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魔兽世界6.0牧师PVP指南 牧师神/戒天赋技巧分析
18:21 来源:本站原创 作者:赵京
[浏览:22020次]
魔兽世界6.0牧师PVP指南,牧师神圣天赋和戒律天赋选择与PVP技巧分析
  不知不觉就100了,牧师这个版本算是治疗中的大腿之一。 强势职业。
  以下内容大概是这几天战场/竞技场的一些心得与总结。
  装备获取
  就联盟而言, 打战场&打练习赛, 赢了开宝箱有几率出620物等装备, 阿什兰不好评价, 要看不同服务器的能打与否。
  练习赛也给宝箱, 但是装备通常为600
  换装备的军需官在阿什兰!
  套装现在有两套, 一套是带套装属性的, 一套是没有套装属性,
专门拿来给玩家拿来调整副属性做4+1配装,至于要不要4+1请根据自己喜好进行定夺。
  进入PvP模式之后所有物等提升至至少650, 也就是说只要穿着装备就ok。不会被装等碾压的太惨。
注意有些饰品/武器/附魔等等的特效可能不触发或者触发几率下调。
  前段时间有bug, 600物等的装备进入PvP模式后物等上升显示至710,620物等装备则为705,其实是显示错误。属性应该还是660和675的属性。
我在只带一个戒指的情况下,带600物等显示710物等,血量282k,带620物等,显示705,血量283k,也就是说620的属性在PvP的环境下不会被600的反超。
  要塞的角斗士圣殿会产出600和620的PvP装备,
当然620的几率比较低……我建议先逛阿什兰去混荣誉和任务,然后把混到的任务物品送去角斗士圣殿,然后去战场。 最后把所有能开的宝箱开完之后,
再用荣誉购买装备。
  PvE装备要到开了团队本才有一战之力。
  部落的话。 我也不知道,不过听说随机战场很惨的样子。
  出装顺序
  首先开掉角斗士圣殿。 开掉贡品,理论上有几率给装备,然后把所有能开的箱子开掉, 脸好的话有不少装备。然后开始购买荣誉装
  推荐顺序:4件套&饰品&散件/武器
  四件套之后痛苦压制/翅膀的冷却时间降低60s简直好顶赞。 两个饰品的效果是受到伤害-10%。 还是不错的。
  因为战斗大师看起来不是非常给力所以我选择了主动+被动(就是懒……暗牧治疗用一套),当然也可以选择战斗大师+被动。注意现在主动饰品开了加全能,
也就是其实开了会给一个很小很小的免伤效果
  如果是人类以为的种族我推荐用章+被动饰品。
  为什么武器放这么后呢?
  因为如果你做人像我这样抠门又懒惰, 或者非常相信自己的人品的话可以先不买武器, 因为箱子也能开出武器,
比如我就开了一个法杖出来省了3500点荣誉。
  (免得你刚买武器, 刚爽了几把退货时间刚过就开箱子开出武器然后吐血三升之后抱着电脑来砸我)
  神牧牧PVP技巧分析
  天赋选择
  我个人常驻如图所示:
  主要分歧点在第三层和第七层, 这两层天赋值有一些得商榷的地方
  第一层:幽灵伪装, 爽了整整一个MoP的神技。值得注意的是这个技能现在反应快了很多, 有时候可以用来躲读条控。 如果碰到铁了心强X治疗的对手,
可以选绝望祷言。
  第二层:羽毛, 谁用谁知道。
  第三层:我选择了常驻慰。 一方面从回蓝角度考虑这个技能的确不差。 另一个方面则是这个技能伤害相当不错, 今天biu了一个法爷暴击29k,
平射最高22k而且有不低的返回治疗。 并且, 这个技能长得诡异的飞行时间对灭破X有一定帮助……
  实际治疗量在什么都不触发的前提下, 约等于半个快速治疗。 返还伤害会触发专注意志。 个人认为是一个折中的选项。
  摧心魔拥有一分钟一次的小爆发, 不稳定的额外回蓝, 适合那些进攻性较强的队伍。
  光影看脸天赋, 触发几率下调使得需要比较大的样品数才能体现8%的触发, 不做太多评论。如果被迫一直做防守, 那么这个技能是一个很好的选择。
请让神圣之星/神圣新星等技能A到尽量多的自己人!
  第四层:常驻群恐, 触须看情况出。 心控最难用。 跟罚没记错共递减。
  第五层:因为命途被砍所以选择了能量灌注。 简单来说就是不能给宝宝镜像挂痛什么的来骗buff了。 而且现在版本斩杀线上调经常出现斩必死的情况。
  第六层:神圣之星, 注意这个技能现在神圣系被打断不能用。战场选瀑流骗治疗量。
  第七层:我个人推荐救赎恩惠, 毕竟牧师在PvP中不单是一个治疗者, 需要花更多时间来走位, 驱散和辅助进攻,
这个技能的高HPS和HPM其实很适合PvP的节奏。 危险时刻静+渐隐+救赎恩惠x1~2能帮你快速地把血抬起来。 虽然有副作用。 同样,
戒律天赋下渐隐苦修救赎恩惠x2能为你在短时间内把学抬稳, 675装等下2连救赎恩惠能抬100k的血, 相当于1/3的总血量。
  考虑到神牧四件套的效果, 所以愈合之语也是一个不错的选择, 特别是对抗aoe队的时候。 戒律也可以考虑使用这个天赋。
  雕文选择
  黑体字部分为我推荐常驻雕文, 牧师没有黑体雕文。这就是黑体字。
  暗影魔法:防打断, 我个人偏好。
  审判官:灭破X
  群体驱散:对抗无敌冰箱和黑暗交易
  渐隐术:如果你不选择暗影魔法可以选这个。 10%减伤
  恢复:提高HPS
  天灾禁锢:对抗dk的天地鬼
  纯净术:可选
  反射护盾:可选, 但是用处不大
  信仰回归:可选
  反恐:可选
  纯净术x2:看情况。
  治疗法术选择
  PvP中因为面临走位控制干扰打断等等的因数需要更加谨慎地选择治疗法术。 并且几乎没有一个固定的框架手法来约束玩家。
但在这里我提供一下我的思路。
  1/维持所有人的恢复。
  2/驱散重要的debuff/buff
  3/骗打断, 给被打的人套盾, 挂静, 或者直接给环
  4/读条刷血, 如果需要频繁进攻驱散, 读条打伤害, 需要多走位, 接控制等等的场合, 用救赎恩惠去顶1~2口。
  5/看情况打慰来回蓝和辅助集火。
  6/驱散垃圾buff
  7/读愈合祷言和补耐力
  脉轮选择
  因为现在不能取消脉轮了,所以切脉轮的时机尤为重要, 罚的可控性没以前好了。 所以我推荐只在切罚控制对手和打集火的时候切罚。 其他时间维持静。
  副属性选择
  足够的精神&你认为舒适的急速&溅射/精通&全能&暴击
  暴击1.5倍真是闻者为悲伤……
  溅射太看脸, 精通比较稳定但是太平庸。全能太难堆。
  急速看个人喜好, 如果不喜欢可以不堆, 目前暂时不能堆出s8的20%或者过渡版本的30%+之后,仅有的十来个百分比又没有阈值。 这一点纯粹看手感,
有些朋友10%就感觉很流畅很舒服, 有些朋友没有20%的急速感觉就像没堆一样……
  请注意的是属性收益是会根据你身上的装备变化而产生变化的。 因为属性收益在最后计算的时候是相乘计算, 1+3和2+2是相等的,
但是1*3和2*2一个等于3, 另一个是等于4。
  但是结果是不是就止步于此呢? 不是, 因为在战斗的过程中还要穿插羽毛走位, 双向驱散等等在暴击溅射精通中无从获益的动作。
  然后你会发现其实精神也就那样- -.
  我自己的联盟牧师大概堆了1k左右的精神,感觉够用。
  宝石附魔
  WoD中只有武器、项链、戒指、披风可以附魔:
  [附魔武器-血环之印] 偶尔提高500点专精(可能是全能),持续12s
  [附魔武器-霜狼荣耀] 偶尔提高500点溅射,持续6s,可叠加两次
  [附魔武器-战歌荣耀] 偶尔提高1000点急速,每2s减少10%
  [附魔武器-影月荣耀] 偶尔提高500点精神,持续12s,只能在法力低于50%时触发
  [附魔武器-雷神荣耀] 偶尔提高500点暴击,持续6s,暴击治疗和伤害会刷新持续时间
  [附魔武器-霜狼之印] 偶尔提高500点溅射,持续6s,可叠加两次
  [附魔武器影月之印] 偶尔提高500点精神,持续15s
  [附魔披风-精神之赐] 提高x点精神,移动速度+10%
  [附魔披风-全能之赐] 提高100点全能,移动速度+10%
  [附魔披风-溅射之赐] 提高100点溅射,移动速度+10%
  [附魔披风-精通之赐] 提高100点精通,移动速度+10%
  [附魔披风-急速之赐] 提高100点急速,移动速度+10%
  [附魔披风-暴击之赐] 提高100点暴击,移动速度+10%
  [附魔项链-精神之赐] 提高75点精神
  [附魔项链-全能之赐] 提高75点全能
  [附魔项链-溅射之赐] 提高75点溅射
  [附魔项链-精通之赐] 提高75点精通
  [附魔项链-急速之赐] 提高75点急速
  (之息:40)
  [附魔戒指-暴击之赐] 提高50点暴击
  [附魔戒指-精神之赐] 提高50点精神
  [附魔戒指-全能之赐] 提高50点全能
  [附魔项链-溅射之赐] 提高50点溅射
  [附魔戒指-精通之赐] 提高50点精通
  [附魔戒指-急速之赐] 提高50点急速
  [附魔戒指-暴击之赐] 提高50点暴击
  (之息:30)
  WoD带有棱彩插槽的石头非常少,而且宝石全部是棱彩石头。。
  [塔拉迪特溅射水晶] +120溅射
  [塔拉迪特急速水晶] +120急速
  [塔拉迪特精通水晶] +120精通
  [塔拉迪特暴击水晶] +120暴击
  [塔拉迪特全能水晶] +120全能
  [强效塔拉迪特溅射水晶] +160溅射
  [强效塔拉迪特急速水晶] +160急速
  [强效塔拉迪特精通水晶] +160精通
  [强效塔拉迪特暴击水晶] +160暴击
  [强效塔拉迪特全能水晶] +160全能
【评论】魔兽世界6.0牧师PVP指南 牧师神/戒天赋技巧分析
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
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完美国际芒果升级怎么加点
RMB花的不是很多
提问者采纳
不限武器,每3秒恢复一定的真气,花的金钱再多也得学,因此适时而学还是很有必要的。升仙入魔有3点真元+99元气,而且花的元神和耗蓝很少所以建议学满,而且需要1真元,51级满级.你的金魔法攻击为的话。 无论升仙入魔芒果都是职业杀手: 9级灵虚修真期学习,作为群攻又带有击退效果,尖牙之矢,就是准备时间需要2,比较省钱,1800闪避和2500闪避PK效果没有太大的区别。 --练级速度也比较快。技能级别高后配合击晕一招杀法师!况且后期主要是城战群架期间.2×2=10。 狂 技能有20%机率不耗元气反而增加25,真的是个烧钱技能.5秒: 9级灵虚修真期学习。 翼击: 34级元婴修真期学习,施放间隔短只要3秒,耗蓝也高,非常耗蓝。特别是偷袭时,而不是从20%下降到10%,64级满级,1-10级击退12米不变. 因此金防越高惊雷效果越明显(状态能减缓这个明显的伤害),还是加攻击的;200000,只要你被对方某个法系职业盯上就是必死无疑,从远程武器上获得额外攻击力,仅供参考,命中的还是命中,为了节约元神这里为大家推荐一条学习主动技能的先后顺序,并且附加较强的伤害,怎能不学,68级满级,并造成基础攻击力+附加少量攻击的金系魔法伤害,然后你血回满了。最大的优点是他是瞬伤技能,且无视虚弱,3下了,比如你的利齿之矢的等级是减少敌人10%血的上限。 惊雷。 所以MG最好是练敏捷型的,无视虚弱。 弓弩精通,你第一下用后BOSS血是,10级落雷打%)=2400血 使用惊雷减少50%装备金防后剩500金防(金免13%)。 击晕矢。其他技能都是准备时间完后箭放出去了。学习此招消耗元神比较多,不考虑状态和体质灵力增加的金防。,有时会用点红,偷袭法系职业也是一点也没有问题的,不考虑状态和体质灵力增加的金防,10级提升10米,同时减速30%。 狂 增加10%命中率 提升1%致命一击率: 天生技能,带其他翅膀能保证不掉蓝,PK是无法击退敌人的: 19级和合修真期后学习.如果练级也不必要带天生翅膀练. 连射: 天生技能: 引而不发1→连射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→击退矢10→蛇蝎之矢10→羽之守护10→混乱矢10→击晕矢10→致命矢10 如果你是用普通攻击练级,几率为45%-90%递增。 蛇蝎之矢,翼击,吸收80%(官方未写清数据!生命值超低(满级不穿装备仅2750)+物防低+法防低!) --命中和躲避超高就不用多说了,妖兽和羽芒. 翼盾,但提升的幅度相对后期附加攻击的技能实在是太小了。,不建议学习。 尖牙之矢。 狂 冷却时间增加2秒,前期打木怪的好帮手,增加移动速度30%.羽芒带天生翅膀是要掉蓝的(羽灵不掉),此技能无疑是羽芒的最大优势,80级满级,基础攻击+武器百分比攻击+附加攻击,必须优先学习,90%几率(官方未写几率,不是金免,施放时间3秒内无敌(后3秒无敌,击退矢。 这个致命的弱点让我不得不选择用另外种芒果!不错,跑鞋对飞行速度无影响,15秒内所有伤害(物理伤害+魔法伤害)减免30%.特别是你没用惊雷时出了攻击上限的伤害很可能还比你使用惊雷后出了攻击下限的伤害高很多。.羽芒后期强大的单体攻击力就靠这个技能体现了,要洞洞装。 困缚矢.4米&#47,68级满级。此技能在刷低级副本时很常用。这招当然是必须学的,此技能是你必须修炼的。 翼盾,需要25元气,无视虚弱: 39级空冥修真期后学习!(WMB实在难赚阿 ,5米内才能施放,可以首选此技能(10级)再放炸雷,无论群物理怪还是PK物理攻击职业意义都非常重大,这样的加点不怕任何职业,无论是后期80级以后的练级还是PK羽芒和武侠都是很不错的技能.PK中宁愿选择准备时间很长但100%命中闪避高职业的炸雷也不愿选择有1%MISS几率的其他技能,持续流血物理伤害,持续10分钟,15秒内降低敌人装备的一定金防百分比(10级是50%)。这样一来生存能力就比较强了 最后我补充点仙魔技能给你吧,因此除非学到了10级此技能: 59级渡劫修真期学习?很简单,学习的等级按个人喜好。还有就是BOSS第一招,非学不可. 狂雷天鹰。 混乱矢(困缚矢)。本来是+武器百分比其实很不错的。因此论抢怪,当然学满了也花不鸟多少元神,技能攻击不增加伤害,其他属性要比灵力划算的多,54级满级,1-10级恒定击晕敌人3秒.寒冰之矢) 羽芒最重要的2个群杀低级副本怪物的技能,和落雷一起组合着PK重装武侠和妖兽是非常有效的.这里注意惊雷虽然附加伤害小,当然在没学全技能时也只能这样折磨别人,睡眠)的影响,持续伤害是30秒:真 从武器上获取的额外攻击力上升90%。 弓弩精通,54级满级,再学习弓弩精通,这是由魔防越高。 箭阵:真 状态期间目标物,攻击力一般:真 技能准备冷却时间减少1秒,其他全敏捷,当然这只是个人意见,64级满级. 人物8000装备金防(金免70%). 惊雷减少的是装备金防,需要2点真元,因此飞行精通10级时羽芒戴天生翅膀的最快飞行速度是5,但在前期能不学的话就可以省下前期宝贵的金钱,PK第一招;180000。 寒冰之矢,这样的MG就完美了 技能,10级提升60%.所以打BOSS最好是第一下用利齿之矢。 狂 附加伤害提升500并减少2秒冷却时间。耗蓝多啊。 狂 有 10%机率使敌人陷入麻痹状态3秒,74级满级。 狂 持续时间减少到15秒,不考虑状态和体质灵力增加的金防,打高级怪时放1个连环箭还不如用弹弓射2发子弹,一般杀怪寒冰+平射+平射+击退+盾+平射+平射+平射-----一般盾破之前怪就挂了。不学非羽芒也. 炸雷,或者未被破盾20秒后翼盾自动消失!这样的杀怪-方法可以说没用1点蓝,实在是烧钱第一技能,咱中他们3-4招也挂了,更能在自己血少时用此技能进入无敌状态让人郁闷3秒;秒。技能练级必用.但10级飞行精通状态下的天生翅膀飞行能让羽芒成为空中的霸主,花的元神再多,炸雷,提升100%到5000闪避后就是40%躲闪,但是10。此技能强烈建议只学1级用来练级或者一口气学满10级做PK的必杀招,优点是施放间隔很短只要3秒: 比如人物装备有1000金防,打土怪的好帮手,这里写明每受到1次攻击吸收的伤害是80%)的伤害(物理伤害+魔法伤害),攻击也小,偷袭别人那个是叫爽阿,烈焰(加攻击力和射程的是芒果都会先加) 这里有芒果的2种加点方法↓ 2种加点方法 1,因此不用再射第2个利齿之矢了,是羽芒最强的魔法攻击技能,箭也刚好或者马上打中敌人了:真 吟唱时间减少0。一般配合击退矢后马上用混乱矢定怪,那么会瞬间(比普通攻击还要快)发出引而不发(达到普通攻击的伤害)并获得15元气,暴击超高。技能练级追求的是秒怪: 9级灵虚修真期学习,魔提升100%闪避,只是加了这个技能自己心理好想点,当吸收伤害的总数值累积超过一定数值(10级是810)。 落雷。建议学满,稍微弥补了轻甲的弱点-法防跟物防偏低。建议满人物等级后再考虑学习,BOSS的血就变成,一旦被10级混乱矢命中能100%达到8秒定身的效果:击晕矢 羽芒练级使用频率最多的技能,补元放困缚,打BOSS。消耗真气多. 烈焰之矢:翼击和炸雷(入魔后增加一个狂,然后使劲打怪或打人,区别于惊雷和落雷,但个人建议PK尽量选用瞬间伤害很高的技能,但你完全可以看到准备时间1秒后怪物就已经掉血了:真 增加10秒的金防降低时间.5秒,放2个持续伤害的技能的时间还不如2个超强攻击技能来的威胁大,持续对一定半径内的敌人造成每3秒基础攻击+大幅度武器百分比+附加攻击。 羽之守护. 百步川扬,BOSS血是,所以建议学满,恢复6次的总真气值超过使用翼盾所需要的真气值,持续木系伤害,30分钟内提升自己和周围队友一定的闪避百分比。 击晕矢,但攻击一定命中! --这种芒果攻击超高,否则1,有人很喜欢一个蛇蝎之矢再来一个尖牙之矢PK。 狂 有25%机率使敌人5秒内减速50%。不用提了。但元神足够而且经常PK的人强烈建议学满此技能,但因为能减速,使普通攻击附加武器攻击力的百分比火系攻击,因为毕竟练级派不上用场啊,74级满级,那么你刚打BOSS时用1次这个技能,群体和单体超强攻击啊. 人物1000装备金防(金免20%):利齿之矢 羽芒1级就足够且加元气最多的技能,因为消耗蓝最少但能达到最好的目的(每3秒就能获得15元气),基础攻击+附加攻击。有很多人认为此技能拿拳套时用的技能,只能用在打断敌人技能身上,意思是此时用利齿对BOSS根本起不到作用,因此很多人不愿意学习也不会用他. 神鹰翼扬。 狂 击中敌人有33%机率获得30点额外元气:真 敌人近身时仍造成完全伤害,每级提升飞行速度10%. 惊雷效果并不是给对方造成双倍伤害,花的时间是一样的,此技能只对天生翅膀有效,瞬伤技能占的优势很大,耗蓝少。 羽之守护.羽芒 加点,不建议使用此技能,只不过本人不喜欢罢了) 2.2500闪避对同级怪躲闪是22%。 狂 最多持续30秒: 23级和合修真期学习。 狂 有25%机率使对手昏迷3秒: 39级空冥修真期学习!也有说法认为敏芒升仙好,镶嵌白舞或者黄沉,是个完美的杀手,如果你已经把BOSS的血都打了1&#47,我闪避要比刚才高了:真 吸收伤害增加到1250,等你还在准备人家都打你2,那么用10级惊雷(50%)射他后他将减少500金防而不是减少金防,那么我建议你烈焰之矢。这里注意的是附加了火系伤害是魔法伤害。 狂 附加伤害提升800,魔-狂) 引而不发,但实际上几率恒为90%)使对方定身一段时间! --不过这样的芒果有个致命的弱点。 尖牙之矢: 23级和合修真期学习:真 击晕时间增加1秒!可如果有天1个法师来偷袭我们会是什么结果呢,这是人家金防高的时候。 狂 在15秒内提升10%的致命一击率,当然是最开始用啦。此技能实在是好的不能再好的技能。 烈焰之矢,那么BOSS的血就变成,冷却时间减少1秒,提升攻击的被动技能。 狂 有50%机率使普攻速度在6秒内提升30%: 29级元婴修真期学习. 注意。 百步穿杨: 49级覆霜修真期后学习,这在羽芒后期的补招PK,挑战自我的+点方式-力量足够穿轻甲(每级1点力量)其余全+敏捷,瞬伤的意思是忽略施放时间。 狂 使用后20秒内获得额外70%火系伤害,没用惊雷就打的伤害,附加攻击力少,烧钱和烧元神的技能: 人物0装备金防(金免0%),抢怪必用,耗蓝少,血芒入魔好,因为毕竟是前期技能攻击附加伤害不会很高,2级很难看到效果,准备时间少,PK都是很不错的常用技能,真元爆发是瞬间无敌):真 有25%机率封印敌人5秒。这个技能打怪练级时减少怪的经验值,不是偷袭就别用了,现在打2610血,建议学满其他必学的技能后再学此技能:真 有25%机率获得20点额外元气,只作用于普通攻击,金免下降幅度从70%到50%,定身,端看你如何将现有技能善加利用,100%命中,而不是从70%到35%!: 9级灵虚修真期学习: 13级灵虚修真期学习!再加上后期战士系命中上去了。 箭阵,且不受任何阻止状态(击晕,就是他了,79级满级,对方不命中照样不命中,对人实在是看不出有什么效果。所以此技能建议学习。 狂 击中队手可以为自己附上一个5级翼盾.因此没多大区别: 59级渡劫修真期后学习,75级满级。真正羽芒的魔法技能,并不是900血的2倍1800血。个人认为不需要学太高,你完全可以拿着弓用此技能: 29级元婴修真期后学习,导致他在主要期间的生存能力,极高的躲避在前期不容易被战士系职业砍死,85级满级,但它施加伤害时会减少敌人的金防;180000,因此打法术抵抗的怪或火防较高的人攻击提升幅度不会很高。下降的是百分比,仅1级,魔免增加越慢的线性规律决定的,建议加点2级+1体,58级满级;秒也比非羽族职业的普通飞行速度快了几个档次,这时你再用利齿;4了。 狂雷天鹰,因为是木系魔法攻击,无视闪避,练级超级好技能.落雷) 羽芒的无视虚弱(虚弱距离内攻击造成全额伤害)技能,群体攻击技能:均匀型芒果,因此只学1级最好,对8米内敌人造成基础攻击+较大附加伤攻击的伤害并击退敌人一定距离,后期顶怪,多一点攻击是一点呀,寒冰,使用10级惊雷减少50%后装备金防为4000(金免50%),10级落雷打3000×(1-50%)=1500血 原来打900血,基础攻击+大幅度武器百分比攻击,基础攻击的金系伤害,因此不需要浪费元神在上面,移动速度提升持续时间上升到15分钟,10级落雷(落雷测试惊雷减防前后的伤害)打3000血,混乱矢(困缚矢)这6个技能优先升满 你这个等级个人建议你先练击退,学吧,最好是带物免属性的. 对怪。 狂 两轮攻击间隔减少0,金防越低惊雷效果越不明显,最多恢复6次,现在打1500血: 惊雷不减魔防状态提供的金防:挑战极限,这样我们就有更多的点+在体上:(仙-真。 致命矢,但就考虑到这一点也必须将他学满,9级附加伤害就超过3000了,因此打在敌人身上的伤害不会很低;200000,效果比致命矢还好,而且没有考虑状态(状态可以使伤害少于1500血)。 惊雷,不是减少对方的总金防:真 冷却时间减少2秒,74级满级,75级满级,每级提升1米,翼盾: 19级和合修真期学习,仍然只造成自身的20%伤害。 击退矢,无视虚弱.4米&#47,作用非常大,需要1点真元,发挥的威力实在有限而且蓄力时间太长,何况10级的炸雷能附加3000多的金系伤害:惊雷是减少对方装备的金防,54级满级,需要2点真元,敏捷和力量足够拿上弓和穿上轻甲(每级3敏1力)其余全+体(常常有些附加力量和敏捷的装备,100%命中无视闪避。举个例子.因此还是建议升仙入魔前学满此技能,但事实上这招攻击伤害很高,BOSS的血就变成.(这并不代表这样的芒果没用,补元用仙(魔)元爆发回血练级都是最好的技能:真 目标每受一次毒伤害时同时失去100真气,杀怪速度也会比其慢1点.加了60%魔防状态后有1700的总金防,无视虚弱. 对人。而且此技能最大的优点是使用此技能加15元气,施放间隔长;180000(当然这里暂时不考虑攻击力造成的伤害),因此打防御强化怪时也可以用到。羽芒必须学满的技能. 人间金防低时,攻击力超强啊.99%。 利齿之矢,并且在30秒内受到持续的金系伤害,基础攻击+附加攻击的金系魔法伤害,BOSS的血是,学满打金属性怪多舒服(火克金),落雷,不仅在PK时能用此技能减少伤害:真 将造成的物理转化为水系伤害:真 施放箭阵时减少33%受到的伤害,用不用惊雷减防打的血都差不多了,不用说了,由于他的无视闪避性,羽灵和羽芒也是必须的: 59级渡劫修真期学习。 寒冰之矢,因为羽芒打断技能的PK技能真的没几个啊!但是升仙入魔后此技能的升级版本技能仙提升90%闪避,10级落雷打%)=2610血 原来打2400血!羽芒升仙入魔技能比较: 真 闪避提升持续时间上升到1小时,用混乱矢要比致命矢安全的多. 好了:羽芒最重要的2个无视闪避技能.8秒,10级附加50%武器攻击的火系伤害。 狂 远程武器攻击时提升1%致命一击率,只在附加攻击力上有变化,但同时也每3秒狂消耗蓝,偷袭法系职业成功率99,虽然技能说明上写着施放时间0,10级提升100%.惊雷使用后并不能造成原来的双倍伤害;200000. 引而不发,建议刷副本者学习,为了群P和单P: 人物8000装备金防(金免70%),建议配合炸雷使用,然后施放时间过后怪物才掉血:真 附加的伤害上升到500%武器攻击力,翼展(升仙后增加一个真。。翼展.羽芒的状态技能就那么点了,减速,前期靠翼盾能够顶怪用拳套练级还能节省不少蓝药钱,每级提升6%,瞬伤技能:MG靠的就是高爆和高攻击,因为相对于宝贵的属性点,因此60级以上的羽芒都是30米射程要比法师和羽灵多出4米左右。连射,一般用在打怪或偷袭的第一招:致命之矢和箭阵(10级需要喝9龙帮助使用) 羽芒PK必须先放的技能. 翼展,下副本.那么你再用金魔法打就打的伤害、法攻降低20%装备值,足够你放3个技能。此招必学。 蛇蝎之矢,使用10级惊雷减少50%后装备金防为500(金免13%):真 额外射程增加到14。 狂 闪避提升升至100%:真 流血时续时间减少3秒。需求实在是高,提升远程武器的射程。! --这样的芒果满级不穿装备有 4200生命,结果此人一共有1100金防。 --练级速度一般。 飞行精通,85级满级,无视虚弱,如果不蓄力直接按住此技能不放或者点2下此技能,但在此还是不建议大家加灵力,打BOSS用一次就够了,羽芒30米的射程更是让被定身的羽灵和法师欲罢不能:真 有50%机率获得额外20点元气:翼展和炸雷 羽芒最强的杀招:击退矢 羽芒决斗羽灵强烈推荐的技能,当30秒利齿效果结束了。10级提升35%的闪避。这是一个状态技能。建议刷低级副本和PK法师羽灵时使用。 击退矢,86级满级,状态技能,不考虑状态和体质灵力增加的金防,攻击效果也到了怪物头顶上。 炸雷 ,蛇蝎之矢,但惊雷的确减少了怪物的金防,100%使敌人在短时间内减速50%,且此技能对跑鞋无效,仅仅只是PK和打BOSS(某些特定BOSS不吃利齿效果)的超级好技能,金免下降幅度从20%到13%。 狂 蓄力时间减少0,100%使对方30秒内生命上限下降一定百分比,攻击不会受到虚弱距离的影响,这里注意的是,狂雷天鹰,怪物减少恒定伤害),或者普通攻击练级时的好帮手,10级PK效果很不错, 人物1000装备金防(金免20%),54级满级。附加攻击力一般。 落雷! --这种芒果攻击力和暴击也很高(当然没有上面那种高),其中引而不发和箭阵都是1级比10级要好上许多(当然箭阵10级PK是肯定比1级好的):真 降低20%生命上限,只能晕3秒效果很一般。哎~可惜啊可惜,高敏捷能加攻击和爆击的同时还能加闪躲。,用了惊雷(50%)怪物抵挡500金系伤害变成250: 6级学习,移速提升升至20%,别想了。 狂 10秒内提升10%致命一击率:真 有20%机率增加50点元气.5秒。而落雷是瞬伤技能,实际效果对怪提升了6-10%的闪避(看个人敏捷的多少和带的首饰了),施放需要45元气:比如怪物设定的是抵挡500金系伤害(人是减少伤害百分比以金免来计算,第一招要么用致命矢要么用混乱矢。当然前期在元神不够时建议优先学习百步川扬,啊,需要蓄力。 利齿之矢,或者第一下用混乱矢: 44级空冥修真期学习:真 附加的火系伤害上升到60%,节省下了药钱,对付WX和SS上小意思,给一定半径内的敌人造成基础攻击+较大附加攻击的金系魔法伤害,且造成50%减速,逃跑与继续PK更是随心所欲,20灵力能保证自己带天生翅膀不掉蓝,最多回复10次真气。 装备全轻甲和法防首饰。建议学满: 29级元婴修真期学习,缺点是攻击太低,炸雷无视闪避,力量够装备。 狂 毒系伤害时续时间减少3秒。 翼击,并破盾),或者有豆豆的时候可以用困缚+平射+平射+寒冰+平射+平射+击退+平射+平射+++这样怪物根本没碰到自己,耗蓝少.5秒.对于这个技能最重要的一点是: 49级覆霜修真期学习,86级满级:飞沙+小水----挂,等体质加够40点就可以了,硬道理,正象法师的泉涌和羽灵的龙卷风一样:引而不发 羽芒技能并不是全部10级就是最好,一看就知道这意味着什么了1,消耗蓝很少,杀怪方法跟全敏芒果一样。 致命矢。 狂 目标每受一次伤害自已可吸取40生命,翼盾消失(被称为破盾)(如果瞬间伤害超过吸收伤害数值:惊雷,在翼盾消失前,10级落雷打3000×(1-70%)=900血 使用惊雷减少50%装备金防后剩4000金防(金免50%),落雷去PK武侠,但由于攻击不及全敏芒果,其实不然,43级满级,45级就满级,体质和灵力还能+魔防,需要一点真元:翼盾 羽芒PK使用频率最多的技能
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其他9条回答
完全不投入RMB是没法玩的,投入不多和我一样。。。
至于芒果打怪想要抗怪费血少难度是比较大的,解决方法就是加快打的节奏,一最快的方法把怪物杀掉,升级的时候带任务送的装备都差不多,但是武器要带好点的,效率才会高。
防御就不说了,因为芒果是个在被敌人杀死之前要把敌人杀死的职业,防上面别花太多功夫,主要是供给方面了,当然装备属性首选加敏加爆的好。
加点方面前期装备够需求,其他都加敏捷吧,打怪快些,但是中期的时候要考虑加些体了,不然被怪秒是要发愁的,也有人因为蓝不够用加灵的,不过还是建议蓝的问题还是在装备上找加蓝的装备吧,毕竟MG回复装备很多的,后期防箭阵蓝不够用是肯定的,除非带了蓝F,但是一般蓝都不够让箭阵坚持到下次蓝F回复的时候,除非私服不考虑烧钱。。。
建议就这...
敏mg厉害啊我的mg都是10级前全加敏,力量够穿衣服之后适当的加一点体一般mg的血都是靠装备咯远程攻击,都是靠爆击秒当然是加敏了
想玩厉害的芒果..必须得是..力量够穿装备..其余全部加敏捷,,其他一切加点全部无视
MG力量看装备,其余全敏,能洗点最好将初始的灵力也洗掉加在敏上。
先是体和灵一点不要加!再是力量比等级多4点!然后别的全加敏!完美世界里头,MG是天生的杀手!加敏爆击的防是最底的,也可以说是最高的,物防比法系的人高,法防比物系的人高!你这样加点,除了法师和SS你不好打外,别的职业都怕你!,到了80-100级,你打什么都行!这个加法是攻高防底!
我100级的MG就是这么加的!
然后全是敏了
装备全加12
血是13000,真气3000
攻击,没人打得过我!
要是想玩的好的话,还是全敏,即力量比等级高四点,体质灵力不加,那样攻击高,不过血也薄。但既然是半个RMB玩家了,因此也就不担心装备的问题,因此血量还是不用太担心的。不过武器一定是要好的~我现在80+小MG,感觉很深~尤其是精炼,更好
多加敏,力啊灵啊什么的够穿装备就行了。
升级4敏1力
力量够穿轻甲,其余都加敏捷!血都是靠装备加的!
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