QP:0& &已用qp:0& &剩余qp:0
-------[通用]--------
物理暴击:10& & 受身蹲伏:1
后跳:1& & 基础精通:1
攻击类型转换:1& &
-------[普通]--------
武器祝福:10& & 净化:8
虎袭:1& & 直拳冲击:38
勾拳追击:1& & 空斩打:1
落凤锤:1& & 恶魔之手:1
蓝拳圣使轻甲专精:1& &
-------[转职]--------
意念驱动:1& & 技巧精通:10
拳技精通:10& & 俯冲:1
俯冲直拳:33& & 俯冲腹拳:31
俯冲翔拳:1& & 瞬拳:1
急速闪避:10& & 圣拳连击:28
摆动:1& & 破碎之锤:1
刺拳猛击:26& & 神圣组合拳:23
天谴飓风:1& & 幻影化身:23
双重幻影:1& & 极速飓风拳:21
-------[觉醒]--------
干涸之泉:2& & 刺拳狂击:11
破魂组合拳:1& &
传统的小招平推流派,比较适合有3+3加持的玩家,1级70EX纯粹是为了推怪。剩下的300+SP可以往飓风,俯冲翔拳,破碎之锤,等上加点。
非主流……
SP模拟器加点情况
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职业:蓝拳圣使&&等级:80
总SP:9570& &已用SP:9325& &剩余SP:245
总TP:31& &已用tp:0& &剩余tp:31
总QP:0& &已用qp:0& &剩余qp:0
-------[通用]--------
物理暴击:10& & 受身蹲伏:1
后跳:1& & 基础精通:1
攻击类型转换:1& &
-------[普通]--------
武器祝福:10& & 净化:8
虎袭:1& & 直拳冲击:38
勾拳追击:1& & 空斩打:1
落凤锤:1& & 恶魔之手:1
蓝拳圣使轻甲专精:1& &
-------[转职]--------
意念驱动:10& & 技巧精通:10
拳技精通:10& & 俯冲:1
俯冲直拳:33& & 俯冲腹拳:31
俯冲翔拳:33& & 瞬拳:1
急速闪避:10& & 圣拳连击:28
摆动:1& & 破碎之锤:26
刺拳猛击:26& & 神圣组合拳:23
天谴飓风:1& & 幻影化身:1
双重幻影:1& & 极速飓风拳:1
-------[觉醒]--------
干涸之泉:2& & 泯灭神击:7
最后让你们见识一下80级版本刚开的时候论坛里各种层出不穷的极限加点的结合……还有把神圣组合拳点1级的……看看就可以了,千万别照着加,否则死的惨可别怪我……
&广告语,曰:要浮空么?满足你!~要小招么?满足你!~要爆发么?满足你!~要控制么?没问题~非主流加点,您的选择绝对没错~!&
&老久没怎么正经的PK过了,有不妥之处请指正&
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总SP:9570& &已用SP:9260& &剩余SP:310
总TP:31& &已用tp:0& &剩余tp:31
总QP:0& &已用qp:0& &剩余qp:0
-------[通用]--------
物理暴击:10& & 受身蹲伏:1
后跳:1& & 基础精通:1
攻击类型转换:1& &
-------[普通]--------
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勾拳追击:36& & 空斩打:1
落凤锤:1& & 升天阵:1
恶魔之手:1& & 蓝拳圣使轻甲专精:1
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意念驱动:10& & 技巧精通:10
拳技精通:10& & 圣拳捶击:1
俯冲:1& & 俯冲直拳:1
俯冲腹拳:31& & 俯冲翔拳:33
瞬拳:1& & 急速闪避:10
圣拳连击:28& & 摆动:1
破碎之锤:26& & 神圣反击:1
刺拳猛击:26& & 神圣组合拳:23
天谴飓风:1& & 幻影化身:23
双重幻影:1& & 极速飓风拳:1
-------[觉醒]--------
干涸之泉:11& &
剩下的SP可以往“瞬拳”和“极速飓风拳”上加。不推荐加直拳冲击,平推被和谐,直拳冲击那种三段伤害基本上一碰就倒地……
本帖最后由 修斯大叔 于
03:56 编辑
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装备,附魔及时装:
首先!!!镇楼之图!!!!~~~~~~~~~~~~~
15:16:18 上传
& && & 首先,请注意一点,80级版本虽然高强被和谐,但并不意味着高强就一无是处了。
& && & “高强被和谐”从某种角度上来说,可以说那些“完全忽视了武器基础攻击”的人而定的,是新版本为了淘汰旧装备而定制的,也是游戏公司为了遏止那种一把武器用到死为止的状况而出现的。也就是说,譬如目前现阶段70级武器基础攻击都在800以上,那么和谐的就是那些低等级譬如50-60级武器基础攻击500-600,然则无视攻击却高达约400,500以上,纯靠无视来吃饭的装备哦!
& && & U级BOSS随便30+管的血,没有高强,你拿什么来秒BOSS ?
& && & 但是,请尽量用80级版本的,武器基础攻击高的新武器去高强,而不要用低级武器去高强,这点是关键也是致命的。
& && & 80级版本是一个注重面板的时代, 这一点对于那些一把高强武器用到死的众多玩家来说无疑是沉重打击。然则高强仍然是高强,多一点就是多一点,始终比少一点快。在武器物攻相同的情况下,多100就是100,这就是百分比职业如何调整也逃不出的一个圈子。
& && & 但是俗话说“增幅穷三代,强化毁一生”……友情提醒:量力而行。
好了废话说完了,下面是80级武器的选择,假紫就不写了,顺序从SS - 领主粉 - 普通粉。
武器选择:
总概:不推荐镰刀,推荐 “爱丽丝之影战斧” 与 高强 “蛮荒之预言”。
百度贴吧里曾有过+10爱丽丝战斧与+11蛮荒的对比测试,结果为:对普通怪 +10爱丽丝战斧 稍强。对“物理防御”加强精英怪 +11蛮荒预言 稍强。这两个稍强只是高500伤害左右,基本不相伯仲。
15:16:14 上传
& && & 破甲状态基本上几秒就没了,换武器打都来不及。
& && & 5%的+30%攻击力其实也行,但是一般不太好判断(貌似不是白字伤害),若是有能力可以刷一把摆着用辅助也可以。
15:16:14 上传
& && & 我曾经写过帖子论证其伤害基本等于总体伤害加25%左右(除了影子,风和冲击波类伤害),。不过吐槽的是居然有NC看都不看就直接喷人……搞笑。
& && & 这个版本还能勉强撑一下,下个版本就比较危险了,若是做主武器,推荐高强。
15:16:14 上传
SS ,可遇不可求,插地范围大,附带无敌,推荐做PK武器。
15:16:14 上传
SS,可遇不可求,7%攻速是指“无双击”的攻速,且勿看错。
15:16:14 上传
& && & 出血BUFF与加成白字伤害为亮点,由于本人没有实测过,不知道是否跟屠戮一样只对玩家自己所造成的出血效果才有增加伤害这一说。
& && & 用此图腾做主武器推荐配套 “克罗姆的生命护肩”
15:16:15 上传
& && & 强烈推荐的一把武器,或是刷爱你湿的图爆,或者搬砖1000银色陨石。
& && & 目前武器基础物攻最高的一把斧头。
15:16:15 上传
& && & 附加伤害为白字,并有内置CD。
& && & 可在装备积累初期当主武器凑合着用用,价格肯定是比70粉斧头要低的,成本尚可。有基础了建议换掉。
15:16:15 上传
& && &目前,从来就没在拍卖行看人有卖过,也没看人打出来过,属性相当优秀的一把图腾,可遇不可求。
15:16:15 上传
& && & 对于蓝拳来说,属性并不出彩,也是初期武器,基础物攻尚看得过去。
15:16:15 上传
& && & BUFF叠加时间有限,且目前版本下为天价。而且除非高强,否则作为蓝拳武器,这把镰刀仍不能与爱丽丝战斧等相比。
装备选择:
&整体装备的改动没有什么太大变化,挑主要的说。一些比较杂的领主粉装备等就不废话了。&
综合实力无疑是很强的,可惜由于被黑商炒到天价,导致其性价比与付出金钱完全不成正比,已经成为了公认的土豪象征。
CC套用于刷图不推荐也不反对,请衡量财力量力而行。目前最高是开罐子出的70CC套,另外,只可以用图纸升级到65CC套。
注意:60CC与70CC都加7%攻速,唯独65CC套只加移动速度。若是想要用CC套PK的朋友,要不60CC要不70CC,切记!
60CC套65CC套70CC套
15:16:15 上传
15:16:15 上传
15:16:15 上传
真猪套(推荐):
非常适合刷图与PK的高级套装,附加各种破招,属强及高额力量加成,唯一需要的就是时间。
PS:商城新契约可以缩短一半时间,而且80级版本只需要75个任务物品就可以换一件了。只可惜下个版本传承大改版后就被完爆了……
15:16:15 上传
假紫套(推荐):
(推荐)算是最普遍最容易弄到手的装备了,以低廉的价格和高性价比被大多数玩家所青睐,堆某一属性的捷径。
唯一弱势就是坑爹的老马把商城里的品级箱卖的忒贵!穷人调不起S级属性伤不起啊!!!
蓝拳一般推荐三属性:即物暴与双力量,但请注意肩膀只有双暴+力量。
远古套(推荐):
70级版本初期普遍流行“3+3”搭配法,后来开了远古3,但是由于远古3套装属性太渣,后来流行“野马6”+散件搭配。
这个散件指远古的加持散件或假紫,野猪或其他等。
“完美野马6”=衣服5件+手镯1&&其余可搭配灵魂猎者与骨戒。
其实说句实话,异界远古套的掉落这个东西真的是很看脸的。本大叔呢,建议是可以做为终极追求目标,但是不要强求,达成了固然是好,达不成请一笑而过。
没有远古套并不意味着你刷图就弱到哪里去,比如说一把高强逆天了图图都是秒你还要远古干什么……(好吧,有点扯淡了。)
野马6弄不齐,3件套属性也不错啊……再搭配其他散件也差不到哪里去。
随心而为,随风而去。
远古2套装1远古2套装2 远古2套装3
15:16:15 上传
15:16:16 上传
15:16:16 上传
远古3套装1远古3套装2 远古3套装3
15:16:16 上传
15:16:16 上传
15:16:16 上传
地灵绝魂套:
……1,2件么凑合,等你5件全做出来TX都倒闭了,老马不会这么好的,死心吧~!
克罗姆的生命轻甲套:
出血流可以追求下,配合75领主粉 狱犬图腾 很美。不过这东西是SS……量力而行吧,优先出肩膀。
15:16:16 上传
阿拉德之息套:
这套装备所有的5件,无论单个属性还是套装属性,怎么看上去加的属性都是偏向PK的呢……刷图实用性待研究的……SS可遇不可求啊。
15:16:16 上传
首饰选择:
成套的首饰推荐:战神天袭击套,时空主宰者套。
15:16:16 上传
15:16:16 上传
手镯:推荐虫镯。
15:16:17 上传
项链:推荐佩鲁斯的荣誉,灵魂猎者。
15:16:17 上传
15:16:17 上传
戒指:推荐骸麒的骨戒,武神莱奇的骨戒,突击队长的增幅戒指,走属强的可以考虑各色加属强的戒指或45级SS精灵系列戒指(贴图略)。
& && && && & 走狱犬图腾出血流的可以选择 双子-血。
15:16:17 上传
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左右槽选择:
左槽:这版本在新的类似加物魔攻的辅助装备出来之前,仍旧推荐泰达与摩恩。SS可遇不可求。没钱的情况下刷银色陨石去换个“骷髅骑士的手套”也不错。
& && && && & 再平民一点的就是60或65的加物攻的紫手套了。
& && && & (60的是“虚祖抗魔手套”,65的是“血之反噬手套”,小灯笼的袖珍罐开出。另外70的+物攻的紫手套也叫“虚祖抗魔手套”,貌似很少看见,不知道绝版没。)
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右槽:走属强的推荐各色相应属强的魔法石,平民就紫色品质魔法石,有经济基础的就粉魔法石(截图略),爱丽丝之泪也挺不错的。
& && && && & 堆属性的可以选择金玉鸣石,或者金刚石碎片,另外青龙雕文石也尚可……不过一般都会走属强路线,还是比不过属强系列的魔法石。
& && && && & 75领主粉“堕天使之心” 被击才会变暗属性,没事把脸凑怪面前挨打?明显就是个受,还不如吃暗黑倾向药剂,不推荐。
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附魔,徽章:
装备与武器以物理攻击与力量为主,武器若走属强路线,目前版本下冰强崛起建议附冰卡。总之量财力而行。
武器:力量,物攻或打属性卡。
衣服:力量或物攻。
腿甲:力量或物攻。
腰带:30力/智宝珠,没有的情况下附HP上限。
肩膀:30力/智宝珠,没有的情况下附物爆。
鞋子:30力/智宝珠,没有的情况下附移动速度。
项链,手镯,戒指:推荐走属强路线。
红色:力量。
蓝色:命中或移动。
黄色:攻击速度。
绿色:物理暴击(有一种绿色徽章是加物理暴击又加力量的)。
帽子,头部选施放速度;脸部,胸部选攻击速度;上衣选自己常用的技能(本人选的圣拳连击);裤子选HP上限;腰部选回避;鞋子刷图选力量,PK选移动速度;皮肤随意。
本帖最后由 修斯大叔 于
13:10 编辑
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普通刷图技巧:
&超级大水楼~&
& && & 首先,蓝拳基本功系列的技巧 请点这里:
& && & 接下来是打法介绍,练级过程中的小诀窍,各种普通图的刷图注意事项及技巧。刷图技巧资料基本源自本大叔80级刚开的时候参加团子举办的活动
。视频是重新录过了的,由于爱丽丝战斧+11爆了……所以重新用回蛮荒TT了……凯莉我日你大爷!!为了保证漏子尽量出的不太大,故只刷王者级给大家看了……电脑比较烂,录视频用的是最低的那种帧数,看起来比较卡,凑合着看吧,顺便让你们看看失误的后果。
打法的变换:
& &&& 前面已经说过,80级对于蓝拳最大的改变就是打法的变化,80级的图基本上不能靠平推致死了,除非是高强。蓝拳的打法千变万化,目前情况下,本人认为小招与大招刚柔并济才是比较理想的输出。
& && & 再三说明,请所有蓝拳玩家不要忘记,对于刷图而言,唯一要的就是高伤害,在没有高伤害的情况下,什么移动速度什么血量都可以往后挪。80级年代的图,怪的硬直非常的高,特别是各种精英绿名怪,所以,“平推流”必须得要装备基础。请平民玩家特别注意这一点,不要一味地听什么别人说平推才是王道,小招流才是主流。没有+10以上的武器,没有远古2加成,你拿什么平推你拿什么小招吃饭? 打不出伤害就站那里骂街说蓝拳垃圾玩不下去了有意思吗?你看别人一个俯直40W+拿出来炫耀,那都是远古2,高强,灵魂猎者,佩鲁斯,高爆击,甚至是附魔,火卡光强卡特级力量药各种BUFF堆上来的(不排除普通级刷小怪……)平民玩家做的到吗?而且就算是平推流也必须非常注意技巧,傻平推是活不下去的,各种霸体技能要善于用俯冲与摆动来闪躲。
& && & 所以,切记,一定要找对适合自己的路线,80级蓝拳打法的改动不是闹着玩的,再三切记!
刷图过程中的一些小诀窍:
1. 前期练级最适合,性价比最高的图是青龙大会(土豪请刷地狱级,当这话放P)。青龙大会一盘下来8点疲劳,平均经验在44W左右,难度也不大,比起某些地狱级地图不知道好刷多少倍,貌似韩服那边的经验已经被和谐了,要升级的同学赶快了。(卡勒特,暗黑圣战,绝密区域的经验那叫一个坑爹)。
1. 后期练级最适合,性价比最高的图是昔日悲鸣,爱丽丝=黑木耳那图指名道姓告诉大家不适合冲级,79级时刷凛冬图地狱级,8疲劳通关,3S评分BOSS结束通关评分结算是28W+,昔日悲鸣8疲劳通关是31W+,在无经验奖励的情况下,杀小怪的经验与通关经验大概1:1左右,所以,凛冬图大约是28W x 2 ,昔日悲鸣大约是31W x 2。孰轻孰重请自己分辨。爱你湿U级7疲劳通关3S评分结算是24W左右,整体下来有童鞋已经说明了是46W左右。
2. 开不出地狱级,10次被击太坑爹?错过了跟着任务开地狱级后悔么莫及?没关系~!带个“神圣祝福药水”,就是复活药,把BOSS打到快没血的时候死掉,自动复活后被击数清零,然后速度秒掉,搞定收工(记得要保证3S评分,这个谁都帮不了你)。
3. 78级的远古图任务,兰总图,在海上列车那边……不要在时空之门这边到处乱撞…… 主线任务下来要刷6次,40x6=240个无尽的永恒,请注意积累。任务都用普通级的即可,6步主线对应6张图,最后一个任务才是打兰总。
4. 77级会接到爱丽丝觉悟的主线,首先就是要4人组队通关,这个任务西岚会跟进图,所以若是不完成这个4人组队任务,西岚就会一直跟着陪你刷到80……免费人偶啊!
5. 紧急任务是每天10次,并不是包到你升完一级为止的,若是碰到刷地狱级的坑爹任务,可以放弃了,再刷一次图,紧急任务又会再跳出来,或者放弃后直接进另外一个角色,再换回来同样也会重置。
6. 紧急任务只会在完成一整条主线之后才会出现,并在那一级中每天出现10次。所以,那些不小心做完77级爱丽丝主线,升到78的童鞋还有机会,78级会出兰总的远古图任务,先不做任务练到79,然后再做兰总的主线,做完后你会发现就算是79级也会有紧急任务出现。
& && &&&至于在不做任务的情况下,78升79容易还是79升80容易,请自己掂量。
普通图攻略与刷图视频:
格兰之火(火炕):
首先吐槽“格兰之火”怪的火抗真TM恶心……地狱级BOSS 30+管的血,火抗那个高的啊……我带的+10打火卡的蛮荒打得High慢,最后打到还有6管血游戏还罢工死机了……
“格兰之火”的怪倒地起身快但硬直低,很好平推,浮空,各种顺手。但是就是莫名其妙的掉血……有时候根本不知道怎么回事,走火上了给你掉一点血,踩火上了又掉一点……感觉莫名其妙的。
绿名野猪怪: 最好抢浮空,虎袭,然后连招影子飓风拳什么的一套搞定,不然他身上燃火了一靠近他就掉血……(感觉莫名其妙血就没了……)
绿名森林魔法师: 地图另一边的一个绿名怪,跟火女冰女一样的造型,进图了第一时间跑勾神反什么的速度冲过障碍,冲到图的最右边(绿名怪所在地),各种揍就OK了,不然等她技能放出来很恶的。
BOSS牛:半血的时候会发怒,这个时候用虎袭破的话可以避免他身上的光环,不然愤怒后那个光环大概是7-10秒就爆炸一次,很蛋疼。
他有个吸气动作,把人往后吹,直接跑身边虎袭破。
另外各种霸体也可以虎袭破。
最后再吐槽一句,感觉以前那个+5点影子在这里完全不够用,至少+10打火卡的蛮荒打在BOSS上,影子除了造成怪高僵直以外,完全就是没什么效果,还不如只点1点。
(PS:这一句为刚开80练级时的心得。)
走小招流刷图的同学在升级期间建议暂缓,装备尚未积累支持,BOSS图特别是地狱级的,根本就没伤害。
瘟疫之源(暗抗):
吐槽,这个图的地狱级很难开,10次被击,头痛万分,各种不痛不痒的伤害把10次给骗没了。
话说上一楼的格兰之火,火抗太高完全看不见伤害。这个图好多了(估计暗属性的要!@#¥%……了)
小怪没什么好说的,绿名的有民兵队长,野猪第2图的那个猪祭祀(各种毒)……,重度感染者(伊诺佩拉3图的融合怪),野猪5图的那个XX伯爵,另外还有个会放小黑球的山寨版伯爵。5个随机遇的。
一句话,开了影子各种聚怪各种连。民兵队长是感觉最恶心了绿名了……各种召唤各种霸体…… PS: 打猪祭祀的时候特别小心突然地上一片漆黑,烟雾翻腾的,第一时间跑,不然血往下垮(瘟疫)。
视频:失误片段(中毒)
BOSS也是影子开了各种连各种保持距离偷伤害,近战硬拼霸体很吃亏的(有时不得不拼啊),地上紫阵是对怪无敌效果,事先清几个腾空位置会比较好打。
另外,骷髅骑士舞大刀转圈圈的时候,跑到身后去打,身后BOSS打不到你。
卡勒特之初(火+光抗):
小怪:流浪枪手是最恶心的,优先干掉,远程骚扰伤不起啊
绿名怪固定3个,剪刀手(高地的那个),空空伊,吉赛尔。
剪刀手不要硬拼,善于用虎袭破他的技能,放技能前会有霸体(摆双手交叉POSE)。
空空伊,进图立马直接冲上去打。
吉赛尔,机器手举起来锤地的时候记得跑开,跳也行,躲冲击波。
BOSS沙影(光抗) 放烟雾弹的时候到处跑吧,别进烟雾打,太坑爹了。
暗黑圣战(暗抗):
这个图的地狱级是最好开的,任务中就开完了= =!影子加了10点,目测可以了。把满的飓风给撤了,发现满飓风后养成了一个非常不好的习惯——等风CD,各种技能空缺。所以……
小怪:特别注意第2图首先冲到后面用大技能把4个“串串怪”速度清了,流血BUFF一个200+/秒痛死你。
绿名:暗黑3骑士,具体技能参见远古3黑色大地的攻略,斗篷怪的攻击会有出血DEBUFF,巨剑男猛K注意躲挥击,女盗贼注意躲连续技,躲完顺利输出。
BOSS:中途会变身,第一次变身貌似是肯定要变躲不过的,第二次如果伤害高直接连到死可能都不会变。变身的时候到处躲吧,打不动的。这个BOSS很好平推,各种乱打乱连都没问题。因为没有浮空一说。技能参见4叔的觉醒加裂地锤……
另外,BOSS在正常形态的时候会对无色有反应,一旦用无色技能,就会出现“抓取”的技能,附带晕眩,之后接一个后拖地。(类似于4叔觉醒后的那个拖地带扫的技能),要注意骗技能,他放完一个抓取,接着用无色不会放第二个抓取。
绝密区域(暗抗):
这个图的地狱级也是相当好开,跟着任务走就开完了。
小怪:无重要说明,猫妖抓人会有流血Debuff,另外,有些图里的箱子头顶有读条,在读条完之前打烂后是不会出召唤小怪的。
第3图(中间必须过的)的卫兵XXX,一套连下来就OK,另外要是中了失明,注意跑Y轴错位。跟这个拼X轴很吃亏。
魔武者XXX:脚底下出现鬼泣的冰阵圆圈,然后有箭漂浮着射你,同样也是躲Y轴。另外要是他放技能,让你头上顶个乌云,全屏下冰雨,到处跑着躲就是了,伤害不高。120+
土罐的爱人 研究员XXX 会丢一个气罐子在地上,然后放烟雾。躲开,一定一定要等完全消失了才能上。不然睡觉+失明……
机械哥布林:激光,导弹,召唤小怪。 无亮点,一套带下来速度搞死。
BOSS:BOSS是恶魔系,带杀猪戒的玩家有福了。形态为三头犬,会雪山图中 雪虎 的技能,抓着你咬。会有流血Debuff,但是时间短且伤害不高,但BOSS召出来的小怪“石骨兽”特别特别恶心!!BOSS咬你+流血才1000多,尼玛一个小怪打你就2000多还带击飞!
另外,BOSS掉血到一定程度后会给你上状态,共两次,就是全屏变暗,然后你身边左右出现两团鬼火,这个时候跑起来打,不能停,一停就掉3000+的血。若是对跑起来打没底的,可以到处乱跑等状态解决了再说。目测30秒左右。
另外,那个召唤的小怪石骨兽(一次召唤好几只!)要是把你打飞了,你就准备5000+的血被扣掉吧。因为打你2000+的血再加你起身停顿的时间又会扣掉3000+的血……
所以这个boss并打不了你多少血,是小怪+状态让你血狂掉的。
最后吐槽一句,到现在为止74级了,前面的图 卡勒特,暗黑圣战加这个绝密区域,对于广大平民玩家,作为练级,这3个图性的价比太低了。尼玛我打次青龙大会8点疲劳加小怪有41W+的经验,这个图王者级才给30W左右,(地狱级的只要你是土豪你敢刷当我这句话没说)。
所以我是做完任务,及紧急任务,直接去刷青龙了。又快又舒服。
昔日悲鸣(暗抗):
经过前几个图的煎熬,这个图真是让人前一亮,BOSS超低的防御,几乎无火抗的小怪。让我这个走火强路线的泪流满面,前面那几个图,什么格兰之火,卡勒特什么的,尼玛火抗高得1B啊!!
但这个图也有坑爹之处,就是任务!!一开头是10个泥土,打蚂蚁出的,一次全图都才5个蚂蚁。还不一定会爆。
当你把10个泥土打齐了之后,你以为结束了么?NO! 还有100个标本等着你打!大概要刷20次左右!!每次就5个蚂蚁,5个蚂蚁啊!!!!!
小怪:紫雾团初级成员(50老鼠地图的盗贼怪模样),XXX女武者,XXX符咒师,帝国士兵,悲鸣蝴蝶,火蜂,蚂蚁等。
   女武者会到处乱跳,风骚Y轴走位,符咒师的霸体捶地要小心。
   蝴蝶在天上,跳起来打下来就OK
   唯一小心的是火蜂,火蜂身上有火焰,靠近后每隔数秒有个1000+的火焰伤害。所以最好一靠近就速度解决。
绿名:一个类似于雪山地图召蛇的女术士,会召唤火蜂和蚂蚁,速度秒。
   燕北飞:跟青龙大会里那个燕X飞是亲戚么?会原地全屏顺时针丢风刃,跑到身边速度打。小心旁边的女武者飞脚……
   武极高手XXX:也是速度跑身边用连招打,他一套佛山无影脚下来可以连续K掉穿轻甲的1W4左右的血……
   暗杀狂:对无色有反应,一用无色技能就会把你从空中抱着摔到地上,注意骗技能。(怀中抱妹杀……)然后就是X轴的4段穿刺,附带流血技能,非常痛,全中的话流血是1600+ 到2000+每秒,进那个图的时候一大群怪在互殴,注意保持距离,看他冲刺完了上去猛打,等他把你顶开再跑远他等下一次穿刺冲击。
   对了,地上有蚂蚁巢穴,速度打,就是一个山包包上面很多孔的。不然一直出蚂蚁。
BOSS:根本不用什么技巧,冲上去猛K 吧~!!浮空,小心他旁边那两个小怪,是强力骚扰。
凛冬(冰抗):
又是一大便当图,真心觉得这刷图怎么越到后面越好刷,前面70刚开始的那几张图伤害低得惨不忍睹啊……
视频打BOSS时候失误了……一个吐息血就没了……
小怪参见各种龙类,无限祭坛里的龙,巴卡尔之城里的黑龙火龙真龙等等(山寨版)。
绿名:DNF背景故事里的著名的三条龙幼年时期。三条龙都会冲刺与读条。
幼年赫斯:狂龙之吼的代言人,各种冲撞,读条为一连串直线音波(非常宽),被打中会眩晕。然后被接连各种冲撞。打法是看好读条躲Y轴或背后,用虎袭破也非常管用。
幼年萨卡斯:冰龙,读条技能为一串冰凌结晶,被打中了有几率冰冻。另外会在玩家脚下喷一滩冰,躲不开就会被冻住,冰龙此时会四处冲撞直到撞到你为止(打轻甲3000+伤害),若没撞上隔会冰冻会自动解除。另外冰龙的那张地图里四周的雕像若不打掉会喷人冰冻的。
幼年斯皮兹:邪龙,读条技能为身边环绕两个炸弹,(类似于“浅栖之地”BOSS怨恨之摩根丢的那个金黄色骷髅炸弹),隔一阵子爆炸,另外地上也会直线滚炸弹。会给人上诅咒(身上环绕黑光)减智力。
此外,这条龙死后头顶上读数字从9到0,若是此间没有进入下一个图,邪龙会自动复活……再打一次。
是我认为目前为止最简单最没挑战的BOSS了……
落到地上会捶地,3下,一下700+伤害带倒地(站得够远的话就吃不到= =!)。吐息,前方直线所有区域,就算躲到身后也得四处移动,地上会有冰凌魔法阵追踪出现,被冻住了照样扣血。
飞起来时就只会吐息了,这个BOSS飞天空中的时候打他尾巴,打1下附加1W伤害……高频攻击那个美……所以在视频中可以看见,他飞起来的时候躲他身下打他尾巴,特别是在图的最左边或最右边死角边上……用天谴飓风+影子,那个血掉的爽啊……
技巧:如何找尾巴,看地上BOSS的那个魔法阵标记,跟着走就行了
迷之觉悟:
BOSS爱你湿走位那个风骚啊,尼玛还剩最后1管血不到就是打不死啊!!!!
  类似于冰心少年图里出现的玩具兵,和幽灵列车中出现的人偶(分职业的,有圣职,鬼剑和格斗),还有留声机箱子怪(类似疑惑之村里的宝箱怪)。没什么特别要注意的,只是小心圣职系列人偶的落凤锤(附眩晕)与空斩打,都是霸体。还有玩具兵投掷的虚空斩,5段伤害。全吃2000+
堕落的冰翼之魂:就是TX前阵子出的宠物 ”冰翼之魂“一个模子的造型,会地上放冰阵,中了会有5段伤害附带浮空。另外会喷一口云出来,同时屏幕下方出现呼吸条(类似于在幽灵列车迷雾中的呼吸条),呼吸条完了还没呆在云中的话会全屏掉血。所以,乘它放完冰阵之后的间隙猛力输出,然后等下一个冰阵。那个全屏掉血基本可以无视。
堕落的炎魔之魂:”冰翼之魂“的火形态模样……会传到你身后放一道火幕(圆形状AOE),再者它也会喷一口云出来,碰到云的话会减损血蓝,注意看好时机。
混沌心魔:先是一个LOLI法师状的黑影,随后会变成玩家模样,圣职者状态下喜欢”圣光沁盾“+”圣光球“,空斩打+平X,倒地起身放白虎等组合连续技。打法无技巧,猛K就行了。
饿鬼XXX:(忘记叫啥来着了,就是饿鬼XX)会附身,附身时打怪会自身掉血。会吸血:不造成伤害,但是自身回血。然后会3段攻击。
看好时机,不要急。
BOSS艾丽斯:
整场战斗都与爱丽丝召唤出来的人偶相关,BOSS很长时间都处于无敌状态。打掉一个人偶BOSS就会掉大量的血,所以整场BOSS战请以人偶为中心,若是能顺带着摸一下BOSS也未尝不可。
BOSS技能:
灵魂协奏曲第一乐章:召唤3个人偶,人偶的职业是随机的。
灵魂协奏曲第二乐章:将3个人偶召唤到一起出现在某地,或是做盾牌出现在BOSS面前。
冰龙之奏:BOSS腾空下地之后身上泛蓝光,这个是最恶心的技能,爱丽丝的琴会悬在玩家头上追踪玩家,地上不断出现魔法阵并发生冰属性爆炸。并且BOSS本身还会放直线型的冰柱攻击,附带冰冻效果。
百花之奏:BOSS腾空下地之后身上泛红光,出现3个透明人偶(无敌状态)追你,同时天上出现一个火陨石到处乱弹乱飞。BOSS每隔一段时间就会给玩家上失明状态。&PS:这个阶段要是持续得够久,BOSS在放第3次失明的同时貌似会解除无敌高防状态,凑过去打有正常伤害的&
另外还有一个身上泛绿光的技能,具体叫什么忘记了。(叫雷鸣之奏!!尼玛,跟冰龙之奏一样,琴悬在脑袋上落雷,BOSS本身会不时的变成一团电光朝你撞过来)
BOSS基本就是上面几个技能的组合攻击了,另外还会丢魔法球在地上爆炸……
1. BOSS首先腾空落地,接住空中落下的琴之后开始召唤人偶,在BOSS落地并接住琴,到召唤人偶之间的一段极短时间,是可以被攻击并浮空的,一个视频中的刺客就是利用这个空隙无限浮空这么干掉BOSS的(BOSS连小怪都召不出来)。
2. 人偶散落在四处,不用急,召唤出人偶了BOSS马上会用技能将3个人偶聚在一起,再上去猛K就是了,小心圣职者人偶的落凤锤,极大几率造成眩晕效果,还有空斩打的浮空效果(霸体啊……)。
3. 另外,如果BOSS在召唤了人偶,你并且迅速打掉的情况下,BOSS当时若还没有施放下一个技能,那个空隙去打BOSS也有正常伤害的(无高防)。
4. BOSS放冰龙之奏就是风筝流打法了,百花之奏也是四处躲。
本帖最后由 修斯大叔 于
08:06 编辑
&77后升80还有一个无奈的选择,双开一个70级的号,每天清掉时空每日任务,经验条过得去还能顺带赚兰总门票。然后远古2每日,野马套不定哪天就来了&
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优秀视频及资料整理(更新中):
刷图视频:
偷个懒,直接链接到多玩首页的圣职者PK主页了,太多了懒得贴了。
本帖最后由 修斯大叔 于
11:36 编辑
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这一楼备用
本帖最后由 修斯大叔 于
15:33 编辑
纪念逝去的毛娘
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没错,我诈尸了
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四叔专业户″
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真的好帖子 我觉得我可以玩蓝拳去了
[视频团]曙光
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_(:з」∠)_ 异界⑨大法好これは本当にだいじょうぶ?
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修斯大叔 清明节再见吧
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[alinew16]&&哇塞...修斯大叔...辛苦了
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